DevOps | Вопросы собесов
5.35K subscribers
31 photos
996 links
Download Telegram
Как происходит процесс загрузки Linux ?
Спросят с вероятностью 13%

Процесс загрузки Linux является многоэтапным и начинается с включения компьютера и завершается загрузкой операционной системы и запуском начального процесса. Вот основные этапы загрузки:

1️⃣BIOS или UEFI
Загрузка начинается с BIOS (Basic Input/Output System) или UEFI (Unified Extensible Firmware Interface), которые являются фирменными программами на материнской плате. BIOS/UEFI инициализирует аппаратные компоненты и проверяет их на наличие ошибок (POST - Power-On Self Test). После успешного прохождения POST, BIOS/UEFI ищет загрузочное устройство среди дисков, USB-накопителей, сетевых интерфейсов и других доступных устройств в порядке, указанном в настройках BIOS/UEFI.

2️⃣Загрузчик (Bootloader)
После того как BIOS/UEFI определяет загрузочное устройство, управление передаётся загрузчику. В случае с Linux наиболее распространёнными загрузчиками являются GRUB (GRand Unified Bootloader) или Syslinux. Загрузчик отображает меню выбора ядра (если настроено), где пользователь может выбрать версию ядра или операционной системы для загрузки. Загрузчик загружает в память ядро Linux и initramfs (инициализационную RAM файловую систему).

3️⃣Ядро Linux
Загруженное ядро начинает выполнение, инициализирует аппаратные устройства и драйверы, необходимые для дальнейшей загрузки системы. Ядро затем распаковывает initramfs в виртуальную файловую систему в памяти. Initramfs содержит временную корневую файловую систему и необходимые исполняемые файлы и библиотеки, которые нужны для монтирования настоящей корневой файловой системы.

4️⃣Initramfs и udev
Во время загрузки initramfs запускает udev (демон, управляющий устройствами), который динамически создает устройства в каталоге /dev, обеспечивая их доступность для ядра и процессов. Затем initramfs монтирует настоящую корневую файловую систему.

5️⃣Переключение корневой файловой системы
После монтирования настоящей корневой файловой системы initramfs переключает корневую файловую систему с временной на постоянную. Этот процесс называется переключением корня (switch_root).

6️⃣Init-процесс
После переключения на постоянную корневую файловую систему управление передаётся init-процессу (например, systemd или SysVinit), который является первым процессом, запускаемым в системе (с PID 1). Init-процесс отвечает за запуск всех остальных процессов и сервисов, необходимых для полноценной работы системы.

7️⃣Запуск сервисов
Init-процесс запускает различные скрипты и сервисы на основе уровня запуска или целей (в случае systemd), которые настраивают все аспекты работающей системы: сетевые настройки, графические интерфейсы, серверные службы и т.д.

Эти этапы описывают стандартный процесс загрузки большинства современных дистрибутивов Linux.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍42🔥7
Что такое слои ?
Спросят с вероятностью 13%

Термин "слои" используется в различных контекстах в технологии и информационных науках, часто для описания различных уровней абстракции, компоновки или функциональности в архитектуре системы или программного обеспечения. Вот несколько примеров, где применяется понятие слоев:

1️⃣Сетевые слои (OSI модель)
Термин "слои" часто относится к уровням OSI (Open Systems Interconnection) модели, которая разделяет сетевую архитектуру на семь уровней, каждый из которых выполняет определенные функции. Эти слои включают:

Физический слой: Обеспечивает передачу и прием неструктурированных данных через физическое средство.
Канальный слой: Обеспечивает надежную передачу данных между двумя прямо подключенными устройствами.
Сетевой слой: Управляет адресацией, маршрутизацией и трафиком между сложными сетями.
Транспортный слой: Обеспечивает надежную передачу данных между точками в сети.
Сеансовый слой: Управляет сессиями связи между приложениями.
Представительный слой: Переводит данные из одного формата в другой.
Прикладной слой: Обеспечивает сетевые сервисы для приложений.

2️⃣Слои в архитектуре
В программной инженерии архитектура приложения может быть разделена на слои, каждый из которых имеет определенные обязанности. Например, типичное многослойное приложение включает:

Представление (Presentation Layer): Часть, которая взаимодействует с пользователем; например, пользовательский интерфейс.
Бизнес логика (Business Logic Layer): Обрабатывает данные приложения, выполнение задач и бизнес правил.
Доступ к данным (Data Access Layer): Уровень, который управляет хранением и извлечением данных из баз данных или других источников.

3️⃣Слои в контейнеризации (Docker)
В технологии контейнеризации, например, в Docker, образы контейнеров состоят из слоев. Каждый слой представляет собой набор изменений от предыдущего слоя, и вместе они формируют полный образ. Это позволяет эффективно использовать дисковое пространство и время при передаче образов.

4️⃣Слои в графическом дизайне
В программном обеспечении для графического дизайна, например, Photoshop или GIMP, слои используются для разделения различных элементов изображения, что позволяет независимо редактировать каждый элемент без влияния на другие.

Во всех этих контекстах слои используются для обеспечения структуры, управления, модульности и абстракции, позволяя разрабатывать, управлять и обслуживать сложные системы более эффективно. Это ключевой принцип в разработке и

В архитектуре, способствующий лучшей организации, масштабируемости и управляемости систем.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍103🤯1
Что такое inode ?
Спросят с вероятностью 33%

Inode (индексный дескриптор) — это структура данных в файловой системе UNIX и UNIX-подобных операционных систем, которая хранит важную информацию о файлах, кроме их имени и фактического содержимого. Каждый файл или каталог в таких системах имеет соответствующий inode, который описывает его атрибуты и расположение данных на диске.

Каковы атрибуты файла, хранящиеся в нем?

Он содержит различные метаданные файла, включая:
Тип файла: Например, обычный файл, каталог, символическая ссылка и др.
Права доступа: Это включает разрешения на чтение, запись и выполнение для владельца файла, группы и других пользователей.
UID (User ID) и GID (Group ID): Идентификаторы владельца файла и группы, к которой он принадлежит.
Размер файла: Общий размер файла в байтах.
Временные метки: Время последнего доступа к файлу, время последней модификации файла и время последней модификации inode.
Ссылки: Количество жестких ссылок, указывающих на inode.
Указатели на блоки данных: Адреса блоков данных на диске, где фактически хранится содержимое файла.

Как он работает?

Когда система работает с файлом, она сначала ищет inode по его номеру, который получает из каталога, где файл находится. Каталог связывает имя файла с номером inode. После этого система читает информацию из inode для получения местоположения данных файла на диске и других его атрибутов. Это позволяет системе выполнить необходимые операции, такие как чтение, запись или изменение файла.

Практическое значение

Управление файлами: Информация, хранящаяся в inode, позволяет операционной системе эффективно управлять файлами и каталогами.
Ограничения файловой системы: Количество inode на файловой системе обычно фиксировано при её создании, что означает, что максимальное количество файлов ограничено числом inode, даже если место на диске еще доступно.
Диагностика и анализ: Администраторы системы могут использовать команды, такие как ls -i для просмотра номеров inode файлов или df -i для проверки использования inode на диске, что помогает в диагностике проблем с файловой системой.

Inode играет критическую роль в файловых системах UNIX и UNIX-подобных операционных системах, предоставляя необходимую информацию о файлах для их управления и манипуляции. Понимание работы inode важно для системных администраторов и разработчиков для оптимизации использования ресурсов и устранения проблем в файловых системах.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍274
👾 Ребят, напоминаю, у нас есть приватные группы где мы делимся реальными собеседованиями и тестовыми заданиями. Чтобы попасть в эти в группы воспользуйтесь ботами:
🤖 Доступ к базе собесов
🤖 Доступ к базе тестовых заданий
👍4🤔4
Что такое зомби процессы ?
Спросят с вероятностью 33%

Зомби процессы в операционных системах, представляют собой процессы, которые были завершены, но все еще остаются в системном списке процессов. Это происходит из-за особенностей управления процессами в этих системах.

Причины возникновения:

Процесс возникает, когда дочерний процесс завершает свое выполнение, но информация о его завершении еще не была полностью обработана родительским процессом. В системе UNIX каждый процесс, завершающий свою работу, отправляет родительскому процессу сигнал о завершении, и до того, как родительский процесс обработает этот сигнал (обычно с помощью системного вызова wait() или waitpid()), дочерний процесс остается в системе в состоянии "зомби". В этот период система сохраняет минимальный набор информации о процессе (например, код завершения), чтобы родительский процесс мог получить статус завершения дочернего процесса.

Характеристики:

Ресурсное потребление: Зомби процессы не потребляют системных ресурсов, таких как ЦП или память, но они продолжают занимать место в таблице процессов. Если зомби процессы накапливаются, они могут исчерпать лимит доступных слотов для процессов в системе.
Отображение в системе: В командной строке UNIX или Linux зомби процессы часто обозначаются буквой Z в списке процессов, который можно просмотреть с помощью команды ps.

Устранение

Обычно они исчезают из системы, когда родительский процесс вызывает wait() для сбора статуса завершения дочернего процесса. Если родительский процесс не делает этого, зомби процесс будет существовать до тех пор, пока родительский процесс не завершится. После завершения родительского процесса ответственность за обработку статуса дочерних процессов переходит к процессу init, который автоматически очищает зомби.

Перезапуск родительского процесса: Если родительский процесс не может быть изменен для обработки завершения дочерних процессов, его перезапуск может помочь избавиться от зомби.
Внесение изменений в код: Программное обеспечение может быть изменено для обеспечения вызова wait() после завершения дочерних процессов.

Зомби процессы — это неактивные процессы, которые не используют активные системные ресурсы, но сохраняются в таблице процессов до тех пор, пока их статус не будет собран родительским процессом. Они могут стать проблемой, если накапливаются и засоряют систему, но их легко устранить с правильным управлением процессами.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍28🔥21
Что показывает load average ?
Спросят с вероятностью 33%

Load average (средняя нагрузка) — это показатель, который используется для оценки загруженности системы за определённые промежутки времени. Этот показатель обычно отображается с помощью команды uptime или top и представлен тремя числами, которые отражают среднюю нагрузку системы за последние 1, 5 и 15 минут.

Что означают эти значения?

Каждое из трёх чисел показывает среднее количество процессов, находящихся в состоянии ожидания выполнения или активно выполняющихся за последнюю минуту, последние 5 минут и последние 15 минут соответственно. Эти значения позволяют оценить текущую и историческую загруженность системы.

Как интерпретировать эти значения?

Значение равное количеству ядер CPU: Если значение load average равно количеству логических ядер CPU, это означает, что система загружена на 100%. Например, для системы с четырьмя ядрами значение 4.00 означает полную загрузку.
Значение меньше количества ядер CPU: Значения ниже количества ядер указывают на то, что у системы есть свободные ресурсы, и она не перегружена.
Значение выше количества ядер CPU: Если значение превышает количество логических ядер CPU, это означает, что процессы конкурируют за ресурсы CPU, что может приводить к задержкам в выполнении. Например, значение 6.00 на системе с 4 ядрами означает, что некоторые процессы ждут доступа к процессору.

Как используются эти данные?

Данные о средней нагрузке используются системными администраторами для мониторинга производительности серверов и компьютеров. Это помогает определить, требуется ли увеличение ресурсов, оптимизация нагрузки или же система справляется со своими задачами. Понимание изменений в значениях load average со временем также может помочь выявить потенциальные проблемы с производительностью до того, как они станут критическими.

Load average — это важный показатель, который отражает не только количество активных процессов, ожидающих выполнения в очереди процессора, но и те, что уже выполняются. Он предоставляет быстрый обзор текущего состояния системы и её способности справляться с задачами. Понимание и правильная интерпретация значений load average помогают управлять ресурсами системы более эффективно.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍29🔥32😁2
Что будет происходить при kubectl apply ?
Спросят с вероятностью 13%

Команда kubectl apply — это инструмент для управления приложениями через командную строку для Kubernetes, который позволяет создавать и обновлять ресурсы в кластере на основе определений в YAML или JSON файлах. Это одна из наиболее часто используемых команд для работы, так как она поддерживает идемпотентность, что означает, что один и тот же файл конфигурации может быть применен несколько раз без изменения результата за пределами ожидаемого.

Как он работает:

1️⃣Чтение конфигурационного файла: Читает конфигурационный файл в форматах YAML или JSON, который описывает желаемое состояние ресурса или ресурсов, которые должны быть развернуты или обновлены в кластере.

2️⃣Сравнение с текущим состоянием: Сравнивает желаемое состояние, определенное в конфигурационном файле, с текущим состоянием ресурса в кластере. Это сравнение включает проверку всех атрибутов ресурса, чтобы определить, требуется ли создание нового ресурса, обновление существующего или не требуется никаких изменений.

3️⃣Обновление ресурса: Если конфигурация ресурса в файле отличается от того, что уже присутствует в кластере, kubectl apply обновляет ресурс в соответствии с этой конфигурацией. Это может включать изменение свойств, добавление или удаление компонентов и так далее.

4️⃣Аннотации и управление изменениями: Когда вы используете kubectl apply, Kubernetes автоматически добавляет специальные аннотации к ресурсу. Эти аннотации содержат предыдущую конфигурацию ресурса в сериализованном виде, что позволяет Kubernetes определять изменения между запусками команды.

5️⃣Отслеживание изменений: Если ресурс был изменен другими способами (не через kubectl apply), Kubernetes сможет определить эти изменения и интегрировать их, если они не конфликтуют с конфигурацией, применяемой через kubectl apply.
kubectl apply -f deployment.yaml


Это приведет к созданию или обновлению Deployment в соответствии с определениями в файле deployment.yaml.

kubectl apply является мощным инструментом для управления жизненным циклом Kubernetes ресурсов. Он обеспечивает гибкость, позволяя разработчикам и администраторам контролировать и управлять инфраструктурой через код, что способствует более эффективному, предсказуемому и безопасному управлению приложениями.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍17👀21
Что такое kafka ?
Спросят с вероятностью 33%

Apache Kafka — это распределённая платформа для потоковой обработки данных, ориентированная на высокую пропускную способность и надёжное хранение событий. Kafka разработана LinkedIn и впоследствии передана в Apache Software Foundation, где она стала одним из самых популярных проектов для обработки больших объёмов данных в реальном времени.

Основные компоненты:

1️⃣Продюсеры (Producers): Отправляют данные в Kafka. Продюсеры публикуют данные в топики (topics), которые можно сравнить с папками или категориями, где данные упорядочены и хранятся.

2️⃣Топики (Topics): Категории или каналы, в которые продюсеры публикуют свои данные. Топики в Kafka могут быть разделены на несколько сегментов, называемых партициями, что позволяет распределить данные между несколькими узлами для повышения производительности и надёжности.

3️⃣Партиции (Partitions): Сегменты внутри топика, которые позволяют данные топика быть распределёнными и параллельно обработанными. Каждая партиция может иметь одну или несколько реплик, что повышает доступность и устойчивость данных.

4️⃣Консьюмеры (Consumers): Подписываются на топики и читают данные, публикуемые продюсерами. Консьюмеры могут работать в группах для распределённой и параллельной обработки данных.

5️⃣Брокеры (Brokers): Серверы, которые хранят данные и обрабатывают запросы от продюсеров и консьюмеров. В распределённой среде Kafka может состоять из множества брокеров, управление которыми осуществляется через узел управления, называемый контроллером.

Особенности и преимущества:

Производительность: Способна обрабатывать сотни тысяч сообщений в секунду.
Масштабируемость: Систему можно масштабировать горизонтально, добавляя брокеров в кластер, что позволяет обрабатывать больше сообщений без простоя.
Надёжность: Данные автоматически реплицируются между брокерами, что обеспечивает высокий уровень доступности и устойчивость к сбоям.
Устойчивость к сбоям: Спроектирована так, чтобы выдерживать сбои отдельных компонентов без потери данных.
Временное хранение: Может хранить большие объёмы данных на определённый период времени, позволяя консьюмерам читать и перечитывать информацию по мере необходимости.

Использование

Применяется во многих областях, включая реальное логирование данных, мониторинг операций, потоковую обработку событий, интеграцию данных и создание распределённых систем реального времени. Она стала стандартом де-факто для организаций, стремящихся к эффективному сбору, хранению и обработке больших потоков данных.

Apache Kafka — это мощная и гибкая система для работы с потоками данных в реальном времени, которая поддерживает высокие нагрузки, обеспечивает надёжность и позволяет масштабировать обработку данных на уровне крупных предприятий. Она обеспечивает комплексное решение для сбора и передачи больших объёмов данных с минимальной задержкой.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍323🔥1
Чем отличаются deployment, replicaset ?
Спросят с вероятностью 13%

Deployment и ReplicaSet являются ключевыми компонентами, используемыми для управления развертыванием и масштабированием контейнеризированных приложений. Хотя оба они связаны с управлением подами, между ними есть существенные различия в функциональности и предназначении.

ReplicaSet

Это контроллер, который обеспечивает поддержание заданного количества копий подов в любой момент времени. Основная цель ReplicaSet — гарантировать, что указанное количество экземпляров пода всегда запущено и работает. Если поды перестают работать или удаляются, ReplicaSet автоматически заменяет их, чтобы поддерживать нужное количество экземпляров.

Основные особенности:
Поддерживает стабильное количество подов, основываясь на шаблонах, определенных в спецификации.
Автоматически заменяет поды, которые были повреждены или удалены.
Не управляет обновлениями приложений в подах; требуется внешнее управление для обновления или изменения версий приложений.

Deployment

Это более высокоуровневый контроллер, который управляет развертываниями приложений в Kubernetes, включая их обновления и откаты. Deployment использует ReplicaSet для поддержания экземпляров, но добавляет множество дополнительных возможностей.

Основные особенности:
Управляет жизненным циклом приложений, включая развертывание, обновление, масштабирование и откаты.
Позволяет объявлять желаемое состояние приложения, и Kubernetes стремится поддерживать это состояние.
Поддерживает стратегии развертывания, такие как Rolling Update (постепенное обновление), что позволяет обновлять приложение с минимальными прерываниями.
Автоматически управляет ReplicaSets, создавая новые и удаляя старые при обновлении версии приложения.

Основные различия:

Уровень абстракции: Это более низкоуровневый компонент, фокусирующийся на поддержании количества подов. Deployment работает на более высоком уровне, управляя не только подами, но и их жизненным циклом, включая стратегии обновления и отката.
Обновление приложений: Не умеет управлять процессом обновления приложений; его задача — только поддержание числа работающих подов. Deployment предоставляет механизмы для безопасного обновления приложений, с минимальными прерываниями доступности сервиса.
Использование: В обычных операциях администрирования и управления приложениями в Kubernetes предпочтительнее использовать Deployment, так как он автоматически создает нужные ReplicaSets и обеспечивает больше возможностей для управления состоянием приложений.

Deployment предлагает более богатый и удобный способ управления приложениями, делая его предпочтительным выбором для большинства сценариев развертывания и масштабирования приложений.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍193🔥1
Что такое kubernetes ?
Спросят с вероятностью 33%

Kubernetes (часто сокращенно K8s) — это открытая платформа для автоматизации развертывания, масштабирования и управления контейнеризированными приложениями. Разработанная изначально в Google на основе их опыта работы с контейнерами в продакшене, он стал стандартом для оркестрации контейнеров в индустрии.

Основные концепции

1️⃣Поды (Pods): Базовая единица, которую создает и управляет Kubernetes. Под может содержать один или несколько контейнеров, которые разделяют сетевые настройки и хранилище.

2️⃣Узлы (Nodes): Физические или виртуальные машины, на которых запускаются поды. Каждый узел управляется мастер-узлом и содержит необходимые службы для запуска подов.

3️⃣Контроллеры (Controllers): Элементы для управления состоянием кластера. Они следят за тем, чтобы фактическое состояние кластера соответствовало желаемому. Примеры: ReplicaSet, Deployment, StatefulSet.

4️⃣Сервисы (Services): Абстракция, которая определяет логический набор подов и политику доступа к ним. Сервисы позволяют обращаться к подам, используя DNS или IP-адреса, и управляют балансировкой нагрузки.

5️⃣Пространства имен (Namespaces): Изоляция частей кластера. Позволяет разделять ресурсы кластера между несколькими пользователями.

6️⃣Конфигурационные данные (ConfigMaps and Secrets): Объекты для хранения конфигурационной информации и конфиденциальных данных соответственно, которые могут быть использованы подами.

Архитектура

Мастер-узел (Master Node): Управляет кластером и отвечает за основные решения о развертывании приложений (например, когда, где и как запускать поды).
Рабочие узлы (Worker Nodes): На этих узлах запускаются приложения. Узел содержит компоненты, необходимые для этого: Docker, kubelet, kube-proxy и другие.

Почему он стал популярен

1️⃣Масштабируемость: Kubernetes эффективно управляет тысячами контейнеров, работающих одновременно.
2️⃣Надежность и устойчивость: Автоматическое восстановление от сбоев (например, перезапуск неисправных контейнеров).
3️⃣Гибкость и портативность: Поддерживает различные среды — облака, виртуальные машины, физические сервера.
4️⃣Управление конфигурацией и секретами: Упрощает развертывание и управление конфигурационными данными и секретами.
5️⃣Самообслуживание и автоматизация: Упрощает разработку и операционную деятельность за счет автоматизации многих задач, связанных с развертыванием и масштабированием приложений.

Kubernetes предлагает мощные инструменты для работы с контейнеризированными приложениями на любой масштабируемой и распределенной инфраструктуре. Он помогает компаниям эффективно развертывать, масштабировать и управлять приложениями, что делает его неотъемлемой частью экосистемы облачных вычислений.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
🔥22👍18👀1
Чем отличаются роли от плейбуков ?
Спросят с вероятностью 33%

В контексте Ansible, который является одним из популярных инструментов автоматизации IT-инфраструктур, роли и плейбуки представляют собой ключевые компоненты, но они используются для различных целей и имеют разные области применения.

Плейбуки (Playbooks)

Это YAML-файлы, которые описывают задачи и процессы автоматизации, которые необходимо выполнить на одной или нескольких управляемых машинах. Они включают в себя одну или несколько "игр" (plays), каждая из которых может целиться на определённую группу хостов для выполнения заданных задач. Плейбук может описывать полную конфигурацию сервера, установку программного обеспечения, обновление системы и другие операционные задачи.

Пример простого плейбука:
- name: Update web servers
hosts: webservers
tasks:
- name: Ensure nginx is at the latest version
ansible.builtin.yum:
name: nginx
state: latest


Роли (Roles)

Предназначены для более удобной организации и повторного использования кода Ansible. Роль инкапсулирует чётко определённую функциональность, включая переменные, зависимости, файлы конфигурации и шаблоны, что позволяет переиспользовать эту функциональность в различных плейбуках и проектах. Структура роли строго организована, что помогает в её модульности и переносимости.

Стандартная структура роли включает:

tasks/ — Главные задачи роли.
handlers/ — Обработчики, которые вызываются по специальным триггерам.
defaults/ — Стандартные значения переменных, которые использует роль.
vars/ — Другие переменные, которые могут быть определены в роли.
files/ — Файлы, которые можно скопировать на управляемые машины.
templates/ — Шаблоны, которые можно обработать и скопировать на управляемые машины.
meta/ — Метаданные роли, включая зависимости от других ролей.

Основные отличия

Модульность: Роли предлагают высокий уровень модульности и переиспользования, в то время как плейбуки обычно определяют конкретные процедуры автоматизации для конкретных сценариев.
Организация: Плейбуки могут использовать роли для организации и сокращения количества кода, делая плейбуки более читаемыми и легкими для поддержки.
Повторное использование: Роли могут быть легко переиспользованы в разных проектах и плейбуках, в то время как плейбуки обычно специфичны для проекта.

Плейбуки являются основными файлами, которые вызывают роли и другие задачи для выполнения операций на управляемых машинах. Роли представляют собой модульные блоки, которые организуют код, связанный с определённой функциональностью, и позволяют его переиспользовать в различных плейбуках. Разделение задач и кода между плейбуками и ролями улучшает организацию, облегчает управление и повышает эффективность процесса автоматизации.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍282💊1
Привет, я Леха. Вопросы собеседований берутся с моего сайта easyoffer.ru. Его я делал как пет-проект, чтобы устроиться на работу, но сейчас проект уже перерастает в стартап и я пишу об этом в своем TG блоге Идущий к IT и на YouTube.

"Как считается вероятность вопросов?"

Об этом писал в статье на Habr

Если нашли ошибку в посте пишите @aurumsunset
Если хотите купить рекламу на канале пишите @easyoffer_adv
Чтобы получить доступ к приватной группе, где мы выкладываем реальные записи собеседований переходите в бота
Аналогично для тестовых заданий вот этот бот
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍138
DevOps | Вопросы собесов pinned «Привет, я Леха. Вопросы собеседований берутся с моего сайта easyoffer.ru. Его я делал как пет-проект, чтобы устроиться на работу, но сейчас проект уже перерастает в стартап и я пишу об этом в своем TG блоге Идущий к IT и на YouTube. "Как считается вероятность…»
Чем отличается Terraform от Ansible ELK stack ?
Спросят с вероятностью 33%

Terraform и Ansible — это инструменты для автоматизации, которые часто используются для разных целей. Каждый из них имеет свои особенности и лучше подходит для определённых задач.

Terraform

Это инструмент, разработанный HashiCorp, для создания, изменения и управления инфраструктурой как кодом (IaC). Он позволяет пользователям определять и предоставлять полную инфраструктуру (серверы, базы данных, сетевые устройства и т.д.) в различных облачных провайдерах (например, AWS, Azure, Google Cloud) с помощью конфигурационных файлов, которые описывают желаемое состояние инфраструктуры.

Основные характеристики:

Идемпотентность: Способен привести инфраструктуру в точное состояние, определённое в конфигурационных файлах, не внося повторных изменений в уже существующие ресурсы, если это не требуется.
Декларативный подход: Пользователь описывает "что" должно быть создано, а не "как" это должно быть сделано.
Управление состоянием: Отслеживает текущее состояние инфраструктуры и помогает управлять её изменениями.

Ansible

Это инструмент для автоматизации конфигурации, управления и оркестрации. В отличие от Terraform, Ansible лучше подходит для автоматической настройки и управления существующими ресурсами, такими как серверы, приложения и другие компоненты.

Основные характеристики:

Процедурный подход: Описывает серию "шагов" или "задач", которые необходимо выполнить для достижения желаемого состояния.
Идемпотентность: Как и Terraform, Ansible может повторно применять одни и те же настройки без внесения изменений, если текущее состояние уже соответствует желаемому.
Агентное-менее выполнение: Для своей работы Ansible использует существующую SSH-инфраструктуру и не требует установки дополнительных агентов на целевых системах.

ELK Stack

Это набор инструментов для сбора, агрегирования и анализа больших объёмов данных. ELK состоит из трёх основных компонентов: Elasticsearch (поисковая и аналитическая система), Logstash (инструмент для сбора, трансформации и хранения данных) и Kibana (инструмент для визуализации данных из Elasticsearch).

Основные характеристики:

Анализ данных: Используется для мониторинга, анализа логов и визуализации данных.
Интеграция данных: Может интегрироваться с различными источниками данных для сбора и агрегации информации.

Различия в использовании:

Terraform лучше использовать для создания и управления инфраструктурой на стадии инициализации проекта или при значительных изменениях инфраструктуры.
Ansible идеально подходит для непрерывного управления конфигурацией и автоматизации рутинных задач на уже существующих серверах и устройствах.
ELK Stack используется для мониторинга и анализа работы систем после их развёртывания, сбора логов и визуализации данных.

Terraform, Ansible и ELK Stack выполняют различные, но взаимодополняющие функции в управлении IT-инфраструктурой и обработке данных.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍15🤔86🤯2👀1
Что известно про rancher kubernetes ?
Спросят с вероятностью 13%

Rancher — это популярная платформа управления контейнерами, которая позволяет упростить процесс развертывания, управления и масштабирования приложений на основе контейнеров, включая тех, что работают в среде Kubernetes. Rancher обеспечивает интеграцию с различными инструментами и платформами, такими как Docker, Kubernetes, Microsoft Azure, Google Cloud Platform и Amazon Web Services.

Основные возможности и преимущества:

1️⃣Поддержка множества кластеров Kubernetes: Позволяет управлять несколькими кластерами Kubernetes, независимо от того, где они развернуты — будь то на ваших локальных серверах или в облаке.

2️⃣Удобный пользовательский интерфейс: Предоставляет графический интерфейс пользователя (GUI), который упрощает управление ресурсами Kubernetes, мониторингом, масштабированием и обновлениями.

3️⃣Интегрированная система безопасности: Включает средства для управления доступом, которые позволяют настроить политики безопасности на уровне пользователей и групп, а также интегрируется с внешними поставщиками идентификации через OpenID Connect, LDAP, Active Directory и другие.

4️⃣Управление каталогами приложений: Предоставляет каталоги, которые содержат готовые шаблоны приложений, упрощая развертывание стандартных сервисов и приложений.

5️⃣Проекты и пространства имен: Позволяет группировать ресурсы Kubernetes в проекты, что упрощает управление и изоляцию ресурсов между командами или приложениями.

6️⃣Масштабирование и автоматизация: Упрощает процесс масштабирования приложений и автоматизации операций с помощью различных инструментов и API.

Использование для управления Kubernetes

Предоставляет дополнительный слой абстракции и управления над кластерами Kubernetes, который включает:

Централизованное управление: Управляйте всеми вашими кластерами Kubernetes из единого интерфейса.
Автоматическое развертывание: Простое создание новых кластеров Kubernetes на различных облачных платформах или на локальных серверах.
Мониторинг и алерты: Встроенные средства для мониторинга состояния кластера и оповещения о проблемах.
Бэкап и восстановление: Инструменты для резервного копирования и восстановления состояния кластера.

Rancher является мощным инструментом для организаций, которые используют Kubernetes и стремятся упростить управление своей инфраструктурой контейнеров. Он обеспечивает дополнительные уровни управления, безопасности и масштабируемости, что делает его ценным решением для развертывания и управления контейнеризированными приложениями в различных средах.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍9
Какие есть способы задания переменных в Ansible ?
Спросят с вероятностью 13%

Переменные используются для хранения информации, которая может изменяться от одного выполнения плейбука к другому или от одного окружения к другому. Это делает Ansible более гибким и повторно используемым. Существует несколько способов определения и использования переменных в Ansible:

1️⃣Переменные в инвентарных файлах

Можно задать непосредственно в инвентарном файле. Это могут быть файлы в форматах INI или YAML. Пример в формате INI:
[webservers]
webserver1 ansible_host=192.168.1.100 http_port=80 max_requests=1000


В YAML формате это будет выглядеть так:
webservers:
hosts:
webserver1:
ansible_host: 192.168.1.100
http_port: 80
max_requests: 1000


2️⃣Файлы переменных в плейбуках

Могут быть организованы в файлы, обычно YAML, которые затем подключаются к плейбукам через директиву vars_files. Пример использования в плейбуке:
---
- hosts: all
vars_files:
- vars/main.yml


Где vars/main.yml содержит:
http_port: 80
max_requests: 1000


3️⃣Переменные в командной строке

Могут быть определены непосредственно при запуске плейбука через командную строку с помощью ключа -e или --extra-vars. Пример:
ansible-playbook playbook.yml -e "http_port=80 max_requests=1000"


4️⃣Переменные в плейбуках

Можно определить непосредственно в плейбуке под ключом vars:
---
- hosts: all
vars:
http_port: 80
max_requests: 1000


5️⃣Role Defaults и Vars

Каждая роль может иметь файлы defaults/main.yml и vars/main.yml. Переменные, определенные в defaults, имеют самый низкий приоритет и могут быть переопределены почти в любом месте. Переменные в vars имеют более высокий приоритет и переопределяются с трудом.

6️⃣Registered Variables

Переменные могут быть созданы во время выполнения плейбука с использованием модулей и зарегистрированы для использования в последующих задачах. Например:
- name: Get the date
command: date
register: current_date


7️⃣Facts

Собираются Ansible автоматически при выполнении плейбука и содержат информацию о удалённых системах. Facts можно использовать как переменные:
---
- hosts: all
tasks:
- name: Print OS family
debug:
msg: "The OS family is {{ ansible_os_family }}"


Каждый из этих способов имеет своё применение в зависимости от требований задачи, структуры данных и логики плейбука. Правильный выбор способа определения переменных помогает создать более читаемые, поддерживаемые и масштабируемые Ansible плейбуки и роли.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍16🔥1
Что такое blue green deployment ?
Спросят с вероятностью 13%

Blue-green deployment — это метод развертывания ПО, который предназначен для минимизации или устранения простоя при обновлении версии приложения. Этот подход включает в себя две идентичные среды, которые находятся в точном зеркальном отображении друг друга. Одна среда, обычно называемая "blue", активно служит трафиком пользователей, в то время как другая среда, "green", находится в готовности и используется для новой версии приложения.

Как он работает

1️⃣Подготовка двух сред: Настройте две параллельные среды ("blue" и "green"). Обе должны быть настроены так, чтобы могли поддерживать полную нагрузку вашего приложения.

2️⃣Развертывание в зеленую среду: Новая версия приложения развертывается в "green" среду, где она может быть тщательно протестирована и проверена на ошибки. В это время "blue" среда по-прежнему обрабатывает весь пользовательский трафик.

3️⃣Переключение трафика: После того как новая версия в "green" среде была проверена и готова к использованию, трафик пользователей перенаправляется со "старой" синей среды на "новую" зеленую. Это переключение обычно происходит путем изменения конфигурации DNS или с помощью балансировщика нагрузки.

4️⃣Мониторинг и откат при необходимости: После переключения трафика на "green" среду, она активно мониторится для выявления любых неожиданных проблем или сбоев. Если что-то идет не так, можно быстро выполнить откат, снова переключив трафик обратно на "blue" среду.

5️⃣Подготовка следующего обновления: После успешного переключения "green" среда становится новой "blue" средой для следующего цикла развертывания, а старая "blue" среда теперь будет использоваться для следующего обновления как "green".

Преимущества:

Минимизация простоя: Переключение между средами позволяет обновлять приложения без простоев.
Уменьшение риска: Тестирование новой версии в зеленой среде перед полноценным переключением трафика помогает убедиться в стабильности обновления.
Быстрый откат: Если новая версия содержит ошибки, можно быстро переключиться обратно на старую версию.

Недостатки:

Двойные затраты на инфраструктуру: Требуется поддерживать две рабочие среды, что удваивает затраты на ресурсы и управление.
Сложность управления данными: Синхронизация данных между двумя средами может быть сложной, особенно если приложение вносит значительные изменения в данные.

Blue-green deployment является эффективным способом обеспечения надежности и непрерывности бизнес-процессов при обновлении приложений, особенно в условиях критически важных продуктовых сред.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍193🔥1
Привет, ребят, хочу сделать так, чтобы для каждого вопроса было поясняющее видео в reels/shorts формате.

Ищу человека который с этим поможет, работу оплачу. Вопросы есть, нужен простой монтаж и озвучка. Все видосы делаются по шаблону.

Если интересует такая подработка напишите мне @kivaiko
🔥16👍83
В чем разница Deployment и DaemonSet ?
Спросят с вероятностью 26%

Deployment и DaemonSet являются двумя типами контроллеров, которые управляют развертыванием и обеспечением жизненного цикла подов (групп контейнеров). Они оба играют важные роли, но используются для разных целей и сценариев.

Deployment

Это контроллер, который обеспечивает декларативное обновление подов и ReplicaSets (другой тип контроллера, который управляет одновременным запуском нескольких экземпляров одного и того же пода). Deployment поддерживает непрерывное развертывание, откат к предыдущим версиям, а также масштабирование подов.

Особенности:

Масштабирование: Вы можете увеличивать или уменьшать количество подов в зависимости от нужд.
Обновления: Поддерживает стратегии развертывания, такие как Rolling Update (постепенное обновление), которое помогает минимизировать простои при обновлении приложения.
Самовосстановление: Автоматически перезапускает поды, которые перестали работать, находятся в ошибочном состоянии или не отвечают.

Пример:
apiVersion: apps/v1
kind: Deployment
metadata:
name: nginx-deployment
spec:
replicas: 3
selector:
matchLabels:
app: nginx
template:
metadata:
labels:
app: nginx
spec:
containers:
- name: nginx
image: nginx:1.14.2
ports:
- containerPort: 80

DaemonSet

Это контроллер, который гарантирует, что на каждом узле кластера Kubernetes запущен экземпляр заданного пода. Когда добавляется новый узел, на нем автоматически запускается под, управляемый DaemonSet, и если узел удаляется, поды удаляются автоматически. Это идеально подходит для запуска служб мониторинга, сбора логов или других утилит, которые должны быть запущены на каждом узле.

Особенности:

Гарантия запуска: Убедитесь, что каждый узел кластера запускает копию определённого пода.
Автоматическое размещение: Когда добавляются новые узлы, на них автоматически размещаются необходимые поды.
Службы уровня узла: Идеально подходит для запуска системных служб, таких как коллекторы логов, системы мониторинга и другие.

Пример DaemonSet в YAML-формате:
apiVersion: apps/v1
kind: DaemonSet
metadata:
name: fluentd-elasticsearch
spec:
selector:
matchLabels:
name: fluentd-elasticsearch
template:
metadata:
labels:
name: fluentd-elasticsearch
spec:
containers:
- name: fluentd-elasticsearch
image: fluent/fluentd:v1.0
volumeMounts:
- name: varlog
mountPath: /var/log
- name: varlibdockercontainers
mountPath: /var/lib/docker/containers
readOnly: true


Deployment и DaemonSet выполняют различные функции в Kubernetes. Deployment лучше всего подходит для управления подами, которые представляют приложения, требующие масштабирования и обновлений. DaemonSet идеален для обеспечения работы сервисов на каждом узле кластера. Оба эти инструмента дополняют друг друга и используются в разных сценариях для эффективного управления и оркестрации контейнеров.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍18
Что такое API и зачем оно нужно ?
Спросят с вероятностью 13%

API (Application Programming Interface — программный интерфейс приложения) — это набор правил, спецификаций, инструментов и протоколов, который позволяет создавать ПО и приложения, обеспечивая взаимодействие между различными программными компонентами, системами и библиотеками.

Ключевые функции:

1️⃣Интерфейс: API определяет, каким образом программы и компоненты могут взаимодействовать друг с другом, без необходимости вникать в детали их внутренней реализации. Это позволяет разработчикам использовать функциональность, которую предоставляет API, не заботясь о сложности внутренних процессов.

2️⃣Абстракция: API абстрагирует сложность взаимодействия с нижележащими системными уровнями или внешними сервисами, предоставляя разработчикам простой и понятный интерфейс для использования.

3️⃣Стандартизация: API устанавливает стандартные методы для выполнения различных операций, что гарантирует совместимость и унификацию взаимодействия различных компонентов программного обеспечения.

Зачем он нужен?

1️⃣Интеграция систем: Позволяет различным системам и приложениям легко взаимодействовать друг с другом. Например, API веб-сервисов позволяет веб-приложениям запрашивать данные у серверов и выводить их пользователям в удобной форме.

2️⃣Расширение функциональности: С помощью сторонних API разработчики могут расширять функциональность своих приложений, используя уже готовые решения, такие как карты Google Maps, платежные системы PayPal или функции социальных сетей.

3️⃣Масштабируемость: Позволяет системам эффективно масштабироваться, предоставляя модульные компоненты, которые можно легко заменять или обновлять без влияния на другие части системы.

4️⃣Безопасность: С помощью можно контролировать доступ к различным функциям системы, обеспечивая безопасное взаимодействие между компонентами. API может служить прослойкой, которая проверяет и фильтрует запросы перед доступом к важным ресурсам.

5️⃣Разработка программного обеспечения: API упрощает разработку программ, позволяя разработчикам сосредоточиться на создании уникальных особенностей своего приложения, а не на реализации уже известных функций, доступных через API.

Примеры использования:

Веб-API: Позволяют веб-приложениям запрашивать данные с серверов. Например, RESTful API используется для обмена данными между клиентом и сервером через HTTP.
Операционные системы API: Как Windows API, позволяет разработчикам писать функции, которые могут взаимодействовать с ОС.
Библиотеки и фреймворки: Такие как jQuery в веб-разработке, предоставляют API, которые упрощают выполнение часто используемых задач, таких как AJAX-запросы.

API играет центральную роль в современной разработке ПО, делая возможной интеграцию и взаимодействие между различными программными продуктами и платформами.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍103🔥1
Что лучше: микросервисы или монолиты ?
Спросят с вероятностью 13%

Вопрос о том, что лучше — микросервисы или монолитные архитектуры, зависит от множества факторов, включая специфику проекта, размер и навыки команды, требования к масштабируемости и доступности. Каждый подход имеет свои преимущества и недостатки, и выбор должен основываться на конкретных потребностях бизнеса и технических требованиях. Давайте рассмотрим ключевые аспекты каждого подхода.

Монолитные архитектуры

Преимущества:
Простота разработки и развертывания: Все части приложения разработаны вместе, что упрощает тестирование, отладку и развертывание, поскольку требуется управлять только одним исполняемым файлом.
Простота управления зависимостями: Все зависимости находятся внутри одного проекта, что уменьшает сложность управления внешними зависимостями.
Подходит для маленьких и средних проектов: Монолиты могут быть более эффективными для маленьких команд или проектов с ограниченными ресурсами.

Недостатки:
Масштабируемость: Масштабирование всего приложения, даже если это необходимо только для одной части функционала, может быть ресурсоемким.
Гибкость разработки: Большие монолитные кодовые базы могут стать сложными для управления и медленными в разработке.
Трудности в обновлении технологий: Обновление или изменение технологического стека может быть сложным и рискованным для всего приложения.

Микросервисные архитектуры

Преимущества:
Масштабируемость: Микросервисы можно масштабировать независимо, что обеспечивает более эффективное использование ресурсов и улучшенное управление нагрузкой.
Гибкость разработки и внедрения новых технологий: Каждый микросервис может использовать наиболее подходящий для своих задач технологический стек.
Устойчивость к отказам: Отказ одного сервиса не обязательно влечет за собой сбой всей системы.
Простота обновления и поддержки: Меньший объем кода в каждом сервисе упрощает понимание, тестирование, обновление и поддержку.

Недостатки:
Сложность управления: Микросервисные архитектуры требуют сложной инфраструктуры, включая сетевые взаимодействия, обнаружение сервисов, балансировку нагрузки и управление конфигурацией.
Проблемы согласованности данных: Работа с распределенными данными и транзакциями может быть сложной.
Высокие требования к навыкам команды: Разработка и поддержка микросервисов требуют более глубоких знаний и опыта в области сетевой инфраструктуры, безопасности и разработки распределенных систем.

Выбор подхода

Для стартапов и небольших проектов с ограниченными ресурсами часто предпочтительнее монолит, поскольку он требует меньших затрат на начальном этапе и проще в управлении.
Для больших, сложных приложений, требующих высокой масштабируемости, устойчивости к отказам и быстрого внедрения изменений, микросервисы могут предложить значительные преимущества.

Выбор между монолитной и микросервисной архитектурой зависит от специфических целей проекта, требований к масштабируемости, ресурсов команды и стратегических бизнес-целей.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1119 вопросов на DevOps. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
👍151