Задача: 28. Find the Index of the First Occurrence in a String
Сложность: easy
Даны две строки:
Если
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1️⃣ Если
2️⃣ Проходим по
3️⃣ Если подстрока равна
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Даны две строки:
haystack и needle. Нужно вернуть индекс первого вхождения строки needle в строку haystack. Если
needle не найдена — вернуть -1.Пример:
Input: haystack = "sadbutsad", needle = "sad"
Output: 0
needle пустая строка — возвращаем 0, так как пустая строка входит в любую строку. haystack от начала до позиции, где ещё может поместиться needle, и на каждой итерации извлекаем подстроку такой же длины. needle, возвращаем текущий индекс. Если не нашли до конца — возвращаем -1.function strStr(haystack, needle) {
if (needle === "") return 0;
for (let i = 0; i <= haystack.length - needle.length; i++) {
let haySlice = haystack.slice(i, i + needle.length);
if (haySlice === needle) {
return i;
}
}
return -1;
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Идущий к IT
🔥 Записал видос "Как за 3 минуты настроить Автоотклики на вакансии HeadHunter" больше не придется заниматься этой унылой рутиной
📺 Видео: https://youtu.be/G_FOwEGPwlw
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1091. Shortest Path in Binary Matrix
Сложность: medium
Дан бинарный матричный массив grid размером n x n. Верните длину самого короткого чистого пути в матрице. Если чистого пути не существует, верните -1.
Чистый путь в бинарной матрице — это путь из верхнего левого угла (т.е. (0, 0)) в нижний правый угол (т.е. (n - 1, n - 1)), такой что:
Все посещенные клетки пути равны 0.
Все соседние клетки пути соединены по 8 направлениям (т.е. они различны и имеют общую сторону или угол).
Длина чистого пути — это количество посещенных клеток этого пути.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Проверить, что начальная и конечная клетки открыты (равны 0). Если нет, вернуть -1.
2⃣ Выполнить поиск в ширину (BFS) из начальной клетки, добавляя в очередь соседние клетки, если они открыты и еще не посещены. Обновлять длину пути для каждой клетки.
3⃣ Если достигнута конечная клетка, вернуть длину пути. Если очередь пуста и конечная клетка не достигнута, вернуть -1.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дан бинарный матричный массив grid размером n x n. Верните длину самого короткого чистого пути в матрице. Если чистого пути не существует, верните -1.
Чистый путь в бинарной матрице — это путь из верхнего левого угла (т.е. (0, 0)) в нижний правый угол (т.е. (n - 1, n - 1)), такой что:
Все посещенные клетки пути равны 0.
Все соседние клетки пути соединены по 8 направлениям (т.е. они различны и имеют общую сторону или угол).
Длина чистого пути — это количество посещенных клеток этого пути.
Пример:
Input: grid = [[0,1],[1,0]]
Output: 2
var shortestPathBinaryMatrix = function(grid) {
if (grid[0][0] !== 0 || grid[grid.length - 1][grid[0].length - 1] !== 0) {
return -1;
}
const directions = [
[-1, -1], [-1, 0], [-1, 1],
[0, -1], [0, 1],
[1, -1], [1, 0], [1, 1]
];
const queue = [[0, 0]];
grid[0][0] = 1;
while (queue.length > 0) {
const [row, col] = queue.shift();
const distance = grid[row][col];
if (row === grid.length - 1 && col === grid[0].length - 1) {
return distance;
}
for (const [dr, dc] of directions) {
const newRow = row + dr;
const newCol = col + dc;
if (newRow >= 0 && newCol >= 0 && newRow < grid.length && newCol < grid[0].length && grid[newRow][newCol] === 0) {
queue.push([newRow, newCol]);
grid[newRow][newCol] = distance + 1;
}
}
}
return -1;
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 297. Serialize and Deserialize Binary Tree
Сложность: hard
Сериализация — это процесс преобразования структуры данных или объекта в последовательность битов, чтобы их можно было сохранить в файле или буфере памяти или передать по сетевому соединению для последующего восстановления в той же или другой компьютерной среде.
Разработайте алгоритм для сериализации и десериализации бинарного дерева. Нет ограничений на то, как ваш алгоритм сериализации/десериализации должен работать. Вам нужно просто гарантировать, что бинарное дерево может быть сериализовано в строку, и эта строка может быть десериализована в исходную структуру дерева.
Уточнение: формат ввода/вывода такой же, как в LeetCode для сериализации бинарного дерева. Вам не обязательно придерживаться этого формата, так что будьте креативны и придумайте свои подходы.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Сериализация дерева:
Используйте рекурсивный обход дерева в порядке root -> left subtree -> right subtree.
Для каждого узла добавляйте его значение в строку сериализации. Если узел пустой, добавляйте "None".
2⃣ Пример:
Начните с корня, узел 1, строка сериализации становится "1,".
Переходите к левому поддереву с корнем 2, строка сериализации становится "1,2,".
Для узла 2, посетите его левый узел 3 ("1,2,3,None,None,") и правый узел 4 ("1,2,3,None,None,4,None,None").
Возвращайтесь к корню 1 и посетите его правое поддерево, узел 5 ("1,2,3,None,None,4,None,None,5,None,None,").
3⃣ Десериализация строки:
Разделите строку на список значений.
Используйте рекурсивную функцию для создания узлов дерева, извлекая значения из списка и восстанавливая структуру дерева. Если значение "None", узел пустой.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Сериализация — это процесс преобразования структуры данных или объекта в последовательность битов, чтобы их можно было сохранить в файле или буфере памяти или передать по сетевому соединению для последующего восстановления в той же или другой компьютерной среде.
Разработайте алгоритм для сериализации и десериализации бинарного дерева. Нет ограничений на то, как ваш алгоритм сериализации/десериализации должен работать. Вам нужно просто гарантировать, что бинарное дерево может быть сериализовано в строку, и эта строка может быть десериализована в исходную структуру дерева.
Уточнение: формат ввода/вывода такой же, как в LeetCode для сериализации бинарного дерева. Вам не обязательно придерживаться этого формата, так что будьте креативны и придумайте свои подходы.
Пример:
Input: root = [1,2,3,null,null,4,5]
Output: [1,2,3,null,null,4,5]
Используйте рекурсивный обход дерева в порядке root -> left subtree -> right subtree.
Для каждого узла добавляйте его значение в строку сериализации. Если узел пустой, добавляйте "None".
Начните с корня, узел 1, строка сериализации становится "1,".
Переходите к левому поддереву с корнем 2, строка сериализации становится "1,2,".
Для узла 2, посетите его левый узел 3 ("1,2,3,None,None,") и правый узел 4 ("1,2,3,None,None,4,None,None").
Возвращайтесь к корню 1 и посетите его правое поддерево, узел 5 ("1,2,3,None,None,4,None,None,5,None,None,").
Разделите строку на список значений.
Используйте рекурсивную функцию для создания узлов дерева, извлекая значения из списка и восстанавливая структуру дерева. Если значение "None", узел пустой.
class TreeNode {
constructor(val = 0, left = null, right = null) {
this.val = val;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
class Codec {
rserialize(root, str) {
if (root === null) {
str.push("null");
} else {
str.push(String(root.val));
this.rserialize(root.left, str);
this.rserialize(root.right, str);
}
}
serialize(root) {
const str = [];
this.rserialize(root, str);
return str.join(",");
}
rdeserialize(data) {
if (data[0] === "null") {
data.shift();
return null;
}
const root = new TreeNode(Number(data.shift()));
root.left = this.rdeserialize(data);
root.right = this.rdeserialize(data);
return root;
}
deserialize(data) {
const dataArray = data.split(",");
return this.rdeserialize(dataArray);
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
Задача: 771. Jewels and Stones
Сложность: medium
Вам даны строки jewels, представляющие типы камней, которые являются драгоценностями, и stones, представляющие камни, которые у вас есть. Каждый символ в stones является типом камня, который у вас есть. Вы хотите узнать, сколько из камней, которые у вас есть, также являются драгоценностями.
Буквы чувствительны к регистру, поэтому "a" считается другим типом камня, чем "A".
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создайте множество из строки jewels для быстрой проверки, является ли камень драгоценностью. Это позволит эффективно проверять принадлежность каждого камня к драгоценностям.
2⃣ Инициализируйте счетчик для подсчета количества камней, которые являются драгоценностями. Пройдите по каждому символу в строке stones и проверьте, содержится ли этот символ в множестве jewels.
3⃣ Если символ содержится в множестве, увеличьте счетчик. В конце верните значение счетчика, которое будет количеством камней, являющихся драгоценностями.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вам даны строки jewels, представляющие типы камней, которые являются драгоценностями, и stones, представляющие камни, которые у вас есть. Каждый символ в stones является типом камня, который у вас есть. Вы хотите узнать, сколько из камней, которые у вас есть, также являются драгоценностями.
Буквы чувствительны к регистру, поэтому "a" считается другим типом камня, чем "A".
Пример:
Input: jewels = "aA", stones = "aAAbbbb"
Output: 3
class Solution {
numJewelsInStones(J, S) {
let ans = 0
for (const s of S) {
for (const j of J) {
if (j === s) {
ans++
break
}
}
}
return ans
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 111. Minimum Depth of Binary Tree
Сложность: easy
Дано бинарное дерево, найдите его минимальную глубину.
Минимальная глубина - это количество узлов вдоль самого короткого пути от корневого узла до ближайшего листового узла.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1️⃣ Мы будем использовать метод обхода в глубину (dfs) с корнем в качестве аргумента.
Базовое условие рекурсии: это для узла NULL, в этом случае мы должны вернуть 0.
2️⃣ Если левый ребенок корня является NULL: тогда мы должны вернуть 1 + минимальную глубину для правого ребенка корневого узла, что равно 1 + dfs(root.right).
3️⃣ Если правый ребенок корня является NULL: тогда мы должны вернуть 1 + минимальную глубину для левого ребенка корневого узла, что равно 1 + dfs(root.left). Если оба ребенка не являются NULL, тогда вернуть 1 + min(dfs(root.left), dfs(root.right)).
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дано бинарное дерево, найдите его минимальную глубину.
Минимальная глубина - это количество узлов вдоль самого короткого пути от корневого узла до ближайшего листового узла.
Пример:
Input: root = [3,9,20,null,null,15,7]
Output: 2
Базовое условие рекурсии: это для узла NULL, в этом случае мы должны вернуть 0.
var minDepth = function (root) {
function dfs(root) {
if (root === null) {
return 0;
}
if (root.left === null) {
return 1 + dfs(root.right);
} else if (root.right === null) {
return 1 + dfs(root.left);
}
return 1 + Math.min(dfs(root.left), dfs(root.right));
}
return dfs(root);
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 851. Loud and Rich
Сложность: medium
Есть группа из n человек, пронумерованных от 0 до n - 1, где у каждого человека разное количество денег и разный уровень спокойствия.
Вам дан массив richer, где richer[i] = [ai, bi] указывает на то, что ai имеет больше денег, чем bi, и целочисленный массив quiet, где quiet[i] — это уровень спокойствия i-го человека. Все данные в richer логически корректны (т.е. данные не приведут к ситуации, где x богаче y и y богаче x одновременно).
Верните целочисленный массив answer, где answer[x] = y, если y — это самый спокойный человек (то есть человек y с наименьшим значением quiet[y]) среди всех людей, которые однозначно имеют столько же или больше денег, чем человек x.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Постройте граф, описанный выше, и пусть dfs(person) будет самым спокойным человеком в поддереве person. Обратите внимание, что из-за логической последовательности утверждений граф должен быть DAG — ориентированным графом без циклов.
2⃣ Теперь dfs(person) — это либо сам person, либо min(dfs(child) для каждого child из person). То есть, самый спокойный человек в поддереве — это либо сам person, либо самый спокойный человек в каком-то поддереве потомка person.
3⃣ Мы можем кэшировать значения dfs(person) в answer[person], выполняя обход графа в пост-обходе. Таким образом, мы не повторяем работу. Этот метод уменьшает квадратичное время выполнения алгоритма до линейного.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Есть группа из n человек, пронумерованных от 0 до n - 1, где у каждого человека разное количество денег и разный уровень спокойствия.
Вам дан массив richer, где richer[i] = [ai, bi] указывает на то, что ai имеет больше денег, чем bi, и целочисленный массив quiet, где quiet[i] — это уровень спокойствия i-го человека. Все данные в richer логически корректны (т.е. данные не приведут к ситуации, где x богаче y и y богаче x одновременно).
Верните целочисленный массив answer, где answer[x] = y, если y — это самый спокойный человек (то есть человек y с наименьшим значением quiet[y]) среди всех людей, которые однозначно имеют столько же или больше денег, чем человек x.
Пример:
Input: richer = [[1,0],[2,1],[3,1],[3,7],[4,3],[5,3],[6,3]], quiet = [3,2,5,4,6,1,7,0]
Output: [5,5,2,5,4,5,6,7]
Explanation:
answer[0] = 5.
Person 5 has more money than 3, which has more money than 1, which has more money than 0.
The only person who is quieter (has lower quiet[x]) is person 7, but it is not clear if they have more money than person 0.
answer[7] = 7.
Among all people that definitely have equal to or more money than person 7 (which could be persons 3, 4, 5, 6, or 7), the person who is the quietest (has lower quiet[x]) is person 7.
The other answers can be filled out with similar reasoning.
var loudAndRich = function(richer, quiet) {
let N = quiet.length;
let graph = Array.from({ length: N }, () => []);
let answer = Array(N).fill(-1);
for (let [u, v] of richer) {
graph[v].push(u);
}
let dfs = function(node) {
if (answer[node] === -1) {
answer[node] = node;
for (let child of graph[node]) {
let cand = dfs(child);
if (quiet[cand] < quiet[answer[node]]) {
answer[node] = cand;
}
}
}
return answer[node];
};
for (let node = 0; node < N; node++) {
dfs(node);
}
return answer;
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Задача: 790. Domino and Tromino Tiling
Сложность: medium
У вас есть два типа плиток: домино размером 2 x 1 и тромино. Вы можете вращать эти фигуры.
Дано целое число n. Верните количество способов выложить плитками доску размером 2 x n. Поскольку ответ может быть очень большим, верните его по модулю 10^9 + 7.
При укладке каждая клетка должна быть покрыта плиткой. Две укладки считаются разными, если и только если есть две 4-направленно смежные клетки на доске, такие, что в одной укладке обе клетки заняты плиткой, а в другой - нет.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Начнем с f(n) и далее спустимся до базовых случаев, f(1), f(2) и p(2). Используйте те же определения для f и p из раздела Обзор. f(k): количество способов полностью покрыть доску шириной k. p(k): количество способов частично покрыть доску шириной k. Рекурсивные вызовы будут использовать результаты подзадач и базовых случаев, чтобы помочь нам получить окончательный результат, f(n).
2⃣ Условие остановки для рекурсивных вызовов - когда k достигает базового случая (т.е. k <= 2). Значения для базовых случаев будут возвращены напрямую, вместо того чтобы делать дополнительные рекурсивные вызовы. f(1)=1, f(2)=2, p(2)=1. Чтобы избежать повторных вычислений, мы будем использовать 2 хэшмапы (f_cache и p_cache) для хранения рассчитанных значений для f и p. В Python встроенный декоратор @cache автоматически поддерживает эти хэшмапы для нас.
3⃣ Если k больше 2, мы будем делать рекурсивные вызовы к f и p в соответствии с переходной функцией: f(k) = f(k−1) + f(k−2) + 2 * p(k−1), p(k) = p(k−1) + f(k−2). f(n) будет возвращено, как только все рекурсивные вызовы завершатся.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
У вас есть два типа плиток: домино размером 2 x 1 и тромино. Вы можете вращать эти фигуры.
Дано целое число n. Верните количество способов выложить плитками доску размером 2 x n. Поскольку ответ может быть очень большим, верните его по модулю 10^9 + 7.
При укладке каждая клетка должна быть покрыта плиткой. Две укладки считаются разными, если и только если есть две 4-направленно смежные клетки на доске, такие, что в одной укладке обе клетки заняты плиткой, а в другой - нет.
Пример:
Input: n = 3
Output: 5
Explanation: The five different ways are show above.
const MOD = 1_000_000_007;
const fCache = new Map();
const pCache = new Map();
function p(n) {
if (pCache.has(n)) {
return pCache.get(n);
}
if (n === 2) {
return 1;
}
const result = (p(n - 1) + f(n - 2)) % MOD;
pCache.set(n, result);
return result;
}
function f(n) {
if (fCache.has(n)) {
return fCache.get(n);
}
if (n <= 2) {
return n;
}
const result = (f(n - 1) + f(n - 2) + 2 * p(n - 1)) % MOD;
fCache.set(n, result);
return result;
}
function numTilings(n) {
return f(n);
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 399. Evaluate Division
Сложность: medium
Вам дан массив пар переменных equations и массив вещественных чисел values, где equations[i] = [Ai, Bi] и values[i] представляют уравнение Ai / Bi = values[i]. Каждая Ai или Bi - это строка, представляющая одну переменную. Вам также даны некоторые запросы, где queries[j] = [Cj, Dj] представляет j-й запрос, в котором вы должны найти ответ для Cj / Dj = ?. Верните ответы на все запросы. Если ни один ответ не может быть определен, верните -1.0. Замечание: входные данные всегда действительны. Можно предположить, что вычисление запросов не приведет к делению на ноль и что противоречия нет. Примечание: Переменные, которые не встречаются в списке уравнений, являются неопределенными, поэтому для них ответ не может быть определен.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Создание графа
Представьте каждую переменную как узел в графе.
Используйте уравнения для создания ребер между узлами, где каждое ребро имеет вес, равный значению уравнения (Ai / Bi = values[i]).
Создайте также обратные ребра с обратным весом (Bi / Ai = 1 / values[i]).
2⃣ Поиск пути
Для каждого запроса используйте поиск в глубину (DFS) или поиск в ширину (BFS) для поиска пути от Cj до Dj.
Если путь найден, вычислите произведение весов вдоль пути, чтобы найти значение Cj / Dj.
Если путь не найден, верните -1.0.
3⃣ Обработка запросов
Пройдитесь по всем запросам и используйте граф для вычисления результатов каждого запроса.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вам дан массив пар переменных equations и массив вещественных чисел values, где equations[i] = [Ai, Bi] и values[i] представляют уравнение Ai / Bi = values[i]. Каждая Ai или Bi - это строка, представляющая одну переменную. Вам также даны некоторые запросы, где queries[j] = [Cj, Dj] представляет j-й запрос, в котором вы должны найти ответ для Cj / Dj = ?. Верните ответы на все запросы. Если ни один ответ не может быть определен, верните -1.0. Замечание: входные данные всегда действительны. Можно предположить, что вычисление запросов не приведет к делению на ноль и что противоречия нет. Примечание: Переменные, которые не встречаются в списке уравнений, являются неопределенными, поэтому для них ответ не может быть определен.
Пример:
Input: equations = [["a","b"],["b","c"]], values = [2.0,3.0], queries = [["a","c"],["b","a"],["a","e"],["a","a"],["x","x"]]
Output: [6.00000,0.50000,-1.00000,1.00000,-1.00000]
Представьте каждую переменную как узел в графе.
Используйте уравнения для создания ребер между узлами, где каждое ребро имеет вес, равный значению уравнения (Ai / Bi = values[i]).
Создайте также обратные ребра с обратным весом (Bi / Ai = 1 / values[i]).
Для каждого запроса используйте поиск в глубину (DFS) или поиск в ширину (BFS) для поиска пути от Cj до Dj.
Если путь найден, вычислите произведение весов вдоль пути, чтобы найти значение Cj / Dj.
Если путь не найден, верните -1.0.
Пройдитесь по всем запросам и используйте граф для вычисления результатов каждого запроса.
class Solution {
calcEquation(equations, values, queries) {
const graph = new Map();
for (let i = 0; i < equations.length; i++) {
const [A, B] = equations[i];
const value = values[i];
if (!graph.has(A)) graph.set(A, new Map());
if (!graph.has(B)) graph.set(B, new Map());
graph.get(A).set(B, value);
graph.get(B).set(A, 1.0 / value);
}
const bfs = (start, end) => {
if (!graph.has(start) || !graph.has(end)) return -1.0;
const q = [[start, 1.0]];
const visited = new Set();
while (q.length) {
const [current, curProduct] = q.shift();
if (current === end) return curProduct;
visited.add(current);
for (const [neighbor, value] of graph.get(current).entries()) {
if (!visited.has(neighbor)) {
q.push([neighbor, curProduct * value]);
}
}
}
return -1.0;
};
return queries.map(([C, D]) => bfs(C, D));
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 338. Counting Bits
Сложность: easy
Дано целое число n, верните массив ans длиной n + 1, такой что для каждого i (0 <= i <= n), ans[i] будет равняться количеству единиц в двоичном представлении числа i.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация массива:
Создайте массив ans длиной n + 1, заполненный нулями. Этот массив будет содержать количество единиц в двоичном представлении каждого числа от 0 до n.
2⃣ Итерация и вычисление:
Пройдите в цикле по всем числам от 1 до n. Для каждого числа x используйте битовую операцию x & (x - 1), чтобы убрать последнюю установленную биту, и добавьте 1 к значению ans для этого результата. Это количество единиц в двоичном представлении числа x.
3⃣ Возврат результата:
Верните заполненный массив ans, который содержит количество единиц для каждого числа от 0 до n.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дано целое число n, верните массив ans длиной n + 1, такой что для каждого i (0 <= i <= n), ans[i] будет равняться количеству единиц в двоичном представлении числа i.
Пример:
Input: n = 5
Output: [0,1,1,2,1,2]
Explanation:
0 --> 0
1 --> 1
2 --> 10
3 --> 11
4 --> 100
5 --> 101
Создайте массив ans длиной n + 1, заполненный нулями. Этот массив будет содержать количество единиц в двоичном представлении каждого числа от 0 до n.
Пройдите в цикле по всем числам от 1 до n. Для каждого числа x используйте битовую операцию x & (x - 1), чтобы убрать последнюю установленную биту, и добавьте 1 к значению ans для этого результата. Это количество единиц в двоичном представлении числа x.
Верните заполненный массив ans, который содержит количество единиц для каждого числа от 0 до n.
var countBits = function(num) {
let ans = new Array(num + 1).fill(0);
for (let x = 1; x <= num; x++) {
ans[x] = ans[x & (x - 1)] + 1;
}
return ans;
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Задача: 1213. Intersection of Three Sorted Arrays
Сложность: easy
Даны три целочисленных массива arr1, arr2 и arr3, отсортированных в строго возрастающем порядке. Верните отсортированный массив, содержащий только те целые числа, которые присутствуют во всех трех массивах.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализируйте counter как TreeMap для записи чисел, которые появляются в трех массивах, и количество их появлений.
2⃣ Пройдитесь по массивам arr1, arr2 и arr3, чтобы посчитать частоты появления элементов.
3⃣ Итерация через counter, чтобы найти числа, которые появляются три раза, и вернуть их в виде отсортированного массива.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Даны три целочисленных массива arr1, arr2 и arr3, отсортированных в строго возрастающем порядке. Верните отсортированный массив, содержащий только те целые числа, которые присутствуют во всех трех массивах.
Пример:
Input: arr1 = [1,2,3,4,5], arr2 = [1,2,5,7,9], arr3 = [1,3,4,5,8]
Output: [1,5]
Explanation: Only 1 and 5 appeared in the three arrays.
class Solution {
arraysIntersection(arr1, arr2, arr3) {
const counter = new Map();
for (const e of arr1) counter.set(e, (counter.get(e) || 0) + 1);
for (const e of arr2) counter.set(e, (counter.get(e) || 0) + 1);
for (const e of arr3) counter.set(e, (counter.get(e) || 0) + 1);
const ans = [];
for (const [key, value] of counter) {
if (value === 3) ans.push(key);
}
return ans;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 776. Split BST
Сложность: medium
Дан корень бинарного дерева поиска (BST) и целое число target, разделите дерево на два поддерева, где первое поддерево содержит узлы, которые меньше или равны значению target, а второе поддерево содержит узлы, которые больше значения target. Не обязательно, чтобы дерево содержало узел со значением target.
Кроме того, большая часть структуры исходного дерева должна сохраниться. Формально, для любого потомка c с родителем p в исходном дереве, если они оба находятся в одном поддереве после разделения, то узел c все еще должен иметь родителя p.
Верните массив из двух корней двух поддеревьев в порядке.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Базовый случай: Если корень равен null, верните массив, содержащий два указателя null. Это необходимо для обработки случая, когда дерево пустое.
2⃣ Проверьте, больше ли значение корня целевого значения. Если да, рекурсивно разделите левое поддерево, вызвав splitBST(root->left, target). Прикрепите правую часть разделенного к левому поддереву корня. Верните массив, содержащий левую часть разделенного и текущий корень.
3⃣ Если значение корня меньше или равно целевому значению, рекурсивно разделите правое поддерево, вызвав splitBST(root->right, target). Прикрепите левую часть разделенного к правому поддереву корня. Верните массив, содержащий левую часть разделенного и текущий корень.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дан корень бинарного дерева поиска (BST) и целое число target, разделите дерево на два поддерева, где первое поддерево содержит узлы, которые меньше или равны значению target, а второе поддерево содержит узлы, которые больше значения target. Не обязательно, чтобы дерево содержало узел со значением target.
Кроме того, большая часть структуры исходного дерева должна сохраниться. Формально, для любого потомка c с родителем p в исходном дереве, если они оба находятся в одном поддереве после разделения, то узел c все еще должен иметь родителя p.
Верните массив из двух корней двух поддеревьев в порядке.
Пример:
Input: root = [4,2,6,1,3,5,7], target = 2
Output: [[2,1],[4,3,6,null,null,5,7]]
function TreeNode(val) {
this.val = val;
this.left = this.right = null;
}
var splitBST = function(root, target) {
if (!root) {
return [null, null];
}
if (root.val > target) {
let left = splitBST(root.left, target);
root.left = left[1];
return [left[0], root];
} else {
let right = splitBST(root.right, target);
root.right = right[0];
return [root, right[1]];
}
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 495. Teemo Attacking
Сложность: easy
Наш герой Тимо атакует врага Эшу ядовитыми атаками! Когда Тимо атакует Эшу, она оказывается отравленной на ровно duration секунд. Более формально, атака в секунду t означает, что Эша будет отравлена в течение интервала времени [t, t + duration - 1] включительно. Если Тимо атакует снова до окончания эффекта яда, таймер для него сбрасывается, и эффект яда закончится через duration секунд после новой атаки.
Вам дано неубывающее целое число timeSeries, где timeSeries[i] обозначает, что Тимо атакует Эшу во вторую timeSeries[i], и целое число duration.
Верните общее количество секунд, в течение которых Эша была отравлена.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация
Инициализируйте переменную total для хранения общего времени, в течение которого Эша была отравлена. Проверьте, если массив timeSeries пуст, верните 0.
2⃣ Итерация
Пройдите по всем элементам массива timeSeries, кроме последнего. На каждой итерации добавьте к total минимальное значение между длительностью интервала и временем действия яда duration.
3⃣ Возврат результата
Верните сумму total и duration, чтобы учесть последнюю атаку.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Наш герой Тимо атакует врага Эшу ядовитыми атаками! Когда Тимо атакует Эшу, она оказывается отравленной на ровно duration секунд. Более формально, атака в секунду t означает, что Эша будет отравлена в течение интервала времени [t, t + duration - 1] включительно. Если Тимо атакует снова до окончания эффекта яда, таймер для него сбрасывается, и эффект яда закончится через duration секунд после новой атаки.
Вам дано неубывающее целое число timeSeries, где timeSeries[i] обозначает, что Тимо атакует Эшу во вторую timeSeries[i], и целое число duration.
Верните общее количество секунд, в течение которых Эша была отравлена.
Пример:
Input: timeSeries = [1,4], duration = 2
Output: 4
Explanation: Teemo's attacks on Ashe go as follows:
- At second 1, Teemo attacks, and Ashe is poisoned for seconds 1 and 2.
- At second 4, Teemo attacks, and Ashe is poisoned for seconds 4 and 5.
Ashe is poisoned for seconds 1, 2, 4, and 5, which is 4 seconds in total.
Инициализируйте переменную total для хранения общего времени, в течение которого Эша была отравлена. Проверьте, если массив timeSeries пуст, верните 0.
Пройдите по всем элементам массива timeSeries, кроме последнего. На каждой итерации добавьте к total минимальное значение между длительностью интервала и временем действия яда duration.
Верните сумму total и duration, чтобы учесть последнюю атаку.
class Solution {
findPoisonedDuration(timeSeries, duration) {
const n = timeSeries.length;
if (n === 0) return 0;
let total = 0;
for (let i = 0; i < n - 1; i++) {
total += Math.min(timeSeries[i + 1] - timeSeries[i], duration);
}
return total + duration;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 993. Cousins in Binary Tree
Сложность: easy
Дан корень бинарного дерева с уникальными значениями и значения двух различных узлов дерева x и y. Верните true, если узлы, соответствующие значениям x и y в дереве, являются кузенами, иначе верните false.
Два узла бинарного дерева являются кузенами, если они находятся на одной глубине и имеют разных родителей.
Обратите внимание, что в бинарном дереве корневой узел находится на глубине 0, а дети каждого узла глубины k находятся на глубине k + 1.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Поиск глубины и родителя для каждого узла:
Используйте поиск в глубину (DFS) для обхода дерева.
Для каждого узла сохраняйте его глубину и родителя, если значение узла равно x или y.
2⃣ Проверка условий на кузенов:
Узлы являются кузенами, если они находятся на одной глубине, но имеют разных родителей.
3⃣ Возврат результата:
Если узлы удовлетворяют условиям на кузенов, верните true, иначе верните false.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дан корень бинарного дерева с уникальными значениями и значения двух различных узлов дерева x и y. Верните true, если узлы, соответствующие значениям x и y в дереве, являются кузенами, иначе верните false.
Два узла бинарного дерева являются кузенами, если они находятся на одной глубине и имеют разных родителей.
Обратите внимание, что в бинарном дереве корневой узел находится на глубине 0, а дети каждого узла глубины k находятся на глубине k + 1.
Пример:
Input: root = [1,2,3,4], x = 4, y = 3
Output: false
Используйте поиск в глубину (DFS) для обхода дерева.
Для каждого узла сохраняйте его глубину и родителя, если значение узла равно x или y.
Узлы являются кузенами, если они находятся на одной глубине, но имеют разных родителей.
Если узлы удовлетворяют условиям на кузенов, верните true, иначе верните false.
class TreeNode {
constructor(val = 0, left = null, right = null) {
this.val = val;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
var isCousins = function(root, x, y) {
let parentX = null, parentY = null;
let depthX = -1, depthY = -1;
function dfs(node, parent, depth) {
if (!node) return;
if (node.val === x) {
parentX = parent;
depthX = depth;
} else if (node.val === y) {
parentY = parent;
depthY = depth;
} else {
dfs(node.left, node, depth + 1);
dfs(node.right, node, depth + 1);
}
}
dfs(root, null, 0);
return depthX === depthY && parentX !== parentY;
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Задача: 370. Range Addition
Сложность: medium
Дано целое число length и массив updates, где updates[i] = [startIdxi, endIdxi, inci].
У вас есть массив arr длины length, заполненный нулями. Вам нужно применить некоторые операции к arr. В i-й операции следует увеличить все элементы arr[startIdxi], arr[startIdxi + 1], ..., arr[endIdxi] на inci.
Верните arr после применения всех обновлений.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Для каждого обновления (start, end, val) выполните две операции:
Увеличьте значение в позиции start на val: arr[start] = arr[start] + val.
Уменьшите значение в позиции end + 1 на val: arr[end + 1] = arr[end + 1] - val.
2⃣ Примените конечное преобразование: вычислите кумулятивную сумму всего массива (с индексами, начиная с 0).
3⃣ Верните обновленный массив arr.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дано целое число length и массив updates, где updates[i] = [startIdxi, endIdxi, inci].
У вас есть массив arr длины length, заполненный нулями. Вам нужно применить некоторые операции к arr. В i-й операции следует увеличить все элементы arr[startIdxi], arr[startIdxi + 1], ..., arr[endIdxi] на inci.
Верните arr после применения всех обновлений.
Пример:
Input: length = 5, updates = [[1,3,2],[2,4,3],[0,2,-2]]
Output: [-2,0,3,5,3]
Увеличьте значение в позиции start на val: arr[start] = arr[start] + val.
Уменьшите значение в позиции end + 1 на val: arr[end + 1] = arr[end + 1] - val.
function getModifiedArray(length, updates) {
let result = new Array(length).fill(0);
for (let update of updates) {
let [start, end, val] = update;
result[start] += val;
if (end + 1 < length) {
result[end + 1] -= val;
}
}
for (let i = 1; i < length; i++) {
result[i] += result[i - 1];
}
return result;
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 69. Sqrt(x)
Сложность: easy
Дано неотрицательное целое число x. Верните квадратный корень из x, округлённый вниз до ближайшего целого числа. Возвращаемое целое число также должно быть неотрицательным.
Вы не должны использовать встроенные функции или операторы для возведения в степень.
Например, не следует использовать pow(x, 0.5) в C++ или x ** 0.5 в Python.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1️⃣ Если x < 2, верните x. Установите левую границу left = 2 и правую границу right = x / 2.
2️⃣ Пока left ≤ right:
Возьмите num = (left + right) / 2 в качестве предположения. Вычислите num × num и сравните его с x:
Если num × num > x, переместите правую границу right = pivot − 1.
В противном случае, если num × num < x, переместите левую границу left = pivot + 1.
В противном случае num × num == x, целочисленный квадратный корень найден, давайте вернем его.
3️⃣ Верните right.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: easy
Дано неотрицательное целое число x. Верните квадратный корень из x, округлённый вниз до ближайшего целого числа. Возвращаемое целое число также должно быть неотрицательным.
Вы не должны использовать встроенные функции или операторы для возведения в степень.
Например, не следует использовать pow(x, 0.5) в C++ или x ** 0.5 в Python.
Пример:
Input: x = 4
Output: 2
Explanation: The square root of 4 is 2, so we return 2.
Возьмите num = (left + right) / 2 в качестве предположения. Вычислите num × num и сравните его с x:
Если num × num > x, переместите правую границу right = pivot − 1.
В противном случае, если num × num < x, переместите левую границу left = pivot + 1.
В противном случае num × num == x, целочисленный квадратный корень найден, давайте вернем его.
var mySqrt = function (x) {
if (x < 2) return x;
let num;
let pivot,
left = 2,
right = Math.floor(x / 2);
while (left <= right) {
pivot = left + Math.floor((right - left) / 2);
num = pivot * pivot;
if (num > x) right = pivot - 1;
else if (num < x) left = pivot + 1;
else return pivot;
}
return right;
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 337. House Robber III
Сложность: medium
Вор снова нашел себе новое место для краж. В этом районе есть только один вход, который называется корнем.
Кроме корня, каждый дом имеет только один родительский дом. После осмотра, умный вор понял, что все дома в этом месте образуют бинарное дерево. Полиция будет автоматически уведомлена, если два дома, напрямую связанные между собой, будут ограблены в одну ночь.
Дано корневое дерево бинарного дерева, верните максимальную сумму денег, которую вор может украсть, не уведомляя полицию.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Инициализация и базовый случай:
Создайте вспомогательную функцию helper, которая принимает узел в качестве входных данных и возвращает массив из двух элементов, где первый элемент представляет максимальную сумму денег, которую можно украсть, если не грабить этот узел, а второй элемент - если грабить этот узел.
Базовый случай для вспомогательной функции - узел null, и в этом случае функция возвращает массив из двух нулей [0, 0].
2⃣ Рекурсивное исследование дерева:
В функции helper вызывайте её рекурсивно для левого и правого поддеревьев текущего узла.
Если грабить текущий узел, то нельзя грабить его потомков, поэтому сумма будет равна значению текущего узла плюс максимальные суммы для случаев, когда потомки не грабятся.
Если не грабить текущий узел, то можно свободно выбирать, грабить потомков или нет, поэтому сумма будет равна максимальной сумме из двух вариантов для каждого потомка.
3⃣ Возврат результата:
В основной функции rob вызовите helper для корня дерева и верните максимальное значение из двух элементов массива, возвращенного функцией helper.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Вор снова нашел себе новое место для краж. В этом районе есть только один вход, который называется корнем.
Кроме корня, каждый дом имеет только один родительский дом. После осмотра, умный вор понял, что все дома в этом месте образуют бинарное дерево. Полиция будет автоматически уведомлена, если два дома, напрямую связанные между собой, будут ограблены в одну ночь.
Дано корневое дерево бинарного дерева, верните максимальную сумму денег, которую вор может украсть, не уведомляя полицию.
Пример:
Input: root = [3,4,5,1,3,null,1]
Output: 9
Explanation: Maximum amount of money the thief can rob = 4 + 5 = 9.
Создайте вспомогательную функцию helper, которая принимает узел в качестве входных данных и возвращает массив из двух элементов, где первый элемент представляет максимальную сумму денег, которую можно украсть, если не грабить этот узел, а второй элемент - если грабить этот узел.
Базовый случай для вспомогательной функции - узел null, и в этом случае функция возвращает массив из двух нулей [0, 0].
В функции helper вызывайте её рекурсивно для левого и правого поддеревьев текущего узла.
Если грабить текущий узел, то нельзя грабить его потомков, поэтому сумма будет равна значению текущего узла плюс максимальные суммы для случаев, когда потомки не грабятся.
Если не грабить текущий узел, то можно свободно выбирать, грабить потомков или нет, поэтому сумма будет равна максимальной сумме из двух вариантов для каждого потомка.
В основной функции rob вызовите helper для корня дерева и верните максимальное значение из двух элементов массива, возвращенного функцией helper.
function TreeNode(val, left, right) {
this.val = val;
this.left = left;
this.right = right;
}
var rob = function(root) {
var helper = function(node) {
if (!node) {
return [0, 0];
}
let left = helper(node.left);
let right = helper(node.right);
let rob = node.val + left[1] + right[1];
let notRob = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
return [rob, notRob];
};
let answer = helper(root);
return Math.max(answer[0], answer[1]);
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 1485. Clone Binary Tree With Random Pointer
Сложность: medium
Дано бинарное дерево, такое что каждый узел содержит дополнительный случайный указатель, который может указывать на любой узел в дереве или быть null.
Верните глубокую копию дерева.
Дерево представлено в том же формате ввода/вывода, что и обычные бинарные деревья, где каждый узел представлен в виде пары [val, random_index], где:
- val: целое число, представляющее Node.val
- random_index: индекс узла (во входных данных), на который указывает случайный указатель, или null, если он не указывает ни на один узел.
Вам будет дано дерево в классе Node, и вы должны вернуть клонированное дерево в классе NodeCopy. Класс NodeCopy является клоном класса Node с такими же атрибутами и конструкторами.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Глубокое копирование дерева:
Инициализируйте хэш-таблицу newOldPairs, которая сопоставляет узлы старого дерева с узлами нового дерева.
Создайте функцию deepCopy(root), которая принимает корень данного дерева и возвращает корень нового дерева. Эта функция создаёт новый узел с теми же значениями, что и корневой узел, и рекурсивно копирует левое и правое поддеревья. Затем она сохраняет пару старого и нового узлов в хэш-таблицу и возвращает новый корень.
2⃣ Сопоставление случайных указателей:
Создайте функцию mapRandomPointers(oldNode), которая принимает корень старого дерева и рекурсивно сопоставляет случайные указатели нового дерева с соответствующими узлами старого дерева, используя хэш-таблицу newOldPairs.
3⃣ Возвращение клонированного дерева:
Создайте глубокую копию дерева, используя функцию deepCopy(root), и сопоставьте все случайные указатели нового дерева с помощью функции mapRandomPointers(root). Верните новый корень.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: medium
Дано бинарное дерево, такое что каждый узел содержит дополнительный случайный указатель, который может указывать на любой узел в дереве или быть null.
Верните глубокую копию дерева.
Дерево представлено в том же формате ввода/вывода, что и обычные бинарные деревья, где каждый узел представлен в виде пары [val, random_index], где:
- val: целое число, представляющее Node.val
- random_index: индекс узла (во входных данных), на который указывает случайный указатель, или null, если он не указывает ни на один узел.
Вам будет дано дерево в классе Node, и вы должны вернуть клонированное дерево в классе NodeCopy. Класс NodeCopy является клоном класса Node с такими же атрибутами и конструкторами.
Пример:
Input: root = [[1,null],null,[4,3],[7,0]]
Output: [[1,null],null,[4,3],[7,0]]
Explanation: The original binary tree is [1,null,4,7].
The random pointer of node one is null, so it is represented as [1, null].
The random pointer of node 4 is node 7, so it is represented as [4, 3] where 3 is the index of node 7 in the array representing the tree.
The random pointer of node 7 is node 1, so it is represented as [7, 0] where 0 is the index of node 1 in the array representing the tree.
Инициализируйте хэш-таблицу newOldPairs, которая сопоставляет узлы старого дерева с узлами нового дерева.
Создайте функцию deepCopy(root), которая принимает корень данного дерева и возвращает корень нового дерева. Эта функция создаёт новый узел с теми же значениями, что и корневой узел, и рекурсивно копирует левое и правое поддеревья. Затем она сохраняет пару старого и нового узлов в хэш-таблицу и возвращает новый корень.
Создайте функцию mapRandomPointers(oldNode), которая принимает корень старого дерева и рекурсивно сопоставляет случайные указатели нового дерева с соответствующими узлами старого дерева, используя хэш-таблицу newOldPairs.
Создайте глубокую копию дерева, используя функцию deepCopy(root), и сопоставьте все случайные указатели нового дерева с помощью функции mapRandomPointers(root). Верните новый корень.
function Node(val, left, right, random) {
this.val = val;
this.left = left;
this.right = right;
this.random = random;
}
function NodeCopy(val, left, right, random) {
this.val = val;
this.left = left;
this.right = right;
this.random = random;
}
var copyRandomBinaryTree = function(root) {
let newOldPairs = new Map();
function deepCopy(node) {
if (!node) return null;
let newNode = new NodeCopy(node.val);
newNode.left = deepCopy(node.left);
newNode.right = deepCopy(node.right);
newOldPairs.set(node, newNode);
return newNode;
}
function mapRandomPointers(node) {
if (!node) return;
let newNode = newOldPairs.get(node);
if (newNode) {
newNode.random = newOldPairs.get(node.random);
mapRandomPointers(node.left);
mapRandomPointers(node.right);
}
}
let newRoot = deepCopy(root);
mapRandomPointers(root);
return newRoot;
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Задача: 587. Erect the Fence
Сложность: hard
Вам дан массив trees, где trees[i] = [xi, yi] представляет местоположение дерева в саду.
Оградите весь сад с использованием минимальной длины веревки, так как это дорого. Сад хорошо огорожен только в том случае, если все деревья окружены.
Верните координаты деревьев, которые находятся точно на периметре ограды. Вы можете вернуть ответ в любом порядке.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Сортировка точек и построение нижней оболочки:
Отсортируйте точки по их x-координатам, а в случае совпадения x-координат, по y-координатам.
Постройте нижнюю оболочку, добавляя точки к оболочке и удаляя последние точки, если они не образуют против часовой стрелки поворот.
2⃣ Построение верхней оболочки:
Пройдитесь по точкам в обратном порядке, чтобы построить верхнюю оболочку.
Добавляйте точки к оболочке и удаляйте последние точки, если они не образуют против часовой стрелки поворот.
3⃣ Удаление дублирующих элементов и возврат результата:
Используйте HashSet, чтобы удалить дублирующиеся точки из стека.
Преобразуйте результат в массив и верните его.
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Вам дан массив trees, где trees[i] = [xi, yi] представляет местоположение дерева в саду.
Оградите весь сад с использованием минимальной длины веревки, так как это дорого. Сад хорошо огорожен только в том случае, если все деревья окружены.
Верните координаты деревьев, которые находятся точно на периметре ограды. Вы можете вернуть ответ в любом порядке.
Пример:
Input: trees = [[1,1],[2,2],[2,0],[2,4],[3,3],[4,2]]
Output: [[1,1],[2,0],[4,2],[3,3],[2,4]]
Explanation: All the trees will be on the perimeter of the fence except the tree at [2, 2], which will be inside the fence.
Отсортируйте точки по их x-координатам, а в случае совпадения x-координат, по y-координатам.
Постройте нижнюю оболочку, добавляя точки к оболочке и удаляя последние точки, если они не образуют против часовой стрелки поворот.
Пройдитесь по точкам в обратном порядке, чтобы построить верхнюю оболочку.
Добавляйте точки к оболочке и удаляйте последние точки, если они не образуют против часовой стрелки поворот.
Используйте HashSet, чтобы удалить дублирующиеся точки из стека.
Преобразуйте результат в массив и верните его.
var orientation = function(p, q, r) {
return (q[1] - p[1]) * (r[0] - q[0]) - (q[0] - p[0]) * (r[1] - q[1]);
};
var outerTrees = function(points) {
points.sort((a, b) => a[0] === b[0] ? a[1] - b[1] : a[0] - b[0]);
const hull = [];
for (let point of points) {
while (hull.length >= 2 && orientation(hull[hull.length - 2], hull[hull.length - 1], point) > 0) {
hull.pop();
}
hull.push(point);
}
hull.pop();
for (let i = points.length - 1; i >= 0; i--) {
while (hull.length >= 2 && orientation(hull[hull.length - 2], hull[hull.length - 1], points[i]) > 0) {
hull.pop();
}
hull.push(points[i]);
}
const uniqueHull = new Set(hull.map(JSON.stringify));
return Array.from(uniqueHull).map(JSON.parse);
};Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задача: 689. Maximum Sum of 3 Non-Overlapping Subarrays
Сложность: hard
Дан целочисленный массив nums и целое число k. Найдите три непересекающихся подмассива длины k с максимальной суммой и верните их.
Верните результат в виде списка индексов, представляющих начальную позицию каждого интервала (нумерация с 0). Если существует несколько ответов, верните лексикографически наименьший.
Пример:
👨💻 Алгоритм:
1⃣ Предположим, что фиксирован j. Нам нужно узнать на интервалах i∈[0,j−k] и l∈[j+k,len(W)−1], где наибольшее значение W[i] (и соответственно W[l]) встречается первым (то есть, с наименьшим индексом).
2⃣ Мы можем решить эту задачу с помощью динамического программирования. Например, если мы знаем, что i - это место, где наибольшее значение W[i] встречается первым на [0,5], то на [0,6] первое появление наибольшего W[i] должно быть либо i, либо 6. Если, скажем, 6 лучше, тогда мы устанавливаем best = 6. В конце left[z] будет первым вхождением наибольшего значения W[i] на интервале i∈[0,z], а right[z] будет таким же, но на интервале i∈[z,len(W)−1].
3⃣ Это означает, что для некоторого выбора j, кандидат на ответ должен быть (left[j - k], j, right[j + k]). Мы выбираем кандидата, который дает максимальное значение W[i] + W[j] + W[l].
😎 Решение:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Сложность: hard
Дан целочисленный массив nums и целое число k. Найдите три непересекающихся подмассива длины k с максимальной суммой и верните их.
Верните результат в виде списка индексов, представляющих начальную позицию каждого интервала (нумерация с 0). Если существует несколько ответов, верните лексикографически наименьший.
Пример:
Input: nums = [1,2,1,2,6,7,5,1], k = 2
Output: [0,3,5]
Explanation: Subarrays [1, 2], [2, 6], [7, 5] correspond to the starting indices [0, 3, 5].
We could have also taken [2, 1], but an answer of [1, 3, 5] would be lexicographically larger.
class Solution {
maxSumOfThreeSubarrays(nums, k) {
const W = new Array(nums.length - k + 1).fill(0);
let currSum = 0;
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
currSum += nums[i];
if (i >= k) {
currSum -= nums[i - k];
}
if (i >= k - 1) {
W[i - k + 1] = currSum;
}
}
const left = new Array(W.length).fill(0);
let best = 0;
for (let i = 0; i < W.length; i++) {
if (W[i] > W[best]) best = i;
left[i] = best;
}
const right = new Array(W.length).fill(0);
best = W.length - 1;
for (let i = W.length - 1; i >= 0; i--) {
if (W[i] >= W[best]) best = i;
right[i] = best;
}
const ans = [-1, -1, -1];
for (let j = k; j < W.length - k; j++) {
const i = left[j - k];
const l = right[j + k];
if (ans[0] === -1 || W[i] + W[j] + W[l] > W[ans[0]] + W[ans[1]] + W[ans[2]]) {
ans[0] = i;
ans[1] = j;
ans[2] = l;
}
}
return ans;
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM