goto считается "злом" в программировании по ряду причин, связанных с читаемостью, поддерживаемостью и структурой кода. Давайте разберем основные причины, почему его избегают. Когда в коде используются операторы
goto, управление программой может перескакивать из одного места в другое, иногда даже обратно. Это делает код трудно читаемым и практически невозможным для быстрого понимания. Отладка кода с goto затруднена, так как выполнение может переходить в неожиданные участки программы, что усложняет поиск ошибок. Одним из ключевых достижений программирования стало структурное программирование, предложенное в 1960-х годах. Оно основывается на трех базовых конструкциях:
Последовательность (команды выполняются одна за другой),
Разветвление (
if-else, switch), Циклы (
for, while, do-while). Использование goto нарушает эту структуру, что приводит к так называемому "спагетти-коду", где невозможно понять, в каком порядке выполняются инструкции. Вместо
goto в большинстве случаев можно использовать: Циклы (
for, while, do-while) – для повторяющихся действий. Рекурсию – если нужна сложная логика выполнения.
Исключения (
try-catch) – для обработки ошибок, вместо goto для выхода из глубоко вложенных структур. Флаги и условные операторы – когда нужно контролировать выход из определенного блока кода.
Несмотря на его репутацию,
goto может быть полезен в низкоуровневом программировании, например: В коде на C для обработки ошибок (например, единый выход из функции в драйверах ОС).
В компиляхторах или интерпретаторах языков программирования.
В ASM-вставках, где
goto заменяется на jmp.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это высокопроизводительная система управления базами данных, работающая в памяти (in-memory), которая поддерживает множество структур данных, таких как строки, списки, множества, хэш-таблицы и другие. Redis широко используется в современных проектах благодаря своей скорости и функциональности.
Снижение нагрузки на базу данных: Кэширование часто запрашиваемых данных в Redis позволяет снизить нагрузку на основную базу данных и ускорить время ответа. Ускорение доступа к данным: Быстрое чтение данных из памяти обеспечивает низкую задержку и высокую производительность.
Управление сессиями пользователей: Redis часто используется для хранения сессионных данных пользователей в веб-приложениях благодаря своей скорости и поддержке автоматического удаления старых данных (TTL).
Асинхронные задачи: Redis используется для реализации очередей задач в таких системах, как Celery. Это позволяет распределять и выполнять задачи асинхронно и эффективно. Сообщения и события: Redis поддерживает механизм Pub/Sub для организации обмена сообщениями между различными частями приложения.
Счётчики и трекеры: Используется для хранения временных данных, таких как счётчики посещений, лайков, просмотров и других показателей, которые часто обновляются. Краткосрочные данные: Хранение временных данных, которые необходимы на короткий срок и могут быть удалены после их использования.
Репликация данных: Redis поддерживает мастеровую репликацию, что позволяет создавать копии данных на нескольких серверах для обеспечения отказоустойчивости и балансировки нагрузки. Снятие резервных копий: Redis поддерживает создание резервных копий данных, что обеспечивает восстановление в случае сбоев.
Работа с временными рядами: Redis позволяет эффективно управлять временными рядами данных, используя такие структуры, как списки и отсортированные множества. Графы и социальные сети: Использование структур данных Redis для реализации графов и сетей, что полезно в социальных сетях и рекомендательных системах.
Реализация распределённых блокировок: Redis позволяет создавать механизмы блокировок для управления доступом к ресурсам в распределённых системах.
Кэширование результатов запросов к базе данных. Хранение сессионных данных пользователей. Управление очередями задач для обработки данных в фоне.
Кэширование API-запросов для уменьшения задержек. Хранение временных данных и метрик использования.
Хранение текущих состояний игр и информации о пользователях. Реализация лидеров и таблиц рекордов.
Кэширование результатов аналитических запросов. Управление счётчиками и метриками в реальном времени.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это структура данных, которая позволяет эффективно хранить и извлекать пары "ключ-значение". Она использует хеш-функцию для преобразования ключа в индекс массива, где хранится соответствующее значение.
Это функция, которая принимает ключ и возвращает индекс массива, где должно храниться значение. Хорошая хеш-функция должна равномерно распределять ключи по всему пространству индексов, чтобы минимизировать количество коллизий.
Это ситуации, когда два разных ключа хешируются в один и тот же индекс. Существуют различные методы разрешения коллизий:
Метод цепочек (chaining): В каждой ячейке массива хранится список (или другая структура данных), содержащий все значения, соответствующие этому индексу.
Открытая адресация (open addressing): При коллизии ищется другая свободная ячейка по определённому алгоритму (например, линейное пробирование, квадратичное пробирование или двойное хеширование).
Количество ячеек (бакетов) в массиве. Оптимальный размер зависит от количества ключей и используемой хеш-функции. Обычно размер выбирается простым числом для уменьшения вероятности коллизий.
Хеш-функция вычисляет индекс для ключа.
Если ячейка пуста, значение записывается в неё.
Если ячейка занята (коллизия), применяется выбранный метод разрешения коллизий.
Хеш-функция вычисляет индекс для ключа.
Проверяется ячейка по этому индексу.
Если ключи совпадают, возвращается значение.
Если ключи не совпадают (коллизия), применяется метод разрешения коллизий до нахождения нужного ключа или пустой ячейки (что означает отсутствие ключа).
Хеш-функция вычисляет индекс для ключа.
Элемент удаляется, после чего может потребоваться перемещение других элементов для предотвращения разрыва цепочек или нарушения последовательности в открытой адресации.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
XML (Extensible Markup Language) — это расширяемый язык разметки, используемый для представления структурированных данных в формате, который легко читается как человеком, так и машиной. XML разработан для хранения и обмена данными между различными системами и платформами.
XML позволяет создавать собственные теги, что делает его гибким для различных применений и доменов.
XML-документы легко читаются и понимаются человеком благодаря текстовому формату.
XML-документы имеют четкую иерархическую структуру, которая делает их удобными для хранения сложных данных.
XML является текстовым форматом, что делает его совместимым с любыми операционными системами и приложениями.
Опциональная часть, которая может содержать информацию о версии XML и кодировке документа.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
Каждый XML-документ должен иметь один корневой элемент, который содержит все остальные элементы.
<root>
<!-- Другие элементы -->
</root>
Основные строительные блоки XML-документа. Элементы могут содержать текст, другие элементы и атрибуты.
<book>
<title>XML Basics</title>
<author>John Doe</author>
<year>2023</year>
</book>
Дополнительные данные, связанные с элементами. Атрибуты задаются внутри открывающего тега.
<book genre="fiction">
<title>XML Basics</title>
<author>John Doe</author>
<year>2023</year>
</book>
Пример XML-документа
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<library>
<book id="1" genre="fiction">
<title>XML Basics</title>
<author>John Doe</author>
<year>2023</year>
</book>
<book id="2" genre="non-fiction">
<title>Learning XML</title>
<author>Jane Smith</author>
<year>2022</year>
</book>
</library>
XML используется для обмена данными между различными системами и приложениями, обеспечивая совместимость.
Пользователи могут создавать собственные теги и атрибуты, что делает XML пригодным для различных областей применения.
XML является стандартом, поддерживаемым многими технологиями и инструментами.
XML-документы могут быть проверены на соответствие определенной структуре с помощью схем XML Schema (XSD) или DTD (Document Type Definition).
XML может быть довольно объемным из-за избыточности тегов, что может привести к увеличению размера данных.
Обработка и парсинг XML-документов может быть сложным и требовать значительных вычислительных ресурсов по сравнению с другими форматами, такими как JSON.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это два типа соединений (joins) в языке SQL, которые используются для объединения строк из двух или более таблиц на основе связанных столбцов. Основное различие между ними заключается в том, какие строки включаются в результирующий набор данных.
Возвращает только те строки, которые имеют совпадающие значения в обеих таблицах, участвующих в соединении. Возвращает строки, где существует совпадение значений в обоих таблицах. Если нет совпадающих значений, строка не будет включена в результирующий набор.
SELECT Employees.name, Departments.department_name
FROM Employees
INNER JOIN Departments ON Employees.department_id = Departments.id;
Возвращает все строки из левой таблицы (первой таблицы в запросе) и соответствующие строки из правой таблицы. Если в правой таблице нет совпадающих строк, в результирующем наборе будут NULL значения для столбцов правой таблицы. Возвращает все строки из левой таблицы и соответствующие строки из правой таблицы. Если в правой таблице нет соответствия, возвращаются NULL значения для правой таблицы.
SELECT Employees.name, Departments.department_name
FROM Employees
LEFT JOIN Departments ON Employees.department_id = Departments.id;
Возвращает только совпадающие строки. Если нет совпадений, строки не включаются в результат.
Возвращает все строки из левой таблицы. Включает совпадающие строки из правой таблицы. Если нет совпадений, строки из правой таблицы будут заполнены NULL значениями.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это методология управления проектами и одна из наиболее популярных реализаций Agile, предназначенная для гибкой разработки программного обеспечения. Scrum помогает командам работать более эффективно и адаптироваться к изменениям в требованиях и приоритетах. Основные концепции и элементы Scrum включают следующие компоненты:
Scrum разбивает работу над проектом на небольшие итерации, называемые спринтами. Каждый спринт обычно длится от одной до четырех недель и заканчивается созданием работающего инкремента продукта.
Команды в Scrum сами управляют своей работой и распределяют задачи между участниками без вмешательства извне.
В Scrum выделяются три основных роли:
Product Owner (Владелец продукта): отвечает за создание и управление бэклогом продукта, определение приоритетов и взаимодействие с заинтересованными сторонами.
Scrum Master: помогает команде следовать принципам Scrum, устраняет препятствия и обеспечивает эффективность работы команды.
Development Team (Команда разработки): непосредственно занимается созданием продукта, включает специалистов различных профилей, необходимых для выполнения задач.
список всех требований и функций, которые должны быть реализованы в продукте. Элементы бэклога приоритизируются владельцем продукта.
список задач, которые команда обязуется выполнить в текущем спринте. Эти задачи выбираются из бэклога продукта на основе приоритетов и возможностей команды.
фиксированный период времени, в течение которого команда работает над выполнением задач из бэклога спринта. В конце спринта команда демонстрирует результат своей работы.
ежедневные короткие встречи (обычно 15 минут), на которых команда обсуждает прогресс, планирует работу на день и выявляет препятствия.
встреча в конце каждого спринта, на которой команда демонстрирует результаты своей работы заинтересованным сторонам и получает обратную связь.
встреча после завершения спринта, на которой команда анализирует свою работу, обсуждает, что было хорошо, что можно улучшить, и разрабатывает план улучшений на следующий спринт.
Scrum позволяет быстро адаптироваться к изменяющимся требованиям и приоритетам.
Частые демонстрации результата и обратная связь обеспечивают высокую степень прозрачности процесса разработки.
Регулярные проверки и ретроспективы помогают команде постоянно улучшать качество продукта и процесса.
Scrum способствует более тесному взаимодействию между членами команды и заинтересованными сторонами.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Асинхронные операции позволяют программам выполнять задачи в фоновом режиме, не блокируя основной поток выполнения. Это улучшает производительность и отзывчивость приложений.
HTTP-запросы: Асинхронные HTTP-запросы позволяют приложениям запрашивать данные у веб-серверов без блокировки пользовательского интерфейса. Например, загрузка данных из API, отправка форм и файлов. WebSockets: Поддержка двустороннего взаимодействия между клиентом и сервером в реальном времени. Это используется в чатах, онлайн-играх и других приложениях, где требуется мгновенная передача данных. API-вызовы: Асинхронные вызовы к внешним API позволяют продолжать выполнение других операций, не дожидаясь ответа от сервера.
Файловые операции: Асинхронное чтение и запись файлов позволяет обрабатывать большие объемы данных без блокировки основного потока выполнения. Работа с базами данных: Асинхронные запросы к базам данных уменьшают время ожидания и улучшают масштабируемость приложения.
Обработка задач в фоне: Выполнение длительных задач, таких как обработка изображений, видео, данных, без блокировки основного потока. Это позволяет улучшить пользовательский опыт, так как приложение остается отзывчивым. Периодические задания: Планирование и выполнение задач по расписанию, например, обновление данных, резервное копирование, мониторинг системы.
Асинхронные события: Обработка событий пользовательского интерфейса (например, нажатие кнопок, ввод данных) асинхронно для повышения отзывчивости приложений. Анимации и переходы: Асинхронное выполнение анимаций и переходов улучшает пользовательский опыт за счет плавности и непрерывности интерфейса.
Стриминг данных: Асинхронная обработка потоков данных в реальном времени, таких как видео, аудио, данные с датчиков. Это позволяет эффективно управлять непрерывными потоками информации. Реактивное программирование: Асинхронное реагирование на изменения данных и событий. Реактивные системы позволяют обрабатывать данные по мере их поступления, что особенно важно в приложениях, работающих с большим количеством данных.
Параллельные вычисления: Разделение больших задач на более мелкие части, которые выполняются параллельно. Это улучшает производительность при обработке больших объемов данных или выполнении сложных вычислений. Машинное обучение: Асинхронное обучение моделей и выполнение предсказаний позволяет эффективно использовать вычислительные ресурсы.
Асинхронная обработка пользовательских запросов, выполнение сетевых операций и взаимодействие с базами данных для повышения производительности и отзывчивости.
Асинхронные операции обеспечивают плавную работу интерфейса и эффективное использование ресурсов при выполнении сетевых запросов и операций ввода/вывода.
Асинхронное взаимодействие с серверами, обработка событий пользователя и управление игровыми объектами в реальном времени.
Параллельное выполнение вычислительных задач и обработка больших объемов данных для повышения эффективности исследований.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это один из основных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), который подразумевает скрытие внутренней реализации объекта и предоставление доступа к ней только через строго определенные методы или интерфейсы. Это помогает защитить данные от некорректного использования и обеспечивает контроль над изменением состояния объекта.
Внутреннее состояние объекта (переменные и данные) скрыто от внешнего мира и доступно только через методы класса.
Класс предоставляет публичные методы для взаимодействия с его внутренним состоянием. Эти методы часто называют геттерами (для получения значений) и сеттерами (для установки значений).
Инкапсуляция позволяет контролировать как данные изменяются и обеспечивать их корректное состояние. Например, можно добавить проверки или ограничения в сеттеры.
Пример инкапсуляции на языке Python
class Person:
def __init__(self, name, age):
self._name = name # Внутреннее состояние
self._age = age
# Геттер для имени
def get_name(self):
return self._name
# Сеттер для имени
def set_name(self, name):
if isinstance(name, str) and name:
self._name = name
# Геттер для возраста
def get_age(self):
return self._age
# Сеттер для возраста
def set_age(self, age):
if isinstance(age, int) and 0 <= age <= 120:
self._age = age
# Использование класса
person = Person("Alice", 30)
print(person.get_name()) # Вывод: Alice
print(person.get_age()) # Вывод: 30
person.set_name("Bob")
person.set_age(35)
print(person.get_name()) # Вывод: Bob
print(person.get_age()) # Вывод: 35
# Попытка установить некорректное значение
person.set_age(-5) # Значение не изменится из-за проверки в сеттере
print(person.get_age()) # Вывод: 35
Скрытие внутреннего состояния объекта предотвращает его некорректное использование и изменение.
Инкапсуляция облегчает модификацию и поддержку кода, поскольку внутренние изменения объекта не влияют на внешний код, взаимодействующий с объектом.
Возможность изменения внутренней реализации объекта без изменения его интерфейса.
Возможность добавления логики проверки и валидации данных при их установке или изменении.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Это один из способов повторного использования кода в объектно-ориентированном программировании. Они представляют собой классы или функции, которые предоставляют методы для других классов, без необходимости быть основой для этих классов. Миксины позволяют «подмешивать» функциональность в другие классы, обеспечивая гибкость и модульность кода.
Миксины позволяют избежать дублирования кода путем инкапсуляции общих методов и свойств, которые могут быть использованы в различных классах.
В языках, поддерживающих множественное наследование (например, Python), миксины могут быть использованы как базовые классы для других классов, предоставляя дополнительные методы и свойства. Это позволяет создавать классы, комбинируя несколько миксинов для расширения функциональности.
В языках, где множественное наследование не поддерживается или нежелательно (например, в JavaScript), миксины могут быть применены через композицию, где функциональность миксина добавляется к целевому объекту или классу.
Миксины позволяют изолировать и инкапсулировать определенное поведение или функциональность, что упрощает тестирование и поддержку кода.
Миксины часто используются через множественное наследование.
class LoggableMixin:
def log(self, message):
print(f"Log: {message}")
class Database(LoggableMixin):
def save(self, data):
self.log("Saving data")
# Код для сохранения данных
db = Database()
db.save({"key": "value"})
Миксины могут быть применены через композицию.
const loggableMixin = {
log(message) {
console.log(`Log: ${message}`);
}
};
class Database {
save(data) {
this.log("Saving data");
// Код для сохранения данных
}
}
Object.assign(Database.prototype, loggableMixin);
const db = new Database();
db.save({ key: 'value' });Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from easyoffer
🎉 easyoffer 2.0 — релиз уже в этом месяце!
Вас ждут новые фичи, о которых мы ранее даже не упоминали. Они сделают путь к офферам ещё быстрее и эффективнее. Расскажу о них чуть позже 👀
В честь запуска мы готовим ограниченную акцию:
Первые 500 покупателей получат:
🚀 PRO тариф на 1 год с 50% скидкой
Что нужно сделать:
🔔 Подпишитесь на этот Telegram-канал, чтобы первыми узнать о старте релиза. Сообщение появится в нем раньше, чем где-либо еще — вы успеете попасть в число первых 500 и получить максимальную выгоду. 🎁 А еще только для подписчиков канала ценный бонус в подарок к PRO тарифу.
📅 Официальный запуск — уже совсем скоро.
Следите за новостями и не пропустите старт!
Вас ждут новые фичи, о которых мы ранее даже не упоминали. Они сделают путь к офферам ещё быстрее и эффективнее. Расскажу о них чуть позже 👀
В честь запуска мы готовим ограниченную акцию:
Первые 500 покупателей получат:
🚀 PRO тариф на 1 год с 50% скидкой
Что нужно сделать:
🔔 Подпишитесь на этот Telegram-канал, чтобы первыми узнать о старте релиза. Сообщение появится в нем раньше, чем где-либо еще — вы успеете попасть в число первых 500 и получить максимальную выгоду. 🎁 А еще только для подписчиков канала ценный бонус в подарок к PRO тарифу.
📅 Официальный запуск — уже совсем скоро.
Следите за новостями и не пропустите старт!
Это метод горизонтального разбиения базы данных на более мелкие, более управляемые сегменты, называемые шардов (shards). Каждый шард является независимой базой данных, содержащей подмножество всех данных. Шардирование используется для повышения производительности и масштабируемости базы данных, особенно при работе с большими объемами данных и высокими нагрузками.
Шардирование распределяет строки таблицы по нескольким базам данных, а не делит таблицы на части. Это позволяет уменьшить нагрузку на одну базу данных и распределить её между несколькими серверами.
Каждый шард является автономной базой данных и может находиться на отдельном сервере. Это позволяет шардированным системам эффективно масштабироваться, добавляя новые сервера для хранения и обработки данных.
Ключ шардирования (shard key) используется для определения, в каком шарде будут храниться данные. Выбор правильного ключа шардирования имеет решающее значение для равномерного распределения данных и нагрузки.
Шардирование позволяет горизонтально масштабировать базу данных, добавляя новые шардовые серверы по мере роста объема данных и нагрузки.
Распределение данных между несколькими серверами уменьшает нагрузку на каждый сервер, что может улучшить производительность запросов и операций записи.
Шардирование может повысить устойчивость системы к отказам, так как сбой одного шарда не влияет на доступность остальных.
Меньшие по объему базы данных (шарды) легче управлять, бэкапить и восстанавливать по сравнению с одной большой базой данных.
Настройка и управление шардированной базой данных сложнее, чем управление одной большой базой данных. Это требует дополнительного усилия для настройки и мониторинга.
Транзакции, охватывающие несколько шардов, становятся сложнее и могут требовать использования распределенных транзакционных механизмов, что может негативно сказаться на производительности.
Некоторые запросы, особенно те, которые требуют объединения данных из разных шардов, становятся сложнее и могут требовать дополнительной логики на уровне приложения.
Неправильный выбор ключа шардирования может привести к неравномерному распределению данных, где одни шарды перегружены, а другие остаются недозагруженными.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
WebSockets (веб-сокеты) — это коммуникационный протокол, предоставляющий возможность устанавливать постоянное, двустороннее соединение между клиентом (обычно веб-браузером) и сервером через один TCP-соединение. Это позволяет обмениваться данными в реальном времени с минимальной задержкой и без необходимости повторного открытия соединения для каждого обмена сообщениями, как это происходит в традиционных HTTP-соединениях.
Upgrade.Upgrade: websocket на сервер, указывая на желание перейти к протоколу WebSocket. Сервер отвечает подтверждением, если поддерживает WebSockets, и соединение устанавливается.Преимущества WebSocket:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Плохая организация кода — это один из главных факторов, который делает поддержку и развитие проекта сложными. Определить, что код плохо организован, можно по следующим признакам:
- Файлы и каталоги разбросаны хаотично.
- Код находится в одном огромном файле без логического разделения.
- Нет четкой модулярности (всё смешано в одном месте).
- Один и тот же фрагмент кода повторяется в разных местах вместо вынесения в отдельные функции или классы.
- При внесении изменений приходится исправлять одну и ту же логику в нескольких местах.
- Функции или методы слишком длинные и делают слишком много.
- Код трудно читать из-за вложенных конструкций (
if, for, while и т. д.).- Используются сложные алгоритмы там, где можно было бы обойтись более простыми.
- Один класс выполняет несколько задач (нарушение *Single Responsibility Principle*).
- Сильная зависимость между модулями (нарушение *Dependency Inversion Principle*).
- Проблемы с расширяемостью кода.
- Используются непонятные или слишком короткие названия (
a, x1, doSomething).- Название не отражает суть выполняемой операции.
- Если документации нет, код сложно понять.
- Если документации слишком много, и она не актуальна, это также мешает.
- Компоненты сильно зависят друг от друга, что усложняет тестирование и внесение изменений.
- Модули не могут использоваться независимо.
- Если код сложно протестировать, это признак плохой организации.
- Нет юнит-тестов или они покрывают только тривиальные случаи.
- Ошибки не логируются, а просто подавляются (
try...catch с пустым catch).- Ошибки обрабатываются хаотично.
- Избыточное потребление памяти или процессорных ресурсов из-за неоптимальных алгоритмов.
- Использование ненужных циклов, повторные вызовы функций.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
IP (Internet Protocol) — это основной протокол сетевого уровня, который используется для передачи данных через интернет и другие сети. IP отвечает за маршрутизацию и адресацию пакетов данных, обеспечивая их доставку от отправителя к получателю.
Адресация: IP адресация обеспечивает уникальные адреса для устройств в сети, что позволяет им взаимодействовать друг с другом. Существует две версии IP адресации:
Маршрутизация: IP отвечает за определение пути для передачи пакетов от источника к назначению через сеть, включая множество промежуточных маршрутизаторов. Это позволяет передавать данные через различные сети и соединения.
Фрагментация и сборка: IP может разделять большие пакеты данных на более мелкие фрагменты, чтобы они могли быть переданы через сети с различными ограничениями по размеру пакетов. Получатель затем собирает фрагменты обратно в исходный пакет.
Пакетная передача: IP передает данные в виде пакетов. Каждый пакет содержит заголовок с информацией об адресации и маршрутизации, а также полезную нагрузку с передаваемыми данными.
IP является стандартным протоколом для передачи данных в интернете и поддерживается всеми сетевыми устройствами.
IP может передавать данные через различные типы сетей и соединений.
IPv6 предоставляет практически неограниченное количество адресов для подключения новых устройств к сети.
IP сам по себе не предоставляет механизмов для шифрования или аутентификации данных, что делает его уязвимым для атак.
IP работает в комбинации с другими протоколами, чтобы обеспечить полное взаимодействие в сети:
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это команда в системе управления версиями Git, которая позволяет выбрать один или несколько конкретных коммитов из одной ветки и применить их в другую ветку. Это полезно, когда нужно перенести отдельные изменения без необходимости слияния целых веток.
Позволяет выбрать конкретные изменения из истории одной ветки и перенести их в другую ветку.
В отличие от обычного слияния (merge), cherry-pick переносит только выбранные коммиты, а не всю историю изменений.
Основной синтаксис
git cherry-pick <commit_hash>
Переключитесь на ветку, в которую нужно перенести изменения.
git checkout target-branch
Используйте команду cherry-pick, чтобы применить нужный коммит.
git cherry-pick a1b2c3d4
Если во время cherry-pick возникают конфликты, Git предложит их решить. Разрешите конфликты, затем завершите процесс:
git add <resolved_files>
git cherry-pick --continue
Предположим, у вас есть коммит с хешем
a1b2c3d4 в ветке feature-branch, который вы хотите перенести в main-branch.git checkout main-branch
git cherry-pick a1b2c3d4
Когда нужно быстро перенести исправление из одной ветки в другую (например, багфикс из
develop в release).Когда нужно перенести конкретную функцию или изменение без переноса всей ветки.
Перенос коммитов может вызвать конфликты, особенно если изменяемые файлы были модифицированы в целевой ветке.
Частое использование cherry-pick может запутать историю изменений, так как один и тот же коммит будет существовать в нескольких ветках с разными хешами.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
XSS (Cross-Site Scripting) — это тип атаки на веб-приложения, при котором злоумышленник внедряет вредоносный скрипт (обычно JavaScript) в веб-страницу, которую просматривает пользователь. Это позволяет атакующему выполнять произвольный код в контексте браузера жертвы, что может привести к краже данных, угону сессий или изменению содержимого страницы.
Вредоносный код сохраняется в базе данных или другом постоянном хранилище. Например, пользователь вводит в комментарий
<script>...</script>, который сохраняется в БД и выполняется при просмотре комментариев. Вредоносный код передаётся в запросе и немедленно отображается без обработки. Например, если строка запроса
?search=<script>alert('XSS')</script> отображается на странице без фильтрации, скрипт выполнится. Возникает, когда JavaScript на клиенте изменяет DOM, используя входные данные, не проверяя их безопасность. Например, если код
document.write(location.hash); вставляет содержимое URL-хэша (#<script>alert('XSS')</script>) в страницу, скрипт выполнится. Кража cookies и сессионных данных.
Фишинг-атаки (изменение содержимого страниц).
Выполнение произвольных действий от лица пользователя.
Перенаправление на вредоносные сайты.
Используйте
htmlspecialchars() (PHP), encodeURIComponent() (JS) или аналогичные методы для предотвращения исполнения HTML-кода. Проверяйте и ограничивайте вводимые пользователем данные (например, запрещайте
<script>). CSP ограничивает выполнение скриптов только из доверенных источников.
Флаг
HttpOnly запрещает доступ к cookie через JavaScript, а Secure требует HTTPS. Эти методы позволяют вставлять HTML и JavaScript без защиты.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это термин, которым называют старый код или программное обеспечение, созданное много лет назад, но до сих пор используемое. Важно понимать, что "легаси" не обязательно означает "плохой". Этот код может быть ценным и выполнять критически важные задачи, но у него есть свои особенности и проблемы, которые делают работу с ним сложной.
Программы, написанные 5, 10 или даже 20 лет назад, продолжают работать, хотя технологии уже изменились.
Разработчики, написавшие код, могли уйти из компании, не оставив подробных объяснений.
Код, который был написан для одних задач, со временем начинает использоваться для других, часто без переработки.
Код создавался на старых версиях языков программирования, библиотек или платформ, которые сегодня уже не поддерживаются.
Код может быть сложно понять, особенно если он написан без соблюдения современных стандартов или правил.
Старый код часто создавался без автоматизированных тестов, что усложняет внесение изменений.
Код может использовать библиотеки или платформы, которые больше не обновляются или не поддерживаются.
Даже небольшие правки могут вызвать неожиданные ошибки, поскольку никто не знает всех последствий изменений.
Если код выполняет свою задачу, компании часто решают оставить его как есть.
Легаси-код может управлять банковскими системами, производственными линиями или другими системами, от которых зависит бизнес.
Полная переработка кода может занять годы и потребовать огромных ресурсов.
Исправлять ошибки и улучшать работу системы по мере необходимости.
Переходить на современные технологии частями, чтобы минимизировать риски.
Создать новую систему, если старая больше не отвечает требованиям, но это требует времени и ресурсов.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В реляционных базах данных SQL используется несколько видов операций
JOIN для объединения строк из двух или более таблиц на основе связанных столбцов. Каждая из этих операций предназначена для определенных сценариев. Основные виды JOIN включают:INNER JOIN возвращает строки, которые имеют совпадающие значения в обеих таблицах. Это наиболее часто используемый тип
JOIN.Использование: Для извлечения данных, которые имеют соответствующие записи в обеих таблицах.
LEFT JOIN (или LEFT OUTER JOIN) возвращает все строки из левой таблицы и совпадающие строки из правой таблицы. Если нет совпадения, то результаты из правой таблицы будут NULL. Использование: Когда необходимо получить все данные из одной таблицы и только соответствующие данные из другой.
RIGHT JOIN (или RIGHT OUTER JOIN) возвращает все строки из правой таблицы и совпадающие строки из левой таблицы. Если нет совпадения, то результаты из левой таблицы будут NULL. Использование: Когда необходимо получить все данные из правой таблицы и только соответствующие данные из левой.
FULL JOIN (или FULL OUTER JOIN) возвращает все строки, когда есть совпадение в одной из таблиц. Если совпадения нет, то возвращаются NULL для соответствующей таблицы. Использование: Для получения всех данных из обеих таблиц, независимо от совпадений.
CROSS JOIN возвращает декартово произведение двух таблиц, то есть каждая строка из первой таблицы соединяется с каждой строкой из второй таблицы. Использование: Когда требуется комбинировать все строки из двух таблиц без учета связи.
SELF JOIN это особый случай JOIN, где таблица соединяется сама с собой. Обычно используется с псевдонимами таблиц для различения различных экземпляров одной и той же таблицы. Использование: Для сравнения строк внутри одной таблицы.
Для получения списка студентов и их курсов.
Для получения всех сотрудников и их проектов, даже если у сотрудника нет проекта.
Для получения всех проектов и сотрудников, даже если у проекта нет назначенного сотрудника.
Для получения полной информации о студентах и курсах, включая тех, кто еще не записан на курс или курсы, на которые еще никто не записан.
Для создания всех возможных комбинаций продуктов и категорий.
Для нахождения пар сотрудников из одной таблицы с одинаковыми менеджерами.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Это архитектурный шаблон, который разделяет приложение на три части: Model (данные и логика), View (интерфейс) и ViewModel (связь между Model и View).
Model
public class User
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
ViewModel
public class UserViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private ObservableCollection<User> _users;
public ObservableCollection<User> Users
{
get { return _users; }
set
{
_users = value;
OnPropertyChanged(nameof(Users));
}
}
public UserViewModel()
{
Users = new ObservableCollection<User>
{
new User { Name = "John Doe", Age = 30 },
new User { Name = "Jane Doe", Age = 25 }
};
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
View (XAML)
<Window x:Class="MVVMExample.MainWindow"
xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<ListBox ItemsSource="{Binding Users}">
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel>
<TextBlock Text="{Binding Name}" />
<TextBlock Text="{Binding Age}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
</ListBox>
</Grid>
</Window>
Код за View (Code-behind)
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = new UserViewModel();
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Обнаружение самых затратных запросов важно для оптимизации производительности базы данных. Затратные запросы могут потреблять больше ресурсов, чем необходимо, что приводит к увеличению времени выполнения, нагрузке на сервер и замедлению работы системы. Существует несколько подходов и инструментов для выявления таких запросов.
Многие системы управления базами данных (СУБД) поддерживают логирование запросов, выполнение которых занимает больше определённого времени.
Используйте
slow_query_log. Активировать лог:SET GLOBAL slow_query_log = 'ON';
SET GLOBAL long_query_time = 1; -- Время выполнения в секундах
Включите
log_min_duration_statement.SET log_min_duration_statement = 1000; -- Логировать запросы, выполняющиеся более 1 секунды
Эти команды дают подробный план выполнения запросов, показывая, как база данных интерпретирует их.
MySQL
EXPLAIN SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending';
PostgreSQL
EXPLAIN (ANALYZE, BUFFERS) SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending';
Используйте таблицу
performance_schema для анализа запросов.SELECT * FROM performance_schema.events_statements_summary_by_digest
ORDER BY SUM_TIMER_WAIT DESC LIMIT 10;
Используйте расширение
pg_stat_statements.CREATE EXTENSION pg_stat_statements;
Получите информацию
SELECT query, calls, total_time, mean_time
FROM pg_stat_statements
ORDER BY total_time DESC
LIMIT 10;
Проводит анализ SQL-запросов, показывая самые медленные.
Позволяет отслеживать производительность запросов в реальном времени.
Специализированный инструмент для анализа производительности баз данных.
SELECT * FROM sys.schema_unused_indexes;
Проверьте в плане выполнения запросов (
EXPLAIN), используются ли индексы.Используйте нагрузочные тесты, чтобы выявить запросы, создающие "бутылочные горлышки":
Симулирует многопоточную нагрузку на базу данных.
Анализирует производительность системы под высокой нагрузкой.
Включите трассировку (например, в MySQL —
SHOW PROFILE):SET profiling = 1;
SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending';
SHOW PROFILE FOR QUERY 1;
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разница между SQL и NoSQL базами данных заключается в их архитектуре, структуре, методах хранения данных и использовании. Рассмотрим эти различия подробнее.
SQL (Structured Query Language) базы данных
Реляционные базы данных: SQL базы данных являются реляционными и используют таблицы для хранения данных. Каждая таблица состоит из строк и столбцов, что позволяет структурировать данные в виде отношений.
Схемы данных: SQL базы данных требуют четко определенных схем (schemas), которые строго контролируют структуру данных. Все записи в таблице должны следовать заранее определенной структуре.
Язык запросов: SQL использует структурированный язык запросов для манипуляции данными. Язык SQL стандартизирован и включает команды для создания, чтения, обновления и удаления данных (CRUD).
Нереляционные базы данных: NoSQL базы данных не обязательно используют таблицы для хранения данных. Вместо этого они могут использовать различные модели данных, такие как документы, графы, ключ-значение и столбцы
Гибкость схем: NoSQL базы данных часто не требуют фиксированных схем. Это позволяет хранить данные разной структуры в одной и той же коллекции или таблице.
Разнообразие языков запросов: В NoSQL базах данных отсутствует единый стандарт языка запросов. Они могут использовать различные методы доступа к данным, включая REST API и собственные языки запросов.
Вертикальная масштабируемость: SQL базы данных обычно масштабируются вертикально, то есть увеличивая мощность сервера (CPU, RAM, дисковое пространство).
Транзакции и консистентность: SQL базы данных поддерживают ACID транзакции (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability), что обеспечивает высокую надежность и консистентность данных.
Горизонтальная масштабируемость: NoSQL базы данных предназначены для горизонтального масштабирования, что позволяет распределять данные по множеству серверов.
Гибкость и скорость: NoSQL базы данных обычно более гибки и могут обеспечивать высокую производительность при работе с большими объемами данных и высокими нагрузками на запись и чтение.
MySQL, PostgreSQL, Oracle, Microsoft SQL Server.
Финансовые системы, системы управления запасами, системы управления клиентами (CRM), где требуется сложные запросы и транзакции.
MongoDB, Cassandra, Redis, Couchbase.
Системы больших данных, реального времени аналитика, социальные сети, приложения для интернета вещей (IoT), где требуется высокая производительность и гибкость.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM