Событие, которое срабатывает при потере фокуса элементом формы, называется
blur.Событие
blur используется для выполнения действий, когда пользователь перестает взаимодействовать с элементом ввода. Например: Проверка корректности данных (валидация) после того, как пользователь заполнил поле.Автоматическое сохранение введенных данных при переходе на другой элемент формы.
Скрытие вспомогательной информации (например, подсказок) при уходе с элемента.
blur помогает реализовать логику, связанную с завершением работы с конкретным элементом формы.blur срабатывает, когда элемент теряет фокус, то есть пользователь:Кликнул на другой элемент.
Нажал клавишу Tab, чтобы перейти на следующий элемент.
В отличие от события
focus, которое возникает при получении фокуса, blur позволяет отследить момент завершения работы с элементом.Событие можно обрабатывать с помощью:
1. HTML-атрибутов (например,
onblur).2. JavaScript через метод
addEventListener.Пример на практике
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Пример blur</title>
<script>
function validateInput(event) {
const input = event.target;
if (input.value.trim() === "") {
alert("Поле не должно быть пустым!");
}
}
document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => {
const inputElement = document.getElementById("name");
inputElement.addEventListener("blur", validateInput);
});
</script>
</head>
<body>
<form>
<label for="name">Введите имя:</label>
<input type="text" id="name" name="name" />
<button type="submit">Отправить</button>
</form>
</body>
</html>
Событие
blur не поддерживает всплытие (то есть не распространяется вверх по дереву DOM). Если нужно отслеживать потерю фокуса на уровне родительских элементов, используется делегирование с помощью события focusout.// Работает только для конкретного элемента
element.addEventListener("blur", handler);
// Для делегирования используют focusout
parentElement.addEventListener("focusout", handler);
Событие
change срабатывает только после изменения значения элемента и потери фокуса, тогда как blur срабатывает в любом случае при потере фокуса, независимо от того, менялось ли значение.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15
При установке float: left или float: right:
- элемент вырывается из нормального потока документа;
- соседние элементы (особенно текст) обтекают его;
- родитель может "не заметить" плавающий элемент, если не применить очистку (clearing).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3💊1
innerHTML – это свойство, которое позволяет вставлять HTML-код внутрь элемента как строку. Однако оно небезопасно и может привести к серьезным проблемам. document.getElementById("content").innerHTML = "<h1>Привет!</h1>";Если
innerHTML получает данные от пользователя (например, из формы или URL), хакер может вставить вредоносный JavaScript-код. const userInput = "<script>alert('Вас взломали!');</script>";
document.getElementById("content").innerHTML = userInput;Если в веб-приложении включена CSP (защита от XSS), то
innerHTML может нарушать политику безопасности. <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
Если заменить содержимое элемента через
innerHTML, все обработчики событий внутри него удалятся. document.getElementById("btn").addEventListener("click", () => {
alert("Нажато!");
});
document.getElementById("container").innerHTML = "<button id='btn'>Клик</button>";
document.getElementById("btn").click(); // Ошибка, обработчик удаленСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Можно:
- Программно — попробовать установить cookie и затем прочитать его;
- В JavaScript — через navigator.cookieEnabled (возвращает true/false).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍2
Чтобы изменить направление оси flexbox-контейнера, нужно использовать свойство CSS
flex-direction. Это свойство определяет основную ось контейнера и направление размещения flex-элементов. Основная ось — горизонтальная, элементы располагаются слева направо. Это значение по умолчанию.
Основная ось — горизонтальная, элементы располагаются справа налево.
Основная ось — вертикальная, элементы располагаются сверху вниз.
Основная ось — вертикальная, элементы располагаются снизу вверх.
Горизонтальное направление (слева направо):
.container {
display: flex;
flex-direction: row; /* или просто не указывать, так как это значение по умолчанию */
}Горизонтальное направление (справа налево):
.container {
display: flex;
flex-direction: row-reverse;
}Вертикальное направление (сверху вниз):
.container {
display: flex;
flex-direction: column;
}Вертикальное направление (снизу вверх):
.container {
display: flex;
flex-direction: column-reverse;
}Пример HTML и CSS:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Flexbox Direction</title>
<style>
.container {
display: flex;
flex-direction: row; /* Измените значение на row-reverse, column, или column-reverse для проверки разных направлений */
border: 1px solid #000;
height: 200px;
}
.item {
flex: 1;
border: 1px solid #ccc;
padding: 10px;
margin: 5px;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="item">Item 1</div>
<div class="item">Item 2</div>
<div class="item">Item 3</div>
</div>
</body>
</html>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Через:
- setTimeout, setInterval;
- fetch, Promise, async/await;
- события DOM.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥5💊4
Функция setTimeout используется для выполнения кода или функции спустя заданный интервал времени, однократно. Она является частью Web API в браузерах и глобального объекта
global в Node.js, что делает её доступной для использования в любом окружении.let timeoutID = setTimeout(function[, delay, arg1, arg2, ...]);
let timeoutID = setTimeout(functionCode[, delay]);
function: Будет вызвана после задержки.
functionCode: Строка кода для выполнения (использование этой формы не рекомендуется по соображениям безопасности).
delay: Задержка в миллисекундах, после которой будет выполнена функция. Если не указать, по умолчанию будет использовано значение 0.
arg1, arg2, ...: Аргументы, которые будут переданы в функцию при её вызове.
function sayHello() {
console.log('Привет!');
}
// Вызывает функцию sayHello после задержки в 2000 миллисекунд (2 секунды)
setTimeout(sayHello, 2000);setTimeoutВызов ее возвращает идентификатор таймера, который можно использовать для отмены выполнения с помощью функции
clearTimeout.let timerId = setTimeout(sayHello, 2000);
// Отменяет выполнение
clearTimeout(timerId);
В HTML5 спецификация предусматривает минимальную задержку в
4ms для вложенных таймеров и в некоторых других случаях, что может повлиять на ожидаемое время выполнения.Браузеры могут изменять поведение таймеров для неактивных вкладок для оптимизации производительности и энергопотребления. Это может привести к значительно большей задержке, чем указано.
setTimeout не блокирует выполнение кода, который следует за ним. Он лишь запланирует выполнение функции на будущее, позволяя остальному коду продолжать выполняться без ожидания.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
JS-код можно вставлять в JSX внутри фигурных скобок {}.
Это могут быть: переменные, выражения, вызовы функций, условия через тернарный оператор.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1
WebGL (Web Graphics Library) — это JavaScript API для рендеринга 2D и 3D-графики в браузере без необходимости установки дополнительных плагинов. Он основан на OpenGL ES и работает внутри HTML5-элемента
<canvas>. WebGL позволяет использовать мощность графического процессора (GPU) для отрисовки сложных сцен, анимаций и интерактивных приложений прямо в браузере.Без WebGL для создания сложных 3D-сцен в вебе приходилось использовать Flash, Java-апплеты или другие технологии. WebGL делает это нативно в браузере.
WebGL использует мощность видеокарты (GPU), а не только центрального процессора (CPU), что значительно ускоряет обработку графики.
WebGL работает на большинстве современных браузеров (Chrome, Firefox, Edge, Safari) и поддерживается на Windows, macOS, Linux, iOS и Android.
Используется в играх, 3D-графике, симуляциях, картографических сервисах (например, Google Maps, Cesium.js), визуализациях данных.
WebGL управляет графикой через шейдеры — небольшие программы, которые выполняются на видеокарте. Для работы с WebGL обычно используются библиотеки, упрощающие разработку, например:
- Three.js — высокоуровневая библиотека для удобной работы с WebGL.
- Babylon.js — мощный движок для создания 3D-приложений.
- PixiJS — библиотека для 2D-графики с поддержкой WebGL.
<canvas id="webgl-canvas"></canvas>
<script>
// Получаем WebGL-контекст
const canvas = document.getElementById("webgl-canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
if (!gl) {
console.error("WebGL не поддерживается");
}
// Устанавливаем цвет фона и очищаем экран
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // Черный фон
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
</script>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
- import() — динамический импорт.
- Сборщики: Webpack, Vite, Rollup.
- Системы типа AMD, UMD, IIFE (устаревшие, но рабочие).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔5
Метод
.toString() используется для преобразования значения в строку. Он есть у всех объектов в JavaScript, потому что наследуется от Object.prototype. Однако, его поведение зависит от типа данных. toString() у примитивов Числа, строки, булевы значения,
null, undefinedДля примитивных типов
toString() работает просто — возвращает строковое представление значения:console.log((123).toString()); // "123"
console.log(true.toString()); // "true"
console.log(false.toString()); // "false"
console.log((3.14).toString()); // "3.14"
Но
null и undefined не имеют метода toString() и вызов приведёт к ошибкеconsole.log(null.toString()); // ❌ Ошибка: Cannot read properties of null
console.log(undefined.toString()); // ❌ Ошибка
Поэтому для них лучше использовать
String()console.log(String(null)); // "null"
console.log(String(undefined)); // "undefined"
toString() у массивов Для массивов
toString() преобразует их в строку, разделяя элементы запятойconsole.log([1, 2, 3].toString()); // "1,2,3"
console.log(["яблоко", "банан"].toString()); // "яблоко,банан"
console.log([].toString()); // "" (пустая строка)
По умолчанию метод
toString() у объекта возвращает строку вида [object Object]const obj = { a: 1, b: 2 };
console.log(obj.toString()); // "[object Object]"Если нужно другое поведение, можно переопределить
toString() в объектеconst user = {
name: "Иван",
age: 30,
toString() {
return `Имя: ${this.name}, Возраст: ${this.age}`;
}
};
console.log(user.toString()); // "Имя: Иван, Возраст: 30"Можно переопределять метод
toString() в классахclass Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
toString() {
return `${this.name} (${this.age} лет)`;
}
}
const person = new Person("Анна", 25);
console.log(person.toString()); // "Анна (25 лет)"Функции тоже имеют метод
toString(), но он возвращает их исходный кодfunction hello() {
return "Привет!";
}
console.log(hello.toString());
// "function hello() { return 'Привет!'; }"Для стрелочных функций
const sum = (a, b) => a + b;
console.log(sum.toString());
// "(a, b) => a + b"
Лучше использовать
String(значение), потому что toString() не работает на null и undefinedconsole.log(String(null)); // "null"
console.log(String(undefined)); // "undefined"
console.log(String(42)); // "42"
console.log(String({ a: 1 })); // "[object Object]"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥7🤔2
По MIME-типу в заголовке ответа (Content-Type), расширению файла и контексту использования (<img src="">).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍2
Это инструмент для создания, развертывания и управления контейнерами. Контейнер – это изолированная среда, которая содержит всё необходимое для работы приложения: код, зависимости, библиотеки, конфигурации.
В разных средах могут быть разные версии зависимостей (Node.js, Python, базы данных). С Docker всё упаковано в контейнер, и приложение работает одинаково на любом сервере.
Без Docker развертывание – это настройка сервера, установка зависимостей, конфигурация окружения. С Docker – просто запускаем контейнер.
Docker-контейнеры можно клонировать и запускать на разных серверах (например, в Kubernetes).
Каждое приложение работает в изолированной среде, и конфликты библиотек исключены.
Контейнер можно запустить где угодно, где установлен Docker.
Пример для Node.js-приложения
# Базовый образ с Node.js
FROM node:18
# Устанавливаем рабочую директорию
WORKDIR /app
# Копируем файлы проекта
COPY package.json ./
RUN npm install
COPY . .
# Запускаем приложение
CMD ["node", "server.js"]
Собираем образ Docker (создаем "упакованный" контейнер)
docker build -t my-app .
Запускаем контейнер
docker run -p 3000:3000 my-app
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8💊1
Он ориентируется на базу данных Can I Use и список браузеров, указанный в конфигурации проекта. На основе этих данных он определяет, какие свойства и где требуют префиксов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Методология в HTML (и в веб-разработке в целом) нужна для организации и структурирования кода так, чтобы он был понятным, поддерживаемым и масштабируемым. Она помогает разработчикам работать в команде, избегать хаоса в проекте и ускоряет развитие продукта, делая код простым для чтения и изменения.
Без единого подхода код может стать "кашей" из классов и тегов. Методология помогает дать элементы структуры, которые легко понять не только автору кода, но и другим разработчикам.
Если есть четкие правила, уменьшается риск дублирования, неправильных имен или конфликтов стилей.
В больших проектах количество HTML-структур растет, и без системного подхода будет сложно добавлять новые элементы, не нарушая старые.
С методологией легко найти нужные элементы и вносить изменения.
Одна из самых популярных методологий для HTML и CSS.
- Она предлагает структурировать классы так:
- Блок: независимый компонент (например,
menu).- Элемент: часть блока (например,
menu__item).- Модификатор: вариант блока или элемента (например,
menu__item--active).Пример кода
<div class="menu">
<div class="menu__item menu__item--active">Главная</div>
<div class="menu__item">О нас</div>
<div class="menu__item">Контакты</div>
</div>
Основана на создании интерфейсов из "атомов" (простейшие элементы, например, кнопки), "молекул" (комбинации атомов, например, форма) и "организмов" (сложные компоненты, например, шапка сайта).
Пример
<!-- Атом -->
<button class="button">Клик</button>
<!-- Молекула -->
<div class="form">
<label class="form__label">Имя</label>
<input class="form__input" type="text">
</div>
Делит код на модули (например, глобальные стили, компоненты, утилиты) и предлагает поддерживать независимость и минимизацию дублирования кода.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💊1
2. event.stopPropagation: останавливает дальнейшее распространение события по дереву DOM.
3. Часто используются совместно для полной обработки события без влияния на другие элементы.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥3
Глобальное состояние – это данные, которые должны быть доступны в разных частях приложения. Чтобы определить, является ли состояние глобальным, нужно задать себе несколько вопросов:
Если одно и то же состояние необходимо сразу нескольким компонентам, расположенным в разных частях дерева компонентов, скорее всего, его стоит сделать глобальным. В React, если в разных компонентах нужна информация о текущем пользователе (
user), лучше хранить её в глобальном состоянии (например, в Context или Redux). // Глобальное состояние (например, Context API)
const UserContext = createContext();
function App() {
const [user, setUser] = useState({ name: "Иван", isLoggedIn: true });
return (
<UserContext.Provider value={user}>
<Navbar />
<Profile />
</UserContext.Provider>
);
}
function Navbar() {
const user = useContext(UserContext);
return <div>Привет, {user.name}!</div>;
}
function Profile() {
const user = useContext(UserContext);
return <div>Профиль пользователя: {user.name}</div>;
}
Если данные должны оставаться неизменными при смене страниц, лучше использовать глобальное хранилище (например, Redux, Zustand или React Context). Корзина товаров в интернет-магазине
Авторизация пользователя
Темная/светлая тема приложения
Если данные теряются при смене страницы – это сигнал, что их нужно вынести в глобальное хранилище.
Если одно состояние обновляется в одном компоненте, но влияет на работу нескольких других компонентов, оно должно быть глобальным. В чате, если новое сообщение приходит в одном компоненте (
ChatInput), а отображается в другом (ChatList), логично хранить все сообщения в глобальном состоянии. const ChatContext = createContext();
function ChatProvider({ children }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
const sendMessage = (text) => {
setMessages([...messages, { text, id: Date.now() }]);
};
return (
<ChatContext.Provider value={{ messages, sendMessage }}>
{children}
</ChatContext.Provider>
);
}
function ChatList() {
const { messages } = useContext(ChatContext);
return messages.map((msg) => <p key={msg.id}>{msg.text}</p>);
}
function ChatInput() {
const { sendMessage } = useContext(ChatContext);
const [text, setText] = useState("");
return (
<input
value={text}
onChange={(e) => setText(e.target.value)}
onKeyPress={(e) => {
if (e.key === "Enter") {
sendMessage(text);
setText("");
}
}}
/>
);
}
Иногда состояние можно не делать глобальным, а просто хранить его в URL (в
query-параметрах или path). ID открытого товара:
/products/123 Фильтры товаров:
/shop?category=shoes&sort=price Страница чата с пользователем:
/chat?user=ivanСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
- Через семантические теги: header, main, section, article, footer, aside.
- Использовать div для группировки, nav для навигации и т.д.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤔3💊2🔥1
Свойство
box-sizing в CSS управляет тем, как рассчитываются размеры элемента, включая ширину и высоту. Оно определяет, включаются ли в эти размеры внутренние отступы (padding) и границы (border), или же они добавляются отдельно. Размеры элемента считаются только по `width` и `height`, без учета
padding и border. Если добавить padding или border, фактические размеры элемента увеличатся. .box {
width: 200px;
height: 100px;
padding: 20px;
border: 10px solid black;
box-sizing: content-box;
}width и height включают padding и border. Внутреннее содержимое (content) будет автоматически уменьшаться, чтобы уложиться в заданные размеры. .box {
width: 200px;
height: 100px;
padding: 20px;
border: 10px solid black;
box-sizing: border-box;
}Наследует значение
box-sizing от родительского элемента. .parent {
box-sizing: border-box;
}
.child {
box-sizing: inherit; /* Унаследует border-box */
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
- Помогает находить ошибки на этапе написания кода.
- Улучшает стиль кодирования по стандартам (Prettier, Airbnb).
- Повышает читаемость и поддерживаемость кода.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2