C# | Вопросы собесов
5.1K subscribers
36 photos
1 file
990 links
Download Telegram
🤔 Зачем нужны поколения для сборщика мусора в JS?

В JavaScript (как и в C#) сборщик мусора (Garbage Collector, GC) использует поколения (generational GC) для оптимизации работы с памятью. Это помогает быстрее и эффективнее очищать ненужные объекты, минимизируя задержки в работе программы.

🚩Зачем нужны поколения в GC?

🟠Большинство объектов "живут" недолго
В среднем, переменные и объекты в JS создаются и быстро перестают использоваться. Например, временные объекты в функциях.

🟠Некоторые объекты "живут" долго
Например, глобальные переменные, кэш данных или объекты в setInterval.

🟠Очистка памяти должна быть быстрой
Проверять всю память каждый раз — дорого по времени. GC должен быстро убирать "мусор", не замедляя выполнение кода.

🚩Как работают поколения?

JS-движки, например V8 (Chrome, Node.js), используют Generational Garbage Collection — деление объектов на молодые (new generation) и старые (old generation).
🟠Молодое поколение (Young Generation)
Сюда попадают новые объекты.
GC часто проверяет эту область и быстро очищает.
Если объект "выжил" несколько проверок, он переносится в старшее поколение.
🟠Старое поколение (Old Generation)
Здесь хранятся "долгоживущие" объекты.
Проверяется реже, так как здесь объекты реже становятся мусором.
Очистка более сложная и дорогая по времени.

Пример работы GC в V8
function createObjects() {
let obj1 = { name: "temp" }; // попадает в Young Generation
let obj2 = { data: new Array(1000).fill(0) }; // тоже в Young Generation
}

// После выхода из функции obj1 и obj2 становятся мусором и очищаются GC.


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊5🔥2
🤔 Как работает Routing?

Это механизм сопоставления URL с соответствующими обработчиками в веб-приложении.
1. Сервер анализирует URL-запроса и перенаправляет его в нужный контроллер или обработчик.
2. Используется в веб-фреймворках (например,
ASP.NET, Express.js) для обработки маршрутов.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Что такое метод set?

Метод set в контексте чаще всего используется в свойствах (properties) класса и служит для установки значения свойства. Он работает как часть автоматического или пользовательского свойства, позволяя контролировать, что происходит, когда свойству присваивается значение.

🚩Что такое свойство?

Свойство (property) в C# – это синтаксический сахар, который позволяет обращаться к полям класса как к переменным, но при этом добавляет возможность добавлять логику для получения (get) и установки (set) значений.
public class Person
{
private string name; // Закрытое поле

public string Name // Свойство
{
get { return name; } // Получить значение
set { name = value; } // Установить значение
}
}


🚩Зачем нужен метод `set`?

🟠Контролировать логику установки значений
Например, вы можете ограничить, какие значения можно присваивать.

🟠Выполнять дополнительные действия при присваивании
Например, логирование или обновление других полей.

🟠Защищать данные
Вы можете использовать метод set для проверки значений на валидность или ограничения доступа (например, сделать его приватным).

🚩Пример использования `set`

Проверка входных данных:
public class Person
{
private int age;

public int Age
{
get { return age; }
set
{
if (value < 0)
{
throw new ArgumentException("Возраст не может быть отрицательным.");
}
age = value;
}
}
}


Только для чтения
Вы можете сделать set приватным, чтобы свойство можно было только читать извне:
public class Person
{
public string Name { get; private set; }

public Person(string name)
{
Name = name;
}
}


Автоматические свойства
Если вам не нужна дополнительная логика, можно использовать автоматические свойства
public class Person
{
public string Name { get; set; } // Автоматически создаются get и set
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Интерполяция — это возможность использовать в строке переменные?

Да, строковая интерполяция — это способ вставить значение переменной прямо внутрь строки.
Это улучшает читаемость, заменяя конкатенацию. Используется как способ встроенного форматирования текста.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2🤔1
🤔 Что делать, если есть два интерфейса с одинаковым названием?

Если в проекте присутствуют два интерфейса с одинаковым названием, это может привести к конфликту имен. Чтобы избежать этой проблемы, можно использовать несколько решений:

🟠Использование пространств имен (Namespaces)
Наиболее очевидное и правильное решение — поместить интерфейсы в разные пространства имен и указывать их при использовании.
namespace FirstNamespace
{
public interface ILogger
{
void Log(string message);
}
}

namespace SecondNamespace
{
public interface ILogger
{
void LogError(string message);
}
}


Если в коде требуется использовать оба интерфейса, можно указать полное имя интерфейса
using FirstNamespace;
using SecondNamespace;

class Program
{
static void Main()
{
FirstNamespace.ILogger logger1;
SecondNamespace.ILogger logger2;
}
}


🟠Использование псевдонимов для пространств имен
Чтобы избежать длинных имен, можно задать псевдонимы:
using FirstLogger = FirstNamespace.ILogger;
using SecondLogger = SecondNamespace.ILogger;

class Program
{
static void Main()
{
FirstLogger logger1;
SecondLogger logger2;
}
}


🟠Наследование интерфейсов
Если оба интерфейса схожи по функциональности, можно создать общий интерфейс и наследовать его
public interface IBaseLogger
{
void Log(string message);
}

public interface ILogger1 : IBaseLogger
{
}

public interface ILogger2 : IBaseLogger
{
}


🟠Явная реализация интерфейсов
Если класс должен реализовывать оба интерфейса с одинаковыми методами, можно использовать явную реализацию интерфейсов:
using FirstNamespace;
using SecondNamespace;

class Logger : FirstNamespace.ILogger, SecondNamespace.ILogger
{
void FirstNamespace.ILogger.Log(string message)
{
Console.WriteLine("First Logger: " + message);
}

void SecondNamespace.ILogger.LogError(string message)
{
Console.WriteLine("Second Logger Error: " + message);
}
}

class Program
{
static void Main()
{
Logger logger = new Logger();
((FirstNamespace.ILogger)logger).Log("Hello");
((SecondNamespace.ILogger)logger).LogError("Error");
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💊3
🤔 Для чего нужно разделение Large Object Heap и Small Object Heap?

Разделение позволяет оптимизировать работу сборщика мусора, так как большие объекты редко перемещаются, а их обработка происходит отдельно, минимизируя накладные расходы.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
🤔 Как по ключу получить значение?

Для получения значения по ключу в словаре (Dictionary<TKey, TValue>) используются методы и свойства, такие как индексатор [], метод TryGetValue, и метод ContainsKey.

🟠Индексатор `[]`
Индексатор позволяет получить значение по ключу напрямую. Если ключ отсутствует в словаре, будет выброшено исключение KeyNotFoundException.
var dictionary = new Dictionary<int, string>
{
{ 1, "One" },
{ 2, "Two" },
{ 3, "Three" }
};

try
{
string value = dictionary[2]; // Получение значения по ключу 2
Console.WriteLine(value); // Выведет "Two"
}
catch (KeyNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Key not found");
}


🟠Метод `TryGetValue`
Метод TryGetValue позволяет безопасно получить значение по ключу. Он возвращает true, если ключ найден, и false, если ключ отсутствует. При этом значение записывается в выходной параметр.
var dictionary = new Dictionary<int, string>
{
{ 1, "One" },
{ 2, "Two" },
{ 3, "Three" }
};

if (dictionary.TryGetValue(2, out string value))
{
Console.WriteLine(value); // Выведет "Two"
}
else
{
Console.WriteLine("Key not found");
}


🟠Метод `ContainsKey`
Метод ContainsKey проверяет наличие ключа в словаре. Его можно использовать в сочетании с индексатором для получения значения.
var dictionary = new Dictionary<int, string>
{
{ 1, "One" },
{ 2, "Two" },
{ 3, "Three" }
};

if (dictionary.ContainsKey(2))
{
string value = dictionary[2];
Console.WriteLine(value); // Выведет "Two"
}
else
{
Console.WriteLine("Key not found");
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4💊1
🤔 В чём суть extension-методов?

Extension-методы позволяют добавлять методы к существующим типам, не изменяя их исходный код. Это:
- Делается с помощью static-класса и ключевого слова this перед параметром.
- Вызывается как обычный метод у объекта.
Это делает код более читаемым и расширяемым. Особенно полезны в LINQ и утилитарных сценариях.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Может ли абстрактный метод быть вне абстрактного класса?

Нет, абстрактный метод не может существовать вне абстрактного класса. В C# это ограничение встроено в язык, чтобы поддерживать строгую логику наследования и полиморфизма.

🚩Почему абстрактный метод требует абстрактного класса?

Абстрактный метод — это метод, который объявлен, но не имеет реализации. Он выступает как "контракт", который обязан быть реализован в производном классе.
public abstract class Shape
{
public abstract double CalculateArea();
}


Абстрактные методы имеют следующие особенности:
Они не могут содержать тело (реализацию).
Их цель — заставить производные классы реализовать конкретную функциональность.
Они всегда принадлежат абстрактным классам.

🚩Пример ошибки

Если попытаться объявить абстрактный метод в обычном классе, компилятор выдаст ошибку
public class RegularClass
{
public abstract void SomeMethod(); // Ошибка: абстрактный метод может быть только в абстрактном классе
}


🚩Логика дизайна

C# требует, чтобы абстрактные методы находились только в абстрактных классах, потому что:
Абстрактные классы могут содержать как абстрактные, так и обычные методы. Это позволяет определять базовое поведение в абстрактном классе и оставлять специфическую реализацию производным классам.
Обычные классы не могут содержать абстрактные методы, так как они предназначены для создания объектов, а объект не может содержать "незавершённый" метод.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Что такое Scoped?

Scoped — объект создаётся один раз на каждый HTTP-запрос.
Все компоненты в рамках одного запроса получают один и тот же экземпляр, но при следующем запросе создаётся новый.
Подходит для работы с данными и контекстом, например, DbContext.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5💊4
🤔 Какие методы есть в Action фильтре?

Используются для выполнения логики до и после выполнения метода действия контроллера. Они предоставляют механизм для выполнения кросс-секционных задач, таких как логирование, обработка исключений, валидация и т.д. Action фильтры реализуют интерфейс IActionFilter или IAsyncActionFilter.

🚩Методы в Action фильтре

🟠OnActionExecuting
Этот метод вызывается перед выполнением метода действия. Здесь можно добавить логику, которая будет выполняться до вызова действия, например, логирование или проверка условий.
public void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context)
{
// Логика до выполнения действия
}


🟠OnActionExecuted
Этот метод вызывается после выполнения метода действия. Здесь можно добавить логику, которая будет выполняться после вызова действия, например, логирование результатов или модификация ответа.
public void OnActionExecuted(ActionExecutedContext context)
{
// Логика после выполнения действия
}


🟠OnActionExecutionAsync
Этот метод объединяет функциональность OnActionExecuting и OnActionExecuted в одном асинхронном методе. Здесь можно определить логику, которая будет выполняться как до, так и после выполнения метода действия.
public async Task OnActionExecutionAsync(ActionExecutingContext context, ActionExecutionDelegate next)
{
// Логика до выполнения действия

var resultContext = await next();

// Логика после выполнения действия
}


🚩Реализации Action фильтра

Синхронный Action фильтр:
public class SampleActionFilter : IActionFilter
{
public void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context)
{
// Логика до выполнения действия
Console.WriteLine("Before executing action");
}

public void OnActionExecuted(ActionExecutedContext context)
{
// Логика после выполнения действия
Console.WriteLine("After executing action");
}
}


Асинхронный Action фильтр:
public class SampleAsyncActionFilter : IAsyncActionFilter
{
public async Task OnActionExecutionAsync(ActionExecutingContext context, ActionExecutionDelegate next)
{
// Логика до выполнения действия
Console.WriteLine("Before executing action");

var resultContext = await next();

// Логика после выполнения действия
Console.WriteLine("After executing action");
}
}


🚩Применение Action фильтра

Action фильтр можно применять к контроллерам или действиям контроллера с помощью атрибута [ServiceFilter] или [TypeFilter]. Также его можно зарегистрировать глобально в Startup.cs.

Применение к контроллеру или действию:
[ServiceFilter(typeof(SampleActionFilter))]
public class HomeController : Controller
{
public IActionResult Index()
{
return View();
}
}


Глобальная регистрация:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllers(config =>
{
config.Filters.Add(typeof(SampleActionFilter));
});
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
🤔 Какая разница работы асинхронности на C# и JavaScript?

В C#:
- Асинхронность основана на async/await, Task, ThreadPool.
- Может использоваться для как I/O (сетевые запросы), так и CPU-bound операций.
- Компилятор генерирует state-machine для управления переходами состояний задачи.
- Асинхронность может использовать потоки, но не всегда (например, при I/O — потоки не блокируются вовсе).
В JavaScript:
- Асинхронность основана на Promise, async/await.
- Однопоточная модель с event loop.
- Не используется многопоточность, даже если операции асинхронны.
- Все I/O происходят через неблокирующий механизм событий.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2
🤔 Интерполяция - это возможность использовать в строке переменные?

Да, интерполяция строк — это удобный способ вставки значений переменных в строку без использования конкатенации (+) или String.Format().

Простой пример интерполяции строк
string name = "Иван";
int age = 25;

string message = $"Привет, меня зовут {name}, и мне {age} лет.";
Console.WriteLine(message);


Вывод
Привет, меня зовут Иван, и мне 25 лет.


🚩Дополнительные возможности интерполяции

🟠Форматирование значений
Можно форматировать числа и даты прямо в строке:
double price = 99.99;
DateTime today = DateTime.Now;

string formatted = $"Цена: {price:C}, Дата: {today:dd.MM.yyyy}";
Console.WriteLine(formatted);


Вывод
Цена: 99,99 ₽, Дата: 01.03.2025


🟠Выполнение выражений
Можно вставлять даже арифметические операции и вызовы методов:
int a = 10, b = 5;
string mathResult = $"Сумма: {a + b}, Разница: {a - b}";
Console.WriteLine(mathResult);


Вывод
Сумма: 15, Разница: 5


🟠Экранирование фигурных скобок
Если нужно вывести {} в тексте, их надо удваивать:
Console.WriteLine($"JSON: {{ \"name\": \"Иван\" }}");


Вывод
JSON: { "name": "Иван" }


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🤔 Какие есть минусы у boxing/unboxing?

Boxing — это преобразование значимого типа в объект (упаковка), unboxing — обратно.
Минусы:
- Снижение производительности — за счёт дополнительных операций.
- Создание мусора — каждый boxing создаёт новый объект в куче.
- Потеря типобезопасности — unboxing требует явного указания типа, возможны ошибки во время выполнения.
Лучше избегать, особенно в циклах или чувствительных к производительности местах.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Какие есть подходы в рамках эфкора?

Entity Framework Core (EF Core) — это ORM (Object-Relational Mapping), которая упрощает работу с базой данных в C#.
Основные подходы работы с EF Core:
Code First (Код → База)
Database First (База → Код)
Model First (Модель → База → Код)

🚩Code First (Сначала код)

Сначала создаётся код (C# классы), а база данных создаётся автоматически.
Если у нас нет готовой базы данных
Когда разрабатываем с нуля
Легче вносить изменения через миграции

1⃣Создаём модель
public class User
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}


2⃣Создаём контекст (DbContext)
public class AppDbContext : DbContext
{
public DbSet<User> Users { get; set; }

protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder options)
=> options.UseSqlServer("Server=.;Database=TestDb;Trusted_Connection=True;");
}


3⃣Применяем миграции
dotnet ef migrations add InitialCreate
dotnet ef database update


🚩Database First (Сначала база)

База данных уже есть → EF Core генерирует код (модели, DbContext).
Когда уже существует база
Когда работаете с наследуемой системой
Как сгенерировать модели из базы?
dotnet ef dbcontext scaffold "Server=.;Database=TestDb;Trusted_Connection=True;" Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer -o Models


🚩Model First (Сначала модель)

Создаём модель (визуально), потом генерируем базу и код.
Не поддерживается в EF Core! (была в EF 6)
В старых проектах (EF 6) с визуальным проектированием
Когда нужна автогенерация схемы БД
Используйте Code First с миграциями вместо Model First.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Какие есть подходы формирования БД?

1. Code First — структура БД создается из кода (классов).
2. Database First — сначала создается БД, затем генерируются модели.
3. Model First — создается визуальная модель, из неё генерируются и БД, и код.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
🤔 Возможно ли как-нибудь ограничить типы, которые пользователь будет передавать через шаблон?

Можно ограничить типы, которые передаются в шаблоны (generics), с помощью ключевого слова where. Это позволяет указать, какие типы подходят для использования, обеспечивая безопасность и предсказуемость кода. Вот основные виды ограничений:

🟠Класс или структура
where T : class — только классы.
where T : struct — только структуры.

🟠Интерфейс
Указание интерфейса, который должен реализовать тип:

   public class MyClass<T> where T : IDisposable { }


🟠Базовый класс
Указание, что тип должен быть наследником определённого класса:

   public class MyClass<T> where T : Exception { }


🟠Конструктор
Ограничение на наличие конструктора без параметров:

   public class MyClass<T> where T : new() { }


🟠Комбинированные ограничения
Можно объединять несколько условий:

   public class MyClass<T> where T : class, IDisposable, new() { }


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое Inversion of control и dependency injection?

Inversion of control (IoC) — это принцип, при котором управление созданием объектов передается внешним компонентам. Dependency injection (DI) — это один из способов реализации IoC, когда зависимости передаются объекту через конструктор, методы или свойства. Это позволяет улучшить тестируемость и модульность кода. DI делает систему более гибкой, позволяя изменять реализации зависимостей без изменения кода.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Какие объекты живут в нулевом поколении?

В C# и .NET память управляется сборщиком мусора (Garbage Collector, GC), который делит объекты на три поколения

🟠Generation 0 (Gen 0, нулевое поколение)
самые "молодые" объекты.
🟠Generation 1 (Gen 1, первое поколение)
промежуточные объекты.
🟠Generation 2 (Gen 2, второе поколение)
"долгоживущие" объекты.

🚩Какие объекты попадают в Generation 0?

В Gen 0 живут "короткоживущие" объекты которые создаются и быстро уничтожаются.
Это новые объекты, которые только что были выделены в управляемой куче (Heap).
Обычно это локальные переменные внутри методов, если они не выходят за их пределы.

Пример объектов в Gen 0
class Program
{
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
var obj = new object(); // Этот объект создаётся в Gen 0
}

GC.Collect(); // Принудительный запуск GC для проверки
}
}


🚩Когда объекты остаются в Gen 0, а когда переходят в следующее поколение?

Если объект быстро умирает → удаляется из Gen 0 при первой же очистке.
Если объект выжил после первой очистки GC → переходит в Gen 1.
Если объект живёт долго → может попасть в Gen 2.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что такое reflection и для чего используется?

Это механизм, позволяющий исследовать и взаимодействовать с метаданными типов в рантайме. Используется для динамического вызова методов, получения информации о классах, их свойствах, конструкторах и атрибутах, а также для создания объектов во время выполнения.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2