WebGL (Web Graphics Library) — это JavaScript API для рендеринга 2D и 3D-графики в браузере без необходимости установки дополнительных плагинов. Он основан на OpenGL ES и работает внутри HTML5-элемента
<canvas>
. WebGL позволяет использовать мощность графического процессора (GPU) для отрисовки сложных сцен, анимаций и интерактивных приложений прямо в браузере.Без WebGL для создания сложных 3D-сцен в вебе приходилось использовать Flash, Java-апплеты или другие технологии. WebGL делает это нативно в браузере.
WebGL использует мощность видеокарты (GPU), а не только центрального процессора (CPU), что значительно ускоряет обработку графики.
WebGL работает на большинстве современных браузеров (Chrome, Firefox, Edge, Safari) и поддерживается на Windows, macOS, Linux, iOS и Android.
Используется в играх, 3D-графике, симуляциях, картографических сервисах (например, Google Maps, Cesium.js), визуализациях данных.
WebGL управляет графикой через шейдеры — небольшие программы, которые выполняются на видеокарте. Для работы с WebGL обычно используются библиотеки, упрощающие разработку, например:
- Three.js — высокоуровневая библиотека для удобной работы с WebGL.
- Babylon.js — мощный движок для создания 3D-приложений.
- PixiJS — библиотека для 2D-графики с поддержкой WebGL.
<canvas id="webgl-canvas"></canvas>
<script>
// Получаем WebGL-контекст
const canvas = document.getElementById("webgl-canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
if (!gl) {
console.error("WebGL не поддерживается");
}
// Устанавливаем цвет фона и очищаем экран
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // Черный фон
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
</script>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14
Боксовая модель определяет, как рассчитываются размеры и отступы элементов.
Состоит из:
- Content — содержимое;
- Padding — внутренние отступы;
- Border — рамка;
- Margin — внешние отступы.
Виды:
- content-box — по умолчанию, ширина/высота задаются только для content;
- border-box — ширина включает padding и border (удобнее в практике).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥4
Оба способа позволяют работать с асинхронным кодом в JavaScript, но
async/await
делает код чище, проще и удобнее. Код на
Promise.then()
часто становится вложенным и запутанным fetch("https://api.example.com/user")
.then(response => response.json())
.then(user => {
return fetch(`https://api.example.com/orders/${user.id}`);
})
.then(response => response.json())
.then(orders => {
console.log("Заказы:", orders);
})
.catch(error => console.error("Ошибка:", error));
Решение:
async/await
async function getUserOrders() {
try {
const response = await fetch("https://api.example.com/user");
const user = await response.json();
const ordersResponse = await fetch(`https://api.example.com/orders/${user.id}`);
const orders = await ordersResponse.json();
console.log("Заказы:", orders);
} catch (error) {
console.error("Ошибка:", error);
}
}
getUserOrders();
async/await
лучше обрабатывает ошибкиfetch("https://api.example.com/data")
.then(response => response.json())
.then(data => {
throw new Error("Ошибка в обработке данных");
})
.catch(error => console.error("Ошибка:", error));
async/await
+ try/catch
– мощная обработка ошибокasync function fetchData() {
try {
const response = await fetch("https://api.example.com/data");
if (!response.ok) throw new Error("Ошибка HTTP " + response.status);
const data = await response.json();
console.log(data);
} catch (error) {
console.error("Ошибка:", error);
}
}
fetchData();
async/await
удобен в for
и try/catch
const urls = ["url1", "url2", "url3"];
urls.forEach(url => {
fetch(url)
.then(response => response.json())
.then(data => console.log(data));
});
async/await
в for of
async function fetchAll(urls) {
for (const url of urls) {
const response = await fetch(url);
const data = await response.json();
console.log(data);
}
}
fetchAll(["url1", "url2", "url3"]);
async/await
работает с try/finally
async function fetchData() {
try {
console.log("Запрос данных...");
const response = await fetch("https://api.example.com");
const data = await response.json();
console.log("Данные:", data);
} catch (error) {
console.error("Ошибка:", error);
} finally {
console.log("Закрываем соединение...");
}
}
fetchData();
async/await
можно использовать внутри Promise.all()
Иногда
Promise.all()
быстрее, потому что запускает промисы параллельно. async function fetchMultiple() {
const [user, orders] = await Promise.all([
fetch("https://api.example.com/user").then(res => res.json()),
fetch("https://api.example.com/orders").then(res => res.json())
]);
console.log(user, orders);
}
fetchMultiple();
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥1
- interface — если описывается структура объекта или контракта API (особенно с наследованием).
- type — для объединения, пересечений, объединений с примитивами (type ID = string | number).
Общее правило:
- interface — для объектов.
- type — для композиции, объединений и utility-типов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18🔥4🤔1