C# | Вопросы собесов
5.1K subscribers
35 photos
1 file
983 links
Download Telegram
🤔 Что делать, если есть два интерфейса с одинаковым названием?

В этом случае нужно использовать полное имя интерфейсов с указанием пространства имён (namespace).
Это позволяет разграничить их и избежать конфликта.
Если нужно реализовать оба в одном классе, возможна явная реализация, чтобы уточнить, к какому интерфейсу относится метод.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как в кучах разделяются объекты?

В .NET среде управления памятью, объекты размещаются в куче (heap), и управление памятью осуществляется сборщиком мусора (Garbage Collector, GC). Куча разделена на несколько поколений для оптимизации производительности управления памятью.

🚩Поколения кучи

Куча в .NET разделена на три поколения: Generation 0, Generation 1 и Generation 2. Это разделение позволяет эффективно управлять памятью, минимизируя частоту сборок мусора и оптимизируя их выполнение.

🟠Generation 0
Содержит новосозданные объекты. Сборка мусора для этого поколения происходит чаще, так как большинство объектов "умирает" быстро. Наименьший размер среди всех поколений.

🟠Generation 1
Промежуточное поколение, используемое для объектов, которые пережили хотя бы одну сборку мусора Generation 0. Содержит объекты с более длительным временем жизни, чем объекты в Generation 0.

🟠Generation 2
Содержит объекты с самым длительным временем жизни. Наибольший размер среди всех поколений. Сборка мусора для этого поколения происходит реже всего.

🚩Large Object Heap (LOH)

LOH используется для размещения крупных объектов (размером 85,000 байт и более). Объекты в LOH не перемещаются при сборке мусора, что уменьшает фрагментацию памяти. Сборка мусора для LOH происходит одновременно со сборкой Generation 2.

🚩Как разделяются объекты

🟠Размещение объектов
При создании объекта он сначала размещается в Generation 0. Если объект переживает сборку мусора в Generation 0, он перемещается в Generation 1. Если объект переживает сборку мусора в Generation 1, он перемещается в Generation 2.

🟠Сборка мусора
Generation 0: Быстрая и частая сборка. Цель - освободить память от краткоживущих объектов.
Generation 1: Реже, чем Generation 0. Служит промежуточной зоной.
Generation 2: Самая редкая и длительная сборка. Обрабатывает долгоживущие объекты.
Large Object Heap (LOH): Сборка мусора проводится вместе с Generation 2.

public class Program
{
public static void Main()
{
// Создание объектов в Generation 0
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
var obj = new object();
}

// Создание большого объекта (размещается в LOH)
byte[] largeArray = new byte[100000];

// Принудительный вызов сборщика мусора
GC.Collect();

// Проверка поколения объекта
Console.WriteLine(GC.GetGeneration(largeArray)); // Скорее всего, 2
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Внешние ключи должны быть в базе данных?

Внешние ключи обеспечивают целостность данных, связывая таблицы.
1. Они полезны для предотвращения ошибок, например, удаления связанных записей.
2. Однако в некоторых случаях (например, масштабируемые системы) можно использовать программную логику вместо внешних ключей для повышения производительности.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Для чего нужны методы service configuration?

В ASP.NET Core методы Service Configuration используются для настройки и регистрации зависимостей в контейнере внедрения зависимостей (Dependency Injection, DI). Это позволяет управлять зависимостями в приложении, делая код более гибким, тестируемым и удобным для расширения.

🚩Где происходит настройка сервисов?

Настройка сервисов выполняется в методе ConfigureServices(IServiceCollection services), который находится в классе Program.cs или Startup.cs (в зависимости от версии .NET).
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllers(); // Добавление контроллеров для API
services.AddDbContext<ApplicationDbContext>(); // Регистрация контекста базы данных
services.AddScoped<IMyService, MyService>(); // Внедрение зависимости
}


🚩Основные виды регистрации сервисов

🟠`AddSingleton<T>`
создаёт единственный экземпляр объекта на всё время работы приложения.
services.AddSingleton<ILogger, ConsoleLogger>();


🟠`AddScoped<T>`
создаёт один экземпляр объекта на каждый HTTP-запрос.
services.AddScoped<IUserService, UserService>();


🟠`AddTransient<T>`
создаёт новый экземпляр объекта при каждом запросе.
services.AddTransient<IEmailSender, EmailSender>();


🚩Пример использования в контроллере

public class HomeController : Controller
{
private readonly IMyService _myService;

public HomeController(IMyService myService)
{
_myService = myService;
}

public IActionResult Index()
{
var data = _myService.GetData();
return View(data);
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое делегаты и зачем они нужны?

Делегаты в C# — это типы, которые представляют собой ссылки на методы с определенной сигнатурой. Делегаты позволяют передавать методы в качестве параметров другим методам, что делает код более гибким и модульным. Делегаты используются для обратных вызовов (callbacks), событий и многопоточности. Они являются основой событийной модели C# и упрощают взаимодействие между объектами.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊1