Это метод горизонтального разбиения базы данных на более мелкие, более управляемые сегменты, называемые шардов (shards). Каждый шард является независимой базой данных, содержащей подмножество всех данных. Шардирование используется для повышения производительности и масштабируемости базы данных, особенно при работе с большими объемами данных и высокими нагрузками.
Шардирование распределяет строки таблицы по нескольким базам данных, а не делит таблицы на части. Это позволяет уменьшить нагрузку на одну базу данных и распределить её между несколькими серверами.
Каждый шард является автономной базой данных и может находиться на отдельном сервере. Это позволяет шардированным системам эффективно масштабироваться, добавляя новые сервера для хранения и обработки данных.
Ключ шардирования (shard key) используется для определения, в каком шарде будут храниться данные. Выбор правильного ключа шардирования имеет решающее значение для равномерного распределения данных и нагрузки.
Шардирование позволяет горизонтально масштабировать базу данных, добавляя новые шардовые серверы по мере роста объема данных и нагрузки.
Распределение данных между несколькими серверами уменьшает нагрузку на каждый сервер, что может улучшить производительность запросов и операций записи.
Шардирование может повысить устойчивость системы к отказам, так как сбой одного шарда не влияет на доступность остальных.
Меньшие по объему базы данных (шарды) легче управлять, бэкапить и восстанавливать по сравнению с одной большой базой данных.
Настройка и управление шардированной базой данных сложнее, чем управление одной большой базой данных. Это требует дополнительного усилия для настройки и мониторинга.
Транзакции, охватывающие несколько шардов, становятся сложнее и могут требовать использования распределенных транзакционных механизмов, что может негативно сказаться на производительности.
Некоторые запросы, особенно те, которые требуют объединения данных из разных шардов, становятся сложнее и могут требовать дополнительной логики на уровне приложения.
Неправильный выбор ключа шардирования может привести к неравномерному распределению данных, где одни шарды перегружены, а другие остаются недозагруженными.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
- Метода запроса (например, GET, POST, PUT, DELETE)
- URL (единый указатель ресурса)
- Заголовков, которые могут включать учетные данные, типы контента и другие метаданные
- Тела запроса, которое содержит данные, отправляемые на сервер (не используется в методах GET).
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Индексы требуют дополнительного места на диске для хранения. Чем больше данных в таблице, тем больше место занимает индекс. Если таблица содержит большое количество индексов, это может значительно увеличить объем хранимых данных.
Вставка, обновление и удаление данных в таблице с индексами требует дополнительных операций для обновления индексов. Это может существенно замедлить производительность операций модификации данных, особенно в таблицах с большим количеством индексов.
Администрирование и оптимизация индексов требует дополнительных усилий. Необходимо периодически проверять и оптимизировать индексы, чтобы избежать фрагментации и падения производительности. Неэффективное использование индексов может привести к ухудшению производительности запросов.
При выполнении операций модификации данных индексы могут вызывать блокировки, что может приводить к конфликтам и снижению производительности в условиях высокой конкурентности.
Неправильный выбор колонок для индексирования может не только не улучшить, но и ухудшить производительность запросов. Индексы должны быть тщательно подобраны и настроены в соответствии с типичными запросами к базе данных.
Избыточные или дублирующие индексы могут привести к ненужному расходу ресурсов и снижению производительности операций модификации данных.
В небольших таблицах накладные расходы на поддержку индексов могут превышать выигрыш в производительности запросов. В таких случаях индексы могут быть неэффективными.
Изменение структуры таблиц (например, добавление или удаление колонок) может потребовать перестройки существующих индексов, что может быть трудоемким процессом.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Транзакция может читать данные, измененные другой транзакцией, даже если та еще не зафиксирована. Грязные чтения, неповторимые чтения и фантомные чтения. Редко используется на практике из-за высокого риска неконсистентных данных.
Транзакция видит только те изменения, которые были зафиксированы другими транзакциями. Незафиксированные изменения не видны. Неповторимые чтения и фантомные чтения. Широко используется, обеспечивает баланс между производительностью и консистентностью данных.
Гарантирует, что если транзакция повторно читает данные, она получит те же самые значения, даже если другие транзакции изменяют данные. Фантомные чтения. Используется, когда требуется более высокий уровень консистентности данных, но допускаются фантомные чтения.
Обеспечивает максимальный уровень изоляции. Транзакции выполняются так, как если бы они были сериализованы, то есть последовательно. Нет. Обеспечивает наивысшую консистентность данных, но может значительно снижать производительность из-за блокировок и задержек.
Происходит, когда транзакция читает данные, измененные другой транзакцией, которая еще не зафиксирована. Уровень Read Uncommitted допускает эту аномалию.
Происходит, когда транзакция читает те же данные несколько раз и получает разные значения из-за фиксации изменений другой транзакцией. Уровни Read Committed и выше предотвращают грязные чтения, но Read Committed допускает неповторимые чтения.
Происходит, когда транзакция выполняет одно и то же запрос несколько раз и видит разные наборы строк из-за вставки, обновления или удаления данных другой транзакцией. Уровень Repeatable Read предотвращает неповторимые чтения, но допускает фантомные чтения. Уровень Serializable предотвращает все три аномалии.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Это принцип проектирования и разработки, который предполагает, что системы и решения должны быть максимально простыми и избегать ненужной сложности. Этот принцип особенно важен в программировании и инженерии, так как помогает создавать более понятные, поддерживаемые и надежные системы.
Системы должны быть простыми в понимании и использовании. Чем проще система, тем меньше вероятность возникновения ошибок. Простота достигается за счет минимизации количества компонентов и взаимодействий между ними.
Код должен быть понятным и легко читаемым. Это облегчает его поддержку и модификацию. Использование понятных имен переменных, функций и классов, а также понятная структура кода способствуют ясности.
Компоненты или функциональность следует избегать. Если какой-то элемент системы не добавляет реальной ценности, его следует убрать. Это включает в себя как аппаратное, так и программное обеспечение.
Системы должны быть разбиты на небольшие, независимые модули, каждый из которых выполняет свою четко определенную задачу. Модульность помогает в тестировании, повторном использовании и поддержке кода.
При разработке функций или методов следует избегать создания слишком сложных алгоритмов, если можно использовать более простые и понятные решения. Использование стандартных библиотек и инструментов вместо написания собственного кода с нуля, когда это возможно.
В системной архитектуре следует избегать излишнего усложнения связей между компонентами системы. Использование простых и проверенных шаблонов проектирования вместо сложных и экспериментальных решений.
Документация должна быть простой и понятной, избегая излишне технических или сложных объяснений. Хорошо структурированная и лаконичная документация помогает пользователям и разработчикам быстрее понять систему.
Простые системы легче понимать и поддерживать, что снижает затраты на обучение и поддержку.
Чем проще система, тем меньше вероятность возникновения ошибок и проблем при её использовании.
Простые решения часто требуют меньше ресурсов и могут работать быстрее и эффективнее.
Простые и модульные системы легче масштабировать и расширять по мере необходимости.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- Реляционные базы данных (SQL, например, PostgreSQL, MySQL)
- Нереляционные базы данных или NoSQL (например, MongoDB, Cassandra)
- Ключ-значение (например, Redis)
- Графовые базы данных (например, Neo4j)
- Временные ряды (например, InfluxDB)
- Объектные базы данных
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Это метод, используемый для оценки значений функции в точках, находящихся между известными значениями. В программировании и математике интерполяция помогает найти промежуточные значения между данными точками, что особенно полезно в задачах аппроксимации, анализа данных и компьютерной графики.
Самый простой и широко используемый метод интерполяции. Предполагает, что значения между двумя известными точками изменяются линейно.
Использует полиномы для аппроксимации значений функции. Чем выше степень полинома, тем точнее можно аппроксимировать функцию, но это также может привести к проблемам с осцилляциями между точками (эффект Рунге). Интерполяция Лагранжа, интерполяция Ньютона.
Использует кусочно-полиномиальные функции (сплайны) для интерполяции. Самый популярный вид — кубические сплайны, которые обеспечивают гладкую и плавную кривую между точками. Преимущество сплайнов в том, что они минимизируют осцилляции и обеспечивают гладкость первой и второй производных.
Использует синусоидальные функции для интерполяции, что полезно для данных, которые имеют волнообразный характер.
Интерполяция используется для заполнения пропущенных данных, аппроксимации значений в точках, где данные не были измерены, и для сглаживания данных.
Интерполяция используется для анимации и отрисовки графики, включая интерполяцию цветов, координат и других параметров.
Интерполяция используется для создания контурных карт, аппроксимации высот, температуры и других параметров на основе точечных измерений.
Интерполяция применяется для увеличения разрешения сигнала и восстановления пропущенных данных.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- 200 (OK) - запрос успешно обработан.
- 404 (Not Found) - запрашиваемый ресурс не найден.
- 500 (Internal Server Error) - внутренняя ошибка сервера.
- 401 (Unauthorized) - запрос требует аутентификации.
- 302 (Found) - запрашиваемый ресурс временно перемещен на другой URI.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔2
Это один из способов повторного использования кода в объектно-ориентированном программировании. Они представляют собой классы или функции, которые предоставляют методы для других классов, без необходимости быть основой для этих классов. Миксины позволяют «подмешивать» функциональность в другие классы, обеспечивая гибкость и модульность кода.
Миксины позволяют избежать дублирования кода путем инкапсуляции общих методов и свойств, которые могут быть использованы в различных классах.
В языках, поддерживающих множественное наследование (например, Python), миксины могут быть использованы как базовые классы для других классов, предоставляя дополнительные методы и свойства. Это позволяет создавать классы, комбинируя несколько миксинов для расширения функциональности.
В языках, где множественное наследование не поддерживается или нежелательно (например, в JavaScript), миксины могут быть применены через композицию, где функциональность миксина добавляется к целевому объекту или классу.
Миксины позволяют изолировать и инкапсулировать определенное поведение или функциональность, что упрощает тестирование и поддержку кода.
Миксины часто используются через множественное наследование.
class LoggableMixin:
def log(self, message):
print(f"Log: {message}")
class Database(LoggableMixin):
def save(self, data):
self.log("Saving data")
# Код для сохранения данных
db = Database()
db.save({"key": "value"})
Миксины могут быть применены через композицию.
const loggableMixin = {
log(message) {
console.log(`Log: ${message}`);
}
};
class Database {
save(data) {
this.log("Saving data");
// Код для сохранения данных
}
}
Object.assign(Database.prototype, loggableMixin);
const db = new Database();
db.save({ key: 'value' });Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это программное обеспечение, которое позволяет пользователям просматривать и взаимодействовать с информацией в Интернете. Основные функции браузера включают получение, рендеринг и отображение веб-страниц, а также выполнение веб-приложений.
Пользователь вводит URL (Uniform Resource Locator) в адресную строку браузера. Браузер определяет тип протокола (например, HTTP или HTTPS) и преобразует доменное имя в IP-адрес с помощью DNS (Domain Name System). Затем браузер отправляет HTTP-запрос к веб-серверу по указанному IP-адресу.
Веб-сервер получает запрос и отправляет HTTP-ответ, который обычно содержит HTML-документ, CSS-стили, JavaScript-код и другие ресурсы, такие как изображения и видео. Ответ передается обратно браузеру.
Браузер анализирует полученный HTML-документ и строит дерево DOM (Document Object Model), представляющее структуру страницы. Одновременно браузер загружает и обрабатывает связанные ресурсы (CSS, JavaScript, изображения).
Браузер анализирует CSS-файлы и строит CSSOM (CSS Object Model), описывающую, как элементы должны отображаться. DOM и CSSOM объединяются для создания render tree, которая содержит видимые элементы страницы с их стилями.
Render tree используется для определения положения и внешнего вида элементов на экране. Браузер выполняет layout (разметку) элементов и отрисовывает их на экране.
Браузер интерпретирует и выполняет JavaScript-код, который может изменять DOM и CSSOM. JavaScript может также взаимодействовать с сервером через AJAX-запросы для динамического обновления страницы без перезагрузки.
Браузер обрабатывает взаимодействие пользователя с элементами страницы (клики, ввод текста и т.д.). Изменения, вызванные действиями пользователя или выполнением JavaScript, могут обновлять render tree и перерисовывать элементы.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это порождающий шаблон проектирования, который гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру. Этот шаблон часто используется для управления ресурсами, такими как базы данных или логирование, где требуется, чтобы доступ был централизованным и единичным.
Класс Singleton создаёт только один экземпляр своего типа и предотвращает создание дополнительных экземпляров.
Singleton предоставляет глобальный доступ к своему экземпляру. Это может быть реализовано через статический метод, который возвращает экземпляр класса.
class Singleton:
_instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not cls._instance:
cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
return cls._instance
# Пример использования
singleton1 = Singleton()
singleton2 = Singleton()
print(singleton1 is singleton2) # True
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
// приватный конструктор предотвращает создание объектов вне класса
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
// Пример использования
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2); // TrueСтавь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- INNER JOIN: возвращает строки, когда есть совпадение в обеих таблицах.
- LEFT OUTER JOIN: возвращает все строки из левой таблицы и совпадающие строки из правой таблицы.
- RIGHT OUTER JOIN: возвращает все строки из правой таблицы и совпадающие строки из левой таблицы.
- FULL OUTER JOIN: возвращает строки, когда есть совпадение в любой из таблиц.
- CROSS JOIN: возвращает декартово произведение обеих таблиц.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Это код, который не только выполняет поставленные задачи, но и соответствует ряду критериев, обеспечивающих его качество, читаемость, сопровождение и эффективность.
Переменные, функции, классы и другие сущности должны иметь понятные и описательные имена, которые отражают их назначение. Следование стандартам кодирования и стиля, включая правильное форматирование, отступы и использование комментариев. Использование комментариев для объяснения сложных или неочевидных частей кода, но не для очевидных вещей, которые можно понять из названий переменных и функций.
Код должен быть разбит на модули, функции или классы с чётко определёнными задачами. Это упрощает его понимание, тестирование и изменение. Избегание дублирования кода через применение принципа DRY (Don't Repeat Yourself). Код должен быть легко тестируемым. Написание автоматических тестов для проверки корректности работы помогает предотвратить ошибки.
Код должен быть оптимизирован для выполнения задач с минимальными затратами ресурсов, таких как время выполнения и использование памяти. Использование эффективных алгоритмов и структур данных для обеспечения хорошей производительности, особенно на больших объемах данных.
Код должен корректно обрабатывать ошибки и исключительные ситуации, предотвращая неожиданные сбои. Проверка входных данных для предотвращения некорректного поведения программы.
Написание документации, описывающей основные компоненты системы, их взаимодействие и использование. Хорошо документированный код облегчает его понимание для других разработчиков.
Применение принципов SOLID для создания устойчивого, гибкого и масштабируемого кода. Использование проверенных решений для общих задач проектирования.
Читаемость и сопровождаемость
def calculate_area(radius):
"""Calculate the area of a circle given its radius."""
import math
if radius < 0:
raise ValueError("Radius cannot be negative")
return math.pi * radius ** 2
Тестируемость
def add(a, b):
"""Add two numbers and return the result."""
return a + b
# Unit test for the add function
def test_add():
assert add(2, 3) == 5
assert add(-1, 1) == 0
assert add(0, 0) == 0
test_add()
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Это принцип программирования, который гласит, что информация или логика в коде не должны дублироваться. Каждый фрагмент знаний должен иметь одно, однозначное и авторитетное представление в системе. Этот принцип был введен в книге "The Pragmatic Programmer" Эндрю Хантом и Дэвидом Томасом.
Код должен быть написан так, чтобы не повторяться. Если одно и то же действие или информация используются в нескольких местах, они должны быть вынесены в одно место и использоваться повторно.
Изменения в коде нужно вносить в одном месте, что упрощает его сопровождение и уменьшает вероятность ошибок.
Код становится более понятным и структурированным, что облегчает его чтение и понимание.
Вынос общих операций в функции или методы, которые затем можно вызывать в различных частях программы.
Создание модулей или библиотек, которые содержат повторяющуюся логику и могут быть переиспользованы в различных проектах.
Объявление констант вместо использования "магических чисел" или строковых литералов в нескольких местах кода.
Использование шаблонов в HTML, XML или других языках разметки для генерации повторяющихся структур.
Хранение конфигурационных данных в одном месте, а не встраивание их в код.
Меньшее количество кода и дублирования упрощает понимание системы и снижает её сложность.
Легче поддерживать и обновлять код, так как изменения нужно вносить в одном месте.
Снижается вероятность ошибок, поскольку одно и то же изменение не нужно делать в нескольких местах.
Переиспользование кода ускоряет разработку, так как не нужно повторно писать уже существующий функционал.
Одинаковые блоки кода, выполняющие одну и ту же задачу, размещены в разных частях программы.
Те же самые данные (например, настройки или конфигурации) хранятся в нескольких местах.
Одни и те же структуры данных определены в разных местах программы.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
- Первая нормальная форма (1NF): данные разбиваются на атомарные единицы.
- Вторая нормальная форма (2NF): таблица находится в 1NF и все не ключевые атрибуты полностью зависят от первичного ключа.
- Третья нормальная форма (3NF): таблица находится в 2NF и все его атрибуты не зависят друг от друга, кроме зависимости от первичного ключа.
- Нормальная форма Бойса-Кодда (BCNF), Четвертая (4NF) и Пятая (5NF) нормальные формы далее уменьшают избыточность данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3