Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Добавляет элемент на вершину стека. Эта операция вставляет новый элемент в стек и делает его верхним элементом.
val stack = Stack<Int>()
stack.push(10) // Стек: [10]
stack.push(20) // Стек: [10, 20]
Удаляет и возвращает верхний элемент стека. Эта операция удаляет элемент, который находится на вершине стека, и возвращает его. Если стек пуст, обычно выбрасывается исключение (например,
EmptyStackException).val top = stack.pop() // top = 20, Стек: [10]
Возвращает верхний элемент стека без его удаления. Эта операция позволяет просмотреть верхний элемент стека без его удаления. Если стек пуст, обычно выбрасывается исключение.
val top = stack.peek() // top = 10, Стек: [10]
Ищет элемент в стеке и возвращает его позицию относительно вершины стека. Если элемент не найден, возвращает -1.
val position = stack.search(10) // position = 1
Пример использования стека
import java.util.Stack;
public class StackExample {
public static void main(String[] args) {
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
// Добавление элементов (push)
stack.push(10);
stack.push(20);
stack.push(30);
// Просмотр верхнего элемента (peek)
System.out.println("Верхний элемент: " + stack.peek()); // Вывод: 30
// Удаление верхнего элемента (pop)
System.out.println("Удален элемент: " + stack.pop()); // Вывод: 30
System.out.println("Новый верхний элемент: " + stack.peek()); // Вывод: 20
// Проверка, пуст ли стек (isEmpty)
System.out.println("Стек пустой? " + stack.isEmpty()); // Вывод: false
// Размер стека (size)
System.out.println("Размер стека: " + stack.size()); // Вывод: 2
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥3❤1
ArrayList реализован на основе массива. Амортизированное O(1). Если массив не заполнен, элемент добавляется в конец списка. В случае, если массив заполнен, требуется выделение нового массива и копирование элементов, что занимает O(n) времени.
val arrayList = ArrayList<Int>()
arrayList.add(1) // Быстрая вставка в конец
O(n). Необходимо сдвинуть все элементы, начиная с позиции вставки, чтобы освободить место для нового элемента. Это требует времени, пропорционального количеству элементов после позиции вставки.
arrayList.add(0, 2) // Медленная вставка в начало
arrayList.add(1, 3) // Медленная вставка в середину
LinkedList реализован на основе узлов, где каждый узел содержит ссылку на следующий и/или предыдущий узел (в случае двусвязного списка).val linkedList = LinkedList<Int>()
linkedList.addFirst(1) // Быстрая вставка в начало
O(1) (если есть ссылка на последний узел) или O(n) (если необходимо пройти весь список). Если список двусвязный и хранится ссылка на последний элемент, вставка в конец осуществляется за O(1). В противном случае, требуется пройти весь список до конца.
linkedList.addLast(2) // Быстрая вставка в конец, если есть ссылка на последний узел
O(n). Необходимо пройти список до нужной позиции и изменить ссылки узлов.
linkedList.add(1, 3) // Медленная вставка в середину
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Это способ определения пользовательского интерфейса (UI) приложения, который описывает, как элементы интерфейса (виджеты) располагаются на экране. Макеты задаются с помощью XML-файлов или программно в коде.
Располагает дочерние элементы в виде одной строки или столбца (вертикально или горизонтально). Подходит для простых интерфейсов, где элементы должны быть расположены один за другим.
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me" />
</LinearLayout>
Располагает дочерние элементы относительно друг друга или относительно родительского контейнера. Подходит для более сложных интерфейсов, где элементы должны быть выровнены относительно других элементов
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me"
android:layout_below="@id/textView" />
</RelativeLayout>
Предоставляет гибкую систему ограничения для размещения элементов относительно друг друга и границ контейнера. Это мощный и эффективный макет, который заменяет сложные вложенные макеты. Подходит для сложных интерфейсов, где требуется точное позиционирование и выравнивание элементов.
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, World!"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/textView"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥2
Это класс, который используется для хранения данных. Важной особенностью таких классов является автоматическая генерация некоторых методов, включая
componentN функции. Эти функции нужны для того, чтобы можно было легко получать значения свойств объекта данного класса. Здесь объявлен data class
Person с двумя свойствами: name и age. Когда создается объект person этого класса, мы можем использовать синтаксис деструктуризации для извлечения значений этих свойств. Внутренне это работает благодаря componentN функциям, которые автоматически создаются компилятором для каждого свойства. data class Person(val name: String, val age: Int)
fun main() {
val person = Person("Alice", 30)
// Использование componentN функций
val (name, age) = person
println("Name: $name, Age: $age")
}
component1 возвращает значение свойства name.component2 возвращает значение свойства age.Синтаксис деструктуризации (
val (name, age) = person) позволяет присвоить значения этих свойств соответствующим переменным, как если бы мы вручную вызывали person.component1() и person.component2().Вот как это могло бы выглядеть без синтаксиса деструктуризации:
И так, функции
componentN служат для облегчения доступа к свойствам data class, особенно при использовании синтаксиса деструктуризации.fun main() {
val person = Person("Alice", 30)
val name = person.component1()
val age = person.component2()
println("Name: $name, Age: $age")
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
Data class должен иметь хотя бы один параметр в первичном конструкторе.
Параметры первичного конструктора должны быть помечены как
val или var, чтобы они становились свойствами класса.Kotlin автоматически генерирует несколько функций для data class:
equals(), hashCode(), toString(), copy(), и componentN функции для каждого свойства в порядке их объявления.Data class не может быть
abstract, open, sealed или inner.data class Person(val name: String, val age: Int)
Data class
Person имеет первичный конструктор с двумя параметрами: name и age.Параметры
name и age помечены как val, что делает их свойствами класса с доступом только для чтения.Компилятор автоматически генерирует следующие функции для класса
Person:equals(): для проверки равенства объектов.hashCode(): для вычисления хэш-кода.toString(): для представления объекта в виде строки.copy(): для создания копии объекта с возможностью изменения некоторых свойств.componentN функции: для доступа к свойствам по порядку их объявления (например, component1 для name и component2 для age).Data class
Person не может быть помечен как abstract, open, sealed или inner.fun main() {
val person1 = Person("Alice", 30)
val person2 = person1.copy(age = 31)
println(person1) // Вывод: Person(name=Alice, age=30)
println(person2) // Вывод: Person(name=Alice, age=31)
val (name, age) = person1
println("Name: $name, Age: $age") // Вывод: Name: Alice, Age: 30
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥6👾1
Это конструктор, который объявляется вместе с объявлением класса. Он может принимать параметры и инициализировать свойства класса. Этот класс
Person имеет первичный конструктор с двумя параметрами: name и age. Они одновременно являются свойствами класса.class Person(val name: String, var age: Int)
Особенности первичного конструктора.
Параметры первичного конструктора могут быть объявлены как
val или var, что делает их свойствами класса. Код инициализации может быть выполнен в блоке init.class Person(val name: String, var age: Int) {
init {
println("Person initialized with name: $name and age: $age")
}
}Это конструкторы, которые объявляются внутри класса с использованием ключевого слова
constructor. Они используются для предоставления дополнительных способов инициализации класса.class Person {
var name: String
var age: Int
constructor(name: String, age: Int) {
this.name = name
this.age = age
}
constructor(name: String) {
this.name = name
this.age = 0 // Значение по умолчанию
}
}Этот класс
Person имеет два вторичных конструктора:Один принимает два параметра:
name и age.Другой принимает только параметр
name и устанавливает age по умолчанию в 0.Сочетание первичного и вторичных конструкторов
Класс может иметь как первичный, так и вторичные конструкторы. Если у класса есть первичный конструктор, вторичные конструкторы должны делегировать ему вызов с помощью ключевого слова
this. В этом примере вторичный конструктор делегирует вызов первичному конструктору с значением age по умолчанию равным 0.class Person(val name: String, var age: Int) {
constructor(name: String) : this(name, 0) {
println("Secondary constructor called")
}
init {
println("Primary constructor called")
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2
Это класс, который не может быть инстанцирован напрямую и может содержать абстрактные методы, которые должны быть реализованы в подклассах.
abstract class Animal {
abstract fun makeSound()
fun sleep() {
println("The animal is sleeping")
}
}
class Dog : Animal() {
override fun makeSound() {
println("Woof")
}
}
class Cat : Animal() {
override fun makeSound() {
println("Meow")
}
}Это классы, которые ограничивают количество подклассов, которые могут их наследовать. Все возможные подклассы должны быть объявлены в том же файле, что и sealed класс.
Особенности sealed классов
Sealed классы используются для ограничения иерархии классов. Все подклассы должны быть известны на этапе компиляции. Подклассы sealed класса могут быть абстрактными или конкретными (не абстрактными). Sealed классы часто используются в сочетании с when-выражениями для обеспечения исчерпывающей проверки вариантов.
sealed class Result {
data class Success(val data: String) : Result()
data class Error(val exception: Exception) : Result()
object Loading : Result()
}
fun handleResult(result: Result) {
when (result) {
is Result.Success -> println("Data: ${result.data}")
is Result.Error -> println("Error: ${result.exception.message}")
Result.Loading -> println("Loading...")
}
}Абстрактный класс: может наследоваться любым количеством подклассов, которые могут находиться в разных файлах и модулях.
Sealed класс: ограничивает количество подклассов, которые могут его наследовать. Все подклассы должны быть объявлены в одном файле.
Абстрактный класс: используется для создания базовых классов с общей функциональностью, которая должна быть реализована в подклассах.
Sealed класс: используется для создания ограниченных иерархий классов, когда все возможные варианты известны и должны быть исчерпывающе обработаны (например, при работе с состояниями или результатами операций).
Sealed класс: предоставляет более строгую проверку типов на этапе компиляции, что делает его удобным для использования в when-выражениях без необходимости добавления ветки else.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1
Это интерфейс из библиотеки
java.util.concurrent, который представляет собой абстракцию для запуска задач. Он позволяет отделить создание задач от их выполнения, обеспечивая гибкость и контроль над выполнением параллельных операций.Базовый интерфейс, который имеет один метод
execute(Runnable command), предназначенный для выполнения переданной задачи.Расширяет интерфейс
Executor и добавляет методы для управления жизненным циклом исполнителя, такие как shutdown(), submit(), и другие. Он также предоставляет методы для выполнения задач, возвращающих результат (Callable).Одна из самых часто используемых реализаций
ExecutorService, которая использует пул потоков для управления выполнением задач.В этом примере создается
Executor с использованием фабричного метода Executors.newSingleThreadExecutor(), который создает одиночный поток для выполнения задач. Метод execute принимает задачу в виде объекта Runnable и выполняет её в потоке.import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Task executed");
}
});
}
}
Более сложный пример с использованием
ExecutorService:import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.execute(new WorkerThread("Task " + i));
}
executorService.shutdown();
try {
if (!executorService.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) {
executorService.shutdownNow();
}
} catch (InterruptedException e) {
executorService.shutdownNow();
}
}
}
class WorkerThread implements Runnable {
private String command;
public WorkerThread(String command) {
this.command = command;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start. Command = " + command);
processCommand();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End.");
}
private void processCommand() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ExecutorService с фиксированным пулом из 3 потоков.shutdown инициирует упорядоченное завершение работы, при котором ранее отправленные задачи будут выполнены, но новые задачи приниматься не будут.awaitTermination ожидает завершения всех задач в течение указанного времени, после чего вызывается shutdownNow для принудительного завершения всех задач.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5🔥2👍1
WeakReference) для больших объектов.LruCache для кэширования данных в памяти.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Sealed классы используются для представления ограниченного набора типов, похожих на перечисления, но с возможностью иметь классы с разными свойствами и методами. Это помогает обеспечить безопасное использование при работе с типами во время компиляции, улучшая обработку ошибок и логику ветвления.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤1
Создание активности. Вызывается при создании активности. Здесь инициализируются основные компоненты (например, настройка пользовательского интерфейса).
Активность становится видимой для пользователя. Вызывается после
onCreate и каждый раз, когда активность становится видимой.Активность становится доступной для взаимодействия с пользователем. Вызывается после
onStart и каждый раз, когда активность возвращается на передний план (например, после паузы).Активность перестает быть доступной для взаимодействия. Вызывается, когда активность переходит в состояние паузы (например, при открытии новой активности или диалога).
Активность становится невидимой для пользователя. Вызывается, когда активность больше не видна (например, при переходе к другой активности).
Уничтожение активности. Вызывается перед окончательным уничтожением активности. Здесь освобождаются ресурсы.
Активность снова становится активной после остановки. Вызывается после
onStop, перед onStart.Сохранение состояния активности. Вызывается перед уничтожением активности для сохранения ее текущего состояния.
Восстановление состояния активности. Вызывается после
onStart, если активность была ранее уничтожена и существует сохраненное состояние.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Async используется для запуска сопрограммы, которая возвращает Deferred — промис для результата. Await используется для получения этого результата, при этом ожидание результата suspend'ит (приостанавливает) текущую сопрограмму до его получения.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥4