Anonymous Quiz
4%
o
4%
H
22%
null
71%
!
Для доставки и рисования данных в пользовательском интерфейсе (UI) Android, используется несколько архитектурных подходов, которые обеспечивают эффективное и организованное управление данными и состоянием UI. Основные архитектуры включают:
// Model
public class User {
private String name;
// Геттеры и сеттеры
}
// View
public class UserView {
public void showUser(User user) {
// Код для отображения данных пользователя
}
}
// Controller
public class UserController {
private User model;
private UserView view;
public UserController(User model, UserView view) {
this.model = model;
this.view = view;
}
public void updateUser(String name) {
model.setName(name);
view.showUser(model);
}
}
- Пример:
// Model
public class User {
private String name;
// Геттеры и сеттеры
}
// View
public interface UserView {
void showUser(User user);
}
// Presenter
public class UserPresenter {
private User model;
private UserView view;
public UserPresenter(User model, UserView view) {
this.model = model;
this.view = view;
}
public void updateUser(String name) {
model.setName(name);
view.showUser(model);
}
}
// Model
public class User {
private String name;
// Геттеры и сеттеры
}
// ViewModel
public class UserViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<User> user = new MutableLiveData<>();
public LiveData<User> getUser() {
return user;
}
public void updateUser(String name) {
User newUser = new User();
newUser.setName(name);
user.setValue(newUser);
}
}
// View (Activity или Fragment)
public class UserActivity extends AppCompatActivity {
private UserViewModel userViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_user);
userViewModel = new ViewModelProvider(this).get(UserViewModel.class);
userViewModel.getUser().observe(this, user -> {
// Обновление UI
});
// Пример обновления пользователя
userViewModel.updateUser("New User");
}
}
Для доставки и рисования данных в UI Android, используются архитектуры MVC, MVP и MVVM. Они помогают организовать код, управлять состоянием данных и обеспечивать эффективное обновление интерфейса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Anonymous Quiz
7%
15
75%
120
14%
60
4%
30
👍1
Асинхронные примитивы в Android используются для выполнения задач в фоновом режиме, чтобы не блокировать основной поток пользовательского интерфейса (UI) и обеспечивать плавную работу приложений. Основные асинхронные примитивы включают:
doInBackground(), onPreExecute(), и onPostExecute(). private class DownloadTask extends AsyncTask<String, Void, String> {
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
// Подготовка перед началом задачи
}
@Override
protected String doInBackground(String... urls) {
// Фоновая работа
return downloadData(urls[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// Обновление UI после завершения задачи
}
}
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Выполнение кода в основном потоке
}
});
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<String> future = executorService.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
return downloadData("https://example.com");
}
});
try {
String result = future.get();
// Обработка результата
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
Observable.fromCallable(() -> downloadData("https://example.com"))
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(result -> {
// Обновление UI
}, Throwable::printStackTrace);
suspend функциями.- Пример:
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
val result = withContext(Dispatchers.IO) {
downloadData("https://example.com")
}
// Обновление UI
}
Асинхронные примитивы, такие как AsyncTask, Handler и Looper, ExecutorService, RxJava и Coroutines, позволяют выполнять фоновые задачи, чтобы основной поток приложения не блокировался. Это делает приложения более отзывчивыми и плавными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Anonymous Quiz
44%
channel
19%
single
6%
broadcast
31%
flow
Для проверки кода на наличие багов в Android-приложениях, кроме UI тестов, применяются различные виды тестирования и инструменты. Эти методы помогают обнаружить ошибки на разных уровнях и стадиях разработки.
- Использует фреймворки, такие как JUnit и Mockito.
public class Calculator {
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
public class CalculatorTest {
private Calculator calculator;
@Before
public void setUp() {
calculator = new Calculator();
}
@Test
public void testAdd() {
assertEquals(5, calculator.add(2, 3));
}
}
- Использует инструменты, такие как Espresso и Robolectric.
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class MainActivityTest {
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> activityRule = new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
@Test
public void testButtonClick() {
onView(withId(R.id.button)).perform(click());
onView(withId(R.id.textView)).check(matches(withText("Hello, World!")));
}
}
public void startCpuProfiling() {
Debug.startMethodTracing("cpu_trace");
// Ваш код для тестирования
Debug.stopMethodTracing();
}
<lint>
<issue id="UnusedResources" severity="warning" />
</lint>
-keep class com.example.** { *; }
-dontwarn com.example.**
Для проверки кода на наличие багов в Android-приложениях используются различные методы, включая модульное, интеграционное, регрессионное, производственное и безопасность тестирование, статический анализ кода и тестирование совместимости. Эти методы помогают выявить и устранить баги на разных стадиях разработки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Anonymous Quiz
22%
0
65%
10
11%
9
2%
6
🎉1
В Java нет прямой поддержки расширений (extension), как это есть, например, в Kotlin. Однако, можно реализовать аналогичную функциональность через утилитные методы (Utility Methods). Это позволяет добавлять функциональные возможности к существующим классам без изменения их исходного кода.
Рассмотрим пример, где добавляем утилитные методы для работы со строками.
public class StringUtils {
// Пример утилитного метода, который проверяет, пустая ли строка
public static boolean isEmpty(String str) {
return str == null || str.isEmpty();
}
// Пример утилитного метода, который обращает строку
public static String reverse(String str) {
if (str == null) {
return null;
}
return new StringBuilder(str).reverse().toString();
}
}String.public class Main {
public static void main(String[] args) {
String text = "Hello, World!";
// Использование утилитных методов
boolean isEmpty = StringUtils.isEmpty(text);
System.out.println("Is empty: " + isEmpty);
String reversed = StringUtils.reverse(text);
System.out.println("Reversed: " + reversed);
}
}Создадим утилитный класс для работы с коллекциями:
public class CollectionUtils {
// Пример утилитного метода, который объединяет два списка
public static <T> List<T> merge(List<T> list1, List<T> list2) {
List<T> result = new ArrayList<>(list1);
result.addAll(list2);
return result;
}
// Пример утилитного метода, который находит пересечение двух списков
public static <T> List<T> intersection(List<T> list1, List<T> list2) {
List<T> result = new ArrayList<>(list1);
result.retainAll(list2);
return result;
}
}Использование утилитных методов:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
List<String> list1 = Arrays.asList("a", "b", "c");
List<String> list2 = Arrays.asList("b", "c", "d");
// Объединение списков
List<String> merged = CollectionUtils.merge(list1, list2);
System.out.println("Merged: " + merged);
// Пересечение списков
List<String> intersected = CollectionUtils.intersection(list1, list2);
System.out.println("Intersection: " + intersected);
}
}В Java расширения реализуются через утилитные методы, создаваемые в отдельных классах. Эти методы могут быть статическими и добавляют функциональность к существующим классам без их модификации. Например, класс
StringUtils может содержать методы для работы со строками, а CollectionUtils — для работы с коллекциями.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Dagger – это популярный инструмент для внедрения зависимостей в Android-приложениях. Несмотря на его преимущества, существуют некоторые проблемы и недостатки, которые могут возникнуть при его использовании.
Допустим, у нас есть класс
UserRepository, который зависит от ApiService и DatabaseService. С использованием Dagger это может выглядеть следующим образом:public class UserRepository {
private final ApiService apiService;
private final DatabaseService databaseService;
@Inject
public UserRepository(ApiService apiService, DatabaseService databaseService) {
this.apiService = apiService;
this.databaseService = databaseService;
}
}
@Module
public class AppModule {
@Provides
public ApiService provideApiService() {
return new ApiServiceImpl();
}
@Provides
public DatabaseService provideDatabaseService() {
return new DatabaseServiceImpl();
}
}
@Component(modules = AppModule.class)
public interface AppComponent {
void inject(MainActivity mainActivity);
}Хотя этот код иллюстрирует базовую настройку Dagger, в реальных проектах количество модулей и компонентов может значительно возрасти, увеличивая сложность кода.
Dagger – мощный инструмент для внедрения зависимостей, но он сложен в освоении, увеличивает время компиляции, может вызывать трудности с отладкой и требует значительного количества дополнительного кода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Anonymous Quiz
6%
1
70%
2
2%
3
22%
0
Для минимизации влияния Dagger на время сборки можно воспользоваться несколькими стратегиями и практиками, которые помогут оптимизировать процесс компиляции:
org.gradle.parallel=true в gradle.properties.org.gradle.caching=true.kapt { incremental = true } в build.gradle.// Включение параллельной компиляции и кэширования сборки в gradle.properties
org.gradle.parallel=true
org.gradle.caching=true
// Включение инкрементальной обработки аннотаций для Kapt в build.gradle
kapt {
incremental = true
}
Чтобы минимизировать влияние Dagger на время сборки, разделяйте модули и компоненты, используйте Hilt, ограничивайте количество зависимостей в компонентах, оптимизируйте код модулей и компонентов, включайте параллельную компиляцию и кэширование сборки, а также используйте инкрементальную обработку аннотаций в Kapt.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Anonymous Quiz
5%
1
58%
2
9%
3
29%
0
В контексте Dagger, scope (область видимости) используется для управления временем жизни объектов и их зависимостей. Скоупы позволяют создавать объекты, которые могут быть переиспользованы в рамках определенного жизненного цикла, предотвращая ненужное создание новых экземпляров объектов. Это особенно полезно для управления зависимостями в Android-приложениях, где важна эффективная работа с памятью и производительность.
@Singleton.@Scope.@Scope
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ActivityScope {}
@Singleton
@Component(modules = {AppModule.class})
public interface AppComponent {
void inject(MyApplication application);
}
@Module
public class AppModule {
@Singleton
@Provides
public ApiService provideApiService() {
return new ApiServiceImpl();
}
}
@ActivityScope и используем в соответствующих компонентах и модулях.@ActivityScope
@Component(dependencies = AppComponent.class, modules = {ActivityModule.class})
public interface ActivityComponent {
void inject(MyActivity activity);
}
@Module
public class ActivityModule {
@ActivityScope
@Provides
public UserRepository provideUserRepository(ApiService apiService) {
return new UserRepository(apiService);
}
}
@Singleton
@Component(modules = {AppModule.class})
public interface AppComponent {
ActivityComponent newActivityComponent(ActivityModule module);
}
@ActivityScope
@Subcomponent(modules = {ActivityModule.class})
public interface ActivityComponent {
void inject(MyActivity activity);
}
Scope в Dagger управляет временем жизни объектов и их зависимостей. Он предотвращает многократное создание одних и тех же объектов, оптимизируя использование памяти и улучшая производительность приложения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Anonymous Quiz
10%
[1, 2, 3, 4, 6]
77%
[1, 2, 2, 4, 3, 6]
10%
[1, 2, 2, 3, 4, 6]
3%
[1, 3, 2, 4, 6]
Организация работы с UI (пользовательским интерфейсом) в Android-приложениях требует внимания к нескольким ключевым аспектам, чтобы обеспечить высокую производительность, хорошую отзывчивость и чистоту кода. Вот основные принципы и практики, которые следует учитывать:
Чтобы правильно организовать работу с UI в Android, используйте архитектурные паттерны, такие как MVVM, внедрение зависимостей, асинхронные операции, ViewModel и LiveData. Это помогает разделить ответственность, улучшить управляемость кода и обеспечить отзывчивость интерфейса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Anonymous Quiz
14%
default
6%
const
15%
var
65%
=
👀12
Организация работы с текстом и картинками в делегате RecyclerView помогает улучшить управление элементами списка, упрощает код и делает его более читаемым и поддерживаемым. Делегаты позволяют отделить логику отображения различных типов элементов списка, что особенно полезно, когда нужно работать с разными видами данных в одном RecyclerView.
Предположим, у нас есть два типа элементов: текстовые сообщения и изображения. Мы будем использовать подход делегатов для управления этими элементами.
sealed class ListItem {
data class TextItem(val text: String) : ListItem()
data class ImageItem(val imageUrl: String) : ListItem()
}interface AdapterDelegate {
fun isForViewType(items: List<ListItem>, position: Int): Boolean
fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup): RecyclerView.ViewHolder
fun onBindViewHolder(items: List<ListItem>, position: Int, holder: RecyclerView.ViewHolder)
}class TextDelegate : AdapterDelegate {
override fun isForViewType(items: List<ListItem>, position: Int): Boolean {
return items[position] is ListItem.TextItem
}
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup): RecyclerView.ViewHolder {
val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_text, parent, false)
return TextViewHolder(view)
}
override fun onBindViewHolder(items: List<ListItem>, position: Int, holder: RecyclerView.ViewHolder) {
val textItem = items[position] as ListItem.TextItem
(holder as TextViewHolder).bind(textItem)
}
class TextViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
private val textView: TextView = itemView.findViewById(R.id.text_view)
fun bind(item: ListItem.TextItem) {
textView.text = item.text
}
}
}class ImageDelegate : AdapterDelegate {
override fun isForViewType(items: List<ListItem>, position: Int): Boolean {
return items[position] is ListItem.ImageItem
}
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup): RecyclerView.ViewHolder {
val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_image, parent, false)
return ImageViewHolder(view)
}
override fun onBindViewHolder(items: List<ListItem>, position: Int, holder: RecyclerView.ViewHolder) {
val imageItem = items[position] as ListItem.ImageItem
(holder as ImageViewHolder).bind(imageItem)
}
class ImageViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
private val imageView: ImageView = itemView.findViewById(R.id.image_view)
fun bind(item: ListItem.ImageItem) {
// Используйте библиотеку загрузки изображений, например, Glide
Glide.with(itemView.context).load(item.imageUrl).into(imageView)
}
}
}Для управления текстом и картинками в RecyclerView используйте делегаты, которые разделяют логику отображения разных типов данных. Это упрощает код и улучшает его поддержку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2🤔1
Anonymous Quiz
32%
-6
42%
-4
8%
-2
18%
0
Создание списков чатов с точки зрения UI требует учёта множества аспектов, чтобы обеспечить удобство использования, хорошую производительность и красивый внешний вид. В этой задаче важно учесть, как будет отображаться каждая чат-комната, отдельные сообщения и различные состояния (например, новые сообщения, непрочитанные сообщения, онлайн-статус пользователя и т.д.).
Для чата мы можем определить два типа элементов: чат-комнаты и сообщения.
data class ChatRoom(
val id: String,
val name: String,
val lastMessage: String,
val timestamp: Long,
val unreadCount: Int,
val imageUrl: String
)
data class Message(
val id: String,
val chatRoomId: String,
val senderId: String,
val text: String,
val timestamp: Long,
val isRead: Boolean
)
DiffUtil для вычисления различий между старым и новым списком.Paging Library для подгрузки данных по мере прокрутки.// Пример использования DiffUtil
class ChatRoomsAdapter : RecyclerView.Adapter<ChatRoomsAdapter.ChatRoomViewHolder>() {
private val chatRooms = mutableListOf<ChatRoom>()
fun setChatRooms(newChatRooms: List<ChatRoom>) {
val diffCallback = ChatRoomDiffCallback(chatRooms, newChatRooms)
val diffResult = DiffUtil.calculateDiff(diffCallback)
chatRooms.clear()
chatRooms.addAll(newChatRooms)
diffResult.dispatchUpdatesTo(this)
}
// Остальной код адаптера...
class ChatRoomDiffCallback(
private val oldList: List<ChatRoom>,
private val newList: List<ChatRoom>
) : DiffUtil.Callback() {
override fun getOldListSize() = oldList.size
override fun getNewListSize() = newList.size
override fun areItemsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean {
return oldList[oldItemPosition].id == newList[newItemPosition].id
}
override fun areContentsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean {
return oldList[oldItemPosition] == newList[newItemPosition]
}
}
}
Для создания списка чатов в Android используйте RecyclerView с делегатами для управления различными типами данных, такими как текстовые сообщения и изображения. Это включает в себя определение моделей данных, создание макетов для элементов списка, настройку адаптера и оптимизацию производительности с помощью таких инструментов, как DiffUtil и пагинация.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Anonymous Quiz
5%
kotlin
41%
Kotlin
52%
KOTLIN
1%
kOTLIN