C# | Вопросы собесов
5.07K subscribers
33 photos
1 file
974 links
Download Telegram
🤔 Что такое hashset?

HashSet<T> — это коллекция уникальных элементов, которая обеспечивает быстрый поиск, добавление и удаление. В основе HashSet<T> лежит хеш-таблица, что делает операции очень быстрыми (почти за O(1) в среднем случае).

🚩Создание и использование `HashSet<T>`

Простой пример
HashSet<int> numbers = new HashSet<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };

// Добавление элементов (дубликаты не добавляются)
numbers.Add(3); // Уже есть в HashSet, не добавится
numbers.Add(6); // Добавится

// Вывод всех элементов
foreach (int num in numbers)
{
Console.Write(num + " ");
}


Вывод
1 2 3 4 5 6


🚩Основные операции

Пример работы с Contains и Remove
if (numbers.Contains(3))
{
numbers.Remove(3);
}

Console.WriteLine(string.Join(", ", numbers));


Вывод
1, 2, 4, 5, 6


🚩Операции над множествами

HashSet<T> поддерживает математические операции над множествами, такие как пересечение, объединение и разность.

Пересечение (IntersectWith)
HashSet<int> set1 = new HashSet<int> { 1, 2, 3, 4 };
HashSet<int> set2 = new HashSet<int> { 3, 4, 5, 6 };

set1.IntersectWith(set2); // Оставит только {3, 4}
Console.WriteLine(string.Join(", ", set1));


Вывод
3, 4


Объединение (UnionWith)
set1 = new HashSet<int> { 1, 2, 3 };
set2 = new HashSet<int> { 3, 4, 5 };

set1.UnionWith(set2); // set1 = {1, 2, 3, 4, 5}
Console.WriteLine(string.Join(", ", set1));


Вывод
1, 2, 3, 4, 5


Разность (ExceptWith)
set1 = new HashSet<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
set2 = new HashSet<int> { 3, 4 };

set1.ExceptWith(set2); // Удалит {3, 4}, останется {1, 2, 5}
Console.WriteLine(string.Join(", ", set1));


Вывод
1, 2, 5


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🤔 Зачем нужны интерфейсы, если есть абстрактные классы?

Интерфейсы в C# позволяют определять набор методов, которые должны быть реализованы в классах, но не содержат реализации. В отличие от абстрактных классов, интерфейсы не могут содержать полей или реализаций методов (до C# 8.0), и класс может реализовать несколько интерфейсов, но наследовать только один абстрактный класс. Интерфейсы используются для создания гибких архитектур, когда классы могут реализовать множество интерфейсов, предоставляя различные поведения. Они помогают достигать полиморфизма и создавать легко тестируемые системы.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Расскажи про конкурентные коллекции?

Конкурентные коллекции — это специализированные коллекции, которые обеспечивают безопасное выполнение операций в многопоточной среде. В стандартной библиотеке .NET существуют несколько типов таких коллекций, каждая из которых предназначена для различных сценариев использования. Давайте рассмотрим основные из них.

🟠ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
Это словарь, который позволяет безопасно добавлять, удалять и изменять элементы из нескольких потоков одновременно. Он реализует интерфейс IDictionary<TKey, TValue>.
var concurrentDictionary = new ConcurrentDictionary<int, string>();
concurrentDictionary.TryAdd(1, "value1");
concurrentDictionary.TryAdd(2, "value2");

string value;
if (concurrentDictionary.TryGetValue(1, out value))
{
Console.WriteLine(value); // Output: value1
}


🟠ConcurrentQueue<T>
Это очередь, которая обеспечивает безопасное добавление элементов в конец и извлечение из начала в многопоточной среде. Она реализует интерфейс IProducerConsumerCollection<T>.
var concurrentQueue = new ConcurrentQueue<int>();
concurrentQueue.Enqueue(1);
concurrentQueue.Enqueue(2);

int result;
if (concurrentQueue.TryDequeue(out result))
{
Console.WriteLine(result); // Output: 1
}


🟠ConcurrentStack<T>
Это стек, который обеспечивает безопасное добавление и извлечение элементов в многопоточной среде. Он также реализует интерфейс IProducerConsumerCollection<T>.
var concurrentStack = new ConcurrentStack<int>();
concurrentStack.Push(1);
concurrentStack.Push(2);

int result;
if (concurrentStack.TryPop(out result))
{
Console.WriteLine(result); // Output: 2
}


🟠ConcurrentBag<T>
Это коллекция, которая позволяет безопасно добавлять и извлекать элементы в многопоточной среде. Она не гарантирует порядок элементов, поэтому используется в случаях, когда порядок не имеет значения.
var concurrentBag = new ConcurrentBag<int>();
concurrentBag.Add(1);
concurrentBag.Add(2);

int result;
if (concurrentBag.TryTake(out result))
{
Console.WriteLine(result); // Output: 1 или 2
}


🟠BlockingCollection<T>
Это коллекция, которая поддерживает ограниченную емкость и блокировку потоков при добавлении или извлечении элементов. Она особенно полезна для реализации паттернов продюсер-потребитель.
var blockingCollection = new BlockingCollection<int>(boundedCapacity: 5);
Task.Run(() =>
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
blockingCollection.Add(i);
Console.WriteLine($"Added {i}");
}
blockingCollection.CompleteAdding();
});

foreach (var item in blockingCollection.GetConsumingEnumerable())
{
Console.WriteLine($"Consumed {item}");
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Возможно ли как-нибудь ограничить типы, которые пользователь будет передавать через шаблон?

Да, можно. В C# для ограничения (ограничений) обобщённых типов используется ключевое слово where.
Примеры ограничений:
- where T : class — только ссылочные типы.
- where T : struct — только значимые типы.
- where T : new() — должен иметь публичный конструктор без параметров.
- where T : BaseClass — должен быть наследником BaseClass.
- where T : interfaceName — должен реализовывать указанный интерфейс.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что в себе может хранить делегат?

Делегат (delegate) — это указатель на метод(ы). Он может хранить:
1. Ссылку на один метод (одиночный делегат)
2. Ссылки на несколько методов (групповой делегат / multicast)
3. Анонимные методы и лямбда-выражения

🚩Делегат хранит ссылку на метод

Делегаты позволяют вызвать метод, даже если его имя заранее неизвестно.
Пример с одиночным делегатом
public delegate void MyDelegate(string message); // Объявляем делегат

public class Program
{
public static void ShowMessage(string msg) => Console.WriteLine($"Сообщение: {msg}");

public static void Main()
{
MyDelegate del = ShowMessage; // Делегат хранит ссылку на метод
del("Привет, делегаты!"); // Вызывает ShowMessage
}
}


🚩Делегат может хранить несколько методов (Multicast)

Делегаты можно связывать с несколькими методами с помощью +=. Пример группового делегата
public delegate void MyDelegate(string message);

public class Program
{
public static void Method1(string msg) => Console.WriteLine($"Метод 1: {msg}");
public static void Method2(string msg) => Console.WriteLine($"Метод 2: {msg}");

public static void Main()
{
MyDelegate del = Method1;
del += Method2; // Добавляем второй метод

del("Привет!");
// Выведет:
// Метод 1: Привет!
// Метод 2: Привет!
}
}


🚩Делегат может хранить анонимные методы и лямбды

Делегаты могут хранить "встроенные" методы (без отдельного определения).
Пример с анонимным методом
MyDelegate del = delegate (string msg) 
{
Console.WriteLine($"Анонимный метод: {msg}");
};
del("Привет!");


Пример с лямбда-выражением
MyDelegate del = msg => Console.WriteLine($"Лямбда: {msg}");
del("Привет!");


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1💊1