Frontend | Вопросы собесов
19.3K subscribers
33 photos
1 video
931 links
Download Telegram
Что такое event loop ?
Спросят с вероятностью 67%

Event Loop (цикл событий) — это один из ключевых аспектов асинхронного программирования, обеспечивающий возможность выполнения JavaScript-кода в однопоточном режиме, не блокируя выполнение других операций. Это достигается за счёт использования цикла, который постоянно проверяет, есть ли задачи для выполнения, и если они есть, то выполняет их одну за другой.

JavaScript работает в одном потоке, что означает, что в любой момент времени может выполняться только одна операция. Однако, благодаря Event Loop, он способен обрабатывать асинхронные действия, такие как запросы к серверу, таймеры или обработка событий пользовательского интерфейса, не останавливаясь для ожидания их завершения.

Работает Event Loop следующим образом:
1️⃣ Call Stack (Стек вызовов): Содержит текущий стек выполнения функций. Когда функция вызывается, она добавляется в стек вызовов, а когда выполнение функции заканчивается, она удаляется из стека.
2️⃣ Callback Queue (Очередь обратных вызовов): Когда асинхронная операция завершается, её callback (функция обратного вызова) помещается в очередь обратных вызовов.
3️⃣ Event Loop: Цикл событий непрерывно проверяет стек вызовов на наличие функций для выполнения. Если стек вызовов пуст, Event Loop извлекает первую функцию из очереди обратных вызовов и помещает её в стек вызовов для выполнения.

Это позволяет JavaScript обрабатывать длительные операции, такие как загрузка данных, не блокируя главный поток и обеспечивая отзывчивость приложения.

Пример кода:
console.log('Первое сообщение');
setTimeout(() => {
console.log('Сообщение из setTimeout');
}, 0);
console.log('Второе сообщение');

В этом примере, несмотря на то что setTimeout имеет задержку в 0 миллисекунд, вывод в консоль будет следующим:
Первое сообщение
Второе сообщение
Сообщение из setTimeout


Это происходит потому, что вызов setTimeout помещает его callback в очередь обратных вызовов, который будет выполнен только после того, как выполнение текущего кода в стеке вызовов завершится и стек станет пустым.

Event Loop позволяет JavaScript выполнять асинхронные операции, обрабатывая их по мере завершения, не блокируя при этом главный поток выполнения. Это делает возможным создание отзывчивых и асинхронных веб-приложений.

Примеры ответов
Список всех вопросов на Frontend Developer

🧩 Идущий | 🔐 Собесы | 🔐 Тестовые
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍55🔥18👾2
Что такое замыкание ?
Спросят с вероятностью 47%

Замыкание — это функция, которая запоминает своё лексическое окружение даже после того, как она выполняется вне своей области видимости. Другими словами, функция, объявленная в определённой области видимости, сохраняет доступ к переменным этой области, даже когда она вызывается за пределами своего первоначального контекста. Это важно по нескольким причинам:

1️⃣ Инкапсуляция данных: Позволяют скрыть переменные внутри функции, делая их недоступными извне, кроме как через другую функцию, созданную в той же области видимости.

2️⃣ Сохранение состояния: Позволяют сохранять состояние между вызовами функции, без использования глобальных переменных.

3️⃣ Кадрирование и функциональное программирование: Облегчают каррирование и другие техники функционального программирования, позволяя функциям работать с переменными, которые были в их области видимости в момент создания.

Пример:
function создатьСчетчик() {
let количество = 0; // переменная количество "замкнута" внутри функции увеличить

function увеличить() {
количество += 1;
return количество;
}

return увеличить;
}

const счетчик = создатьСчетчик();
console.log(счетчик()); // 1
console.log(счетчик()); // 2

В этом примере, функция увеличить имеет доступ к переменной количество, даже после того как создатьСчетчик завершила выполнение. Это происходит благодаря механизму замыканий: увеличить "запоминает" переменные, которые были в её области видимости в момент создания.

Замыкание — это когда функция запоминает и имеет доступ к переменным из своей области видимости, даже после того, как она выполняется в другом контексте. Это позволяет функциям сохранять данные между вызовами и обеспечивать инкапсуляцию состояния, что очень полезно для создания приватных переменных и управления состоянием в программе.

➡️ Примеры ответов
Список всех вопросов на Frontend Developer

🧩 Идущий | 🔐 Собесы | 🔐 Тестовые
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍369🔥2
Что такое promise и какие состояния у него есть ?
Спросят с вероятностью 47%

Promise (обещание) — это объект, представляющий завершение (или неудачу) асинхронной операции и её результат. Он позволяет ассоциировать обработчики с асинхронным действием, тем самым избавляя от необходимости использовать обратные вызовы (callback-функции). Они упрощают работу с асинхронными операциями, такими как AJAX-запросы или чтение файлов, позволяя написать код, который проще понять и поддерживать.

Состояния:

1️⃣ Pending (Ожидание): Начальное состояние; асинхронная операция не завершена.
2️⃣ Fulfilled (Исполнено): Операция завершена успешно, и promise возвращает результат.
3️⃣ Rejected (Отклонено): Операция завершена с ошибкой, и promise возвращает причину отказа.

Пример:
let обещание = new Promise(function(resolve, reject) {
// Эмуляция асинхронной операции, например, запроса к серверу
setTimeout(() => {
// Условие успешного выполнения операции
if (/* условие успеха */) {
resolve("данные получены");
} else {
reject("ошибка при получении данных");
}
}, 1000);
});

обещание.then(
function(результат) { console.log(результат); }, // обработчик успеха
function(ошибка) { console.log(ошибка); } // обработчик ошибки
);

Promise поддерживает цепочки вызовов (then), что позволяет организовывать асинхронный код последовательно и читабельно. Кроме того, существуют вспомогательные методы, такие как Promise.all, Promise.race, Promise.resolve, и Promise.reject, которые облегчают работу с группами асинхронных операций.

Promise — это способ организации асинхронного кода, который предоставляет более удобный и понятный интерфейс для работы с асинхронными операциями, чем традиционные callback-функции. У каждого обещания есть три состояния: ожидание, исполнено и отклонено, которые помогают управлять результатом асинхронных операций.

➡️ Примеры ответов
Список всех вопросов на Frontend Developer

🧩 Идущий | 🔐 Собесы | 🔐 Тестовые
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34🤔5🔥1