Frontend | Вопросы собесов
19.3K subscribers
33 photos
1 video
915 links
Download Telegram
Что такое falsy значения ?
Спросят с вероятностью 7%

"falsy" (ложные) значения — это значения, которые при приведении к логическому типу (Boolean) дают false. Эти значения часто используются в условиях (например, в if выражениях) для проверки истинности или ложности.

Основные значения:

1️⃣false:
Само значение false является ложным.
  if (false) {
console.log('Это не выполнится');
}


2️⃣0 и -0:
Нулевые значения считаются ложными.
if (0) {
console.log('Это не выполнится');
}


if (-0) {
console.log('Это тоже не выполнится');
}


3️⃣"" (пустая строка):
Пустая строка считается ложной.
if ("") {
console.log('Это не выполнится');
}



4️⃣null:
Значение null также является ложным.
if (null) {
console.log('Это не выполнится');
}



5️⃣undefined:
Значение undefined является ложным.
if (undefined) {
console.log('Это не выполнится');
}



6️⃣NaN (Not-a-Number):
Специальное значение NaN, которое обозначает нечисловое значение, считается ложным.
if (NaN) {
console.log('Это не выполнится');
}



Примеры

1️⃣Условные операторы:

const value = 0;

if (!value) {
console.log('value является falsy'); // Это выполнится
}



2️⃣Логические операторы:

Логические операторы могут быть использованы для проверки на "falsy" значения.
const value = null;
const result = value || 'Значение по умолчанию';
console.log(result); // 'Значение по умолчанию'



3️⃣Функции с параметрами по умолчанию:

Функции могут использовать "falsy" значения для предоставления параметров по умолчанию.
function greet(name) {
name = name || 'гость';
console.log('Привет, ' + name);
}

greet(); // Привет, гость
greet('Алиса'); // Привет, Алиса



"Falsy" значения — это значения, которые приводятся к false в логическом контексте. Основные "falsy" значения: false, 0, -0, "", null, undefined, NaN. Эти значения часто используются в условиях для проверки их истинности или ложности.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍264
🤔 Какое свойство объекта функции указывает на её контекст исполнения?
Anonymous Quiz
2%
caller
14%
context
6%
scope
78%
this
👍10😁3
Как работает promiseall ?
Спросят с вероятностью 7%

Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершится, когда все переданные промисы будут выполнены (или когда один из них будет отклонен).

Основные особенности:

1️⃣Параллельное выполнение промисов:
Promise.all принимает массив промисов и выполняет их параллельно. Он завершится успешно, когда все промисы в массиве будут выполнены.

2️⃣Возвращает один промис:
Метод возвращает один промис, который:
Выполняется с массивом результатов, если все промисы в массиве были успешно выполнены.
Отклоняется с причиной отклонения первого промиса, который был отклонен.

3️⃣Отклонение при первой ошибке:
Если один из промисов в массиве отклоняется, Promise.all сразу отклоняет весь промис, не дожидаясь выполнения остальных.

Синтаксис
Promise.all(iterable);


iterable: Массив или другой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.

Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error);
});


Если один из промисов отклоняется, Promise.all отклоняет весь результат.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 200, 'Error in Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // This line will not be executed
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error); // 'Error in Second'
});


Promise.all также можно использовать с async/await для более удобной работы с асинхронным кодом.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));

async function runPromises() {
try {
const results = await Promise.all([promise1, promise2, promise3]);
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
} catch (error) {
console.error('One of the promises failed:', error);
}
}

runPromises();


Promise.all принимает массив промисов и возвращает один промис, который выполняется, когда все промисы в массиве выполнены успешно, или отклоняется, если любой из промисов отклонен. Он позволяет обрабатывать несколько асинхронных операций параллельно и возвращает массив результатов всех промисов.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍253
🤔 Какое значение вернёт выражение typeof null?
Anonymous Quiz
14%
undefined
25%
null
60%
object
1%
function
🔥6
В чем отличие map от обычного объекта ?
Спросят с вероятностью 7%

Объекты и Map используются для хранения пар ключ-значение. Однако, у них есть различия, которые могут сделать Map более подходящим для определенных задач по сравнению с обычными объектами. Вот основные отличия:

1️⃣Типы ключей

Объекты: Ключами могут быть только строки или символы. Другие типы, такие как числа или объекты, автоматически преобразуются в строки.
    const obj = {};
obj[1] = 'one'; // Ключ преобразуется в строку '1'
console.log(obj['1']); // 'one'

const a = { key: 'a' };
const b = { key: 'b' };
obj[a] = 'value'; // Ключ преобразуется в '[object Object]'
console.log(obj['[object Object]']); // 'value'


Map: Ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы.
    const map = new Map();
map.set(1, 'one');
console.log(map.get(1)); // 'one'

const a = { key: 'a' };
const b = { key: 'b' };
map.set(a, 'valueA');
map.set(b, 'valueB');
console.log(map.get(a)); // 'valueA'
console.log(map.get(b)); // 'valueB'


2️⃣Итерация

Объекты: Осуществляется с помощью циклов for...in или методов Object.keys(), Object.values() и Object.entries().
    const obj = { a: 1, b: 2 };
for (const key in obj) {
console.log(key, obj[key]);
}

Object.keys(obj).forEach(key => console.log(key, obj[key]));


Map: Имеет встроенные методы для итерации, такие как map.keys(), map.values() и map.entries(). Эти методы возвращают итерируемые объекты.
    const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]]);
for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}

map.forEach((value, key) => console.log(key, value));


3️⃣Сохранение порядка

Объекты: Порядок свойств в объектах не гарантирован, хотя современные реализации JavaScript сохраняют порядок добавления свойств.

Map: Порядок добавления пар ключ-значение всегда сохраняется.

4️⃣Производительность

Объекты: Использование объектов может быть быстрее для создания и доступа к свойствам, но это зависит от реализации в конкретной среде выполнения.

Map: Map оптимизирован для частого добавления и удаления ключей и значений.

5️⃣Методы и свойства

Объекты: Не имеют встроенных методов для работы с коллекцией ключей и значений.

Map: Предоставляет множество встроенных методов, таких как set, get, has, delete, и свойства, такие как size.
    const map = new Map();
map.set('key', 'value');
console.log(map.has('key')); // true
console.log(map.get('key')); // 'value'
map.delete('key');
console.log(map.size); // 0


6️⃣Прототипное наследование

Объекты: Имеют цепочку прототипов, которая может приводить к коллизиям имен свойств с прототипами.
    const obj = { a: 1 };
console.log(obj.toString); // [Function: toString] - свойство унаследовано от Object.prototype


Map: В Map нет такой проблемы, так как он не использует цепочку прототипов для хранения данных.
    const map = new Map();
map.set('a', 1);
console.log(map.toString); // [Function: toString] - метод самого Map, а не его данных


Объекты используют строки и символы как ключи, их итерация может быть менее удобной, и они могут сталкиваться с проблемами прототипного наследования.
Map поддерживает любые типы ключей, сохраняет порядок вставки, предоставляет удобные методы для работы с коллекцией и оптимизирован для частых операций добавления и удаления.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍306🔥3
Что такое ts ?
Спросят с вероятностью 7%

TypeScript (TS) — это язык с открытым исходным кодом, разработанный и поддерживаемый Microsoft. Является строгой надстройкой над JavaScript, которая добавляет статическую типизацию и другие возможности, упрощая разработку больших и сложных приложений.

Основные особенности

1️⃣Статическая типизация:
Позволяет указывать типы переменных, параметров функций и возвращаемых значений. Это помогает выявлять ошибки на этапе компиляции, а не во время выполнения, что делает код более надежным и упрощает отладку
      let age: number = 25;
let name: string = "Alice";

function greet(name: string): string {
return `Hello, ${name}`;
}


2️⃣Совместимость:
TypeScript полностью совместим. Любой корректный JavaScript-код также является корректным TypeScript-кодом. Это позволяет постепенно внедрять TypeScript в существующие проекты.

3️⃣Поддержка современных возможностей:
Поддерживает все современные стандарты JavaScript (ES6 и выше), а также предоставляет дополнительные возможности, такие как декораторы и асинхронные функции.

4️⃣Расширенные возможности ООП (объектно-ориентированного программирования):
Добавляет возможности, такие как классы, интерфейсы, абстрактные классы и модификаторы доступа (public, private, protected).
      class Person {
private name: string;

constructor(name: string) {
this.name = name;
}

public greet(): void {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
}
}

const alice = new Person("Alice");
alice.greet(); // Hello, my name is Alice


5️⃣Типы данных и интерфейсы:
TypeScript позволяет определять собственные типы и интерфейсы, что делает код более выразительным и понятным.
      interface User {
id: number;
name: string;
email: string;
}

const user: User = {
id: 1,
name: "Alice",
email: "[email protected]"
};


6️⃣Инструменты разработки:
Благодаря статической типизации и метаданным, TypeScript обеспечивает улучшенное автодополнение, рефакторинг и навигацию по коду в популярных редакторах кода, таких как Visual Studio Code.

7️⃣Компиляция:
Компилируется (или транслируется) в JavaScript. Это означает, что код TypeScript преобразуется в JavaScript, который затем может выполняться в любом браузере или среде выполнения JavaScript.
      // TypeScript
let message: string = "Hello, TypeScript";

// Компилированный JavaScript
var message = "Hello, TypeScript";


Создание простого проекта может включать следующие шаги:

1️⃣Установка TypeScript:
      npm install -g typescript


2️⃣Инициализация проекта TypeScript:
      tsc --init


Это создаст файл tsconfig.json, в котором можно настроить параметры компиляции TypeScript.

3️⃣Создание TypeScript-файла:
      // src/index.ts
const greet = (name: string): string => {
return Hello, ${name};
};

console.log(greet("TypeScript"));


4️⃣Компиляция TypeScript в JavaScript:
      tsc


Это создаст файл index.js в папке dist или другой указанной папке.

5️⃣Запуск скомпилированного JavaScript-кода:
      node dist/index.js


TypeScript — он является строгой надстройкой над JavaScript. Он добавляет статическую типизацию, улучшенные возможности ООП, поддержку современных стандартов JavaScript и улучшенные инструменты разработки. TypeScript компилируется в JavaScript, что позволяет использовать его в любых средах выполнения JavaScript.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍246
Для чего нужны map, set ?
Спросят с вероятностью 7%

Map и Set — это структуры данных, введенные в ECMAScript 6 (ES6), которые предоставляют дополнительные возможности и более гибкую работу с коллекциями данных по сравнению с традиционными объектами и массивами. Вот основные особенности и случаи их использования:

Map

Это структура данных, которая позволяет хранить пары ключ-значение и поддерживает любые типы данных в качестве ключей.

Основные особенности:

1️⃣Любые типы ключей:
В ней ключами могут быть любые значения, включая объекты, функции и примитивы. Это отличает Map от объектов, где ключи могут быть только строками или символами.
      const map = new Map();
map.set('a', 1);
map.set(1, 'one');
map.set({}, 'object');
map.set(function() {}, 'function');
console.log(map);


2️⃣Сохранение порядка:
Сохраняет порядок вставки элементов, что позволяет итерировать по элементам в порядке их добавления.

3️⃣Итерируемость:
Имеет встроенные методы для итерации, такие как map.keys(), map.values(), и map.entries(), что упрощает работу с коллекцией данных.

4️⃣Методы и свойства:
set(key, value): Добавляет новую пару ключ-значение в Map.
get(key): Возвращает значение, соответствующее ключу.
has(key): Возвращает true, если ключ присутствует в Map.
delete(key): Удаляет пару ключ-значение по ключу.
clear(): Очищает Map.
size: Возвращает количество элементов в Map.

Пример:
const map = new Map();
map.set('name', 'Alice');
map.set('age', 25);

console.log(map.get('name')); // Alice
console.log(map.has('age')); // true
console.log(map.size); // 2

for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// name Alice
// age 25


Set

Это структура данных, которая хранит уникальные значения. В Set каждое значение может присутствовать только один раз.

Основные особенности:

1️⃣Только уникальные значения:
Set автоматически удаляет дубликаты значений, что позволяет легко создавать коллекции уникальных элементов.

2️⃣Итерируемость:
Set поддерживает итерацию и имеет встроенные методы для работы с коллекцией данных.

3️⃣Методы и свойства:
add(value): Добавляет новое значение в Set.
has(value): Возвращает true, если значение присутствует в Set.
delete(value): Удаляет значение из Set.
clear(): Очищает Set.
size: Возвращает количество элементов в Set.

Пример:
const set = new Set();
set.add(1);
set.add(2);
set.add(2); // Дубликат не добавится
set.add(3);

console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.size); // 3

for (const value of set) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3


Сравнение с традиционными структурами данных

Объекты и массивы:
Объекты используются для хранения пар ключ-значение, но ключи могут быть только строками или символами.
Массивы используются для хранения упорядоченных коллекций элементов, но они не гарантируют уникальность значений.

Map и Set:
Map предоставляет более гибкую работу с парами ключ-значение, поддерживая любые типы данных в качестве ключей и сохраняя порядок вставки.
Set предоставляет коллекцию уникальных значений и автоматически удаляет дубликаты.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍265🔥1
В чем разница uselayuouteffect и useeffect ?
Спросят с вероятностью 7%

useEffect и useLayoutEffect — это хуки, которые позволяют выполнять побочные эффекты в функциональных компонентах. Оба они предназначены для выполнения кода после рендеринга компонента, но их поведение различается по времени выполнения и влиянию на рендеринг.

useEffect

Когда выполняется:
Выполняется после того, как браузер закончил обновлять DOM. Это означает, что все изменения в DOM уже произошли, и браузер уже отрисовал интерфейс.

Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые не блокируют отрисовку, таких как сетевые запросы, подписки на события, манипуляции с DOM (не критичные к рендерингу) и регистрация таймеров.

Поведение:
Не блокирует рендеринг. Это означает, что пользователь может видеть обновленный интерфейс перед выполнением побочного эффекта.

Пример:
import React, { useEffect, useState } from 'react';

function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);

useEffect(() => {
console.log('useEffect: Выполняется после рендеринга');
document.title = `Вы нажали ${count} раз`;

return () => {
console.log('useEffect: Очистка');
};
}, [count]);

return (
<div>
<p>Вы нажали {count} раз</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Нажми меня</button>
</div>
);
}

export default Example;


useLayoutEffect

Когда выполняется:
Выполняется синхронно после всех мутировавших эффектов DOM, но перед тем, как браузер обновит экран. Это означает, что изменения, сделанные в useLayoutEffect, будут видны пользователю до того, как браузер нарисует обновленный интерфейс.

Основное использование:
Используется для выполнения побочных эффектов, которые должны произойти до отрисовки интерфейса, таких как измерение размеров DOM-элементов, выполнение синхронных изменений в DOM, которые должны произойти перед отрисовкой, или выполнение операций, которые блокируют отрисовку.

Поведение:
Блокирует отрисовку до тех пор, пока эффект не будет выполнен. Это может привести к задержке в отображении интерфейса, если эффект выполняется долго.

Пример:
import React, { useLayoutEffect, useState } from 'react';

function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);

useLayoutEffect(() => {
console.log('useLayoutEffect: Выполняется после рендеринга, но перед отрисовкой');
document.title =раз</p>
<button onCl

return () => {
console.log('useLayoutEffect: Очистка');
};
}, [count]);

return (
<div>
<p>Вы нажали {count} раз</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Нажми меня</button>
</div>
);
}

export default Example;


Основные различия

1️⃣Время выполнения:
useEffect выполняется асинхронно после того, как браузер обновил экран.
useLayoutEffect выполняется синхронно перед тем, как браузер обновит экран.

2️⃣Использование:
useEffect лучше подходит для побочных эффектов, которые не влияют на компоновку и отрисовку интерфейса.
useLayoutEffect лучше подходит для побочных эффектов, которые должны быть выполнены перед отрисовкой, таких как измерение или изменения в DOM.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👍82
Для чего нужен promiseall ?
Спросят с вероятностью 7%

Promise.all — это метод, который позволяет обрабатывать несколько промисов одновременно и возвращает один промис, который завершается, когда все переданные промисы либо выполнены, либо один из них отклонен. Он полезен для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и для управления их результатами.

Основные особенности

1️⃣Параллельное выполнение промисов:
Позволяет выполнять несколько асинхронных операций параллельно. Это особенно полезно, когда результаты этих операций независимы друг от друга.

2️⃣Единый промис в ответ:
Promise.all возвращает новый промис, который:
Завершается успешно, когда все промисы в массиве выполнены.
Отклоняется, если любой из промисов в массиве отклоняется.

3️⃣Сбор результатов:
Когда все промисы успешно выполнены, результирующий промис разрешается массивом результатов всех переданных промисов.

Синтаксис
Promise.all(iterable);


iterable: массив или любой итерируемый объект, элементы которого являются промисами или значениями.

Рассмотрим пример, где мы запускаем несколько асинхронных операций одновременно и ждем их завершения.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error);
});


Если один из промисов отклоняется, Promise.all отклоняет весь результат.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 200, 'Error in Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
.then((results) => {
console.log(results); // This line will not be executed
})
.catch((error) => {
console.error('One of the promises failed:', error); // 'Error in Second'
});


Promise.all также можно использовать с async/await для более удобной работы с асинхронным кодом.
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 100, 'First'));
const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 200, 'Second'));
const promise3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 300, 'Third'));

async function runPromises() {
try {
const results = await Promise.all([promise1, promise2, promise3]);
console.log(results); // ['First', 'Second', 'Third']
} catch (error) {
console.error('One of the promises failed:', error);
}
}

runPromises();


Promise.all используется для выполнения нескольких асинхронных операций параллельно и возвращает один промис, который разрешается массивом результатов, если все промисы выполнены успешно, или отклоняется, если любой из промисов отклоняется. Это полезно для управления несколькими асинхронными задачами одновременно.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍241
🤔 Какое из следующих ключевых слов используется для создания модуля в ECMAScript 6?
Anonymous Quiz
52%
module
40%
export
4%
include
3%
package
👍161
Что означает слово специфичность в css ?
Спросят с вероятностью 7%

Специфичность (specificity) — это механизм, который браузеры используют для определения приоритета применяемых стилей. Специфичность определяет, какие правила CSS будут применены к элементу, когда существуют конфликтующие правила. Она рассчитывается на основе различных типов селекторов, используемых в правиле CSS.

Основные концепции

1️⃣Типы селекторов и их веса:
Специфичность определяется по типу селекторов, и каждый тип имеет свой вес. В порядке увеличения специфичности:

Элементы и псевдоэлементы (div, h1, p, ::before, ::after): вес 1.
Классы, атрибуты и псевдоклассы (.class, [type="text"], :hover, :nth-child): вес 10.
Идентификаторы (#id): вес 100.
Инлайновые стили (стили, заданные непосредственно в элементе с атрибутом style): вес 1000.
Важные правила (!important): не учитывают специфичность, а просто переопределяют другие правила.

2️⃣Правила вычисления специфичности:
Специфичность CSS выражается в виде чисел (a, b, c, d), где:
a — количество инлайновых стилей (1 или 0).
b — количество идентификаторов.
c — количество классов, атрибутов и псевдоклассов.
d — количество элементов и псевдоэлементов.

Примеры расчета специфичности

1️⃣Элементы и псевдоэлементы:
      div { color: red; } /* Специфичность: 0, 0, 0, 1 */
p::before { content: ''; } /* Специфичность: 0, 0, 0, 2 */


2️⃣Классы, атрибуты и псевдоклассы:
      .example { color: blue; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
[type="text"] { color: green; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
:hover { color: yellow; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */


3️⃣Идентификаторы:
      #unique { color: orange; } /* Специфичность: 0, 1, 0, 0 */


4️⃣Инлайновые стили:
      <div style="color: purple;"></div> <!-- Специфичность: 1, 0, 0, 0 -->


5️⃣Комбинированные селекторы:
#unique .example:hover { color: pink; } /* Специфичность: 0, 1, 1, 1 */


Если два или более правил CSS применяются к одному и тому же элементу, приоритет будет у правила с наибольшей специфичностью.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Specificity Example</title>
<style>
p { color: red; } /* Специфичность: 0, 0, 0, 1 */
.text { color: green; } /* Специфичность: 0, 0, 1, 0 */
#unique { color: blue; } /* Специфичность: 0, 1, 0, 0 */
.text#unique { color: orange; } /* Специфичность: 0, 1, 1, 0 */
</style>
</head>
<body>
<p class="text" id="unique">This is a paragraph.</p>
</body>
</html>


В этом примере, текст параграфа будет оранжевого цвета, так как правило .text#unique имеет наибольшую специфичность (0, 1, 1, 0).

Использование !important

Правила с ним имеют наивысший приоритет и могут переопределить даже те стили, которые имеют более высокую специфичность. Тем не менее, злоупотребление !important может затруднить управление стилями и отладку.
p { color: red !important; } /* Перебивает все другие правила */


Специфичность пределяет приоритет применяемых стилей на основе типов селекторов и их веса. Она используется браузером для разрешения конфликтов между различными правилами CSS, чтобы определить, какие стили применяются к элементу.

🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18👍15🔥2
🤔 Какой метод используется для остановки распространения события в JavaScript?
Anonymous Quiz
27%
preventDefault()
6%
stopImmediatePropagation()
5%
cancelEvent()
62%
stopPropagation()
👍10😁3🎉1
Forwarded from Идущий к IT
10$ за техническое собеседование на английском языке:

1. Отправьте запись технического собеседования на английском языке файлом на этот аккаунт
2. Добавьте ссылку на вакансию или пришлите название компании и должность
3. Напишите номер кошелка USDT (Tether) на который отправить 10$

🛡 Важно:

– Запись будет использована только для сбора данных о вопросах
– Вы останетесь анонимны
– Запись нигде не будет опубликована

🤝 Условия:

– Внятный звук, различимая речь
– Допустимые профессии:
• Любые программисты
• DevOps
• Тестировщики
• Дата сайнтисты
• Бизнес/Системные аналитики
• Прожекты/Продукты
• UX/UI и продукт дизайнеры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9
Что известно про преобразование типов ?
Спросят с вероятностью 7%

Преобразование типов — это процесс приведения значения из одного типа в другой. JavaScript, как язык с динамической типизацией, автоматически преобразует типы значений, когда это необходимо, но также позволяет разработчикам явно выполнять преобразования типов.

Виды преобразования

1️⃣Неявное (автоматическое):
Это преобразование, которое происходит автоматически при выполнении операций с разными типами данных. Например, при сложении числа и строки JavaScript автоматически преобразует число в строку.

2️⃣Явное:
Это преобразование, которое выполняется разработчиком явно с использованием встроенных функций или операторов.

Примеры неявного

1️⃣Строковое преобразование:
При конкатенации строки с числом число автоматически преобразуется в строку.
      const result = 'The answer is ' + 42;
console.log(result); // 'The answer is 42'


2️⃣Числовое преобразование:
При выполнении арифметических операций строка, содержащая число, автоматически преобразуется в число.
      const result = '42' - 10;
console.log(result); // 32


3️⃣Логическое преобразование:
В логическом контексте (например, в условиях if) значения автоматически приводятся к логическому типу (true или false).
      if ('hello') {
console.log('This is true'); // This is true
}

if (0) {
console.log('This is false'); // This will not be executed
}


Примеры явного

1️⃣Преобразование в строку:
Для явного преобразования в строку можно использовать метод String() или оператор + с пустой строкой.
      const num = 42;
const str1 = String(num);
const str2 = num + '';

console.log(str1); // '42'
console.log(str2); // '42'


2️⃣Преобразование в число:
Для явного преобразования в число можно использовать функции Number(), parseInt(), или parseFloat().
      const str = '42';
const num1 = Number(str);
const num2 = parseInt(str, 10);
const num3 = parseFloat(str);

console.log(num1); // 42
console.log(num2); // 42
console.log(num3); // 42


3️⃣Преобразование в логическое значение:
Для явного преобразования в логическое значение можно использовать функцию Boolean() или двойное отрицание !!.
      const value = 0;
const bool1 = Boolean(value);
const bool2 = !!value;

console.log(bool1); // false
console.log(bool2); // false


Таблица преобразования типов

| Значение | К строке | К числу | К логическому |
|-------------------|-------------------|------------------|-----------------|
| undefined | 'undefined' | NaN | false |
| null | 'null' | 0 | false |
| true | 'true' | 1 | true |
| false | 'false' | 0 | false |
| 42 | '42' | 42 | true |
| 0 | '0' | 0 | false |
| '' (пустая строка) | '' | 0 | false |
| '42' | '42' | 42 | true |
| 'hello' | 'hello' | NaN | true |
| {} (пустой объект) | '[object Object]' | NaN | true |
| [] (пустой массив) | '' | 0 | true |
| [42] | '42' | 42 | true |
| [1, 2, 3] | '1,2,3' | NaN | true |


Преобразование типов — это процесс приведения значения из одного типа в другой. Оно может происходить автоматически (неявное преобразование) или выполняться разработчиком явно (явное преобразование). Предоставляет функции и методы для преобразования в строки, числа и логические значения.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍1211
Как расшифровывается css ?
Спросят с вероятностью 7%

CSS расшифровывается как Cascading Style Sheets, что в переводе означает "каскадные таблицы стилей". Давайте рассмотрим каждый элемент этого термина:

1️⃣Cascading (каскадные):
Этот термин указывает на то, что стили применяются к элементам HTML в определенном порядке приоритетов. Когда стили конфликтуют (например, когда одно и то же свойство задано несколькими стилями), CSS использует каскадные правила для разрешения этих конфликтов. Эти правила включают:
Специфичность селекторов (различные типы селекторов имеют разный приоритет).
Порядок расположения в коде (последний стиль имеет больший приоритет).
Использование ключевого слова !important (приоритет выше всех обычных правил).

2️⃣Style (стили):
Стили определяют, как должны выглядеть элементы HTML на веб-странице. Это включает в себя множество свойств, таких как цвета, шрифты, размеры, расположение, отступы и многие другие аспекты внешнего вида.

3️⃣Sheets (таблицы):
CSS-правила обычно хранятся в файлах, которые называются таблицами стилей. Эти файлы могут быть внешними (подключенными к HTML-документу через элемент <link>), встроенными (внутри элемента <style> в самом HTML-документе) или инлайновыми (непосредственно в атрибутах стиля HTML-элементов).

Вот пример CSS, который показывает использование каскадных таблиц стилей для стилизации HTML-документа:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS Example</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
<style>
.inline-style {
color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<h1 class="heading inline-style">Hello, World!</h1>
<p>This is a paragraph.</p>
</body>
</html>


В этом примере:
Внешний файл styles.css задает стили для body, h1 и элементов с классом .heading.
Встроенные стили в элементе <style> задают цвет текста для элементов с классом .inline-style.
Каскадные правила CSS определяют, что цвет текста элемента <h1> будет красным, так как инлайновые стили имеют наибольший приоритет.

CSS расшифровывается как Cascading Style Sheets, что означает "каскадные таблицы стилей". Это язык, используемый для описания внешнего вида и форматирования HTML-документов, поддерживающий каскадные правила для разрешения конфликтов между стилями.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
😁13👍51
Какие функции есть в js ?
Спросят с вероятностью 7%

Существует несколько типов функций, каждая из которых имеет свои особенности и области применения. Вот основные виды функций:

1️⃣Функциональные выражения и объявленные функции

Объявленные функции (Function Declaration)

Объявленные с использованием ключевого слова function, идущего перед именем функции. Эти функции "всплывают" (hoisted), что означает, что они могут быть вызваны до их определения в коде.
function greet(name) {
return `Hello, ${name}!`;
}

console.log(greet('Alice')); // Hello, Alice!

Функциональные выражения (Function Expression)

Не "всплывают" и не могут быть вызваны до их определения.
const greet = function(name) {
returned
};

console.log(greet('Bob')); // Hello, Bob!


2️⃣Стрелочные функции (Arrow Functions)

Это сокращенный синтаксис для создания функций, введенный в ES6. Они не имеют собственного контекста this и не могут быть использованы в качестве методов или конструктора.
const greet = (name) => Hello, ${name}!;

console.log(greet('Charlie')); // Hello, Charlie!


3️⃣Анонимные функции

Часто используются в качестве аргументов для других функций или для создания замыканий.
setTimeout(function() {
console.log('This will run after 1 second');
}, 1000);


4️⃣Функции-конструкторы

Для создания объектов. Они вызываются с ключевым словом new и обычно имеют заглавную букву в названии.
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

const alice = new Person('Alice', 30);
console.log(alice.name); // Alice

5️⃣Методы объекта


Являются свойствами объекта.
const person = {
name: 'Alice',
greet: function() {
return Hello, my name is ${this.name};
}
};

console.log(person.greet()); // Hello, my name is Alice

6️⃣Генераторы (Generators)

Могут быть приостановлены и возобновлены в любой момент. Они объявляются с помощью function* и используют ключевое слово yield.
function* generatorFunction() {
yield 'First';
yield 'Second';
yield 'Third';
}

const gen = generatorFunction();
console.log(gen.next().value); // First
console.log(gen.next().value); // Second
console.log(gen.next().value); // Third


7️⃣Асинхронные функции (Async/Await)

Возвращают промис и позволяют использовать синтаксис await для упрощения работы с асинхронным кодом.
async function fetchData() {
const response = await fetch('https://api.example.com/data');
const data = await response.json();
return data;
}

fetchData().then(data => console.log(data));


8️⃣Функции обратного вызова (Callbacks)

Передаваемые в качестве аргументов в другие функции и вызываемые позже.
function fetchData(callback) {
setTimeout(() => {
const data = { name: 'Alice' };
callback(data);
}, 1000);
}

fetchData(function(data) {
console.log(data); // { name: 'Alice' }
});

Есть несколько типов функций, включая объявленные функции, функциональные выражения, стрелочные функции, анонимные функции, функции-конструкторы, методы объекта, генераторы, асинхронные функции и функции обратного вызова. Каждый тип функций имеет свои особенности и области применения.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍34🔥72
Что такое репозиторий ?
Спросят с вероятностью 3%

Репозиторий в контексте разработки ПО — это хранилище, в котором сохраняется исходный код проекта и вся связанная с ним информация. Репозитории используются для управления версиями кода, совместной работы над проектами и отслеживания изменений. Репозитории могут находиться как локально на компьютере разработчика, так и удаленно на сервере или в облачном сервисе.

Основные типы

1️⃣Локальные:
Хранятся на локальной машине разработчика.
Используются для разработки и тестирования кода до его отправки в удаленный репозиторий.

2️⃣Удаленные:
Хранятся на удаленных серверах или в облачных сервисах.
Обеспечивают совместную работу нескольких разработчиков, доступность и резервное копирование кода.
Примеры: GitHub, GitLab, Bitbucket.

Основные функции

1️⃣Управление версиями:
Отслеживание всех изменений в коде с помощью системы контроля версий (например, Git).
Позволяет вернуться к любой предыдущей версии кода, сравнивать изменения и анализировать историю.

2️⃣Совместная работа:
Обеспечивает возможность совместной работы над проектом, слияния изменений от разных разработчиков и разрешения конфликтов.
Поддерживает рабочие процессы, такие как ветвление (branching) и слияние (merging).

3️⃣Резервное копирование и безопасность:
Хранение кода в удаленных репозиториях обеспечивает его сохранность и доступность.
Поддерживает механизмы контроля доступа для защиты кода от несанкционированного доступа.

Основные команды для работы

1️⃣Создание репозитория:
Локальный репозиторий: git init
Клонирование удаленного репозитория: git clone <url>

2️⃣Отслеживание и фиксация изменений:
Добавление изменений в индекс: git add <file>
Фиксация изменений: git commit -m "Сообщение коммита"

3️⃣Работа с ветками:
Создание новой ветки: git branch <branch-name>
Переключение на другую ветку: git checkout <branch-name>
Создание и переключение на новую ветку: git checkout -b <branch-name>

4️⃣Слияние изменений:
Слияние ветки в текущую ветку: git merge <branch-name>

5️⃣Работа с удаленными репозиториями:
Добавление удаленного репозитория: git remote add origin <url>
Отправка изменений в удаленный репозиторий: git push origin <branch-name>
Получение изменений из удаленного репозитория: git pull origin <branch-name>

Пример

1️⃣Создание локального репозитория:
      mkdir my-project
cd my-project
git init


2️⃣Добавление файла и фиксация изменений:
      echo "# My Project" > README.md
git add README.md
git commit -m "Initial commit"


3️⃣Подключение к удаленному репозиторию на GitHub:
      git remote add origin https://github.com/username/my-project.git
git push -u origin master


4️⃣Создание новой ветки и работа в ней:
      git checkout -b new-feature
echo "New feature" > feature.txt
git add feature.txt
git commit -m "Add new feature"
git push origin new-feature


Репозиторий — это хранилище кода и связанных данных проекта, используемое для управления версиями и совместной работы. Он может быть локальным или удаленным. Позволяют отслеживать изменения, работать с ветками, сливать изменения и обеспечивать резервное копирование кода.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍14🔥121👀1