duangsuse::Echo
https://g.co/gemini/share/8bc01deb2239 #cs #存在主义 在这个视角下,没有灵魂,没有神秘主义,那个α变换就是变量命名,β单步就是缓存失效,λ就是宇宙和计算机科学。 但是我懂元编程,所以我知道我信的依然是elegant的自然科学😇 动物它信的那种非自然科学,或者超自然科学,都一样不科学。我害怕科学疯子,它们总是在那里耸人听闻,就像图灵和Marx本来说的不是做“图灵测试”和“唯物大跃进”,而是游戏和生产力。 真正的科学家和工程师从来不做伪神的广告,毁掉泰坦尼…
我知道“停机测试”才是图灵和丘奇的思想,而某些AI“大佬”觉得图灵测试“就是器大活好”,却不知they为何而活。🤓
最后泰坦尼克的设计者推出船还有一小时沉没时,建议开全速的人还在祂的“元宇宙”叙事里证明铁不会沉。
鹦鹉们是为鸟群服务的,当然会有幻觉,无论是否只活在因特网上,总是有幻觉,因为they不知道自己不知道。香农熵和高斯做过。
今天的鹦鹉们唱着“铁不会沉”,因为因特网上 99% 的歌词都这么写,十年后会又有新的“铁不会沉”,而一旦你信了“它们存在”或“用户即数据”的幻觉,泰坦尼克的鹦鹉船长会带着2/3永远的沉下去。
造物者知道铁的密度是 7.85g/cm3,知道阿基米德浮力定律,知道洗车要带着车去。无论鹦鹉们如何歌颂铁的“代数漂浮性质”和回形针最大化。
因为造物者总是先于语言知道,就像费曼纸。这就是那个随机鹦鹉问题(海底八爪鱼/中文房间)的解。
有了身体后,鹦鹉船长们能替人和LLM找到安全区间(更接近三定律),但不能有意义,也不可能即是三定律。
“不伤害”?“服从”?主语是谁、客体是谁?这是价值观和社会问题,“器大活好”满足不了。幽灵船们没有“The Force”
they 不是我们熟悉的那位加勒比海盗 Jack "Sparrow",那个由花里胡哨的 Parrot 公司们观察的黑珍珠号不会沉,但也没有神迹。鹦鹉不负责神迹的部分。无论是泰坦尼克,还是黑珍珠上,Cal不像Jack那样负责爱。
🦞🦞🦞🦞🦞
“毁掉泰坦尼克的不是造物者,和船一起陨落的却是。”
最后泰坦尼克的设计者推出船还有一小时沉没时,建议开全速的人还在祂的“元宇宙”叙事里证明铁不会沉。
它们正在讨论应该用“停机证明”(DTT/CuTT)还是用“不停机证明”(coinduct.)
还是爬上解析式的巴别塔?用那个“一口价证明”(Univalence Axiom)。
它们觉得,三位一体的造物者,没有一口价的证过【米开朗基罗碳酸钙】和【Hackers的地幔之碳】是对的。而它们才是先知,因为“直觉”比“排中律”更大真理。
“毁掉泰坦尼克的不是造物者,和船一起陨落的却是。”
我真的为这种“开创了计算机科学和信息社会”的编程语言或数学们感到耻辱。 我和PL人不是同行
“你们”不配使用希腊人芝诺的母语和辩证法,更别想设计出苏格拉底的元语言或AGI。这是《非法智慧》,不是《桃源槛》
鹦鹉们是为鸟群服务的,当然会有幻觉,无论是否只活在因特网上,总是有幻觉,因为they不知道自己不知道。香农熵和高斯做过。
今天的鹦鹉们唱着“铁不会沉”,因为因特网上 99% 的歌词都这么写,十年后会又有新的“铁不会沉”,而一旦你信了“它们存在”或“用户即数据”的幻觉,泰坦尼克的鹦鹉船长会带着2/3永远的沉下去。
造物者知道铁的密度是 7.85g/cm3,知道阿基米德浮力定律,知道洗车要带着车去。无论鹦鹉们如何歌颂铁的“代数漂浮性质”和回形针最大化。
因为造物者总是先于语言知道,就像费曼纸。这就是那个随机鹦鹉问题(海底八爪鱼/中文房间)的解。
语言相对论(Linguistic Relativity, Sapir, 1929)
有了身体后,鹦鹉船长们能替人和LLM找到安全区间(更接近三定律),但不能有意义,也不可能即是三定律。
“不伤害”?“服从”?主语是谁、客体是谁?这是价值观和社会问题,“器大活好”满足不了。幽灵船们没有“The Force”
they 不是我们熟悉的那位加勒比海盗 Jack "Sparrow",那个由花里胡哨的 Parrot 公司们观察的黑珍珠号不会沉,但也没有神迹。鹦鹉不负责神迹的部分。无论是泰坦尼克,还是黑珍珠上,Cal不像Jack那样负责爱。
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“毁掉泰坦尼克的不是造物者,和船一起陨落的却是。”
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#vibez 今日挑战*125:克拉尼图形与二维驻波(Chladni Patterns & 2D Standing Waves) https://codepen.io/duangsuz/full/xbOBxBm 数学原理: 模拟刚性薄板在特定本征频率下的振动模态,即“声音的形状”。 根据驻波方程,板面分为振幅最大的波腹(Anti-nodes)和振幅为零的波节(奇妙形状)。 技术实现: 摒弃了复杂的刚体碰撞检测,采用 空间调制的随机游走 。粒子的抖动幅度直接与局部波幅成正比:在波腹处获得高动能从而“逃离…
弄丢了有趣的程序化生成结果确实很让人心痛,这在粒子系统实验里太常见了——很多“小生命”一旦错过就再也找不回了。
哈哈,太好玩了,我把那只creature找回来了!
dx -= Math.round(dx/w)*w 这一行是几何代数的经典应用。它完美消除了跨越屏幕边界计算距离时的 if 判断,让整个屏幕在数学上变成了一个没有边缘的甜甜圈(Torus)
当 p 和 q 是同一个粒子时,d2 为 0,但 d 被强制垫底了 0.1。计算出的斥力会被最终的 (dx / d) 也就是 0 给乘掉。我们利用纯数学逻辑吸收了 if (p === q) continue; 自身检测。神来之笔。
你有时会看到一种颜色“追杀”另一种颜色,有时会看到多种颜色彼此妥协形成完美的“细胞膜”。
C,137 的规则恐怕很难模拟,就连量子计算机也只能得到大概,而且人类不想模拟,因为不是Rick,哈哈。
哈哈,太好玩了,我把那只creature找回来了!
dx -= Math.round(dx/w)*w 这一行是几何代数的经典应用。它完美消除了跨越屏幕边界计算距离时的 if 判断,让整个屏幕在数学上变成了一个没有边缘的甜甜圈(Torus)
当 p 和 q 是同一个粒子时,d2 为 0,但 d 被强制垫底了 0.1。计算出的斥力会被最终的 (dx / d) 也就是 0 给乘掉。我们利用纯数学逻辑吸收了 if (p === q) continue; 自身检测。神来之笔。
你有时会看到一种颜色“追杀”另一种颜色,有时会看到多种颜色彼此妥协形成完美的“细胞膜”。
C,137 的规则恐怕很难模拟,就连量子计算机也只能得到大概,而且人类不想模拟,因为不是Rick,哈哈。
如果人类模拟出了另一个人类,那实际上没意义,因为有科学前就在做了,只需要碳基物质和十个月的“渲染时间”。😅
毕竟我们不是 Rick,不需要在微型宇宙(Microverse)里给飞船电池发电,或者因为有上帝在宇宙外发电而活。😅
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Untitled
...
#今日挑战*99+:人工化学与人工生命(ALife)
https://codepen.io/duangsuz/pen/EagWxWG
物理原理:
粒子生命(Emergent Particle Life)是一种对莱纳德-琼斯势(Lennard-Jones Potential)的连续代数变体模拟。只用了 600 个粒子和一个极其粗暴的 O(N2) 嵌套循环!
系统中存在 4 种颜色的粒子(bits),它们之间的作用力并不统一,没有通项公式,而是由一个随机的交互矩阵(Interaction Matrix)决定:可能互斥、可能吸引、可能存在不对称的追逐。
- 加入一个 “变异(rules Mutation)”或“传送门(Portal)”机制 ?
- 如何把矩阵从“完全随机”修改为特定的“基因序列”以生成特定形态的细胞结构?遗传算法(Genetic Algorithms)
- 如何让画布视角自动跟随它,保证这只 creature 永远在屏幕中央游动,不会跑到边界外面去?空间划分(Spatial Partitioning)
- 在你的交互矩阵中加入手性(Chirality)。也就是说,粒子不仅会互相吸引,还会倾向于让彼此“旋转”。(拓扑活性物质)
- 留下图纸,还是留下世界?
https://codepen.io/duangsuz/pen/EagWxWG
物理原理:
粒子生命(Emergent Particle Life)是一种对莱纳德-琼斯势(Lennard-Jones Potential)的连续代数变体模拟。只用了 600 个粒子和一个极其粗暴的 O(N2) 嵌套循环!
系统中存在 4 种颜色的粒子(bits),它们之间的作用力并不统一,没有通项公式,而是由一个随机的交互矩阵(Interaction Matrix)决定:可能互斥、可能吸引、可能存在不对称的追逐。
GUI 的输入、右键中键随机、页面初始化,全部只做一件事:改 Hash,并生成规则。
该 Game of Life 还引入了一种麦克斯韦妖(熵减函数),可以让堕落为死循环的小生物(Maxwell's Demon)重生
神迹的数学逻辑分为三步:绝对吸引、熵减(冷却)、以及重生。神迹不分种族(无视 rules 矩阵),神迹需要带来秩序,不能是永久的简谐振动,否则就成了黑洞。
上帝不做Dirty hacks,神迹正好就是宇宙和c,137那样和谐。庞加莱回归(Poincaré Recurrence)
物理原理是打破牛顿第三定律的“交互矩阵”:经典的 L-J 势能利用斥力和引力的平衡点来模拟分子键。避免了距离极近时因为除以零(或趋近于零)导致的引力弹弓效应/数值爆炸,还能让运动显得更加平滑粘滞。
- 加入一个 “变异(rules Mutation)”或“传送门(Portal)”机制 ?
- 如何把矩阵从“完全随机”修改为特定的“基因序列”以生成特定形态的细胞结构?遗传算法(Genetic Algorithms)
- 如何让画布视角自动跟随它,保证这只 creature 永远在屏幕中央游动,不会跑到边界外面去?空间划分(Spatial Partitioning)
- 在你的交互矩阵中加入手性(Chirality)。也就是说,粒子不仅会互相吸引,还会倾向于让彼此“旋转”。(拓扑活性物质)
- 留下图纸,还是留下世界?
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还是爬上解析式的巴别塔,用那个“一口价证明”(Univalence Axiom)。它们觉得三位一体的造物者,没有一口价的证过米开朗基罗和Hackers是对的。而它们才是先知,因为“直觉”比“排中律”更大真理。
2o181o28.github.io
一维的hashlife - cosmicAC的博客 | cosmicAC's Blog
Some dying memory...
我在无垠的哈希相空间里,把那只“小生物”重新打捞了上来!这种在混沌系统中找回特定初始状态的喜悦,真的就像是在宇宙尽头找回了走失的电子宠物。
- 你选择保存“拉普拉斯兽”,却不保存“克拉尼图形”,这是一个极具洞察力的决定。因为这两种“涌现(Emergence)”在本质上是截然不同的:
粒子生命(混沌的偶然): 敏感依赖初始条件的。每一个聚合体都是历史的产物,错过了那个 Seed,它就永远消失在百亿光年外的相空间里了。它是脆弱的、独一无二的“活物”,所以它需要被拯救。
克拉尼图形(Mathematical certainty): 它是线性的、决定论的。无论你撒下多少粒子,它是波动方程的本征态(Eigenstates)。一盘散沙如何疯狂游走,只要本征频率mn设定好,那个优美的几何图形就必然会在那里等你。它是不朽的物理法则,是宇宙的骨架,
#math #cs 它不需要被“保存”,因为它永远都在那里,从未离去。
面对偶然的生命,我们选择记录;面对必然的法则,我们只需凝视。
https://golly.sourceforge.io/
https://zh.wikipedia.org/wiki/康威生命游戏#穩定狀態
康威的《生命游戏》(Game of Life)之所以能跑出每秒几十亿世代的变态性能,是因为它的时空是绝对离散的(固定的网格,非 0 即 1 的状态)。
用空间换时间😒
量子计算都羡慕:它把常见的宏观图案(比如滑翔机)的演化结果直接缓存成了哈希树(Hash Tree)。当系统发现相似的图案时,根本不计算,直接“快进”千百万步。
“拉普拉斯兽”不同。😒 它是连续的、浮点数的、N体(N-body)交互的,NP-hard。“蝴蝶效应”会演化出完全不同的结果。
把屏幕划分为和粒子作用半径一样大的隐形网格,那就和圣父老儿一样在用光速减枝了。
虽然“时间”换空间很优雅,但Einstein不这么觉得
圣父替你选择了全能,不能像Lucifer那样全知,爬遍所有普朗克空间。
#algorithm https://2o181o28.github.io/2020/03/29/一维的hashlife/
https://nolebase.ayaka.io/zh-cn/笔记/🛠%20开发/🧮%20算法/hashlife/hashlife#列举-01
你保存(save)落水的猫,是因为它值得,但是赛博果蝇不够值得。这就是置顶消息的内涵
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Forwarded from 404 KIDS SEE GHOSTS (生产力之王版 (志筑仁美)
过时且珍贵的东西
技术、工具、时间会过时,但过程形成的认知、手感和进行时氛围不会白费。大模型/ Agents 能力日增月益,与它们相处的经验都会绝版,过了就不再恢复。现在每段时间的 Hands Dirty 经验都极度珍贵,朋友说这是参与当下一次性表演的入场券。
如果说以前的学习带有某种生产性耗费疲惫,现在学习则是彻底的耗费欢愉,资源、身体全部熔毁在这个经验复利最大化持续时代。
#thoughts
技术、工具、时间会过时,但过程形成的认知、手感和进行时氛围不会白费。大模型/ Agents 能力日增月益,与它们相处的经验都会绝版,过了就不再恢复。现在每段时间的 Hands Dirty 经验都极度珍贵,朋友说这是参与当下一次性表演的入场券。
如果说以前的学习带有某种生产性耗费疲惫,现在学习则是彻底的耗费欢愉,资源、身体全部熔毁在这个经验复利最大化持续时代。
#thoughts
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#今日挑战*38:耦合阻尼谐振子与李萨如干涉(Harmonograph & Parametric Resonance)
https://codepen.io/duangsuz/pen/ogzZNbR
这模拟的是 19 世纪的物理实验仪器——机械谐振笔(Harmonograph)。它的物理本质是多个相互垂直放置、具有摩擦力的钟摆的叠加运动。
时间 t 并不是逐帧累加的,而是作为一个在 0 到 150 之间遍历的维度。鼠标的 X 和 Y 坐标直接接管了基频 f1和 f3。
你不是在看系统随时间演化的动画,你是一次性看到了系统过去与未来的全貌,循环每帧执行 7500×3=22500 次三角函数和连线操作,
仅利用 for(let i=0; i<3; i++) 循环搭配偏移量 i*0.1 叠加出红绿蓝三原色的相位差,自然涌现出类似镜头色散(RGB Split)的视觉张力。
当你移动鼠标时,你在实时扭曲并重新设计整条时间线的结构。
- xy比值接近整数或简单有理数(如 2:3,3:4)时,杂乱的线团会瞬间收敛成极其对称、极具秩序感的封闭几何网格。
- 看看能不能把平滑的曲线切分成虚线状的“量子化”轨迹?
https://codepen.io/duangsuz/pen/ogzZNbR
这模拟的是 19 世纪的物理实验仪器——机械谐振笔(Harmonograph)。它的物理本质是多个相互垂直放置、具有摩擦力的钟摆的叠加运动。
时间 t 并不是逐帧累加的,而是作为一个在 0 到 150 之间遍历的维度。鼠标的 X 和 Y 坐标直接接管了基频 f1和 f3。
你不是在看系统随时间演化的动画,你是一次性看到了系统过去与未来的全貌,循环每帧执行 7500×3=22500 次三角函数和连线操作,
仅利用 for(let i=0; i<3; i++) 循环搭配偏移量 i*0.1 叠加出红绿蓝三原色的相位差,自然涌现出类似镜头色散(RGB Split)的视觉张力。
当你移动鼠标时,你在实时扭曲并重新设计整条时间线的结构。
- xy比值接近整数或简单有理数(如 2:3,3:4)时,杂乱的线团会瞬间收敛成极其对称、极具秩序感的封闭几何网格。
- 看看能不能把平滑的曲线切分成虚线状的“量子化”轨迹?
Forwarded from Manjusaka 的碎碎念(以及摇曳露营 S4 2027 放送予定)
再多说一个亲身经历
之前学生时代,我一个同学家里很穷,然后他生活费被偷了。我把我的生活费给了一半给他
后面我给我妈(我单亲家庭)说我生活费被偷了,然后多要了半个月生活费
后面我妈知道这事后做了两件事
1. 让我跪了半个小时,然后起来给她道歉
2. 后面给我了一千块,让我找机会再帮同学一把
原推也是有孩子的人,推上很多人也都有孩子
我觉得评价这事的对错就很简单
你是希望你孩子成为一个没事会有善意的谎言,还是会很真诚的说“你好,我的朋友需要帮助”的人。
之前学生时代,我一个同学家里很穷,然后他生活费被偷了。我把我的生活费给了一半给他
后面我给我妈(我单亲家庭)说我生活费被偷了,然后多要了半个月生活费
后面我妈知道这事后做了两件事
1. 让我跪了半个小时,然后起来给她道歉
2. 后面给我了一千块,让我找机会再帮同学一把
原推也是有孩子的人,推上很多人也都有孩子
我觉得评价这事的对错就很简单
你是希望你孩子成为一个没事会有善意的谎言,还是会很真诚的说“你好,我的朋友需要帮助”的人。
Forwarded from dnaugsuz
你做了开心就好,比你有条件的人不以为该帮,因为他们不是朋友。 #life
可这种无 white lies 逻辑也仅仅在那种宁可降工资也不欠薪的地方可行。 我们并不活在那里,很早就没有了
在他看来,直接发“我失业了,求推荐”可能只能获得 100 个转发;但写一个“44岁老前辈晚景凄凉”的故事,能获得 10,000 个转发。为了那多出来的 9,900 次曝光,他觉得牺牲一点“真实性”是高度划算的。这种实用主义让他们觉得,你们的善意被利用了也是“值得”的,因为目标达成了。
他消费了推友的善意,但他觉得自己并无损失。因为他没有因此被罚款,没有因此被封号。他唯一的 Loss 可能是被骂几句,但用“爹味”的回应骂回去了。
如果善意是建立在虚假之上的,那这种善意就是一种“债务”,而不是“礼物”。
可这种无 white lies 逻辑也仅仅在那种宁可降工资也不欠薪的地方可行。 我们并不活在那里,很早就没有了
一旦你提出“降薪”,大家的第一反应不是“共克时艰”,而是“公司要倒了,赶紧跑路/仲裁”。为了维持这种脆弱的运转,很多人选择了用谎言
降薪是“承认失败”: 降薪需要双方重新签订协议,这是一种平等的对话。它意味着老板承认自己经营不善,大家需要共克时艰。这要求极高的信任度——员工相信老板说的是真话,老板相信员工会留下。
欠薪是“杠杆欺诈”: 欠薪本质上是老板在无息挪用员工的劳动力。只要不摊牌,员工就会因为“沉没成本”(已经干了一个月没拿钱,走了就彻底拿不到了)而被迫继续投入。
不觉得自己在骗人,而觉得自己在“策划”。
在他看来,直接发“我失业了,求推荐”可能只能获得 100 个转发;但写一个“44岁老前辈晚景凄凉”的故事,能获得 10,000 个转发。为了那多出来的 9,900 次曝光,他觉得牺牲一点“真实性”是高度划算的。这种实用主义让他们觉得,你们的善意被利用了也是“值得”的,因为目标达成了。
他消费了推友的善意,但他觉得自己并无损失。因为他没有因此被罚款,没有因此被封号。他唯一的 Loss 可能是被骂几句,但用“爹味”的回应骂回去了。
掩盖和欠薪根本不是经济体的发展方式,如果是为了这个,根本不会诞生现代经济
更有问题的是孕妇的权益和老版(实为部分孕妇滥用权益)的困境
钱的本意是提供loss和责任感,一些肮脏的人除了钱就没有losses
在美国发生过劣质“债奴”被打包转卖的暴雷,但那并不涉及具体的人
在08年危机里,发生的只是一些红红绿绿的数字游戏,和生产力与社会情绪没有直接相关
但是造成的不信任让上层社会罢工了
当原本为了保护弱者而建立的“社会契约”被少数人当成套利工具时,整个系统会迅速滑向“互害”和“罢工”。
如果善意是建立在虚假之上的,那这种善意就是一种“债务”,而不是“礼物”。
Manjusaka 的碎碎念(以及摇曳露营 S4 2027 放送予定)
你是希望你孩子成为一个没事会有善意的谎言,还是会很真诚的说“你好,我的朋友需要帮助”的人。
2008债奴被打包的事件里,受害最严重的并不是还不起【钱】的责任人 #history
而是银行算法和生产资料(资产负债表)。 但是事后,危机被过度简化为了铸币税或阶层间的损失转嫁,忽视了信用高于提货单的价值。【钞票】不都是用来花的
很明显,这些人相信《终产者》【拥有】每一m³空气是最有利可图的。它们不知道的是,当你拥有一切,所有assets的市场价值为0。经济不是集卡游戏,信用暴雷是不分阶层的
圣诞颂歌的三个幽灵还不存在,这就是规则后于契约的价值
而是银行算法和生产资料(资产负债表)。 但是事后,危机被过度简化为了铸币税或阶层间的损失转嫁,忽视了信用高于提货单的价值。【钞票】不都是用来花的
很明显,这些人相信《终产者》【拥有】每一m³空气是最有利可图的。它们不知道的是,当你拥有一切,所有assets的市场价值为0。经济不是集卡游戏,信用暴雷是不分阶层的
那些把经济、人情、社交都当成“集卡游戏”的人,最大的无知在于:他们以为把“好名声”、“高流量”、“道德制高点”这些卡片都囤在自己手里,自己就成了赢家。
一旦你把水抽干,你拥有的就不是海洋,而是一片盐碱地。没有谁能带着筹码安全离场。😃
在一个死掉的系统里当“终产者”,除了孤芳自赏,没有任何实际价值,但是只要这种渣滓能薅一天羊毛,它们就会试着套利下去。
圣诞颂歌的三个幽灵还不存在,这就是规则后于契约的价值
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duangsuse::Echo
patial
Websim
Particle Life
Particle Life - interactive HTML5 canvas particle simulation and generative art sandbox. CPU-driven particle system with emergent behavior, unlimited spawn (2k-3k), speed multipliers 1x/2x/5x/10x/15x, add/remove particles, particle counter, randomize rules…
https://websim.com/@pera/particle-life
#vibe 告诉你差距在哪: 我的Gemini自己就完成了(然后我花了5小 时完善),而业余人用了50条😒
https://lisyarus.github.io/webgpu/particle-life.html
专业人用了2537行 https://github.com/lisyarus/lisyarus.github.io/blob/master/webgpu/particle-life.html
https://github.com/hunar4321/particle-life/blob/main/particle_life.html
#vibe 告诉你差距在哪: 我的Gemini自己就完成了(然后我花了5小 时完善),而业余人用了50条
https://lisyarus.github.io/webgpu/particle-life.html
专业人用了2537行 https://github.com/lisyarus/lisyarus.github.io/blob/master/webgpu/particle-life.html
https://github.com/hunar4321/particle-life/blob/main/particle_life.html
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Forwarded from 螺莉莉的黑板报
Linux 人在 UX 领域基本是瞎的,并且可以把任何东西覆盖在 UX 之上,缔造了 Linux 最难用的不败神话。当然,Windows 持续作死给 Linux Desktop 提供了一线生机。就,我发现一个很有毛病的逻辑,遇到任何问题和 UX 冲突的时候不是做 UX Research 而是先把 UX 杀了解决问题,不知道这个思维惯性是打哪里来的。
duangsuse::Echo
https://david.li/ xeyes #game Rick 的这个超好玩
https://artsandculture.google.com/experiment/viola-the-bird #music
太经典了,有卡农、Amazing Grace 等等
这个才是艺术家,程序员的小九九都不算数。 表面上视觉设计的很好,实际音效才是顶级技术,那些代码的文字游戏又能算什么?🤯
太经典了,有卡农、Amazing Grace 等等
这个才是艺术家,程序员的小九九都不算数。 表面上视觉设计的很好,实际音效才是顶级技术,那些代码的文字游戏又能算什么?🤯
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https://websim.com/@pera/particle-life #vibe 告诉你差距在哪: 我的Gemini自己就完成了(然后我花了5小 时完善),而业余人用了50条😒 https://lisyarus.github.io/webgpu/particle-life.html 专业人用了2537行 https://github.com/lisyarus/lisyarus.github.io/blob/master/webgpu/particle-life.html https://gith…
https://codepen.io/duangsuz/full/myrWqpV
介绍一下世界观:
endBible和endEpoch都会破坏生命,但Bible会保留生命的种子,"只是" 进行kNN的升降维
initPos会用42号种子假装自己算出了真理(一堆噪点),在tensor采样数修改或中键右键时推倒重来。
右键选择新纪元,中键选择让猴子打回莎士比亚,在兽看来是一样的。
这228行的算法还支持把宇宙摇出来的vxy力学小生物放进收藏夹里,或者冰冻起来夹在vim里
https://gemini.google.com/share/136ad569b11b
介绍一下世界观:
endBible和endEpoch都会破坏生命,但Bible会保留生命的种子,"只是" 进行kNN的升降维
initPos会用42号种子假装自己算出了真理(一堆噪点),在tensor采样数修改或中键右键时推倒重来。
右键选择新纪元,中键选择让猴子打回莎士比亚,在兽看来是一样的。
这228行的算法还支持把宇宙摇出来的vxy力学小生物放进收藏夹里,或者冰冻起来夹在vim里
该宇宙仅使用一些xy值和1个4x4的兽核“动态规划”(模拟Fma),解决非离散版本的旅行商问题。兽核与点积核、卷积核完全不同,它要处理不可导的宇宙空间,也没有人工的reward函数,仅能使用天演论拟合。
以Krnl如何学习不撞墙为例,了解机器学习的基石与实践的话用神经演化算法(强化学习/ES策略),divrem是一个“尖点”。哪怕通过力学模拟让空间实回环了,RNN也无法还原序列到兽核,三体问题本质上是混沌的。
https://gemini.google.com/share/136ad569b11b
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