Коды ответов HTTP — это трехзначные числовые коды, используемые для обозначения результата запроса клиента к серверу. Они помогают клиенту (например, браузеру) понять, как обрабатывать ответ. Все коды делятся на пять категорий:
Эти коды указывают, что запрос был получен, и процесс продолжается.
100 Continue: Клиент должен продолжать запрос.
101 Switching Protocols: Сервер переключается на другой протокол по запросу клиента.
Эти коды указывают на успешное выполнение запроса.
200 OK: Запрос успешно выполнен, и сервер вернул нужные данные.
201 Created: Запрос успешно выполнен, и был создан новый ресурс.
202 Accepted: Запрос принят, но еще не обработан.
204 No Content: Запрос успешно выполнен, но в ответе нет содержимого.
Эти коды указывают, что клиент должен предпринять дополнительные действия для завершения запроса.
301 Moved Permanently: Ресурс был перемещен на постоянный новый URL.
302 Found: Ресурс временно находится по другому URL.
304 Not Modified: Ресурс не изменился с последнего запроса клиента.
Эти коды указывают на ошибки клиента при формировании запроса.
400 Bad Request: Некорректный запрос из-за синтаксической ошибки.
401 Unauthorized: Запрос требует аутентификации.
403 Forbidden: У клиента нет прав доступа к ресурсу.
404 Not Found: Ресурс не найден.
409 Conflict: Конфликт запроса с текущим состоянием ресурса.
Эти коды указывают на ошибки сервера при обработке корректного запроса клиента.
500 Internal Server Error: Внутренняя ошибка сервера.
501 Not Implemented: Сервер не поддерживает функциональность, необходимую для выполнения запроса.
502 Bad Gateway: Сервер получил некорректный ответ от вышестоящего сервера.
503 Service Unavailable: Сервер временно недоступен.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. S – Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности) – у класса должна быть только одна причина для изменения.
2. O – Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости) – классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
3. L – Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков) – подклассы должны заменять родительские классы без изменения поведения.
4. I – Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейсов) – интерфейсы не должны заставлять классы реализовывать ненужные методы.
5. D – Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей) – классы должны зависеть от абстракций, а не от конкретных реализаций.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это стандартный протокол для веб-серверов, который позволяет запускать внешние программы (скрипты) для генерации веб-страниц динамически. CGI скрипты могут быть написаны на различных языках программирования, таких как Perl, Python, PHP, C и других. Когда веб-сервер получает запрос на страницу, обрабатываемую CGI, он запускает соответствующий скрипт и передает ему данные запроса.
CGI прост в реализации и не требует сложной настройки. Поддерживает множество языков программирования, что делает его универсальным решением.
CGI является стандартом и поддерживается практически всеми веб-серверами.
Каждый запрос запускает новый процесс, что обеспечивает изоляцию запросов и повышает безопасность.
Каждый запрос создает новый процесс, что может быть ресурсоемким и замедлять работу сервера при большом количестве запросов. Создание и завершение процессов занимает время, что увеличивает задержку ответа.
Плохая производительность при высоких нагрузках делает CGI плохо подходящим для масштабируемых веб-приложений. Ограниченная возможность использования пула процессов для повышения эффективности.
Сложнее интегрироваться с современными технологиями и фреймворками. Отсутствие встроенных средств для работы с сессиями, аутентификацией и другими функциями современных веб-приложений.
Улучшенная версия CGI, которая повторно использует процессы для обработки нескольких запросов, что повышает производительность.
Языки и фреймворки, такие как PHP, ASP.NET, Node.js, Django, Ruby on Rails, которые интегрируются непосредственно с веб-серверами и обеспечивают высокую производительность.
Стандартный интерфейс для Python-приложений, позволяющий эффективную обработку запросов.
Серверы приложений, такие как Apache Tomcat, JBoss, которые предоставляют контейнеры для выполнения веб-приложений и управления ими.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
- PostgreSQL – объектно-реляционная СУБД (поддерживает JSONB, XML, GIS).
- MySQL – реляционная СУБД (быстрее при простых операциях).
2. Производительность
- PostgreSQL – лучше работает с сложными запросами и большими объемами данных.
- MySQL – быстрее на чтении и простых операциях.
3. Расширяемость
- PostgreSQL – поддерживает кастомные типы данных, индексы, процедурные языки.
- MySQL – более ограничен в расширяемости.
4. Транзакции и ACID
- PostgreSQL – строго соблюдает ACID.
- MySQL – зависит от типа таблицы (InnoDB поддерживает ACID, MyISAM – нет).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
Идемпотентность — это свойство операции, при котором повторное выполнение этой операции приводит к тому же результату, что и однократное выполнение. Это понятие часто используется в контексте HTTP методов, API запросов и транзакций в системах с распределенной архитектурой.
GET: Получение ресурса. Повторный запрос не изменяет состояние ресурса.
PUT: Обновление или создание ресурса. Повторный запрос с одинаковыми данными приводит к одному и тому же состоянию ресурса.
DELETE: Удаление ресурса. Повторный запрос удаляет ресурс, если он существует, или не изменяет состояние, если ресурс уже удален.
POST: Создание нового ресурса. Повторный запрос приводит к созданию нового ресурса с новым идентификатором, что изменяет состояние системы.
GET запрос
GET /user/123
PUT запрос
PUT /user/123
{
"name": "John Doe",
"age": 30
}
Идемпотентная операция
UPDATE users SET name = 'John Doe' WHERE id = 123;
Неидемпотентная операция
INSERT INTO users (name, age) VALUES ('John Doe', 30);Идемпотентные операции помогают в обеспечении надежности и устойчивости систем, особенно в условиях повторных запросов из-за сетевых сбоев или таймаутов.
При сбоях в системе легче повторно выполнить идемпотентную операцию, не беспокоясь о непредвиденных изменениях состояния.
Идемпотентность упрощает разработку и тестирование, так как позволяет предсказуемо управлять состоянием системы при повторных запросах.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
HTTP-запрос включает:
1. Метод (GET, POST, PUT, DELETE) – определяет действие.
2. URL (Uniform Resource Locator) – адрес ресурса.
3. Заголовки (Headers) – передают метаданные (User-Agent, Content-Type).
4. Тело запроса (Body) – содержит данные (например, JSON).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Клиент-серверная архитектура — это модель взаимодействия в сетях, где задачи распределяются между поставщиками ресурсов или услуг, называемыми серверами, и потребителями, называемыми клиентами. Это одна из самых распространенных архитектурных моделей в разработке программного обеспечения и сетевых приложений.
Это программа или устройство, которое инициирует запросы к серверу для доступа к ресурсу или услуге.
Отправка запросов к серверу.
Получение и отображение данных или выполнения действий на основе ответа от сервера.
Это программа или устройство, которое обрабатывает запросы от клиентов и предоставляет им необходимые ресурсы или услуги.
Обработка запросов от клиентов.
Управление доступом к ресурсам (например, базам данных, файлам, услугам).
Возврат соответствующих данных или результатов выполнения запросов клиентам.
Клиент инициирует запрос к серверу. Это может быть запрос на получение данных, отправка данных для обработки, выполнение определенной задачи и т.д.
Сервер получает запрос и обрабатывает его. Это может включать выполнение операций над базой данных, запуск скриптов или программ, обработку данных и т.д.
Сервер отправляет ответ клиенту. Ответ может содержать запрашиваемые данные, подтверждение успешного выполнения операции или сообщение об ошибке.
Клиент получает ответ от сервера и использует его для выполнения дальнейших действий, таких как отображение данных пользователю, обработка данных и т.д.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Это метод, при котором функция вызывает саму себя.
Используется, когда задачу можно разбить на подзадачи того же типа (например, факториал, обход дерева).
Важно контролировать условия выхода, иначе возникает бесконечная рекурсия и переполнение стека.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🤯1
Это принцип проектирования и разработки, который предполагает, что системы и решения должны быть максимально простыми и избегать ненужной сложности. Этот принцип особенно важен в программировании и инженерии, так как помогает создавать более понятные, поддерживаемые и надежные системы.
Системы должны быть простыми в понимании и использовании. Чем проще система, тем меньше вероятность возникновения ошибок. Простота достигается за счет минимизации количества компонентов и взаимодействий между ними.
Код должен быть понятным и легко читаемым. Это облегчает его поддержку и модификацию. Использование понятных имен переменных, функций и классов, а также понятная структура кода способствуют ясности.
Компоненты или функциональность следует избегать. Если какой-то элемент системы не добавляет реальной ценности, его следует убрать. Это включает в себя как аппаратное, так и программное обеспечение.
Системы должны быть разбиты на небольшие, независимые модули, каждый из которых выполняет свою четко определенную задачу. Модульность помогает в тестировании, повторном использовании и поддержке кода.
При разработке функций или методов следует избегать создания слишком сложных алгоритмов, если можно использовать более простые и понятные решения. Использование стандартных библиотек и инструментов вместо написания собственного кода с нуля, когда это возможно.
В системной архитектуре следует избегать излишнего усложнения связей между компонентами системы. Использование простых и проверенных шаблонов проектирования вместо сложных и экспериментальных решений.
Документация должна быть простой и понятной, избегая излишне технических или сложных объяснений. Хорошо структурированная и лаконичная документация помогает пользователям и разработчикам быстрее понять систему.
Простые системы легче понимать и поддерживать, что снижает затраты на обучение и поддержку.
Чем проще система, тем меньше вероятность возникновения ошибок и проблем при её использовании.
Простые решения часто требуют меньше ресурсов и могут работать быстрее и эффективнее.
Простые и модульные системы легче масштабировать и расширять по мере необходимости.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ROC AUC (Receiver Operating Characteristic - Area Under Curve) является популярной метрикой для оценки качества бинарного классификатора. Однако, в некоторых ситуациях использование ROC AUC может быть неэффективным или вводящим в заблуждение.
При сильном дисбалансе классов, где один класс существенно преобладает над другим, ROC AUC может давать завышенные оценки качества модели. Это происходит потому, что ROC AUC учитывает как истинно положительные, так и ложно положительные сработки, но при этом не всегда отражает способность модели предсказывать редкий класс.
Если ошибки различных типов (ложно положительные и ложно отрицательные) имеют разную стоимость, ROC AUC может неадекватно отражать качество модели. В таких случаях более подходящей метрикой может быть Precision-Recall Curve или специфическая метрика, учитывающая стоимость ошибок.
При малом количестве положительных примеров (класса 1), ROC AUC может стать менее надежной, так как небольшое изменение в предсказаниях может существенно повлиять на значение метрики. В таких случаях Precision-Recall Curve и PR AUC могут предоставить более надежную оценку.
Может быть нестабильной и сильно зависеть от конкретного набора данных, особенно при небольших выборках. Это может привести к значительным колебаниям в оценках качества модели.
import numpy as np
import pandas as pd
from sklearn.datasets import make_classification
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.linear_model import LogisticRegression
from sklearn.metrics import roc_auc_score, precision_recall_curve, auc
# Создание несбалансированного набора данных
X, y = make_classification(n_samples=1000, n_features=20, n_informative=2, n_redundant=10,
n_clusters_per_class=1, weights=[0.99], flip_y=0, random_state=42)
# Разделение на обучающую и тестовую выборки
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2, random_state=42)
# Обучение модели логистической регрессии
model = LogisticRegression()
model.fit(X_train, y_train)
# Предсказание вероятностей
y_scores = model.predict_proba(X_test)[:, 1]
# Вычисление ROC AUC
roc_auc = roc_auc_score(y_test, y_scores)
# Вычисление Precision-Recall AUC
precision, recall, _ = precision_recall_curve(y_test, y_scores)
pr_auc = auc(recall, precision)
print(f"ROC AUC: {roc_auc}")
print(f"Precision-Recall AUC: {pr_auc}")
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
- MySQL (SQL) – реляционная БД, использует таблицы, строгие схемы, поддерживает JOIN, транзакции (ACID). Хорошо подходит для структурированных данных.
- NoSQL – нереляционные БД, хранят данные в документах (MongoDB), ключ-значение (Redis), графах (Neo4j), колоннах (Cassandra). Гибче в масштабировании, подходят для больших и изменяемых данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
На easyoffer 2.0 появится:
🎯 Тренажер "Проработка вопросов"
✅ Метод интервальных повторений и флеш-карточки
✅ Персональный подход изучения на основе ваших ответов
✅ Упор на самые частые вопросы
📌 Интервальные повторения по карточкам это научно доказанный метод эффективного обучения. Каждая карточка – это вопрос, который задают на собеседовании, вы можете выбрать "Не знаю", "Знаю", "Не спрашивать". После ответа вам показывается правильный ответ и возможность изучить вопрос подробнее (примеры ответов других людей). От ваших ответов зависит то, как часто карточки будут показываться на следующей тренировке. Трудные вопросы показываются чаще, простые – реже. Это позволяет бить в слабые места. Кроме того, изначальный порядок карточек зависит от частотности (вероятности встретить вопрос).
🚀 Благодаря этому тренажеру вы сможете очень быстро подготовиться к собеседованию, т.к. фокусируетесь отвечать на самые частые вопросы. Именно так готовился я сам, когда искал первую работу программистом.
Уже в течение недели я объявлю о старте краудфандинговой кампании на сбор финансирования, чтобы ускорить разработку сайта. Все кто поддержит проект до официального релиза получат самые выгодные условия пользования сервисом. А именно 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки.
‼️ Очень важно, чтобы как можно больше людей поддержали проект в первые дни, по-этому те кто окажет поддержку первыми получат еще более выгодную стоимость на годовую подписку и существенный💎 бонус о котором я позже расскажу в этом телеграм канале. Подписывайтесь, чтобы узнать о старте проекта раньше других и воспользоваться лимитированными вознаграждениями.
🎯 Тренажер "Проработка вопросов"
✅ Метод интервальных повторений и флеш-карточки
✅ Персональный подход изучения на основе ваших ответов
✅ Упор на самые частые вопросы
📌 Интервальные повторения по карточкам это научно доказанный метод эффективного обучения. Каждая карточка – это вопрос, который задают на собеседовании, вы можете выбрать "Не знаю", "Знаю", "Не спрашивать". После ответа вам показывается правильный ответ и возможность изучить вопрос подробнее (примеры ответов других людей). От ваших ответов зависит то, как часто карточки будут показываться на следующей тренировке. Трудные вопросы показываются чаще, простые – реже. Это позволяет бить в слабые места. Кроме того, изначальный порядок карточек зависит от частотности (вероятности встретить вопрос).
🚀 Благодаря этому тренажеру вы сможете очень быстро подготовиться к собеседованию, т.к. фокусируетесь отвечать на самые частые вопросы. Именно так готовился я сам, когда искал первую работу программистом.
Уже в течение недели я объявлю о старте краудфандинговой кампании на сбор финансирования, чтобы ускорить разработку сайта. Все кто поддержит проект до официального релиза получат самые выгодные условия пользования сервисом. А именно 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки.
‼️ Очень важно, чтобы как можно больше людей поддержали проект в первые дни, по-этому те кто окажет поддержку первыми получат еще более выгодную стоимость на годовую подписку и существенный
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Это операции в языке SQL, которые позволяют объединять строки из двух или более таблиц на основе логических связей между ними. Существует несколько типов JOIN'ов, каждый из которых используется для разных сценариев объединения данных.
Возвращает только те строки, которые имеют совпадающие значения в обеих таблицах.
SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
INNER JOIN departments ON employees.department_id = departments.id;
Возвращает все строки из левой таблицы и совпадающие строки из правой таблицы. Если совпадений нет, то в столбцах правой таблицы будут NULL.
SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
LEFT JOIN departments ON employees.department_id = departments.id;
Возвращает все строки из правой таблицы и совпадающие строки из левой таблицы. Если совпадений нет, то в столбцах левой таблицы будут NULL.
SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
RIGHT JOIN departments ON employees.department_id = departments.id;
Возвращает все строки, когда есть совпадения в одной из таблиц. Если совпадений нет, то в соответствующих столбцах будут NULL.
SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
FULL JOIN departments ON employees.department_id = departments.id;
Возвращает декартово произведение строк из двух таблиц. Каждая строка из первой таблицы соединяется со всеми строками из второй таблицы.
SELECT employees.name, departments.department_name
FROM employees
CROSS JOIN departments;
Использует JOIN для объединения таблицы с самой собой. Это полезно, когда нужно сравнить строки внутри одной таблицы.
SELECT e1.name AS Employee1, e2.name AS Employee2
FROM employees e1
INNER JOIN employees e2 ON e1.manager_id = e2.id;
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Это модель работы с Git, включающая ветки для разных этапов разработки:
- master – стабильные релизы.
- develop – текущая разработка.
- feature – ветки для новых фич.
- release – подготовка релиза.
- hotfix – исправление критических багов.
Используется в командах для удобного управления версиями и релизами.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2
Это принцип проектирования и разработки, который предполагает, что системы и решения должны быть максимально простыми и избегать ненужной сложности. Этот принцип особенно важен в программировании и инженерии, так как помогает создавать более понятные, поддерживаемые и надежные системы.
Системы должны быть простыми в понимании и использовании. Чем проще система, тем меньше вероятность возникновения ошибок. Простота достигается за счет минимизации количества компонентов и взаимодействий между ними.
Код должен быть понятным и легко читаемым. Это облегчает его поддержку и модификацию. Использование понятных имен переменных, функций и классов, а также понятная структура кода способствуют ясности.
Компоненты или функциональность следует избегать. Если какой-то элемент системы не добавляет реальной ценности, его следует убрать. Это включает в себя как аппаратное, так и программное обеспечение.
Системы должны быть разбиты на небольшие, независимые модули, каждый из которых выполняет свою четко определенную задачу. Модульность помогает в тестировании, повторном использовании и поддержке кода.
При разработке функций или методов следует избегать создания слишком сложных алгоритмов, если можно использовать более простые и понятные решения. Использование стандартных библиотек и инструментов вместо написания собственного кода с нуля, когда это возможно.
В системной архитектуре следует избегать излишнего усложнения связей между компонентами системы. Использование простых и проверенных шаблонов проектирования вместо сложных и экспериментальных решений.
Документация должна быть простой и понятной, избегая излишне технических или сложных объяснений. Хорошо структурированная и лаконичная документация помогает пользователям и разработчикам быстрее понять систему.
Простые системы легче понимать и поддерживать, что снижает затраты на обучение и поддержку.
Чем проще система, тем меньше вероятность возникновения ошибок и проблем при её использовании.
Простые решения часто требуют меньше ресурсов и могут работать быстрее и эффективнее.
Простые и модульные системы легче масштабировать и расширять по мере необходимости.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это способ вставки значений переменных в строку.
- В Python, JS, Swift – f"Hello, {name}!", ${variable}.
- В CSS (SASS, LESS) – вставка переменных в стили.
- В математике – нахождение промежуточных значений между известными точками (линейная, полиномиальная интерполяция).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это язык запросов, предназначенный для управления и манипулирования данными в реляционных базах данных. SQL используется для выполнения различных операций над данными, таких как создание, изменение, удаление и извлечение данных.
DDL (Data Definition Language): Команды, которые позволяют создавать и изменять структуру базы данных, включая таблицы, индексы, представления и другие объекты базы данных.
CREATE: Создание новых таблиц, баз данных, индексов.
ALTER: Изменение структуры существующих объектов базы данных.
DROP: Удаление объектов из базы данных.
DML (Data Manipulation Language): Команды, которые используются для управления данными в базе данных.
SELECT: Извлечение данных из таблиц.
INSERT: Вставка новых данных в таблицы.
UPDATE: Обновление существующих данных в таблицах.
DELETE: Удаление данных из таблиц.
DCL (Data Control Language): Команды, которые управляют доступом пользователей к данным в базе данных.
GRANT: Предоставление прав пользователям.
REVOKE: Отзыв ранее предоставленных прав.
TCL (Transaction Control Language): Команды, которые управляют транзакциями в базе данных.
COMMIT: Сохранение всех изменений, сделанных в транзакции.
ROLLBACK: Отмена всех изменений, сделанных в транзакции.
Создание таблицы
CREATE TABLE Employees (
id INT PRIMARY KEY,
name VARCHAR(100),
department_id INT,
salary DECIMAL(10, 2)
);
Вставка данных в таблицу
INSERT INTO Employees (id, name, department_id, salary)
VALUES (1, 'John Doe', 10, 50000.00);
Извлечение данных из таблицы
SELECT name, salary
FROM Employees
WHERE department_id = 10;
Обновление данных в таблице
UPDATE Employees
SET salary = 55000.00
WHERE id = 1;
Удаление данных из таблицы
DELETE FROM Employees
WHERE id = 1;
SQL предоставляет мощные средства для извлечения, вставки, обновления и удаления данных, что позволяет эффективно управлять данными в больших объемах.
С помощью SQL можно создавать и изменять структуру базы данных, обеспечивая гибкость в управлении схемой данных.
SQL позволяет контролировать доступ к данным, обеспечивая безопасность и конфиденциальность информации.
SQL поддерживает механизмы транзакций и ограничения, которые помогают поддерживать целостность данных и предотвращать их некорректное изменение.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- HttpOnly – запрещает доступ к куки через JavaScript (защита от XSS).
- Secure – передача куки только по HTTPS.
- SameSite – защита от CSRF (Strict, Lax).
- Подпись (HMAC) – контроль целостности.
- Короткий TTL – уменьшение времени жизни куки.
- Сессии на сервере – минимизация рисков утечки данных на клиенте.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Forwarded from easyoffer
На easyoffer 2.0 появится новый раздел:
Задачи с собеседований
🟠 Задачи на Алгоритмические, Live-coding и System Design из реальных собеседований
🟠 Вероятность встретить ту или иную задачу
🟠 Возможность подготовиться к задачам конкретной компании
Есть много сайтов, на которых можно тренироваться решать задачи, но у них у всех одна проблема – сами задачи люди просто выдумывают. На easyoffer 2.0 вы сможете готовиться к live-coding и system design секциям на основе задач из реальных собеседований. Вы можете найдете самые частые задачи и сделаете упор на их решение.
Считаные дни остались до старта краудфандинговой кампании, чтобы ускорить разработку easyoffer 2.0. Все кто, поддержал проект на этом этапе смогу получить 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки, а те кто поддержат проект раньше других ито дешевле + получат существенный бонус. Следите за стартом 👉 в этом телеграм канале.
Задачи с собеседований
Есть много сайтов, на которых можно тренироваться решать задачи, но у них у всех одна проблема – сами задачи люди просто выдумывают. На easyoffer 2.0 вы сможете готовиться к live-coding и system design секциям на основе задач из реальных собеседований. Вы можете найдете самые частые задачи и сделаете упор на их решение.
Считаные дни остались до старта краудфандинговой кампании, чтобы ускорить разработку easyoffer 2.0. Все кто, поддержал проект на этом этапе смогу получить 1 год доступа к сайту по цене месячной подписки, а те кто поддержат проект раньше других ито дешевле + получат существенный бонус. Следите за стартом 👉 в этом телеграм канале.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это понятие в программировании, обозначающее код, который легко читать, понимать и поддерживать. Принципы чистого кода помогают разработчикам создавать качественные и устойчивые к изменениям программы. Вот основные характеристики и принципы чистого кода:
Код должен быть понятным и легким для чтения другими разработчиками. Имена переменных, функций и классов должны быть осмысленными и описательными.
Код должен быть простым и ясным, избегая излишней сложности. Это делает его более понятным и легким в поддержке.
Следование единому стилю кодирования и соглашениям по наименованию. Это упрощает чтение и понимание кода.
Избегание дублирования кода, что способствует его упрощению и уменьшению ошибок.
Разделение кода на независимые модули или компоненты, которые можно разрабатывать, тестировать и поддерживать отдельно.
Код должен быть легким для тестирования. Хорошо написанный код обычно легко покрыть юнит-тестами.
Имена переменных, функций и классов должны быть осмысленными и описывать их назначение.
int age; // Понятно, что переменная хранит возраст
Функции должны быть короткими и выполнять одну задачу.
void calculateAndPrintTotal() {
int total = calculateTotal();
printTotal(total);
}Комментарии должны объяснять, почему был написан определенный код, а не что он делает. Хорошо написанный код должен быть самодокументируемым.
// Calculate the total price including tax
int totalPrice = calculateTotalPrice();
Единый стиль форматирования делает код более читабельным. Используйте отступы, пробелы и пустые строки для улучшения структуры кода.
if (isValid) {
process();
} else {
handleError();
}Обработка ошибок должна быть понятной и не загромождать основной код.
try {
processFile(file);
} catch (IOException e) {
logError(e);
}Избегайте использования магических чисел и строк. Вместо этого используйте константы с осмысленными именами.
static final int MAX_USERS = 100;
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔2👍1