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没事乱水...
Author @duangsuse

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🐶🌚🍎🏠💓💔👇
😔 🙇‍♂️🙌🚶‍♂️🏃‍♂️ 🏃‍♂️🚶‍♂️ 👆

🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
@dsuse
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答案:你的分数、数学能力无法和你对工作的兴趣挂钩,也无法让你具有最基本的创造能力。 如果你想说他们很聪明,很多人不知道的就是这一点 —— 找到自己真正感兴趣的事情、继续学习下去、靠书本但不依赖书本、靠知识但不生套知识。
学死必须学死 —— 如果不学死,多花点离散的时间,用的时候也没有多大效果
用活必须用活 —— 如果不用活,迟早被计算机替代。只学到个套版还拒不悔改,学了等于没学。

聪明的人也有犯糊涂的时候、平时觉得是垃圾的人,换个地方也可能变成宝物。这个简单的道理,却被许多人屡次无视,也不知道是对自己太自信还是对自己太没自信,反正 —— 没好事。

一个对工作生活没有兴趣的人,是没有在工作上取得实质进步的希望的,也不会有心思去主动学习那些本该早就知道的知识的,更不会有创新的心思和能力。

如果因为自己是『学富五车』『汗牛充栋』就停止思考,想靠着 >90% 的全卷得分『换』深层次的职业素质和创新能力,更是不可能的。
如果因此而骄傲自满,你更是连浮士德都不如了,没有人生而知之,也没有人因为『我是天才』这种理由而停止学习,天才反而往往是永远不会停止学习的那种人,他们很能分清自己到底学了什么,不会把『学习』到的当成 TOE(Theory Of Everything),真正会学习的人,不会在更大的『元学习』上犯常识性的错误。

文凭是一个参考标准,可它偏偏是一个不怎么有关的参考标准,现在它最大的用途可能就是隔离开投机取巧、『四两拨千斤』之辈了,然而这又是一个悲哀。 —— 今天做雨伞赚钱,你学修伞、明天卖刀赚钱,你学造刀,可是计划赶不上变化,便出了『三天速成』『一周速成』,可是还嫌利润不够,便有了豆腐渣工程、少儿编程、女德班,质量下去了没人买就靠网红吹上天、靠优势位置垄断经营,当然有些人的利润比起房贷还真是不够用啊。
这年头经商赚钱,我们投资经商、后来当程序员工资高,速成、后来搞网络安全据说赚钱,疯狂找门道。人生巅峰的目标、娶妻买房的气概、本科+30天速成的情怀,让我们向成功的人生致敬!(顺带向失败、砸了招牌失了口碑的三百六十行默哀。)

前 20 年是个『无所不通』『无所不学』的学生,后半生却化成机械的齿轮,职业上沉溺于娱乐什么都不会了、什么进展都不会有了。学习和考试沦落成一个入职的标杆、生存的必需品,这对中国教育模式来说是最讽刺的事情,初衷那么美好、背后却满目疮痍。

你为什么要上学?上不上学当然不是个人可以决定的事情,但如果开始是考过了,后来却混过了,这才是人生最大的遗憾吧。



#China #school
#life #China #Haha 🤔 最近看到脉动饮料新出的竹子味、仙人掌味… emmm
#school 本苏国庆放假,没啥计划,就是几个 lib 加上一个数据统计的,本苏写应用最辣鸡了(连 DOM 可调节大小位置的悬浮窗都要想半天,得出 i.width += (pos.x - i.x) / 2 都莫名兴奋)

应用上,我对状态机熟悉一点了,同时也稍微考虑了一下应用常做的动画应该是怎么样子用

// 告诉你们什么叫真正的『形式化设计』
fun trimMarks(input: CharSequence, beg: Char = '<', end: Char = '>'): String {
val trimstr = StringBuilder()
var isInTag = false
for (char in input) {
// (0) => initial
// initial <- c = trimstr.append(c)
// initial <- beg => inTag
// inTag <- _ = {}
// inTag <- end => initial
if (!isInTag) {
if (char == beg) { isInTag = true }
else { trimstr.append(char) }
} else {
if (char == end) { isInTag = false }
else {}
}
}
return trimstr.toString()
}
这里有一点可以注意:每次状态转移不会粘滞,也就是 initial <- beg => inTag 直接转移到了 inTag 状态,而不触发 initial <- c。我使用了一个 if (…) {} else {} 完成这个分支,保证了状态转移的 case 不会和其他 case 碰撞,当然也应该有更好的方法。
当然这个函数也可以写得更像状态机一样。
object TrimMarks {
const val defaBeg = '<'
const val defaEnd = '>'
enum class State { INITIAL, IN_TAG }
fun process(input: CharSequence, beg: Char = defaBeg, end: Char = defaEnd): String {
val trimmed = StringBuilder()
var state = State.INITIAL
for (char in input) { when (state) {
State.INITIAL -> if (char == beg) { state = State.IN_TAG } else { trimmed.append(char) }
State.IN_TAG -> if (char == end) { state = State.INITIAL } else { }
}}
return trimmed.toString()
}
}
当然,这里 defa* 常量其实可以不写,因为这么抽提无必要
一般应用的话,如果用 Kotlin 的 Coroutine + await/async 自然是最好的,因为非常直观,不需要老设置 callback,只是为了维护一个链条
我是这么想的,当然是空想,可是……

fun showInputAnimated(): Unit {
val line = CubicBezierLine(0.3, 0.2, 0.5)
val fadeout = ObjectPropertyAnimation(btnStart, "alpha", line, Pair(1, 0), 2000 /* aka. (2 as kotlin.Int).sec */)
fadeout.setOnAnimationEndListener { // boilerplates
val fadein = ObjectPropertyAnimation(btnStart, "alpha", line, Pair(0, 1), 1000)
fadein.animate()
}
fadeout.animate()
}

Kotlin 的 infix funtailrec fun 也比较有用啊,还有 inline valdata class : *

说起来,这个人的水平啊,我感觉还真的是越来越难用『代码行数』这种不讲理的东西决定了,反而是最厉害的大佬会去写最傻瓜式的代码,不是因为他们不知道,真的是因为他们已经经历过了、看透了。
傻瓜式的代码真的是一种奇妙的东西啊,只有突破思维定式才能写出简单又优雅的代码,和原来的那种机械重复感觉完全不是一个档次的东西。
duangsuse Throws
#school 本苏国庆放假,没啥计划,就是几个 lib 加上一个数据统计的,本苏写应用最辣鸡了(连 DOM 可调节大小位置的悬浮窗都要想半天,得出 i.width += (pos.x - i.x) / 2 都莫名兴奋) 应用上,我对状态机熟悉一点了,同时也稍微考虑了一下应用常做的动画应该是怎么样子用 // 告诉你们什么叫真正的『形式化设计』 fun trimMarks(input: CharSequence, beg: Char = '<', end: Char = '>'): String { …
我曾经写的『倒序』(那时候我连字节序到底是什么都不知道)
我记得就这程序我当时至少写了 5 分钟,当然现在我优化了自己对 bound 模型的理解力,所以会快很多(不过写错了,Kotlin 也骗我,我以为 a..b(a, b] 区间的意思……Kotlin 变成全开区间了)

def rev(hex); l = hex.length; "#{hex[0..l-(2*3 +1)]}#{hex[l-(2*3 +1)..l-(2*2 +1)]}#{hex[l-(2*2 +1)..l-(2*1 +1)]}#{hex[l-(2*1 +1)..l]}"; end
请问这 TMD 是哪门子代码啊?当时就是这样,规模小一点而已,我都不知道 16 位是啥子,只看 FFFF 这种东西,然后瞎 🐔 写… 类似这种代码,而且我用的还是常量(而不是 2*n+1
当然我用 for 循环和 mod 取模也一样
def revmod(hexstr)
reversed = []
for x, i in hexstr.each_char.with_index
reversed << x
if i % 2 !=0; resv = reversed[i-1] # replacement: (i+1)%2 ==0
reversed[i-1] = reversed[i]
reversed[i] = resv
end
end
return reversed.join
end

比如别人(也算是个好程序员)写的,可是还差了一点

// 别的程序员怎么写(大意)
int reverseByteOrd(int i) { return ( i&(0xFF << 8*0) )<< 8*3 | ( i&(0xFF << 8*1) )<< 8*2 | ( i&(0xFF << 8*2) )<< 8*1 | ( i&(0xFF << 8*3) )<< 8*0; }
为什么 0x7F_FF_FF_FFInteger.MAX_VALUE 呢?
我们看这个 0x7F,就是 0b0111_FFFF0b0 的第二个0(第一个是 0b 二进制前缀的『0』)
它这个 0 代表 8(2**3), 之后的依次是 4(2**2), 2(2**1), 1(2**0),叠加上就可以了
第一位是符号位,每次计算中取两次反就可以得到正确结果,但是为 0 表示正数

reverseByteOrd(0x00_00_00_7F) == 0x7F_00_00_00
//true

这么做是很秀(不过有点坑,& 的优先级没有 << 高,如果括号写漏就炸了),可是还有更好并且更快的方法

后来我看函数式程序员写的 atoi,才觉悟出 i<<1<<1 = i<<2 的道理,而通过这种道理和 Kotlin 的 functional inline 我可以写出性能比一个一个去 bitwise & | 强百倍而且好看百倍的代码,最重要的是它可以做到 Java 7 程序员叹为观止的『极限』代码复用,真的是一行模板都没有

typealias Cnt = Int
const val wbyte = 8

inline fun <T> rotatePrimOrd(
crossinline shl: T.(Cnt) -> T, crossinline or: T.(T) -> T, // construct T
crossinline shr: T.(Cnt) -> T, crossinline and: T.(T) -> T, // destruct T
bitselect: T, bytew: Cnt): (T) -> T = closure@{
var stack = it
var swapped = it // clone
for (_t in 1..bytew) {
val shifted = stack.and(bitselect)
stack = stack.shr(wbyte) // |00 [FF]<<00 FF|
swapped = swapped.shl(wbyte).or(shifted)
}
return@closure swapped
}

fun rotateInt32(i: Int) = rotatePrimOrd(Int::shl, Int::or, Int::shr, Int::and, 0xFF, 4)(i)

然后可以
 const val BYTE_1: Byte = (0x7F or -0x01)

rotateInt32(0x00_00_00_7F) == 0x7F_00_00_00 //true

你看这个数组逆序的,后来如果从输出要符合的『性质』property 来看,有时候突然觉得莫名其妙视野开阔了许多,虽然实现起来还是只知那几种而已

forall i in (0, length xs]. xs[i] = xs[lastIdx - i]
where lastIdx = (length xs -1)

然后我们发现其实靠交换 (0, length xs `div_ceil` 2] 就可以实现这个目标了:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

template <typename T>
void reverse(T *ptr, size_t len) {
size_t lastIdx = len -1;
size_t end = (len / 2) +1;
for (unsigned i = 0; i < end; ++i)
{ swap(ptr[i], ptr[lastIdx-i]); }
}

int main() {
char str[7]; const char strorig[] = "abcdefg";
memcpy(str, strorig, sizeof(strorig));
reverse(str, 7);
cout << str << endl;
}

Haskell 里我也还记得两种方法
reverse' xs = foldr (:) [] xs -- 刚才发现我误解了这个思路… 还想 foldl (:) [] 的,可是 foldl 需要 (b -> a -> b),等等好像的确是可以写,不过要 flip 一下
reverse'' = foldl (++) []
reverse''' = foldl (flip (:)) []

rev'' (x : xs) = (rev'' xs) ++ x
rev'' [] = []
rev''' = rev_rec''' []
where
rev_rec''' ac (x : xs) = rev_rec''' (x : ac) xs
rev_rec''' fin [] = fin

几个 lib(BinaryStreamIO, 后来我改叫 BinaryStream 了,再后来我起了个昵称叫 Doku(日语的『読』)、Duava(Data/Utilities Abstraction for Java)、CondEL) 嘛也比较 excited,(对自己)算是革新…

但是在听老师发成绩的时候,我觉得有必要写个应用程序去做图表,比如用 Qt Charts(可以顺便熟悉下 C++)
可是毕竟我还是不熟悉 C++ 啊(这个应用程序名叫 DataMet)!我又想 (1) 再复习一下 Python 经典分析数据可视化了 Avg, Mid { Pie, Rect }, Scatter2D, Scatter1D (2) 我也可以用 JavaScript + DOM + echarts.js

最近设计点什么东西都莫名其妙想写 Parser 想设计新的 Expression Language 了,这次就是设计也想了一个、打算实现了一个(实现的那个就是迷你版 CondEL,用来从 Set<Tuple<*>> 里 filter 东西用来 plot 的,当然有些 plot 基于的 DataFrame 是 Tuple<Set<I>, Set...>)… 居然还要写 Type checker(而且要支持 currying 还比较头疼要用 vector,如果想支持 optional arguments 就会很 dirty 不可能,不过好处就是没有本地变量,直接用很重的 curried fun…),然后用 C++ 实现,虽然 GC 可以直接忽视掉因为 shared_ptr Refcount 能够解决,晕

不过不管怎么样我都还得先写点教程、观点之类的东西…

今天晚上会先说点闲话,如果说完还有时间就出图表、写 TrieTree…
#China 梯子国庆活动
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🌚 求职之前,先看看你到底水准怎么样,到底有没有发展趋势
动不动就上知乎,没 B 数做水军啊
Forwarded from 《一天世界》博客 (Lawrence Li)
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