- div — это блочный элемент, начинается с новой строки и занимает всю ширину.
- span — строчный элемент, используется внутри текста, не разрывая поток.
Оба используются для группировки, но в разных контекстах.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🤔1
ECMAScript 6 (или ES6), также известный как ECMAScript 2015, представил множество новых возможностей для JavaScript, которые сделали язык более удобным, мощным и современным. Я знаком с большинством нововведений, и ниже я подробно расскажу о самых популярных из них.
До ES6 переменные создавались с помощью
var
. Однако у него были проблемы, такие как отсутствие блочной области видимости и возможность повторного объявления. С введением let
и const
эти проблемы решены.let
— для переменных, которые могут изменяться.const
— для переменных, которые нельзя переназначить (но можно изменять содержимое, если это объект или массив).let a = 10;
a = 20; // Работает
const b = 30;
// b = 40; // Ошибка: Нельзя переназначить
Стрелочные функции дают более лаконичный синтаксис для объявления функций. Они также не создают собственный
this
, а используют this
из окружающего контекста.// Обычная функция
function add(a, b) {
return a + b;
}
// Стрелочная функция
const add = (a, b) => a + b;
console.log(add(2, 3)); // 5
Раньше строки приходилось склеивать с помощью конкатенации (
+
). Шаблонные строки (обозначаются обратными кавычками ``) позволяют вставлять переменные и выражения прямо в текст.const name = "Alice";
const message = `Привет, ${name}! Добро пожаловать.`;
console.log(message); // Привет, Alice! Добро пожаловать.
Деструктуризация позволяет извлекать значения из массивов или объектов и присваивать их переменным.
// Деструктуризация массива
const arr = [1, 2, 3];
const [first, second] = arr;
console.log(first, second); // 1, 2
// Деструктуризация объекта
const user = { name: "Alice", age: 25 };
const { name, age } = user;
console.log(name, age); // Alice 25
ES6 добавил встроенную поддержку модулей через
import
и export
. Теперь код можно организовывать и повторно использовать более эффективно.// В модуле user.js
export const greet = (name) => `Привет, ${name}`;
// В другом файле
import { greet } from './user.js';
console.log(greet("Alice")); // Привет, Alice
Оператор
...
используется для работы с массивами, объектами и функциями.Spread — для разворачивания массивов и объектов.
Rest — для сбора оставшихся элементов в массив или объект.
// Spread
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = [...arr1, 3, 4];
console.log(arr2); // [1, 2, 3, 4]
// Rest
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4];
console.log(first); // 1
console.log(rest); // [2, 3, 4]
Классы добавляют объектно-ориентированный стиль программирования. Это синтаксический сахар над прототипами.
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name} говорит.`);
}
}
const dog = new Animal("Собака");
dog.speak(); // Собака говорит.
Обещания (
Promises
) упрощают работу с асинхронным кодом, заменяя вложенные колбэки (callback hell).const fetchData = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => resolve("Данные получены"), 1000);
});
};
fetchData().then((data) => console.log(data)); // Данные получены
Итераторы дают возможность обходить коллекции (например, массивы) шаг за шагом.
Генераторы — функции, которые можно приостанавливать и возобновлять.
function* numbers() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
const gen = numbers();
console.log(gen.next().value); // 1
console.log(gen.next().value); // 2
console.log(gen.next().value); // 3
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3
REST не всегда удобен, потому что:
- требует жёсткой структуры (ресурсно-ориентированной);
- может не покрывать событийные сценарии (например, подписки, стриминг);
- не эффективен при мелкозернистком взаимодействии — тогда лучше GraphQL или WebSocket.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊19🔥2
Это популярная концепция в программировании, особенно в функциональных языках и библиотеках вроде RxJS (в контексте реактивного программирования). Она используется для последовательного применения функций к данным.
pipe
работает с чистыми функциями, которые не изменяют исходные данные и возвращают новый результат. Это повышает предсказуемость кода.Вместо вложенных вызовов функций (когда результат одной функции передается в другую)
pipe
упрощает цепочку, делая её линейной.Код становится проще для понимания, особенно если функций много.
Можно легко добавлять или удалять шаги в цепочке, не меняя структуру кода.
pipe
принимает несколько функций в качестве аргументов и применяет их слева направо к переданным данным. То есть результат одной функции передается как вход в следующую.const pipe = (...functions) => (input) =>
functions.reduce((acc, fn) => fn(acc), input);
// Пример функций
const multiplyByTwo = (num) => num * 2;
const addThree = (num) => num + 3;
const square = (num) => num ** 2;
// Использование pipe
const processNumber = pipe(multiplyByTwo, addThree, square);
console.log(processNumber(5)); // ((5 * 2) + 3) ** 2 = 121
В контексте RxJS
pipe
используется для работы с потоками данных, где через него можно передавать операторы, такие как map
, filter
, mergeMap
и другие.import { of } from 'rxjs';
import { map, filter } from 'rxjs/operators';
// Создаем поток данных
const numbers$ = of(1, 2, 3, 4, 5);
// Используем pipe для применения операторов
numbers$
.pipe(
filter((num) => num % 2 === 0), // Оставляем только четные
map((num) => num * 10) // Умножаем их на 10
)
.subscribe((result) => console.log(result));
// Вывод: 20, 40
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥5
В JavaScript можно замерить скорость выполнения кода с помощью
Date.now()
, но есть более точные способы. Давайте разберём разные варианты. Метод
Date.now()
возвращает количество миллисекунд с 1 января 1970 года (Unix-время). Можно запомнить время до и после выполнения кода, а затем вычислить разницу. const start = Date.now(); // Фиксируем время начала
// Код, время выполнения которого нужно измерить
for (let i = 0; i < 1e6; i++) { Math.sqrt(i); }
const end = Date.now(); // Фиксируем время окончания
console.log(`Время выполнения: ${end - start} мс`);
Метод
performance.now()
возвращает время с микросекундной точностью (до тысячных долей миллисекунды). Он точнее, чем Date.now()
, так как измеряет время с высокой детализацией. const start = performance.now();
for (let i = 0; i < 1e6; i++) { Math.sqrt(i); }
const end = performance.now();
console.log(`Время выполнения: ${(end - start).toFixed(3)} мс`);
Если нужно просто измерить время выполнения блока кода, можно воспользоваться
console.time()
и console.timeEnd()
. console.time("Мой код");
for (let i = 0; i < 1e6; i++) { Math.sqrt(i); }
console.timeEnd("Мой код"); // Выведет время выполнения
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9💊1
- Абсолютные: px, pt, cm, mm, in;
- Относительные: em, rem, %, vw, vh, vmin, vmax;
- Функциональные: calc(), clamp() и др.
Относительные единицы зависят от размера родителя, корня или окна браузера.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4
Redux – мощный инструмент, но не всегда он необходим. Существует множество альтернатив, каждая из которых подходит для разных сценариев.
Подходит для небольших и средних приложений
Встроено в React (не требует установки дополнительных библиотек)
useContext` позволяет передавать данные по дереву компонентов без "прокидывания" через
props
useReducer
работает как Redux
, но проще const AuthContext = createContext();
function authReducer(state, action) {
switch (action.type) {
case "LOGIN":
return { ...state, isAuthenticated: true, user: action.payload };
case "LOGOUT":
return { ...state, isAuthenticated: false, user: null };
default:
return state;
}
}
function AuthProvider({ children }) {
const [state, dispatch] = useReducer(authReducer, {
isAuthenticated: false,
user: null,
});
return (
<AuthContext.Provider value={{ state, dispatch }}>
{children}
</AuthContext.Provider>
);
}
function LoginButton() {
const { dispatch } = useContext(AuthContext);
return (
<button onClick={() => dispatch({ type: "LOGIN", payload: "Иван" })}>
Войти
</button>
);
}
Проще Redux, но с теми же возможностями
Нет лишних
actions
и reducers
, только функции import { create } from "zustand";
const useStore = create((set) => ({
count: 0,
increment: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })),
}));
function Counter() {
const { count, increment } = useStore();
return <button onClick={increment}>Счетчик: {count}</button>;
}
Идеален для React-приложений
Гибче, чем Redux, с концепцией "атомов" (раздельные состояния)
import { atom, useRecoilState } from "recoil";
const countState = atom({
key: "count",
default: 0,
});
function Counter() {
const [count, setCount] = useRecoilState(countState);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Счетчик: {count}</button>;
}
Напоминает Recoil, но без сложных концепций
Поддерживает React Suspense и асинхронные состояния
import { atom, useAtom } from "jotai";
const countAtom = atom(0);
function Counter() {
const [count, setCount] = useAtom(countAtom);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Счетчик: {count}</button>;
}
Автоматически отслеживает изменения состояния
Удобен для сложных приложений
import { makeAutoObservable } from "mobx";
import { observer } from "mobx-react-lite";
class CounterStore {
count = 0;
constructor() {
makeAutoObservable(this);
}
increment() {
this.count++;
}
}
const store = new CounterStore();
const Counter = observer(() => (
<button onClick={() => store.increment()}>Счетчик: {store.count}</button>
));
Подходит для сложных логик (например, UI-анимаций, состояний формы)
Удобно описывать последовательности действий
import { createMachine, interpret } from "xstate";
const toggleMachine = createMachine({
id: "toggle",
initial: "inactive",
states: {
inactive: { on: { TOGGLE: "active" } },
active: { on: { TOGGLE: "inactive" } },
},
});
const service = interpret(toggleMachine).start();
service.send("TOGGLE"); // Меняет состояние
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
- Через REST API с методами POST, GET, PUT, DELETE;
- На уровне базы — с SQL-операциями: INSERT, SELECT, UPDATE, DELETE;
- На UI — с формами создания, таблицами, редактированием и удалением записей.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6💊4👍2
bind()
– это метод, который создает новую функцию с привязанным контекстом (this
) и (опционально) фиксированными аргументами. Привязывает
this
, чтобы не потерять контекст Позволяет создавать частично примененные функции
Используется в обработчиках событий и таймерах
Пример: потеря
this
без bind()
const user = {
name: "Иван",
sayHello() {
console.log(`Привет, ${this.name}!`);
},
};
setTimeout(user.sayHello, 1000); // ❌ this = undefined
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊6🤔3
1. Webpack/Vite следит за файлами.
2. При изменении модуля:
- обновляется только этот модуль в браузере.
- состояние приложения сохраняется.
3. Vue CLI использует Webpack HMR API, чтобы перерендерить компоненты без перезагрузки страницы.
Это ускоряет разработку и упрощает отладку.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Если cookie содержит чувствительную информацию (например,
auth_token
), важно защитить его от доступа через JavaScript. Иначе злоумышленник может украсть его через XSS-атаку (Cross-Site Scripting). HttpOnly
делает cookie недоступным для JavaScript (document.cookie
). Set-Cookie: auth_token=abc123; HttpOnly; Secure; SameSite=Strict
Флаг
Secure
запрещает передачу cookie через HTTP, только HTTPS. Set-Cookie: auth_token=abc123; Secure
SameSite=Strict
или SameSite=Lax
защищает от подделки запросов (CSRF). Set-Cookie: auth_token=abc123; SameSite=Strict
Если возможно, используйте
Authorization: Bearer
заголовки вместо cookie. Authorization: Bearer abc123
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12💊3
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15💊5
В контексте Frontend-разработки,
dispatch
— это метод, который отправляет (диспатчит) событие или действие. В зависимости от технологии dispatch
может использоваться в Redux, EventTarget или React. В Redux
dispatch(action)
используется для отправки (диспатча) действий (actions) в хранилище (store). import { useDispatch } from 'react-redux';
const Counter = () => {
const dispatch = useDispatch();
return (
<button onClick={() => dispatch({ type: 'INCREMENT' })}>
Увеличить
</button>
);
};
В нативном JavaScript метод
dispatchEvent()
используется для генерации пользовательских событий на DOM-элементах. const button = document.querySelector("button");
// Создаём событие
const event = new Event("myCustomEvent");
// Добавляем слушатель событий
button.addEventListener("myCustomEvent", () => {
console.log("Событие вызвано!");
});
// Диспатчим событие
button.dispatchEvent(event); // Выведет: "Событие вызвано!"
В React-хуке
useReducer
dispatch
используется для изменения состояния компонента. import { useReducer } from 'react';
const reducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 };
default:
return state;
}
};
const Counter = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 0 });
return (
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>
{state.count}
</button>
);
};
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Можно, но только по смыслу:
- В HTML5 допустимо несколько h1 — по одному на секцию или article.
- Главное — сохранять логичную иерархию.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔8👍4💊3
Замыкание и область видимости — это два фундаментальных концепта в JavaScript, связанных с работой переменных, но они решают разные задачи. Давайте разберёмся в их отличиях.
Область видимости определяет, где в коде можно обращаться к переменной. В JavaScript есть три основные области видимости:
Глобальная область видимости – переменные доступны в любом месте кода.
Область видимости функции (функциональная) – переменные доступны только внутри функции, где они были объявлены.
Блочная область видимости (с
let
и const
) – переменные доступны только внутри блока {}
. function testScope() {
let x = 10; // x доступна только внутри testScope
console.log(x); // 10
}
console.log(x); // Ошибка: x не определена
Замыкание – это функция, которая запоминает область видимости, в которой была создана, даже после выхода из неё. То есть, если внутренняя функция использует переменные внешней функции, она "захватывает" их и может использовать даже после завершения работы внешней функции.
function outer() {
let count = 0;
return function inner() {
count++;
console.log(count);
};
}
const counter = outer(); // outer выполняется, но переменная count остается в памяти
counter(); // 1
counter(); // 2
counter(); // 3
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8💊4🔥2
- Union (|): переменная может быть одного из указанных типов.
Пример: type A = string | number
- Intersection (&): переменная должна соответствовать всем типам сразу.
Пример: type B = { name: string } & { age: number }
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥7💊2
Если в HTML-документе будет невалидная разметка, браузер всё равно попытается её обработать и отобразить страницу, но возможны различные неожиданные ошибки и баги. Давайте разберём, что может пойти не так.
Когда браузер сталкивается с ошибками в разметке, он использует механизм исправления ошибок (HTML Parser Error Handling). Это означает, что:
Браузер автоматически исправит некоторые ошибки (например, добавит закрывающий тег).
Некоторые элементы могут быть проигнорированы или отображены некорректно.
CSS и JavaScript могут работать неправильно из-за ошибки в DOM-структуре.
Отсутствие закрывающего тега
<p>Привет, мир!
<p>Это новый абзац?
Вложенность тегов в неправильных местах
<p>Текст <div>Блок внутри абзаца</div></p>
По спецификации
<div>
нельзя вкладывать в <p>
, браузер может вынести <div>
за пределы абзаца. Итоговый HTML может быть таким:
<p>Текст </p>
<div>Блок внутри абзаца</div>
Если не указать
<!DOCTYPE html>
, браузер может перейти в режим совместимости (Quirks Mode), что приведёт к некорректному отображению стилей. Неправильные атрибуты в тегах
<img src="image.jpg" alt="Картинка" wrongAttr="что это?">
Незакрытые теги в таблице
<table>
<tr>
<td>Ячейка 1
<td>Ячейка 2
</tr>
</table>
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9💊2
Two-way binding нужен для:
- синхронизации состояния UI и данных без дополнительного кода;
- удобной работы с формами и интерактивными компонентами;
- упрощения кода (особенно в v-model, ngModel).
Но может затруднять отладку и контроль, если применять безмерно.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2💊1
На самом деле, статические методы не добавляются в
prototype
, потому что они принадлежат самому классу, а не его экземплярам. Но если ты хочешь имитировать статический метод в
prototype
, можно использовать функцию-конструктор и добавить метод вручную. В классе статические методы объявляются с помощью
static
. Они не находятся в prototype
, а принадлежат самому классу. class User {
static sayHello() {
return "Привет!";
}
}
console.log(User.sayHello()); // ✅ "Привет!"
console.log(User.prototype.sayHello); // ❌ undefined (нет в prototype)
Если нужно, чтобы каждый объект имел доступ к "статическому" методу через
prototype
, можно сделать такfunction User(name) {
this.name = name;
}
// Добавляем метод в prototype
User.prototype.sayHello = function () {
return "Привет!";
};
const user1 = new User("Иван");
console.log(user1.sayHello()); // ✅ "Привет!"
Если хочется добавить метод на сам класс, а не в
prototype
, можно сделать такfunction User(name) {
this.name = name;
}
// Добавляем метод прямо в функцию-конструктор
User.sayHello = function () {
return "Привет!";
};
console.log(User.sayHello()); // ✅ "Привет!"
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊6👍5
Можно использовать Context API, который позволяет передавать данные от родителя к потомку без явного прокидывания через props. Это удобно для глобальных данных: темы, язык, текущий пользователь.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊5👍4🔥2