C# | Вопросы собесов
5.1K subscribers
35 photos
1 file
986 links
Download Telegram
🤔 Для чего используются expressions?

Expression используются для построения и анализа LINQ-запросов, динамического выполнения кода, написания компиляторов или интерпретаторов. Они позволяют работать с выражениями как с объектами, что полезно для создания гибких и динамичных решений.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1
🤔 Что такое unsafe?

Используется для объявления небезопасного контекста кода, который позволяет выполнять низкоуровневые операции, такие как манипуляции с указателями. Эти операции обычно не разрешены в безопасном управляемом коде, но могут быть необходимы для взаимодействия с неуправляемым кодом, оптимизации производительности или доступа к определенным системным ресурсам.

🚩Характеристики

🟠Объявление небезопасного контекста
Чтобы использовать указатели и выполнять небезопасные операции, нужно объявить метод, блок кода или тип как unsafe.
unsafe void UnsafeMethod()
{
int a = 10;
int* p = &a; // Использование указателя
Console.WriteLine(*p); // Разыменование указателя
}


🟠Компиляция с поддержкой `unsafe`
Для компиляции кода с unsafe необходимо включить поддержку небезопасного кода в настройках проекта. В Visual Studio это делается через свойства проекта:
1⃣Откройте свойства проекта.
2⃣Перейдите на вкладку "Сборка".
3⃣Установите флажок "Разрешить небезопасный код".

🟠Использование указателей
Указатели позволяют напрямую работать с адресами памяти, что может быть полезно для некоторых оптимизаций или взаимодействия с низкоуровневым кодом, написанным на C или C++.
unsafe void PointerExample()
{
int a = 5;
int* p = &a; // p указывает на адрес переменной a
Console.WriteLine((int)p); // Вывод адреса переменной a
Console.WriteLine(*p); // Вывод значения переменной a через указатель
}


🟠Небезопасные структуры
Вы можете объявлять структуры с указателями и использовать их в небезопасном контексте.
unsafe struct UnsafeStruct
{
public int* Pointer;
}


🟠Стековые указатели (stackalloc)
stackalloc позволяет выделять память в стеке для массива в небезопасном контексте. Это может быть быстрее, чем выделение памяти в куче.
unsafe void StackAllocExample()
{
int* array = stackalloc int[10]; // Выделение массива из 10 целых чисел в стеке
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
array[i] = i;
}
}


🟠Взаимодействие с неуправляемым кодом
Небезопасный код часто используется для взаимодействия с API, написанными на других языках, такими как C или C++.
[DllImport("user32.dll")]
extern static unsafe int MessageBox(IntPtr hWnd, char* text, char* caption, int options);

unsafe void CallUnmanagedCode()
{
char* text = "Hello, World!";
char* caption = "My Message Box";
MessageBox(IntPtr.Zero, text, caption, 0);
}


🚩Плюсы

Производительность
Позволяет выполнять высокоэффективные операции с памятью.
Взаимодействие с неуправляемым кодом
Необходим для вызова функций из библиотек, написанных на других языках.
Низкоуровневый контроль
Предоставляет возможность прямого управления памятью и аппаратными ресурсами.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🤔 Что известно про классификацию типов?

Типы данных классифицируются на:
1. Простые (значимые):
- Хранят значения непосредственно в памяти (например, int, float).
2. Ссылочные:
- Хранят ссылки на область памяти, где расположены данные (например, String, Array).
3. Пользовательские:
- Определяемые разработчиком типы (например, классы, структуры, перечисления).


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍4🤔31
🤔 Как сделать связь один к одному?

В реляционных базах данных связь "один к одному" (one-to-one) подразумевает, что каждая запись в одной таблице соответствует ровно одной записи в другой таблице. Для реализации связи "один к одному" в SQL можно использовать несколько подходов, в зависимости от требований и архитектуры базы данных.

🚩Основные подходы

🟠Уникальные внешние ключи
Используйте внешний ключ в одной таблице, который ссылается на первичный ключ другой таблицы, и сделайте этот внешний ключ уникальным.
🟠Одинаковые первичные ключи
Используйте один и тот же первичный ключ в обеих таблицах, где одна таблица содержит внешний ключ, который является также первичным ключом.

🚩Уникальные внешние ключи

Таблицы
Users (пользователи)
UserId (Primary Key)
UserName
Profiles (профили)
ProfileId (Primary Key)
UserId (Foreign Key, Unique)
ProfileData
Создание таблиц
CREATE TABLE Users (
UserId INT PRIMARY KEY,
UserName VARCHAR(100)
);

CREATE TABLE Profiles (
ProfileId INT PRIMARY KEY,
UserId INT UNIQUE,
ProfileData VARCHAR(255),
FOREIGN KEY (UserId) REFERENCES Users(UserId)
);


Вставка данных
INSERT INTO Users (UserId, UserName) VALUES (1, 'John Doe');
INSERT INTO Profiles (ProfileId, UserId, ProfileData) VALUES (1, 1, 'Profile data for John Doe');


Запрос данных
SELECT Users.UserName, Profiles.ProfileData
FROM Users
JOIN Profiles ON Users.UserId = Profiles.UserId;


🚩Одинаковые первичные ключи

Таблицы
Users (пользователи)
UserId (Primary Key)
UserName
Profiles (профили)
UserId (Primary Key, Foreign Key)
ProfileData
Создание таблиц
CREATE TABLE Users (
UserId INT PRIMARY KEY,
UserName VARCHAR(100)
);

CREATE TABLE Profiles (
UserId INT PRIMARY KEY,
ProfileData VARCHAR(255),
FOREIGN KEY (UserId) REFERENCES Users(UserId)
);


Вставка данных
INSERT INTO Users (UserId, UserName) VALUES (1, 'John Doe');
INSERT INTO Profiles (UserId, ProfileData) VALUES (1, 'Profile data for John Doe');


Запрос данных
SELECT Users.UserName, Profiles.ProfileData
FROM Users
JOIN Profiles ON Users.UserId = Profiles.UserId;


🚩Плюсы и минусы

🟠Уникальные внешние ключи
Четкая семантика внешнего ключа.
Легкость добавления дополнительных данных в связанную таблицу.
Необходимо следить за уникальностью внешнего ключа.

🟠Одинаковые первичные ключи
Единый идентификатор для связанных данных.
Простота конструкции при обеспечении связи.
Необходимость синхронизации идентификаторов в обеих таблицах.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🤯1
🤔 Где могут храниться значимые типы?

Значимые типы обычно хранятся в стеке, так как их память выделяется статически. Если значимый тип является частью ссылочного типа, он будет храниться в куче.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4
🤔 Как хранить типы данных без unboxing'а?

Для избежания unboxing:
1. Используйте обобщения (Generics), которые позволяют работать с типами без преобразования.
2. Применяйте значимые типы вместо ссылочных, где это возможно.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
🤔 Чем String отличается от других типов?

1. Неизменяемость:
- После создания строка не может быть изменена.
2. Ссылочный тип:
- Хотя String является ссылочным типом, его ведение в памяти ближе к значимым, так как неизменяемость обеспечивает предсказуемость поведения.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4😁1
🤔 В каком случае использовать интерфейс, в каком абстрактный класс?

Выбор между интерфейсом и абстрактным классом в C# зависит от нескольких факторов, таких как потребности в наследовании, степень общности, возможность множественного наследования и необходимость реализации по умолчанию.

🚩Когда использовать интерфейсы

🟠Множественное наследование
Класс может реализовывать несколько интерфейсов, но наследоваться только от одного класса. Используйте интерфейсы, когда требуется множественное наследование.
public interface IDriveable
{
void Drive();
}

public interface IFlyable
{
void Fly();
}

public class FlyingCar : IDriveable, IFlyable
{
public void Drive() { /* Реализация вождения */ }
public void Fly() { /* Реализация полета */ }
}


🟠Общее поведение без реализации
Используйте интерфейсы, чтобы определить общий набор методов и свойств без предоставления какой-либо реализации. Это позволяет разным классам реализовать интерфейс по-своему.
public interface IShape
{
double GetArea();
}

public class Circle : IShape
{
public double Radius { get; set; }
public double GetArea() => Math.PI * Radius * Radius;
}

public class Rectangle : IShape
{
public double Width { get; set; }
public double Height { get; set; }
public double GetArea() => Width * Height;
}


🟠Гибкость и полиморфизм
Интерфейсы позволяют легко менять реализацию и обеспечивают гибкость в коде. Можно использовать интерфейсы для создания полиморфных коллекций или методов, которые работают с разными реализациями интерфейсов.
public void DrawShapes(IEnumerable<IShape> shapes)
{
foreach (var shape in shapes)
{
Console.WriteLine($"Area: {shape.GetArea()}");
}
}


🚩Когда использовать

🟠Частичная реализация
Используйте абстрактные классы, если вы хотите предоставить некоторую общую реализацию, которую могут использовать подклассы. Абстрактные классы могут содержать как абстрактные, так и не абстрактные методы.
public abstract class Animal
{
public abstract void MakeSound();
public void Sleep() => Console.WriteLine("Sleeping");
}

public class Dog : Animal
{
public override void MakeSound() => Console.WriteLine("Bark");
}


🟠Шаблонный метод
Абстрактные классы хорошо подходят для реализации паттерна "Шаблонный метод", где общий алгоритм реализован в абстрактном классе, а конкретные шаги определены в подклассах.
public abstract class Game
{
public void Play()
{
Initialize();
StartPlay();
EndPlay();
}

protected abstract void Initialize();
protected abstract void StartPlay();
protected abstract void EndPlay();
}

public class Football : Game
{
protected override void Initialize() => Console.WriteLine("Football Game Initialized");
protected override void StartPlay() => Console.WriteLine("Football Game Started");
protected override void EndPlay() => Console.WriteLine("Football Game Ended");
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61
🤔 Если не использовать абстракции, что может произойти?

Отсутствие абстракций приводит к сильной связности компонентов кода, что делает его сложным для изменений и тестирования. Например, изменения в одной части кода могут затронуть множество других модулей. Код становится менее гибким, менее читаемым и требует больше времени на поддержку.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
🤔 Что такое interceptor?

Interceptor (перехватчик) — это паттерн программирования, используемый для перехвата и обработки вызовов методов, запросов или событий перед их исполнением или после. В контексте C# и .NET, интерцепторы чаще всего применяются в:
ASP.NET Core Middleware — для перехвата HTTP-запросов.
Entity Framework Core Interceptors — для перехвата SQL-запросов и изменений данных.
Aspect-Oriented Programming (AOP) — для добавления кода перед или после выполнения метода.

🚩Зачем нужен Interceptor?

🟠Логирование
можно записывать запросы, исключения, время выполнения.
🟠Безопасность
проверка прав доступа перед выполнением запроса.
🟠Транзакции
автоматическое управление транзакциями в базе данных.
🟠Изменение поведения методов
например, автоматическая подмена аргументов.
🟠Кэширование
можно сохранять результаты выполнения метода.

🚩Пример использования Interceptor в Entity Framework Core

Entity Framework Core позволяет использовать интерцепторы для перехвата SQL-запросов. Это может быть полезно, например, для логирования всех SQL-запросов.
using Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics;
using System;
using System.Data.Common;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class SqlInterceptor : DbCommandInterceptor
{
public override InterceptionResult<DbDataReader> ReaderExecuting(
DbCommand command, CommandEventData eventData, InterceptionResult<DbDataReader> result)
{
Console.WriteLine($"SQL Query: {command.CommandText}");
return base.ReaderExecuting(command, eventData, result);
}
}


Теперь подключим этот интерцептор в DbContext
using Microsoft.EntityFrameworkCore;

public class MyDbContext : DbContext
{
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
optionsBuilder.AddInterceptors(new SqlInterceptor());
base.OnConfiguring(optionsBuilder);
}
}


🚩Пример использования Interceptor в ASP.NET Core (Middleware)

В ASP.NET Core интерцепторы можно реализовать через Middleware. Например, перехватим все HTTP-запросы и добавим в лог
public class RequestInterceptor
{
private readonly RequestDelegate _next;

public RequestInterceptor(RequestDelegate next)
{
_next = next;
}

public async Task Invoke(HttpContext context)
{
Console.WriteLine($"HTTP Request: {context.Request.iss.onethod} {context.Request.Path}");
await _next(context);
}
}


Добавляем middleware в Program.cs
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
var app = builder.Build();

app.UseMiddleware<RequestInterceptor>();

app.Run(async (context) =>
{
await context.Response.WriteAsync("Hello World!");
});

app.Run();


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Для чего нужен Dependency Injection?

Dependency Injection используется для передачи зависимостей в класс извне, что упрощает управление и замену этих зависимостей. Это позволяет легче тестировать код, так как зависимости можно подменить на заглушки. Также это снижает уровень связности, делая код более модульным.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Как работает threadpool?

ThreadPool (пул потоков) — это механизм управления потоками в .NET, который позволяет повторно использовать созданные потоки для выполнения задач, уменьшая накладные расходы на их создание и уничтожение.

🚩Зачем нужен ThreadPool?

🟠Создание потоков — дорогостоящая операция
Каждый раз создавать новый поток — медленно и неэффективно.
🟠Пул потоков позволяет повторно использовать уже созданные потоки
вместо их постоянного создания и удаления.
🟠Автоматическое управление количеством потоков
в зависимости от нагрузки.
🟠Идеально подходит для небольших, кратковременных задач
Обработки HTTP-запросов
Выполнения задач в фоне
Асинхронного выполнения операций

🚩Как работает ThreadPool?

🟠Когда вы отправляете задачу в ThreadPool
он берет поток из пула и выполняет задачу.
🟠Если в пуле нет свободных потоков
создается новый (но их количество ограничено).
🟠Когда задача выполнена, поток не уничтожается
а возвращается в пул и может быть использован снова.
🟠ThreadPool сам регулирует количество потоков
в зависимости от загрузки системы.

🚩Пример использования ThreadPool

using System;
using System.Threading;

class Program
{
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, i);
}

Console.ReadLine(); // Ждём завершения потоков
}

static void DoWork(object? state)
{
Console.WriteLine($"Задача {state} выполняется в потоке {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
Thread.Sleep(1000); // Симуляция работы
Console.WriteLine($"Задача {state} завершена");
}
}


🚩Максимальное и минимальное количество потоков

ThreadPool управляет количеством потоков сам, но их можно настраивать
int minWorker, minIOC;
ThreadPool.GetMinThreads(out minWorker, out minIOC);
Console.WriteLine($"Мин. количество потоков: {minWorker}");

ThreadPool.SetMinThreads(4, 4); // Устанавливаем минимум потоков

int maxWorker, maxIOC;
ThreadPool.GetMaxThreads(out maxWorker, out maxIOC);
Console.WriteLine($"Макс. количество потоков: {maxWorker}");


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51
🤔 Что такое IDisposable?

Интерфейс IDisposable применяется для освобождения неуправляемых ресурсов, таких как файлы, сетевые соединения или базы данных. Метод Dispose вызывается вручную или автоматически (например, через using), чтобы освободить занятые ресурсы. Это особенно важно для предотвращения утечек памяти.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥2
🤔 Что такое boxing и unboxing?

boxing и unboxing — это два важных процесса, связанных с преобразованием типов между значимыми типами (value types) и ссылочными типами (reference types). Эти процессы играют ключевую роль в работе с обобщенными коллекциями и при взаимодействии между различными частями .NET Framework.

🚩Boxing

Это процесс преобразования переменной значимого типа (например, int или struct) в тип object или в любой другой тип интерфейса, реализуемый этим значимым типом. При боксинге переменная значимого типа оборачивается в объект ссылочного типа, и её значение копируется в новый объект на управляемой куче. Это необходимо, потому что все элементы в .NET в конечном итоге должны быть объектами.
int num = 123;
object obj = num; // Boxing


🚩Unboxing

Это обратный процесс, при котором содержимое объекта ссылочного типа преобразуется обратно в значимый тип. Требует явного указания типа, к которому нужно преобразовать, и может вызывать исключение InvalidCastException, если объект не может быть преобразован в желаемый значимый тип.
object obj = 123;  // Boxing
int num = (int)obj; // Unboxing


🟠Производительность
Боксинг и анбоксинг могут негативно сказаться на производительности, поскольку они влекут за собой операции с памятью, включая выделение памяти и сборку мусора. Поэтому рекомендуется минимизировать их использование, особенно в критичных по производительности частях приложения.
🟠Нужда
Несмотря на возможное негативное влияние на производительность, боксинг и анбоксинг необходимы для работы со значимыми типами в контекстах, где требуются объекты (например, при работе с коллекциями типа ArrayList).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🤔 В чем разница между семафором и mutex?

- Mutex управляет доступом одного потока к ресурсу и может быть захвачен только одним потоком одновременно.
- Semaphore позволяет нескольким потокам одновременно получить доступ к ресурсу, если это допускается заданным лимитом (например, 3 потока). Mutex используется для синхронизации одного ресурса, а Semaphore — для ограничения доступа к нескольким потокам.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 В чем отличие slim версий от обычных семафоров?

Semaphore – классический семафор, использующий ядро операционной системы для синхронизации потоков.
SemaphoreSlim – более лёгкая и быстрая версия, работающая в основном на уровне управляемого кода без вызовов ядра ОС.

🚩Когда использовать `Semaphore`, а когда `SemaphoreSlim`?

Используйте Semaphore, если:
Вам нужно разделение ресурсов между разными процессами.
Вы работаете с нативным кодом или сторонними API, использующими семафоры ОС.

Используйте SemaphoreSlim, если:
Вам нужна быстрая блокировка между потоками в одном процессе.
Вы хотите использовать асинхронный код (async/await).
Вам важна производительность.

🚩Пример использования `Semaphore` (между процессами и потоками)

using System;
using System.Threading;

class Program
{
static Semaphore semaphore = new Semaphore(2, 2); // Макс. 2 потока могут войти одновременно

static void Main()
{
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
new Thread(DoWork).Start(i);
}
}

static void DoWork(object id)
{
Console.WriteLine($"Поток {id} ждёт семафор...");
semaphore.WaitOne(); // Захватываем семафор

Console.WriteLine($"Поток {id} выполняет работу...");
Thread.Sleep(2000); // Симуляция работы

Console.WriteLine($"Поток {id} освобождает семафор");
semaphore.Release(); // Освобождаем семафор
}
}


🚩Пример использования `SemaphoreSlim` (быстрее, поддерживает `async/await`)

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
static SemaphoreSlim semaphoreSlim = new SemaphoreSlim(2); // 2 потока одновременно

static async Task Main()
{
Task[] tasks = new Task[5];
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
tasks[i] = DoWork(i);
}
await Task.WhenAll(tasks);
}

static async Task DoWork(int id)
{
Console.WriteLine($"Задача {id} ждёт семафор...");
await semaphoreSlim.WaitAsync(); // Асинхронное ожидание

Console.WriteLine($"Задача {id} выполняет работу...");
await Task.Delay(2000); // Симуляция работы

Console.WriteLine($"Задача {id} освобождает семафор");
semaphoreSlim.Release(); // Освобождаем семафор
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯1
🤔 Как middleware возвращает ответ?

Это промежуточное ПО, которое обрабатывает HTTP-запросы и формирует HTTP-ответы. Оно либо обрабатывает запрос самостоятельно, либо передаёт его следующему middleware в цепочке. Например, в ASP.NET middleware может перехватить запрос, выполнить аутентификацию, и только потом передать управление дальше.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
🤔 В чем суть extension методов?

Extension-методы (методы расширения) — это способ добавить новые методы к существующим классам, не изменяя их код и не создавая наследников. Они позволяют расширять классы и интерфейсы, даже если у нас нет доступа к их исходному коду.

🚩Как работают extension-методы?

Это обычные статические методы, но объявленные внутри статического класса.
Первый параметр метода должен принимать тот тип, который мы хотим расширить, и перед ним ставится ключевое слово this.
После этого метод становится доступен как "встроенный" у этого типа.

🟠Добавляем метод к `string`
Допустим, у нас есть строка, и мы хотим добавить метод ToSnakeCase, который заменяет пробелы на нижние подчеркивания.
using System;

public static class StringExtensions
{
public static string ToSnakeCase(this string str)
{
return str.Replace(" ", "_").ToLower();
}
}

class Program
{
static void Main()
{
string text = "Hello World";
Console.WriteLine(text.ToSnakeCase()); // hello_world
}
}


🟠Расширяем `List<int>`
Добавим метод `SumEvenNumbers()`, который суммирует только четные числа в List<int>.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public static class ListExtensions
{
public static int SumEvenNumbers(this List<int> numbers)
{
return numbers.Where(n => n % 2 == 0).Sum();
}
}

class Program
{
static void Main()
{
List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
Console.WriteLine(numbers.SumEvenNumbers()); // 12 (2 + 4 + 6)
}
}


🚩Когда использовать extension-методы?

Когда нужно добавить новый метод к существующему классу, но нельзя изменить его код (например, string, List<T>, DateTime).
Когда хочется сделать код более читаемым: numbers.SumEvenNumbers() лучше, чем MyExtensions.SumEvenNumbers(numbers).
Когда нужно улучшить API без наследования и изменения структуры классов.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍1
🤔 Что такое медиатор?

Это шаблон проектирования, который управляет взаимодействием между различными компонентами системы. Вместо того чтобы модули напрямую взаимодействовали друг с другом, они используют медиатор для коммуникации. Это снижает связанность системы и упрощает добавление новых модулей.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥32
🤔 Что такое веб сокеты?

Это технология, обеспечивающая двустороннюю связь между клиентом и сервером через один TCP-соединение. В отличие от традиционного HTTP, который работает по принципу запрос-ответ, WebSockets позволяют передавать данные в обоих направлениях в режиме реального времени, что делает их идеальными для приложений, требующих мгновенного обмена данными.

🚩Характеристики

🟠Двусторонняя связь
Клиент и сервер могут отправлять данные друг другу независимо, без необходимости инициировать новый запрос.

🟠Постоянное соединение
После установления WebSocket-соединение остается открытым, что позволяет передавать данные с минимальной задержкой.

🟠Эффективность
Меньшие накладные расходы по сравнению с HTTP, так как заголовки передаются только при установлении соединения, а не для каждого сообщения.

🟠Масштабируемость
Поддержка большого количества одновременных соединений, что полезно для чатов, игр и других приложений с интенсивным обменом данными.

🚩Как работают

1⃣Установка соединения
Клиент инициирует соединение с сервером через HTTP-запрос с заголовком Upgrade, указывая, что он хочет перейти на WebSocket-протокол.
2⃣Рукопожатие (handshake)
Сервер отвечает согласием на переход на WebSocket-протокол, и соединение устанавливается.
3⃣Обмен данными
После установления соединения данные могут передаваться в обоих направлениях до тех пор, пока одно из сторон не закроет соединение.

🚩Пример использования

Сервер на Python с использованием библиотеки websockets
import asyncio
import websockets

async def handler(websocket, path):
async for message in websocket:
print(f"Received message: {message}")
await websocket.send(f"Echo: {message}")

start_server = websockets.serve(handler, "localhost", 8765)

asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()


Клиент на JavaScript
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8765');

socket.onopen = function(event) {
console.log('WebSocket is open now.');
socket.send('Hello, Server!');
};

socket.onmessage = function(event) {
console.log(`Message from server: ${event.data}`);
};

socket.onclose = function(event) {
console.log('WebSocket is closed now.');
};

socket.onerror = function(error) {
console.log(`WebSocket error: ${error}`);
};


🚩Плюсы

Реальное время
Подходит для приложений, где важна минимальная задержка, таких как чаты, игровые приложения и финансовые торговые платформы.
Меньшие накладные расходы
Меньшее количество данных передается по сети по сравнению с традиционными HTTP-запросами.
Удобство
Простота в использовании и поддержка большинством современных браузеров.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5