Это исполняемый код (например, SQL-скрипты), который хранится и выполняется непосредственно в базе данных. Разработка бизнес-логики внутри хранимых процедур является спорной практикой. Она имеет как преимущества, так и недостатки в зависимости от требований системы, архитектуры и команды разработки.
Хранимые процедуры выполняются на сервере базы данных, что уменьшает накладные расходы на передачу данных между приложением и базой. Обработка больших объёмов данных становится быстрее, так как нет необходимости отправлять их в приложение и обратно.
Вся логика предметной области сосредоточена в одном месте (в БД), что облегчает контроль доступа и выполнение важных операций. Удобно для многослойных систем, где несколько клиентских приложений используют одну базу данных.
Вместо передачи большого количества SQL-запросов между сервером базы данных и приложением, выполняется один вызов процедуры.
Системы могут ограничить доступ к таблицам и предоставить доступ только к хранимым процедурам, что снижает риск несанкционированного доступа. Встроенные механизмы контроля прав доступа (например, в PostgreSQL и Oracle).
Современные СУБД поддерживают процедурные языки, такие как PL/pgSQL (PostgreSQL), T-SQL (SQL Server) или PL/SQL (Oracle), которые предоставляют функции, циклы и исключения, что позволяет реализовать сложную логику.
При необходимости переноса части функциональности между разными приложениями (например, Web-приложением и мобильным клиентом) логика в БД остаётся неизменной.
Хранимые процедуры часто сложны для чтения, отладки и тестирования по сравнению с кодом на языке программирования (например, Java, C#, Python). Версионный контроль затруднён, так как БД не всегда удобно интегрируется с системами контроля версий (Git).
Логика, написанная в хранимых процедурах, привязывает систему к конкретной СУБД (например, Oracle или SQL Server). Переход на другую БД становится дорогостоящим и трудоёмким.
Сервер базы данных становится "узким местом" системы. Если бизнес-логика выполняется только на сервере БД, это может привести к перегрузке, особенно при высоком трафике.
Инструменты для юнит-тестирования и автоматизированного тестирования хранимых процедур менее развиты, чем для традиционного кода приложений. Тестирование бизнес-логики требует специальной инфраструктуры (например, отдельной тестовой БД).
Внедрение логики в БД нарушает принципы многослойной архитектуры, такие как Separation of Concerns (разделение ответственности). Логика бизнес-уровня смешивается с уровнем данных.
Разработка и деплой изменений в хранимых процедурах требуют взаимодействия с базой данных, что замедляет процесс внедрения обновлений. Изменения в хранимых процедурах могут повлиять на производительность всей системы.
Написание и оптимизация хранимых процедур требуют специфических навыков SQL и понимания особенностей СУБД. Не все разработчики владеют этими навыками.
Если необходимо минимизировать сетевые вызовы и максимально эффективно обрабатывать большие объёмы данных.
Если бизнес-логика должна быть единой для нескольких клиентов (например, мобильного приложения, веб-сервиса).
Если безопасность и контроль доступа являются приоритетом.
Например, для старых систем или проектов, где миграция на новую архитектуру невозможна.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Это два подхода к определению и проверке типов данных в языках программирования. Они определяют, как язык работает с типами переменных и выражений во время выполнения и компиляции программы.
Означает, что типы переменных определяются во время компиляции и не могут изменяться в процессе выполнения программы. Это свойственно языкам с жёсткой типизацией, например, таким как C, C++, Java, Rust, Kotlin.
Компилятор проверяет, соответствуют ли типы используемых данных их объявленным типам. Ошибки типов обнаруживаются ещё до запуска программы, что повышает её надёжность.
Разработчику часто нужно указывать тип переменной явно (например,
int, float и т.д.). В некоторых языках есть вывод типов (type inference), когда компилятор сам определяет тип переменной, основываясь на её значении.Поскольку типы фиксируются до выполнения программы, это снижает вероятность ошибок, связанных с неправильной обработкой данных.
Поскольку типы известны на этапе компиляции, компилятор может оптимизировать код, что улучшает производительность программы.
Означает, что типы переменных определяются во время выполнения программы. Это свойственно интерпретируемым языкам программирования, таким как Python, JavaScript, Ruby, PHP.
Тип переменной можно изменить в процессе выполнения программы. Например, переменная может сначала хранить число, а затем строку.
Разработчику не нужно указывать тип переменной, так как язык автоматически определяет её тип на основе присвоенного значения.
Программист может сосредоточиться на логике программы, не думая о типах на этапе написания кода.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Происходит, когда программа выделяет память для объектов, но не освобождает её, даже когда эти объекты больше не нужны. Это особенно критично в языках, где управление памятью ложится на разработчика, например, в C или C++. Однако утечки памяти могут возникать и в языках с автоматической сборкой мусора (GC), таких как Python или Java, если есть "живые" ссылки на ненужные объекты.
В функции
memoryLeakExample() память для переменной ptr выделяется динамически с помощью new. Однако память не освобождается с помощью delete, когда указатель выходит из области видимости. При многократном вызове этой функции программа будет терять память с каждым вызовом, что приведёт к утечке и потенциальному исчерпанию ресурсов.#include <iostream>
void memoryLeakExample() {
int* ptr = new int(5); // Динамическое выделение памяти
std::cout << "Выделена память по адресу: " << ptr << " со значением: " << *ptr << std::endl;
// Здесь мы забываем освободить память
} // Утечка памяти: указатель ptr выходит из области видимости, а память не освобождается.
int main() {
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
memoryLeakExample(); // Функция вызывается многократно
}
return 0;
}
Даже в языках с сборщиком мусора (как в Python), утечки памяти могут происходить из-за сильных ссылок, которые препятствуют сборке мусора.
class LeakyClass:
def __init__(self):
self.data = [0] * 10**6 # Занимаем большой объём памяти
def memory_leak_example():
leaks = [] # Список хранит ссылки на объекты
while True:
leaks.append(LeakyClass()) # Объекты добавляются, но не удаляются
memory_leak_example()
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это функция, которая захватывает и сохраняет своё лексическое окружение (контекст), даже после того как выполнение функции завершено. Замыкание позволяет функции получить доступ к переменным, которые были определены в её внешней области видимости.
Когда функция определена внутри другой функции, внутренняя функция имеет доступ ко всем переменным внешней функции благодаря лексическому окружению. Даже после завершения работы внешней функции, это окружение остаётся "живым" для внутренней функции, и она может использовать и изменять эти переменные.
Внутренняя функция "запоминает" переменные, которые существовали во внешней функции в момент её создания.
Замыкания позволяют скрывать данные и предоставлять к ним доступ только через определённые функции.
Замыкание "помнит" значение переменных между вызовами функции, что позволяет реализовать счётчики, кэши и другие конструкции.
Замыкания часто используются в функциональном программировании, где функции могут возвращать другие функции или принимать их в качестве аргументов.
Замыкания позволяют скрывать переменные и предоставлять доступ к ним только через определённые функции. Это помогает защитить данные от случайного изменения и улучшает безопасность кода.
Замыкания могут "запоминать" значение переменных между вызовами функции. Например, можно создать счётчик, который хранит своё состояние.
Замыкания используются для создания функций с определённым поведением. Например, можно создать функции, которые зависят от некоторых заранее заданных параметров.
В языках с поддержкой асинхронного программирования замыкания используются для передачи функций-обработчиков (колбэков), которые сохраняют доступ к переменным из своей области видимости.
Замыкания могут быть полезны для создания функций, которые выполняют вычисления только по требованию.
Создание функции, которая инкрементирует и возвращает число при каждом вызове. Переменная-счётчик хранится в замыкании и остаётся доступной для внутренней функции.
Создание функций с "преднастроенными" параметрами. Например, функция, возвращающая умножение числа на фиксированный множитель.
В веб-разработке замыкания используются для сохранения контекста переменных при обработке событий (например, при клике по кнопке).
Хранение результатов вычислений в замыкании для оптимизации производительности.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Индекс массива часто начинается с нуля по историческим и практическим причинам, связанным с архитектурой компьютеров и принципами работы с памятью. Это поведение стало стандартом в большинстве языков программирования (например, C, C++, Java, Python).
Массивы хранятся в памяти как последовательные ячейки, и для доступа к элементу массива используется смещение от начального адреса.
Если массив начинается с индекса
0, то адрес элемента вычисляется по формуле: \text{Адрес элемента} = \text{Базовый адрес} + (\text{индекс} \times \text{размер элемента})Например, для первого элемента массива (индекс
0): \text{Адрес} = \text{Базовый адрес} + (0 \times \text{размер элемента}) = \text{Базовый адрес}Процессоры и память работают с указателями и смещениями. Начало массива (индекс
0) соответствует базовому адресу, а следующие элементы смещаются на размер данных. Это соответствует базовой логике работы процессора и требует меньше вычислений.Индексация с нуля пришла из языка C и более ранних языков, таких как Assembly. Язык C, созданный в 1970-х годах, получил широкое распространение, и многие современные языки программирования унаследовали его подход. Например, в C указатель на массив указывает на первый элемент (
index 0), а доступ к элементам происходит через арифметику указателей.В языках низкого уровня (например, C) массив и указатель на его начало практически эквивалентны. Индексация с нуля позволяет упростить арифметику указателей: Если
ptr — указатель на начало массива, то ptr + i указывает на i-й элемент массива, где i = 0 указывает на первый элемент.В математике и теории множеств индексы и последовательности часто начинаются с
0. Например: Вектор длиной n имеет n элементов, и их индексы обычно лежат в диапазоне [0, n-1]. Хотя индексация с
1 может быть интуитивно понятной для некоторых людей (особенно не программистов), она требует дополнительных вычислений при адресации. Для индекса 1 формула смещения будет\text{Адрес элемента} = \text{Базовый адрес} + ((\text{индекс} - 1) \times \text{размер элемента})Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Это процесс контроля изменений и обновлений API, чтобы обеспечить стабильность работы существующих клиентов (пользователей API) и возможность внедрения новых функций. Правильное управление версиями помогает избежать неожиданных сбоев у потребителей API при обновлении или изменении его структуры.
Обновления API не должны нарушать работу клиентов, которые используют старые версии.
Новые функции могут сосуществовать с существующим функционалом.
Позволяет вносить улучшения в API без ущерба для текущих пользователей.
Разработчики API могут чётко сообщать, какая версия поддерживается, а какая устарела.
Версия API указывается как часть URL.
https://api.example.com/v1/users
https://api.example.com/v2/users
Плюсы и минусы
Версия передаётся в HTTP-заголовке запроса.
GET /users
Accept: application/vnd.example.v1+json
Плюсы и минусы
Версия указывается в качестве параметра запроса.
https://api.example.com/users?version=1
https://api.example.com/users?version=2
Плюсы и минусы
Версия API определяется через тип содержимого (Content-Type) или заголовок
Accept.GET /users
Accept: application/json; version=1
Плюсы и минусы
Подходит для большинства API, когда изменения значительны и нужны отдельные версии.
Подходят для больших корпоративных систем или случаев, когда нужно сохранить чистый URL.
Подойдут для небольших проектов или временного тестирования новых версий.
Следует правилам
MAJOR.MINOR.PATCH (например, v1.2.3): MAJOR: Несовместимые изменения, ломающие существующий код.
MINOR: Добавление новой функциональности, совместимое с предыдущими версиями.
PATCH: Исправления ошибок и мелкие изменения.
Чётко указывайте, как долго старые версии будут поддерживаться. Устаревшие версии нужно документировать и постепенно выводить из эксплуатации.
Обновления версий API должны сопровождаться подробной документацией. Информируйте пользователей о предстоящих изменениях и сроках вывода старых версий.
По возможности изменения должны быть обратно совместимыми, чтобы клиенты не сталкивались с неожиданными ошибками.
Всегда начинайте с v1 в URL или заголовках. Документируйте все изменения при выпуске новой версии. Устанавливайте сроки поддержки устаревших версий. Используйте семантическое версионирование для отслеживания изменений. Оповещайте пользователей API о планируемых обновлениях заранее. Тестируйте старые и новые версии API на совместимость.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Это веб-приложения, где основная страница загружается один раз, а последующие взаимодействия с пользователем обрабатываются динамически без полной перезагрузки страницы. Хотя SPA имеют ряд преимуществ, таких как улучшенный пользовательский опыт и высокая скорость отклика, у них также есть существенные недостатки, которые стоит учитывать при разработке.
Поисковые системы изначально плохо индексируют контент, который загружается динамически через JavaScript, так как страницы не содержат готового HTML-контента при первоначальной загрузке. Хотя поисковые роботы совершенствуются и могут обрабатывать JavaScript (например, Googlebot), это не всегда гарантирует корректную индексацию. Для решения этой проблемы разработчики используют Server-Side Rendering (SSR) или статическую генерацию страниц.
В SPA большая часть ресурсов приложения (HTML, CSS, JavaScript) загружается сразу при первом открытии страницы. Если приложение имеет много функционала и зависимости, это может привести к увеличению времени загрузки и ухудшению пользовательского опыта на медленных сетях.
SPA требует сложной архитектуры и более глубокого понимания работы фронтенда. Разработка включает управление состоянием приложения (например, с использованием Redux, Vuex) и маршрутизацией (например, React Router или Vue Router). Также необходимо реализовать оптимизацию производительности и кэширование данных для улучшения пользовательского опыта.
SPA более уязвимы для XSS-атак (межсайтовый скриптинг), так как большинство данных и логики обрабатывается на стороне клиента. JavaScript-код пользователя виден в браузере, что может предоставить злоумышленнику больше возможностей для анализа и атак. Необходимы дополнительные меры безопасности, такие как CSP (Content Security Policy), шифрование данных и защита от XSS.
Если JavaScript отключен в браузере пользователя, SPA не будет работать вообще, так как весь функционал зависит от клиентского выполнения JavaScript. Важно учитывать это при разработке приложений, критичных для доступности.
В SPA страницы не перезагружаются при переходах между разделами, что может привести к некорректной работе кнопок «Назад» и «Вперёд» в браузере. Для решения этой проблемы необходимо использовать исторический API браузера (History API) и соответствующие маршрутизаторы.
SPA перекладывает часть вычислений на браузер пользователя, который должен обрабатывать большой объём JavaScript-кода. На слабых устройствах (мобильных телефонах, старых ПК) это может привести к медленной производительности и зависаниям.
В традиционных многостраничных приложениях браузер кэширует статические ресурсы (HTML, CSS, JS), что снижает нагрузку на сервер. В SPA динамическая загрузка данных через API может привести к проблемам с кэшированием, если не реализовать это правильно.
В SPA сложнее поддерживать устаревшие браузеры или устройства с низкой производительностью. Если JavaScript работает некорректно, приложение может полностью выйти из строя.
SPA обычно активно взаимодействуют с сервером через API (например, REST или GraphQL). Если API недоступно или работает с ошибками, приложение теряет часть функционала или становится бесполезным. Необходимо внедрять обработку ошибок и механизмы кэширования данных на клиенте.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤔1
Это структуры или модули в программном обеспечении, которые сильно зависят друг от друга. Высокое сцепление означает, что изменение в одном модуле требует изменений в связанных с ним модулях, что делает систему менее гибкой, сложной для сопровождения и расширения.
Это мера степени зависимости одного модуля или компонента системы от другого. Оно описывает, насколько сильно модули связаны между собой и насколько один модуль знает о деталях работы другого.
Модули независимы друг от друга и взаимодействуют через чётко определённые интерфейсы.
Модули тесно связаны и сильно зависят друг от друга, что делает их взаимозависимыми.
Изменение в одном модуле требует изменения в других модулях.
Один модуль напрямую использует внутренние детали реализации другого модуля.
Из-за сильных зависимостей сложно тестировать модули изолированно.
Внесение изменений становится дорогостоящим и трудоёмким.
При отсутствии чётких интерфейсов часто приходится дублировать код в нескольких местах.
При изменении одного компонента другие компоненты, которые зависят от него, также должны быть изменены или протестированы. Например, если модуль
A напрямую вызывает функции из модуля B и структура модуля B меняется, то модуль A сломается.Высокое сцепление затрудняет рефакторинг и добавление новых функций, так как изменения могут привести к каскадным ошибкам в связанных модулях.
Невозможно протестировать отдельные модули из-за их зависимости от других частей системы. Это приводит к сложным и ненадёжным тестам.
Системы с высоким сцеплением более подвержены ошибкам из-за множества зависимостей. Изменение одного модуля может вызвать неожиданные проблемы в другом.
Система с высоким сцеплением хуже адаптируется к изменяющимся требованиям и сложнее масштабируется, так как изменения требуют больше времени и ресурсов.
Если один класс напрямую создаёт экземпляры других классов или вызывает их методы, это ведёт к высокому сцеплению. Например, если класс
OrderProcessor напрямую вызывает методы DatabaseManager и PaymentGateway, то изменения в их логике повлияют на OrderProcessor.Если модули взаимодействуют напрямую, а не через интерфейсы или абстрактные классы, это приводит к жёсткой привязке к конкретной реализации.
Если несколько модулей обращаются к одним и тем же глобальным данным, это создаёт сильную зависимость между ними.
Внедряйте интерфейсы или абстрактные классы вместо конкретных реализаций, чтобы модули могли взаимодействовать через них.
Внедрение зависимостей позволяет передавать зависимости в модуль извне, что уменьшает их прямую связь.
Разделите систему на логические слои (например, слой представления, бизнес-логики и данных), чтобы минимизировать связи между ними.
Паттерны, такие как Adapter, Facade, Mediator и Observer, помогают уменьшить прямую зависимость между компонентами.
Каждый модуль должен отвечать только за одну задачу. Это делает их более независимыми.
Создавайте модули так, чтобы их можно было тестировать изолированно, не завися от других компонентов системы.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Это два разных подхода к хранению и обработке данных в программировании. Каждый из них имеет свои плюсы и минусы в зависимости от задачи, контекста и используемого языка программирования.
Это значения или структуры данных, которые могут быть изменены после их создания. Например, массивы, списки и словари в Python или объекты в Java.
Это значения или структуры данных, которые не могут быть изменены после их создания. Любое изменение приводит к созданию нового объекта. Примеры: строки (
string) и кортежи в Python, объекты String в Java, или const в некоторых языках программирования.Поскольку изменяемые объекты обновляются "на месте", нет необходимости создавать новые копии объекта, что экономит память.
Изменение значений в уже существующих объектах часто происходит быстрее, чем создание нового объекта, особенно для больших структур данных.
Изменяемые объекты более гибкие и удобные для задач, которые требуют частых модификаций, таких как добавление или удаление элементов.
Код с изменяемыми объектами часто выглядит проще и чище для операций обновления значений.
При передаче изменяемых объектов между функциями или частями программы их изменение в одном месте может непредсказуемо повлиять на другие части кода.
Из-за изменения значений "на месте" сложнее отследить, где именно произошло изменение объекта.
Одновременные изменения одного и того же объекта в разных потоках могут привести к состояниям гонки (race conditions) и другим багам. Это требует дополнительной синхронизации.
Тестировать функции, которые работают с изменяемыми значениями, сложнее, поскольку их поведение может зависеть от текущего состояния объекта.
Неизменяемые значения гарантируют, что данные не изменятся после создания. Это снижает вероятность непредсказуемых ошибок и упрощает отладку.
Неизменяемые объекты безопасны для многопоточного программирования, так как их состояние не может быть изменено после создания. Это устраняет проблемы синхронизации.
Поскольку неизменяемые объекты всегда остаются в одном и том же состоянии, функции, которые их используют, становятся более детерминированными и проще в тестировании.
Благодаря неизменяемости можно сохранять "снимки" состояния программы, что полезно для версирования данных, откатов и реализации undo/redo функциональности.
Неизменяемые объекты могут кэшироваться и повторно использоваться компилятором или средой выполнения, что повышает производительность.
При каждом изменении неизменяемого объекта создаётся новая копия, что может привести к большому расходу памяти, особенно при работе с большими данными.
Создание нового объекта и копирование данных занимает дополнительное время, что может быть медленнее по сравнению с изменяемыми значениями.
Неизменяемые структуры данных плохо подходят для задач, которые требуют частых и мелких модификаций, например, динамических списков или больших матриц.
Код, работающий с неизменяемыми объектами, может выглядеть более громоздким из-за необходимости создания новых копий при каждом изменении.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это характеристика, показывающая, как изменяются ресурсы (время или память), необходимые для выполнения алгоритма, в зависимости от размера входных данных.
• Временная сложность измеряет количество операций (например, O(n), O(log n)).
• Пространственная сложность измеряет объём памяти, необходимый для выполнения алгоритма.
Сложность позволяет сравнивать эффективность алгоритмов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это ошибка, возникающая, когда программа исчерпывает доступное пространство стека из-за чрезмерного количества вызовов функций или выделения данных на стеке. Это приводит к сбою программы, так как система не может выделить дополнительную память для новых вызовов.
Это структура данных, работающая по принципу LIFO (*Last In, First Out*, последним пришёл — первым вышел). В контексте программного исполнения стек используется для хранения:
Функций при их вызовах.
И параметров функции.
Программы.
Если функция вызывает саму себя бесконечное количество раз без условия завершения, стек будет наполняться до тех пор, пока не исчерпает выделенную память. Функция рекурсивно вызывает саму себя без выхода.
Даже если рекурсия корректно завершится, но глубина рекурсивных вызовов слишком велика, доступный размер стека может быть исчерпан.
Стек ограничен по размеру, поэтому выделение больших структур или массивов в локальной области функции может быстро исчерпать стек. Пример: создание большого массива как локальной переменной внутри функции.
Две или более функции могут бесконечно вызывать друг друга, что приводит к быстрому переполнению стека.
В большинстве языков программирования возникает ошибка StackOverflowError или подобная. В C/C++ это может привести к сегментационному сбою (*segmentation fault*). В Java, Python и других языках будет выброшено исключение о переполнении стека.
Программа аварийно завершает работу из-за невозможности выделить дополнительное пространство для стека.
В некоторых системах переполнение стека может привести к непредсказуемому поведению программы, включая повреждение данных или утечку памяти.
Убедитесь, что рекурсивные функции имеют условие завершения (базовый случай). Для глубокой рекурсии можно использовать хвостовую рекурсию, которая оптимизируется компилятором в некоторых языках.
Если возможно, заменяйте рекурсивные вызовы итеративными циклами, чтобы избежать глубокого стека вызовов.
Для больших структур данных используйте кучу (heap) вместо стека для выделения памяти, так как она имеет больший объём доступного пространства.
В некоторых языках можно увеличить размер стека через настройки среды выполнения или компилятора. Например: В C/C++ можно задать размер стека с помощью опций компиляции. В Java размер стека можно увеличить с помощью параметра
-Xss.Используйте анализаторы статического кода и профилировщики, чтобы найти функции, вызывающие избыточную глубину стека.
Старайтесь избегать больших локальных переменных или структур, выделяя их в куче.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
1. 1xx (Информационные): уведомления о процессе запроса (например, 100 Continue).
2. 2xx (Успех): успешное выполнение запроса (например, 200 OK, 201 Created).
3. 3xx (Перенаправления): требуется дополнительное действие клиента (например, 301 Moved Permanently, 302 Found).
4. 4xx (Ошибки клиента): проблемы с запросом (например, 400 Bad Request, 401 Unauthorized, 404 Not Found).
5. 5xx (Ошибки сервера): проблемы на стороне сервера (например, 500 Internal Server Error, 503 Service Unavailable).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Это два разных, но связанных понятия, которые часто используются в контексте выполнения задач в программировании. Хотя они кажутся схожими, их цели, принципы и области применения различаются.
Это одновременное выполнение нескольких задач или частей задачи на нескольких процессорных ядрах или машинах. Он предполагает физический параллельный запуск операций. Например, выполнение двух разных операций одновременно на двух ядрах процессора. Параллелизм направлен на повышение производительности программы за счёт разделения работы.
Это техника, при которой одна программа делится на несколько потоков, выполняющихся псевдопараллельно (по очереди или параллельно, в зависимости от количества ядер процессора). Потоки работают в рамках одного процесса и делят общую память. Многопоточность позволяет эффективно использовать ресурсы процессора при переключении между задачами. Она часто используется для работы с I/O-операциями, где потоки могут ожидать данных и не блокировать выполнение программы.
Параллелизм использует физическую многозадачность, когда задачи выполняются одновременно на разных ядрах процессора или разных машинах. Многопоточность может использовать псевдопараллельность: потоки переключаются на одном ядре процессора (с использованием планировщика ОС) или действительно работают параллельно на нескольких ядрах.
В параллелизме ресурсы распределяются между несколькими задачами (например, вычисления на CPU). В многопоточности потоки могут совместно использовать общую память и другие ресурсы одного процесса.
Параллелизм: задачи, которые можно разделить на независимые подзадачи, работающие одновременно (например, обработка данных в больших системах или рендеринг видео). Многопоточность: задачи, которые включают ожидание ввода/вывода или требуют выполнения нескольких задач внутри одного приложения (например, интерфейс пользователя и фоновый процесс).
Параллелизм: Видеокодирование, где каждый кадр обрабатывается на разных ядрах процессора одновременно. Многопоточность: Веб-сервер, который обрабатывает несколько запросов пользователей одновременно, используя потоки.
Многопоточность может использоваться для достижения параллелизма при наличии нескольких процессорных ядер. Например: Если у программы несколько потоков и у компьютера два ядра, то операционная система может распределить потоки на разные ядра, что создаст параллельное выполнение. Если же у процессора одно ядро, потоки будут псевдопараллельными, так как процессор будет быстро переключаться между ними.
Несколько поваров готовят разные блюда на отдельных кухонных станциях одновременно. Распределённые вычисления: Большая задача разбивается и выполняется на нескольких серверах.
Один человек (процессор) делает несколько задач поочерёдно: ставит суп вариться, затем режет салат, затем проверяет суп. Псевдопараллельность: Даже если задачи не выполняются одновременно, переключение между ними создаёт иллюзию многозадачности.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾3
1. GET: запрашивает данные с сервера, без изменения.
2. POST: отправляет данные на сервер для создания ресурса.
3. PUT: обновляет или заменяет данные, может создать новый ресурс.
4. DELETE: удаляет ресурс на сервере.
5. PATCH: частично обновляет ресурс.
6. OPTIONS: возвращает информацию о доступных методах для ресурса.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2