В контексте разработки программного обеспечения относится к способности команды, процесса или системы быстро адаптироваться к изменениям. Это ключевая характеристика Agile-методологий, которые нацелены на создание программного обеспечения через итеративный процесс, частую обратную связь и постоянную готовность к изменениям.
Способность вносить изменения в функциональность, требования или архитектуру продукта без значительных потерь времени и ресурсов. Это важно, так как бизнес-цели, приоритеты и технологии могут изменяться в течение жизненного цикла проекта.
В Agile-подходе используются короткие спринты (обычно 1–4 недели), в конце которых предоставляется работающий продукт или его часть. Это позволяет учитывать обратную связь и своевременно корректировать курс.
Гибкость также зависит от качества кода и архитектуры системы. Хорошо структурированный код облегчает внесение изменений и снижает риск появления ошибок.
В гибких командах разработчики, тестировщики, дизайнеры и бизнес-аналитики работают вместе, что ускоряет процесс и позволяет быстрее реагировать на изменения.
Использование CI/CD (Continuous Integration/Continuous Delivery) помогает оперативно вносить изменения в код и быстро их доставлять пользователям.
Быстрое тестирование гипотез и выпуск минимально жизнеспособного продукта (MVP), чтобы собрать обратную связь от пользователей.
Если меняются бизнес-требования, гибкая команда может переключиться на новые приоритеты, сохраняя при этом эффективность.
Адаптация к новым технологиям или платформам без больших затрат.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это один из фундаментальных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП), который позволяет объектам разного типа обрабатывать данные по-разному, используя один и тот же интерфейс. Основная идея полиморфизма заключается в том, что метод или функция могут принимать объекты разных классов и корректно выполнять для них свою работу, не зная их конкретного типа заранее.
Это форма полиморфизма, при которой функция или метод могут быть применены к аргументам разных типов. В ООП это достигается через наследование и интерфейсы. Классический пример – это использование базового класса или интерфейса, когда конкретная реализация определяется в дочерних классах. Пример: метод
draw() может быть определен в интерфейсе Shape, а конкретная реализация этого метода – в классах Circle, Square, Triangle.Это форма полиморфизма, при которой функции или методы могут работать с любыми типами данных. Обычно это реализуется через использование обобщенных типов (generics). Например, в языке Java или C# можно создать класс или метод, который работает с любым типом данных, используя синтаксис шаблонов (generics).
Это форма полиморфизма, при которой метод конкретного объекта выбирается во время выполнения программы. Обычно это достигается с помощью виртуальных функций и механизма позднего связывания (late binding). Пример: вызов метода
move() у объекта, который может быть как автомобилем, так и самолетом. Виртуальная функция обеспечивает вызов правильной реализации метода в зависимости от реального типа объекта.Полиморфизм позволяет писать более общий и абстрактный код. Вместо работы с конкретными типами, программист может работать с более абстрактными интерфейсами или базовыми классами, что упрощает расширение системы и поддержку кода.
Полиморфизм позволяет программистам думать о более высокоуровневых концепциях, не углубляясь в детали реализации конкретных классов. Это делает код более понятным и легким для восприятия.
Полиморфизм помогает следовать этому принципу, который гласит, что "программные сущности (классы, модули, функции) должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменения". То есть, для добавления новых функциональностей не нужно изменять существующий код, достаточно создать новый подкласс или реализовать новый интерфейс.
Благодаря полиморфизму, можно избежать дублирования кода, создавая более общие решения и переиспользуя их в разных частях программы.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Это реляционные системы управления базами данных (СУБД), но у них есть значительные различия, которые влияют на выбор той или иной системы в зависимости от проекта.
PostgreSQL — объектно-реляционная СУБД (ORDBMS), поддерживающая расширяемость, сложные структуры данных и расширенные функции. Она использует MVCC (Multiversion Concurrency Control) для обработки транзакций.
MySQL — классическая реляционная СУБД (RDBMS). По умолчанию использует механизм хранения InnoDB, который поддерживает ACID, но менее гибок, чем у PostgreSQL.
PostgreSQL поддерживает более сложные SQL-конструкции, такие как CTE (Common Table Expressions), оконные функции, пользовательские типы данных и полнотекстовый поиск.
MySQL менее гибок в плане сложных SQL-запросов, хотя в новых версиях поддержка CTE и оконных функций была добавлена.
MySQL лучше работает на простых чтениях и небольших нагрузках, особенно в веб-приложениях, где важна скорость выполнения запросов.
PostgreSQL более оптимизирован для сложных аналитических запросов, работы с большими объемами данных и параллельной обработки.
PostgreSQL позволяет добавлять новые типы данных, операторы и даже писать пользовательские функции на различных языках (PL/pgSQL, Python, JavaScript и др.).
MySQL менее гибок, хотя поддерживает хранимые процедуры и триггеры.
PostgreSQL полностью ACID-совместим, поддерживает сложные транзакции и строгую консистентность данных.
MySQL тоже поддерживает ACID (через InnoDB), но раньше его главная фишка была в высокой скорости за счет возможного ослабления требований к консистентности.
MySQL традиционно использовался для масштабирования за счет мастер-слейв репликации и шардинга.
PostgreSQL поддерживает логическую и потоковую репликацию, а также такие расширения, как Citus, позволяющие эффективно масштабировать базу данных горизонтально.
PostgreSQL изначально поддерживает JSONB, что делает его хорошим выбором для гибридных реляционно-документных решений.
MySQL тоже поддерживает JSON, но его функциональность более ограничена.
PostgreSQL — полностью open-source (лицензия PostgreSQL), активно развивается сообществом.
MySQL принадлежит Oracle, и хотя есть open-source-версия, некоторые функции доступны только в коммерческих редакциях.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это акроним, представляющий пять основных принципов объектно-ориентированного программирования и дизайна, которые помогают разработчикам создавать более понятный, гибкий и поддерживаемый код. Эти принципы были предложены Робертом Мартином (известным также как Uncle Bob) и являются основополагающими в области программной инженерии.
Этот принцип гласит, что у каждого класса должна быть только одна причина для изменения, то есть класс должен иметь только одну ответственность или задачу. Это помогает уменьшить сложность и повысить читаемость кода, делая его более управляемым и легким для поддержки. Когда класс выполняет лишь одну задачу, его легче тестировать и изменять без влияния на другие части системы.
Программные сущности (классы, модули, функции и т.д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Это означает, что поведение классов должно быть расширяемым без изменения их исходного кода. Для реализации этого принципа часто используются абстракции и интерфейсы, которые позволяют добавлять новые функции через наследование и полиморфизм, не нарушая существующий код.
Объекты подклассов должны быть заменяемы объектами суперклассов без нарушения правильности программы. Это означает, что если у нас есть базовый класс и его подкласс, то мы должны иметь возможность заменить экземпляры базового класса экземплярами подкласса без изменения желаемого поведения программы. Этот принцип поддерживает полиморфизм и гарантирует, что производные классы могут корректно взаимодействовать с остальным кодом.
Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют. Этот принцип направлен на создание узкоспециализированных интерфейсов, которые являются специфичными для отдельных клиентов. Таким образом, классы, реализующие эти интерфейсы, не будут обязаны реализовывать методы, которые им не нужны. Это уменьшает сложность и улучшает управляемость кода, а также способствует гибкости и повторному использованию интерфейсов.
Модули верхнего уровня не должны зависеть от модулей нижнего уровня. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций. Этот принцип направлен на уменьшение зависимости высокоуровневого кода от низкоуровневых деталей, что позволяет легче изменять и тестировать систему. Реализация этого принципа часто включает использование инверсии управления (IoC) и внедрения зависимостей (DI), что способствует созданию более гибких и модульных архитектур.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Аутентификация — это процесс проверки личности пользователя, чтобы убедиться, что он тот, за кого себя выдает (например, ввод логина и пароля). Авторизация — это процесс предоставления прав доступа к ресурсам после успешной аутентификации, определяющий, что пользователь может или не может делать в системе (например, доступ к определенным файлам или функциям).
Она подтверждает, что пользователь является тем, за кого он себя выдает.
Убедиться, что пользователь действительно тот, кем он себя называет.
Пароли: Пользователь вводит пароль, который проверяется на соответствие сохраненному в системе.
Биометрические данные: Отпечатки пальцев, распознавание лица, голосовая идентификация.
Токены: Аппаратные устройства или программные токены, генерирующие одноразовые коды.
Сертификаты: Использование цифровых сертификатов для проверки подлинности.
Многофакторная аутентификация (MFA): Комбинация нескольких методов (например, пароль + одноразовый код).
Вход в систему с помощью имени пользователя и пароля.
Она контролирует доступ к ресурсам и действиям на основе уровня доступа пользователя.
Определить, какие действия пользователю разрешено выполнять и к каким ресурсам он имеет доступ.
Ролевое управление доступом (RBAC): Назначение ролей пользователям, каждая из которых имеет определенные права доступа.
Управление доступом на основе атрибутов (ABAC): Использование атрибутов (например, время дня, местоположение) для определения прав доступа.
Списки контроля доступа (ACL): Определение конкретных прав доступа для каждого ресурса и пользователя.
После входа в систему (аутентификации) пользователь может иметь доступ только к определенным разделам или функциям приложения, в зависимости от его роли (авторизация).
Аутентификация: Подтвердить личность пользователя.
Авторизация: Определить, к каким ресурсам и действиям пользователь имеет доступ.
Аутентификация: Первым шагом перед предоставлением доступа к системе.
Авторизация: После аутентификации, для контроля доступа к ресурсам и действиям.
Аутентификация: Кто вы?
Авторизация: Что вам разрешено делать?
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Запрос на сервере состоит из нескольких ключевых компонентов, которые обеспечивают передачу данных и инструкций от клиента к серверу.
Метод: Определяет тип запроса и действия, которые должен выполнить сервер. Основные методы включают:
GET: Запрос на получение данных с сервера.
POST: Отправка данных на сервер для обработки (например, форма).
PUT: Замена существующего ресурса на сервере.
DELETE: Удаление ресурса с сервера.
PATCH: Частичное обновление ресурса.
URI (Uniform Resource Identifier): Указывает путь к ресурсу на сервере.
Версия протокола HTTP: Определяет используемую версию HTTP, например, HTTP/1.1.
Метаданные, которые предоставляют дополнительную информацию о запросе. Примеры заголовков:
Host: Указывает имя хоста и, возможно, номер порта сервера (например, www.example.com).
User-Agent: Информация о клиентском приложении, совершающем запрос (например, браузер).
Accept: Типы данных, которые клиент готов принять (например, text/html, application/json).
Content-Type: Тип данных, передаваемых в теле запроса (например, application/json для JSON данных).
Authorization: Информация для аутентификации, если запрос требует авторизации.
Содержит данные, отправляемые на сервер. Тело запроса используется в методах POST, PUT, PATCH для передачи данных, таких как формы, файлы или JSON-объекты. Для методов GET и DELETE тело запроса обычно не используется.
Метод определяет действие, которое клиент хочет выполнить, а URI указывает конкретный ресурс, к которому это действие применяется. Это основа понимания сервером того, что именно клиент запрашивает.
Заголовки предоставляют контекст и дополнительную информацию, необходимую для корректной обработки запроса. Они могут содержать данные о клиенте, указывать формат передаваемых данных, управлять кэшированием и аутентификацией.
Тело запроса содержит основное содержание, которое клиент хочет передать на сервер. Например, данные формы, JSON-объекты или файлы. Без тела запроса невозможно передать на сервер данные, которые необходимо обработать.
POST /submit-form HTTP/1.1
Host: www.example.com
User-Agent: Mozilla/5.0
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Content-Length: 27
name=John+Doe&age=30
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Наследование — это ключевой принцип объектно-ориентированного программирования, позволяющий создавать новый класс (наследник), который заимствует свойства и методы существующего класса (родителя). Это способствует:
Общие функции и данные определяются один раз в родительском классе и могут быть использованы во всех классах-наследниках.
Наследники могут добавлять новые свойства и методы или изменять существующие, не затрагивая код родительского класса.
Помогает структурировать и организовать код в виде дерева классов, отражающего реальные отношения иерархии.
class Animal {
void eat() {
System.out.println("This animal eats.");
}
}
class Dog extends Animal {
void bark() {
System.out.println("The dog barks.");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.eat(); // Наследованный метод
dog.bark(); // Метод класса Dog
}
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Асинхронные операции позволяют программам выполнять задачи в фоновом режиме, не блокируя основной поток выполнения. Это улучшает производительность и отзывчивость приложений.
HTTP-запросы: Асинхронные HTTP-запросы позволяют приложениям запрашивать данные у веб-серверов без блокировки пользовательского интерфейса. Например, загрузка данных из API, отправка форм и файлов. WebSockets: Поддержка двустороннего взаимодействия между клиентом и сервером в реальном времени. Это используется в чатах, онлайн-играх и других приложениях, где требуется мгновенная передача данных. API-вызовы: Асинхронные вызовы к внешним API позволяют продолжать выполнение других операций, не дожидаясь ответа от сервера.
Файловые операции: Асинхронное чтение и запись файлов позволяет обрабатывать большие объемы данных без блокировки основного потока выполнения. Работа с базами данных: Асинхронные запросы к базам данных уменьшают время ожидания и улучшают масштабируемость приложения.
Обработка задач в фоне: Выполнение длительных задач, таких как обработка изображений, видео, данных, без блокировки основного потока. Это позволяет улучшить пользовательский опыт, так как приложение остается отзывчивым. Периодические задания: Планирование и выполнение задач по расписанию, например, обновление данных, резервное копирование, мониторинг системы.
Асинхронные события: Обработка событий пользовательского интерфейса (например, нажатие кнопок, ввод данных) асинхронно для повышения отзывчивости приложений. Анимации и переходы: Асинхронное выполнение анимаций и переходов улучшает пользовательский опыт за счет плавности и непрерывности интерфейса.
Стриминг данных: Асинхронная обработка потоков данных в реальном времени, таких как видео, аудио, данные с датчиков. Это позволяет эффективно управлять непрерывными потоками информации. Реактивное программирование: Асинхронное реагирование на изменения данных и событий. Реактивные системы позволяют обрабатывать данные по мере их поступления, что особенно важно в приложениях, работающих с большим количеством данных.
Параллельные вычисления: Разделение больших задач на более мелкие части, которые выполняются параллельно. Это улучшает производительность при обработке больших объемов данных или выполнении сложных вычислений. Машинное обучение: Асинхронное обучение моделей и выполнение предсказаний позволяет эффективно использовать вычислительные ресурсы.
Асинхронная обработка пользовательских запросов, выполнение сетевых операций и взаимодействие с базами данных для повышения производительности и отзывчивости.
Асинхронные операции обеспечивают плавную работу интерфейса и эффективное использование ресурсов при выполнении сетевых запросов и операций ввода/вывода.
Асинхронное взаимодействие с серверами, обработка событий пользователя и управление игровыми объектами в реальном времени.
Параллельное выполнение вычислительных задач и обработка больших объемов данных для повышения эффективности исследований.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ROC AUC (Receiver Operating Characteristic - Area Under Curve) является популярной метрикой для оценки качества бинарного классификатора. Однако, в некоторых ситуациях использование ROC AUC может быть неэффективным или вводящим в заблуждение.
При сильном дисбалансе классов, где один класс существенно преобладает над другим, ROC AUC может давать завышенные оценки качества модели. Это происходит потому, что ROC AUC учитывает как истинно положительные, так и ложно положительные сработки, но при этом не всегда отражает способность модели предсказывать редкий класс.
Если ошибки различных типов (ложно положительные и ложно отрицательные) имеют разную стоимость, ROC AUC может неадекватно отражать качество модели. В таких случаях более подходящей метрикой может быть Precision-Recall Curve или специфическая метрика, учитывающая стоимость ошибок.
При малом количестве положительных примеров (класса 1), ROC AUC может стать менее надежной, так как небольшое изменение в предсказаниях может существенно повлиять на значение метрики. В таких случаях Precision-Recall Curve и PR AUC могут предоставить более надежную оценку.
Может быть нестабильной и сильно зависеть от конкретного набора данных, особенно при небольших выборках. Это может привести к значительным колебаниям в оценках качества модели.
import numpy as np
import pandas as pd
from sklearn.datasets import make_classification
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.linear_model import LogisticRegression
from sklearn.metrics import roc_auc_score, precision_recall_curve, auc
# Создание несбалансированного набора данных
X, y = make_classification(n_samples=1000, n_features=20, n_informative=2, n_redundant=10,
n_clusters_per_class=1, weights=[0.99], flip_y=0, random_state=42)
# Разделение на обучающую и тестовую выборки
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2, random_state=42)
# Обучение модели логистической регрессии
model = LogisticRegression()
model.fit(X_train, y_train)
# Предсказание вероятностей
y_scores = model.predict_proba(X_test)[:, 1]
# Вычисление ROC AUC
roc_auc = roc_auc_score(y_test, y_scores)
# Вычисление Precision-Recall AUC
precision, recall, _ = precision_recall_curve(y_test, y_scores)
pr_auc = auc(recall, precision)
print(f"ROC AUC: {roc_auc}")
print(f"Precision-Recall AUC: {pr_auc}")
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔2
Это подход к разработке программного обеспечения, при котором приложение разбивается на независимые, взаимосвязанные части, называемые модулями. Каждый модуль отвечает за выполнение определенной функции или набора функций, что делает программу более структурированной, управляемой и легко поддерживаемой.
Каждый модуль скрывает свою внутреннюю реализацию и предоставляет четко определенный интерфейс для взаимодействия с другими модулями. Это уменьшает зависимость между модулями и улучшает устойчивость к изменениям.
Принцип единственной ответственности применяется к модулям, что означает, что каждый модуль отвечает за выполнение одной конкретной задачи или группы тесно связанных задач.
Модули могут быть повторно использованы в других частях программы или в других проектах, что уменьшает дублирование кода и облегчает его поддержку.
Разделение программы на модули облегчает управление проектом и его масштабирование. Изменения в одном модуле обычно не требуют изменений в других модулях, что ускоряет разработку и тестирование.
Так как модули изолированы друг от друга, их можно тестировать и отлаживать независимо. Это облегчает нахождение и исправление ошибок.
Разделение кода на небольшие, управляемые части улучшает его структуру и упрощает понимание и поддержку.
Разные команды могут работать над разными модулями параллельно, что ускоряет процесс разработки.
Изменения в одном модуле не оказывают значительного влияния на другие модули, что облегчает внедрение новых функций и улучшений.
Модули могут быть оформлены как библиотеки функций, которые предоставляют определенные функциональные возможности, например, работа с файлами, обработка строк или взаимодействие с базами данных.
В объектно-ориентированном программировании классы и объекты можно рассматривать как модули, инкапсулирующие данные и методы.
Многие языки программирования поддерживают концепцию модулей и пакетов, например, модули в Python, пакеты в Java и модули в ECMAScript (JavaScript).
На Python
# file: math_operations.py
def add(a, b):
return a + b
def subtract(a, b):
return a - b
# file: main.py
import math_operations
x = 10
y = 5
print("Addition:", math_operations.add(x, y))
print("Subtraction:", math_operations.subtract(x, y))
На JavaScript
// file: mathOperations.js
export function add(a, b) {
return a + b;
}
export function subtract(a, b) {
return a - b;
}
// file: main.js
import { add, subtract } from './mathOperations.js';
const x = 10;
const y = 5;
console.log('Addition:', add(x, y));
console.log('Subtraction:', subtract(x, y));
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коды ответов HTTP — это трехзначные числовые коды, используемые для обозначения результата запроса клиента к серверу. Они помогают клиенту (например, браузеру) понять, как обрабатывать ответ. Все коды делятся на пять категорий:
Эти коды указывают, что запрос был получен, и процесс продолжается.
100 Continue: Клиент должен продолжать запрос.
101 Switching Protocols: Сервер переключается на другой протокол по запросу клиента.
Эти коды указывают на успешное выполнение запроса.
200 OK: Запрос успешно выполнен, и сервер вернул нужные данные.
201 Created: Запрос успешно выполнен, и был создан новый ресурс.
202 Accepted: Запрос принят, но еще не обработан.
204 No Content: Запрос успешно выполнен, но в ответе нет содержимого.
Эти коды указывают, что клиент должен предпринять дополнительные действия для завершения запроса.
301 Moved Permanently: Ресурс был перемещен на постоянный новый URL.
302 Found: Ресурс временно находится по другому URL.
304 Not Modified: Ресурс не изменился с последнего запроса клиента.
Эти коды указывают на ошибки клиента при формировании запроса.
400 Bad Request: Некорректный запрос из-за синтаксической ошибки.
401 Unauthorized: Запрос требует аутентификации.
403 Forbidden: У клиента нет прав доступа к ресурсу.
404 Not Found: Ресурс не найден.
409 Conflict: Конфликт запроса с текущим состоянием ресурса.
Эти коды указывают на ошибки сервера при обработке корректного запроса клиента.
500 Internal Server Error: Внутренняя ошибка сервера.
501 Not Implemented: Сервер не поддерживает функциональность, необходимую для выполнения запроса.
502 Bad Gateway: Сервер получил некорректный ответ от вышестоящего сервера.
503 Service Unavailable: Сервер временно недоступен.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уровни изоляции транзакций в SQL определяют, как взаимодействуют параллельные транзакции и какие аномалии данных они предотвращают.
Видит изменения, даже если они не зафиксированы. Аномалии: грязное чтение.
Видит только зафиксированные изменения. Аномалии: неповторяющееся чтение.
Сохраняет консистентность чтения данных в пределах одной транзакции. Аномалии: фантомные чтения.
Полная изоляция транзакций, как если бы они выполнялись последовательно. Аномалии: никаких.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это стандартный протокол для веб-серверов, который позволяет запускать внешние программы (скрипты) для генерации веб-страниц динамически. CGI скрипты могут быть написаны на различных языках программирования, таких как Perl, Python, PHP, C и других. Когда веб-сервер получает запрос на страницу, обрабатываемую CGI, он запускает соответствующий скрипт и передает ему данные запроса.
CGI прост в реализации и не требует сложной настройки. Поддерживает множество языков программирования, что делает его универсальным решением.
CGI является стандартом и поддерживается практически всеми веб-серверами.
Каждый запрос запускает новый процесс, что обеспечивает изоляцию запросов и повышает безопасность.
Каждый запрос создает новый процесс, что может быть ресурсоемким и замедлять работу сервера при большом количестве запросов. Создание и завершение процессов занимает время, что увеличивает задержку ответа.
Плохая производительность при высоких нагрузках делает CGI плохо подходящим для масштабируемых веб-приложений. Ограниченная возможность использования пула процессов для повышения эффективности.
Сложнее интегрироваться с современными технологиями и фреймворками. Отсутствие встроенных средств для работы с сессиями, аутентификацией и другими функциями современных веб-приложений.
Улучшенная версия CGI, которая повторно использует процессы для обработки нескольких запросов, что повышает производительность.
Языки и фреймворки, такие как PHP, ASP.NET, Node.js, Django, Ruby on Rails, которые интегрируются непосредственно с веб-серверами и обеспечивают высокую производительность.
Стандартный интерфейс для Python-приложений, позволяющий эффективную обработку запросов.
Серверы приложений, такие как Apache Tomcat, JBoss, которые предоставляют контейнеры для выполнения веб-приложений и управления ими.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это акроним, представляющий четыре ключевых свойства транзакций в системах управления базами данных (СУБД), которые гарантируют надежность и согласованность при выполнении операций с данными. Эти свойства необходимы для обеспечения целостности данных в многопользовательских и распределенных системах.
Атомарность гарантирует, что каждая транзакция выполняется полностью или не выполняется вовсе. Если любая часть транзакции завершается с ошибкой, то все изменения, внесенные в ходе этой транзакции, отменяются. Это свойство обеспечивает целостность данных, предотвращая частичные обновления. Пример: Если транзакция состоит из двух операций (перевод денег с одного счета на другой), то обе операции должны быть выполнены успешно или ни одна из них не должна быть выполнена.
Согласованность обеспечивает, что транзакция переводит базу данных из одного согласованного состояния в другое согласованное состояние. Это означает, что все правила и ограничения, заданные в базе данных (такие как целостность ссылок, уникальность и т.д.), должны быть соблюдены до и после выполнения транзакции. Пример: В базе данных учетных записей баланс счета не может быть отрицательным. Транзакция должна гарантировать, что это правило не будет нарушено.
Изолированность гарантирует, что результаты выполнения транзакции невидимы для других транзакций, пока она не будет завершена. Это свойство предотвращает проблемы, связанные с параллельным выполнением транзакций, такие как "грязные" чтения, неповторяемые чтения и фантомные чтения. Пример: Если одна транзакция читает данные, то она не увидит изменения, сделанные другой параллельно выполняющейся транзакцией, до тех пор, пока вторая транзакция не будет завершена.
Долговечность гарантирует, что после завершения транзакции ее результаты будут сохранены и останутся в базе данных даже в случае сбоя системы или потери питания. Это достигается путем записи изменений на диск и использования механизмов резервного копирования. Пример: После успешного выполнения транзакции, фиксирующей покупку товаров, информация о покупке останется в базе данных, даже если система сразу после этого выйдет из строя.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Клиент-серверная архитектура — это модель взаимодействия в сетях, где задачи распределяются между поставщиками ресурсов или услуг, называемыми серверами, и потребителями, называемыми клиентами. Это одна из самых распространенных архитектурных моделей в разработке программного обеспечения и сетевых приложений.
Это программа или устройство, которое инициирует запросы к серверу для доступа к ресурсу или услуге.
Отправка запросов к серверу.
Получение и отображение данных или выполнения действий на основе ответа от сервера.
Это программа или устройство, которое обрабатывает запросы от клиентов и предоставляет им необходимые ресурсы или услуги.
Обработка запросов от клиентов.
Управление доступом к ресурсам (например, базам данных, файлам, услугам).
Возврат соответствующих данных или результатов выполнения запросов клиентам.
Клиент инициирует запрос к серверу. Это может быть запрос на получение данных, отправка данных для обработки, выполнение определенной задачи и т.д.
Сервер получает запрос и обрабатывает его. Это может включать выполнение операций над базой данных, запуск скриптов или программ, обработку данных и т.д.
Сервер отправляет ответ клиенту. Ответ может содержать запрашиваемые данные, подтверждение успешного выполнения операции или сообщение об ошибке.
Клиент получает ответ от сервера и использует его для выполнения дальнейших действий, таких как отображение данных пользователю, обработка данных и т.д.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Celery поддерживает различные брокеры сообщений, включая RabbitMQ и Redis, для управления очередями задач.
Позволяет запускать длительные операции в фоновом режиме, освобождая основной поток выполнения приложения для других задач.
Поддержка периодических и плановых заданий, что позволяет автоматизировать повторяющиеся процессы.
Способен управлять задачами в распределенной системе, используя несколько рабочих узлов (workers) для параллельного выполнения задач.
Легко масштабируется, добавляя больше рабочих узлов для увеличения производительности.
Отправка электронной почты: Асинхронная отправка писем для улучшения производительности веб-приложений.
Обработка данных: Включает такие задачи, как анализ данных, обработка изображений или видео, преобразование форматов и другие ресурсоемкие операции.
Взаимодействие с API: Выполнение запросов к внешним API, которое может быть долгим или неэффективным при синхронном выполнении.
Обновление данных: Регулярное обновление кэшей, индексов поиска или других данных в базе данных.
Мониторинг и сбор метрик: Периодический сбор и обработка метрик для мониторинга состояния системы.
Очистка данных: Периодическая очистка устаревших или временных данных из базы данных.
Уведомления в реальном времени: Отправка уведомлений пользователям через различные каналы (email, SMS, push-уведомления).
Событийное оповещение: Реагирование на события и триггеры, такие как изменения в базе данных или действия пользователя.
Параллельная обработка данных: Выполнение параллельных вычислений для обработки больших объемов данных.
Машинное обучение: Асинхронное обучение моделей и выполнение предсказаний на больших наборах данных.
Веб-скрейпинг: Асинхронный сбор данных с веб-сайтов для агрегации или анализа.
Интеграция данных: Асинхронная интеграция данных из различных источников и API.
Улучшение производительности веб-приложений за счет выполнения долгих операций в фоне.
Обработка заказов, обновление статусов заказов и управление инвентарем в фоновом режиме.
Обработка пользовательских данных, отправка уведомлений и обновление лент новостей.
Выполнение сложных вычислений и обработка больших объемов данных в распределенной среде.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это код, который устарел, но продолжает использоваться в производственных системах. Он может быть плохо документирован, сложным для понимания, не покрытым тестами или написанным на устаревших технологиях. Работа с таким кодом — частая задача разработчиков, требующая особого подхода.
Без тестов сложно понять, работает ли изменение корректно.
Легаси-код часто плохо документирован и написан без соблюдения современных стандартов.
Легаси-код может быть привязан к фреймворкам или библиотекам, которые больше не поддерживаются.
Даже небольшие изменения могут привести к непредсказуемым ошибкам.
Из-за сложности внесения изменений и отсутствия автоматизированных процессов разработка занимает больше времени.
Прежде чем вносить изменения, изучите код и его окружение: Проведите рефакторинг "окружающего контекста" (например, упростите сложные методы). Используйте дебаггеры, чтобы понять поведение системы. Привлеките экспертов, знакомых с системой, если они доступны. Постарайтесь выделить области, которые наиболее часто модифицируются, чтобы сосредоточиться на них.
Перед внесением изменений напишите базовые unit-тесты или интеграционные тесты: Начните с регрессионных тестов для фиксации текущего поведения. Используйте "Characterization Tests", чтобы зафиксировать, как работает система, а не как она должна работать. Постепенно увеличивайте покрытие тестами.
Если возможно, изолируйте старые модули, минимизируя их влияние на новую разработку. Используйте "стратегию шва" (Seam Technique) для упрощения взаимодействия с легаси-кодом: Добавьте промежуточный слой между новым и старым кодом. Это позволит вам изменять и тестировать функциональность поэтапно.
Разделяйте большие методы и классы на мелкие, с понятной ответственностью. Переименовывайте переменные и методы для улучшения читаемости. Используйте шаблоны проектирования, если это обоснованно. Применяйте правило "Boy Scout Rule": оставляйте код чуть лучше, чем он был.
Постепенно выделяйте функциональность в независимые модули или микросервисы: Определите ключевые компоненты системы. Реализуйте новые функции вне легаси-кода, минимизируя его изменения.
Если легаси-код зависит от устаревших библиотек или фреймворков, поэтапно обновите их: Обновляйте зависимости в порядке их важности и уровня риска. Тщательно тестируйте каждое обновление.
Если документация отсутствует, создайте её: Описывайте ключевые части системы. Добавляйте комментарии в код, объясняющие сложные места.
Используйте статический анализатор кода (например, SonarQube, ReSharper) для выявления проблем и повышения качества.
Полный рефакторинг "с нуля" без понимания бизнеса и текущих процессов. Внесение изменений без тестирования. Игнорирование влияния изменений на систему в целом.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Статус коды HTTP используются для обозначения результата обработки запроса сервером.
Сервер получил начальную часть запроса клиента и ожидает продолжения.
Клиент запросил изменение протокола, и сервер согласен выполнить это.
Запрос успешно обработан, и сервер отправляет запрашиваемые данные.
Запрос успешно выполнен, и в результате был создан новый ресурс.
Запрос принят для обработки, но обработка еще не завершена.
Запрос успешно выполнен, но сервер не возвращает никаких данных.
Запрашиваемый ресурс был окончательно перемещен на новый URI.
Запрашиваемый ресурс временно доступен по другому URI.
Данные не изменились, клиент может использовать кэшированную версию.
Сервер не может обработать запрос из-за ошибки клиента (например, неверный синтаксис).
Для доступа к запрашиваемому ресурсу требуется аутентификация.
У клиента нет прав на доступ к запрашиваемому ресурсу.
Запрашиваемый ресурс не найден на сервере.
Метод, указанный в запросе, не поддерживается данным ресурсом.
Общая ошибка сервера, когда обработка запроса не может быть завершена.
Сервер не поддерживает функциональность, необходимую для обработки запроса.
Сервер, выполняющий роль шлюза или прокси, получил недействительный ответ от вышестоящего сервера.
Сервер временно не доступен (например, из-за перегрузки или технического обслуживания).
Сервер, выполняющий роль шлюза или прокси, не дождался ответа от вышестоящего сервера вовремя.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Термин «Ошибка на миллиард долларов» (
The Billion Dollar Mistake) был введён Тони Хоаром (Tony Hoare), создателем NULL, который в 2009 году на конференции признался, что введение NULL было его крупнейшей ошибкой. Название связано с тем, что NULL стал причиной множества багов, сбоев в программах и уязвимостей, что привело к огромным финансовым потерям в индустрии.- Попытка вызвать метод у
NULL приводит к ошибке NullPointerException в Java, NullReferenceException в C# и аналогичным сбоям в других языках.- Это одна из самых распространённых ошибок в программировании.
- Из-за
NULL приходится постоянно писать проверки if (x != null), что раздувает код и делает его менее читаемым.- Если забыть такую проверку, можно получить неожиданный сбой.
-
NULL можно передавать в любую функцию или объект, что ломает строгую типизацию.- Код становится менее предсказуемым.
-
NULL в SQL ведёт себя неинтуитивно (NULL != NULL, сравнение может давать UNKNOWN).- Может приводить к некорректным вычислениям в агрегатных функциях.
- Некоторые атаки используют
NULL для взлома систем (например, null dereference в C/C++ может привести к DoS-атаке).-
NULL может скрывать ошибки и приводить к утечке данных.- Использование обёрток вроде
Optional<T> (Java) или Option<T> (Rust) позволяет явно указывать возможность отсутствия значения.- Вместо возврата
NULL можно выбрасывать осмысленные исключения (IllegalArgumentException, NotFoundException).- Вместо
NULL можно использовать дефолтные объекты (EmptyList, GuestUser и т. д.).- Например, в Haskell и Rust применяют
Either<T, E>, Option<T>, что делает обработку NULL-подобных случаев более явной.Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Основные различия между ними касаются структуры данных, модели управления данными, масштабируемости, и подходов к транзакциям.
MySQL использует фиксированную схему, что означает, что структура таблиц (колонки, типы данных) должна быть определена заранее и изменения могут быть сложными. Данные хранятся в таблицах с фиксированным набором столбцов.
MySQL использует SQL для определения, манипуляции и управления данными. Поддерживает ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) свойства, что обеспечивает надежные и согласованные транзакции.
Легче масштабировать вертикально (увеличение мощности одного сервера), но горизонтальная масштабируемость (распределение на несколько серверов) сложнее и требует дополнительных усилий (например, шардинг).
Хорошо подходит для приложений с четко определенными структурами данных, такими как CRM, ERP системы, финансовые приложения и системы управления содержимым (CMS).
NoSQL базы данных поддерживают гибкие и динамические схемы данных, что позволяет легко изменять структуру данных без необходимости изменения схемы. Поддерживают различные модели данных, включая документные, ключ-значение, графовые и колонковые базы данных.
Используют разные способы доступа и управления данными, которые не требуют использования SQL. NoSQL базы данных часто следуют принципу CAP-теоремы (Consistency, Availability, Partition tolerance), делая акцент на доступности и устойчивости к разделению, иногда жертвуя строгой консистентностью.
Легко масштабируются горизонтально, распределяя данные и нагрузку на несколько серверов, что позволяет эффективно работать с большими объемами данных и высокой нагрузкой.
Подходят для приложений, работающих с большими объемами данных и требующих высокой скорости обработки, таких как социальные сети, интернет-магазины, системы аналитики, IoT приложения.
MySQL: Фиксированная схема, данные хранятся в таблицах.
NoSQL: Гибкая схема, данные могут храниться в документах, ключ-значение, графах или столбцах.
MySQL: SQL для запросов и управления данными.
NoSQL: Различные модели данных и запросов, не обязательно SQL.
MySQL: Поддерживает ACID транзакции.
NoSQL: Поддержка транзакций варьируется, часто следуют CAP-теореме, обеспечивая доступность и устойчивость к разделению.
MySQL: Для вертикальной масштабируемости.
NoSQL: Для горизонтальной масштабируемости.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Это практика автоматизации и оптимизации процессов доставки приложений и их обновлений в рабочую среду. Она является частью DevOps-подхода и тесно связана с CI (Continuous Integration).
Continuous Delivery подразумевает автоматизацию процессов сборки, тестирования и подготовки приложения к выпуску в продакшн. Однако процесс развертывания остаётся ручным, чтобы команда могла контролировать его выполнение. Ключевые особенности:
Автоматическое развертывание приложения в тестовые и предрелизные среды.
Возможность развернуть приложение в продакшн в любой момент с минимальными усилиями.
Финальное решение о развертывании принимает человек.
Цель: Быть готовым к безопасному и быстрому выпуску обновлений в любой момент.
Пример использования:
В интернет-магазине обновление функционала сначала разворачивается в тестовой среде. После успешной проверки QA-командой или бизнес-менеджером приложение вручную переносится в продакшн.
Continuous Deployment идёт дальше Continuous Delivery, автоматически развертывая обновления в продакшн после успешного прохождения всех тестов. Процесс полностью автоматизирован и исключает ручное вмешательство. Ключевые особенности:
Абсолютная автоматизация — каждый подтверждённый код (коммит) автоматически попадает в продакшн.
Постоянный выпуск обновлений, минимизирующий разницу между разработкой и рабочей средой.
Цель: Сократить время доставки функционала и исправлений до продакшна, обеспечивая быстрые релизы.
Пример использования:
В приложении социальной сети любые изменения (например, исправление ошибки или добавление нового поста) автоматически проходят через CI/CD pipeline и попадают в продакшн.
Автоматизированный процесс, включающий сборку, тестирование, развертывание.
Юнит-тесты.
Интеграционные тесты.
Нагрузочные тесты.
Проверка безопасности.
Использование инструментов (Jenkins, GitLab CI/CD, CircleCI, GitHub Actions). Контейнеризация (Docker, Kubernetes).
Автоматическое отслеживание работоспособности приложений (Prometheus, Grafana).
Ускоряет доставку новых функций и исправлений.
Раннее выявление ошибок благодаря автоматическим тестам.
Процесс развертывания становится понятным для всей команды.
Возможность быстро реагировать на изменения требований.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM