Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Это ключевой документ, который описывает подходы к гибкой разработке программного обеспечения. Он основан на 4 базовых ценностях и подкрепляется 12 принципами, которые помогают командам адаптироваться к изменениям, эффективно взаимодействовать и выпускать работающий продукт.
Это подчёркивает, что успех проекта зависит от командной работы и коммуникации, а не от формальностей и процедур.
Фокус на создании ценного результата, а не на написании огромного количества документации.
Постоянное взаимодействие с клиентом помогает лучше понять его потребности и вовремя внести изменения.
Agile приветствует изменения, даже на поздних этапах разработки, чтобы продукт соответствовал текущим требованиям.
Команда должна выпускать работающий продукт регулярно, начиная с ранних этапов проекта.
Это помогает адаптироваться к новым условиям и обеспечивать конкурентоспособность продукта.
Это позволяет заказчику видеть прогресс и получать ценность на протяжении всего проекта.
Это обеспечивает лучшее понимание задач и ускоряет принятие решений.
Доверие, поддержка и автономия способствуют эффективной работе команды.
Несмотря на технологии, живое взаимодействие остаётся наиболее продуктивным.
Конечный результат важнее количества завершённых задач.
Команда должна работать в комфортном ритме, чтобы сохранять продуктивность в долгосрочной перспективе.
Это снижает технический долг и упрощает внесение изменений.
Только необходимые задачи должны быть выполнены, чтобы не перегружать проект.
Это позволяет раскрыть потенциал каждого участника команды.
Ретроспективы помогают команде улучшать процессы и избегать повторения ошибок.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это паттерн проектирования, который ограничивает создание объекта определённого класса только одним экземпляром и предоставляет глобальную точку доступа к нему. Хотя он полезен для некоторых случаев (например, управление конфигурацией или доступ к ресурсам), его использование может привести к серьёзным проблемам, из-за которых синглтон часто рассматривается как антипаттерн.
Синглтон нарушает принципы единственной ответственности (SRP) и инверсии зависимостей (DIP):
Он выполняет две задачи: управляет своим жизненным циклом (ограничивает создание экземпляров) и предоставляет бизнес-логику.
Жёсткая связь с синглтоном делает код трудно тестируемым и менее гибким.
Синглтон фактически является глобальной переменной, поскольку предоставляет универсальный доступ. Это приводит к:
Затруднению отслеживания, где и как используется объект.
Повышенной связности компонентов, что усложняет их модификацию.
Подменить синглтон в тестах сложно, так как он контролирует свой жизненный цикл. Это затрудняет использование мок-объектов.
Многоразовые тесты могут зависеть от состояния синглтона, что делает тесты нестабильными.
Если реализация синглтона не потокобезопасна, это может привести к:
Состояниям гонки при создании экземпляра.
Непредсказуемому поведению в многопоточных приложениях.
Синглтон делает класс жёстко связанным со своей реализацией, что затрудняет расширение или изменение поведения. Например, нельзя легко заменить синглтон другой реализацией без изменения клиентского кода.
Использование синглтона в нескольких местах увеличивает сложность изоляции компонентов. Выстраивать модульные тесты становится трудно, так как синглтон сохраняет состояние между вызовами.
В распределённых приложениях синглтон не гарантирует, что существует только один экземпляр объекта на всех узлах системы. Это требует дополнительных механизмов синхронизации.
Синглтон часто используется там, где можно обойтись другими механизмами (например, Dependency Injection). Это приводит к избыточной сложности и трудностям в поддержке.
Если объект доступа к базе данных реализован как синглтон, его сложно заменить другим объектом для тестирования.
Если синглтон хранит состояние, это состояние может быть изменено одним компонентом, что приведёт к ошибкам в других частях программы.
В отсутствии надёжного механизма синхронизации попытки создать объект в многопоточном окружении могут вызвать дублирование.
Вместо синглтона передавайте зависимости через конструкторы или специальные контейнеры. Это упрощает тестирование и уменьшает связность.
Используйте шаблоны, которые позволяют создавать объекты по мере необходимости, избегая их глобальности.
Позвольте клиентам явно передавать экземпляры через методы, вместо использования глобального доступа.
Разделите логику синглтона на несколько отдельных классов, каждый из которых отвечает за одну задачу.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
MVC (Model-View-Controller) и MVP (Model-View-Presenter) — это архитектурные паттерны для разделения логики. В MVC контроллер обрабатывает логику и обновляет представление, а в MVP презентер выполняет аналогичную роль, но взаимодействие с представлением более тесное. MVP чаще используется в мобильной разработке, где логика взаимодействия с представлением более сложная.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2
Это ситуация, когда система становится чрезмерно сложной из-за большого количества зависимостей между модулями, классами, библиотеками или компонентами. Это приводит к сложной поддержке, трудностям в изменении и тестировании системы. Борьба с этой проблемой требует продуманных подходов к управлению зависимостями.
Когда модули напрямую зависят друг от друга, изменения в одном модуле требуют изменения в других.
Два или более модуля зависят друг от друга, создавая замкнутую цепь.
Приводит к сложным цепочкам зависимостей и проблемам совместимости.
Все компоненты напрямую взаимодействуют друг с другом.
Модули выполняют множество задач, что усложняет их декомпозицию.
Вместо того чтобы модули создавали зависимости самостоятельно, передавайте их извне (например, через конструктор или фабрику). Применение DI-контейнеров (Spring, Guice) позволяет централизованно управлять зависимостями.
Single Responsibility Principle (SRP): Каждому модулю должна быть отведена одна задача.
Dependency Inversion Principle (DIP): Зависимости должны строиться на абстракциях, а не на конкретных реализациях.
Разделите проект на слои: UI (пользовательский интерфейс).
Бизнес-логика.
Доступ к данным.
Между слоями используйте чётко определённые интерфейсы.
Разделите систему на независимые модули (например, с помощью Gradle или Maven). Каждый модуль должен иметь минимальный набор зависимостей.
Циклы между модулями или классами усложняют понимание и поддержку системы.
Решения:
Внедряйте интерфейсы или посредников.
Пересмотрите ответственность модулей.
Используйте только необходимые внешние библиотеки. Проверяйте лицензии, совместимость версий и активность сообщества.
Шаблоны проектирования, такие как Фабричный метод, Фасад и Адаптер, могут снизить связность и изолировать зависимости.
Напишите модульные тесты для критически важных компонентов. Используйте интеграционные тесты для проверки взаимодействия между модулями.
Анализируйте кодовую базу и избавляйтесь от устаревших или ненужных зависимостей. Упрощайте модули, разделяйте сложные компоненты.
Создание графа зависимостей помогает визуализировать связи между модулями и найти проблемные места.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Это исполняемый код (например, SQL-скрипты), который хранится и выполняется непосредственно в базе данных. Разработка бизнес-логики внутри хранимых процедур является спорной практикой. Она имеет как преимущества, так и недостатки в зависимости от требований системы, архитектуры и команды разработки.
Хранимые процедуры выполняются на сервере базы данных, что уменьшает накладные расходы на передачу данных между приложением и базой. Обработка больших объёмов данных становится быстрее, так как нет необходимости отправлять их в приложение и обратно.
Вся логика предметной области сосредоточена в одном месте (в БД), что облегчает контроль доступа и выполнение важных операций. Удобно для многослойных систем, где несколько клиентских приложений используют одну базу данных.
Вместо передачи большого количества SQL-запросов между сервером базы данных и приложением, выполняется один вызов процедуры.
Системы могут ограничить доступ к таблицам и предоставить доступ только к хранимым процедурам, что снижает риск несанкционированного доступа. Встроенные механизмы контроля прав доступа (например, в PostgreSQL и Oracle).
Современные СУБД поддерживают процедурные языки, такие как PL/pgSQL (PostgreSQL), T-SQL (SQL Server) или PL/SQL (Oracle), которые предоставляют функции, циклы и исключения, что позволяет реализовать сложную логику.
При необходимости переноса части функциональности между разными приложениями (например, Web-приложением и мобильным клиентом) логика в БД остаётся неизменной.
Хранимые процедуры часто сложны для чтения, отладки и тестирования по сравнению с кодом на языке программирования (например, Java, C#, Python). Версионный контроль затруднён, так как БД не всегда удобно интегрируется с системами контроля версий (Git).
Логика, написанная в хранимых процедурах, привязывает систему к конкретной СУБД (например, Oracle или SQL Server). Переход на другую БД становится дорогостоящим и трудоёмким.
Сервер базы данных становится "узким местом" системы. Если бизнес-логика выполняется только на сервере БД, это может привести к перегрузке, особенно при высоком трафике.
Инструменты для юнит-тестирования и автоматизированного тестирования хранимых процедур менее развиты, чем для традиционного кода приложений. Тестирование бизнес-логики требует специальной инфраструктуры (например, отдельной тестовой БД).
Внедрение логики в БД нарушает принципы многослойной архитектуры, такие как Separation of Concerns (разделение ответственности). Логика бизнес-уровня смешивается с уровнем данных.
Разработка и деплой изменений в хранимых процедурах требуют взаимодействия с базой данных, что замедляет процесс внедрения обновлений. Изменения в хранимых процедурах могут повлиять на производительность всей системы.
Написание и оптимизация хранимых процедур требуют специфических навыков SQL и понимания особенностей СУБД. Не все разработчики владеют этими навыками.
Если необходимо минимизировать сетевые вызовы и максимально эффективно обрабатывать большие объёмы данных.
Если бизнес-логика должна быть единой для нескольких клиентов (например, мобильного приложения, веб-сервиса).
Если безопасность и контроль доступа являются приоритетом.
Например, для старых систем или проектов, где миграция на новую архитектуру невозможна.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Это два подхода к определению и проверке типов данных в языках программирования. Они определяют, как язык работает с типами переменных и выражений во время выполнения и компиляции программы.
Означает, что типы переменных определяются во время компиляции и не могут изменяться в процессе выполнения программы. Это свойственно языкам с жёсткой типизацией, например, таким как C, C++, Java, Rust, Kotlin.
Компилятор проверяет, соответствуют ли типы используемых данных их объявленным типам. Ошибки типов обнаруживаются ещё до запуска программы, что повышает её надёжность.
Разработчику часто нужно указывать тип переменной явно (например,
int, float и т.д.). В некоторых языках есть вывод типов (type inference), когда компилятор сам определяет тип переменной, основываясь на её значении.Поскольку типы фиксируются до выполнения программы, это снижает вероятность ошибок, связанных с неправильной обработкой данных.
Поскольку типы известны на этапе компиляции, компилятор может оптимизировать код, что улучшает производительность программы.
Означает, что типы переменных определяются во время выполнения программы. Это свойственно интерпретируемым языкам программирования, таким как Python, JavaScript, Ruby, PHP.
Тип переменной можно изменить в процессе выполнения программы. Например, переменная может сначала хранить число, а затем строку.
Разработчику не нужно указывать тип переменной, так как язык автоматически определяет её тип на основе присвоенного значения.
Программист может сосредоточиться на логике программы, не думая о типах на этапе написания кода.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Происходит, когда программа выделяет память для объектов, но не освобождает её, даже когда эти объекты больше не нужны. Это особенно критично в языках, где управление памятью ложится на разработчика, например, в C или C++. Однако утечки памяти могут возникать и в языках с автоматической сборкой мусора (GC), таких как Python или Java, если есть "живые" ссылки на ненужные объекты.
В функции
memoryLeakExample() память для переменной ptr выделяется динамически с помощью new. Однако память не освобождается с помощью delete, когда указатель выходит из области видимости. При многократном вызове этой функции программа будет терять память с каждым вызовом, что приведёт к утечке и потенциальному исчерпанию ресурсов.#include <iostream>
void memoryLeakExample() {
int* ptr = new int(5); // Динамическое выделение памяти
std::cout << "Выделена память по адресу: " << ptr << " со значением: " << *ptr << std::endl;
// Здесь мы забываем освободить память
} // Утечка памяти: указатель ptr выходит из области видимости, а память не освобождается.
int main() {
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
memoryLeakExample(); // Функция вызывается многократно
}
return 0;
}
Даже в языках с сборщиком мусора (как в Python), утечки памяти могут происходить из-за сильных ссылок, которые препятствуют сборке мусора.
class LeakyClass:
def __init__(self):
self.data = [0] * 10**6 # Занимаем большой объём памяти
def memory_leak_example():
leaks = [] # Список хранит ссылки на объекты
while True:
leaks.append(LeakyClass()) # Объекты добавляются, но не удаляются
memory_leak_example()
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это функция, которая захватывает и сохраняет своё лексическое окружение (контекст), даже после того как выполнение функции завершено. Замыкание позволяет функции получить доступ к переменным, которые были определены в её внешней области видимости.
Когда функция определена внутри другой функции, внутренняя функция имеет доступ ко всем переменным внешней функции благодаря лексическому окружению. Даже после завершения работы внешней функции, это окружение остаётся "живым" для внутренней функции, и она может использовать и изменять эти переменные.
Внутренняя функция "запоминает" переменные, которые существовали во внешней функции в момент её создания.
Замыкания позволяют скрывать данные и предоставлять к ним доступ только через определённые функции.
Замыкание "помнит" значение переменных между вызовами функции, что позволяет реализовать счётчики, кэши и другие конструкции.
Замыкания часто используются в функциональном программировании, где функции могут возвращать другие функции или принимать их в качестве аргументов.
Замыкания позволяют скрывать переменные и предоставлять доступ к ним только через определённые функции. Это помогает защитить данные от случайного изменения и улучшает безопасность кода.
Замыкания могут "запоминать" значение переменных между вызовами функции. Например, можно создать счётчик, который хранит своё состояние.
Замыкания используются для создания функций с определённым поведением. Например, можно создать функции, которые зависят от некоторых заранее заданных параметров.
В языках с поддержкой асинхронного программирования замыкания используются для передачи функций-обработчиков (колбэков), которые сохраняют доступ к переменным из своей области видимости.
Замыкания могут быть полезны для создания функций, которые выполняют вычисления только по требованию.
Создание функции, которая инкрементирует и возвращает число при каждом вызове. Переменная-счётчик хранится в замыкании и остаётся доступной для внутренней функции.
Создание функций с "преднастроенными" параметрами. Например, функция, возвращающая умножение числа на фиксированный множитель.
В веб-разработке замыкания используются для сохранения контекста переменных при обработке событий (например, при клике по кнопке).
Хранение результатов вычислений в замыкании для оптимизации производительности.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Индекс массива часто начинается с нуля по историческим и практическим причинам, связанным с архитектурой компьютеров и принципами работы с памятью. Это поведение стало стандартом в большинстве языков программирования (например, C, C++, Java, Python).
Массивы хранятся в памяти как последовательные ячейки, и для доступа к элементу массива используется смещение от начального адреса.
Если массив начинается с индекса
0, то адрес элемента вычисляется по формуле: \text{Адрес элемента} = \text{Базовый адрес} + (\text{индекс} \times \text{размер элемента})Например, для первого элемента массива (индекс
0): \text{Адрес} = \text{Базовый адрес} + (0 \times \text{размер элемента}) = \text{Базовый адрес}Процессоры и память работают с указателями и смещениями. Начало массива (индекс
0) соответствует базовому адресу, а следующие элементы смещаются на размер данных. Это соответствует базовой логике работы процессора и требует меньше вычислений.Индексация с нуля пришла из языка C и более ранних языков, таких как Assembly. Язык C, созданный в 1970-х годах, получил широкое распространение, и многие современные языки программирования унаследовали его подход. Например, в C указатель на массив указывает на первый элемент (
index 0), а доступ к элементам происходит через арифметику указателей.В языках низкого уровня (например, C) массив и указатель на его начало практически эквивалентны. Индексация с нуля позволяет упростить арифметику указателей: Если
ptr — указатель на начало массива, то ptr + i указывает на i-й элемент массива, где i = 0 указывает на первый элемент.В математике и теории множеств индексы и последовательности часто начинаются с
0. Например: Вектор длиной n имеет n элементов, и их индексы обычно лежат в диапазоне [0, n-1]. Хотя индексация с
1 может быть интуитивно понятной для некоторых людей (особенно не программистов), она требует дополнительных вычислений при адресации. Для индекса 1 формула смещения будет\text{Адрес элемента} = \text{Базовый адрес} + ((\text{индекс} - 1) \times \text{размер элемента})Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Это процесс контроля изменений и обновлений API, чтобы обеспечить стабильность работы существующих клиентов (пользователей API) и возможность внедрения новых функций. Правильное управление версиями помогает избежать неожиданных сбоев у потребителей API при обновлении или изменении его структуры.
Обновления API не должны нарушать работу клиентов, которые используют старые версии.
Новые функции могут сосуществовать с существующим функционалом.
Позволяет вносить улучшения в API без ущерба для текущих пользователей.
Разработчики API могут чётко сообщать, какая версия поддерживается, а какая устарела.
Версия API указывается как часть URL.
https://api.example.com/v1/users
https://api.example.com/v2/users
Плюсы и минусы
Версия передаётся в HTTP-заголовке запроса.
GET /users
Accept: application/vnd.example.v1+json
Плюсы и минусы
Версия указывается в качестве параметра запроса.
https://api.example.com/users?version=1
https://api.example.com/users?version=2
Плюсы и минусы
Версия API определяется через тип содержимого (Content-Type) или заголовок
Accept.GET /users
Accept: application/json; version=1
Плюсы и минусы
Подходит для большинства API, когда изменения значительны и нужны отдельные версии.
Подходят для больших корпоративных систем или случаев, когда нужно сохранить чистый URL.
Подойдут для небольших проектов или временного тестирования новых версий.
Следует правилам
MAJOR.MINOR.PATCH (например, v1.2.3): MAJOR: Несовместимые изменения, ломающие существующий код.
MINOR: Добавление новой функциональности, совместимое с предыдущими версиями.
PATCH: Исправления ошибок и мелкие изменения.
Чётко указывайте, как долго старые версии будут поддерживаться. Устаревшие версии нужно документировать и постепенно выводить из эксплуатации.
Обновления версий API должны сопровождаться подробной документацией. Информируйте пользователей о предстоящих изменениях и сроках вывода старых версий.
По возможности изменения должны быть обратно совместимыми, чтобы клиенты не сталкивались с неожиданными ошибками.
Всегда начинайте с v1 в URL или заголовках. Документируйте все изменения при выпуске новой версии. Устанавливайте сроки поддержки устаревших версий. Используйте семантическое версионирование для отслеживания изменений. Оповещайте пользователей API о планируемых обновлениях заранее. Тестируйте старые и новые версии API на совместимость.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Это веб-приложения, где основная страница загружается один раз, а последующие взаимодействия с пользователем обрабатываются динамически без полной перезагрузки страницы. Хотя SPA имеют ряд преимуществ, таких как улучшенный пользовательский опыт и высокая скорость отклика, у них также есть существенные недостатки, которые стоит учитывать при разработке.
Поисковые системы изначально плохо индексируют контент, который загружается динамически через JavaScript, так как страницы не содержат готового HTML-контента при первоначальной загрузке. Хотя поисковые роботы совершенствуются и могут обрабатывать JavaScript (например, Googlebot), это не всегда гарантирует корректную индексацию. Для решения этой проблемы разработчики используют Server-Side Rendering (SSR) или статическую генерацию страниц.
В SPA большая часть ресурсов приложения (HTML, CSS, JavaScript) загружается сразу при первом открытии страницы. Если приложение имеет много функционала и зависимости, это может привести к увеличению времени загрузки и ухудшению пользовательского опыта на медленных сетях.
SPA требует сложной архитектуры и более глубокого понимания работы фронтенда. Разработка включает управление состоянием приложения (например, с использованием Redux, Vuex) и маршрутизацией (например, React Router или Vue Router). Также необходимо реализовать оптимизацию производительности и кэширование данных для улучшения пользовательского опыта.
SPA более уязвимы для XSS-атак (межсайтовый скриптинг), так как большинство данных и логики обрабатывается на стороне клиента. JavaScript-код пользователя виден в браузере, что может предоставить злоумышленнику больше возможностей для анализа и атак. Необходимы дополнительные меры безопасности, такие как CSP (Content Security Policy), шифрование данных и защита от XSS.
Если JavaScript отключен в браузере пользователя, SPA не будет работать вообще, так как весь функционал зависит от клиентского выполнения JavaScript. Важно учитывать это при разработке приложений, критичных для доступности.
В SPA страницы не перезагружаются при переходах между разделами, что может привести к некорректной работе кнопок «Назад» и «Вперёд» в браузере. Для решения этой проблемы необходимо использовать исторический API браузера (History API) и соответствующие маршрутизаторы.
SPA перекладывает часть вычислений на браузер пользователя, который должен обрабатывать большой объём JavaScript-кода. На слабых устройствах (мобильных телефонах, старых ПК) это может привести к медленной производительности и зависаниям.
В традиционных многостраничных приложениях браузер кэширует статические ресурсы (HTML, CSS, JS), что снижает нагрузку на сервер. В SPA динамическая загрузка данных через API может привести к проблемам с кэшированием, если не реализовать это правильно.
В SPA сложнее поддерживать устаревшие браузеры или устройства с низкой производительностью. Если JavaScript работает некорректно, приложение может полностью выйти из строя.
SPA обычно активно взаимодействуют с сервером через API (например, REST или GraphQL). Если API недоступно или работает с ошибками, приложение теряет часть функционала или становится бесполезным. Необходимо внедрять обработку ошибок и механизмы кэширования данных на клиенте.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤔1
Это структуры или модули в программном обеспечении, которые сильно зависят друг от друга. Высокое сцепление означает, что изменение в одном модуле требует изменений в связанных с ним модулях, что делает систему менее гибкой, сложной для сопровождения и расширения.
Это мера степени зависимости одного модуля или компонента системы от другого. Оно описывает, насколько сильно модули связаны между собой и насколько один модуль знает о деталях работы другого.
Модули независимы друг от друга и взаимодействуют через чётко определённые интерфейсы.
Модули тесно связаны и сильно зависят друг от друга, что делает их взаимозависимыми.
Изменение в одном модуле требует изменения в других модулях.
Один модуль напрямую использует внутренние детали реализации другого модуля.
Из-за сильных зависимостей сложно тестировать модули изолированно.
Внесение изменений становится дорогостоящим и трудоёмким.
При отсутствии чётких интерфейсов часто приходится дублировать код в нескольких местах.
При изменении одного компонента другие компоненты, которые зависят от него, также должны быть изменены или протестированы. Например, если модуль
A напрямую вызывает функции из модуля B и структура модуля B меняется, то модуль A сломается.Высокое сцепление затрудняет рефакторинг и добавление новых функций, так как изменения могут привести к каскадным ошибкам в связанных модулях.
Невозможно протестировать отдельные модули из-за их зависимости от других частей системы. Это приводит к сложным и ненадёжным тестам.
Системы с высоким сцеплением более подвержены ошибкам из-за множества зависимостей. Изменение одного модуля может вызвать неожиданные проблемы в другом.
Система с высоким сцеплением хуже адаптируется к изменяющимся требованиям и сложнее масштабируется, так как изменения требуют больше времени и ресурсов.
Если один класс напрямую создаёт экземпляры других классов или вызывает их методы, это ведёт к высокому сцеплению. Например, если класс
OrderProcessor напрямую вызывает методы DatabaseManager и PaymentGateway, то изменения в их логике повлияют на OrderProcessor.Если модули взаимодействуют напрямую, а не через интерфейсы или абстрактные классы, это приводит к жёсткой привязке к конкретной реализации.
Если несколько модулей обращаются к одним и тем же глобальным данным, это создаёт сильную зависимость между ними.
Внедряйте интерфейсы или абстрактные классы вместо конкретных реализаций, чтобы модули могли взаимодействовать через них.
Внедрение зависимостей позволяет передавать зависимости в модуль извне, что уменьшает их прямую связь.
Разделите систему на логические слои (например, слой представления, бизнес-логики и данных), чтобы минимизировать связи между ними.
Паттерны, такие как Adapter, Facade, Mediator и Observer, помогают уменьшить прямую зависимость между компонентами.
Каждый модуль должен отвечать только за одну задачу. Это делает их более независимыми.
Создавайте модули так, чтобы их можно было тестировать изолированно, не завися от других компонентов системы.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2