C# | Вопросы собесов
5.1K subscribers
34 photos
1 file
980 links
Download Telegram
🤔 Принципы ООП?

Основные принципы ООП включают инкапсуляцию, которая скрывает внутреннюю реализацию объекта и предоставляет доступ к данным через методы; наследование, которое позволяет создавать новые классы на основе существующих; полиморфизм, обеспечивающий возможность работы с объектами разных типов через общий интерфейс; и абстракцию, которая упрощает сложные системы, выделяя только ключевые характеристики объектов. Эти принципы делают код более структурированным и легко поддерживаемым.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🤔1👾1
🤔 Что такое конвейер обработки запросов?

Представляет собой последовательность компонентов middleware, через которые проходит HTTP-запрос, начиная с момента его получения сервером и до отправки ответа клиенту. Каждый компонент в конвейере выполняет определенные задачи, такие как аутентификация, авторизация, логирование, обработка ошибок и так далее. Конвейер позволяет легко управлять обработкой запросов, добавляя или удаляя компоненты middleware.

🚩Как работает

1⃣Получение запроса
Когда сервер получает HTTP-запрос, он передается в первый компонент middleware в конвейере.

2⃣Последовательная обработка
Запрос проходит через каждый компонент middleware последовательно.
Каждый компонент может:
Обрабатывать запрос и передать его следующему компоненту.
Обрабатывать запрос и завершить его обработку, не передавая дальше.
Внести изменения в запрос или ответ.

3⃣Передача управления
Компонент middleware может передать управление следующему компоненту, вызывая метод next.Invoke(). После завершения обработки запроса следующим компонентом, управление возвращается обратно к предыдущему компоненту.

4⃣Формирование ответа
Когда запрос доходит до конца конвейера и обработка завершается, ответ формируется и проходит обратно через все компоненты middleware в обратном порядке, что позволяет им вносить изменения в ответ перед его отправкой клиенту.

Настройка конвертатора обработки запросов в ASP.NET Core:
public class Startup
{
public void Configure(IApplicationBuilder app)
{
// Логирование запросов
app.Use(async (context, next) =>
{
Console.WriteLine($"Request: {context.Request.iss.onethod} {context.Request.Path}");
await next.Invoke();
Console.WriteLine($"Response: {context.Response.StatusCode}");
});

// Обработка статических файлов
app.UseStaticFiles();

// Маршрутизация
app.UseRouting();

// Аутентификация
app.UseAuthentication();

// Авторизация
app.UseAuthorization();

// Конечные точки обработки запросов
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapGet("/", async context =>
{
await context.Response.WriteAsync("Hello, World!");
});
});
}
}


🚩Зачем нужен?

🟠Гибкость
Конвейер позволяет легко добавлять и удалять компоненты, изменяя способ обработки запросов.
🟠Модульность
Каждый компонент middleware выполняет свою задачу, что делает код более структурированным и легким для поддержки.
🟠Расширяемость
Можно легко добавить новые компоненты для обработки различных аспектов запросов, таких как кэширование, компрессия и другие.
🟠Повторное использование
Один и тот же компонент middleware может быть использован в разных приложениях, что снижает дублирование кода.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 В чём разница между string и StringBuilder?

`string` в C# — это неизменяемый тип данных, что означает, что каждое изменение строки создаёт новый объект в памяти. `StringBuilder` — это изменяемый тип, который позволяет эффективно манипулировать строками без создания новых объектов, что улучшает производительность при частых изменениях строк. `StringBuilder` предпочтительнее использовать для конкатенации строк в циклах или при выполнении множества операций со строками. `string` лучше подходит для случаев, когда строка не меняется.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥5
🤔 Какие методы есть в Action фильтре?

Используются для выполнения логики до и после выполнения метода действия контроллера. Они предоставляют механизм для выполнения кросс-секционных задач, таких как логирование, обработка исключений, валидация и т.д. Action фильтры реализуют интерфейс IActionFilter или IAsyncActionFilter.

🚩Методы в Action фильтре

🟠OnActionExecuting
Этот метод вызывается перед выполнением метода действия. Здесь можно добавить логику, которая будет выполняться до вызова действия, например, логирование или проверка условий.
public void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context)
{
// Логика до выполнения действия
}


🟠OnActionExecuted
Этот метод вызывается после выполнения метода действия. Здесь можно добавить логику, которая будет выполняться после вызова действия, например, логирование результатов или модификация ответа.
public void OnActionExecuted(ActionExecutedContext context)
{
// Логика после выполнения действия
}


🟠OnActionExecutionAsync
Этот метод объединяет функциональность OnActionExecuting и OnActionExecuted в одном асинхронном методе. Здесь можно определить логику, которая будет выполняться как до, так и после выполнения метода действия.
public async Task OnActionExecutionAsync(ActionExecutingContext context, ActionExecutionDelegate next)
{
// Логика до выполнения действия

var resultContext = await next();

// Логика после выполнения действия
}


🚩Реализации Action фильтра

Синхронный Action фильтр:
public class SampleActionFilter : IActionFilter
{
public void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context)
{
// Логика до выполнения действия
Console.WriteLine("Before executing action");
}

public void OnActionExecuted(ActionExecutedContext context)
{
// Логика после выполнения действия
Console.WriteLine("After executing action");
}
}


Асинхронный Action фильтр:
public class SampleAsyncActionFilter : IAsyncActionFilter
{
public async Task OnActionExecutionAsync(ActionExecutingContext context, ActionExecutionDelegate next)
{
// Логика до выполнения действия
Console.WriteLine("Before executing action");

var resultContext = await next();

// Логика после выполнения действия
Console.WriteLine("After executing action");
}
}


🚩Применение Action фильтра

Action фильтр можно применять к контроллерам или действиям контроллера с помощью атрибута [ServiceFilter] или [TypeFilter]. Также его можно зарегистрировать глобально в Startup.cs.

Применение к контроллеру или действию:
[ServiceFilter(typeof(SampleActionFilter))]
public class HomeController : Controller
{
public IActionResult Index()
{
return View();
}
}


Глобальная регистрация:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllers(config =>
{
config.Filters.Add(typeof(SampleActionFilter));
});
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🤔 Что такое async и await?

`async` и `await` — это ключевые слова в C#, которые используются для работы с асинхронным кодом. `async` обозначает метод как асинхронный, а `await` позволяет приостановить выполнение метода до завершения асинхронной операции, не блокируя основной поток. Это позволяет писать асинхронный код, который выглядит как синхронный, улучшая читаемость и производительность программ. Асинхронные операции полезны для выполнения долгих задач, таких как запросы к базе данных или сети.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥1
🤔 Как устроен роутинг в RabbitMQ?

Определяет, как сообщения от производителей (producers) направляются в очереди через обменники (exchanges).

1⃣Producers (Производители)
Отправляют сообщения в обменники.

2⃣Exchanges (Обменники)
Направляют сообщения в очереди на основе привязок (bindings) и типа обменника:
Direct Exchange: Сообщения направляются в очереди, соответствующие точному ключу маршрутизации.
Topic Exchange: Направляет сообщения в очереди по шаблону ключа маршрутизации.
Fanout Exchange: Широковещательно отправляет сообщения во все очереди, связанные с обменником.
Headers Exchange: Использует заголовки сообщений для маршрутизации.

3⃣Queues (Очереди)
Получают сообщения от обменников.

4⃣Bindings (Привязки)
Связывают обменники с очередями и определяют правила маршрутизации.

🚩Пример настройки

1⃣Объявление обменника и очереди
import pika

connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()

channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', exchange_type='direct')
result = channel.queue_declare(queue='', exclusive=True)
queue_name = result.iss.onethod.queue
channel.queue_bind(exchange='direct_logs', queue=queue_name, routing_key='info')

connection.close()


2⃣Отправка сообщения
import pika

connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()

channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', exchange_type='direct')
routing_key = 'info'
message = 'Hello, RabbitMQ!'
channel.basic_publish(exchange='direct_logs', routing_key=routing_key, body=message)

connection.close()


3⃣Получение сообщений
import pika

connection = pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))
channel = connection.channel()

channel.exchange_declare(exchange='direct_logs', exchange_type='direct')
result = channel.queue_declare(queue='', exclusive=True)
queue_name = result.iss.onethod.queue
channel.queue_bind(exchange='direct_logs', queue=queue_name, routing_key='info')

def callback(ch, method, properties, body):
print(f"Received {body}")

channel.basic_consume(queue=queue_name, on_message_callback=callback, auto_ack=True)
print('Waiting for messages. To exit press CTRL+C')
channel.start_consuming()


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7👍1
🤔 Что умеет Action фильтр?

Action фильтр в ASP.NET позволяет выполнять дополнительную логику до и после выполнения действий контроллера. Он может использоваться для задач, таких как валидация входных данных, логирование, аутентификация или изменение результата выполнения действия. Фильтры упрощают повторное использование кода и делают обработку запросов более гибкой и расширяемой. Action фильтры можно применять ко всем действиям контроллера или только к определённым методам.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3
🤔 Какие типы Exchanged существуют?

🟠Direct
Сообщения направляются в очереди, которые связаны с обменником, если ключ маршрутизации сообщения точно совпадает с ключом маршрутизации, указанным в привязке. Логирование сообщений с разными уровнями важности, где каждая очередь получает сообщения с определенным уровнем (например, "info", "warning", "error").
channel.ExchangeDeclare(exchange: "direct_logs", type: "direct");


🟠Topic
Сообщения направляются в очереди на основе шаблонов ключей маршрутизации. Поддерживаются подстановочные знаки: * (заменяет одно слово) и # (заменяет ноль или более слов). Маршрутизация сообщений в зависимости от нескольких критериев, например, "logs.error", "logs.info.user".
channel.ExchangeDeclare(exchange: "topic_logs", type: "topic");


🟠Fanout
Широковещательно отправляет сообщения во все очереди, связанные с этим обменником, игнорируя ключ маршрутизации. Широковещательная рассылка сообщений всем подписчикам, например, рассылка уведомлений.
channel.ExchangeDeclare(exchange: "logs", type: "fanout");


🟠Headers
Направляет сообщения в очереди на основе заголовков сообщений, а не ключей маршрутизации. Можно задавать правила маршрутизации с использованием заголовков. Маршрутизация сообщений на основе различных свойств, таких как content-type или любые другие произвольные атрибуты.
channel.ExchangeDeclare(exchange: "headers_logs", type: "headers");


🚩Пример настройки обменников и привязок

Direct
using RabbitMQ.Client;

var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using var connection = factory.CreateConnection();
using var channel = connection.CreateModel();

channel.ExchangeDeclare(exchange: "direct_logs", type: "direct");
var queueName = channel.QueueDeclare().QueueName;

channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "direct_logs", routingKey: "info");

connection.Close();


Topic
using RabbitMQ.Client;

var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using var connection = factory.CreateConnection();
using var channel = connection.CreateModel();

channel.ExchangeDeclare(exchange: "topic_logs", type: "topic");
var queueName = channel.QueueDeclare().QueueName;

channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "topic_logs", routingKey: "logs.*.user");

connection.Close();


Fanout
using RabbitMQ.Client;

var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using var connection = factory.CreateConnection();
using var channel = connection.CreateModel();

channel.ExchangeDeclare(exchange: "logs", type: "fanout");
var queueName = channel.QueueDeclare().QueueName;

channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "logs", routingKey: "");

connection.Close();


Headers
using RabbitMQ.Client;

var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using var connection = factory.CreateConnection();
using var channel = connection.CreateModel();

channel.ExchangeDeclare(exchange: "headers_logs", type: "headers");
var queueName = channel.QueueDeclare().QueueName;

var headers = new Dictionary<string, object>
{
{ "x-match", "all" },
{ "key1", "value1" },
{ "key2", "value2" }
};

channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "headers_logs", routingKey: "", arguments: headers);


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Чем отличается IQueryable от IEnumerable?

`IEnumerable` используется для перебора коллекции в памяти и поддерживает ленивую загрузку данных. `IQueryable` позволяет работать с данными на уровне источника данных, поддерживая отложенное выполнение запросов и возможность составления SQL-запросов для баз данных. `IQueryable` чаще используется в LINQ для работы с базами данных, а `IEnumerable` — для работы с коллекциями, уже загруженными в память. `IQueryable` может оптимизировать запросы, выполняя их на сервере базы данных.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥6
🤔 Что такое Redis?

Это система управления базами данных с открытым исходным кодом, работающая в памяти и поддерживающая множество типов данных, таких как строки, списки, множества, хеши и другие. Redis часто используется как кэш, брокер сообщений и база данных. Он известен своей высокой производительностью, низкой задержкой и простотой в использовании.

🚩Особенности

🟠Работа в памяти
Redis хранит все данные в памяти, что обеспечивает очень быструю скорость чтения и записи. Данные также могут периодически сохраняться на диск для обеспечения долговечности.

🟠Поддержка различных типов данных
Строки (Strings): Самый простой тип данных в Redis, который может содержать текст или двоичные данные.
Списки (Lists): Упорядоченные коллекции строк, которые можно использовать как очереди или стеки.
Множества (Sets): Неупорядоченные коллекции уникальных строк.
Упорядоченные множества (Sorted Sets): Коллекции уникальных строк, каждая из которых связана с числовым значением (score), определяющим порядок.
Хеши (Hashes): Коллекции пар "ключ-значение", где каждый хеш связан с ключом.
Bitmaps и HyperLogLogs: Для эффективного хранения и обработки больших объемов данных.

🟠Высокая производительность
Благодаря хранению данных в памяти и простому протоколу клиент-сервер, Redis обеспечивает очень высокую скорость операций.

🟠Поддержка репликации
Redis поддерживает мастер-слейв репликацию, что позволяет создать резервные копии данных и обеспечить отказоустойчивость.

🟠Кластеризация
Redis Cluster позволяет распределить данные по нескольким узлам, обеспечивая горизонтальную масштабируемость.

🟠Поддержка Lua-скриптов
Redis позволяет выполнять атомарные операции с помощью Lua-скриптов.

🟠Транзакции
Redis поддерживает транзакции, позволяя выполнить несколько команд атомарно.

🚩Примеры использования

🟠Кэширование
Redis часто используется для кэширования данных, что позволяет значительно уменьшить задержку доступа и снизить нагрузку на базу данных.
using StackExchange.Redis;
using System;

class Program
{
static void Main()
{
ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost");
IDatabase db = redis.GetDatabase();

db.StringSet("key", "value");
string value = db.StringGet("key");

Console.WriteLine(value);
}
}


🟠Сессии
Хранение сессий пользователя для веб-приложений, что обеспечивает быстрое и эффективное управление состоянием.

🟠Очереди сообщений
Использование списков или упорядоченных множеств для организации очередей сообщений.
using StackExchange.Redis;
using System;

class Program
{
static void Main()
{
ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost");
IDatabase db = redis.GetDatabase();

db.ListLeftPush("queue", "task1");
db.ListLeftPush("queue", "task2");

string task = db.ListRightPop("queue");
Console.WriteLine(task);
}
}


🟠Счетчики и рейтинги
Использование упорядоченных множеств для реализации счетчиков, рейтингов или систем рекомендаций.
using StackExchange.Redis;
using System;

class Program
{
static void Main()
{
ConnectionMultiplexer redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost");
IDatabase db = redis.GetDatabase();

// Add scores for users
db.SortedSetAdd("scores", "user1", 100);
db.SortedSetAdd("scores", "user2", 200);

// Retrieve scores with scores included
var scores = db.SortedSetRangeByRankWithScores("scores", 0, -1);

foreach (var score in scores)
{
Console.WriteLine($"{score.Element}: {score.Score}");
}
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🤔 Зачем нужны интерфейсы, если есть абстрактные классы?

Интерфейсы в C# позволяют определять набор методов, которые должны быть реализованы в классах, но не содержат реализации. В отличие от абстрактных классов, интерфейсы не могут содержать полей или реализаций методов (до C# 8.0), и класс может реализовать несколько интерфейсов, но наследовать только один абстрактный класс. Интерфейсы используются для создания гибких архитектур, когда классы могут реализовать множество интерфейсов, предоставляя различные поведения. Они помогают достигать полиморфизма и создавать легко тестируемые системы.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15
🤔 Что такое двухуровневый кеш?

Это система кэширования, которая использует два различных уровня хранения данных для повышения производительности и обеспечения надежности. Такая система обычно включает более быстрый, но меньший по объему кеш первого уровня (L1) и более медленный, но более объемный кеш второго уровня (L2). Двухуровневое кэширование часто используется для улучшения времени доступа к данным и оптимизации использования ресурсов.

🚩Принципы

🟠Кеш первого уровня (L1)
Характеристики: Высокая скорость доступа, меньший объем.
Типичные реализации: В памяти (например, локальный кеш на уровне приложения или узла).
Использование: Содержит наиболее часто используемые данные для быстрого доступа.

🟠Кеш второго уровня (L2)
Характеристики: Медленнее, чем L1, но обладает большим объемом.
Типичные реализации: Внешние системы хранения данных (например, распределенные кеши или базы данных в памяти, такие как Redis).
Использование: Содержит данные, которые не поместились в L1 или которые используются реже.

🚩Пример двухуровневого кеша

1⃣Настройка локального кеша (L1)
var l1Cache = new L1Cache(100);
l1Cache.Set("myKey", "myValue");
var value = l1Cache.Get<string, string>("myKey");


2⃣Настройка удаленного кеша (L2) с использованием Redis
var redisCache = new RedisCache();
redisCache.Set("myKey", "myValue");
var value = redisCache.Get("myKey");


3⃣Реализация двухуровневого кеша
using System;
using Microsoft.Extensions.Caching.Memory;
using StackExchange.Redis;

public class CacheService
{
private readonly MemoryCache _l1Cache;
private readonly IDatabase _l2Cache;

public CacheService(int l1CacheSize, string redisHost = "localhost", int redisPort = 6379, int redisDb = 0)
{
_l1Cache = new MemoryCache(new MemoryCacheOptions { SizeLimit = l1CacheSize });
var redis = ConnectionMultiplexer.Connect($"{redisHost}:{redisPort}");
_l2Cache = redis.GetDatabase(redisDb);
}

public string GetData(string key)
{
// Проверка в кеше L1
if (_l1Cache.TryGetValue(key, out string l1Value))
{
Console.WriteLine("L1 Cache Hit");
return l1Value;
}

// Проверка в кеше L2 (Redis)
var l2Value = _l2Cache.StringGet(key);
if (l2Value.HasValue)
{
Console.WriteLine("L2 Cache Hit");
_l1Cache.Set(key, l2Value, new MemoryCacheEntryOptions().SetSize(1));
return l2Value;
}

// Если данные не найдены, получение из исходного хранилища
Console.WriteLine("Cache Miss");
var dbValue = GetDataFromDatabase(key);

// Добавление данных в оба кеша
_l1Cache.Set(key, dbValue, new MemoryCacheEntryOptions().SetSize(1));
_l2Cache.StringSet(key, dbValue);

return dbValue;
}

private string GetDataFromDatabase(string key)
{
// Симуляция получения данных из базы данных
return $"Data for {key}";
}
}


🚩Плюсы

Увеличенная производительность
Быстрый доступ к часто используемым данным через L1, при этом L2 обеспечивает хранение большого объема данных.
Оптимизация ресурсов
Сбалансированное использование памяти и внешних хранилищ для кэширования.
Надежность
Разделение кеша на уровни позволяет сохранить доступность данных при отказе одного из уровней.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥1
🤔 Что такое многопоточность?

Многопоточность — это возможность выполнения нескольких потоков (threads) одновременно в одной программе. В C# многопоточность поддерживается с помощью класса `Thread`, задач (`Task`) и `ThreadPool`. Многопоточность используется для выполнения параллельных операций, таких как обработка данных или выполнение задач, которые не должны блокировать основной поток. Она помогает повысить производительность, но требует осторожности для предотвращения гонок данных и взаимоблокировок.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥1
🤔 Что такое веб сокеты?

Это технология, обеспечивающая двустороннюю связь между клиентом и сервером через один TCP-соединение. В отличие от традиционного HTTP, который работает по принципу запрос-ответ, WebSockets позволяют передавать данные в обоих направлениях в режиме реального времени, что делает их идеальными для приложений, требующих мгновенного обмена данными.

🚩Характеристики

🟠Двусторонняя связь
Клиент и сервер могут отправлять данные друг другу независимо, без необходимости инициировать новый запрос.

🟠Постоянное соединение
После установления WebSocket-соединение остается открытым, что позволяет передавать данные с минимальной задержкой.

🟠Эффективность
Меньшие накладные расходы по сравнению с HTTP, так как заголовки передаются только при установлении соединения, а не для каждого сообщения.

🟠Масштабируемость
Поддержка большого количества одновременных соединений, что полезно для чатов, игр и других приложений с интенсивным обменом данными.

🚩Как работают

1⃣Установка соединения
Клиент инициирует соединение с сервером через HTTP-запрос с заголовком Upgrade, указывая, что он хочет перейти на WebSocket-протокол.
2⃣Рукопожатие (handshake)
Сервер отвечает согласием на переход на WebSocket-протокол, и соединение устанавливается.
3⃣Обмен данными
После установления соединения данные могут передаваться в обоих направлениях до тех пор, пока одно из сторон не закроет соединение.

🚩Пример использования

Сервер на Python с использованием библиотеки websockets
import asyncio
import websockets

async def handler(websocket, path):
async for message in websocket:
print(f"Received message: {message}")
await websocket.send(f"Echo: {message}")

start_server = websockets.serve(handler, "localhost", 8765)

asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()


Клиент на JavaScript
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8765');

socket.onopen = function(event) {
console.log('WebSocket is open now.');
socket.send('Hello, Server!');
};

socket.onmessage = function(event) {
console.log(`Message from server: ${event.data}`);
};

socket.onclose = function(event) {
console.log('WebSocket is closed now.');
};

socket.onerror = function(error) {
console.log(`WebSocket error: ${error}`);
};


🚩Плюсы

Реальное время
Подходит для приложений, где важна минимальная задержка, таких как чаты, игровые приложения и финансовые торговые платформы.
Меньшие накладные расходы
Меньшее количество данных передается по сети по сравнению с традиционными HTTP-запросами.
Удобство
Простота в использовании и поддержка большинством современных браузеров.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🎉1
🤔 Что такое boxing и unboxing?

`Boxing` — это процесс преобразования значимого типа (например, int) в объект, чтобы хранить его в виде ссылочного типа. `Unboxing` — это обратный процесс преобразования объекта обратно в значимый тип. Эти операции создают накладные расходы на память и процессор, так как требуют размещения объектов в куче. Boxing и unboxing следует минимизировать для повышения производительности, особенно в критически важных местах программы.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥2
🤔 Как бекенд соединяется с фронтендом?

В веб-разработке бекенд и фронтенд взаимодействуют друг с другом, чтобы создать полноценное веб-приложение. Бекенд — это серверная часть приложения, которая отвечает за обработку данных, выполнение бизнес-логики и взаимодействие с базой данных. Фронтенд — это клиентская часть, которая отвечает за отображение данных и взаимодействие с пользователем. Связь между ними осуществляется через API (Application Programming Interface).

🟠Архитектура клиент-сервер
Веб-приложения обычно строятся на основе архитектуры клиент-сервер:
Клиент (фронтенд): Браузер или мобильное приложение, которое пользователь видит и с которым взаимодействует.
Сервер (бекенд): Серверное приложение, которое обрабатывает запросы от клиента, выполняет бизнес-логику и возвращает ответы.

🟠Протокол HTTP/HTTPS
Фронтенд и бекенд взаимодействуют по протоколу HTTP (или HTTPS для защищенных соединений). Когда пользователь совершает действие на фронтенде (например, нажимает кнопку или заполняет форму), фронтенд отправляет HTTP-запрос на сервер.

🟠API (REST, GraphQL)
Для взаимодействия между фронтендом и бекендом часто используют API:
REST (Representational State Transfer): Стандартный способ создания API, который использует HTTP-методы (GET, POST, PUT, DELETE) для взаимодействия с ресурсами на сервере.
GraphQL: Альтернатива REST, позволяющая клиенту запрашивать именно те данные, которые ему нужны.

Пример REST-запроса
// Пример контроллера на C# (ASP.NET Core)
[ApiController]
[Route("api/[controller]")]
public class ProductsController : ControllerBase
{
[HttpGet]
public IActionResult GetProducts()
{
var products = _productService.GetAllProducts();
return Ok(products);
}

[HttpPost]
public IActionResult CreateProduct(Product product)
{
_productService.AddProduct(product);
return CreatedAtAction(nameof(GetProduct), new { id = product.Id }, product);
}

[HttpGet("{id}")]
public IActionResult GetProduct(int id)
{
var product = _productService.GetProductById(id);
if (product == null)
{
return NotFound();
}
return Ok(product);
}
}


🟠Обмен данными (JSON, XML)
Фронтенд и бекенд обмениваются данными в формате JSON или XML. JSON чаще используется из-за его простоты и легкости интеграции с JavaScript.

Пример JSON-ответа
[
{
"id": 1,
"name": "Product A",
"price": 100.0
},
{
"id": 2,
"name": "Product B",
"price": 150.0
}
]


🟠Запросы и ответы
Фронтенд отправляет запросы к бекенду с помощью библиотеки (например, fetch или axios в JavaScript)
// Пример использования fetch для отправки запроса
fetch('https://example.com/api/products')
.then(response => response.json())
.then(data => console.log(data));


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
🤔 Что такое делегаты и зачем они нужны?

Делегаты в C# — это типы, которые представляют собой ссылки на методы с определенной сигнатурой. Делегаты позволяют передавать методы в качестве параметров другим методам, что делает код более гибким и модульным. Делегаты используются для обратных вызовов (callbacks), событий и многопоточности. Они являются основой событийной модели C# и упрощают взаимодействие между объектами.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥2
🤔 Что такое типизация .NET, какие есть типы?

Это система, определяющая типы данных, которые могут использоваться в программе. Типы данных в .NET делятся на два больших класса: значимые типы (value types) и ссылочные типы (reference types). Каждый из них имеет свои особенности и используется в различных ситуациях.

🚩Значимые типы (Value Types)

Хранят свои значения непосредственно. Они создаются в стеке и имеют фиксированный размер.

🟠Примитивные типы
Такие как int, float, double, bool, char, и другие. Пример: int x = 10;

🟠Структуры (structs)
Пользовательские типы данных, которые могут содержать примитивные типы и другие структуры.
struct Point
{
public int X;
public int Y;
}


🟠Перечисления (enums)
Наборы именованных констант.
enum Day { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday }


🚩Ссылочные типы (Reference Types)

Хранят ссылку на объект, который размещен в управляемой куче (heap). Они могут иметь переменный размер. Примеры ссылочных типов включают:

🟠Классы (classes)
Могут содержать поля, свойства, методы и события.
class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}


🟠Интерфейсы (interfaces)
Описывают контракт, который должны реализовать классы.
interface IMovable
{
void Move();
}


🟠Делегаты (delegates)
Указатели на методы, которые могут быть вызваны позже.
delegate void Notify(string message);


🟠Массивы (arrays)
Наборы элементов одного типа.
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };


🟠Строки (strings)
Последовательности символов. Пример: string greeting = "Hello, world!";

🚩Разница между значимыми и ссылочными типами

🟠Значимые типы
Создаются в стеке и передаются по значению. Это означает, что при передаче значимого типа создается его копия.
🟠Ссылочные типы
Создаются в куче, и переменные содержат ссылки на их адреса. При передаче ссылочного типа передается сама ссылка, а не копия объекта.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥3
🤔 Что такое String?

`String` в C# — это класс, представляющий неизменяемую последовательность символов. Каждый раз, когда строка изменяется, создаётся новый объект `String`, а старый объект остаётся в памяти до сборки мусора. Строки поддерживают методы для работы с текстом, такие как конкатенация, сравнение и поиск подстрок. Так как строки неизменяемы, для частых изменений строк предпочтительнее использовать `StringBuilder`.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥1
🤔 Какая типизация в C#?

Является статической, строгой и безопасной, что означает, что типы данных проверяются на этапе компиляции, типы данных должны строго соответствовать ожиданиям, и это предотвращает многие типичные ошибки во время выполнения.

🟠Статическая типизация
Использует статическую типизацию, что означает, что типы переменных определяются и проверяются на этапе компиляции. Компилятор проверяет, чтобы все операции с этими переменными соответствовали их типам.
int number = 10; // Переменная number имеет тип int
string text = "Hello"; // Переменная text имеет тип string


🟠Строгая типизация
Означает, что типы данных должны строго соответствовать ожиданиям.
int number = 10;
string text = "Hello";

// Это вызовет ошибку компиляции
// number = text;

// Необходимо явное преобразование
number = int.Parse("123");


🟠Безопасность типов
Означает, что предпринимаются меры для предотвращения ошибок, связанных с неправильным использованием типов. Например, вы не можете выполнить операцию, не совместимую с типом данных:

int number = 10;

// Это вызовет ошибку компиляции
// number = number + "text";


🟠Значимые типы (Value Types)
Значимые типы хранят свои значения непосредственно и создаются в стеке. Они включают:

🟠Примитивные типы
int, float, double, bool, char
🟠Структуры
Пользовательские типы, определяемые с помощью struct
🟠Перечисления
Наборы именованных констант, определяемые с помощью enum

Пример класса
struct Point
{
public int X;
public int Y;
}


🚩Ссылочные типы (Reference Types)

Ссылочные типы хранят ссылку на объект, который размещен в куче. Они включают:
🟠Классы
Могут содержать поля, свойства, методы и события
🟠Интерфейсы
Описывают контракт, который должны реализовать классы
🟠Делегаты
Указатели на методы
🟠Массивы
Наборы элементов одного типа
🟠Строки
Последовательности символов

Пример класса
class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10