Forwarded from 螺莉莉的黑板报
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No, Fuck You.
Move your task bar to top.
Credit: https://www.mediafire.com/file/vylyrxvvaw7wft6/Taskbar+Customization+registery+settings.reg/file
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\StuckRects3]
"Settings"=hex:30,00,00,00,fe,ff,ff,ff,02,00,00,00,01,00,00,00,4e,00,00,00,28,\
00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,80,07,00,00,28,00,00,00,78,00,00,00,01,00,\
00,00
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Credit: https://www.mediafire.com/file/vylyrxvvaw7wft6/Taskbar+Customization+registery+settings.reg/file
Forwarded from ロリリー 🇺🇦—e/acc
可能计算方法有问题吧,WebGL 里面除非你 gl.finish() 或者调 toBlob 之类的 API,所有的操作都是异步的?(而且 js 这边根本没办法感知)
Forwarded from 螺莉莉的黑板报
北京干燥工厂招聘交互开发工程师,不 996 ,WLB,管午饭,住公司附近有房补,感兴趣者请洽询 @jbcz_official,成功入职赠送精美塑料盆一个
工作内容相对简单一些,基本上就是整天 WebGL WebGL WebGL WebGL WebGL WebGL ,因为基建被封装的非常 React,所以你可以骗自己正在写 React
工作内容相对简单一些,基本上就是整天 WebGL WebGL WebGL WebGL WebGL WebGL ,因为基建被封装的非常 React,所以你可以骗自己正在写 React
Forwarded from 螺莉莉的黑板报
U-Net for brain segmentation in PyTorch
研究生的时候做过这个,数据集不够大,于是没做下去,可惜了。
https://pythonawesome.com/u-net-for-brain-segmentation-in-pytorch/
研究生的时候做过这个,数据集不够大,于是没做下去,可惜了。
https://pythonawesome.com/u-net-for-brain-segmentation-in-pytorch/
Python Awesome
U-Net for brain segmentation in PyTorch
U-Net implementation in PyTorch for FLAIR abnormality segmentation in brain MRI