Интерес к функциональному программированию (Functional Programming) растёт из-за изменений в требованиях к разработке современных приложений, таких как потребность в масштабируемости, управлении сложностью и обработке больших данных. Функциональное программирование предлагает преимущества, которые позволяют решать эти задачи более эффективно.
Функциональное программирование делает акцент на чистых функциях, которые не имеют побочных эффектов. Это упрощает разработку многопоточных приложений, поскольку отсутствует необходимость синхронизации общего состояния. Языки, такие как Scala, Clojure, и Haskell, предоставляют мощные инструменты для работы с параллелизмом и потоками данных, что важно в эпоху многоядерных процессоров.
Современные распределённые системы требуют минимизации работы с изменяемым состоянием. FP, с его подходом к неизменяемым данным, позволяет избегать проблем, связанных с изменяемостью, таких как гонки данных или сложные состояния.
Фреймворки, такие как Apache Spark и Apache Flink, используют концепции функционального программирования (например, операции над коллекциями, как
map, filter, reduce) для работы с большими данными. Это делает FP особенно полезным для обработки потоков данных и анализа больших объёмов информации.Код, написанный в функциональном стиле, становится легче для анализа и тестирования благодаря принципам:
Чистые функции: результат функции зависит только от входных данных.
Неизменяемость данных: данные не меняются после создания.
Декларативный стиль: упор на то, что должно быть сделано, а не как.
Основные императивные языки программирования (Java, Python, JavaScript, C#) добавляют функциональные возможности, такие как лямбды, стримы и функции высшего порядка. Это делает функциональный стиль более доступным для широкой аудитории разработчиков.
Исключение побочных эффектов уменьшает количество ошибок. Код становится проще для тестирования, так как функции можно протестировать в изоляции. Система типов в функциональных языках, таких как Haskell, гарантирует большую безопасность, что снижает вероятность ошибок в рантайме.
FP способствует созданию более модульного кода. Композиция функций позволяет легко строить новые функциональности из существующих компонентов.
Языки, такие как Elm, ReasonML, и фреймворки, например React (с концепцией функциональных компонентов), активно используют принципы функционального программирования. Это позволяет создавать приложения с минимальным количеством багов и высокой предсказуемостью поведения.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Обнаружение самых затратных запросов важно для оптимизации производительности базы данных. Затратные запросы могут потреблять больше ресурсов, чем необходимо, что приводит к увеличению времени выполнения, нагрузке на сервер и замедлению работы системы. Существует несколько подходов и инструментов для выявления таких запросов.
Многие системы управления базами данных (СУБД) поддерживают логирование запросов, выполнение которых занимает больше определённого времени.
Используйте
slow_query_log. Активировать лог:SET GLOBAL slow_query_log = 'ON';
SET GLOBAL long_query_time = 1; -- Время выполнения в секундах
Включите
log_min_duration_statement.SET log_min_duration_statement = 1000; -- Логировать запросы, выполняющиеся более 1 секунды
Эти команды дают подробный план выполнения запросов, показывая, как база данных интерпретирует их.
MySQL
EXPLAIN SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending';
PostgreSQL
EXPLAIN (ANALYZE, BUFFERS) SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending';
Используйте таблицу
performance_schema для анализа запросов.SELECT * FROM performance_schema.events_statements_summary_by_digest
ORDER BY SUM_TIMER_WAIT DESC LIMIT 10;
Используйте расширение
pg_stat_statements.CREATE EXTENSION pg_stat_statements;
Получите информацию
SELECT query, calls, total_time, mean_time
FROM pg_stat_statements
ORDER BY total_time DESC
LIMIT 10;
Проводит анализ SQL-запросов, показывая самые медленные.
Позволяет отслеживать производительность запросов в реальном времени.
Специализированный инструмент для анализа производительности баз данных.
SELECT * FROM sys.schema_unused_indexes;
Проверьте в плане выполнения запросов (
EXPLAIN), используются ли индексы.Используйте нагрузочные тесты, чтобы выявить запросы, создающие "бутылочные горлышки":
Симулирует многопоточную нагрузку на базу данных.
Анализирует производительность системы под высокой нагрузкой.
Включите трассировку (например, в MySQL —
SHOW PROFILE):SET profiling = 1;
SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending';
SHOW PROFILE FOR QUERY 1;
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Это ключевой документ, который описывает подходы к гибкой разработке программного обеспечения. Он основан на 4 базовых ценностях и подкрепляется 12 принципами, которые помогают командам адаптироваться к изменениям, эффективно взаимодействовать и выпускать работающий продукт.
Это подчёркивает, что успех проекта зависит от командной работы и коммуникации, а не от формальностей и процедур.
Фокус на создании ценного результата, а не на написании огромного количества документации.
Постоянное взаимодействие с клиентом помогает лучше понять его потребности и вовремя внести изменения.
Agile приветствует изменения, даже на поздних этапах разработки, чтобы продукт соответствовал текущим требованиям.
Команда должна выпускать работающий продукт регулярно, начиная с ранних этапов проекта.
Это помогает адаптироваться к новым условиям и обеспечивать конкурентоспособность продукта.
Это позволяет заказчику видеть прогресс и получать ценность на протяжении всего проекта.
Это обеспечивает лучшее понимание задач и ускоряет принятие решений.
Доверие, поддержка и автономия способствуют эффективной работе команды.
Несмотря на технологии, живое взаимодействие остаётся наиболее продуктивным.
Конечный результат важнее количества завершённых задач.
Команда должна работать в комфортном ритме, чтобы сохранять продуктивность в долгосрочной перспективе.
Это снижает технический долг и упрощает внесение изменений.
Только необходимые задачи должны быть выполнены, чтобы не перегружать проект.
Это позволяет раскрыть потенциал каждого участника команды.
Ретроспективы помогают команде улучшать процессы и избегать повторения ошибок.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это паттерн проектирования, который ограничивает создание объекта определённого класса только одним экземпляром и предоставляет глобальную точку доступа к нему. Хотя он полезен для некоторых случаев (например, управление конфигурацией или доступ к ресурсам), его использование может привести к серьёзным проблемам, из-за которых синглтон часто рассматривается как антипаттерн.
Синглтон нарушает принципы единственной ответственности (SRP) и инверсии зависимостей (DIP):
Он выполняет две задачи: управляет своим жизненным циклом (ограничивает создание экземпляров) и предоставляет бизнес-логику.
Жёсткая связь с синглтоном делает код трудно тестируемым и менее гибким.
Синглтон фактически является глобальной переменной, поскольку предоставляет универсальный доступ. Это приводит к:
Затруднению отслеживания, где и как используется объект.
Повышенной связности компонентов, что усложняет их модификацию.
Подменить синглтон в тестах сложно, так как он контролирует свой жизненный цикл. Это затрудняет использование мок-объектов.
Многоразовые тесты могут зависеть от состояния синглтона, что делает тесты нестабильными.
Если реализация синглтона не потокобезопасна, это может привести к:
Состояниям гонки при создании экземпляра.
Непредсказуемому поведению в многопоточных приложениях.
Синглтон делает класс жёстко связанным со своей реализацией, что затрудняет расширение или изменение поведения. Например, нельзя легко заменить синглтон другой реализацией без изменения клиентского кода.
Использование синглтона в нескольких местах увеличивает сложность изоляции компонентов. Выстраивать модульные тесты становится трудно, так как синглтон сохраняет состояние между вызовами.
В распределённых приложениях синглтон не гарантирует, что существует только один экземпляр объекта на всех узлах системы. Это требует дополнительных механизмов синхронизации.
Синглтон часто используется там, где можно обойтись другими механизмами (например, Dependency Injection). Это приводит к избыточной сложности и трудностям в поддержке.
Если объект доступа к базе данных реализован как синглтон, его сложно заменить другим объектом для тестирования.
Если синглтон хранит состояние, это состояние может быть изменено одним компонентом, что приведёт к ошибкам в других частях программы.
В отсутствии надёжного механизма синхронизации попытки создать объект в многопоточном окружении могут вызвать дублирование.
Вместо синглтона передавайте зависимости через конструкторы или специальные контейнеры. Это упрощает тестирование и уменьшает связность.
Используйте шаблоны, которые позволяют создавать объекты по мере необходимости, избегая их глобальности.
Позвольте клиентам явно передавать экземпляры через методы, вместо использования глобального доступа.
Разделите логику синглтона на несколько отдельных классов, каждый из которых отвечает за одну задачу.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
MVC (Model-View-Controller) и MVP (Model-View-Presenter) — это архитектурные паттерны для разделения логики. В MVC контроллер обрабатывает логику и обновляет представление, а в MVP презентер выполняет аналогичную роль, но взаимодействие с представлением более тесное. MVP чаще используется в мобильной разработке, где логика взаимодействия с представлением более сложная.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2
Это ситуация, когда система становится чрезмерно сложной из-за большого количества зависимостей между модулями, классами, библиотеками или компонентами. Это приводит к сложной поддержке, трудностям в изменении и тестировании системы. Борьба с этой проблемой требует продуманных подходов к управлению зависимостями.
Когда модули напрямую зависят друг от друга, изменения в одном модуле требуют изменения в других.
Два или более модуля зависят друг от друга, создавая замкнутую цепь.
Приводит к сложным цепочкам зависимостей и проблемам совместимости.
Все компоненты напрямую взаимодействуют друг с другом.
Модули выполняют множество задач, что усложняет их декомпозицию.
Вместо того чтобы модули создавали зависимости самостоятельно, передавайте их извне (например, через конструктор или фабрику). Применение DI-контейнеров (Spring, Guice) позволяет централизованно управлять зависимостями.
Single Responsibility Principle (SRP): Каждому модулю должна быть отведена одна задача.
Dependency Inversion Principle (DIP): Зависимости должны строиться на абстракциях, а не на конкретных реализациях.
Разделите проект на слои: UI (пользовательский интерфейс).
Бизнес-логика.
Доступ к данным.
Между слоями используйте чётко определённые интерфейсы.
Разделите систему на независимые модули (например, с помощью Gradle или Maven). Каждый модуль должен иметь минимальный набор зависимостей.
Циклы между модулями или классами усложняют понимание и поддержку системы.
Решения:
Внедряйте интерфейсы или посредников.
Пересмотрите ответственность модулей.
Используйте только необходимые внешние библиотеки. Проверяйте лицензии, совместимость версий и активность сообщества.
Шаблоны проектирования, такие как Фабричный метод, Фасад и Адаптер, могут снизить связность и изолировать зависимости.
Напишите модульные тесты для критически важных компонентов. Используйте интеграционные тесты для проверки взаимодействия между модулями.
Анализируйте кодовую базу и избавляйтесь от устаревших или ненужных зависимостей. Упрощайте модули, разделяйте сложные компоненты.
Создание графа зависимостей помогает визуализировать связи между модулями и найти проблемные места.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Это исполняемый код (например, SQL-скрипты), который хранится и выполняется непосредственно в базе данных. Разработка бизнес-логики внутри хранимых процедур является спорной практикой. Она имеет как преимущества, так и недостатки в зависимости от требований системы, архитектуры и команды разработки.
Хранимые процедуры выполняются на сервере базы данных, что уменьшает накладные расходы на передачу данных между приложением и базой. Обработка больших объёмов данных становится быстрее, так как нет необходимости отправлять их в приложение и обратно.
Вся логика предметной области сосредоточена в одном месте (в БД), что облегчает контроль доступа и выполнение важных операций. Удобно для многослойных систем, где несколько клиентских приложений используют одну базу данных.
Вместо передачи большого количества SQL-запросов между сервером базы данных и приложением, выполняется один вызов процедуры.
Системы могут ограничить доступ к таблицам и предоставить доступ только к хранимым процедурам, что снижает риск несанкционированного доступа. Встроенные механизмы контроля прав доступа (например, в PostgreSQL и Oracle).
Современные СУБД поддерживают процедурные языки, такие как PL/pgSQL (PostgreSQL), T-SQL (SQL Server) или PL/SQL (Oracle), которые предоставляют функции, циклы и исключения, что позволяет реализовать сложную логику.
При необходимости переноса части функциональности между разными приложениями (например, Web-приложением и мобильным клиентом) логика в БД остаётся неизменной.
Хранимые процедуры часто сложны для чтения, отладки и тестирования по сравнению с кодом на языке программирования (например, Java, C#, Python). Версионный контроль затруднён, так как БД не всегда удобно интегрируется с системами контроля версий (Git).
Логика, написанная в хранимых процедурах, привязывает систему к конкретной СУБД (например, Oracle или SQL Server). Переход на другую БД становится дорогостоящим и трудоёмким.
Сервер базы данных становится "узким местом" системы. Если бизнес-логика выполняется только на сервере БД, это может привести к перегрузке, особенно при высоком трафике.
Инструменты для юнит-тестирования и автоматизированного тестирования хранимых процедур менее развиты, чем для традиционного кода приложений. Тестирование бизнес-логики требует специальной инфраструктуры (например, отдельной тестовой БД).
Внедрение логики в БД нарушает принципы многослойной архитектуры, такие как Separation of Concerns (разделение ответственности). Логика бизнес-уровня смешивается с уровнем данных.
Разработка и деплой изменений в хранимых процедурах требуют взаимодействия с базой данных, что замедляет процесс внедрения обновлений. Изменения в хранимых процедурах могут повлиять на производительность всей системы.
Написание и оптимизация хранимых процедур требуют специфических навыков SQL и понимания особенностей СУБД. Не все разработчики владеют этими навыками.
Если необходимо минимизировать сетевые вызовы и максимально эффективно обрабатывать большие объёмы данных.
Если бизнес-логика должна быть единой для нескольких клиентов (например, мобильного приложения, веб-сервиса).
Если безопасность и контроль доступа являются приоритетом.
Например, для старых систем или проектов, где миграция на новую архитектуру невозможна.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Это два подхода к определению и проверке типов данных в языках программирования. Они определяют, как язык работает с типами переменных и выражений во время выполнения и компиляции программы.
Означает, что типы переменных определяются во время компиляции и не могут изменяться в процессе выполнения программы. Это свойственно языкам с жёсткой типизацией, например, таким как C, C++, Java, Rust, Kotlin.
Компилятор проверяет, соответствуют ли типы используемых данных их объявленным типам. Ошибки типов обнаруживаются ещё до запуска программы, что повышает её надёжность.
Разработчику часто нужно указывать тип переменной явно (например,
int, float и т.д.). В некоторых языках есть вывод типов (type inference), когда компилятор сам определяет тип переменной, основываясь на её значении.Поскольку типы фиксируются до выполнения программы, это снижает вероятность ошибок, связанных с неправильной обработкой данных.
Поскольку типы известны на этапе компиляции, компилятор может оптимизировать код, что улучшает производительность программы.
Означает, что типы переменных определяются во время выполнения программы. Это свойственно интерпретируемым языкам программирования, таким как Python, JavaScript, Ruby, PHP.
Тип переменной можно изменить в процессе выполнения программы. Например, переменная может сначала хранить число, а затем строку.
Разработчику не нужно указывать тип переменной, так как язык автоматически определяет её тип на основе присвоенного значения.
Программист может сосредоточиться на логике программы, не думая о типах на этапе написания кода.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Происходит, когда программа выделяет память для объектов, но не освобождает её, даже когда эти объекты больше не нужны. Это особенно критично в языках, где управление памятью ложится на разработчика, например, в C или C++. Однако утечки памяти могут возникать и в языках с автоматической сборкой мусора (GC), таких как Python или Java, если есть "живые" ссылки на ненужные объекты.
В функции
memoryLeakExample() память для переменной ptr выделяется динамически с помощью new. Однако память не освобождается с помощью delete, когда указатель выходит из области видимости. При многократном вызове этой функции программа будет терять память с каждым вызовом, что приведёт к утечке и потенциальному исчерпанию ресурсов.#include <iostream>
void memoryLeakExample() {
int* ptr = new int(5); // Динамическое выделение памяти
std::cout << "Выделена память по адресу: " << ptr << " со значением: " << *ptr << std::endl;
// Здесь мы забываем освободить память
} // Утечка памяти: указатель ptr выходит из области видимости, а память не освобождается.
int main() {
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
memoryLeakExample(); // Функция вызывается многократно
}
return 0;
}
Даже в языках с сборщиком мусора (как в Python), утечки памяти могут происходить из-за сильных ссылок, которые препятствуют сборке мусора.
class LeakyClass:
def __init__(self):
self.data = [0] * 10**6 # Занимаем большой объём памяти
def memory_leak_example():
leaks = [] # Список хранит ссылки на объекты
while True:
leaks.append(LeakyClass()) # Объекты добавляются, но не удаляются
memory_leak_example()
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это функция, которая захватывает и сохраняет своё лексическое окружение (контекст), даже после того как выполнение функции завершено. Замыкание позволяет функции получить доступ к переменным, которые были определены в её внешней области видимости.
Когда функция определена внутри другой функции, внутренняя функция имеет доступ ко всем переменным внешней функции благодаря лексическому окружению. Даже после завершения работы внешней функции, это окружение остаётся "живым" для внутренней функции, и она может использовать и изменять эти переменные.
Внутренняя функция "запоминает" переменные, которые существовали во внешней функции в момент её создания.
Замыкания позволяют скрывать данные и предоставлять к ним доступ только через определённые функции.
Замыкание "помнит" значение переменных между вызовами функции, что позволяет реализовать счётчики, кэши и другие конструкции.
Замыкания часто используются в функциональном программировании, где функции могут возвращать другие функции или принимать их в качестве аргументов.
Замыкания позволяют скрывать переменные и предоставлять доступ к ним только через определённые функции. Это помогает защитить данные от случайного изменения и улучшает безопасность кода.
Замыкания могут "запоминать" значение переменных между вызовами функции. Например, можно создать счётчик, который хранит своё состояние.
Замыкания используются для создания функций с определённым поведением. Например, можно создать функции, которые зависят от некоторых заранее заданных параметров.
В языках с поддержкой асинхронного программирования замыкания используются для передачи функций-обработчиков (колбэков), которые сохраняют доступ к переменным из своей области видимости.
Замыкания могут быть полезны для создания функций, которые выполняют вычисления только по требованию.
Создание функции, которая инкрементирует и возвращает число при каждом вызове. Переменная-счётчик хранится в замыкании и остаётся доступной для внутренней функции.
Создание функций с "преднастроенными" параметрами. Например, функция, возвращающая умножение числа на фиксированный множитель.
В веб-разработке замыкания используются для сохранения контекста переменных при обработке событий (например, при клике по кнопке).
Хранение результатов вычислений в замыкании для оптимизации производительности.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Индекс массива часто начинается с нуля по историческим и практическим причинам, связанным с архитектурой компьютеров и принципами работы с памятью. Это поведение стало стандартом в большинстве языков программирования (например, C, C++, Java, Python).
Массивы хранятся в памяти как последовательные ячейки, и для доступа к элементу массива используется смещение от начального адреса.
Если массив начинается с индекса
0, то адрес элемента вычисляется по формуле: \text{Адрес элемента} = \text{Базовый адрес} + (\text{индекс} \times \text{размер элемента})Например, для первого элемента массива (индекс
0): \text{Адрес} = \text{Базовый адрес} + (0 \times \text{размер элемента}) = \text{Базовый адрес}Процессоры и память работают с указателями и смещениями. Начало массива (индекс
0) соответствует базовому адресу, а следующие элементы смещаются на размер данных. Это соответствует базовой логике работы процессора и требует меньше вычислений.Индексация с нуля пришла из языка C и более ранних языков, таких как Assembly. Язык C, созданный в 1970-х годах, получил широкое распространение, и многие современные языки программирования унаследовали его подход. Например, в C указатель на массив указывает на первый элемент (
index 0), а доступ к элементам происходит через арифметику указателей.В языках низкого уровня (например, C) массив и указатель на его начало практически эквивалентны. Индексация с нуля позволяет упростить арифметику указателей: Если
ptr — указатель на начало массива, то ptr + i указывает на i-й элемент массива, где i = 0 указывает на первый элемент.В математике и теории множеств индексы и последовательности часто начинаются с
0. Например: Вектор длиной n имеет n элементов, и их индексы обычно лежат в диапазоне [0, n-1]. Хотя индексация с
1 может быть интуитивно понятной для некоторых людей (особенно не программистов), она требует дополнительных вычислений при адресации. Для индекса 1 формула смещения будет\text{Адрес элемента} = \text{Базовый адрес} + ((\text{индекс} - 1) \times \text{размер элемента})Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Это процесс контроля изменений и обновлений API, чтобы обеспечить стабильность работы существующих клиентов (пользователей API) и возможность внедрения новых функций. Правильное управление версиями помогает избежать неожиданных сбоев у потребителей API при обновлении или изменении его структуры.
Обновления API не должны нарушать работу клиентов, которые используют старые версии.
Новые функции могут сосуществовать с существующим функционалом.
Позволяет вносить улучшения в API без ущерба для текущих пользователей.
Разработчики API могут чётко сообщать, какая версия поддерживается, а какая устарела.
Версия API указывается как часть URL.
https://api.example.com/v1/users
https://api.example.com/v2/users
Плюсы и минусы
Версия передаётся в HTTP-заголовке запроса.
GET /users
Accept: application/vnd.example.v1+json
Плюсы и минусы
Версия указывается в качестве параметра запроса.
https://api.example.com/users?version=1
https://api.example.com/users?version=2
Плюсы и минусы
Версия API определяется через тип содержимого (Content-Type) или заголовок
Accept.GET /users
Accept: application/json; version=1
Плюсы и минусы
Подходит для большинства API, когда изменения значительны и нужны отдельные версии.
Подходят для больших корпоративных систем или случаев, когда нужно сохранить чистый URL.
Подойдут для небольших проектов или временного тестирования новых версий.
Следует правилам
MAJOR.MINOR.PATCH (например, v1.2.3): MAJOR: Несовместимые изменения, ломающие существующий код.
MINOR: Добавление новой функциональности, совместимое с предыдущими версиями.
PATCH: Исправления ошибок и мелкие изменения.
Чётко указывайте, как долго старые версии будут поддерживаться. Устаревшие версии нужно документировать и постепенно выводить из эксплуатации.
Обновления версий API должны сопровождаться подробной документацией. Информируйте пользователей о предстоящих изменениях и сроках вывода старых версий.
По возможности изменения должны быть обратно совместимыми, чтобы клиенты не сталкивались с неожиданными ошибками.
Всегда начинайте с v1 в URL или заголовках. Документируйте все изменения при выпуске новой версии. Устанавливайте сроки поддержки устаревших версий. Используйте семантическое версионирование для отслеживания изменений. Оповещайте пользователей API о планируемых обновлениях заранее. Тестируйте старые и новые версии API на совместимость.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3