Backend
3.95K subscribers
35 photos
707 links
Комьюнити Backend программистов.
Python, Java, Golang, PHP, C#, C/C++, DevOps

Сайт easyoffer.ru
Реклама @easyoffer_adv
ВП @easyoffer_vp
Download Telegram
Event-Driven Architecture: принципы и примеры реализации

Event-Driven Architecture (EDA) – это архитектурный подход в разработке программного обеспечения, в котором основным источником управления являются события. Событие – это любое значимое изменение состояния, которое можно зарегистрировать в системе.

Основные принципы Event-Driven Architecture:
1. Асинхронность: Компоненты системы реагируют на события и выполняют обработку асинхронно, что обеспечивает высокую отзывчивость и распараллеливание процессов.

2. Разобщенность (Decoupling): Издатели событий (Publishers) и подписчики (Subscribers) не знают друг о друге, что позволяет легко добавлять, удалять или заменять компоненты системы без влияния на её остальную часть.

3. Масштабируемость: Разобщенность компонентов позволяет системе легко масштабироваться, так как нагрузка распределяется между ними.

4. Отказоустойчивость: Система может быть спроектирована таким образом, чтобы обеспечить высокую устойчивость к нештатным ситуациям и ошибкам.

5. Реактивность: Система быстро реагирует на изменения внутри себя или во внешней среде.

Элементы Event-Driven Architecture:
- Издатели событий (Event Producers): Генерируют события и отправляют их в систему.
- Каналы событий (Event Channels): Транспортируют события от издателей к подписчикам.
- Подписчики событий (Event Consumers): Принимают события и выполняют соответствующие операции.
- События (Events): Сообщения, которые передают информацию о произошедших изменениях.
- Обработчики событий (Event Handlers): Код, который запускается в ответ на событие.

Примеры реализации:
1. Message Queues: RabbitMQ, Apache Kafka и Amazon SQS – это системы управления сообщениями, которые могут использоваться для реализации EDA. Они обеспечивают доставку сообщений от издателей к подписчикам, гарантируя, что события будут обработаны.

2. Pub/Sub Systems: Google Cloud Pub/Sub и Azure Event Grid предлагают модель "Издатель/Подписчик", которая позволяет компонентам публиковать сообщения без знания о том, кто их обработает.

3. Event Sourcing: Это подход, при котором изменения в состоянии приложения зафиксированы в виде последовательности событий. Это не только позволяет отслеживать историю изменений, но и упрощает восстановление системы после сбоев.

Практический пример:

В интернет-магазине при успешной оплате заказа генерируется событие "оплата произведена". Это событие может инициировать несколько независимых процессов: отправка информации в бухгалтерию, инициация процесса доставки, обновление статуса заказа и отправка уведомления клиенту. Каждый из этих процессов подписан на событие и обрабатывает его асинхронно и независимо от других процессов.

Event-Driven Architecture – это мощный инструмент проектирования, который предоставляет гибкость, масштабируемость и отзывчивость системам различной сложности.
Как и зачем писать юнит-тесты для бэкенда

Юнит-тестирование — важная часть разработки программного обеспечения, особенно когда речь идёт о бэкенде, которым является "сердце" веб-приложения или любой службы, работающей на сервере. Эти тесты позволяют проверить правильность работы отдельных компонентов системы на микроуровне — отдельных функций или методов, не обращая внимания на остальные части приложения.

Зачем писать юнит-тесты


1. Обнаружение ошибок на раннем этапе: Ошибки, найденные на ранних этапах разработки, обходятся значительно дешевле, чем если бы они были обнаружены после запуска приложения.
2. Упрощение рефакторинга: Юнит-тесты создают надёжную базу, которая позволяет изменять код, не опасаясь сломать уже существующую функциональность.
3. Документация кода: Хорошо написанные тесты служат примерами использования кода, таким образом действуя как живая документация.
4. Улучшение архитектуры: Необходимость написания тестов заставляет разработчиков делать код более модульным и легко тестируемым.

Как писать юнит-тесты


1. Используйте фреймворки для тестирования: В зависимости от языка программирования, выберите подходящий фреймворк, такой как JUnit для Java, PyTest для Python, или Jest для JavaScript.
2. Следуйте принципу FIRST: Тесты должны быть быстрыми (Fast), изолированными (Independent), повторяемыми (Repeatable), самодостаточными (Self-Validating) и своевременными (Timely).
3. Тестируйте поведение, а не внутреннюю реализацию: Сосредоточьтесь на том, что функция или метод должны делать, а не на том, как это достигается.
4. Используйте моки и заглушки: Эти инструменты позволяют имитировать поведение внешних систем или сложных компонентов для тестирования в изоляции.

Пример


Предположим, у нас есть функция на Python, которая добавляет два числа:

def add(a, b):
return a + b


Мы могли бы написать юнит-тест так:

import unittest

class TestAddFunction(unittest.TestCase):
def test_add_positive_numbers(self):
self.assertEqual(add(1, 2), 3)

def test_add_negative_numbers(self):
self.assertEqual(add(-1, -1), -2)

def test_add_positive_and_negative_number(self):
self.assertEqual(add(-1, 2), 1)

if __name__ == '__main__':
unittest.main()


В этом примере мы написали три теста для проверки работы функции add с разными типами входных данных. Если все тесты проходят успешно, мы можем быть уверены, что функция работает корректно в представленных сценариях.

Юнит-тесты — это лишь один из инструментов в арсенале разработчика для создания надёжного и безошибочного кода. В сочетании с другими методами тестирования и контроля качества, они помогают обеспечивать высокое качество разработки ПО.
🔥2
Введение в CI/CD: автоматизация сборки и деплоя на примерах

CI/CD — это методики, позволяющие автоматически выполнять сборку программ и их развертывание. CI — это Continuous Integration, или непрерывная интеграция, а CD может быть Continuous Delivery или Continuous Deployment, то есть непрерывная доставка или непрерывное развертывание.

CI (Непрерывная интеграция):


Основная идея CI заключается в том, что код, который пишут разработчики, автоматически собирается и проверяется на наличие ошибок. Каждый раз, когда разработчик добавляет новый код в общий репозиторий (например, на GitHub), система автоматически запускает сборку проекта и тесты. Это позволяет быстро находить и исправлять ошибки, улучшать качество кода и снижать временные затраты на ручное тестирование.

Пример CI:
- Разработчик делает push изменений в ветку репозитория.
- Система CI, такая как Jenkins, Travis CI, GitLab CI или GitHub Actions, автоматически запускает сборку проекта и тесты.
- Результаты сборки и тестирования отправляются команде: если всё хорошо, код можно сливать с основной веткой.

CD (Непрерывная доставка и непрерывное развертывание):


Эти методики следуют за CI и автоматизируют доставку проверенной версии приложения в тестовую или производственную среду. Непрерывная доставка обычно включает в себя ручной шаг для финального развертывания на продакшн, в то время как непрерывное развертывание осуществляется полностью автоматически.

Пример CD:
- Как только изменения успешно проходят CI, система CD автоматически разворачивает код на тестовых серверах.
- После тестирования и получения одобрения, код может быть развернут на продакшн-сервера. В случае непрерывного развертывания этот шаг происходит автоматически без дополнительных подтверждений.

Реальный пример использования CI/CD:

Представим стартап, разрабатывающий веб-приложение. Команда использует GitHub для хранения исходного кода и GitHub Actions в качестве платформы CI/CD.

- Разработчики пишут код и отправляют его на GitHub (git push).
- GitHub Actions запускается каждый раз при новом push'е в репозиторий, выполняя сборку проекта и запуск тестов.
- Если сборка успешна, GitHub Actions может автоматически развернуть приложение на тестовом сервере или сразу на продакшн сервер, в зависимости от настроек.
- После развертывания команда может мониторить работу приложения в реальном времени, и, при обнаружении проблем, быстро вносить изменения, которые снова пройдут через весь цикл CI/CD, гарантируя качество и доступность приложения.
👍52
Kubernetes для новичков: основы и первые шаги

Kubernetes — это система, которая помогает управлять программами, запущенными на большом количестве компьютеров одновременно. Эти программы назваются "контейнерами". Представь, что каждый контейнер — это маленький домик, в котором живет своя мини-программка. Kubernetes помогает следить за этими домиками: строить их, размещать рядом так, чтобы они хорошо работали вместе, и даже чинить, если что-то сломается.

Основы Kubernetes


Поды (Pods): Это группы контейнеров, которые работают вместе. Например, один под может содержать контейнер с веб-сервером и контейнер с базой данных.

Узлы (Nodes): Это компьютеры (или сервера), на которых запускаются поды. Узлы могут быть физическими машинами или виртуальными машинами.

Кластер (Cluster): Все узлы вместе составляют кластер. Это как большой зоопарк для всех домиков-контейнеров.

Планировщик (Scheduler): Это часть Kubernetes, которая решает, на каких узлах запускать поды, в зависимости от потребностей и доступных ресурсов.

Контроллер (Controller): Он следит за тем, чтобы в кластере всё было так, как ты задал. Например, если ты хочешь, чтобы всегда работало три копии твоего веб-сервера, контроллер будет следить за этим и добавлять новые копии, если какая-то сломается.

Первые шаги с Kubernetes


1. Установка: Чтобы начать работать с Kubernetes, тебе нужно его установить. Можно использовать Minikube для локальной работы на своем компьютере.

2. Создание кластера: После установки нужно создать кластер или использовать уже готовый.

3. Работа с kubectl: Это специальная программа-команда, чтобы управлять Kubernetes. С её помощью ты можешь запускать поды, проверять их состояние и так далее.

4. Создание первого пода: Ты пишешь файл конфигурации в формате YAML, где описываешь, какой контейнер хочешь запустить, и далее используешь kubectl, чтобы создать под в кластере.

Пример: Сначала ты пишешь такой файл my-pod.yaml:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: mypod
spec:
containers:
- name: mycontainer
image: nginx


В этом файле ты описываешь под с именем "mypod", который будет содержать один контейнер с веб-сервером Nginx.

Далее ты открываешь терминал и используешь команду:

kubectl create -f my-pod.yaml


Так ты сообщаешь Kubernetes, что хочешь запустить под согласно описанию в файле.

И вот, с этими первыми шагами ты начал своё знакомство с удивительным миром Kubernetes, где можно управлять множеством контейнеров, создавая мощные и надёжные приложения.
👍6
Как выбрать стек технологий для нового бэкенд проекта

Выбор стека технологий для нового бэкенд-проекта является ключевым решением, влияющим на разработку, развертывание, тестирование и дальнейшее обслуживание приложения. Вот некоторые факторы и шаги, которые нужно учитывать при выборе бэкенд-стека:

1. Требования проекта:
- Тип приложения: В зависимости от того, разрабатываете ли вы веб-приложение, мобильное приложение или сложное облачное решение, выбор технологий будет отличаться.
- Сложность и будущее масштабирование: Оцените предполагаемую сложность вашего проекта и его потребности в масштабировании. Для крупных проектов с большим количеством запросов и операций в реальном времени обычно требуется более сложный и гибкий стек.

2. Компетенции команды:
- Выберите технологии, в которых ваша команда разработчиков хорошо разбирается, или те, в которых она может быстро обучиться без значительных временных затрат.

3. База данных:
- SQL (например, PostgreSQL, MySQL) подходят для транзакционных систем и там, где нужна строгая схема данных.
- NoSQL (например, MongoDB, Cassandra) лучше подходят для гибких схем данных и горизонтального масштабирования.

4. Языки программирования и фреймворки:
- Рассмотрите языки, такие как JavaScript/TypeScript (Node.js), Python (Django, Flask), Ruby (Ruby on Rails), Go, Java (Spring), и т.д., в зависимости от их производительности, библиотек, инструментов разработки и сообщества.
- Подумайте о паттернах проектирования и фреймворках, которые могут помочь в управлении кодом, например, MVC, MVVM и т.д.

5. Зрелость и сообщество:
- Используйте стабильные и проверенные решения с большим сообществом и поддержкой. Это важно для быстрого разрешения технических проблем.

6. Инфраструктура и инструменты развёртывания:
- Определите необходимость в контейнеризации (Docker, Kubernetes), постоянной интеграции CI/CD (Jenkins, GitLab) и сервисов облачного хостинга (AWS, Google Cloud, Azure).

7. Безопасность:
- Оцените технологии в плане встроенных функций безопасности и возможностей защиты данных. Учтите, что это важно для проектов, работающих с чувствительными данными.

8. Производительность и оптимизация:
- Рассмотрите ограничения по производительности. Например, Node.js хорошо подходит для I/O-интенсивных задач, в то время как Go или Rust могут быть лучше для CPU-интенсивных процессов.

9. Стоимость:
- Оцените общую стоимость владения выбранными технологиями, включая лицензии, обучение и поддержку.

10. Долгосрочная перспектива:
- Подумайте о будущем развитии выбранных технологий и о том, насколько они поддерживают инновации.

Примеры стеков технологий:

- MEAN/MERN stack: MongoDB, Express.js, Angular/React и Node.js.
- LAMP stack: Linux, Apache, MySQL и PHP.
- Django stack: Django (Python), PostgreSQL, Nginx.

Резюме: выбор стека бэкенд-технологий должен опираться на требования проекта, навыки команды, производительность и оптимизацию, безопасность, стоимость и перспективность. Рассмотрение этих аспектов поможет вам выбрать оптимальный стек для вашего бэкенд-проекта.
1
Middleware в Express: как улучшить ваше приложение

Middleware в Express - это функции, которые выполняются между получением запроса сервером и отправкой ответа клиенту. Они могут анализировать или изменять запросы и ответы, добавлять дополнительные функции или даже определять, должен ли запрос быть обработан дальше. Правильное использование middleware может значительно улучшить ваше приложение. Вот несколько способов, как это можно сделать:

1. Валидация запросов: Прежде чем обрабатывать запрос, вы можете использовать middleware для проверки входящих данных. Это помогает предотвратить некорректную или злонамеренную работу с вашим приложением.

Пример:
   function validateUserInput(req, res, next) {
const { username, password } = req.body;
if (!username || !password) {
return res.status(400).send('Некорректный ввод');
}
next();
}

app.post('/login', validateUserInput, (req, res) => {
// Логика обработки логина
});


2. Логирование: Middleware может быть использован для логирования деталей запросов и ответов для последующего анализа. Это помогает в отладке и мониторинге приложения.

Пример:
   function logRequest(req, res, next) {
console.log(${new Date().toISOString()} - ${req.method} ${req.originalUrl});
next();
}

app.use(logRequest);


3. Аутентификация и авторизация: Middleware помогает в проверке, авторизован ли пользователь для доступа к определенным маршрутам или операциям.

Пример:
   function checkAuth(req, res, next) {
// Предположим, что функция isAuthenticated определяет, авторизован ли пользователь.
if (!isAuthenticated(req.user)) {
return res.status(403).send('Доступ запрещен');
}
next();
}

app.get('/secure-data', checkAuth, (req, res) => {
// Отправить защищенные данные
});


4. Обработка ошибок: Вы можете использовать специальные middleware для обработки ошибок, пойманных в вашем приложении, что позволяет централизовано управлять сообщениями об ошибках.

Пример:
   app.use((err, req, res, next) => {
console.error(err.stack);
res.status(500).send('Что-то пошло не так!');
});


5. Оптимизация ответов: Например, вы можете сжимать ответы перед их отправкой для уменьшения времени загрузки.

Пример с использованием compression middleware:
   const compression = require('compression');
app.use(compression());


Использование middleware в Express представляет собой мощный способ расширения функциональности вашего приложения и улучшения его производительности, безопасности и удобства для разработчиков.
👍3
Memory Leak в бэкенде: как отловить и исправить

Утечки памяти в бэкенде могут привести к серьёзным проблемам в работе веб-приложений, замедляя их работу или даже вызывая полные сбои системы. Это может происходить из-за неправильного управления памятью, когда приложение продолжает занимать память, которая больше ему не требуется, не возвращая её системе. Понимание того, как отлавливать и исправлять утечки памяти, критически важно для поддержания производительности и стабильности бэкенд-систем.

Отлов утечек памяти


1. Использование инструментов профайлинга памяти: Современные разработческие инструменты для Node.js, такие как Chrome DevTools, предоставляют встроенный профайлер памяти. Эти инструменты могут помочь вам отслеживать использование памяти во времени и идентифицировать аномалии.

2. Heap Snapshots: Heap Snapshot позволяет зафиксировать состояние памяти на момент его создания. Сравнивая разные снимки памяти, можно выявить объекты, которые были созданы между снимками и не были собраны сборщиком мусора, указывая на потенциальные утечки.

3. Monitoring tools: Инструменты мониторинга памяти, такие как PM2, New Relic, или Datadog, предоставляют информацию о памяти в реальном времени и могут отправлять уведомления при выходе метрик за пределы нормальных значений.

Исправление утечек памяти


1. Исправление циклических ссылок: В JavaScript объекты с циклическими ссылками между собой могут стать причиной утечек памяти, если один из объектов должен быть удалён. Решение заключается в разрыве циклической ссылки, прежде чем объект будет удалён.

function Example() {
var objectA = {};
var objectB = {};

objectA.b = objectB;
objectB.a = objectA;

// Для предотвращения утечки памяти, разрыв циклических ссылок перед удалением объектов
objectA.b = null;
objectB.a = null;
}


2. Очистка таймеров и слушателей событий: Длительные таймеры и неудалённые слушатели событий могут препятствовать сборке мусора, что приводит к утечкам памяти.

function setup() {
var element = document.getElementById('button');
function onClick() {
console.log('Button clicked');
}

element.addEventListener('click', onClick);

// Предотвращение утечки памяти
return function cleanup() {
element.removeEventListener('click', onClick);
};
}

var cleanup = setup();
// Когда слушатель больше не нужен
cleanup();


3. Использование слабых ссылок: WeakMap и WeakSet в JavaScript позволяют создавать слабые ссылки на объекты, которые не мешают сбору мусора. Эти структуры данных могут быть полезны в определённых сценариях для предотвращения утечек памяти.

Важно регулярно проводить профайлинг и мониторинг вашего бэкенда, чтобы выявлять и исправлять потенциальные утечки памяти, обеспечивая тем самым высокую производительность и стабильность вашего веб-приложения.
Лучшие практики REST API: Как создавать эффективные и безопасные RESTful сервисы

Создание эффективных и безопасных RESTful сервисов требует глубокого понимания принципов REST и следование лучшим практикам. Ниже перечислены ключевые аспекты, которые помогут вам в разработке:

1. Использование правильных HTTP методов


Четко используйте HTTP методы в соответствии с их предназначением:

- GET для получения данных.
- POST для создания новых ресурсов.
- PUT для обновления существующих ресурсов.
- DELETE для удаления ресурсов.

Пример:

GET /users/1 - получение пользователя с ID 1.
POST /users - создание нового пользователя.
PUT /users/1 - обновление данных пользователя с ID 1.
DELETE /users/1 - удаление пользователя с ID 1.


2. Соблюдение принципов идемпотентности и безопасности


- GET, PUT, DELETE должны быть идемпотентными, т.е. их несколько вызовов подряд должны привести к тому же результату, как и один вызов.
- GET и HEAD должны быть безопасными, т.е. не изменять состояние приложения.

3. Стандартная схема URL


Следуйте четкой и понятной схеме URL для ресурсов. Используйте множественное число для названий ресурсов и вложенные ресурсы для связанных сущностей.

Пример:

/users/{userId}/posts - посты конкретного пользователя.


4. Пагинация, сортировка и фильтрация


Для коллекций предоставляйте возможность пагинации, сортировки и фильтрации, чтобы клиенты могли легко ориентироваться в больших объемах данных.

Пример:

GET /users?limit=10&offset=20 - получение пользователя с пагинацией.
GET /posts?sort=created_at&order=desc - сортировка постов по дате создания.


5. Версионирование API


Чтобы предотвратить нарушение совместимости с уже существующими клиентами, используйте версионирование API.

Пример:

GET /v1/users - доступ к первой версии API.


6. Использование статус-кодов HTTP


Ответы должны включать подходящие HTTP статус-коды для обозначения успеха, ошибок и перенаправлений.

Пример:

- 200 OK - успешное получение данных.
- 201 Created - успешное создание ресурса.
- 400 Bad Request - некорректный запрос.
- 404 Not Found - ресурс не найден.
- 500 Internal Server Error - внутренняя ошибка сервера.

7. Безопасность


- Используйте HTTPS для шифрования данных.
- Аутентификация (например, через OAuth 2.0) и авторизация для контроля доступа.
- Валидация входных данных для предотвращения инъекций.
- Использование заголовков для безопасности, таких как Content-Security-Policy.

8. Четкое документирование API


Создавайте четкое и точное документирование с описанием всех конечных точек, параметров и статус-кодов. Инструменты, такие как Swagger (OpenAPI), могут значительно упростить задачу.

Следуя этим практикам, вы сможете создать надежный, эффективный и безопасный RESTful API, который будет легко интегрировать и масштабировать.
👍3🤯1
Микросервисы: Как разрабатывать и масштабировать микросервисы

Микросервисная архитектура — это подход к разработке программного обеспечения, при котором одно приложение состоит из множества небольших, автономных сервисов, каждый из которых выполняет определенную функцию и общается с другими посредством легковесных протоколов, чаще всего HTTP. Рассмотрим ключевые аспекты разработки и масштабирования микросервисов.

Разработка микросервисов


1. Доменно-ориентированное проектирование (DDD): Определите границы микросервисов, исходя из бизнес-логики. Каждый сервис должен представлять определенный бизнес-контекст.

2. Технологическое разнообразие: Можно использовать разные языки программирования и хранилища данных, которые лучше всего подходят для конкретных сервисов.

3. Разделение ответственности: Каждый микросервис отвечает за одну функциональность и имеет собственную базу данных, что позволяет разрабатывать, развертывать и масштабировать их независимо.

Пример: Сервис для управления пользователями может быть написан на Java со своей базой данных, в то время как сервис учета заказов — на Python, каждый имеет свой набор API для взаимодействия.

Масштабирование микросервисов


1. Контейнеризация: Используйте Docker или подобные инструменты для упаковки каждого микросервиса в его собственный контейнер, что облегчает развертывание и масштабирование.

2. Оркестрация через Kubernetes: Управляйте контейнерами с помощью систем оркестрации, которые обеспечивают автоматическое масштабирование, самовосстановление и управление распределенной системой.

3. Балансировка нагрузки: Используйте балансировщики нагрузки, как программные (Nginx), так и облачные сервисы, чтобы распределять входящий трафик между разными экземплярами сервисов.

4. Сервис-дисковери: Реализуйте системы обнаружения сервисов (например, Eureka или Consul), чтобы сервисы могли находить друг друга и взаимодействовать.

5. Мониторинг и логирование: Применяйте централизованные системы мониторинга (например, Prometheus) и агрегации логов (например, ELK стек), чтобы отслеживать состояние и производительность всех микросервисов.

6. Непрерывная доставка и интеграция (CI/CD): Автоматизируйте тестирование и развертывание, используя Jenkins, GitLab CI или другие инструменты для быстрого и безопасного внесения изменений.

Пример: Приложение интернет-магазина состоит из микросервисов: сервис каталога товаров, корзины покупок, системы оформления заказов, системы оплаты. Каждый микросервис может быть развернут в отдельном контейнере и масштабироваться независимо от нагрузки, возлагающейся на конкретный сервис. Например, во время распродажи можно добавить больше экземпляров сервиса оформления заказов, не затрагивая остальные части системы.

Принципы и практики


- Принцип единой ответственности: Один микросервис — одна ответственность.
- Легковесные протоколы взаимодействия: Преимущественно REST или gRPC для коммуникации между сервисами.
- API Gateway: Вводится единая точка входа, которая обслуживает все запросы к системе микросервисов.
- Терпимость к отказам: Реализуйте паттерны (например, Circuit Breaker) для обеспечения устойчивости системы к сбоям.
👍4
Контейнеризация и Docker: Введение в Docker и как его использовать для бэкенда

Контейнеризация — это легковесный метод виртуализации на уровне операционной системы, позволяющий запускать и управлять изолированными процессами в пределах одного Linux экземпляра. Это значительно упрощает развертывание приложений, поскольку они содержат все необходимое для их работы: код, runtime, системные инструменты и библиотеки. Docker — наиболее популярная платформа для контейнеризации, предоставляющая инструменты для разработки, развертывания и запуска приложений в контейнерах.

Введение в Docker


Docker использует Dockerfile и контейнеры. Dockerfile — это текстовый файл с инструкциями по созданию образа Docker, который затем можно использовать для создания одного или нескольких контейнеров. Контейнеры — это запущенные экземпляры образов, изолированные друг от друга и от хост-системы.

Как использовать Docker для бэкенда


Рассмотрим базовые шаги использования Docker для разработки бэкенд-приложения.

1. Установка Docker

Перед началом убедитесь, что Docker установлен на вашей системе. Инструкции по установке можно найти на официальном сайте Docker.

2. Создание Dockerfile

Создайте файл без расширения с именем Dockerfile в корневой директории вашего проекта. Вот пример Dockerfile для приложения на Node.js:

Используем официальный образ Node.js как базовый
FROM node:14

Устанавливаем рабочую директорию в контейнере
WORKDIR /app

Копируем файлы package.json и package-lock.json (если есть)
COPY package*.json ./

Устанавливаем зависимости проекта
RUN npm install

Копируем исходный код проекта в контейнер
COPY . .

Сообщаем, на каком порту будет работать приложение
EXPOSE 3000

Запускаем приложение
CMD ["node", "index.js"]


3. Сборка образа

Соберите образ Docker из вашего Dockerfile, используя следующую команду:

docker build -t my-backend-app .


my-backend-app — имя вашего образа, а . указывает на текущую директорию как контекст сборки.

4. Запуск контейнера

Запустите контейнер из собранного образа командой:

docker run -p 3000:3000 my-backend-app


Опция -p 3000:3000 говорит Docker пробросить порт 3000 из контейнера на порт 3000 хост-системы.

5. Разработка и обновление

При разработке вы можете вносить изменения в код и повторять шаги сборки и запуска. Для упрощения этого процесса используются инструменты как Docker Compose или рестарт контейнеров в реальном времени.

Преимущества использования Docker для бэкенда


- Изоляция: каждое приложение работает в своем контейнере, не мешая другим приложениям.
- Быстрое развертывание: поскольку контейнеры содержат все необходимое, их развертывание занимает секунды.
- Воспроизводимость среды: Docker гарантирует, что ваше приложение будет работать одинаково в любой среде.
- Управление версиями и зависимостями: Docker упрощает управление версиями образов и их зависимостями.

Заключение


Docker предоставляет мощный набор инструментов для упрощения разработки, тестирования и развертывания бэкенд-приложений. Благодаря контейнеризации, разработчики получают быструю, эффективную и надежную среду для работы.
👍7
Автоматизированное тестирование бэкенда: Юнит-тесты, интеграционные тесты, TDD и BDD.

Автоматизированное тестирование бэкенда – это ключевой процесс в разработке программного обеспечения, который помогает гарантировать, что ваш код работает правильно и соответствует ожиданиям. Это включает в себя разные виды тестирования, такие как юнит-тесты, интеграционные тесты, а также подходы к разработке, вроде Test-Driven Development (TDD) и Behavior-Driven Development (BDD).

Юнит-тесты


фокусируются на проверке мельчайших частей программы, таких как функции или методы. Цель здесь – убедиться, что каждый изолированный кусочек кода выполняет то, что от него ожидается. Например, если у вас есть функция, которая складывает два числа, юнит-тест будет посылать в эту функцию пары чисел и проверять, корректен ли результат. Это помогает обнаруживать и устранять ошибки на самом раннем этапе разработки.

Интеграционные тесты


шагают дальше, они тестируют взаимодействие между различными модулями или блоками кода. Здесь уже проверяется не только правильность работы отдельных функций, но и то, как они работают вместе. Это может быть, например, тестирование взаимодействия между вашим сервером и базой данных – правильно ли данные записываются и извлекаются.

TDD (Test-Driven Development)


Это метод разработки, при котором сначала пишутся тесты для новой функциональности, и только потом сама функциональность. Таким образом, сначала вы создадите тест, который проверяет какую-то еще не реализованную возможность кода, и он будет провален (так как функциональность еще не существует). Затем вы пишете минимально необходимый код, чтобы этот тест пройти. Это помогает гарантировать, что код с самого начала написан под конкретные требования и облегчает поддержку кода в долгосрочной перспективе.

BDD (Behavior-Driven Development)


Также фокусируется на тестировании, но делает акцент на поведении программы из пользовательской перспективы. В BDD сценарии написаны на языке, близкому к обычному английскому, что делает их понятными не только для разработчиков, но и для заинтересованных лиц вне команды разработки (например, для бизнес-аналитиков). Эти сценарии описывают, как должно вести себя приложение при взаимодействии с пользователем и какие результаты ожидаются от этих действий.

Пример BDD:
Сценарий: Покупатель добавляет товар в корзину
Допустим, покупатель находится на странице товара
Когда он нажимает на кнопку "Добавить в корзину"
Тогда товар добавляется в корзину


Используя эти методики и виды тестирования, команды разработчиков могут существенно повысить качество своего продукта, уменьшить количество ошибок и сделать его более надежным для конечного пользователя.
👍3
Непрерывная интеграция и развертывание: Пайплайны CI/CD и как они улучшают процесс разработки

Непрерывная интеграция (CI) и непрерывное развертывание (CD) – это практики в области разработки программного обеспечения, которые ускоряют процесс разработки и обеспечивают более высокое качество конечного продукта.

Непрерывная интеграция (CI) подразумевает автоматизацию процесса интеграции изменений от всех разработчиков в основной кодовой базе, часто несколько раз в день. Целью CI является поиск и устранение проблем интеграции как можно раньше, еще до этапа развертывания. Примером CI служит автоматизация компиляции и запуска тестов с каждым новым коммитом в репозиторий.

Непрерывное развертывание (CD) – это следующий шаг после CI, который включает в себя автоматическое развертывание всех изменений из репозитория в тестовую или рабочую среду после успешного прохождения всех этапов CI.

Пайплайны CI/CD – это набор автоматизированных процессов, который помогает командам разработки регулярно и надежно выпускать новые версии программного обеспечения. Пайплайн включает в себя, как минимум, следующие этапы:

1. Исходный код: Разработчики пишут код и отправляют его в систему контроля версий (например, Git).

2. Автоматическая сборка: При каждом коммите в систему контроля версий автоматически срабатывает процесс сборки проекта.

3. Тестирование: В пайплайне CI/CD тесты выполняются автоматически, гарантируя, что изменения не привели к регрессии.

4. Развертывание: Если сборка и тестирование пройдены успешно, производится автоматическое развертывание изменений в тестовую или продакшн среду.

5. Мониторинг и обратная связь: После развертывания производится мониторинг приложения, и команда разработки получает обратную связь о работе программного обеспечения в реальной среде.

Пример использования пайплайна CI/CD:

- Разработчик делает коммит в Git.
- Система CI автоматически начинает процесс сборки и тестирования.
- Если тесты прошли успешно, проводится развертывание в тестовую среду, где проходит дополнительное тестирование.
- Затем, если всё в порядке, происходит развертывание в продакшн.

Такие инструменты, как Jenkins, GitLab CI/CD, CircleCI, Travis CI и другие, предоставляют возможности для настройки пайплайнов CI/CD.

Польза от CI/CD заключается в более быстром обнаружении и исправлении ошибок, улучшении качества кода, ускорении процесса разработки, минимизации ручных задач и достижении более быстрого времени вывода продукта на рынок. Эти практики также способствуют более тесному сотрудничеству в командах и гибкости в управлении изменениями, что важно в современной динамичной среде разработки.
ORM и его использование: Что такое ORM и как он облегчает работу с базами данных

ORM (Object-Relational Mapping, объектно-реляционное отображение) – это техника программирования, использующаяся для преобразования данных между несовместимыми типами систем, в частности между объектно-ориентированными языками программирования и реляционными базами данных. ORM обеспечивает прозрачное „отображение“ объектов в программном коде на таблицы в базе данных, позволяя разработчикам работать с базой данных с помощью объектно-ориентированных концепций, без необходимости написания SQL-запросов.

Ключевые особенности ORM:

1. Объектно-ориентированная модель доступа к данным: ORM позволяет разработчикам работать с данными как с объектами и классами на их предпочтительном языке программирования, что упрощает процесс разработки.

2. Абстракция запросов: Пользователи могут избегать написания повторяющегося и сложного SQL-кода, поскольку ORM берет на себя формирование запросов к базе данных.

3. Миграции: ORM часто поддерживает миграции баз данных, что упрощает изменение и версионирование схемы базы данных в процессе разработки.

4. Кэширование: Некоторые ORM включают механизмы кэширования для улучшения производительности путем уменьшения количества запросов к базе данных.

Примеры использования ORM:

Рассмотрим простой пример на Python с использованием популярного ORM SQLAlchemy:

from sqlalchemy import create_engine, Column, Integer, String
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy.orm import sessionmaker

# Определяем базовый класс модели
Base = declarative_base()

# Определение класса User как таблицы user в базе данных
class User(Base):
__tablename__ = 'users'

id = Column(Integer, primary_key=True)
name = Column(String)
age = Column(Integer)

# Создаем соединение с базой данных
engine = create_engine('sqlite:///mydatabase.db')
Base.metadata.create_all(engine)

# Создаем сессию
Session = sessionmaker(bind=engine)
session = Session()

# Добавляем нового пользователя
new_user = User(name='John', age=30)
session.add(new_user)
session.commit()

# Запрашиваем пользователя
user = session.query(User).filter_by(name='John').first()
print(user.name, user.age)


В этом примере класс User представляет таблицу users в базе данных. Мы можем добавлять, изменять и запрашивать записи в базе данных, используя объекты и методы класса User, минуя необходимость писать явный SQL.

Преимущества ORM:

- Продуктивность разработки: Экономия времени за счет сокращения необходимости писать и поддерживать SQL-запросы.
- Безопасность: ORM-фреймворки часто включают меры защиты от инъекций SQL.
- Масштабируемость: Обеспечивает абстракции, которые могут облегчить изменение базы данных или переход на новую без значительной переработки кода.

Недостатки ORM:

- Производительность: Автоматически сгенерированный SQL может быть не таким оптимизированным, как ручной запрос.
- Сложность: Для очень сложных запросов иногда проще и эффективнее написать SQL вручную.

ORM представляет собой мощный инструмент, который, при правильном использовании, может значительно улучшить процесс разработки и поддержку программного обеспечения, связанного с базами данных.
👍21
Кэш и его стратегии: Различные способы кэширования и оптимизации производительности

Кэширование – это процесс хранения копий данных во временном хранилище (кэше), что позволяет быстро получить доступ к данным при повторных запросах. Эта техника широко используется для увеличения производительности, поскольку доступ к данным из кэша значительно быстрее, чем выполнение исходного запроса (например, запроса к базе данных или внешнему сервису).

Основные стратегии кэширования:


1. Кэширование на стороне клиента: Данные кэшируются непосредственно на устройстве пользователя. Это может быть реализовано через веб-браузер (кэширование веб-страниц) или мобильное приложение. Например, веб-браузеры кэшируют статические ресурсы веб-страницы, такие как изображения и CSS-файлы, чтобы ускорить загрузку при повторном посещении.

2. Кэширование на стороне сервера: Данные кэшируются на сервере. Это может быть реализовано на уровне приложения или базы данных. Например, веб-сервер может кэшировать сгенерированные HTML-страницы, чтобы не генерировать их заново при каждом запросе.

3. Распределенный кэш: Используется в масштабируемых системах для совместного использования кэша между несколькими серверами. Примером может служить Redis, in-memory хранилище данных, используемое в качестве распределенного кэша.

4. CDN (Content Delivery Network): Форма кэширования, предназначенная для ускорения доставки статического контента (например, изображений, стилей и скриптов) за счет хранения копий данных на географически распределенных серверах.

Стратегии инвалидации кэша:


- Истечение срока действия: Кэш имеет установленный срок действия, после которого данные считаются устаревшими и должны быть обновлены.

- Теги версий: Данные в кэше ассоциируются с тегами версий. При изменении данных обновляется их тег версии, что приводит к инвалидации старой версии в кэше.

- Вытеснение по алгоритму: Используются алгоритмы для определения, которые данные должны быть удалены из кэша, например, LRU (Least Recently Used) или LFU (Least Frequently Used).

Пример оптимизации с использованием кэша:


Веб-сервис получает данные о погоде из внешнего API и предоставляет эти данные пользователям. Запросы к API являются дорогостоящими как с точки зрения времени выполнения, так и стоимости использования API. Для оптимизации производительности можно использовать кэш следующим образом:

1. При первом запросе данных о погоде для конкретного города, результат сохраняется в кэше.
2. При последующих запросах для того же города, данные извлекаются из кэша, избегая повторного запроса к внешнему API.
3. Данные в кэше обновляются каждые 10 минут, чтобы обеспечить актуальность информации.

Это позволяет значительно уменьшить время отклика сервиса и снизить нагрузку как на веб-сервис, так и на внешнее API.

Заключение:


Кэширование является ключевым компонентом в архитектуре современных приложений, позволяющим повысить производительность, уменьшить нагрузку на источники данных и улучшить пользовательский опыт. Важно грамотно выбирать стратегии кэширования и инвалидации, чтобы данные оставались актуальными и точными.
👍21
Message Brokers: Обзор RabbitMQ, Kafka и других систем обмена сообщениями

Message brokers — это системы, обеспечивающие обмен сообщениями между различными приложениями или сервисами. Они важны для реализации асинхронных и распределенных систем, обеспечивая надежную передачу данных, балансировку нагрузки и интеграцию разнородных систем.

RabbitMQ

Один из самых популярных message brokers, основанный на протоколе AMQP. Он предоставляет богатый функционал, включая очереди, маршрутизацию сообщений, подтверждения доставки и поддержку транзакций.

Пример использования RabbitMQ: веб-приложение отправляет задачи на обработку в очередь, а фоновые рабочие процессы берут задачи из очереди и обрабатывают их, распределяя нагрузку между несколькими рабочими узлами.

Apache Kafka

Распределенная стриминговая платформа, которая часто используется для построения систем реального времени. Kafka ориентирована на обработку больших объемов данных с высокой пропускной способностью и низкими задержками. Сообщения в Kafka организованы в топики, и каждый топик разбит на партиции для параллельной обработки.

Пример использования Kafka: система мониторинга, где данные с множества датчиков поступают в топик, а различные приложения потребляют эти данные для анализа в реальном времени.

ActiveMQ

Еще один популярный message broker, поддерживающий множество протоколов, включая AMQP, MQTT и STOMP. Он часто используется для интеграции старых и новых систем в корпоративной среде. ActiveMQ обеспечивает высокую доступность и горизонтальное масштабирование.

Пример использования ActiveMQ: интеграция разных модулей ERP-системы, где сообщения передаются между различными подсистемами для синхронизации данных.

NATS

Легковесный и высокопроизводительный message broker, который подходит для облачных и микросервисных архитектур. Он обеспечивает простую и эффективную доставку сообщений с низкой задержкой.

Пример использования NATS: микросервисная архитектура, где микросервисы обмениваются сообщениями через NATS, обеспечивая быструю и надежную коммуникацию.

ZeroMQ

Высокопроизводительная библиотека обмена сообщениями, которая позволяет построить распределенные системы с минимальными задержками. ZeroMQ не требует центрального сервера и обеспечивает прямую связь между приложениями.

Пример использования ZeroMQ: высокопроизводительная торговая система, где важна скорость обмена сообщениями между компонентами системы.

Выбор message broker зависит от конкретных требований проекта, включая объем данных, требуемую производительность, сложность маршрутизации и необходимость интеграции с существующими системами.
2
WebSockets и реальное время: Как создавать приложения с поддержкой реального времени

WebSockets - это технология, которая позволяет устанавливать интерактивное соединение между браузером пользователя и сервером. Это отличается от HTTP запросов, которые являются одноразовыми и не поддерживают постоянное соединение.

Создание приложений с поддержкой реального времени с использованием WebSockets включает следующие шаги:

1. Установка соединения: Клиент устанавливает соединение с сервером через WebSocket.
2. Обмен сообщениями: Клиент и сервер могут обмениваться сообщениями в реальном времени.
3. Обработка событий: При получении сообщения от сервера, клиент может обрабатывать данные и обновлять интерфейс пользователя в реальном времени.

Пример использования WebSockets на JavaScript с использованием библиотеки Socket.IO:

На стороне сервера (Node.js):
const http = require('http');
const server = http.createServer();
const io = require('socket.io')(server);

io.on('connection', (socket) => {
console.log('Новое соединение установлено.');

socket.on('message', (data) => {
console.log('Получено сообщение: ' + data);
io.emit('message', data); // Пересылка сообщения всем клиентам
});
});

server.listen(3000, () => {
console.log('Сервер запущен на порту 3000');
});


На стороне клиента (HTML/JavaScript):
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>WebSocket Example</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="messageInput">
<button onclick="sendMessage()">Отправить</button>

<ul id="messageList"></ul>

<script src="https://cdn.socket.io/4.1.2/socket.io.js"></script>
<script>
const socket = io('https://localhost:3000');
socket.on('message', (data) => {
const messageList = document.getElementById('messageList');
const li = document.createElement('li');
li.textContent = data;
messageList.appendChild(li);
});

function sendMessage() {
const messageInput = document.getElementById('messageInput');
const message = messageInput.value;
socket.emit('message', message);
messageInput.value = ''; // Очистка поля ввода
}
</script>
</body>
</html>


Этот пример демонстрирует простое приложение с использованием WebSockets для обмена сообщениями между клиентом и сервером в реальном времени. Когда клиент отправляет сообщение, оно тут же отображается на всех подключенных клиентах через WebSocket.
Serverless архитектура: Преимущества и недостатки serverless подхода

Serverless архитектура - это подход к созданию и развертыванию приложений, при котором разработчики могут фокусироваться на написании кода приложения без необходимости управления серверами или инфраструктурой. Преимущества и недостатки serverless подхода включают:

Преимущества:


1. Масштабируемость: Serverless позволяет быстро масштабировать приложение по мере необходимости без необходимости управления инфраструктурой.
2. Снижение затрат: Плата за использование вычислительных ресурсов происходит только при активном выполнении функций, что позволяет снизить затраты на инфраструктуру.
3. Удобство развертывания: Развертывание функций происходит автоматически, что упрощает процесс разработки и деплоя приложения.
4. Более быстрые циклы разработки: Разработчики могут быстрее создавать и тестировать функционал, так как не нужно заботиться о серверах.

Недостатки:


1. Ограничения времени выполнения: Некоторые платформы serverless имеют ограничение на время выполнения функции, что может быть ограничивающим для определенных приложений.
2. Сложность отладки: Отладка и профилирование приложений на платформе serverless может быть сложнее из-за возможности необходимости отслеживания нескольких микросервисов.
3. Зависимость от поставщика услуг: Использование serverless подхода приводит к зависимости от конкретного поставщика облачных услуг (например, AWS Lambda, Azure Functions), что может быть проблематично при необходимости переноса приложения в другое окружение.

Пример: AWS Lambda
// Пример функции на AWS Lambda
exports.handler = async (event) => {
const name = event.name;
const greeting = Привет, ${name}!;
return {
statusCode: 200,
body: JSON.stringify(greeting)
};
};


Этот пример демонстрирует простую функцию, которая приветствует пользователя по имени. При вызове этой функции на AWS Lambda, она автоматически масштабируется в зависимости от количества запросов, что является преимуществом serverless архитектуры.
DevOps для бэкенд-разработчиков: Введение в DevOps практики и их значение для бэкенд-разработки

DevOps - это методология, цель которой заключается в объединении разработки (Development) и операций (Operations), что позволяет обеспечить непрерывное развертывание, автоматизацию процессов и улучшить сотрудничество между различными командами в технологической сфере.

Для бэкенд-разработчиков DevOps практики играют важную роль, поскольку они помогают ускорить процесс разработки, повысить качество и надежность кода, а также обеспечить простоту масштабирования приложений.

Некоторые ключевые DevOps практики для бэкенд-разработчиков включают в себя:


1. Непрерывная интеграция (CI) и непрерывная поставка (CD): Непрерывная интеграция подразумевает автоматизированное объединение кода разработчиков в общий репозиторий и запуск тестов для выявления ошибок. Непрерывная поставка включает автоматизированное тестирование, сборку и развертывание приложений на тестовых и боевых серверах. Эти практики позволяют более быстро и надежно внедрять изменения в продукцию.

2. Инструменты контейнеризации: Использование инструментов контейнеризации, таких как Docker, позволяет упаковать приложение и его зависимости в независимый контейнер, что обеспечивает одинаковое поведение приложения в разных окружениях разработки, тестирования и продакшена.

3. Мониторинг и логирование: Мониторинг приложений и логирование помогают выявлять проблемы производительности, ошибки и иные неполадки в работе приложения. Бэкенд-разработчики могут использовать инструменты мониторинга, такие как Prometheus или Grafana, для отслеживания работы своих приложений.

4. Инфраструктура как код (IaC): Инфраструктура как кода позволяет описывать настройки и конфигурации серверов через код, что упрощает управление инфраструктурой и обеспечивает ее повторяемость и масштабируемость.

Применение этих DevOps практик позволяет бэкенд-разработчикам создавать надежные, масштабируемые и высокопроизводительные приложения, готовые к быстрому изменению и обновлению. Автоматизация процессов сокращает время внедрения изменений и повышает общую эффективность разработки и эксплуатации бэкенд-систем.
1👍1
Мониторинг и логирование в распределённых системах: как обеспечить стабильность и производительность

Сегодня поговорим о важнейших аспектах работы с распределёнными системами — мониторинге и логировании. Эти практики помогут вам обеспечить стабильность, быстродействие и надёжность ваших сервисов. Давайте разберёмся, как это сделать правильно!

Мониторинг: ключ к стабильности системы


Мониторинг — это процесс сбора, анализа и отображения метрик, которые показывают состояние системы. Вот основные компоненты мониторинга:

1. Сбор метрик

Собираем метрики производительности и состояния:

• CPU: загрузка процессора.
• Память: использование оперативной памяти.
• Дисковое пространство: свободное место на диске.
• Сеть: трафик и задержки.

Пример: использование Prometheus для сбора и Grafana для визуализации метрик.
# Пример конфигурации Prometheus
scrape_configs:
- job_name: 'node'
static_configs:
- targets: ['localhost:9100']


2. Обнаружение аномалий и предупреждения

Автоматически определяем отклонения от нормы и отправляем уведомления.

Пример: Настройка алертов в Prometheus.
# Пример правила алертов в Prometheus
groups:
- name: example
rules:
- alert: HighCPUUsage
expr: node_cpu_seconds_total > 0.9
for: 5m
labels:
severity: critical
annotations:
summary: "High CPU usage detected"
description: "CPU usage is above 90% for more than 5 minutes."


3. Оптимизация производительности

Анализируем собранные данные для выявления узких мест и их устранения.

В следующем посте рассмотрим логирование 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Логирование: инструмент для отладки и анализа

Логирование помогает записывать и анализировать события, происходящие в системе.

1. Сбор логов


Собираем логи с различных сервисов и компонентов системы.

Пример: использование Fluentd для сбора и отправки логов в Elasticsearch.

# Пример конфигурации Fluentd
<source>
@type tail
path /var/log/myapp/*.log
pos_file /var/log/td-agent/pos/myapp.pos
tag myapp.*
format none
</source>

<match myapp.**>
@type elasticsearch
host localhost
port 9200
logstash_format true
</match>


2. Анализ логов


Используем системы, такие как Kibana, для анализа и поиска в логах.

3. Централизованное логирование


Собираем логи в одном месте для удобства анализа и мониторинга.

Пример: использование ELK-стека (Elasticsearch, Logstash, Kibana) для централизованного логирования.

Инструменты для мониторинга и логирования:

Prometheus — система мониторинга и оповещения.
Grafana — платформа для визуализации данных.
ELK-стек (Elasticsearch, Logstash, Kibana) — для централизованного логирования и анализа.
Fluentd — для сбора и транспортировки логов.

Мониторинг и логирование — это не просто средства для устранения неполадок. Это инструменты для улучшения производительности и стабильности ваших распределённых систем. Настройте их правильно, и вы всегда будете на шаг впереди возможных проблем!
👍31