Frontend | Вопросы собесов
19.3K subscribers
32 photos
2 videos
910 links
Download Telegram
🤔 Какой JavaScript метод используется для добавления элемента в начало массива?
Anonymous Quiz
18%
push()
40%
unshift()
15%
pop()
27%
shift()
👍121
Когда брать абсолютные величины а когда относительные ?
Спросят с вероятностью 7%

Выбор между абсолютными и относительными единицами измерения зависит от контекста использования и целей, которые вы преследуете. Рассмотрим подробнее, когда и почему стоит использовать те или иные единицы.

Абсолютные величины (например, px, pt, cm, in)

Имеют фиксированные размеры и не зависят от других элементов или размеров экрана. Они всегда остаются одинаковыми, независимо от контекста.

Когда использовать:

1️⃣Пиксели (`px`):
Точные размеры: Когда вам нужно задать точные размеры элементов, например, для пиксельной точности в дизайне.
Фиксированные элементы: Для элементов, размеры которых не должны изменяться в зависимости от экрана или родительского элемента (например, логотипы или иконки).
Маленькие декоративные элементы: Когда размеры элементов настолько малы, что относительные единицы могут привести к неконтролируемому результату.
.logo {
width: 100px;
height: 50px;
}


Относительные величины (например, %, em, rem, vw, vh)

Изменяются в зависимости от других элементов или размеров экрана. Они позволяют создавать более гибкие и адаптивные макеты.

Когда использовать:

1️⃣Проценты (`%`):
Адаптивные макеты: Когда нужно, чтобы элемент занимал определенный процент от размера родительского элемента.
Контейнеры и блоки: Для ширины и высоты блоков, которые должны изменяться вместе с размерами родителя.
.container {
width: 80%;
height: 50%;
}


2️⃣Эм (`em`):
Шрифты: Когда нужно задавать размер шрифта относительно размера шрифта родителя.
Внутренние отступы и поля: Для создания элементов, которые масштабируются вместе с текстом.
.text {
font-size: 1.2em;
margin: 1em;
}


3️⃣Рем (`rem`):
Глобальная консистентность: Когда нужно задавать размер относительно корневого элемента (обычно <html>), что обеспечивает более предсказуемое масштабирование.
Шрифты и отступы: Для элементов, которые должны быть пропорциональны базовому размеру шрифта
body {
font-size: 16px;
}

.header {
font-size: 2rem; /* 32px */
margin: 1rem; /* 16px */
}


4️⃣Вьюпорт (`vw`, `vh`):
Адаптивные размеры: Когда размеры элементов должны быть пропорциональны размеру вьюпорта (окна браузера).
Фоновые изображения и видео: Для элементов, которые должны занимать определенный процент от экрана.
.hero {
width: 100vw;
height: 100vh;
}


Комбинированное использование

Иногда можно комбинировать абсолютные и относительные единицы для достижения наилучшего результата.
.container {
width: 80%; /* Относительная ширина */
padding: 20px; /* Абсолютный внутренний отступ */
}

.text {
font-size: 1.5rem; /* Относительный размер шрифта */
margin: 2em; /* Относительный внешний отступ */
}


Абсолютные величины (px) используются для точных размеров и фиксированных элементов. Относительные величины (%, em, rem, vw, vh) подходят для адаптивных макетов и элементов, которые должны изменяться в зависимости от размеров родителя или вьюпорта.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍26🔥1
🤔 Какой объект JavaScript предоставляет функциональность для работы с URL текущего документа?
Anonymous Quiz
26%
document.location
46%
window.location
13%
navigator.url
15%
document.href
👍11
Что думаешь про ssr ?
Спросят с вероятностью 7%

Server-Side Rendering (SSR) — это метод рендеринга веб-страниц на сервере перед их отправкой в браузер клиента. В отличие от Client-Side Rendering (CSR), где основная работа по рендерингу выполняется на стороне клиента, SSR позволяет создать HTML-код страницы на сервере и отправить его уже готовым для отображения в браузере.

Преимущества

1️⃣Улучшение SEO:
Поисковые системы могут более эффективно индексировать страницы, так как они получают полностью рендеренный HTML-код.
SSR обеспечивает лучшую видимость для поисковых роботов, что важно для сайтов, ориентированных на SEO.

2️⃣Быстрое время до первого отрисовки (First Paint):
Пользователи быстрее видят начальное содержимое страницы, так как браузер получает готовый HTML.
Это может улучшить восприятие производительности и снизить показатель отказов.

3️⃣Социальные сети и предварительный просмотр:
SSR упрощает создание мета-тегов и содержимого для социальных сетей, что позволяет правильно отображать предварительный просмотр страниц при их шаринге.

4️⃣Лучший пользовательский опыт на медленных устройствах:
Так как большая часть вычислений выполняется на сервере, клиентские устройства с низкой производительностью быстрее отображают контент.

Недостатки

1️⃣Увеличение нагрузки на сервер:
Сервер должен обрабатывать и рендерить каждую страницу, что может требовать больше ресурсов по сравнению с CSR.
Это может потребовать более мощного серверного оборудования или масштабирования для обработки большого трафика.

2️⃣Увеличение времени отклика сервера:
Рендеринг страниц на сервере может занять дополнительное время, особенно для сложных страниц с большим количеством данных.
Это может привести к увеличению времени ответа сервера.

3️⃣Сложность настройки и поддержки:
Настройка SSR требует дополнительных знаний и усилий по сравнению с CSR.
Поддержка и отладка SSR-приложений может быть более сложной из-за необходимости управлять состоянием на сервере и клиенте.

4️⃣Гибридные решения могут быть сложными:
Комбинирование SSR с CSR для достижения оптимальной производительности и функциональности (например, использованием технологии Hydration) может усложнить архитектуру приложения.

Когда его использовать

1️⃣Контент, зависящий от SEO:
Блоги, новостные сайты, интернет-магазины и другие ресурсы, для которых важно быстрое и эффективное индексирование поисковыми системами.

2️⃣Быстрая первая отрисовка (First Paint):
Приложения, где важно быстрое отображение контента для улучшения пользовательского опыта и снижения показателя отказов.

3️⃣Социальные приложения:
Сайты, которые активно шарятся в социальных сетях и нуждаются в корректном отображении предварительных просмотров страниц.

Примеры

1️⃣Next.js для React:
Популярный фреймворк, который облегчает создание SSR-приложений на основе React.
Поддерживает гибридные приложения с SSR для начальной загрузки и CSR для последующего взаимодействия.

2️⃣Nuxt.js для Vue.js:
Фреймворк, предоставляющий мощные возможности для SSR с использованием Vue.js.
Упрощает создание универсальных приложений с возможностью переключения между SSR и CSR.

SSR рендерит страницы на сервере, улучшая SEO и скорость начальной загрузки, но увеличивает нагрузку на сервер и сложность настройки. Подходит для сайтов с критичным SEO и быстрым отображением контента, например, блоги и интернет-магазины.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍183🔥2
🤔 Вопрос: Какой объект в JavaScript представляет окно браузера?
Anonymous Quiz
12%
document
84%
window
4%
screen
0%
history
👍9😁3
Что такое слоты ?
Спросят с вероятностью 7%

Слоты — это механизм, используемый во фронтенд-разработке, особенно в компонентах, для предоставления гибких способов вставки содержимого в компоненты. Слоты позволяют передавать HTML-контент в компоненты и определять, где этот контент должен быть отрендерен. Они особенно полезны в библиотеке Vue.js, а также в других современных фреймворках, таких как Svelte.

Vue.js

Слоты используются для создания динамических и гибких компонентов.

1️⃣Базовый слот:
Позволяет вставлять произвольное содержимое в компонент.
<!-- Родительский компонент -->
<my-component>
<p>Это вставленное содержимое!</p>
</my-component>

<!-- Дочерний компонент -->
<template>
<div>
<slot></slot>
</div>
</template>

<script>
export default {
name: 'MyComponent',
};
</script>


2️⃣Именованные слоты:
Позволяют вставлять содержимое в конкретные места внутри компонента.
<!-- Родительский компонент -->
<my-component>
<template v-slot:header>
<h1>Заголовок</h1>
</template>
<template v-slot:footer>
<p>Подвал</p>
</template>
</my-component>

<!-- Дочерний компонент -->
<template>
<div>
<header>
<slot name="header"></slot>
</header>
<main>
<slot></slot> <!-- Слот по умолчанию -->
</main>
<footer>
<slot name="footer"></slot>
</footer>
</div>
</template>

<script>
export default {
name: 'MyComponent',
};
</script>


3️⃣Слоты с областью видимости (Scoped Slots):
Позволяют передавать данные из дочернего компонента в родительский через слот.
<!-- Родительский компонент -->
<my-component>
<template v-slot:default="slotProps">
<p>{{ slotProps.message }}</p>
</template>
</my-component>

<!-- Дочерний компонент -->
<template>
<div>
<slot :message="message"></slot>
</div>
</template>

<script>
export default {
name: 'MyComponent',
data() {
return {
message: 'Привет из дочернего компонента!',
};
},
};
</script>


Преимущества

1️⃣Гибкость:
Слоты позволяют создавать более гибкие и многоразовые компоненты, которые можно адаптировать под различные контексты использования.

2️⃣Повторное использование:
Компоненты со слотами можно легко переиспользовать в различных частях приложения с разным содержимым.

3️⃣Читаемость и структурирование кода:
Использование слотов помогает лучше структурировать код, разделяя шаблоны компонентов и их содержимое.

4️⃣Поддержка различных сценариев рендеринга:
Слоты позволяют легко поддерживать различные сценарии рендеринга, такие как именованные и scoped слоты, что делает компоненты более мощными и универсальными.

Svelte

В нем слоты также используются для вставки содержимого в компоненты.
<!-- Родительский компонент -->
<ChildComponent>
<p>Это вставленное содержимое!</p>
</ChildComponent>

<!-- Дочерний компонент (ChildComponent.svelte) -->
<script>
export let name;
</script>

<slot></slot>


Слоты — это механизм для вставки контента в компоненты, который делает компоненты гибкими и многоразовыми. Они позволяют определять, где именно внутри компонента должно быть размещено передаваемое содержимое.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍12😁3
🤔 Вопрос: Какой тег HTML используется для вставки изображения?
Anonymous Quiz
94%
<img>
6%
<image>
0%
<pic>
0%
<graphics>
👍11😁4🤯32
В чем различие между строчными и блочными элементами ?
Спросят с вероятностью 7%

Различие между строчными (inline) и блочными (block) элементами заключается в их поведении на странице, а именно в том, как они занимают пространство и взаимодействуют с другими элементами.

Блочные элементы (Block Elements)

Основные характеристики:

1️⃣Занимают всю доступную ширину:
Блочный элемент всегда начинается с новой строки и занимает всю доступную ширину контейнера, в котором он находится, по умолчанию.

2️⃣Можно задавать размеры:
Для блочных элементов можно задавать ширину (width), высоту (height), внутренние отступы (padding), внешние отступы (margin).

3️⃣Вложенные элементы:
Блочные элементы могут содержать другие блочные и строчные элементы.

<div>
<p>
<h1>, <h2>, ..., <h6>
<ul>, <ol>, <li>
<header>, <footer>, <section>, <article>

Пример:
<div style="background-color: lightblue;">
Это блочный элемент.
</div>
<p style="background-color: lightgreen;">
Это тоже блочный элемент.
</p>


Строчные элементы (Inline Elements)

Основные характеристики:

1️⃣Не занимают всю ширину:
Строчные элементы не начинаются с новой строки и занимают только необходимое для их содержимого пространство. Они располагаются рядом с другими строчными элементами на одной строке.

2️⃣Размеры и отступы:
Для строчных элементов нельзя задавать ширину и высоту. Внутренние отступы (padding) и внешние отступы (margin) применяются только по горизонтали, вертикальные отступы не изменяют размер строчного элемента, но могут влиять на расстояние между элементами.

3️⃣Только строчные вложенные элементы:
Внутрь строчных элементов можно вкладывать только другие строчные элементы.

Примеры строчных элементов:

<span>
<a>
<img>
<strong>
<em>
<input>

Пример:
<span style="background-color: lightcoral;">
Это строчный элемент.
</span>
<a href="#" style="background-color: lightgoldenrodyellow;">
Это тоже строчный элемент.
</a>


Сравнение элементов

1️⃣Размещение на странице:
Блочные элементы всегда начинаются с новой строки и занимают всю доступную ширину.
Строчные элементы размещаются в строку с другими строчными элементами и занимают только необходимое пространство.

2️⃣Вложенность:
Блочные элементы могут содержать как блочные, так и строчные элементы.
Строчные элементы могут содержать только строчные элементы.

3️⃣Размеры и отступы:
Для блочных элементов можно задавать любые размеры и отступы.
Для строчных элементов можно задавать только горизонтальные отступы, ширину и высоту задавать нельзя.

Блочные элементы:
<div>
<h1>Заголовок</h1>
<p>Параграф текста внутри блочного элемента.</p>
</div>


Строчные элементы:
<p>
Этот текст содержит <a href="#">ссылку</a> и <strong>жирный текст</strong>, которые являются строчными элементами.
</p>


Блочные элементы занимают всю ширину контейнера, начинаются с новой строки и могут содержать любые другие элементы.
Строчные элементы занимают только необходимое пространство, располагаются в одной строке с другими строчными элементами и могут содержать только другие строчные элементы.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍333🔥3🤔1
🤔 Вопрос: Какое свойство CSS задает размер шрифта?
Anonymous Quiz
2%
font-style
6%
font-weight
91%
font-size
1%
font-family
👍17😁111
Какие методы http запросов знаешь ?
Спросят с вероятностью 7%

HTTP (HyperText Transfer Protocol) поддерживает множество методов запросов, каждый из которых предназначен для выполнения определенных действий на сервере. Вот основные методы HTTP-запросов, которые широко используются:

1️⃣GET

Описание: Запрашивает данные с сервера.
Особенности:
Не изменяет состояние сервера (идемпотентный).
Параметры запроса передаются в URL.
Кэшируется.
Можно сохранить в закладках браузера.
GET /api/users?id=123 HTTP/1.1
Host: www.example.com


2️⃣POST

Описание: Отправляет данные на сервер для создания ресурса или выполнения действия.
Особенности:
Изменяет состояние сервера.
Данные передаются в теле запроса.
Не кэшируется по умолчанию.
POST /api/users HTTP/1.1
Host: www.example.com
Content-Type: application/json

{
"name": "John Doe",
"email": "[email protected]"
}


3️⃣PUT

Описание: Отправляет данные на сервер для создания или замены ресурса.
Особенности:
Идемпотентный.
Данные передаются в теле запроса.
PUT /api/users/123 HTTP/1.1
Host: www.example.com
Content-Type: application/json

{
"name": "John Doe",
"email": "[email protected]"
}


4️⃣DELETE

Описание: Удаляет ресурс на сервере.
Особенности:
Идемпотентный.
DELETE /api/users/123 HTTP/1.1
Host: www.example.com


5️⃣PATCH

Описание: Частично обновляет ресурс на сервере.
Особенности:
Не является идемпотентным, хотя в некоторых случаях может быть.
Данные передаются в теле запроса.
PATCH /api/users/123 HTTP/1.1
Host: www.example.com
Content-Type: application/json

{
"email": "[email protected]"
}


6️⃣HEAD

Описание: Запрашивает только заголовки ресурса, без тела.
Особенности:
Идемпотентный.
Используется для проверки наличия ресурса, размера, даты последнего изменения и т.д.
HEAD /api/users/123 HTTP/1.1
Host: www.example.com


7️⃣OPTIONS

Описание: Запрашивает поддерживаемые сервером методы для указанного ресурса.
Особенности:
Идемпотентный.
Используется для CORS-запросов, чтобы определить разрешенные методы и заголовки.
OPTIONS /api/users HTTP/1.1
Host: www.example.com


8️⃣CONNECT

Описание: Устанавливает туннель к серверу, обычно используется для прокси-серверов.
Особенности:
Не используется в обычных RESTful API.
CONNECT www.example.com:443 HTTP/1.1
Host: www.example.com


9️⃣TRACE

Описание: Выполняет запрос по пути до целевого ресурса, возвращая запрос в ответе.
Особенности:
Используется для диагностики или отладки.
TRACE /api/users HTTP/1.1
Host: www.example.com


Резюме

GET: Запрашивает данные, не изменяет состояние сервера.
POST: Отправляет данные для создания ресурса, изменяет состояние сервера.
PUT: Создает или заменяет ресурс, идемпотентный.
DELETE: Удаляет ресурс, идемпотентный.
PATCH: Частично обновляет ресурс.
HEAD: Запрашивает заголовки ресурса, без тела.
OPTIONS: Запрашивает поддерживаемые методы для ресурса.
CONNECT: Устанавливает туннель к серверу.
TRACE: Выполняет запрос по пути до целевого ресурса для диагностики.

Методы HTTP-запросов включают GET, POST, PUT, DELETE, PATCH, HEAD, OPTIONS, CONNECT и TRACE. Каждый метод используется для различных типов операций: получения данных, отправки данных, обновления, удаления и диагностики.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍246🔥4
🤔 Что не стоит писать в методе render?

Метод render должен быть чистым и идемпотентным. Это означает, что он должен только возвращать JSX для рендеринга и не выполнять побочные эффекты, такие как изменения состояния, запросы к серверу, дорогостоящие вычисления или манипуляции с DOM. Для этих целей следует использовать хуки (например, useEffect) или методы жизненного цикла классовых компонентов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍231
🤔 Что такое макро и микро задачи?

Макро- и микро-задачи являются частью механизма асинхронного программирования и внутренней модели выполнения, которые помогают управлять порядком выполнения асинхронных операций. Эти понятия связаны с циклом событий (event loop) и очередью задач.

Ставь 👍 если знал ответ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍56🤯13🎉2
Что такое ооп ?
Спросят с вероятностью 7%

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это парадигма, основанная на концепции "объектов", которые могут содержать данные (в виде полей или атрибутов) и код (в виде методов). Предоставляет структуру для организации программного кода в форме объектов, которые могут взаимодействовать друг с другом.

Основные концепции


1️⃣Классы и объекты
Это шаблон или "чертеж" для создания объектов. Класс определяет свойства (данные) и методы (функции), которые будут у объектов.
Объект: это экземпляр класса, который содержит реальные значения для свойств и может вызывать методы, определенные в классе.
class Animal {
constructor(name, species) {
this.name = name;
this.species = species;
}

speak() {
console.log(`${this.name} издает звук.`);
}
}

const dog = new Animal('Рекс', 'Собака');
dog.speak(); // Рекс издает звук.


2️⃣Инкапсуляция
Это принцип скрытия внутреннего состояния объекта и предоставление доступа к нему только через методы. Это помогает защитить данные от некорректного использования и улучшает модульность кода.
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
let _age = age; // Приватное свойство

this.getAge = function() {
return _age;
}

this.setAge = function(newAge) {
if (newAge > 0) {
_age = newAge;
} else {
console.log('Возраст должен быть положительным числом.');
}
}
}
}

const person = new Person('Иван', 30);
console.log(person.getAge()); // 30
person.setAge(35);
console.log(person.getAge()); // 35


3️⃣Наследование
Позволяет одному классу наследовать свойства и методы другого класса, что способствует повторному использованию кода и улучшает его организацию.
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}

speak() {
console.log(${this.name} издает звук.);
}
}

class Dog extends Animal {
speak() {
console.log(${this.name} лает.);
}
}

const dog = new Dog('Рекс');
dog.speak(); // Рекс лает.


4️⃣
Полиморфизм
Позволяет методам выполнять разные действия в зависимости от объекта, который вызывает этот метод. Это достигается через переопределение методов в классах-наследниках.
```javascript
class Animal {
speak() {
console.log('Животное издает звук.');
}
}

class Dog extends Animal {
speak() {
console.log('Собака лает.');
}
}

class Cat extends Animal {
speak() {
console.log('Кошка мяукает.');
}
}

const animals = [new Dog(), new Cat()];
animals.forEach(animal => animal.speak());
// Собака лает.
// Кошка мяукает.


Преимущества

1️⃣Улучшенная модульность: Классы и объекты позволяют разбивать код на отдельные, независимые части.
2️⃣Повторное использование кода: Наследование и полиморфизм способствуют повторному использованию кода.
3️⃣Упрощенное управление сложностью: Инкапсуляция помогает скрыть сложность реализации и предоставляет простой интерфейс для взаимодействия с объектами.
4️⃣Повышенная гибкость и расширяемость: Легко добавлять новые функции и изменять существующие без значительного переписывания кода.

ООП — это метод, который организует код в виде объектов и классов. Основные принципы ООП включают инкапсуляцию, наследование, полиморфизм и абстракцию. Это помогает создавать модульный, повторно используемый и легко управляемый код.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍374
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1110🔥4
Frontend | Вопросы собесов pinned «👾 1429 вопросов собесов на Frontend Developer 🔒 База реальных собесов 🔒 База тестовых заданий 👾 Список менторов 🖥 Frontend ├ Вакансии ├ LeetCode ответы └ Тесты 🖥 Тестировщик ├ Вопросы собесов ├ Вакансии └ Тесты 🖥 Python ├ Вопросы собесов ├ Вакансии ├ LeetCode…»
🤔 Вопрос: Какой HTML-тег используется для определения стилей, которые встроены непосредственно в HTML-документ?
Anonymous Quiz
89%
<style>
3%
<css>
1%
<script>
7%
<link>
👍11😁6🤯4👀1
Как взаимодействуют front-end и back-end ?
Спросят с вероятностью 3%

Веб-разработка состоит из двух основных частей: фронтенда (frontend) и бэкенда (backend). Эти две части взаимодействуют между собой для создания полнофункциональных веб-приложений, предоставляя пользователям интерфейсы и обеспечивая работу бизнес-логики и управления данными на сервере. Рассмотрим, как они взаимодействуют.

1️⃣Архитектура взаимодействия

Фронтенд: Это часть веб-приложения, с которой взаимодействует пользователь. Она включает HTML, CSS и JavaScript, а также фреймворки и библиотеки, такие как React, Vue.js и Angular. Фронтенд отвечает за отображение данных, обработку событий и обеспечение интерактивности.

Бэкенд: Это серверная часть веб-приложения, которая управляет бизнес-логикой, обработкой данных и взаимодействием с базой данных. Бэкенд может быть написан на разных языках программирования, таких как Node.js, Python, Ruby, Java, PHP и других. Он включает веб-серверы, базы данных и API.

2️⃣HTTP-запросы и ответы

Фронтенд и бэкенд взаимодействуют через HTTP-запросы и ответы. Фронтенд отправляет запросы на сервер (бэкенд), который обрабатывает их и отправляет ответы обратно на фронтенд.

1️⃣Запрос данных:
Фронтенд отправляет HTTP GET-запрос на сервер, чтобы получить данные.
Бэкенд получает запрос, извлекает данные из базы данных и отправляет их обратно в виде JSON-ответа.
// Фронтенд (JavaScript с использованием Fetch API)
fetch('https://api.example.com/data')
.then(response => response.json())
.then(data => {
console.log(data); // Обработка данных на фронтенде
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
});


2️⃣Отправка данных:
Фронтенд отправляет HTTP POST-запрос на сервер с данными для создания нового ресурса.
Бэкенд получает запрос, обрабатывает данные и сохраняет их в базе данных, затем отправляет ответ о статусе операции.
// Фронтенд (JavaScript с использованием Fetch API)
fetch('https://api.example.com/data', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({ key: 'value' })
})
.then(response => response.json())
.then(data => {
console.log(data); // Обработка ответа на фронтенде
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
});


3️⃣WebSocket

Для взаимодействия в реальном времени между фронтендом и бэкендом используется WebSocket. Он позволяет устанавливать постоянное двустороннее соединение между клиентом и сервером, что полезно для приложений с обновлениями в реальном времени, таких как чаты или онлайн-игры.
// Фронтенд (JavaScript с использованием WebSocket API)
const socket = new WebSocket('ws://example.com/socket');

socket.onopen = () => {
console.log('WebSocket is open now.');
socket.send(JSON.stringify({ message: 'Hello Server!' }));
};

socket.onmessage = (event) => {
console.log('Received:', event.data);
};

socket.onclose = () => {
console.log('WebSocket is closed now.');
};


4️⃣RESTful API и GraphQL

RESTful API: Это стиль архитектуры API, который использует стандартные HTTP методы (GET, POST, PUT, DELETE) для взаимодействия с ресурсами. Каждый ресурс идентифицируется уникальным URL, а данные передаются в формате JSON или XML.

GraphQL: Это язык запросов для API, который позволяет клиенту запрашивать именно те данные, которые ему нужны. В отличие от REST, где каждый ресурс имеет свой URL, в GraphQL есть единая точка доступа (endpoint), и запросы могут быть более гибкими и оптимизированными.

Фронтенд и бэкенд взаимодействуют через HTTP-запросы и ответы. Фронтенд отправляет запросы на сервер, который обрабатывает их и отправляет ответы обратно. Также можно использовать WebSocket для двустороннего взаимодействия в реальном времени. Для организации взаимодействия часто применяются RESTful API и GraphQL.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍27🔥63
🤔 Вопрос: Как называется JavaScript API для хранения данных в браузере, которое позволяет веб-страницам хранить данные между сессиями пользователя?
Anonymous Quiz
3%
WebSQL
51%
LocalStorage
30%
SessionStorage
16%
Cookies
🤔18👍82💊2🤯1
📌 Как происходит взаимодействие с git?

💬 Спрашивают в 3% собеседований

Git — это система контроля версий, которая позволяет отслеживать изменения в коде, работать совместно над проектами и управлять различными версиями кода. Взаимодействие с Git происходит через командную строку с использованием различных команд. Рассмотрим основные этапы и команды, используемые для работы с Git.

Основные команды и этапы работы

1️⃣ Инициализация репозитория

Создание нового локального репозитория или клонирование существующего удаленного репозитория.

Инициализация нового локального репозитория:
    git init


Клонирование удаленного репозитория:
    git clone <url>


2️⃣ Добавление файлов в репозиторий

Добавление новых или измененных файлов в индекс (стейджинг).

Просмотр состояния репозитория:
    git status


Добавление файла в индекс:
    git add <file>


Добавление всех измененных файлов:
    git add .


3️⃣ Фиксация изменений

Сохранение изменений в истории репозитория с комментарием.

Создание коммита:
    git commit -m "Сообщение коммита"


4️⃣ Работа с ветками

Создание, переключение и слияние веток.

Создание новой ветки:
    git branch <branch-name>

Переключение на другую ветку:
    git checkout <branch-name>


Создание и переключение на новую ветку:
    git checkout -b <branch-name>

Слияние веток:
    git merge <branch-name>


5️⃣ Работа с удаленными репозиториями

Добавление удаленного репозитория, отправка и получение изменений.

Добавление удаленного репозитория:
    git remote add origin <url>

Отправка изменений в удаленный репозиторий:
    git push origin <branch-name>

Пример:
    git push origin main


🔥 ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСОВ

🔒 База собесов | 🔒 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍422😁1
🤔 Чем var отличается от const?

var предоставляет функциональную область видимости и большую гибкость за счёт возможности переназначения, но это может привести к ошибкам из-за непреднамеренных изменений или переназначений. const используется для объявления переменных, значение которых не должно изменяться, что помогает предотвратить случайное переназначение и делает код более предсказуемым.

Ставь 👍 если знал ответ и 🔥 если нет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍93🔥8😁1