Backend
3.95K subscribers
38 photos
716 links
Комьюнити Backend программистов.
Python, Java, Golang, PHP, C#, C/C++, DevOps

Сайт easyoffer.ru
Реклама @easyoffer_adv
ВП @easyoffer_vp
Download Telegram
🤔 Какая разница между базами данных MySQL и NoSQL?

Основные различия между ними касаются структуры данных, модели управления данными, масштабируемости, и подходов к транзакциям.

🚩MySQL (Реляционные базы данных)

🟠Структура данных
MySQL использует фиксированную схему, что означает, что структура таблиц (колонки, типы данных) должна быть определена заранее и изменения могут быть сложными. Данные хранятся в таблицах с фиксированным набором столбцов.

🟠Модель управления данными
MySQL использует SQL для определения, манипуляции и управления данными. Поддерживает ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) свойства, что обеспечивает надежные и согласованные транзакции.

🟠Масштабируемость
Легче масштабировать вертикально (увеличение мощности одного сервера), но горизонтальная масштабируемость (распределение на несколько серверов) сложнее и требует дополнительных усилий (например, шардинг).

🟠Случаи использования
Хорошо подходит для приложений с четко определенными структурами данных, такими как CRM, ERP системы, финансовые приложения и системы управления содержимым (CMS).

🚩NoSQL (Нереляционные базы данных)

🟠Структура данных
NoSQL базы данных поддерживают гибкие и динамические схемы данных, что позволяет легко изменять структуру данных без необходимости изменения схемы. Поддерживают различные модели данных, включая документные, ключ-значение, графовые и колонковые базы данных.

🟠Модель управления данными
Используют разные способы доступа и управления данными, которые не требуют использования SQL. NoSQL базы данных часто следуют принципу CAP-теоремы (Consistency, Availability, Partition tolerance), делая акцент на доступности и устойчивости к разделению, иногда жертвуя строгой консистентностью.

🟠Масштабируемость
Легко масштабируются горизонтально, распределяя данные и нагрузку на несколько серверов, что позволяет эффективно работать с большими объемами данных и высокой нагрузкой.

🟠Случаи использования
Подходят для приложений, работающих с большими объемами данных и требующих высокой скорости обработки, таких как социальные сети, интернет-магазины, системы аналитики, IoT приложения.

🚩Основные различия

🟠Схема данных
MySQL: Фиксированная схема, данные хранятся в таблицах.
NoSQL: Гибкая схема, данные могут храниться в документах, ключ-значение, графах или столбцах.

🟠Запросы и управление данными
MySQL: SQL для запросов и управления данными.
NoSQL: Различные модели данных и запросов, не обязательно SQL.

🟠Консистентность и транзакции
MySQL: Поддерживает ACID транзакции.
NoSQL: Поддержка транзакций варьируется, часто следуют CAP-теореме, обеспечивая доступность и устойчивость к разделению.

🟠Масштабируемость:
MySQL: Для вертикальной масштабируемости.
NoSQL: Для горизонтальной масштабируемости.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое CD (Continuous Delivery / Continuous Deployment)?

Это практика автоматизации и оптимизации процессов доставки приложений и их обновлений в рабочую среду. Она является частью DevOps-подхода и тесно связана с CI (Continuous Integration).

🚩Два основных значения CD

🟠Continuous Delivery (Непрерывная доставка)
Continuous Delivery подразумевает автоматизацию процессов сборки, тестирования и подготовки приложения к выпуску в продакшн. Однако процесс развертывания остаётся ручным, чтобы команда могла контролировать его выполнение. Ключевые особенности:
Автоматическое развертывание приложения в тестовые и предрелизные среды.
Возможность развернуть приложение в продакшн в любой момент с минимальными усилиями.
Финальное решение о развертывании принимает человек.
Цель: Быть готовым к безопасному и быстрому выпуску обновлений в любой момент.
Пример использования:
В интернет-магазине обновление функционала сначала разворачивается в тестовой среде. После успешной проверки QA-командой или бизнес-менеджером приложение вручную переносится в продакшн.

🟠Continuous Deployment (Непрерывное развертывание)
Continuous Deployment идёт дальше Continuous Delivery, автоматически развертывая обновления в продакшн после успешного прохождения всех тестов. Процесс полностью автоматизирован и исключает ручное вмешательство. Ключевые особенности:
Абсолютная автоматизация — каждый подтверждённый код (коммит) автоматически попадает в продакшн.
Постоянный выпуск обновлений, минимизирующий разницу между разработкой и рабочей средой.
Цель: Сократить время доставки функционала и исправлений до продакшна, обеспечивая быстрые релизы.
Пример использования:
В приложении социальной сети любые изменения (например, исправление ошибки или добавление нового поста) автоматически проходят через CI/CD pipeline и попадают в продакшн.

🚩Ключевые элементы CD

🟠CI/CD Pipeline
Автоматизированный процесс, включающий сборку, тестирование, развертывание.

🟠Тестирование
Юнит-тесты.
Интеграционные тесты.
Нагрузочные тесты.
Проверка безопасности.

🟠Оркестрация и управление
Использование инструментов (Jenkins, GitLab CI/CD, CircleCI, GitHub Actions). Контейнеризация (Docker, Kubernetes).

🟠Мониторинг
Автоматическое отслеживание работоспособности приложений (Prometheus, Grafana).

🚩Плюсы

Скорость
Ускоряет доставку новых функций и исправлений.
Качество
Раннее выявление ошибок благодаря автоматическим тестам.
Прозрачность
Процесс развертывания становится понятным для всей команды.
Гибкость
Возможность быстро реагировать на изменения требований.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Какие принципы программирования бывают?

Программирование включает множество принципов, которые помогают разработчикам создавать эффективный, читаемый и поддерживаемый код.

🚩Принципы SOLID

🟠Single Responsibility Principle (SRP)
Каждый класс должен иметь одну единственную ответственность. Пример: Класс Invoice должен обрабатывать только логику, связанную с инвойсами, а не управление базой данных или пользовательский интерфейс.

🟠Open/Closed Principle (OCP)
Классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Пример: Добавление нового типа фигуры без изменения существующего кода классов фигур.

🟠Liskov Substitution Principle (LSP)
Объекты базового класса должны быть заменяемыми объектами подклассов без изменения правильности программы. Пример: Если класс Bird имеет метод fly, то подкласс Penguin не должен его нарушать.

🟠Interface Segregation Principle (ISP)
Клиенты не должны быть вынуждены зависеть от интерфейсов, которые они не используют. Пример: Разделение крупного интерфейса на несколько специфичных интерфейсов.

🟠Dependency Inversion Principle (DIP)
Модули верхнего уровня не должны зависеть от модулей нижнего уровня; оба должны зависеть от абстракций. Пример: Использование интерфейсов для взаимодействия между классами вместо конкретных реализаций.

🚩Другие важные принципы

🟠DRY (Don't Repeat Yourself)
Избегайте дублирования кода, вынеся повторяющиеся части в отдельные функции или классы. Пример: Использование функций для повторяющихся блоков кода.

🟠KISS (Keep It Simple, Stupid)
Держите код простым и избегайте сложных решений, когда более простое решение будет работать. Пример: Не используйте сложные алгоритмы там, где достаточно простого цикла.

🟠YAGNI (You Ain't Gonna Need It)
Не реализовывайте функциональность, которая не нужна прямо сейчас. Пример: Добавляйте новые функции только тогда, когда в них есть необходимость.

🟠Separation of Concerns
Разделяйте разные аспекты программы, чтобы каждый модуль решал отдельную задачу. Пример: Отдельные модули для бизнес-логики, пользовательского интерфейса и доступа к данным.

🟠Law of Demeter (LoD)
Объект должен общаться только с непосредственными "друзьями" и не тянуть цепочку вызовов. Пример: Использование методов класса без вызова методов через несколько объектов.

🟠Fail Fast
Ошибки должны быть выявлены как можно раньше. Пример: Проверка входных данных на валидность в начале функции.

🟠Composition over Inheritance
Предпочтение композиции перед наследованием для достижения гибкости. Пример: Использование объектов других классов для расширения функциональности вместо создания подклассов.

🚩Принципы в Agile

🟠Customer Collaboration over Contract Negotiation
Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта. Пример: Регулярные встречи с заказчиком для обсуждения прогресса и изменений.
🟠Responding to Change over Following a Plan
Готовность к изменениям важнее следования плану. Пример: Внедрение новых требований, даже если они появились на поздних стадиях разработки.

🚩Принципы в DevOps

🟠Infrastructure as Code
Управление инфраструктурой с помощью кода и автоматизации. Пример: Использование Terraform или Ansible для развертывания серверов.
🟠Continuous Integration/Continuous Deployment (CI/CD)
Автоматизация сборки, тестирования и развертывания приложений. Пример: Использование Jenkins или GitHub Actions для автоматизации процессов разработки.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что знаешь о хеш функции?

Хеш-функция — это функция, которая принимает входные данные (ключ) и возвращает фиксированное число, называемое хешем (или хеш-значением). Основная цель хеш-функции — преобразовать произвольные данные в числовое значение определенного диапазона.

🚩Основные свойства хеш-функции:

🟠 Детерминированность: Хеш-функция всегда должна возвращать одно и то же хеш-значение для одного и того же входного значения.
🟠Равномерное распределение: Хорошая хеш-функция должна равномерно распределять хеш-значения по всему диапазону, чтобы минимизировать количество коллизий.
🟠Быстрота вычисления: Хеш-функция должна быть достаточно быстрой, чтобы не замедлять общую производительность алгоритмов, которые её используют.
🟠Минимизация коллизий: Коллизия возникает, когда два разных входных значения дают одно и то же хеш-значение. Хорошая хеш-функция должна минимизировать вероятность таких случаев.

🚩Применение хеш-функций:

🟠Хеш-таблицы: Используются для вычисления индекса массива, где будет храниться значение, связанное с ключом. Это позволяет быстро выполнять операции вставки, удаления и поиска.
🟠Криптография: Криптографические хеш-функции (например, SHA-256, MD5) используются для обеспечения целостности данных, создания цифровых подписей и безопасного хранения паролей.
🟠Контроль целостности данных: Хеш-функции применяются для проверки целостности данных при передаче или хранении, позволяя выявлять ошибки или изменения в данных.
🟠Генерация уникальных идентификаторов: Хеш-функции используются для генерации уникальных идентификаторов (например, UUID), основываясь на входных данных.

🚩Примеры хеш-функций

🟠Простая хеш-функция: Эта функция возвращает остаток от деления длины ключа на размер таблицы. Она проста, но не обеспечивает равномерное распределение.
def simple_hash(key, table_size):
return len(key) % table_size


🟠Хеш-функция для строк (например, DJB2):
def djb2_hash(key):
hash_value = 5381
for char in key:
hash_value = ((hash_value << 5) + hash_value) + ord(char) # hash_value * 33 + ord(char)
return hash_value


🚩Методы разрешения коллизий

🟠Метод цепочек (chaining): В каждой ячейке массива хранится список значений, которые хешируются в один и тот же индекс.
🟠Открытая адресация (open addressing): При коллизии ищется другая свободная ячейка по определённому алгоритму (например, линейное пробирование, квадратичное пробирование или двойное хеширование).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое ORM?

Это технология, которая позволяет разработчикам взаимодействовать с реляционными базами данных, используя объектно-ориентированные парадигмы программирования. ORM автоматизирует преобразование данных между несовместимыми типами систем, таких как объекты в программном коде и таблицы в базе данных.

🚩Основные особенности ORM

🟠Абстракция базы данных
ORM позволяет разработчикам работать с базой данных через объекты, не написав SQL-код напрямую. Это упрощает разработку и делает код более читабельным и поддерживаемым.

🟠Маппинг классов и таблиц
Классы в приложении сопоставляются с таблицами в базе данных, а свойства классов — со столбцами таблиц. Это позволяет автоматически преобразовывать данные при сохранении и извлечении объектов.

🟠Автоматическое управление связями
ORM поддерживает управление отношениями между объектами, такими как "один-к-одному", "один-ко-многим" и "многие-ко-многим".

🟠Кэширование и оптимизация запросов
ORM может кешировать запросы и результаты для улучшения производительности.

🚩Плюсы

Скорость разработки
ORM снижает количество ручного кода, необходимого для работы с базой данных, что ускоряет процесс разработки.

Поддерживаемость
Код на ORM более понятен и легко поддерживается, поскольку использует объектно-ориентированные принципы.

Безопасность
ORM помогает избежать SQL-инъекций, так как запросы строятся с помощью методов и свойств классов.

Портативность
Приложение, написанное с использованием ORM, легче адаптируется к различным реляционным базам данных, поскольку маппинг обеспечивает абстракцию от конкретных SQL-диалектов.

🚩Популярные библиотеки и фреймворки ORM

🟠Hibernate
Java
🟠Entity Framework
.NET
🟠Django ORM
Python
🟠SQLAlchemy
Python
🟠ActiveRecord
Ruby on Rails

🚩Примеры

Модель
from django.db import models

class Author(models.Model):
name = models.CharField(max_length=100)
birth_date = models.DateField()

class Book(models.Model):
title = models.CharField(max_length=100)
author = models.ForeignKey(Author, on_delete=models.CASCADE)


Создание записи
author = Author(name='J.K. Rowling', birth_date='1965-07-31')
author.save()

book = Book(title='Harry Potter and the Philosopher\'s Stone', author=author)
book.save()


Извлечение данных
books = Book.objects.filter(author__name='J.K. Rowling')
for book in books:
print(book.title)


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 В чём разница между сцеплением и связанностью?

Это два ключевых свойства модульной архитектуры программного обеспечения, которые помогают оценить качество кода и архитектурных решений.

🚩Отличия

🟠Сцепление (Coupling)
Описывает степень зависимости одного модуля от других. Высокое сцепление означает, что модули сильно зависят друг от друга, что затрудняет их изменение, тестирование и повторное использование, так как изменения в одном модуле требуют изменений в зависимых модулях. Идеально стремиться к слабому сцеплению, чтобы модули были максимально независимыми. Это позволяет изменять или заменять один модуль без необходимости изменения других.

🟠Связанность (Cohesion)
Описывает, насколько тесно связанные и объединённые общей задачей элементы внутри одного модуля. Высокая связанность означает, что все функции и данные модуля логически связаны и выполняют одну задачу. Это упрощает понимание кода и делает модуль более автономным.Высокая связанность считается хорошей практикой, так как модуль с высокой связанностью проще в обслуживании, его легче изменить или заменить.

🚩Пример

Представьте модуль, который управляет пользователями: если в модуле только функции для работы с пользователями (например, добавление и удаление), он обладает высокой связанностью, так как его функции направлены на одну задачу. Если модуль при этом минимально зависит от других частей системы, это говорит о слабом сцеплении.

🚩 Сравнение

🟠Слабое сцепление и высокая связанность
Это желательные качества. Они помогают создать более гибкую и поддерживаемую систему.
🟠Сцепление
Лучше, когда оно слабое, так как снижает зависимость между модулями.
🟠Связанность
Лучше, когда она высокая, так как все функции модуля работают на достижение одной цели.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое рекурсия?

Это метод программирования, при котором функция вызывает саму себя для решения подзадачи, являющейся частью общей задачи. Такой подход применяется, когда проблему можно разделить на более мелкие аналогичные части.

🚩Как это работает?

При вызове рекурсивной функции создается новый контекст выполнения, в котором хранятся ее локальные переменные и текущий прогресс. Каждый новый вызов функции откладывается в стек вызовов, пока не будет достигнуто базовое условие (условие выхода), после чего начинается обратный процесс – возвращение значений и сворачивание стека.

🚩Где используется рекурсия?

🟠Алгоритмы обхода структур данных
например, обход деревьев (DFS) или графов.
🟠Разбиение задач
например, алгоритм "разделяй и властвуй" (быстрая сортировка, сортировка слиянием).
🟠Работа с комбинаторикой
вычисление факториала, чисел Фибоначчи, генерация перестановок.
🟠Парсинг и разбор выражений
например, в компиляторах для обработки синтаксических деревьев.

🚩Плюсы
Позволяет писать лаконичный и выразительный код.
Упрощает реализацию некоторых алгоритмов, особенно работающих с деревьями и графами.
Естественно подходит для задач, решаемых методом "разделяй и властвуй".

🚩Минусы
Использует стек вызовов, что может привести к переполнению (Stack Overflow).
Часто менее эффективна, чем итерация, из-за накладных расходов на создание новых контекстов выполнения.
Может требовать оптимизации, например, через хвостовую рекурсию (tail recursion).

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Расскажи об отличиях MVC от MVP?

MVC (Model-View-Controller) и MVP (Model-View-Presenter) – это архитектурные шаблоны, используемые в разработке программного обеспечения для разделения логики приложения на отдельные компоненты. Хотя обе архитектуры помогают улучшить структуру и поддерживаемость кода, между ними существуют важные различия.

🚩MVC (Model-View-Controller)

🟠Model (Модель)
Отвечает за управление данными и бизнес-логикой приложения. Она не знает о существовании View и Controller.

🟠View (Представление)
Отображает данные, полученные от Model, и отправляет пользовательский ввод в Controller.

🟠Controller (Контроллер)
Получает ввод от View, обновляет Model и выбирает, какое View должно быть обновлено.

🚩MVP (Model-View-Presenter)

🟠Model (Модель)
Отвечает за управление данными и бизнес-логикой приложения.

🟠View (Представление)
Отображает данные и передает пользовательский ввод Presenter'у.

🟠Presenter (Презентер)
Получает ввод от View, обновляет Model и передает данные обратно в View для отображения.

🚩Основные отличия

🟠Взаимодействие View и других компонентов
В MVC View взаимодействует напрямую с Model. В MVP View взаимодействует только с Presenter, а Presenter уже работает с Model.

🟠Уведомления об изменениях
В MVC Model уведомляет View об изменениях напрямую. В MVP Model уведомляет Presenter, а Presenter обновляет View.

🟠Роль Controller и Presenter
В MVC Controller отвечает за определение, какое View отображать. В MVP Presenter отвечает за всю логику взаимодействия между Model и View, а также за обновление View.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Есть ли диалекты в SQL?

Да, в SQL есть диалекты. Это стандартный язык для управления реляционными базами данных, но каждая система управления базами данных (СУБД) может реализовывать его по-своему, добавляя собственные расширения и особенности. Эти вариации называются диалектами SQL.

🚩Почему существуют диалекты SQL?

🟠Разные стандарты SQL
хотя существуют стандарты SQL (например, SQL-92, SQL:1999, SQL:2003, SQL:2011 и другие), не все СУБД полностью их поддерживают. Вместо этого каждая СУБД адаптирует стандарт под свои нужды.

🟠Производительность и оптимизация
разработчики СУБД добавляют специфические функции и операторы, которые улучшают производительность и позволяют работать с данными эффективнее.

🟠Дополнительные возможности
каждая СУБД может предлагать уникальные функции, такие как пользовательские типы данных, расширенные индексы, собственные функции аналитики и т. д.

🚩Примеры диалектов SQL

🟠MySQL SQL
имеет специфические функции, такие как LIMIT для ограничения количества строк в запросе и специфичный синтаксис для UPSERT (INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE).
🟠PostgreSQL SQL
поддерживает сложные типы данных, такие как JSON и массивы, а также расширенные функции работы с рекурсивными запросами.
🟠Microsoft SQL Server (T-SQL)
включает процедурные расширения, такие как DECLARE, BEGIN ... END, TRY ... CATCH и другие.
🟠Oracle SQL (PL/SQL)
содержит мощный встроенный язык программирования для написания хранимых процедур и триггеров.
🟠SQLite SQL
минималистичный диалект, который не поддерживает некоторые сложные конструкции, но удобен для встраиваемых решений.

🚩Как учитывать диалекты при разработке?

Если проект должен работать на разных СУБД, следует использовать стандартный SQL (ANSI SQL) или ORM (например, SQLAlchemy, Hibernate), который может адаптировать запросы под нужный диалект. При выборе конкретной СУБД важно изучить её специфические возможности и ограничения, так как переносимость SQL-кода между разными диалектами не всегда тривиальна.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Почему синглтон называют антипаттерном?

Синглтон считается антипаттерном в некоторых случаях и для некоторых разработчиков, несмотря на его популярность, из-за множества потенциальных проблем, которые он может вызвать.

🟠Глобальное состояние
Синглтон представляет собой глобальное состояние, которое может изменяться из любого места в программе. Это приводит к трудностям в отслеживании и понимании изменений состояния, что усложняет отладку и тестирование.

🟠Нарушение принципов ООП
Синглтон нарушает принцип единственной ответственности (SRP - Single Responsibility Principle), так как он сочетает в себе функциональность и управление своим экземпляром. Это также нарушает принцип инверсии зависимостей (DIP - Dependency Inversion Principle), так как клиенты напрямую зависят от конкретного класса.

🟠Тестируемость
Синглтоны усложняют написание модульных тестов, так как глобальное состояние сохраняется между тестами, что может приводить к непредсказуемому поведению. Мокинг (mocking) и подмена синглтона в тестах также становятся сложными задачами.

🟠Жесткие зависимости
Использование синглтона создает жесткие зависимости между классами, что делает код менее гибким и увеличивает связность. Это затрудняет изменение и поддержку кода в будущем.

🟠Масштабируемость и многопоточность
Синглтоны могут создавать проблемы в многопоточных приложениях. Обеспечение потокобезопасности требует дополнительных усилий, а ошибки в реализации могут привести к состояниям гонки и другим проблемам.

🟠Легаси код и сложность
Синглтоны часто приводят к созданию легаси кода, который трудно модифицировать и расширять. В больших проектах синглтоны могут усложнять структуру кода и его поддержку.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 В чём смысл инкапсуляции?

Один из основных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), наряду с наследованием и полиморфизмом. Смысл инкапсуляции заключается в объединении данных и методов, работающих с этими данными, в одном объекте, а также в ограничении доступа к этим данным из внешнего мира.

🚩Основные аспекты инкапсуляции

🟠Сокрытие данных
В инкапсуляции данные (свойства) объекта скрываются от внешнего доступа и защищаются от некорректных изменений. Это достигается путем использования модификаторов доступа (например, private, protected, public).

🟠Контролируемый доступ
Вместо прямого доступа к данным, предоставляются методы (геттеры и сеттеры) для чтения и изменения значений свойств. Это позволяет контролировать, каким образом данные могут быть изменены или получены.

🟠Защита целостности данных
Инкапсуляция помогает защитить внутреннее состояние объекта от некорректных или неожиданных изменений, обеспечивая целостность данных и уменьшая вероятность ошибок.

🚩Примеры инкапсуляции

На Java
public class Person {
private String name;
private int age;

// Конструктор
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

// Геттер для имени
public String getName() {
return name;
}

// Сеттер для имени
public void setName(String name) {
this.name = name;
}

// Геттер для возраста
public int getAge() {
return age;
}

// Сеттер для возраста
public void setAge(int age) {
if (age > 0) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("Возраст должен быть положительным числом.");
}
}
}


На Python
class Person:
def __init__(self, name, age):
self._name = name
self._age = age

# Геттер для имени
@property
def name(self):
return self._name

# Сеттер для имени
@name.setter
def name(self, name):
self._name = name

# Геттер для возраста
@property
def age(self):
return self._age

# Сеттер для возраста
@age.setter
def age(self, age):
if age > 0:
self._age = age
else:
print("Возраст должен быть положительным числом.")

# Пример использования
person = Person("John", 30)
print(person.name) # John
person.age = -5 # Возраст должен быть положительным числом.
print(person.age) # 30


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое git ?

Это распределённая система контроля версий, разработанная Линусом Торвальдсом в 2005 году. Она предназначена для отслеживания изменений в исходном коде во время разработки программного обеспечения. Git позволяет нескольким разработчикам работать над одним и тем же проектом одновременно, не опасаясь потерять работу или перезаписать изменения друг друга.

🚩Основные понятия и функции

🟠Репозиторий (Repository)
Это хранилище для проекта, в котором хранятся все файлы и история их изменений.

🟠Коммит (Commit)
Зафиксированный снимок текущего состояния файлов в репозитории. Коммиты образуют историю изменений проекта.

🟠Ветвь (Branch)
Отдельная линия разработки. Ветви позволяют параллельно работать над разными функциями или исправлениями без вмешательства в основную кодовую базу.

🟠Слияние (Merge)
Процесс объединения изменений из одной ветви в другую. Обычно используется для интеграции новых функций или исправлений из отдельных ветвей в основную ветвь.

🟠Клон (Clone)
Создание копии удалённого репозитория на локальной машине разработчика.

🟠Форк (Fork)
Создание копии чужого репозитория (обычно на платформе вроде GitHub) для внесения собственных изменений без воздействия на оригинальный проект.

🟠Запрос на слияние (Pull Request или Merge Request)
Запрос на включение изменений из одной ветви в другую, часто используемый в коллаборативных платформах (например, GitHub, GitLab).

🟠Ремот (Remote)
Удалённый репозиторий, который может быть связан с локальным репозиторием. Основные команды взаимодействуют с ним для синхронизации данных.

🚩Основные команды

🟠git init
Создание нового локального репозитория.
🟠git clone [URL]
Клонирование удалённого репозитория на локальную машину.
🟠git add [файл/папка]
Добавление изменений в индекс (стадия подготовки к коммиту).
🟠git commit -m "Сообщение"
Создание коммита с заданным сообщением.
🟠git status
Проверка состояния файлов в рабочем каталоге и индексе.
🟠git log
Просмотр истории коммитов.
🟠git branch
Управление ветвями (создание, просмотр, удаление).
🟠git checkout [ветка/коммит]
Переключение между ветвями или возврат к определённому коммиту.
🟠git merge [ветка]
Слияние указанной ветки с текущей.
🟠git pull
Получение изменений из удалённого репозитория и слияние с текущей веткой.
🟠git push
Отправка изменений из локального репозитория в удалённый.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что знаешь о принципах программирования KISS?

Это принцип проектирования и разработки, который предполагает, что системы и решения должны быть максимально простыми и избегать ненужной сложности. Этот принцип особенно важен в программировании и инженерии, так как помогает создавать более понятные, поддерживаемые и надежные системы.

🚩Аспекты

🟠Простота
Системы должны быть простыми в понимании и использовании. Чем проще система, тем меньше вероятность возникновения ошибок. Простота достигается за счет минимизации количества компонентов и взаимодействий между ними.

🟠Ясность
Код должен быть понятным и легко читаемым. Это облегчает его поддержку и модификацию. Использование понятных имен переменных, функций и классов, а также понятная структура кода способствуют ясности.

🟠Избегание избыточности
Компоненты или функциональность следует избегать. Если какой-то элемент системы не добавляет реальной ценности, его следует убрать. Это включает в себя как аппаратное, так и программное обеспечение.

🟠Модульность
Системы должны быть разбиты на небольшие, независимые модули, каждый из которых выполняет свою четко определенную задачу. Модульность помогает в тестировании, повторном использовании и поддержке кода.

🚩Примеры применения

🟠Программирование
При разработке функций или методов следует избегать создания слишком сложных алгоритмов, если можно использовать более простые и понятные решения. Использование стандартных библиотек и инструментов вместо написания собственного кода с нуля, когда это возможно.
🟠Проектирование систем
В системной архитектуре следует избегать излишнего усложнения связей между компонентами системы. Использование простых и проверенных шаблонов проектирования вместо сложных и экспериментальных решений.
🟠Документация
Документация должна быть простой и понятной, избегая излишне технических или сложных объяснений. Хорошо структурированная и лаконичная документация помогает пользователям и разработчикам быстрее понять систему.

🚩Плюсы

Легкость понимания и поддержки
Простые системы легче понимать и поддерживать, что снижает затраты на обучение и поддержку.
Снижение количества ошибок
Чем проще система, тем меньше вероятность возникновения ошибок и проблем при её использовании.
Повышение производительности
Простые решения часто требуют меньше ресурсов и могут работать быстрее и эффективнее.
Улучшение масштабируемости
Простые и модульные системы легче масштабировать и расширять по мере необходимости.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Почему goto — это зло?

goto считается "злом" в программировании по ряду причин, связанных с читаемостью, поддерживаемостью и структурой кода. Давайте разберем основные причины, почему его избегают.

🟠Сложность чтения и отладки
Когда в коде используются операторы goto, управление программой может перескакивать из одного места в другое, иногда даже обратно. Это делает код трудно читаемым и практически невозможным для быстрого понимания. Отладка кода с goto затруднена, так как выполнение может переходить в неожиданные участки программы, что усложняет поиск ошибок.

🟠Разрушение структурного программирования
Одним из ключевых достижений программирования стало структурное программирование, предложенное в 1960-х годах. Оно основывается на трех базовых конструкциях:
Последовательность (команды выполняются одна за другой),
Разветвление (if-else, switch),
Циклы (for, while, do-while). Использование goto нарушает эту структуру, что приводит к так называемому "спагетти-коду", где невозможно понять, в каком порядке выполняются инструкции.

🟠Альтернативы `goto`
Вместо goto в большинстве случаев можно использовать:
Циклы (for, while, do-while) – для повторяющихся действий.
Рекурсию – если нужна сложная логика выполнения.
Исключения (try-catch) – для обработки ошибок, вместо goto для выхода из глубоко вложенных структур.
Флаги и условные операторы – когда нужно контролировать выход из определенного блока кода.

🟠Когда `goto` все же оправдан?
Несмотря на его репутацию, goto может быть полезен в низкоуровневом программировании, например:
В коде на C для обработки ошибок (например, единый выход из функции в драйверах ОС).
В компиляхторах или интерпретаторах языков программирования.
В ASM-вставках, где goto заменяется на jmp.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Для чего используют redis в проектах?

Это высокопроизводительная система управления базами данных, работающая в памяти (in-memory), которая поддерживает множество структур данных, таких как строки, списки, множества, хэш-таблицы и другие. Redis широко используется в современных проектах благодаря своей скорости и функциональности.

🚩Основные применения

🟠Кэширование данных
Снижение нагрузки на базу данных: Кэширование часто запрашиваемых данных в Redis позволяет снизить нагрузку на основную базу данных и ускорить время ответа. Ускорение доступа к данным: Быстрое чтение данных из памяти обеспечивает низкую задержку и высокую производительность.

🟠Хранение сессий
Управление сессиями пользователей: Redis часто используется для хранения сессионных данных пользователей в веб-приложениях благодаря своей скорости и поддержке автоматического удаления старых данных (TTL).

🟠Очереди задач и сообщений
Асинхронные задачи: Redis используется для реализации очередей задач в таких системах, как Celery. Это позволяет распределять и выполнять задачи асинхронно и эффективно. Сообщения и события: Redis поддерживает механизм Pub/Sub для организации обмена сообщениями между различными частями приложения.

🟠Хранилище временных данных
Счётчики и трекеры: Используется для хранения временных данных, таких как счётчики посещений, лайков, просмотров и других показателей, которые часто обновляются. Краткосрочные данные: Хранение временных данных, которые необходимы на короткий срок и могут быть удалены после их использования.

🟠Репликация и отказоустойчивость
Репликация данных: Redis поддерживает мастеровую репликацию, что позволяет создавать копии данных на нескольких серверах для обеспечения отказоустойчивости и балансировки нагрузки. Снятие резервных копий: Redis поддерживает создание резервных копий данных, что обеспечивает восстановление в случае сбоев.

🟠Реализация сложных структур данных
Работа с временными рядами: Redis позволяет эффективно управлять временными рядами данных, используя такие структуры, как списки и отсортированные множества. Графы и социальные сети: Использование структур данных Redis для реализации графов и сетей, что полезно в социальных сетях и рекомендательных системах.

🟠Функции блокировок
Реализация распределённых блокировок: Redis позволяет создавать механизмы блокировок для управления доступом к ресурсам в распределённых системах.

🚩Примеры использования

🟠Веб-приложения
Кэширование результатов запросов к базе данных. Хранение сессионных данных пользователей. Управление очередями задач для обработки данных в фоне.

🟠Мобильные приложения
Кэширование API-запросов для уменьшения задержек. Хранение временных данных и метрик использования.

🟠Игровые приложения
Хранение текущих состояний игр и информации о пользователях. Реализация лидеров и таблиц рекордов.

🟠Аналитические системы
Кэширование результатов аналитических запросов. Управление счётчиками и метриками в реальном времени.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как работает хеш таблица?

Это структура данных, которая позволяет эффективно хранить и извлекать пары "ключ-значение". Она использует хеш-функцию для преобразования ключа в индекс массива, где хранится соответствующее значение.

🚩Основные концепции

🟠Хеш-функция
Это функция, которая принимает ключ и возвращает индекс массива, где должно храниться значение. Хорошая хеш-функция должна равномерно распределять ключи по всему пространству индексов, чтобы минимизировать количество коллизий.

🟠Коллизии
Это ситуации, когда два разных ключа хешируются в один и тот же индекс. Существуют различные методы разрешения коллизий:
Метод цепочек (chaining): В каждой ячейке массива хранится список (или другая структура данных), содержащий все значения, соответствующие этому индексу.
Открытая адресация (open addressing): При коллизии ищется другая свободная ячейка по определённому алгоритму (например, линейное пробирование, квадратичное пробирование или двойное хеширование).

🟠Размер хеш-таблицы
Количество ячеек (бакетов) в массиве. Оптимальный размер зависит от количества ключей и используемой хеш-функции. Обычно размер выбирается простым числом для уменьшения вероятности коллизий.

🚩Как работает хеш-таблица

🟠Вставка элемента
Хеш-функция вычисляет индекс для ключа.
Если ячейка пуста, значение записывается в неё.
Если ячейка занята (коллизия), применяется выбранный метод разрешения коллизий.

🟠Поиск элемента
Хеш-функция вычисляет индекс для ключа.
Проверяется ячейка по этому индексу.
Если ключи совпадают, возвращается значение.
Если ключи не совпадают (коллизия), применяется метод разрешения коллизий до нахождения нужного ключа или пустой ячейки (что означает отсутствие ключа).

🟠Удаление элемента
Хеш-функция вычисляет индекс для ключа.
Элемент удаляется, после чего может потребоваться перемещение других элементов для предотвращения разрыва цепочек или нарушения последовательности в открытой адресации.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое XML?

XML (Extensible Markup Language) — это расширяемый язык разметки, используемый для представления структурированных данных в формате, который легко читается как человеком, так и машиной. XML разработан для хранения и обмена данными между различными системами и платформами.

🚩Основные характеристики

🟠Расширяемость
XML позволяет создавать собственные теги, что делает его гибким для различных применений и доменов.
🟠Читаемость
XML-документы легко читаются и понимаются человеком благодаря текстовому формату.
🟠Структурированность
XML-документы имеют четкую иерархическую структуру, которая делает их удобными для хранения сложных данных.
🟠Платформенная независимость
XML является текстовым форматом, что делает его совместимым с любыми операционными системами и приложениями.

🚩Структура XML-документа

🟠Пролог
Опциональная часть, которая может содержать информацию о версии XML и кодировке документа.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>


🟠Корневой элемент
Каждый XML-документ должен иметь один корневой элемент, который содержит все остальные элементы.
   <root>
<!-- Другие элементы -->
</root>


🟠Элементы (теги)
Основные строительные блоки XML-документа. Элементы могут содержать текст, другие элементы и атрибуты.
   <book>
<title>XML Basics</title>
<author>John Doe</author>
<year>2023</year>
</book>


🟠Атрибуты
Дополнительные данные, связанные с элементами. Атрибуты задаются внутри открывающего тега.
   <book genre="fiction">
<title>XML Basics</title>
<author>John Doe</author>
<year>2023</year>
</book>


Пример XML-документа
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<library>
<book id="1" genre="fiction">
<title>XML Basics</title>
<author>John Doe</author>
<year>2023</year>
</book>
<book id="2" genre="non-fiction">
<title>Learning XML</title>
<author>Jane Smith</author>
<year>2022</year>
</book>
</library>


🚩Плюсы и минусы

Интероперабельность
XML используется для обмена данными между различными системами и приложениями, обеспечивая совместимость.

Гибкость
Пользователи могут создавать собственные теги и атрибуты, что делает XML пригодным для различных областей применения.

Стандартизация
XML является стандартом, поддерживаемым многими технологиями и инструментами.

Валидация
XML-документы могут быть проверены на соответствие определенной структуре с помощью схем XML Schema (XSD) или DTD (Document Type Definition).

Объемность
XML может быть довольно объемным из-за избыточности тегов, что может привести к увеличению размера данных.

Сложность парсинга
Обработка и парсинг XML-документов может быть сложным и требовать значительных вычислительных ресурсов по сравнению с другими форматами, такими как JSON.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Чем отличаются LEFT JOIN от INNER JOIN?

Это два типа соединений (joins) в языке SQL, которые используются для объединения строк из двух или более таблиц на основе связанных столбцов. Основное различие между ними заключается в том, какие строки включаются в результирующий набор данных.

🚩INNER JOIN

Возвращает только те строки, которые имеют совпадающие значения в обеих таблицах, участвующих в соединении. Возвращает строки, где существует совпадение значений в обоих таблицах. Если нет совпадающих значений, строка не будет включена в результирующий набор.
SELECT Employees.name, Departments.department_name
FROM Employees
INNER JOIN Departments ON Employees.department_id = Departments.id;


🚩LEFT JOIN

Возвращает все строки из левой таблицы (первой таблицы в запросе) и соответствующие строки из правой таблицы. Если в правой таблице нет совпадающих строк, в результирующем наборе будут NULL значения для столбцов правой таблицы. Возвращает все строки из левой таблицы и соответствующие строки из правой таблицы. Если в правой таблице нет соответствия, возвращаются NULL значения для правой таблицы.
SELECT Employees.name, Departments.department_name
FROM Employees
LEFT JOIN Departments ON Employees.department_id = Departments.id;


🚩Сравнение

🟠INNER JOIN
Возвращает только совпадающие строки. Если нет совпадений, строки не включаются в результат.

🟠LEFT JOIN
Возвращает все строки из левой таблицы. Включает совпадающие строки из правой таблицы. Если нет совпадений, строки из правой таблицы будут заполнены NULL значениями.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое Scrum?

Это методология управления проектами и одна из наиболее популярных реализаций Agile, предназначенная для гибкой разработки программного обеспечения. Scrum помогает командам работать более эффективно и адаптироваться к изменениям в требованиях и приоритетах. Основные концепции и элементы Scrum включают следующие компоненты:

🚩Основные концепции

🟠Инкрементная и итеративная разработка
Scrum разбивает работу над проектом на небольшие итерации, называемые спринтами. Каждый спринт обычно длится от одной до четырех недель и заканчивается созданием работающего инкремента продукта.

🟠Самоорганизующиеся команды
Команды в Scrum сами управляют своей работой и распределяют задачи между участниками без вмешательства извне.

🟠Роли в Scrum
В Scrum выделяются три основных роли:
Product Owner (Владелец продукта): отвечает за создание и управление бэклогом продукта, определение приоритетов и взаимодействие с заинтересованными сторонами.
Scrum Master: помогает команде следовать принципам Scrum, устраняет препятствия и обеспечивает эффективность работы команды.
Development Team (Команда разработки): непосредственно занимается созданием продукта, включает специалистов различных профилей, необходимых для выполнения задач.

🚩Основные элементы

🟠Product Backlog (Бэклог продукта)
список всех требований и функций, которые должны быть реализованы в продукте. Элементы бэклога приоритизируются владельцем продукта.

🟠Sprint Backlog (Бэклог спринта)
список задач, которые команда обязуется выполнить в текущем спринте. Эти задачи выбираются из бэклога продукта на основе приоритетов и возможностей команды.

🟠Sprint (Спринт)
фиксированный период времени, в течение которого команда работает над выполнением задач из бэклога спринта. В конце спринта команда демонстрирует результат своей работы.

🟠Daily Scrum (Ежедневный скрам)
ежедневные короткие встречи (обычно 15 минут), на которых команда обсуждает прогресс, планирует работу на день и выявляет препятствия.

🟠Sprint Review (Обзор спринта)
встреча в конце каждого спринта, на которой команда демонстрирует результаты своей работы заинтересованным сторонам и получает обратную связь.

🟠Sprint Retrospective (Ретроспектива спринта)
встреча после завершения спринта, на которой команда анализирует свою работу, обсуждает, что было хорошо, что можно улучшить, и разрабатывает план улучшений на следующий спринт.

🚩Плюсы

Гибкость
Scrum позволяет быстро адаптироваться к изменяющимся требованиям и приоритетам.
Прозрачность
Частые демонстрации результата и обратная связь обеспечивают высокую степень прозрачности процесса разработки.
Повышение качества
Регулярные проверки и ретроспективы помогают команде постоянно улучшать качество продукта и процесса.
Улучшение взаимодействия
Scrum способствует более тесному взаимодействию между членами команды и заинтересованными сторонами.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Для чего подходят асинхронные операции?

Асинхронные операции позволяют программам выполнять задачи в фоновом режиме, не блокируя основной поток выполнения. Это улучшает производительность и отзывчивость приложений.

🚩Методы

🟠Сетевое взаимодействие
HTTP-запросы: Асинхронные HTTP-запросы позволяют приложениям запрашивать данные у веб-серверов без блокировки пользовательского интерфейса. Например, загрузка данных из API, отправка форм и файлов. WebSockets: Поддержка двустороннего взаимодействия между клиентом и сервером в реальном времени. Это используется в чатах, онлайн-играх и других приложениях, где требуется мгновенная передача данных. API-вызовы: Асинхронные вызовы к внешним API позволяют продолжать выполнение других операций, не дожидаясь ответа от сервера.

🟠Ввод/вывод (I/O)
Файловые операции: Асинхронное чтение и запись файлов позволяет обрабатывать большие объемы данных без блокировки основного потока выполнения. Работа с базами данных: Асинхронные запросы к базам данных уменьшают время ожидания и улучшают масштабируемость приложения.

🟠Фоновые задачи и планирование
Обработка задач в фоне: Выполнение длительных задач, таких как обработка изображений, видео, данных, без блокировки основного потока. Это позволяет улучшить пользовательский опыт, так как приложение остается отзывчивым. Периодические задания: Планирование и выполнение задач по расписанию, например, обновление данных, резервное копирование, мониторинг системы.

🟠Пользовательские интерфейсы
Асинхронные события: Обработка событий пользовательского интерфейса (например, нажатие кнопок, ввод данных) асинхронно для повышения отзывчивости приложений. Анимации и переходы: Асинхронное выполнение анимаций и переходов улучшает пользовательский опыт за счет плавности и непрерывности интерфейса.

🟠Обработка потоков данных
Стриминг данных: Асинхронная обработка потоков данных в реальном времени, таких как видео, аудио, данные с датчиков. Это позволяет эффективно управлять непрерывными потоками информации. Реактивное программирование: Асинхронное реагирование на изменения данных и событий. Реактивные системы позволяют обрабатывать данные по мере их поступления, что особенно важно в приложениях, работающих с большим количеством данных.

🟠Обработка и анализ данных
Параллельные вычисления: Разделение больших задач на более мелкие части, которые выполняются параллельно. Это улучшает производительность при обработке больших объемов данных или выполнении сложных вычислений. Машинное обучение: Асинхронное обучение моделей и выполнение предсказаний позволяет эффективно использовать вычислительные ресурсы.

🚩Примеры использования

🟠Веб-приложения
Асинхронная обработка пользовательских запросов, выполнение сетевых операций и взаимодействие с базами данных для повышения производительности и отзывчивости.

🟠Мобильные приложения
Асинхронные операции обеспечивают плавную работу интерфейса и эффективное использование ресурсов при выполнении сетевых запросов и операций ввода/вывода.

🟠Игровая индустрия
Асинхронное взаимодействие с серверами, обработка событий пользователя и управление игровыми объектами в реальном времени.

🟠Научные вычисления
Параллельное выполнение вычислительных задач и обработка больших объемов данных для повышения эффективности исследований.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Что такое инкапсуляция?

Это один из основных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), который подразумевает скрытие внутренней реализации объекта и предоставление доступа к ней только через строго определенные методы или интерфейсы. Это помогает защитить данные от некорректного использования и обеспечивает контроль над изменением состояния объекта.

🚩Основные аспекты инкапсуляции

🟠Скрытие данных
Внутреннее состояние объекта (переменные и данные) скрыто от внешнего мира и доступно только через методы класса.

🟠Методы доступа
Класс предоставляет публичные методы для взаимодействия с его внутренним состоянием. Эти методы часто называют геттерами (для получения значений) и сеттерами (для установки значений).

🟠Контроль над данными
Инкапсуляция позволяет контролировать как данные изменяются и обеспечивать их корректное состояние. Например, можно добавить проверки или ограничения в сеттеры.

Пример инкапсуляции на языке Python
class Person:
def __init__(self, name, age):
self._name = name # Внутреннее состояние
self._age = age

# Геттер для имени
def get_name(self):
return self._name

# Сеттер для имени
def set_name(self, name):
if isinstance(name, str) and name:
self._name = name

# Геттер для возраста
def get_age(self):
return self._age

# Сеттер для возраста
def set_age(self, age):
if isinstance(age, int) and 0 <= age <= 120:
self._age = age

# Использование класса
person = Person("Alice", 30)
print(person.get_name()) # Вывод: Alice
print(person.get_age()) # Вывод: 30

person.set_name("Bob")
person.set_age(35)
print(person.get_name()) # Вывод: Bob
print(person.get_age()) # Вывод: 35

# Попытка установить некорректное значение
person.set_age(-5) # Значение не изменится из-за проверки в сеттере
print(person.get_age()) # Вывод: 35


🚩Плюсы

Защита данных
Скрытие внутреннего состояния объекта предотвращает его некорректное использование и изменение.

Упрощение поддержки
Инкапсуляция облегчает модификацию и поддержку кода, поскольку внутренние изменения объекта не влияют на внешний код, взаимодействующий с объектом.

Повышение гибкости
Возможность изменения внутренней реализации объекта без изменения его интерфейса.

Контроль доступа
Возможность добавления логики проверки и валидации данных при их установке или изменении.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1