C# | Вопросы собесов
5.1K subscribers
36 photos
1 file
988 links
Download Telegram
🤔 Для чего нужны методы service configuration?

В ASP.NET Core методы Service Configuration используются для настройки и регистрации зависимостей в контейнере внедрения зависимостей (Dependency Injection, DI). Это позволяет управлять зависимостями в приложении, делая код более гибким, тестируемым и удобным для расширения.

🚩Где происходит настройка сервисов?

Настройка сервисов выполняется в методе ConfigureServices(IServiceCollection services), который находится в классе Program.cs или Startup.cs (в зависимости от версии .NET).
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllers(); // Добавление контроллеров для API
services.AddDbContext<ApplicationDbContext>(); // Регистрация контекста базы данных
services.AddScoped<IMyService, MyService>(); // Внедрение зависимости
}


🚩Основные виды регистрации сервисов

🟠`AddSingleton<T>`
создаёт единственный экземпляр объекта на всё время работы приложения.
services.AddSingleton<ILogger, ConsoleLogger>();


🟠`AddScoped<T>`
создаёт один экземпляр объекта на каждый HTTP-запрос.
services.AddScoped<IUserService, UserService>();


🟠`AddTransient<T>`
создаёт новый экземпляр объекта при каждом запросе.
services.AddTransient<IEmailSender, EmailSender>();


🚩Пример использования в контроллере

public class HomeController : Controller
{
private readonly IMyService _myService;

public HomeController(IMyService myService)
{
_myService = myService;
}

public IActionResult Index()
{
var data = _myService.GetData();
return View(data);
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что из себя представляет библиотека Dependency Injection?

Библиотека Dependency Injection управляет созданием и внедрением зависимостей в объекты. Она позволяет сократить жесткие связи между компонентами, улучшить тестируемость кода и контролировать жизненный цикл объектов через контейнеры зависимостей.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Зачем сделали ref & out для ссылочных типов?

В C# ключевые слова ref и out используются для передачи аргументов по ссылке, что позволяет методам изменять значения этих аргументов. Эти механизмы полезны как для значимых типов (структур), так и для ссылочных типов (объектов). Давайте рассмотрим более детально, зачем и как их используют для ссылочных типов.

🚩`ref`

С помощью ref можно передавать ссылочные типы таким образом, чтобы метод мог изменять саму ссылку, то есть ссылаться на другой объект.

🚩`out`

Ключевое слово out позволяет передавать аргумент, который не обязательно должен быть инициализирован до вызова метода. Метод, принимающий out аргумент, обязан присвоить ему значение до завершения работы.

🚩Как используются `ref` и `out`?

Пример использования ref
class Program
{
static void ChangeReference(ref MyClass obj)
{
obj = new MyClass { Value = 20 };
}

static void Main()
{
MyClass myObj = new MyClass { Value = 10 };
ChangeReference(ref myObj);
Console.WriteLine(myObj.Value); // Output: 20
}
}

class MyClass
{
public int Value { get; set; }
}


Пример использования out
class Program
{
static void InitializeObject(out MyClass obj)
{
obj = new MyClass { Value = 30 };
}

static void Main()
{
MyClass myObj;
InitializeObject(out myObj);
Console.WriteLine(myObj.Value); // Output: 30
}
}

class MyClass
{
public int Value { get; set; }
}


🚩Почему это нужно?

🟠Гибкость
ref и out добавляют гибкости при работе с методами, позволяя им изменять ссылки на объекты или создавать и возвращать новые объекты.

🟠Оптимизация
Эти механизмы могут быть полезны для оптимизации, когда необходимо избежать лишнего копирования данных, особенно при работе с большими объектами.

🟠Логика инициализации
out полезен для методов, которые должны вернуть несколько значений или инициализировать объекты, которые не могут быть инициализированы заранее.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Для чего нужны методы service configuration?

Методы конфигурации сервисов определяют, как создаются, настраиваются и управляются зависимости в приложении. Они используются в DI-контейнерах для регистрации singleton, transient и scoped зависимостей, что помогает управлять временем жизни сервисов.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как сейчас делается Singleton?

В современном C# паттерн Singleton можно реализовать несколькими способами, каждый из которых имеет свои преимущества и предназначен для различных сценариев использования. Рассмотрим несколько распространенных подходов к реализации Singleton.

🟠Ленивый Singleton (Lazy Initialization)
Ленивый Singleton инициализируется при первом обращении. Это обеспечивает отложенную инициализацию объекта и гарантирует потокобезопасность.
public class Singleton
{
private static readonly Lazy<Singleton> lazyInstance = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());

public static Singleton Instance => lazyInstance.Value;

private Singleton()
{
// Приватный конструктор
}
}


🟠Потокобезопасный Singleton (Thread-safe)
Этот подход использует lock для обеспечения потокобезопасности при создании экземпляра.
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
private static readonly object lockObj = new object();

private Singleton()
{
// Приватный конструктор
}

public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (lockObj)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}


Eager Initialization (Инициализация при загрузке)
Экземпляр Singleton создается при загрузке класса. Это гарантирует потокобезопасность за счет особенностей инициализации статических переменных в .NET.
public class Singleton
{
private static readonly Singleton instance = new Singleton();

public static Singleton Instance => instance;

private Singleton()
{
// Приватный конструктор
}
}


🟠Static Constructor (Статический конструктор)
Использование статического конструктора для инициализации Singleton.
public class Singleton
{
private static readonly Singleton instance;

static Singleton()
{
instance = new Singleton();
}

public static Singleton Instance => instance;

private Singleton()
{
// Приватный конструктор
}
}


Singleton с внедрением зависимостей (Dependency Injection)
В современных приложениях, особенно с использованием ASP.NET Core, Singleton часто регистрируется в контейнере внедрения зависимостей.
public class SingletonService
{
public void DoWork()
{
// Выполнение работы
}
}

// Регистрация в контейнере служб
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSingleton<SingletonService>();
}

// Использование в контроллере
public class MyController : ControllerBase
{
private readonly SingletonService _singletonService;

public MyController(SingletonService singletonService)
{
_singletonService = singletonService;
}

public IActionResult Index()
{
_singletonService.DoWork();
return Ok();
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11👀1
🤔 Что делает OAuth-аутентификация?

OAuth-аутентификация позволяет пользователям авторизовываться через сторонние сервисы без передачи паролей. Она основана на токенах доступа и обновления, которые предоставляют клиентам ограниченный доступ к ресурсам пользователя.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍21
🤔 Каковы преимущества и недостатки использования контейнеров, таких как Docker в .NET приожениях?

Использование контейнеров, таких как Docker, в .NET приложениях имеет множество преимуществ, но также и некоторые недостатки. Вот основные из них:

🚩Плюсы

Портативность
Контейнеры включают все необходимые зависимости и настройки, что позволяет легко переносить приложения между различными средами (разработка, тестирование, производство) без изменения кода.
Пример: Docker-образ, созданный на локальной машине разработчика, может быть запущен на сервере производства без изменений.

Изолированность
Контейнеры изолируют приложения и их зависимости, предотвращая конфликты между различными версиями библиотек и инструментов.
Пример: Разные версии .NET Core могут сосуществовать на одной машине в разных контейнерах.

Легкость масштабирования
Контейнеры легко масштабировать горизонтально, создавая новые экземпляры приложения в ответ на увеличивающуюся нагрузку.
Пример: В Kubernetes можно легко добавить новые поды с контейнерами, чтобы справиться с повышенной нагрузкой.

Быстрое развертывание и запуск
Контейнеры запускаются быстрее, чем виртуальные машины, так как они не требуют загрузки всей операционной системы.
Пример: Docker-контейнер может быть запущен за несколько секунд, тогда как виртуальная машина может загружаться несколько минут.

Консистентность среды
Контейнеры обеспечивают консистентность среды между разработкой, тестированием и продакшн-окружением.
Пример: Одинаковая версия .NET Runtime и конфигурации могут быть гарантированы во всех средах.

Упрощенная CI/CD
Контейнеры интегрируются с инструментами CI/CD, что упрощает автоматизацию сборки, тестирования и развертывания.
Пример: Jenkins или GitHub Actions могут использовать Docker для создания и тестирования приложений в изолированных средах.

🚩Минусы

Изучение и сложность
Понимание и настройка контейнеров и связанных инструментов требует времени и навыков.
Пример: Изучение Docker, Docker Compose и Kubernetes может занять значительное время для команды.

Производительность
Хотя контейнеры легче, чем виртуальные машины, они все равно добавляют некоторую накладную на производительность.
Пример: Контейнеры могут использовать больше ресурсов, чем напрямую запущенные на хосте процессы, особенно при интенсивных I/O операциях.

Безопасность
Контейнеры изолируют процессы, но изоляция не так сильна, как у виртуальных машин. Ошибки конфигурации могут привести к проблемам безопасности.
Пример: Уязвимость в Docker или неправильная конфигурация сетевых правил могут привести к компрометации контейнера.

Ограничения хост-системы
Контейнеры зависят от хост-операционной системы и её ядра. Это может вызвать проблемы совместимости.
Пример: Windows-контейнеры не могут быть запущены на Linux-системах и наоборот.

Управление состоянием и данными
Контейнеры лучше всего подходят для безгосударственных приложений. Управление состоянием и данными может быть сложным.
Пример: Работа с постоянными данными требует настройки volume'ов или использование внешних систем хранения данных.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
🤔 Какие паттерны GoF приходилось использовать?

Паттерны GoF (Gang of Four) включают порождающие, структурные и поведенческие паттерны. Чаще всего используются Singleton, Factory, Observer, Adapter и Strategy, которые решают задачи управления зависимостями, расширяемости и инкапсуляции.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👾2👍1
🤔 Пример выполнения кода, когда возвращается объект интерфейса Iqueryable?

IQueryable<T> — это интерфейс, который используется для отложенного выполнения запросов (deferred execution). Он позволяет строить SQL-запросы к базе данных или манипулировать данными в памяти, но сам запрос выполняется только в момент его итерации (ToList(), FirstOrDefault(), Count(), и т. д.).

🚩Пример работы с `IQueryable<T>` на Entity Framework Core

Предположим, у нас есть сущность Product и контекст базы данных AppDbContext
public class Product
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}

public class AppDbContext : DbContext
{
public DbSet<Product> Products { get; set; }

protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
optionsBuilder.UseSqlServer("YourConnectionString");
}
}


Теперь создадим репозиторий, который возвращает IQueryable<Product>
public class ProductRepository
{
private readonly AppDbContext _context;

public ProductRepository(AppDbContext context)
{
_context = context;
}

public IQueryable<Product> GetProducts()
{
return _context.Products.Where(p => p.Price > 100);
// Запрос не выполняется здесь! Только формируется
}
}


🚩Вызов метода и выполнение запроса

Запрос к базе данных выполнится только при материализации (ToList(), FirstOrDefault(), Count(), и т. д.).
var repository = new ProductRepository(new AppDbContext());

// Создаём IQueryable-запрос
IQueryable<Product> query = repository.GetProducts();

// Добавляем дополнительное условие (запрос еще НЕ выполнен)
query = query.OrderBy(p => p.Name);

// Теперь выполняем запрос к БД
List<Product> products = query.ToList(); // SQL-запрос отправляется в базу


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍62
🤔 Чем отличается ссылочный и значимый тип?

Ссылочные типы хранят адрес объекта в памяти, а значимые – непосредственно значение. Изменение значимого типа не затрагивает другие переменные, тогда как при изменении ссылочного типа модифицируется сам объект, доступный по ссылке.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from easyoffer
На easyoffer 2.0 появится:
🎯 Тренажер "Проработка вопросов"

Метод интервальных повторений и флеш-карточки
Персональный подход изучения на основе ваших ответов
Упор на самые частые вопросы

📌 Интервальные повторения по карточкам это научно доказанный метод эффективного обучения. Каждая карточка – это вопрос, который задают на собеседовании, вы можете выбрать "Не знаю", "Знаю", "Не спрашивать". После ответа вам показывается правильный ответ и возможность изучить вопрос подробнее (примеры ответов других людей). От ваших ответов зависит то, как часто карточки будут показываться на следующей тренировке. Трудные вопросы показываются чаще, простые – реже. Это позволяет бить в слабые места. Кроме того, изначальный порядок карточек зависит от частотности (вероятности встретить вопрос).

🚀 Благодаря этому тренажеру вы сможете очень быстро подготовиться к собеседованию, т.к. фокусируетесь отвечать на самые частые вопросы. Именно так готовился я сам, когда искал первую работу программистом.

Уже в течение недели я объявлю о старте краудфандинговой кампании на сбор финансирования, чтобы ускорить разработку сайта. Все кто поддержит проект до официального релиза получат самые выгодные условия пользования сервисом. А именно 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки.

‼️ Очень важно, чтобы как можно больше людей поддержали проект в первые дни, по-этому те кто окажет поддержку первыми получат еще более выгодную стоимость на годовую подписку и существенный 💎 бонус о котором я позже расскажу в этом телеграм канале. Подписывайтесь, чтобы узнать о старте проекта раньше других и воспользоваться лимитированными вознаграждениями.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
🤔 Что такое индексы, какие типы бывают, использовал ли их на практике?

Это структуры данных, которые улучшают скорость операций выборки данных, но могут снижать производительность операций вставки, удаления и обновления из-за необходимости поддержания индекса в актуальном состоянии. Могут быть построены на одном или нескольких столбцах таблицы и позволяют быстро находить строки без необходимости сканирования всей таблицы.

🚩Типы

🟠Одиночные индексы (Single-column indexes)
Индексируют значения одного столбца таблицы. Это основной тип индекса, используемый для ускорения запросов, фильтрующих или сортирующих данные по одному столбцу.

🟠Составные индексы (Composite indexes)
Индексируют значения, основанные на нескольких столбцах. Они полезны, когда операции выборки, сортировки или объединения таблиц часто используют одни и те же комбинации столбцов.

🟠Уникальные индексы (Unique indexes)
Гарантируют, что индексируемые значения уникальны. Они часто используются для обеспечения уникальности столбцов или набора столбцов в таблице.

🟠Полнотекстовые индексы (Full-text indexes)
Позволяют проводить полнотекстовый поиск по текстовым данным в базе данных. Они оптимизированы для поиска слов в больших текстовых полях и часто используются в системах, где требуется поиск по содержимому статей, блогов и других текстовых документов.

🟠Пространственные индексы (Spatial indexes)
Используются для индексации пространственных данных, таких как географические объекты. Они оптимизируют запросы, включающие пространственные операции, такие как нахождение объектов внутри заданной области.

🚩Осмысленное использование

🟠Анализ запросов
Использование индексов должно начинаться с анализа наиболее часто выполняемых запросов и понимания структуры данных. Профилирование и анализ планов выполнения запросов помогут определить, где индексы могут быть полезны.

🟠Сбалансированное использование
Несмотря на преимущества ускорения чтения, индексы добавляют накладные расходы на операции записи. Каждая операция вставки, удаления или изменения данных требует обновления индексов, что может замедлить эти операции.

🟠Обслуживание индексов
С течением времени индексы могут фрагментироваться, особенно в активно изменяемых базах данных. Регулярное обслуживание, такое как реорганизация и перестроение индексов, помогает поддерживать их производительность на оптимальном уровне.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
🤔 Для чего нужно разделение в куче на три поколения?

Разделение памяти кучи на три поколения (Generation 0, 1, 2) в сборщике мусора (Garbage Collector, GC) помогает оптимизировать очистку памяти.
- Generation 0 – содержит объекты, которые создаются недавно и быстро умирают. Очистка происходит часто и быстро.
- Generation 1 – промежуточное поколение для объектов, которые пережили первую сборку мусора.
- Generation 2 – для долгоживущих объектов, которые редко удаляются (например, кеши, синглтоны). Очистка происходит реже, но дольше.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1
🤔 В чем разница между переменными const, readonly и static?

В C# const, readonly используются для разных целей и имеют разные характеристики. Давайте рассмотрим различия между ними.

🚩`const`

Поле, объявленное как const, является константой и должно быть инициализировано во время объявления. Значение const поля не может быть изменено после компиляции.
Область применения
Константы компилируются в код и становятся частью метаданных сборки. Они не могут быть изменены в процессе выполнения программы.
Тип данных
const поддерживает только примитивные типы данных, строки и enum.
public class MyClass
{
public const int MyConst = 10;
}


🚩`readonly`

Поле, объявленное как readonly, может быть инициализировано либо во время объявления, либо в конструкторе. Значение readonly поля может быть изменено только в конструкторе и не может быть изменено после этого.
Область применения
readonly поля используются для значений, которые должны быть неизменными после инициализации объекта, но могут различаться между экземплярами класса.
Тип данных
readonly поддерживает любые типы данных.
public class MyClass
{
public readonly int MyReadonly;

public MyClass(int value)
{
MyReadonly = value;
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥1
🤔 Каким образом запускается сборка мусора?

Сборка мусора в .NET запускается автоматически по трем основным причинам:
1. Когда выделяется слишком много памяти в Generation 0.
2. Если приложение выполняет GC.Collect(), но это не рекомендуется без необходимости.
3. Когда система испытывает нехватку памяти и операционная система сигнализирует об этом.
GC использует алгоритмы Mark-and-Sweep и Compact, удаляя объекты, на которые нет ссылок, и сжимая память.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2
🤔 Приведи пример паттерна строитель в С#

Паттерн "Строитель" (Builder) используется для пошагового создания сложных объектов. Он удобен, когда объект имеет много параметров и возможных конфигураций.

🚩Проблема без паттерна "Строитель"

Допустим, у нас есть класс Car, и мы хотим создавать машины с разными конфигурациями:
public class Car
{
public string Engine { get; set; }
public int Wheels { get; set; }
public bool HasSunroof { get; set; }

public override string ToString()
{
return $"Car: Engine={Engine}, Wheels={Wheels}, Sunroof={HasSunroof}";
}
}


Создавать объект через конструкторы или инициализаторы становится неудобно, если у нас много параметров:
var car1 = new Car { Engine = "V8", Wheels = 4, HasSunroof = true };
var car2 = new Car { Engine = "V6", Wheels = 4, HasSunroof = false };


🚩Решение с использованием паттерна "Строитель"

Сделаем пошаговый процесс сборки объекта с помощью паттерна "Строитель".
Шаг 1: Создаём интерфейс строителя
public interface ICarBuilder
{
ICarBuilder SetEngine(string engine);
ICarBuilder SetWheels(int wheels);
ICarBuilder SetSunroof(bool hasSunroof);
Car Build();
}


Шаг 2: Реализуем конкретного строителя
public class CarBuilder : ICarBuilder
{
private Car _car = new Car(); // Временный объект

public ICarBuilder SetEngine(string engine)
{
_car.Engine = engine;
return this; // Возвращаем самого себя для цепочки вызовов
}

public ICarBuilder SetWheels(int wheels)
{
_car.Wheels = wheels;
return this;
}

public ICarBuilder SetSunroof(bool hasSunroof)
{
_car.HasSunroof = hasSunroof;
return this;
}

public Car Build()
{
return _car; // Возвращаем готовый объект
}
}


Шаг 3: Используем строителя
class Program
{
static void Main()
{
ICarBuilder builder = new CarBuilder();

Car sportsCar = builder
.SetEngine("V8")
.SetWheels(4)
.SetSunroof(true)
.Build();

Car economyCar = builder
.SetEngine("V4")
.SetWheels(4)
.SetSunroof(false)
.Build();

Console.WriteLine(sportsCar);
Console.WriteLine(economyCar);
}
}


Вывод в консоли
Car: Engine=V8, Wheels=4, Sunroof=True
Car: Engine=V4, Wheels=4, Sunroof=False


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23
🤔 Какие есть конкурентные коллекции?

Конкурентные коллекции позволяют безопасно работать с данными в многопоточной среде:
- ConcurrentDictionary<TKey, TValue> – потокобезопасный словарь.
- ConcurrentQueue<T> – потокобезопасная очередь FIFO.
- ConcurrentStack<T> – потокобезопасный стек LIFO.
- BlockingCollection<T> – использует внутреннюю коллекцию с возможностью блокировки при добавлении или извлечении.
- ConcurrentBag<T> – потокобезопасная неупорядоченная коллекция.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2
Forwarded from easyoffer
На easyoffer 2.0 появится новый раздел:
Задачи с собеседований

🟠Задачи на Алгоритмические, Live-coding и System Design из реальных собеседований
🟠Вероятность встретить ту или иную задачу
🟠Возможность подготовиться к задачам конкретной компании

Есть много сайтов, на которых можно тренироваться решать задачи, но у них у всех одна проблема – сами задачи люди просто выдумывают. На easyoffer 2.0 вы сможете готовиться к live-coding и system design секциям на основе задач из реальных собеседований. Вы можете найдете самые частые задачи и сделаете упор на их решение.

Считаные дни остались до старта краудфандинговой кампании, чтобы ускорить разработку easyoffer 2.0. Все кто, поддержал проект на этом этапе смогу получить 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки, а те кто поддержат проект раньше других ито дешевле + получат существенный бонус. Следите за стартом 👉 в этом телеграм канале.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Интерполяция - это возможность использовать в строке переменные?

Да, интерполяция строк — это удобный способ вставки значений переменных в строку без использования конкатенации (+) или String.Format().

Простой пример интерполяции строк
string name = "Иван";
int age = 25;

string message = $"Привет, меня зовут {name}, и мне {age} лет.";
Console.WriteLine(message);


Вывод
Привет, меня зовут Иван, и мне 25 лет.


🚩Дополнительные возможности интерполяции

🟠Форматирование значений
Можно форматировать числа и даты прямо в строке:
double price = 99.99;
DateTime today = DateTime.Now;

string formatted = $"Цена: {price:C}, Дата: {today:dd.MM.yyyy}";
Console.WriteLine(formatted);


Вывод
Цена: 99,99 ₽, Дата: 01.03.2025


🟠Выполнение выражений
Можно вставлять даже арифметические операции и вызовы методов:
int a = 10, b = 5;
string mathResult = $"Сумма: {a + b}, Разница: {a - b}";
Console.WriteLine(mathResult);


Вывод
Сумма: 15, Разница: 5


🟠Экранирование фигурных скобок
Если нужно вывести {} в тексте, их надо удваивать:
Console.WriteLine($"JSON: {{ \"name\": \"Иван\" }}");


Вывод
JSON: { "name": "Иван" }


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
🤔 Что такое трекинг в EF?

Это процесс отслеживания изменений сущностей после их загрузки или добавления в контекст. Если трекинг включен, любые изменения объекта фиксируются и могут быть сохранены в базу данных при вызове метода сохранения. Если трекинг отключен, изменения не отслеживаются, что полезно для повышения производительности при операциях чтения.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
🤔 Что такое hashset?

HashSet<T> — это коллекция уникальных элементов, которая обеспечивает быстрый поиск, добавление и удаление. В основе HashSet<T> лежит хеш-таблица, что делает операции очень быстрыми (почти за O(1) в среднем случае).

🚩Создание и использование `HashSet<T>`

Простой пример
HashSet<int> numbers = new HashSet<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };

// Добавление элементов (дубликаты не добавляются)
numbers.Add(3); // Уже есть в HashSet, не добавится
numbers.Add(6); // Добавится

// Вывод всех элементов
foreach (int num in numbers)
{
Console.Write(num + " ");
}


Вывод
1 2 3 4 5 6


🚩Основные операции

Пример работы с Contains и Remove
if (numbers.Contains(3))
{
numbers.Remove(3);
}

Console.WriteLine(string.Join(", ", numbers));


Вывод
1, 2, 4, 5, 6


🚩Операции над множествами

HashSet<T> поддерживает математические операции над множествами, такие как пересечение, объединение и разность.

Пересечение (IntersectWith)
HashSet<int> set1 = new HashSet<int> { 1, 2, 3, 4 };
HashSet<int> set2 = new HashSet<int> { 3, 4, 5, 6 };

set1.IntersectWith(set2); // Оставит только {3, 4}
Console.WriteLine(string.Join(", ", set1));


Вывод
3, 4


Объединение (UnionWith)
set1 = new HashSet<int> { 1, 2, 3 };
set2 = new HashSet<int> { 3, 4, 5 };

set1.UnionWith(set2); // set1 = {1, 2, 3, 4, 5}
Console.WriteLine(string.Join(", ", set1));


Вывод
1, 2, 3, 4, 5


Разность (ExceptWith)
set1 = new HashSet<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
set2 = new HashSet<int> { 3, 4 };

set1.ExceptWith(set2); // Удалит {3, 4}, останется {1, 2, 5}
Console.WriteLine(string.Join(", ", set1));


Вывод
1, 2, 5


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍72