C# | Вопросы собесов
5.09K subscribers
34 photos
1 file
979 links
Download Telegram
🤔 Пример выполнения кода, когда возвращается объект интерфейса Iqueryable?

IQueryable<T> — это интерфейс, который используется для отложенного выполнения запросов (deferred execution). Он позволяет строить SQL-запросы к базе данных или манипулировать данными в памяти, но сам запрос выполняется только в момент его итерации (ToList(), FirstOrDefault(), Count(), и т. д.).

🚩Пример работы с `IQueryable<T>` на Entity Framework Core

Предположим, у нас есть сущность Product и контекст базы данных AppDbContext
public class Product
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}

public class AppDbContext : DbContext
{
public DbSet<Product> Products { get; set; }

protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
optionsBuilder.UseSqlServer("YourConnectionString");
}
}


Теперь создадим репозиторий, который возвращает IQueryable<Product>
public class ProductRepository
{
private readonly AppDbContext _context;

public ProductRepository(AppDbContext context)
{
_context = context;
}

public IQueryable<Product> GetProducts()
{
return _context.Products.Where(p => p.Price > 100);
// Запрос не выполняется здесь! Только формируется
}
}


🚩Вызов метода и выполнение запроса

Запрос к базе данных выполнится только при материализации (ToList(), FirstOrDefault(), Count(), и т. д.).
var repository = new ProductRepository(new AppDbContext());

// Создаём IQueryable-запрос
IQueryable<Product> query = repository.GetProducts();

// Добавляем дополнительное условие (запрос еще НЕ выполнен)
query = query.OrderBy(p => p.Name);

// Теперь выполняем запрос к БД
List<Product> products = query.ToList(); // SQL-запрос отправляется в базу


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Зачем используется библиотека Moq?

Это библиотека для создания имитаций (mock) объектов в тестах.
1. Она позволяет подменять зависимости тестируемого кода фейковыми реализациями.
2. Используется для тестирования изолированных частей приложения без вызова реальных ресурсов.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как сделать связь один к одному?

В реляционных базах данных связь "один к одному" (one-to-one) подразумевает, что каждая запись в одной таблице соответствует ровно одной записи в другой таблице. Для реализации связи "один к одному" в SQL можно использовать несколько подходов, в зависимости от требований и архитектуры базы данных.

🚩Основные подходы

🟠Уникальные внешние ключи
Используйте внешний ключ в одной таблице, который ссылается на первичный ключ другой таблицы, и сделайте этот внешний ключ уникальным.
🟠Одинаковые первичные ключи
Используйте один и тот же первичный ключ в обеих таблицах, где одна таблица содержит внешний ключ, который является также первичным ключом.

🚩Уникальные внешние ключи

Таблицы
Users (пользователи)
UserId (Primary Key)
UserName
Profiles (профили)
ProfileId (Primary Key)
UserId (Foreign Key, Unique)
ProfileData
Создание таблиц
CREATE TABLE Users (
UserId INT PRIMARY KEY,
UserName VARCHAR(100)
);

CREATE TABLE Profiles (
ProfileId INT PRIMARY KEY,
UserId INT UNIQUE,
ProfileData VARCHAR(255),
FOREIGN KEY (UserId) REFERENCES Users(UserId)
);


Вставка данных
INSERT INTO Users (UserId, UserName) VALUES (1, 'John Doe');
INSERT INTO Profiles (ProfileId, UserId, ProfileData) VALUES (1, 1, 'Profile data for John Doe');


Запрос данных
SELECT Users.UserName, Profiles.ProfileData
FROM Users
JOIN Profiles ON Users.UserId = Profiles.UserId;


🚩Одинаковые первичные ключи

Таблицы
Users (пользователи)
UserId (Primary Key)
UserName
Profiles (профили)
UserId (Primary Key, Foreign Key)
ProfileData
Создание таблиц
CREATE TABLE Users (
UserId INT PRIMARY KEY,
UserName VARCHAR(100)
);

CREATE TABLE Profiles (
UserId INT PRIMARY KEY,
ProfileData VARCHAR(255),
FOREIGN KEY (UserId) REFERENCES Users(UserId)
);


Вставка данных
INSERT INTO Users (UserId, UserName) VALUES (1, 'John Doe');
INSERT INTO Profiles (UserId, ProfileData) VALUES (1, 'Profile data for John Doe');


Запрос данных
SELECT Users.UserName, Profiles.ProfileData
FROM Users
JOIN Profiles ON Users.UserId = Profiles.UserId;


🚩Плюсы и минусы

🟠Уникальные внешние ключи
Четкая семантика внешнего ключа.
Легкость добавления дополнительных данных в связанную таблицу.
Необходимо следить за уникальностью внешнего ключа.

🟠Одинаковые первичные ключи
Единый идентификатор для связанных данных.
Простота конструкции при обеспечении связи.
Необходимость синхронизации идентификаторов в обеих таблицах.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 В чём отличие slim-версий от обычных семафоров?

Slim-версии легче и работают быстрее, но только внутри одного процесса. Они экономичнее по ресурсам и поддерживают асинхронное ожидание. Обычные семафоры — более универсальны, но тяжелее и применимы для взаимодействия между разными процессами.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 В чём отличие ArrayList и List?

В C# есть две похожие коллекции: ArrayList(старый подход) и List<T> (современный вариант). Основные отличия:

🚩Пример кода

ArrayList arrayList = new ArrayList();
arrayList.Add(1);
arrayList.Add("Hello"); // Ошибки возможны при приведении типов

List<int> list = new List<int>();
list.Add(1); // Только int, безопаснее


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤔1
🤔 Что ORM генерирует на выходе с точки зрения оптимизации исполненного SQL?

ORM (например, Entity Framework) генерирует SQL-запросы на основе LINQ-выражений или методов API.
С точки зрения оптимизации:
- ORM может не всегда создавать эффективные запросы — возможны избыточные JOIN'ы, SELECT * и т.п.
- Хорошие ORM (например, EF Core) стараются оптимизировать SQL, но всё равно могут уступать вручную написанному.
- Можно использовать профайлеры и логирование SQL для контроля и отладки.
- ORM поддерживает отложенное выполнение (IQueryable) и предзагрузку зависимостей (Include), что позволяет управлять оптимизацией вручную.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое Dispose?

Dispose метод является частью паттерна управления ресурсами, известного как "Dispose Pattern". Этот метод реализуется в классах через интерфейс IDisposable. Цель — явное освобождение неуправляемых ресурсов и, по желанию, управляемых ресурсов, прежде чем сборщик мусора освободит объект. Это важно для эффективного управления памятью и другими системными ресурсами.

🚩Неуправляемые и управляемые ресурсы

🟠Неуправляемые ресурсы
включают в себя ресурсы, которые не управляются средой CLR (Common Language Runtime), например, файловые дескрипторы, сетевые соединения или указатели на память, выделенную вне .NET среды.
🟠Управляемые ресурсы
это объекты .NET, которые занимают память и потенциально удерживают ссылки на неуправляемые ресурсы.

🚩Как он работает

Должен освобождать все неуправляемые ресурсы, занимаемые объектом, а также должен иметь возможность освобождать управляемые ресурсы, если это необходимо. Как правило, управляемые ресурсы освобождаются сами сборщиком мусора, но если управляемый ресурс включает в себя неуправляемые ресурсы, тогда Dispose может быть вызван для их явного освобождения.
public class ResourceHolder : IDisposable
{
private bool disposed = false;

public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}

protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
// Освобождение управляемых ресурсов
}
// Освобождение неуправляемых ресурсов
disposed = true;
}
}

~ResourceHolder()
{
Dispose(false);
}
}


Пример использования Dispose
using (var resource = new ResourceHolder())
{
// Использование ресурса
}
// Метод Dispose автоматически вызывается при выходе из блока using


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что должен возвращать GetHashCode?

Метод GetHashCode должен возвращать целое число, которое уникально идентифицирует объект в контексте его текущего состояния. Объекты, равные по Equals, должны иметь одинаковые hash-коды, но разные объекты могут иметь одинаковый hash-код.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊1
🤔 Какой слой rest и swap с точки зрения трехслойной архитектуры?

В трехслойной архитектуре (трехуровневая архитектура), также известной как многоуровневая архитектура, приложения разделяются на три логических слоя:

🟠Презентационный слой (Presentation Layer)
Отвечает за взаимодействие с пользователем. Веб-интерфейсы, мобильные приложения, десктопные приложения. Примеры: HTML/CSS/JavaScript для веб-приложений, UI-компоненты в мобильных и десктопных приложениях.
🟠Логический слой (Business Logic Layer)
Содержит бизнес-логику и правила приложения. Обрабатывает данные, выполняет вычисления, применяет бизнес-правила. Примеры: классы и методы, реализующие бизнес-логику, сервисы, обработчики данных.
🟠Слой данных (Data Access Layer):
Отвечает за взаимодействие с источниками данных. Операции с базами данных, файловыми системами, внешними сервисами. Примеры: репозитории, Data Access Objects (DAO), API-клиенты для доступа к внешним системам.

🚩REST

REST — это архитектурный стиль для разработки веб-сервисов. RESTful сервисы используют стандартные HTTP методы (GET, POST, PUT, DELETE и т.д.) для работы с ресурсами.
С точки зрения трехслойной архитектуры:
Презентационный слой:
Вызовы REST API могут происходить с клиентской стороны (например, AJAX запросы из веб-интерфейса) или через клиентские приложения.
Пример: фронтенд веб-приложения, который взаимодействует с REST API.
Логический слой:
REST API реализует бизнес-логику и выступает посредником между презентационным слоем и слоем данных.
Пример: контроллеры и сервисы, обрабатывающие REST запросы и выполняющие соответствующую бизнес-логику.
Слой данных:
REST API может взаимодействовать с базой данных или другими источниками данных для получения и сохранения информации.
Пример: методы в API, которые выполняют запросы к базе данных через репозитории или DAO.

🚩SWAP

SWAP — это гипотетический или менее распространенный термин, часто интерпретируемый как упрощенный API для веб-приложений.
Презентационный слой
Клиентские приложения или пользовательские интерфейсы могут вызывать методы SWAP для получения или отправки данных.Пример: веб-страницы или мобильные приложения, обращающиеся к SWAP для выполнения операций.
Логический слой:
SWAP обрабатывает бизнес-логику аналогично REST API, предоставляя упрощенные конечные точки для взаимодействия с данными.
Пример: сервисы, которые реализуют простые операции (CRUD) без сложной бизнес-логики.
Слой данных:
SWAP взаимодействует с базой данных или другими источниками данных для выполнения операций чтения/записи.
Пример: методы SWAP, которые обращаются к базе данных через абстрактные уровни доступа к данным.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Если в качестве параметра передаю число и объект — есть ли какая-нибудь разница в их поведении?

Да, разница есть.
Число (например, int) — это значимый тип. При передаче копируется значение. Изменения внутри метода не влияют на оригинальную переменную.
Объект (например, экземпляр класса) — это ссылочный тип. Передаётся ссылка, и метод работает с тем же объектом, изменения будут видны снаружи.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
🤔 Как браузер отправляет запрос и получает ответ от API?

Когда браузер отправляет запрос и получает ответ от API, это включает несколько шагов, которые следуют HTTP-протоколу. Этот процесс включает в себя создание и отправку HTTP-запроса, обработку на сервере и получение HTTP-ответа.

🚩Отправка запроса

🟠Инициация запроса
Обычно запрос инициируется через JavaScript с использованием встроенных функций, таких как XMLHttpRequest, fetch или сторонние библиотеки, такие как Axios.
   fetch('https://api.example.com/data', {
method: 'GET',
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': 'Bearer token'
}
})
.then(response => response.json())
.then(data => console.log(data))
.catch(error => console.error('Error:', error));


🟠Формирование HTTP-запроса
Метод: Указывает тип запроса (например, GET, POST, PUT, DELETE). URL: Указывает на какой URL отправляется запрос. Заголовки (Headers): Включают информацию о типе содержимого, авторизации и других метаданных. Тело (Body): Содержит данные, которые отправляются с запросом (для методов POST, PUT и PATCH).

🟠Отправка запроса
Браузер использует сетевые протоколы для отправки сформированного HTTP-запроса на указанный сервер через интернет.

🚩Обработка запроса на сервере

1⃣Получение запроса
Сервер получает HTTP-запрос.

2⃣Обработка запроса
Сервер обрабатывает запрос, выполняя соответствующие действия, такие как чтение данных из базы данных, выполнение логики приложения или взаимодействие с другими сервисами.

3⃣Формирование ответа
Статус код (Status Code): Указывает результат обработки запроса (например, 200 OK, 404 Not Found, 500 Internal Server Error). Заголовки (Headers): Могут включать метаданные о содержимом ответа, кэшировании и других параметрах. Тело (Body): Содержит данные, которые отправляются обратно клиенту, часто в формате JSON или XML.
   HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json
Content-Length: 85

{
"id": 1,
"name": "Example",
"description": "This is an example response"
}


🚩Получение ответа

1⃣Получение ответа
Браузер получает HTTP-ответ от сервера.

2⃣Обработка ответа
Статус код: Браузер или JavaScript-код проверяет статус код, чтобы определить, был ли запрос успешным. Заголовки: Заголовки могут быть использованы для получения дополнительной информации о ответе. Тело: Браузер разбирает тело ответа, если это необходимо, например, преобразует JSON-данные в объект JavaScript.

3⃣Использование данных
Полученные данные могут быть использованы в приложении для обновления интерфейса пользователя, хранения в локальном хранилище или выполнения других действий.

🚩Пример полного цикла запроса и ответа

Отправка запроса
fetch('https://api.example.com/data', {
method: 'GET',
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': 'Bearer token'
}
})
.then(response => {
if (!response.ok) {
throw new Error('Network response was not ok ' + response.statusText);
}
return response.json();
})
.then(data => {
console.log('Data received:', data);
// Используем данные для обновления UI или других целей
})
.catch(error => {
console.error('There has been a problem with your fetch operation:', error);
});


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 В чём отличие методов и функций?

В .NET (и большинстве ООП-языков):
- Функция — подпрограмма, которая возвращает результат.
В C# это — любой static или instance метод с возвращаемым типом.
- Метод — функция, привязанная к классу или объекту.
То есть, в ООП всё называется методами, даже если это технически функция.
Таким образом, всё, что мы называем "функцией" в C#, — это метод. Разница скорее терминологическая.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
🤔 Что такое паттерн MVVM?

MVVM (Model-View-ViewModel) — это паттерн проектирования, который разделяет логику программы и интерфейс пользователя. Он широко используется в WPF, Xamarin, MAUI и Blazor.

🚩Как они взаимодействуют?

ViewModel обновляет Model (через Command и INotifyPropertyChanged).
Model уведомляет ViewModel об изменениях.
View автоматически обновляется (через Data Binding).

🚩Пример MVVM в WPF

Model (Модель)
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}


ViewModel (Логика)
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;

public class PersonViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private string _name;
public string Name
{
get => _name;
set { _name = value; OnPropertyChanged(); }
}

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
=> PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}


View (XAML)
<TextBox Text="{Binding Name, Mode=TwoWay}" />
<TextBlock Text="{Binding Name}" />


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💊1
🤔 Как понять, что в коде будет использоваться IQueryable, а не IEnumerable?

Если запрос выполняется на уровне базы данных или другого внешнего источника данных, используется IQueryable. Если данные уже загружены в память, используется IEnumerable.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🤔 Что такое boxing и unboxing?

boxing и unboxing — это два важных процесса, связанных с преобразованием типов между значимыми типами (value types) и ссылочными типами (reference types). Эти процессы играют ключевую роль в работе с обобщенными коллекциями и при взаимодействии между различными частями .NET Framework.

🚩Boxing

Это процесс преобразования переменной значимого типа (например, int или struct) в тип object или в любой другой тип интерфейса, реализуемый этим значимым типом. При боксинге переменная значимого типа оборачивается в объект ссылочного типа, и её значение копируется в новый объект на управляемой куче. Это необходимо, потому что все элементы в .NET в конечном итоге должны быть объектами.
int num = 123;
object obj = num; // Boxing


🚩Unboxing

Это обратный процесс, при котором содержимое объекта ссылочного типа преобразуется обратно в значимый тип. Требует явного указания типа, к которому нужно преобразовать, и может вызывать исключение InvalidCastException, если объект не может быть преобразован в желаемый значимый тип.
object obj = 123;  // Boxing
int num = (int)obj; // Unboxing


🟠Производительность
Боксинг и анбоксинг могут негативно сказаться на производительности, поскольку они влекут за собой операции с памятью, включая выделение памяти и сборку мусора. Поэтому рекомендуется минимизировать их использование, особенно в критичных по производительности частях приложения.
🟠Нужда
Несмотря на возможное негативное влияние на производительность, боксинг и анбоксинг необходимы для работы со значимыми типами в контекстах, где требуются объекты (например, при работе с коллекциями типа ArrayList).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2💊1
🤔 Что такое try-catch?

try-catch — это механизм обработки исключений в C#.
Код, который может вызвать ошибку во время выполнения, помещается в блок try.
Если ошибка происходит, выполнение переходит в соответствующий блок catch.
Блок finally может использоваться для выполнения завершающих действий, выполняемых независимо от ошибок (например, закрытие файлов, соединений и т.д.).


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6💊1
🤔 Что такое IEnumerable?

IEnumerable — это интерфейс в базовой библиотеке классов .NET Framework, который определяет один метод: GetEnumerator(). Этот метод возвращает объект IEnumerator, который позволяет перебирать элементы коллекции (например, массива или списка) один за другим.

🚩Зачем он нужен?

Используется для создания универсального метода перебора данных, не зависящего от типа коллекции. Это означает, что любой тип данных, который реализует IEnumerable, можно перебирать с помощью цикла foreach в C#. Это упрощает работу с различными структурами данных, предоставляя единый механизм для итерации элементов.

🚩Как он используется?

Когда вы реализуете интерфейс IEnumerable в своём классе, вы обязуете этот класс предоставлять метод GetEnumerator(), который возвращает IEnumerator. IEnumerator, в свою очередь, имеет методы для перехода к следующему элементу (MoveNext) и для получения текущего элемента (Current), а также метод Reset(), который возвращает перечислитель в начальное состояние.
using System;
using System.Collections;

public class DaysOfWeek : IEnumerable
{
private string[] days = { "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Sunday" };

public IEnumerator GetEnumerator()
{
for (int index = 0; index < days.Length; index++)
{
// Yield each day of the week.
yield return days[index];
}
}
}

public class Program
{
public static void Main()
{
DaysOfWeek daysOfWeek = new DaysOfWeek();
foreach (string day in daysOfWeek)
{
Console.WriteLine(day);
}
}
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Может ли в абстрактном классе не быть ни одного абстрактного метода?

Да, может.
Абстрактный класс не обязан содержать абстрактные методы.
Он может использоваться как нельзя инстанцируемая базовая структура с частичной или полной реализацией, предназначенной для наследования.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Что делает new 'имя объекта'()?

Оператор new в C# создаёт новый экземпляр объекта и выделяет для него память в куче (Heap) или стеке (Stack), в зависимости от типа.

🚩Как работает `new`?

Для классов (class) – выделяет память в куче (Heap) и возвращает ссылку на объект.
Для структур (struct) – если структура создаётся без new, её поля остаются неинициализированными, но если использовать new, она получает значения по умолчанию.
Для массивов (T[]) – выделяет память в куче, даже если T – это struct.
Для делегатов – создаёт экземпляр делегата.

Пример: new с классом (class)
class Person
{
public string Name;

public Person(string name)
{
Name = name;
}
}

class Program
{
static void Main()
{
Person p1 = new Person("Alice"); // Создаём новый объект в куче
Console.WriteLine(p1.Name); // Alice
}
}


Пример: new со структурой (struct)
struct Point
{
public int X;
public int Y;

public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
}

class Program
{
static void Main()
{
Point p1 = new Point(5, 10); // Создаёт структуру в стеке
Console.WriteLine(p1.X); // 5
}
}


Пример: new с массивом
int[] numbers = new int[5]; // Создаёт массив в куче
numbers[0] = 10;
Console.WriteLine(numbers[0]); // 10


🚩Что делает `new` за кулисами?

Выделение памяти в куче (для классов) или в стеке (для структур).
Вызов конструктора класса или структуры.
Возвращение ссылки на объект (для классов) или самого объекта (для структур).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Что такое полиморфизм?

Полиморфизм — это принцип ООП, который позволяет объектам разных классов реагировать на одни и те же методы по-разному. В C# полиморфизм реализуется через наследование и интерфейсы, где один метод может работать с различными типами объектов. Полиморфизм позволяет создавать гибкие и расширяемые программы, где один интерфейс может быть реализован различными способами. Это делает код более универсальным и поддерживаемым.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Что такое инверсия зависимостей?

Инверсия зависимостей — это принцип SOLID, который говорит:
> Модули верхнего уровня не должны зависеть от модулей нижнего уровня. Оба должны зависеть от абстракций.

Это значит, что вместо жёстких зависимостей на конкретные классы, код должен работать через абстракции (interface или abstract class).

🚩Проблема без инверсии зависимостей
Допустим, у нас есть класс EmailSender, который отправляет письма:
public class EmailSender
{
public void Send(string message)
{
Console.WriteLine($"Отправка email: {message}");
}
}

public class NotificationService
{
private EmailSender _emailSender = new EmailSender();

public void Notify(string message)
{
_emailSender.Send(message);
}
}


🚩Решение: Инверсия зависимостей

Чтобы избавиться от жёсткой зависимости, вводим абстракцию (IMessageSender):
public interface IMessageSender
{
void Send(string message);
}

public class EmailSender : IMessageSender
{
public void Send(string message)
{
Console.WriteLine($"Отправка email: {message}");
}
}

public class SmsSender : IMessageSender
{
public void Send(string message)
{
Console.WriteLine($"Отправка SMS: {message}");
}
}


Теперь NotificationService зависит не от конкретного класса, а от интерфейса:
public class NotificationService
{
private readonly IMessageSender _messageSender;

public NotificationService(IMessageSender messageSender)
{
_messageSender = messageSender;
}

public void Notify(string message)
{
_messageSender.Send(message);
}
}


Теперь мы можем подставлять любую реализацию IMessageSender:
var emailNotifier = new NotificationService(new EmailSender());
emailNotifier.Notify("Привет через Email!");

var smsNotifier = new NotificationService(new SmsSender());
smsNotifier.Notify("Привет через SMS!");


Вывод
Отправка email: Привет через Email!
Отправка SMS: Привет через SMS!


🚩Преимущества инверсии зависимостей

Гибкость – можно легко заменять зависимости.
Тестируемость – можно подставить Mock-объект вместо EmailSender.
Меньше изменений в коде – можно добавить новые способы отправки сообщений без изменения NotificationService.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4