В Android можно создавать интерфейс без XML с помощью Jetpack Compose или программного кода (View в Kotlin/Java).
Jetpack Compose — это новый способ создания UI в Android без XML, основанный на Kotlin.
@Composable
fun GreetingScreen() {
Column(
modifier = Modifier.fillMaxSize().padding(16.dp),
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
) {
Text(text = "Привет, мир!", fontSize = 24.sp)
Button(onClick = { println("Кнопка нажата") }) {
Text("Нажми меня")
}
}
}
class MainActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
GreetingScreen()
}
}
}
Если Jetpack Compose не подходит, можно создать интерфейс программно, без XML, используя стандартные
View. class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Создаём контейнер (LinearLayout)
val layout = LinearLayout(this).apply {
orientation = LinearLayout.VERTICAL
gravity = Gravity.CENTER
layoutParams = ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
)
}
// Создаём текст
val textView = TextView(this).apply {
text = "Привет, мир!"
textSize = 24f
setTextColor(Color.BLACK)
}
// Создаём кнопку
val button = Button(this).apply {
text = "Нажми меня"
setOnClickListener {
textView.text = "Кнопка нажата!"
}
}
// Добавляем элементы в контейнер
layout.addView(textView)
layout.addView(button)
// Устанавливаем UI
setContentView(layout)
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
В Kotlin есть множество удобных функций для получения одного элемента или списка элементов из коллекций (
List, Set, Map). Какую функцию использовать — зависит от задачи. получение по индексу
Если индекс может выйти за границы массива, лучше использовать
getOrNull(). val list = listOf("A", "B", "C")
println(list[1]) // "B"
println(list.getOrNull(5)) // nullпервый и последний элементы
println(list.first()) // "A"
println(list.last()) // "C"
Используйте
firstOrNull() или lastOrNull(), если список может быть пустымprintln(emptyList<String>().firstOrNull()) // null
поиск по условию Возвращает первый или последний элемент, удовлетворяющий условию.
val numbers = listOf(10, 20, 30, 40)
println(numbers.find { it > 15 }) // 20
println(numbers.findLast { it > 15 }) // 40
println(numbers.find { it > 50 }) // null
если ожидается только один элемент
val oneElementList = listOf(42)
println(oneElementList.single()) // 42
println(oneElementList.singleOrNull()) // 42
val emptyList = emptyList<Int>()
println(emptyList.singleOrNull()) // null
single() бросает исключение, если элементов нет или их больше одного. filter {} – фильтрация элементов по условиюval numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5)
val evenNumbers = numbers.filter { it % 2 == 0 }
println(evenNumbers) // [2, 4]
take(n) и takeLast(n) – первые/последние n элементов val items = listOf("a", "b", "c", "d", "e")
println(items.take(3)) // [a, b, c]
println(items.takeLast(2)) // [d, e]slice(indices) – получение элементов по индексам val sliced = items.slice(listOf(0, 2, 4))
println(sliced) // [a, c, e]
map {} – преобразование списка val squared = numbers.map { it * it }
println(squared) // [1, 4, 9, 16, 25]Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
- Не имеет ни одной активной ссылки
- Не достижим по цепочке ссылок
…то он считается неиспользуемым и может быть удалён.
Алгоритмы: mark-and-sweep, tracing, generational collection.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
В Kotlin Coroutines есть несколько диспетчеров (
Dispatchers), но Default и IO используются чаще всего. Dispatchers.Default — для тяжёлых вычислений (CPU-операции). Dispatchers.IO — для операций ввода-вывода (сеть, файлы, БД). Этот диспетчер используется, если код загружает процессор (например, сложные вычисления).
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking {
launch(Dispatchers.Default) {
val result = heavyComputation()
println("Результат: $result")
}
}
suspend fun heavyComputation(): Int {
delay(1000)
return (1..1_000_000).sum()
}
Этот диспетчер оптимизирован для ввода-вывода (I/O): работа с файлами, сетью, БД.
import kotlinx.coroutines.*
import java.io.File
fun main() = runBlocking {
launch(Dispatchers.IO) {
val text = File("data.txt").readText()
println("Файл прочитан: $text")
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
В Android существует несколько способов запуска асинхронных операций. Наиболее распространённые из них включают использование
AsyncTask (хотя он уже устарел), HandlerThread, AsyncTaskLoader, ExecutorService и современные подходы с использованием Kotlin Coroutines и библиотеки WorkManager.AsyncTask был одним из первых инструментов для выполнения асинхронных задач, однако его использование сейчас не рекомендуется из-за проблем с управлением жизненным циклом и утечками памяти.private class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, String> {
@Override
protected String doInBackground(Void... voids) {
// Выполнение длительной операции
return "Result";
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// Обновление UI после завершения операции
}
}
// Запуск
new MyAsyncTask().execute();HandlerThread — это удобный способ создания фонового потока с циклом обработки сообщений.HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
handlerThread.start();
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Выполнение длительной операции
}
});ExecutorService из стандартной библиотеки Java предоставляет более гибкий способ управления потоками.ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
executor.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Выполнение длительной операции
}
});
Корутины в Kotlin — это современный и мощный инструмент для асинхронного программирования. Они упрощают работу с асинхронными задачами и обеспечивают безопасность работы с UI.
import kotlinx.coroutines.*
fun performAsyncTask() {
GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {
// Выполнение длительной операции
val result = longRunningTask()
withContext(Dispatchers.Main) {
// Обновление UI после завершения операции
}
}
}
suspend fun longRunningTask(): String {
delay(1000) // Симуляция длительной операции
return "Result"
}
WorkManager — это библиотека для выполнения фоновых задач, которая обеспечивает выполнение задач даже после закрытия приложения или перезагрузки устройства.public class MyWorker extends Worker {
public MyWorker(@NonNull Context context, @NonNull WorkerParameters params) {
super(context, params);
}
@NonNull
@Override
public Result doWork() {
// Выполнение длительной операции
return Result.success();
}
}
// Запуск Worker
WorkManager workManager = WorkManager.getInstance(context);
OneTimeWorkRequest request = new OneTimeWorkRequest.Builder(MyWorker.class).build();
workManager.enqueue(request);RxJava — это библиотека для реактивного программирования, которая также может быть использована для выполнения асинхронных задач.
import io.reactivex.rxjava3.android.schedulers.AndroidSchedulers;
import io.reactivex.rxjava3.core.Observable;
import io.reactivex.rxjava3.schedulers.Schedulers;
Observable.fromCallable(() -> {
// Выполнение длительной операции
return "Result";
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(result -> {
// Обновление UI после завершения операции
});
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤔1
Это область памяти, управляемая сборщиком мусора.
GC следит за тем, какие объекты ещё используются, и очищает неиспользуемые (недостижимые).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊13🔥1
При пересоздании
Activity (например, при повороте экрана) состояние ScrollView или RecyclerView сбрасывается. Чтобы этого избежать, можно сохранить и восстановить позицию скролла. Android позволяет сохранять данные в
Bundle перед уничтожением Activity, а затем восстанавливать их. class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var scrollView: ScrollView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
scrollView = findViewById(R.id.scrollView)
// Восстанавливаем позицию скролла
savedInstanceState?.let {
val scrollY = it.getInt("scroll_position", 0)
scrollView.post { scrollView.scrollTo(0, scrollY) }
}
}
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
outState.putInt("scroll_position", scrollView.scrollY)
}
}У
RecyclerView уже есть встроенный механизм сохранения состояния через LinearLayoutManager. class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var recyclerView: RecyclerView
private lateinit var layoutManager: LinearLayoutManager
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
layoutManager = LinearLayoutManager(this)
recyclerView = findViewById(R.id.recyclerView)
recyclerView.layoutManager = layoutManager
recyclerView.adapter = MyAdapter()
// Восстанавливаем позицию скролла
savedInstanceState?.let {
val scrollPosition = it.getInt("recycler_position", 0)
recyclerView.post { layoutManager.scrollToPosition(scrollPosition) }
}
}
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
super.onSaveInstanceState(outState)
outState.putInt("recycler_position", layoutManager.findFirstVisibleItemPosition())
}
}Если
EditText находится внутри ScrollView, можно включить android:freezesText="true", чтобы автоматически сохранять данные. <EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:freezesText="true"/>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
- Отрисовку интерфейса.
- Обработку касаний.
- Обновление экранов.
Если долго блокировать этот поток (например, выполнять сетевой запрос или тяжёлый цикл), приложение:
- Перестанет откликаться.
- Выдаст предупреждение ANR (Application Not Responding).
- Может быть завершено системой или вызвать раздражение у пользователя.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Код для работы с SQLite в Android не генерируется автоматически — разработчик сам пишет SQL-запросы и управляет БД.
Но если используется Room (ORM для SQLite), то код генерируется на этапе компиляции с помощью Annotation Processing (
kapt) или KSP. Если используешь
SQLiteOpenHelper, то код не генерируется, ты сам пишешь SQL-запросы: class MyDatabaseHelper(context: Context) : SQLiteOpenHelper(context, "mydb", null, 1) {
override fun onCreate(db: SQLiteDatabase) {
db.execSQL("CREATE TABLE users (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)")
}
override fun onUpgrade(db: SQLiteDatabase, oldVersion: Int, newVersion: Int) {
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS users")
onCreate(db)
}
}Если используешь Room, код автоматически генерируется во время компиляции с помощью Annotation Processing (
kapt) или KSP. Ты пишешь аннотации (
@Entity, @Dao, @Database). Room-аннотации анализируются при компиляции (
kapt / KSP). Генерируется SQL-код и DAO-методы.
@Entity
data class User(
@PrimaryKey val id: Int,
val name: String
)
@Dao
interface UserDao {
@Query("SELECT * FROM User")
fun getAllUsers(): List<User>
@Insert
fun insert(user: User)
}
@Database(entities = [User::class], version = 1)
abstract class AppDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun userDao(): UserDao
}
Если используешь
kapt (Annotation Processor) или KSP, то код генерируется во время компиляции. dependencies {
implementation("androidx.room:room-runtime:2.6.1")
kapt("androidx.room:room-compiler:2.6.1") // Кодогенерация
}Пример с
KSP (быстрее kapt) dependencies {
implementation("androidx.room:room-runtime:2.6.1")
ksp("androidx.room:room-compiler:2.6.1") // Кодогенерация
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Для очереди — паттерн Producer-Consumer, особенно актуален в многопоточных сценариях. Для стека — используется паттерн Last-In-First-Out (LIFO), часто применяемый в навигации и при обратном обходе структур данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Это один из ключевых принципов объектно-ориентированного программирования (ООП). Оно позволяет одному классу (наследнику) унаследовать свойства и методы другого класса (родителя). Это мощный инструмент, но использовать его нужно с умом, чтобы избежать лишней сложности и проблем с поддержкой кода.
Если у вас есть несколько классов, которые имеют общие свойства или методы, наследование позволяет вынести эти общие элементы в родительский класс. Это помогает избежать дублирования кода.
open class Animal(val name: String) {
fun eat() {
println("$name ест.")
}
}
class Dog(name: String) : Animal(name) {
fun bark() {
println("$name лает.")
}
}
class Cat(name: String) : Animal(name) {
fun meow() {
println("$name мяукает.")
}
}
// Использование:
val dog = Dog("Бобик")
dog.eat() // "Бобик ест."
dog.bark() // "Бобик лает."
Наследование отлично подходит для задач, связанных с созданием деревьев типов или категорий. Например, у вас есть базовый класс
Shape (Форма), и от него наследуются конкретные фигуры: Circle, Rectangle, Triangle. open class Shape {
open fun draw() {
println("Рисуется форма.")
}
}
class Circle : Shape() {
override fun draw() {
println("Рисуется круг.")
}
}
class Rectangle : Shape() {
override fun draw() {
println("Рисуется прямоугольник.")
}
}
// Использование:
val shapes: List<Shape> = listOf(Circle(), Rectangle())
for (shape in shapes) {
shape.draw()
}
Полиморфизм позволяет использовать родительские классы для работы с объектами наследников. Это полезно, если у вас есть методы, которые работают с разными типами объектов, но с единым интерфейсом. Вызов методов
draw() у всех объектов, не задумываясь об их конкретном типе, благодаря полиморфизму. fun render(shape: Shape) {
shape.draw()
}
render(Circle()) // "Рисуется круг."
render(Rectangle()) // "Рисуется прямоугольник."
Если наследник действительно является вариантом (подтипом) родительского класса, наследование логично. Например: Собака является животным (
Dog is an Animal). Прямоугольник является фигурой (Rectangle is a Shape).Если объекты не имеют строгого отношения "является", наследование использовать нельзя. Например: Класс
Car (Машина) и Boat (Лодка) лучше объединить через общие свойства (интерфейсы или композицию), чем делать лодку наследником машины. open class Bird {
open fun fly() {
println("Птица летит.")
}
}
class Penguin : Bird() {
override fun fly() {
throw UnsupportedOperationException("Пингвин не умеет летать!")
}
}
Если ваш класс должен обладать несколькими несвязанными функциями, лучше использовать композицию или интерфейсы вместо наследования.
class Car : Engine, Wheels
Используйте композицию:
class Car {
private val engine = Engine()
private val wheels = Wheels()
}
Если вы создаете слишком глубокие или разветвленные иерархии, код становится сложным для понимания, тестирования и изменения. Например, изменение в базовом классе может неожиданно затронуть всех наследников.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Зависит от типа CoroutineScope:
- Если корутина не обернута в try-catch, то весь scope завершится с ошибкой.
- Если используется supervisorScope, падение одной корутины не остановит другие.
- Если в launch ошибка не обработана, то scope отменится.
- Если используется async с await(), исключение выбросится при вызове await().
Для устойчивости лучше оборачивать код в try-catch или использовать supervisorScope.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊4👍1🔥1
Чтобы чат работал быстро и без лагов, нужно:
Оптимизировать
RecyclerView (ViewHolder, DiffUtil, Payloads). Минимизировать работу в
UI Thread (использовать Coroutines, Paging 3). Оптимизировать загрузку изображений (Glide, Coil).
Использовать Room + Flow / LiveData для офлайн-кеша.
Вместо
notifyDataSetChanged() лучше использовать ListAdapter, который сам обновляет только изменённые сообщения. class ChatAdapter : ListAdapter<Message, ChatViewHolder>(DIFF_CALLBACK) {
companion object {
private val DIFF_CALLBACK = object : DiffUtil.ItemCallback<Message>() {
override fun areItemsTheSame(oldItem: Message, newItem: Message): Boolean =
oldItem.id == newItem.id
override fun areContentsTheSame(oldItem: Message, newItem: Message): Boolean =
oldItem == newItem // data class сравнит автоматически
}
}
}Если, например, только статус сообщения изменился, не нужно перерисовывать всё сообщение!
override fun getChangePayload(oldItem: Message, newItem: Message): Any? {
return if (oldItem.status != newItem.status) "STATUS_CHANGED" else null
}Пример в
onBindViewHolder() override fun onBindViewHolder(holder: ChatViewHolder, position: Int, payloads: MutableList<Any>) {
if (payloads.contains("STATUS_CHANGED")) {
holder.updateStatus() // Обновляем только статус
} else {
super.onBindViewHolder(holder, position, payloads)
}
}Запросы в БД в
Worker Thread (Coroutines + Room) fun loadMessages(): Flow<List<Message>> = messageDao.getMessages()
Используем
Paging 3 для подгрузки сообщений val pager = Pager(
config = PagingConfig(pageSize = 20),
pagingSourceFactory = { messageDao.getPagedMessages() }
).flow.cachedIn(viewModelScope)
Если чат содержит аватары или изображения, они должны загружаться лениво и в фоновом потоке.
Glide.with(context)
.load(user.avatarUrl)
.circleCrop()
.placeholder(R.drawable.placeholder)
.into(imageView)
Чтобы сообщения не загружались из сети при каждом запуске, сохраняем их в Room.
@Dao
interface MessageDao {
@Query("SELECT * FROM messages ORDER BY timestamp DESC")
fun getMessages(): Flow<List<Message>>
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun insertMessages(messages: List<Message>)
}
Используем
setHasFixedSize(true), если сообщения не меняют размер recyclerView.setHasFixedSize(true)
Используем
setItemViewCacheSize(), чтобы кэшировать ViewHolder recyclerView.setItemViewCacheSize(20)
Отключаем анимации
RecyclerView (если лагает) (recyclerView.itemAnimator as SimpleItemAnimator).supportsChangeAnimations = false
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Сборка Android-приложения проходит несколько этапов:
Компиляция (
.kt/.java → .class → .dex) Объединение ресурсов (
XML, PNG → R.java) Сборка APK/AAB
Подписывание и оптимизация
Установка и запуск на устройстве
Компиляция Kotlin/Java в байткод JVM (
.class) Kotlin-код (
.kt) → Java-байткод (.class) Java-код (
.java) → .class - Используются компиляторы:
-
kotlinc (Kotlin Compiler) -
javac (Java Compiler) // Kotlin-код (MainActivity.kt)
fun main() {
println("Привет, Android!")
}
kotlinc MainActivity.kt -d MainActivity.class
Преобразование
.class в `.dex* Android не использует байткод JVM, а преобразует
.class в Dalvik Executable (.dex). d8 MainActivity.class --output classes.dex
Android Gradle Plugin (AGP) обрабатывает ресурсы
-
res/layout/*.xml → UI файлы -
res/drawable/*.png → Иконки -
AndroidManifest.xml → Метаинформация public final class R {
public static final class layout {
public static final int activity_main = 0x7f0a0000;
}
}APK (старый формат) и AAB (новый формат Google Play)
classes.dex + res/ + AndroidManifest.xml объединяются Проходит обфускация (
ProGuard / R8) APK/AAB упаковывается в ZIP-архив
zipalign -v 4 app.apk signed_app.apk
APK/AAB должен быть подписан перед установкой
apksigner sign --ks my-release-key.jks --out signed_app.apk app-release.apk
Установка и запуск
adb install signed_app.apk
adb shell am start -n com.example.app/.MainActivity
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
- Thread — низкоуровневый механизм. Требует ручного управления.
- Проблемы:
- Утечки памяти (если не завершён правильно).
- Сложность отмены.
- Нет управления жизненным циклом.
- Потенциальная блокировка UI, если использовать неосторожно.
Поэтому чаще рекомендуются Handler, Executor, Coroutine, WorkManager, которые безопаснее и проще в управлении.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1💊1
Да, ошибки (
Exceptions) обрабатываются по-разному в launch и async! launch сразу выбрасывает исключение, и если нет try-catch, корутина завершает родительский CoroutineScope. fun main() = runBlocking {
launch {
println("Начало работы")
throw RuntimeException("Ошибка в launch!")
}
delay(100) // ❌ Код не выполнится, так как `launch` упадёт
println("Этот код не выполнится")
}Вывод в консоль
Начало работы
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: Ошибка в launch!
Решение
Использовать
try-catch внутри launch. launch {
try {
throw RuntimeException("Ошибка в launch!")
} catch (e: Exception) {
println("Ошибка поймана: ${e.message}")
}
}В
async ошибка не выбрасывается сразу, а сохраняется в Deferred<T>. Она появится только при вызове await(). fun main() = runBlocking {
val deferred = async {
println("Начало работы async")
throw RuntimeException("Ошибка в async!")
}
delay(100) // ✅ Код выполнится, так как ошибка пока не выброшена
println("Этот код выполнится")
deferred.await() // 💥 Ошибка падает только здесь!
}Вывод в консоль
Начало работы async
Этот код выполнится
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: Ошибка в async!
Решение
Использовать
try-catch при await(). try {
deferred.await()
} catch (e: Exception) {
println("Ошибка поймана: ${e.message}")
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💊1
- Intent с setPackage — для вызова компонента другого приложения.
- ContentProvider — как общий интерфейс работы с данными.
- Broadcasts — обмен событиями.
- FileProvider — обмен файлами.
- AIDL/Bound Services — сложный межпроцессный обмен.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Подключение
BroadcastReceiver в Android состоит из двух основных шагов: создание самого ресивера и его регистрация. Ресивер можно зарегистрировать как статически в манифесте, так и динамически в коде.Создадим простой
BroadcastReceiver, который будет реагировать на определённое событие, например, на получение SMS.import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.widget.Toast;
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Toast.makeText(context, "Сообщение получено!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
Можно зарегистрировать ресивер в файле
AndroidManifest.xml. Это удобно, когда вы хотите, чтобы ресивер всегда был активен и слушал определённые системные события, например, перезагрузку устройства или получение SMS.<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapp">
<application
android:allowBackup="true"
android:label="@string/app_name"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
</manifest>
Иногда нужно регистрировать ресивер только на время выполнения определённой активности или службы. В этом случае лучше использовать динамическую регистрацию.
import android.content.IntentFilter;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyBroadcastReceiver myBroadcastReceiver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myBroadcastReceiver = new MyBroadcastReceiver();
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
IntentFilter filter = new IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");
registerReceiver(myBroadcastReceiver, filter);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
unregisterReceiver(myBroadcastReceiver);
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2