Anonymous Quiz
1%
<div>
2%
<span>
3%
<header>
94%
<nav>
👍9🤯3❤1
Библиотека React Context (
React.createContext
) предоставляет способ передачи данных через дерево компонентов без необходимости явно прокидывать пропсы на каждом уровне. Она полезна для управления состоянием, которое должно быть доступно во многих частях приложения, не пропуская его через каждый уровень компонентов.import React from 'react';
// Создание контекста с дефолтным значением
const ThemeContext = React.createContext('light');
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
function App() {
return (
<ThemeContext.Provider value="dark">
<Toolbar />
</ThemeContext.Provider>
);
}
function Toolbar() {
return (
<div>
<ThemedButton />
</div>
);
}
function ThemedButton() {
return (
<ThemeContext.Consumer>
{theme => <button className={theme}>Themed Button</button>}
</ThemeContext.Consumer>
);
}
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
import React from 'react';
const UserContext = React.createContext(null);
import React, { useContext } from 'react';
function App() {
const user = { name: 'Alice', loggedIn: true };
return (
<UserContext.Provider value={user}>
<UserProfile />
</UserContext.Provider>
);
}
function UserProfile() {
const user = useContext(UserContext);
return (
<div>
{user ? (
<p>Welcome, {user.name}!</p>
) : (
<p>Please log in.</p>
)}
</div>
);
}
React Context предоставляет мощный инструмент для управления состоянием и данными, которые должны быть доступны во многих частях приложения, без необходимости пропускать их через каждый уровень компонентов. Это упрощает управление глобальным состоянием и улучшает структуру и читаемость кода.
Коротко: Библиотека React Context позволяет передавать данные через дерево компонентов без необходимости явно прокидывать пропсы на каждом уровне, что упрощает управление глобальным состоянием и улучшает читаемость кода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤2
Anonymous Quiz
7%
text-shadow
78%
box-shadow
8%
border-shadow
7%
shadow
👍10❤3
В React
ref
(сокращение от reference) используется для доступа к DOM-элементам или компонентам напрямую. Он позволяет взаимодействовать с элементами, которые были созданы в процессе рендеринга, предоставляя механизм для манипуляции с ними, получения их размеров, положения или вызова методов у компонент. Это особенно полезно в ситуациях, когда необходимо выполнить операции, которые не могут быть выполнены исключительно через декларативный подход React.Установка фокуса на элемент:
import React, { useRef, useEffect } from 'react';
function TextInputWithFocusButton() {
const inputEl = useRef(null);
const onButtonClick = () => {
// Установить фокус на текстовое поле
inputEl.current.focus();
};
return (
<div>
<input ref={inputEl} type="text" />
<button onClick={onButtonClick}>Установить фокус</button>
</div>
);
}
export default TextInputWithFocusButton;
Измерение элемента:
import React, { useRef, useEffect, useState } from 'react';
function MeasureDiv() {
const divRef = useRef(null);
const [dimensions, setDimensions] = useState({ width: 0, height: 0 });
useEffect(() => {
if (divRef.current) {
const { width, height } = divRef.current.getBoundingClientRect();
setDimensions({ width, height });
}
}, []);
return (
<div>
<div ref={divRef} style={{ width: '100px', height: '100px', backgroundColor: 'lightblue' }}>
Измеряемый элемент
</div>
<p>Ширина: {dimensions.width}px, Высота: {dimensions.height}px</p>
</div>
);
}
export default MeasureDiv;
Доступ к методам компонента:
import React, { Component } from 'react';
class CustomComponent extends Component {
customMethod() {
console.log('Метод компонента вызван');
}
render() {
return <div>Custom Component</div>;
}
}
class ParentComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.customComponentRef = React.createRef();
}
handleClick = () => {
this.customComponentRef.current.customMethod();
};
render() {
return (
<div>
<CustomComponent ref={this.customComponentRef} />
<button onClick={this.handleClick}>Вызвать метод компонента</button>
</div>
);
}
}
export default ParentComponent;
ref
следует использовать для случаев, которые не могут быть решены этим способом.ref
в React предоставляет способ прямого доступа к DOM-элементам или компонентам. Он полезен для манипуляции с элементами, интеграции со сторонними библиотеками и сохранения информации вне состояния компонента. Тем не менее, ref
следует использовать с осторожностью, чтобы не нарушить декларативный подход React.Коротко:
ref
в React используется для доступа к DOM-элементам или компонентам напрямую, что позволяет выполнять операции, которые не могут быть выполнены через декларативный подход React.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤1🔥1🤯1
Anonymous Quiz
43%
<section>
26%
<article>
13%
<aside>
18%
<div>
🤔39👍8🤯6👀1
Запросы к серверу в React можно выполнять в нескольких местах в зависимости от архитектуры вашего приложения и используемого подхода. Вот основные места, где это обычно делается, и примеры для каждого из них:
Запросы к серверу часто выполняются непосредственно в компонентах. Для этого можно использовать хуки или методы жизненного цикла классовых компонентов.
useEffect:
useEffect
позволяет выполнять побочные эффекты, такие как запросы к серверу, в функциональных компонентах.import React, { useState, useEffect } from 'react';
function DataFetchingComponent() {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
const fetchData = async () => {
try {
const response = await fetch('https://api.example.com/data');
const result = await response.json();
setData(result);
} catch (error) {
console.error('Error fetching data:', error);
}
};
fetchData();
}, []); // Пустой массив означает, что эффект выполнится только при монтировании компонента
return (
<div>
{data ? (
<pre>{JSON.stringify(data, null, 2)}</pre>
) : (
<p>Loading data...</p>
)}
</div>
);
}
export default DataFetchingComponent;
componentDidMount:
Метод
componentDidMount
используется для выполнения запросов к серверу в классовых компонентах после монтирования компонента.import React, { Component } from 'react';
class DataFetchingComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: null,
};
}
componentDidMount() {
fetch('https://api.example.com/data')
.then(response => response.json())
.then(data => {
this.setState({ data });
})
.catch(error => {
console.error('Error fetching data:', error);
});
}
render() {
const { data } = this.state;
return (
<div>
{data ? (
<pre>{JSON.stringify(data, null, 2)}</pre>
) : (
<p>Loading data...</p>
)}
</div>
);
}
}
export default DataFetchingComponent;
Запросы к серверу можно изолировать в отдельные файлы сервисов или утилит, что помогает сделать код более модульным и переиспользуемым.
service.js:
export async function fetchData() {
const response = await fetch('https://api.example.com/data');
if (!response.ok) {
throw new Error('Network response was not ok');
}
return response.json();
}
DataFetchingComponent.js:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { fetchData } from './service';
function DataFetchingComponent() {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
fetchData()
.then(data => setData(data))
.catch(error => console.error('Error fetching data:', error));
}, []);
return (
<div>
{data ? (
<pre>{JSON.stringify(data, null, 2)}</pre>
) : (
<p>Loading data...</p>
)}
</div>
);
}
export default DataFetchingComponent;
Для крупных приложений, где важно централизованное управление состоянием, запросы к серверу можно выполнять в рамках таких библиотек, как Redux или MobX.
Запросы к серверу можно писать в различных частях вашего кода в зависимости от архитектуры приложения и используемых технологий. Важно, чтобы запросы выполнялись в логически обоснованных местах, а их логика была хорошо инкапсулирована и легко тестируема.
Запросы к серверу пишут в коде клиента или сервера, в зависимости от архитектуры приложения. Важно делать это в логически обоснованных местах и обрабатывать возможные ошибки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤2😁2
Anonymous Quiz
14%
defer
82%
async
3%
src
1%
type
👍9🤔5
Какие знаешь и использовал способы оптимизации ?
Спросят с вероятностью 7%
Оптимизация веб-приложений — это комплекс мероприятий, направленных на улучшение производительности и пользовательского опыта. Рассмотрим основные способы оптимизации, которые можно использовать на различных этапах разработки фронтенда.
1️⃣Оптимизация производительности загрузки
1️⃣.1️⃣Минификация и сжатие
✅Минификация: Удаление лишних пробелов, комментариев и сокращение имен переменных в JavaScript, CSS и HTML.
✅Инструменты: Terser (для JavaScript), cssnano (для CSS), HTMLMinifier (для HTML).
✅Сжатие: Использование gzip или Brotli для сжатия файлов перед отправкой их клиенту.
✅Инструменты: Поддержка встроена в большинство серверов (NGINX, Apache) и CDN.
1️⃣.2️⃣Бандлинг и код-сплиттинг
✅Бандлинг: Объединение множества файлов в один, чтобы уменьшить количество HTTP-запросов.
✅Инструменты: Webpack, Rollup, Parcel.
✅Код-сплиттинг: Разделение кода на более мелкие части, которые загружаются по мере необходимости.
✅Инструменты: Webpack Dynamic Imports, React.lazy, Vue Router lazy loading.
1️⃣.3️⃣Оптимизация изображений
✅Сжатие изображений: Уменьшение размера изображений без значительной потери качества.
✅Инструменты: ImageOptim, TinyPNG, Squoosh.
✅Использование современных форматов: WebP, AVIF.
✅Инструменты: Convertio, встроенные конвертеры в редакторах изображений.
1️⃣.4️⃣Lazy Loading
✅Отложенная загрузка: Загрузка изображений и других ресурсов только по мере их необходимости (например, когда они попадают в видимую область).
✅Инструменты: Intersection Observer API,
2️⃣Оптимизация производительности рендеринга
2️⃣.1️⃣ Виртуальный скроллинг
✅Использование виртуальных списков: Отрисовка только видимых элементов списка, что снижает нагрузку на рендеринг.
✅Инструменты: react-window, react-virtualized, Vue Virtual Scroll List.
2️⃣.2️⃣Избегание ненужных перерисовок
✅Мемоизация: Использование
✅Инструменты: React.iss.onemo, useMemo, PureComponent.
2️⃣.3️⃣Оптимизация CSS
✅Удаление неиспользуемого CSS: Использование инструментов для удаления неиспользуемых стилей.
✅Инструменты: PurgeCSS, UnCSS.
✅Использование CSS-сеток: Применение Flexbox и CSS Grid для оптимизации макетов.
✅Инструменты: CSS Grid, Flexbox.
3️⃣Улучшение пользовательского опыта (UX)
3️⃣.1️⃣Оптимизация времени до интерактивности (Time to Interactive)
✅Preloading: Предварительная загрузка критических ресурсов.
✅Инструменты:
Critical CSS: Встраивание критических CSS в
✅Инструменты: critters, critical.
3️⃣.2️⃣ Progressive Web App (PWA)
✅Кэширование и оффлайн-работа: Использование Service Workers для кэширования ресурсов и обеспечения оффлайн-работы.
✅Инструменты: Workbox, встроенные API браузеров.
4️⃣Улучшение производительности JavaScript
4️⃣.1️⃣Оптимизация использования памяти
✅Избегание утечек памяти: Использование правильных паттернов для управления памятью и очистки ненужных объектов.
✅Инструменты: DevTools профилировщики, ESLint плагины для анализа кода.
4️⃣.2️⃣ Асинхронные операции
✅Использование асинхронного кода: Применение
✅Инструменты: API браузеров, библиотеки (например, Axios).
Для оптимизации веб-приложений используются методы минимизации и сжатия ресурсов, бандлинг и код-сплиттинг, оптимизация изображений и CSS, lazy loading, виртуальный скроллинг, оптимизация JavaScript и данных, а также улучшение времени до интерактивности и внедрение PWA. Эти подходы помогают улучшить производительность и пользовательский опыт.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Оптимизация веб-приложений — это комплекс мероприятий, направленных на улучшение производительности и пользовательского опыта. Рассмотрим основные способы оптимизации, которые можно использовать на различных этапах разработки фронтенда.
1️⃣Оптимизация производительности загрузки
1️⃣.1️⃣Минификация и сжатие
✅Минификация: Удаление лишних пробелов, комментариев и сокращение имен переменных в JavaScript, CSS и HTML.
✅Инструменты: Terser (для JavaScript), cssnano (для CSS), HTMLMinifier (для HTML).
✅Сжатие: Использование gzip или Brotli для сжатия файлов перед отправкой их клиенту.
✅Инструменты: Поддержка встроена в большинство серверов (NGINX, Apache) и CDN.
1️⃣.2️⃣Бандлинг и код-сплиттинг
✅Бандлинг: Объединение множества файлов в один, чтобы уменьшить количество HTTP-запросов.
✅Инструменты: Webpack, Rollup, Parcel.
✅Код-сплиттинг: Разделение кода на более мелкие части, которые загружаются по мере необходимости.
✅Инструменты: Webpack Dynamic Imports, React.lazy, Vue Router lazy loading.
1️⃣.3️⃣Оптимизация изображений
✅Сжатие изображений: Уменьшение размера изображений без значительной потери качества.
✅Инструменты: ImageOptim, TinyPNG, Squoosh.
✅Использование современных форматов: WebP, AVIF.
✅Инструменты: Convertio, встроенные конвертеры в редакторах изображений.
1️⃣.4️⃣Lazy Loading
✅Отложенная загрузка: Загрузка изображений и других ресурсов только по мере их необходимости (например, когда они попадают в видимую область).
✅Инструменты: Intersection Observer API,
loading="lazy"
для изображений.2️⃣Оптимизация производительности рендеринга
2️⃣.1️⃣ Виртуальный скроллинг
✅Использование виртуальных списков: Отрисовка только видимых элементов списка, что снижает нагрузку на рендеринг.
✅Инструменты: react-window, react-virtualized, Vue Virtual Scroll List.
2️⃣.2️⃣Избегание ненужных перерисовок
✅Мемоизация: Использование
React.iss.onemo
и useMemo
для предотвращения ненужных перерисовок в React.✅Инструменты: React.iss.onemo, useMemo, PureComponent.
2️⃣.3️⃣Оптимизация CSS
✅Удаление неиспользуемого CSS: Использование инструментов для удаления неиспользуемых стилей.
✅Инструменты: PurgeCSS, UnCSS.
✅Использование CSS-сеток: Применение Flexbox и CSS Grid для оптимизации макетов.
✅Инструменты: CSS Grid, Flexbox.
3️⃣Улучшение пользовательского опыта (UX)
3️⃣.1️⃣Оптимизация времени до интерактивности (Time to Interactive)
✅Preloading: Предварительная загрузка критических ресурсов.
✅Инструменты:
<link rel="preload">
, <link rel="prefetch">
.Critical CSS: Встраивание критических CSS в
head
для ускорения отображения начального контента.✅Инструменты: critters, critical.
3️⃣.2️⃣ Progressive Web App (PWA)
✅Кэширование и оффлайн-работа: Использование Service Workers для кэширования ресурсов и обеспечения оффлайн-работы.
✅Инструменты: Workbox, встроенные API браузеров.
4️⃣Улучшение производительности JavaScript
4️⃣.1️⃣Оптимизация использования памяти
✅Избегание утечек памяти: Использование правильных паттернов для управления памятью и очистки ненужных объектов.
✅Инструменты: DevTools профилировщики, ESLint плагины для анализа кода.
4️⃣.2️⃣ Асинхронные операции
✅Использование асинхронного кода: Применение
async
/await
, Promises для работы с асинхронными операциями.✅Инструменты: API браузеров, библиотеки (например, Axios).
Для оптимизации веб-приложений используются методы минимизации и сжатия ресурсов, бандлинг и код-сплиттинг, оптимизация изображений и CSS, lazy loading, виртуальный скроллинг, оптимизация JavaScript и данных, а также улучшение времени до интерактивности и внедрение PWA. Эти подходы помогают улучшить производительность и пользовательский опыт.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍34🔥4❤3
Anonymous Quiz
18%
push()
40%
unshift()
15%
pop()
27%
shift()
👍12❤1
Когда брать абсолютные величины а когда относительные ?
Спросят с вероятностью 7%
Выбор между абсолютными и относительными единицами измерения зависит от контекста использования и целей, которые вы преследуете. Рассмотрим подробнее, когда и почему стоит использовать те или иные единицы.
Абсолютные величины (например, px, pt, cm, in)
Имеют фиксированные размеры и не зависят от других элементов или размеров экрана. Они всегда остаются одинаковыми, независимо от контекста.
Когда использовать:
1️⃣Пиксели (`px`):
✅Точные размеры: Когда вам нужно задать точные размеры элементов, например, для пиксельной точности в дизайне.
✅Фиксированные элементы: Для элементов, размеры которых не должны изменяться в зависимости от экрана или родительского элемента (например, логотипы или иконки).
✅Маленькие декоративные элементы: Когда размеры элементов настолько малы, что относительные единицы могут привести к неконтролируемому результату.
Относительные величины (например, %, em, rem, vw, vh)
Изменяются в зависимости от других элементов или размеров экрана. Они позволяют создавать более гибкие и адаптивные макеты.
Когда использовать:
1️⃣Проценты (`%`):
✅Адаптивные макеты: Когда нужно, чтобы элемент занимал определенный процент от размера родительского элемента.
✅Контейнеры и блоки: Для ширины и высоты блоков, которые должны изменяться вместе с размерами родителя.
2️⃣Эм (`em`):
✅Шрифты: Когда нужно задавать размер шрифта относительно размера шрифта родителя.
✅Внутренние отступы и поля: Для создания элементов, которые масштабируются вместе с текстом.
3️⃣Рем (`rem`):
✅Глобальная консистентность: Когда нужно задавать размер относительно корневого элемента (обычно
✅Шрифты и отступы: Для элементов, которые должны быть пропорциональны базовому размеру шрифта
4️⃣Вьюпорт (`vw`, `vh`):
✅Адаптивные размеры: Когда размеры элементов должны быть пропорциональны размеру вьюпорта (окна браузера).
✅Фоновые изображения и видео: Для элементов, которые должны занимать определенный процент от экрана.
Комбинированное использование
Иногда можно комбинировать абсолютные и относительные единицы для достижения наилучшего результата.
Абсолютные величины (
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Выбор между абсолютными и относительными единицами измерения зависит от контекста использования и целей, которые вы преследуете. Рассмотрим подробнее, когда и почему стоит использовать те или иные единицы.
Абсолютные величины (например, px, pt, cm, in)
Имеют фиксированные размеры и не зависят от других элементов или размеров экрана. Они всегда остаются одинаковыми, независимо от контекста.
Когда использовать:
1️⃣Пиксели (`px`):
✅Точные размеры: Когда вам нужно задать точные размеры элементов, например, для пиксельной точности в дизайне.
✅Фиксированные элементы: Для элементов, размеры которых не должны изменяться в зависимости от экрана или родительского элемента (например, логотипы или иконки).
✅Маленькие декоративные элементы: Когда размеры элементов настолько малы, что относительные единицы могут привести к неконтролируемому результату.
.logo {
width: 100px;
height: 50px;
}
Относительные величины (например, %, em, rem, vw, vh)
Изменяются в зависимости от других элементов или размеров экрана. Они позволяют создавать более гибкие и адаптивные макеты.
Когда использовать:
1️⃣Проценты (`%`):
✅Адаптивные макеты: Когда нужно, чтобы элемент занимал определенный процент от размера родительского элемента.
✅Контейнеры и блоки: Для ширины и высоты блоков, которые должны изменяться вместе с размерами родителя.
.container {
width: 80%;
height: 50%;
}
2️⃣Эм (`em`):
✅Шрифты: Когда нужно задавать размер шрифта относительно размера шрифта родителя.
✅Внутренние отступы и поля: Для создания элементов, которые масштабируются вместе с текстом.
.text {
font-size: 1.2em;
margin: 1em;
}
3️⃣Рем (`rem`):
✅Глобальная консистентность: Когда нужно задавать размер относительно корневого элемента (обычно
<html>
), что обеспечивает более предсказуемое масштабирование.✅Шрифты и отступы: Для элементов, которые должны быть пропорциональны базовому размеру шрифта
body {
font-size: 16px;
}
.header {
font-size: 2rem; /* 32px */
margin: 1rem; /* 16px */
}
4️⃣Вьюпорт (`vw`, `vh`):
✅Адаптивные размеры: Когда размеры элементов должны быть пропорциональны размеру вьюпорта (окна браузера).
✅Фоновые изображения и видео: Для элементов, которые должны занимать определенный процент от экрана.
.hero {
width: 100vw;
height: 100vh;
}
Комбинированное использование
Иногда можно комбинировать абсолютные и относительные единицы для достижения наилучшего результата.
.container {
width: 80%; /* Относительная ширина */
padding: 20px; /* Абсолютный внутренний отступ */
}
.text {
font-size: 1.5rem; /* Относительный размер шрифта */
margin: 2em; /* Относительный внешний отступ */
}
Абсолютные величины (
px
) используются для точных размеров и фиксированных элементов. Относительные величины (%
, em
, rem
, vw
, vh
) подходят для адаптивных макетов и элементов, которые должны изменяться в зависимости от размеров родителя или вьюпорта.👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍26🔥1
Anonymous Quiz
26%
document.location
46%
window.location
13%
navigator.url
15%
document.href
👍11
Что думаешь про ssr ?
Спросят с вероятностью 7%
Server-Side Rendering (SSR) — это метод рендеринга веб-страниц на сервере перед их отправкой в браузер клиента. В отличие от Client-Side Rendering (CSR), где основная работа по рендерингу выполняется на стороне клиента, SSR позволяет создать HTML-код страницы на сервере и отправить его уже готовым для отображения в браузере.
Преимущества
1️⃣Улучшение SEO:
✅Поисковые системы могут более эффективно индексировать страницы, так как они получают полностью рендеренный HTML-код.
✅SSR обеспечивает лучшую видимость для поисковых роботов, что важно для сайтов, ориентированных на SEO.
2️⃣Быстрое время до первого отрисовки (First Paint):
✅Пользователи быстрее видят начальное содержимое страницы, так как браузер получает готовый HTML.
✅Это может улучшить восприятие производительности и снизить показатель отказов.
3️⃣Социальные сети и предварительный просмотр:
✅SSR упрощает создание мета-тегов и содержимого для социальных сетей, что позволяет правильно отображать предварительный просмотр страниц при их шаринге.
4️⃣Лучший пользовательский опыт на медленных устройствах:
✅Так как большая часть вычислений выполняется на сервере, клиентские устройства с низкой производительностью быстрее отображают контент.
Недостатки
1️⃣Увеличение нагрузки на сервер:
✅Сервер должен обрабатывать и рендерить каждую страницу, что может требовать больше ресурсов по сравнению с CSR.
✅Это может потребовать более мощного серверного оборудования или масштабирования для обработки большого трафика.
2️⃣Увеличение времени отклика сервера:
✅Рендеринг страниц на сервере может занять дополнительное время, особенно для сложных страниц с большим количеством данных.
✅Это может привести к увеличению времени ответа сервера.
3️⃣Сложность настройки и поддержки:
✅Настройка SSR требует дополнительных знаний и усилий по сравнению с CSR.
✅Поддержка и отладка SSR-приложений может быть более сложной из-за необходимости управлять состоянием на сервере и клиенте.
4️⃣Гибридные решения могут быть сложными:
✅Комбинирование SSR с CSR для достижения оптимальной производительности и функциональности (например, использованием технологии Hydration) может усложнить архитектуру приложения.
Когда его использовать
1️⃣Контент, зависящий от SEO:
✅Блоги, новостные сайты, интернет-магазины и другие ресурсы, для которых важно быстрое и эффективное индексирование поисковыми системами.
2️⃣Быстрая первая отрисовка (First Paint):
✅Приложения, где важно быстрое отображение контента для улучшения пользовательского опыта и снижения показателя отказов.
3️⃣Социальные приложения:
✅Сайты, которые активно шарятся в социальных сетях и нуждаются в корректном отображении предварительных просмотров страниц.
Примеры
1️⃣Next.js для React:
✅Популярный фреймворк, который облегчает создание SSR-приложений на основе React.
✅Поддерживает гибридные приложения с SSR для начальной загрузки и CSR для последующего взаимодействия.
2️⃣Nuxt.js для Vue.js:
✅Фреймворк, предоставляющий мощные возможности для SSR с использованием Vue.js.
✅Упрощает создание универсальных приложений с возможностью переключения между SSR и CSR.
SSR рендерит страницы на сервере, улучшая SEO и скорость начальной загрузки, но увеличивает нагрузку на сервер и сложность настройки. Подходит для сайтов с критичным SEO и быстрым отображением контента, например, блоги и интернет-магазины.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Server-Side Rendering (SSR) — это метод рендеринга веб-страниц на сервере перед их отправкой в браузер клиента. В отличие от Client-Side Rendering (CSR), где основная работа по рендерингу выполняется на стороне клиента, SSR позволяет создать HTML-код страницы на сервере и отправить его уже готовым для отображения в браузере.
Преимущества
1️⃣Улучшение SEO:
✅Поисковые системы могут более эффективно индексировать страницы, так как они получают полностью рендеренный HTML-код.
✅SSR обеспечивает лучшую видимость для поисковых роботов, что важно для сайтов, ориентированных на SEO.
2️⃣Быстрое время до первого отрисовки (First Paint):
✅Пользователи быстрее видят начальное содержимое страницы, так как браузер получает готовый HTML.
✅Это может улучшить восприятие производительности и снизить показатель отказов.
3️⃣Социальные сети и предварительный просмотр:
✅SSR упрощает создание мета-тегов и содержимого для социальных сетей, что позволяет правильно отображать предварительный просмотр страниц при их шаринге.
4️⃣Лучший пользовательский опыт на медленных устройствах:
✅Так как большая часть вычислений выполняется на сервере, клиентские устройства с низкой производительностью быстрее отображают контент.
Недостатки
1️⃣Увеличение нагрузки на сервер:
✅Сервер должен обрабатывать и рендерить каждую страницу, что может требовать больше ресурсов по сравнению с CSR.
✅Это может потребовать более мощного серверного оборудования или масштабирования для обработки большого трафика.
2️⃣Увеличение времени отклика сервера:
✅Рендеринг страниц на сервере может занять дополнительное время, особенно для сложных страниц с большим количеством данных.
✅Это может привести к увеличению времени ответа сервера.
3️⃣Сложность настройки и поддержки:
✅Настройка SSR требует дополнительных знаний и усилий по сравнению с CSR.
✅Поддержка и отладка SSR-приложений может быть более сложной из-за необходимости управлять состоянием на сервере и клиенте.
4️⃣Гибридные решения могут быть сложными:
✅Комбинирование SSR с CSR для достижения оптимальной производительности и функциональности (например, использованием технологии Hydration) может усложнить архитектуру приложения.
Когда его использовать
1️⃣Контент, зависящий от SEO:
✅Блоги, новостные сайты, интернет-магазины и другие ресурсы, для которых важно быстрое и эффективное индексирование поисковыми системами.
2️⃣Быстрая первая отрисовка (First Paint):
✅Приложения, где важно быстрое отображение контента для улучшения пользовательского опыта и снижения показателя отказов.
3️⃣Социальные приложения:
✅Сайты, которые активно шарятся в социальных сетях и нуждаются в корректном отображении предварительных просмотров страниц.
Примеры
1️⃣Next.js для React:
✅Популярный фреймворк, который облегчает создание SSR-приложений на основе React.
✅Поддерживает гибридные приложения с SSR для начальной загрузки и CSR для последующего взаимодействия.
2️⃣Nuxt.js для Vue.js:
✅Фреймворк, предоставляющий мощные возможности для SSR с использованием Vue.js.
✅Упрощает создание универсальных приложений с возможностью переключения между SSR и CSR.
SSR рендерит страницы на сервере, улучшая SEO и скорость начальной загрузки, но увеличивает нагрузку на сервер и сложность настройки. Подходит для сайтов с критичным SEO и быстрым отображением контента, например, блоги и интернет-магазины.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍18❤3🔥2
Anonymous Quiz
12%
document
84%
window
4%
screen
0%
history
👍9😁3
Что такое слоты ?
Спросят с вероятностью 7%
Слоты — это механизм, используемый во фронтенд-разработке, особенно в компонентах, для предоставления гибких способов вставки содержимого в компоненты. Слоты позволяют передавать HTML-контент в компоненты и определять, где этот контент должен быть отрендерен. Они особенно полезны в библиотеке Vue.js, а также в других современных фреймворках, таких как Svelte.
Vue.js
Слоты используются для создания динамических и гибких компонентов.
1️⃣Базовый слот:
✅Позволяет вставлять произвольное содержимое в компонент.
2️⃣Именованные слоты:
✅Позволяют вставлять содержимое в конкретные места внутри компонента.
3️⃣Слоты с областью видимости (Scoped Slots):
✅Позволяют передавать данные из дочернего компонента в родительский через слот.
Преимущества
1️⃣Гибкость:
✅Слоты позволяют создавать более гибкие и многоразовые компоненты, которые можно адаптировать под различные контексты использования.
2️⃣Повторное использование:
✅Компоненты со слотами можно легко переиспользовать в различных частях приложения с разным содержимым.
3️⃣Читаемость и структурирование кода:
✅Использование слотов помогает лучше структурировать код, разделяя шаблоны компонентов и их содержимое.
4️⃣Поддержка различных сценариев рендеринга:
✅Слоты позволяют легко поддерживать различные сценарии рендеринга, такие как именованные и scoped слоты, что делает компоненты более мощными и универсальными.
Svelte
В нем слоты также используются для вставки содержимого в компоненты.
Слоты — это механизм для вставки контента в компоненты, который делает компоненты гибкими и многоразовыми. Они позволяют определять, где именно внутри компонента должно быть размещено передаваемое содержимое.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Слоты — это механизм, используемый во фронтенд-разработке, особенно в компонентах, для предоставления гибких способов вставки содержимого в компоненты. Слоты позволяют передавать HTML-контент в компоненты и определять, где этот контент должен быть отрендерен. Они особенно полезны в библиотеке Vue.js, а также в других современных фреймворках, таких как Svelte.
Vue.js
Слоты используются для создания динамических и гибких компонентов.
1️⃣Базовый слот:
✅Позволяет вставлять произвольное содержимое в компонент.
<!-- Родительский компонент -->
<my-component>
<p>Это вставленное содержимое!</p>
</my-component>
<!-- Дочерний компонент -->
<template>
<div>
<slot></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'MyComponent',
};
</script>
2️⃣Именованные слоты:
✅Позволяют вставлять содержимое в конкретные места внутри компонента.
<!-- Родительский компонент -->
<my-component>
<template v-slot:header>
<h1>Заголовок</h1>
</template>
<template v-slot:footer>
<p>Подвал</p>
</template>
</my-component>
<!-- Дочерний компонент -->
<template>
<div>
<header>
<slot name="header"></slot>
</header>
<main>
<slot></slot> <!-- Слот по умолчанию -->
</main>
<footer>
<slot name="footer"></slot>
</footer>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'MyComponent',
};
</script>
3️⃣Слоты с областью видимости (Scoped Slots):
✅Позволяют передавать данные из дочернего компонента в родительский через слот.
<!-- Родительский компонент -->
<my-component>
<template v-slot:default="slotProps">
<p>{{ slotProps.message }}</p>
</template>
</my-component>
<!-- Дочерний компонент -->
<template>
<div>
<slot :message="message"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'MyComponent',
data() {
return {
message: 'Привет из дочернего компонента!',
};
},
};
</script>
Преимущества
1️⃣Гибкость:
✅Слоты позволяют создавать более гибкие и многоразовые компоненты, которые можно адаптировать под различные контексты использования.
2️⃣Повторное использование:
✅Компоненты со слотами можно легко переиспользовать в различных частях приложения с разным содержимым.
3️⃣Читаемость и структурирование кода:
✅Использование слотов помогает лучше структурировать код, разделяя шаблоны компонентов и их содержимое.
4️⃣Поддержка различных сценариев рендеринга:
✅Слоты позволяют легко поддерживать различные сценарии рендеринга, такие как именованные и scoped слоты, что делает компоненты более мощными и универсальными.
Svelte
В нем слоты также используются для вставки содержимого в компоненты.
<!-- Родительский компонент -->
<ChildComponent>
<p>Это вставленное содержимое!</p>
</ChildComponent>
<!-- Дочерний компонент (ChildComponent.svelte) -->
<script>
export let name;
</script>
<slot></slot>
Слоты — это механизм для вставки контента в компоненты, который делает компоненты гибкими и многоразовыми. Они позволяют определять, где именно внутри компонента должно быть размещено передаваемое содержимое.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍12😁3
Anonymous Quiz
94%
<img>
6%
<image>
0%
<pic>
0%
<graphics>
👍11😁4🤯3❤2
В чем различие между строчными и блочными элементами ?
Спросят с вероятностью 7%
Различие между строчными (inline) и блочными (block) элементами заключается в их поведении на странице, а именно в том, как они занимают пространство и взаимодействуют с другими элементами.
Блочные элементы (Block Elements)
Основные характеристики:
1️⃣Занимают всю доступную ширину:
✅Блочный элемент всегда начинается с новой строки и занимает всю доступную ширину контейнера, в котором он находится, по умолчанию.
2️⃣Можно задавать размеры:
✅Для блочных элементов можно задавать ширину (
3️⃣Вложенные элементы:
✅Блочные элементы могут содержать другие блочные и строчные элементы.
✅
✅
✅
✅
✅
Пример:
Строчные элементы (Inline Elements)
Основные характеристики:
1️⃣Не занимают всю ширину:
✅Строчные элементы не начинаются с новой строки и занимают только необходимое для их содержимого пространство. Они располагаются рядом с другими строчными элементами на одной строке.
2️⃣Размеры и отступы:
✅Для строчных элементов нельзя задавать ширину и высоту. Внутренние отступы (
3️⃣Только строчные вложенные элементы:
✅Внутрь строчных элементов можно вкладывать только другие строчные элементы.
Примеры строчных элементов:
✅
✅
✅
✅
✅
✅
Пример:
Сравнение элементов
1️⃣Размещение на странице:
✅Блочные элементы всегда начинаются с новой строки и занимают всю доступную ширину.
✅Строчные элементы размещаются в строку с другими строчными элементами и занимают только необходимое пространство.
2️⃣Вложенность:
✅Блочные элементы могут содержать как блочные, так и строчные элементы.
✅Строчные элементы могут содержать только строчные элементы.
3️⃣Размеры и отступы:
✅Для блочных элементов можно задавать любые размеры и отступы.
✅Для строчных элементов можно задавать только горизонтальные отступы, ширину и высоту задавать нельзя.
Блочные элементы:
Строчные элементы:
✅Блочные элементы занимают всю ширину контейнера, начинаются с новой строки и могут содержать любые другие элементы.
✅Строчные элементы занимают только необходимое пространство, располагаются в одной строке с другими строчными элементами и могут содержать только другие строчные элементы.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
Различие между строчными (inline) и блочными (block) элементами заключается в их поведении на странице, а именно в том, как они занимают пространство и взаимодействуют с другими элементами.
Блочные элементы (Block Elements)
Основные характеристики:
1️⃣Занимают всю доступную ширину:
✅Блочный элемент всегда начинается с новой строки и занимает всю доступную ширину контейнера, в котором он находится, по умолчанию.
2️⃣Можно задавать размеры:
✅Для блочных элементов можно задавать ширину (
width
), высоту (height
), внутренние отступы (padding
), внешние отступы (margin
).3️⃣Вложенные элементы:
✅Блочные элементы могут содержать другие блочные и строчные элементы.
✅
<div>
✅
<p>
✅
<h1>
, <h2>
, ..., <h6>
✅
<ul>
, <ol>
, <li>
✅
<header>
, <footer>
, <section>
, <article>
Пример:
<div style="background-color: lightblue;">
Это блочный элемент.
</div>
<p style="background-color: lightgreen;">
Это тоже блочный элемент.
</p>
Строчные элементы (Inline Elements)
Основные характеристики:
1️⃣Не занимают всю ширину:
✅Строчные элементы не начинаются с новой строки и занимают только необходимое для их содержимого пространство. Они располагаются рядом с другими строчными элементами на одной строке.
2️⃣Размеры и отступы:
✅Для строчных элементов нельзя задавать ширину и высоту. Внутренние отступы (
padding
) и внешние отступы (margin
) применяются только по горизонтали, вертикальные отступы не изменяют размер строчного элемента, но могут влиять на расстояние между элементами.3️⃣Только строчные вложенные элементы:
✅Внутрь строчных элементов можно вкладывать только другие строчные элементы.
Примеры строчных элементов:
✅
<span>
✅
<a>
✅
<img>
✅
<strong>
✅
<em>
✅
<input>
Пример:
<span style="background-color: lightcoral;">
Это строчный элемент.
</span>
<a href="#" style="background-color: lightgoldenrodyellow;">
Это тоже строчный элемент.
</a>
Сравнение элементов
1️⃣Размещение на странице:
✅Блочные элементы всегда начинаются с новой строки и занимают всю доступную ширину.
✅Строчные элементы размещаются в строку с другими строчными элементами и занимают только необходимое пространство.
2️⃣Вложенность:
✅Блочные элементы могут содержать как блочные, так и строчные элементы.
✅Строчные элементы могут содержать только строчные элементы.
3️⃣Размеры и отступы:
✅Для блочных элементов можно задавать любые размеры и отступы.
✅Для строчных элементов можно задавать только горизонтальные отступы, ширину и высоту задавать нельзя.
Блочные элементы:
<div>
<h1>Заголовок</h1>
<p>Параграф текста внутри блочного элемента.</p>
</div>
Строчные элементы:
<p>
Этот текст содержит <a href="#">ссылку</a> и <strong>жирный текст</strong>, которые являются строчными элементами.
</p>
✅Блочные элементы занимают всю ширину контейнера, начинаются с новой строки и могут содержать любые другие элементы.
✅Строчные элементы занимают только необходимое пространство, располагаются в одной строке с другими строчными элементами и могут содержать только другие строчные элементы.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍33❤3🔥3🤔1
Anonymous Quiz
2%
font-style
6%
font-weight
91%
font-size
1%
font-family
👍17😁11✍1
Какие методы http запросов знаешь ?
Спросят с вероятностью 7%
HTTP (HyperText Transfer Protocol) поддерживает множество методов запросов, каждый из которых предназначен для выполнения определенных действий на сервере. Вот основные методы HTTP-запросов, которые широко используются:
1️⃣GET
Описание: Запрашивает данные с сервера.
Особенности:
✅Не изменяет состояние сервера (идемпотентный).
✅Параметры запроса передаются в URL.
✅Кэшируется.
✅Можно сохранить в закладках браузера.
2️⃣POST
Описание: Отправляет данные на сервер для создания ресурса или выполнения действия.
Особенности:
✅Изменяет состояние сервера.
✅Данные передаются в теле запроса.
✅Не кэшируется по умолчанию.
3️⃣PUT
Описание: Отправляет данные на сервер для создания или замены ресурса.
Особенности:
✅Идемпотентный.
✅Данные передаются в теле запроса.
4️⃣DELETE
Описание: Удаляет ресурс на сервере.
Особенности:
✅Идемпотентный.
5️⃣PATCH
Описание: Частично обновляет ресурс на сервере.
Особенности:
✅Не является идемпотентным, хотя в некоторых случаях может быть.
✅Данные передаются в теле запроса.
6️⃣HEAD
Описание: Запрашивает только заголовки ресурса, без тела.
Особенности:
✅Идемпотентный.
✅Используется для проверки наличия ресурса, размера, даты последнего изменения и т.д.
7️⃣OPTIONS
Описание: Запрашивает поддерживаемые сервером методы для указанного ресурса.
Особенности:
✅Идемпотентный.
✅Используется для CORS-запросов, чтобы определить разрешенные методы и заголовки.
8️⃣CONNECT
Описание: Устанавливает туннель к серверу, обычно используется для прокси-серверов.
Особенности:
✅Не используется в обычных RESTful API.
9️⃣TRACE
Описание: Выполняет запрос по пути до целевого ресурса, возвращая запрос в ответе.
Особенности:
✅Используется для диагностики или отладки.
Резюме
✅GET: Запрашивает данные, не изменяет состояние сервера.
✅POST: Отправляет данные для создания ресурса, изменяет состояние сервера.
✅PUT: Создает или заменяет ресурс, идемпотентный.
✅DELETE: Удаляет ресурс, идемпотентный.
✅PATCH: Частично обновляет ресурс.
✅HEAD: Запрашивает заголовки ресурса, без тела.
✅OPTIONS: Запрашивает поддерживаемые методы для ресурса.
✅CONNECT: Устанавливает туннель к серверу.
✅TRACE: Выполняет запрос по пути до целевого ресурса для диагностики.
Методы HTTP-запросов включают GET, POST, PUT, DELETE, PATCH, HEAD, OPTIONS, CONNECT и TRACE. Каждый метод используется для различных типов операций: получения данных, отправки данных, обновления, удаления и диагностики.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 7%
HTTP (HyperText Transfer Protocol) поддерживает множество методов запросов, каждый из которых предназначен для выполнения определенных действий на сервере. Вот основные методы HTTP-запросов, которые широко используются:
1️⃣GET
Описание: Запрашивает данные с сервера.
Особенности:
✅Не изменяет состояние сервера (идемпотентный).
✅Параметры запроса передаются в URL.
✅Кэшируется.
✅Можно сохранить в закладках браузера.
GET /api/users?id=123 HTTP/1.1
Host: www.example.com
2️⃣POST
Описание: Отправляет данные на сервер для создания ресурса или выполнения действия.
Особенности:
✅Изменяет состояние сервера.
✅Данные передаются в теле запроса.
✅Не кэшируется по умолчанию.
POST /api/users HTTP/1.1
Host: www.example.com
Content-Type: application/json
{
"name": "John Doe",
"email": "[email protected]"
}
3️⃣PUT
Описание: Отправляет данные на сервер для создания или замены ресурса.
Особенности:
✅Идемпотентный.
✅Данные передаются в теле запроса.
PUT /api/users/123 HTTP/1.1
Host: www.example.com
Content-Type: application/json
{
"name": "John Doe",
"email": "[email protected]"
}
4️⃣DELETE
Описание: Удаляет ресурс на сервере.
Особенности:
✅Идемпотентный.
DELETE /api/users/123 HTTP/1.1
Host: www.example.com
5️⃣PATCH
Описание: Частично обновляет ресурс на сервере.
Особенности:
✅Не является идемпотентным, хотя в некоторых случаях может быть.
✅Данные передаются в теле запроса.
PATCH /api/users/123 HTTP/1.1
Host: www.example.com
Content-Type: application/json
{
"email": "[email protected]"
}
6️⃣HEAD
Описание: Запрашивает только заголовки ресурса, без тела.
Особенности:
✅Идемпотентный.
✅Используется для проверки наличия ресурса, размера, даты последнего изменения и т.д.
HEAD /api/users/123 HTTP/1.1
Host: www.example.com
7️⃣OPTIONS
Описание: Запрашивает поддерживаемые сервером методы для указанного ресурса.
Особенности:
✅Идемпотентный.
✅Используется для CORS-запросов, чтобы определить разрешенные методы и заголовки.
OPTIONS /api/users HTTP/1.1
Host: www.example.com
8️⃣CONNECT
Описание: Устанавливает туннель к серверу, обычно используется для прокси-серверов.
Особенности:
✅Не используется в обычных RESTful API.
CONNECT www.example.com:443 HTTP/1.1
Host: www.example.com
9️⃣TRACE
Описание: Выполняет запрос по пути до целевого ресурса, возвращая запрос в ответе.
Особенности:
✅Используется для диагностики или отладки.
TRACE /api/users HTTP/1.1
Host: www.example.com
Резюме
✅GET: Запрашивает данные, не изменяет состояние сервера.
✅POST: Отправляет данные для создания ресурса, изменяет состояние сервера.
✅PUT: Создает или заменяет ресурс, идемпотентный.
✅DELETE: Удаляет ресурс, идемпотентный.
✅PATCH: Частично обновляет ресурс.
✅HEAD: Запрашивает заголовки ресурса, без тела.
✅OPTIONS: Запрашивает поддерживаемые методы для ресурса.
✅CONNECT: Устанавливает туннель к серверу.
✅TRACE: Выполняет запрос по пути до целевого ресурса для диагностики.
Методы HTTP-запросов включают GET, POST, PUT, DELETE, PATCH, HEAD, OPTIONS, CONNECT и TRACE. Каждый метод используется для различных типов операций: получения данных, отправки данных, обновления, удаления и диагностики.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1429 вопроса на Frontend разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍24❤6🔥4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23❤1
Ставь 👍 если знал ответ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍56🤯13🎉2
Anonymous Quiz
2%
Язык программирования
94%
Библиотека JavaScript для упрощения манипуляций с DOM, событиями и анимацией
3%
Серверная технология
1%
Новый стандарт HTML
😁20👍5❤1