duangsues.is_a? SaltedFish
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🌶🐔🐟 duangsuse 的日常
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Forwarded from dnaugsuz
https://t.iss.one/purewriter/35208
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感觉 drakeet 没有意识到可以这么做的原因是他站的层次太高了,他没有意识到最终交给视图渲染的列表本身可以是无序列表(列表当然是有序的,但是可以分无序列表和有序列表)
他只关注有什么「库提供的」排序算法参考的标准(比如优先级),所以他认为排序必须要有优先级才行,而没有意识到排序本身只是算法进行的操作而已,即使让算法随便乱排序又如何?
Forwarded from dnaugsuz
始终没有理解我的意思,我的意思是让他先把结果列表里固定好「固定位置」的项目
然后再对剩下的位置选择排序
Forwarded from dnaugsuz
而他只关心优先级.... 当然很麻烦
Forwarded from dnaugsuz
go 里面实现 Sorter 要三个方法:Len、Swap、Less,我觉得 drakeet 还需要学习一下这类知识,比如学习 C++
其实真正需要的只有一个方法:比较相邻项目大小的方法 cmp,在 Ruby 里叫 <=> 也被称为 'spaceship'

(1..10).sort { |a, b| b <=> a }  #=> [10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
Forwarded from dnaugsuz
选择排序当然不是「比较相邻项目」,不过快速排序好像是
Forwarded from dnaugsuz
如果一定要基于优先级还可以尝试映射列表,然后让排序算法去排序映射过的列表

[9, 1, 2, 5, 3, 4] 中 9 和 5 被固定了


创建一个新列表,0 代表第一个没有固定的位置、1 代表第二个,以此类推
把它送去排序,然后再拿回来修改列表就可以获得目标已排序列表了
可是 drakeet 老想着「边自动边手动」...
dnaugsuz
psort.rb
实际上真个实现都没有真正 works,只不过能凑合着用罢了
准确的说不叫 cmp… 实际上根本不是,比大小 lt 就可以,<=> 是求距离…
Forwarded from Drakeet
5 没有被手动排序过,5 排在 1 前面,4 被手动排序过,4 也在 1 前面,但 5 和 4 却无法得出谁在谁前
Forwarded from Drakeet
就是我我们要的是那样的结果,但你找不到一个逻辑能够让程序去实现
Forwarded from Drakeet
这里面有矛盾
Drakeet
5 没有被手动排序过,5 排在 1 前面,4 被手动排序过,4 也在 1 前面,但 5 和 4 却无法得出谁在谁前
后来我才知道其实他是这么想的,
他根本没有看到我说的 “对于剩下的位置”
他是对于顺序,我是对于位置,一个是基于数学的逻辑一个是基于选择排序算法的逻辑…
我当时说 4 应该排第一
他想 5 应该排在 1 前面
4 也在 1 前面
我的意思是 4 被固定了,因为剩下的 5 最大,所以 5 排第二
而他可能没有注意到这个
Forwarded from Rime RainSlide
比如现在 GeekApk 就因为这个,最好不用它出图
Forwarded from Drakeet
我无意再为 Sketch 说什么好话,它很优秀,但和我一点关系都没有,所以这个话题终结好了
Forwarded from dnaugsuz
GeekApk 是因为我鸽子,和 UI 无关
Forwarded from Drakeet
GeekApk 都不知道有 Sketch 的存在,所以放心,这个团队应该不会有人用 Sketch
Forwarded from Rime RainSlide
你已经是可怕的进度了…