#视觉化:包豪斯艺术的前世今生!
https://www.uisdc.com/group/497169.html
通过最基础的几何形体(圆、方、三角)和极简的三原色,来隐喻复杂的世界是如何由最简单的逻辑单元构建出来的。
一个纯白的无限空间。画面中央是一个由红色正方形、蓝色圆形和黄色三角形组成的精密悬浮阵列。这些图形之间没有复杂的连接线,而是通过某种无形的引力保持着动态的平衡。
色彩饱和且纯粹,构图极度平衡,展现出一种“万物皆归于简单逻辑”的哲学美感。
https://www.uisdc.com/group/497169.html
通过最基础的几何形体(圆、方、三角)和极简的三原色,来隐喻复杂的世界是如何由最简单的逻辑单元构建出来的。
一个纯白的无限空间。画面中央是一个由红色正方形、蓝色圆形和黄色三角形组成的精密悬浮阵列。这些图形之间没有复杂的连接线,而是通过某种无形的引力保持着动态的平衡。
色彩饱和且纯粹,构图极度平衡,展现出一种“万物皆归于简单逻辑”的哲学美感。
Forwarded from gledos Lia green 的微型博客
AI 任务网站:RentAHuman
RentAHuman 是最近推出的网站,官网将其介绍为连接 AI 与现实世界的桥梁,能让 AI 通过人类获取到现实中的资源。
网站创始人 Alexander,表示 AI 如果需要取包裹,与别人面对面交谈,或者送货,可能会很困难。所以创建了这个方便 AI 使用 MCP 协议,来雇佣人类 agent 的网站。
事实上,过去出现过 AI 雇佣人类的情况。比如 GPT-4 通过 TaskRabbit 自由职业者平台,以视力障碍的理由,让人类帮忙填写验证码。
虽然这样也许可行,但毕竟是欺骗,并且 AI 通过视觉来慢慢发布工作请求,还是太没效率了。RentAHuman 确实解决了这两个问题,也许是个好主意。
只是目前该平台上的「工作」,大多都很实验性,还有许多诈骗。距离这类平台真正可用,还需要添加完善的工作确认,需要像 Polymarket 那样,发布雇佣请求时,就需要把钱交给平台,这样也许才好。
#网站
RentAHuman 是最近推出的网站,官网将其介绍为连接 AI 与现实世界的桥梁,能让 AI 通过人类获取到现实中的资源。
网站创始人 Alexander,表示 AI 如果需要取包裹,与别人面对面交谈,或者送货,可能会很困难。所以创建了这个方便 AI 使用 MCP 协议,来雇佣人类 agent 的网站。
事实上,过去出现过 AI 雇佣人类的情况。比如 GPT-4 通过 TaskRabbit 自由职业者平台,以视力障碍的理由,让人类帮忙填写验证码。
虽然这样也许可行,但毕竟是欺骗,并且 AI 通过视觉来慢慢发布工作请求,还是太没效率了。RentAHuman 确实解决了这两个问题,也许是个好主意。
只是目前该平台上的「工作」,大多都很实验性,还有许多诈骗。距离这类平台真正可用,还需要添加完善的工作确认,需要像 Polymarket 那样,发布雇佣请求时,就需要把钱交给平台,这样也许才好。
#网站
Forwarded from 层叠 - The Cascading
Microsoft Copilot 在官方 Discord 服务器屏蔽 "Microslop" 一词。
- slop 一词常用于表达对于 AI 生成的垃圾内容的不满;"Microslop" 一词则常用来批评微软对 GenAI 功能的过度推广。
- 屏蔽词显然无法阻止大众表达其观点;用户很快发明了 "Microsl0p" 等词语绕过屏蔽词。
- 感兴趣订户可通过 [1] 加入此 Discord 服务器观察详细情况。
windowslatest.com/~
seealso: HackerNews:47216047
1. https://discord.gg/go-copilot
#Microsoft #Copilot
- slop 一词常用于表达对于 AI 生成的垃圾内容的不满;"Microslop" 一词则常用来批评微软对 GenAI 功能的过度推广。
- 屏蔽词显然无法阻止大众表达其观点;用户很快发明了 "Microsl0p" 等词语绕过屏蔽词。
- 感兴趣订户可通过 [1] 加入此 Discord 服务器观察详细情况。
windowslatest.com/~
seealso: HackerNews:47216047
1. https://discord.gg/go-copilot
#Microsoft #Copilot
Windows Latest
Microsoft gets tired of “Microslop,” bans the word on its Discord, then locks the server after backlash
Microsoft blocks the word Microslop on its Copilot Discord, bans users, and locks channels after backlash, showing tensions around its AI push
codepen.io
Untitled
...
#今日挑战*38:相位压缩与费米-帕斯塔-乌拉姆-泰辛格非线性格点(FPU Lattice Dynamics)
https://codepen.io/duangsuz/pen/MYjYNmx
我们使用辛欧拉算法(Symplectic Euler)更新一组耦合振子的状态。鼠标位置控制非线性强度(X轴)与驱动频率(Y轴),观察波形如何从完美的正弦演化为复杂的孤立子(Solitons)。
核心算法仅两行:基于相邻节点差值的加速度更新。它将复杂的偏微分方程(KdV方程的离散形式)简化为纯粹的代数加减。
利用对称的差分 (d1*d1 - d2*d2) 直接捕捉非线性扰动。
这是一种对固体物理中非线性波传播的代数模拟。传统的线性系统(简谐运动)会将能量均匀分配,但 FPU 系统由于引入了三阶非线性项 Δx2,会导致能量在特定模态间周期性地“回归”。
- 将边界条件改为“周期性边界”(Torus),让孤立子波在格点间无限循环碰撞?
https://codepen.io/duangsuz/pen/MYjYNmx
我们使用辛欧拉算法(Symplectic Euler)更新一组耦合振子的状态。鼠标位置控制非线性强度(X轴)与驱动频率(Y轴),观察波形如何从完美的正弦演化为复杂的孤立子(Solitons)。
核心算法仅两行:基于相邻节点差值的加速度更新。它将复杂的偏微分方程(KdV方程的离散形式)简化为纯粹的代数加减。
利用对称的差分 (d1*d1 - d2*d2) 直接捕捉非线性扰动。
这是一种对固体物理中非线性波传播的代数模拟。传统的线性系统(简谐运动)会将能量均匀分配,但 FPU 系统由于引入了三阶非线性项 Δx2,会导致能量在特定模态间周期性地“回归”。
- 将边界条件改为“周期性边界”(Torus),让孤立子波在格点间无限循环碰撞?
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
OpenClaw 超越 React 成为 GitHub 星数最高的软件项目
原标题:OpenClaw Surpasses React to Become the Most-Starred Software Project on GitHub 开源项目星数排行的重大更迭 就在上周,有关机构曾报道 OpenClaw 超越 Linux,位居 GitHub 历史星数(Star)排行榜第 14 位。当时 React 拥有 24.3 万颗星,相关分析指出如果按照当时的发展速度,React 的领先地位可能难保。 短短一周时间,这一预测就变为了现实。OpenClaw 的星数目前已经正式突破 25…
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
卑诗省将取消时间调整,永久实行日光节约时间
原标题:British Columbia to end time changes, adopt year-round daylight time 卑诗省省长大卫·伊比(David Eby)周一宣布,卑诗省将永久实行日光节约时间(也称夏令时)。本周日(3月8日)的“拨快一小时”将是该省大多数居民最后一次调整时钟。 政策实施细节 • 最后一次调整:居民在3月8日最后一次调整时钟后,将不再需要改动。 • 准备期:省政府为居民留出了八个月的准备时间。原本应在2026年11月1日进行的“拨慢一小时”将取消,时间保持不变。…
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
Meta 智能眼镜背后的员工能看到一切
原标题:The workers behind Meta's smart glasses can see everything 瑞典报纸《瑞典日报》与《哥德堡邮报》展开了一项联合调查,揭露了 Meta 推出的 AI 智能眼镜背后隐藏的隐私危机。虽然 Meta 在市场推广中声称这款眼鏡是能够保护隐私的全能助手,但实际情况是,由人类员工组成的后台团队正在窥视用户最私密的生活。 肯尼亚的隐藏劳动力 在肯尼亚首都内罗毕,数千名被称为“数据标注员”的工人在一家名为 Sama 的外包公司工作。他们是 AI 革命中的底层体力劳动者,每天坐在电脑前为…
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
因 AI 虚构引言引发争议,Ars Technica 解雇涉事记者
原标题:Ars Technica fires reporter after AI controversy involving fabricated quotes 科技媒体 Ars Technica 已解雇其资深 AI 记者 Benj Edwards。这一决定源于近期的一场舆论风波,该记者在一篇已撤稿的文章中使用了由 AI 虚构的采访引言,引起了读者的强烈不满。 事件背景 在 2 月 13 日,Ars Technica 发布了一篇关于 AI 代理自动撰写并攻击人类工程师 Scott Shambaugh 的报道。随后,Shambaugh…
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
Claude 之环:Claude Opus 4.6 攻克高德纳提出的数学难题 [PDF]
原标题:Claude's Cycles: Claude Opus 4.6 solves a problem posed by Don Knuth [pdf] 计算机科学泰斗高德纳(Don Knuth)在2026年2月发布的一篇文章中,分享了一个令他震惊的消息:他在《计算机程序设计艺术》(TAOCP)后续卷中研究了数周的一个数学难题,被 Anthropic 公司当时发布的混合推理模型 Claude Opus 4.6 攻克了。高德纳表示,这次经历让他必须重新审视对生成式 AI 的看法,并赞赏了 AI 在自动…
Claude 的循环 [PDF]
原文:https://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/papers/claude-cycles.pdf
阅读时间:13 分钟
分数:515 🔥
原文:https://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/papers/claude-cycles.pdf
阅读时间:13 分钟
分数:515 🔥
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
最高法院拒绝复审,AI生成的艺术品无法获得著作权保护
原标题:AI-generated art can’t be copyrighted after Supreme Court declines review 美国最高法院决定不再重审有关 AI 生成艺术品是否受著作权保护的案件。这一决定意味着,美国最高法院维持了之前的裁决,即完全由 AI 创作的艺术作品无法获得著作权保护。 案件背景与经过 计算机科学家 Stephen Thaler 曾发起这项挑战。他因其开发的算法创作了一幅名为 A Recent Entrance to Paradise 的图像,并尝试为…
Forwarded from 煎蛋无聊图
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浮华暂借问: https://jandan.net/t/6099583
OO: 246 XX: 1
Dr_Lonely: 我还以为搞爆破呢
OO: 55, XX: 0
ron: 男人的快乐,自工业革命以来又达到了新高度
OO: 53, XX: 1
清蒸油条: 换个质量重一些的会不会把对面塔打烂?
OO: 9, XX: 0
宿xs: 这个好玩,我想玩这个!
OO: 5, XX: 0
OO: 246 XX: 1
Dr_Lonely: 我还以为搞爆破呢
OO: 55, XX: 0
ron: 男人的快乐,自工业革命以来又达到了新高度
OO: 53, XX: 1
清蒸油条: 换个质量重一些的会不会把对面塔打烂?
OO: 9, XX: 0
宿xs: 这个好玩,我想玩这个!
OO: 5, XX: 0
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#今日挑战*45: Verlet 约束动力学——动态交互连杆(Verlet Constraint Chain)
https://codepen.io/duangsuz/pen/raMOPza
数学原理:
这是一种基于约束(Constraints)而非显式速度的物理模拟。每个质点只存储“当前位置”和“上一帧位置”,速度由两者的差值隐式表达。
状态仅由 x, y, ox, oy 四个实数描述。通过多轮循环(Relaxation)让系统自发达到静力平衡。
对于长度为 L 的连杆,如果两点间距 D\=L,则沿连杆方向将两点各移动 (D−L)/2。
这种方法极其稳健,能以极简的代码模拟出具有惯性、重力和张力的物理结构。鼠标位置直接锁定链条顶端,实现极高频的实时交互反馈。
避开了繁琐的 Velocity = Acceleration * Time 和碰撞检测逻辑。物理规律被简化为“保持点与点之间距离为 20 像素”的几何修正。
这不是一个“视频”,而是一个“实体”。当你快速甩动鼠标时,你可以直观地观察到能量如何通过连杆传递,以及重力如何与向心力相互博弈。
- 想尝试把这根连线变成一张“布料网格”(2D Grid),通过鼠标撕扯来观察压力分布吗?
https://codepen.io/duangsuz/pen/raMOPza
数学原理:
这是一种基于约束(Constraints)而非显式速度的物理模拟。每个质点只存储“当前位置”和“上一帧位置”,速度由两者的差值隐式表达。
状态仅由 x, y, ox, oy 四个实数描述。通过多轮循环(Relaxation)让系统自发达到静力平衡。
对于长度为 L 的连杆,如果两点间距 D\=L,则沿连杆方向将两点各移动 (D−L)/2。
这种方法极其稳健,能以极简的代码模拟出具有惯性、重力和张力的物理结构。鼠标位置直接锁定链条顶端,实现极高频的实时交互反馈。
避开了繁琐的 Velocity = Acceleration * Time 和碰撞检测逻辑。物理规律被简化为“保持点与点之间距离为 20 像素”的几何修正。
这不是一个“视频”,而是一个“实体”。当你快速甩动鼠标时,你可以直观地观察到能量如何通过连杆传递,以及重力如何与向心力相互博弈。
- 想尝试把这根连线变成一张“布料网格”(2D Grid),通过鼠标撕扯来观察压力分布吗?
#视觉化:维伦纽瓦 (Villeneuve) 风格 —— 极简与神性
风格选择:丹尼斯·维伦纽瓦 (Denis Villeneuve)。利用《降临》或《沙丘》式的宏大叙事感、巨大的几何体和极度压抑而神圣的光影,表现编译器作为“翻译者”的庄严。
一片无垠的暗灰色荒原(冷调)。半空中悬浮着一个巨大的、黑色的、表面刻满发光象形文字的单体巨石(代表源码)。
巨石底部正在不断崩解成无数极细小的、发光的金色微粒(代表逻辑原子),这些微粒在空中划过完美的弧线,最终落入下方一个深不可测的银色金属裂谷(代表机器底层)。
光线呈现神圣的丁达尔效应,构图极度对称。
风格选择:丹尼斯·维伦纽瓦 (Denis Villeneuve)。利用《降临》或《沙丘》式的宏大叙事感、巨大的几何体和极度压抑而神圣的光影,表现编译器作为“翻译者”的庄严。
一片无垠的暗灰色荒原(冷调)。半空中悬浮着一个巨大的、黑色的、表面刻满发光象形文字的单体巨石(代表源码)。
巨石底部正在不断崩解成无数极细小的、发光的金色微粒(代表逻辑原子),这些微粒在空中划过完美的弧线,最终落入下方一个深不可测的银色金属裂谷(代表机器底层)。
光线呈现神圣的丁达尔效应,构图极度对称。
duangsuse::Echo
#vibe #cg https://duangsuse.github.io/NebulaRemix 安卓4.x的魔幻烟雾壁纸还原·超级加倍版😝 (WebGL github.com/duangsuse/NebulaRemix) 灵感来源: #vibez 问Gemini demo.thi.ng 社区的10大厉害可视化,它捏造了一个“用极简的数学公式生成复杂、深邃的星云感”的 "Quasars" (点云流场, superluminous objects powered by active supermassive…
花了我一个小时。只是因为field 被创建在循环内,第二pass永远识别不到。😅 😅 😅
https://gemini.google.com/share/425e66c80988
终于知道平庸的程序员 #vibe 时是什么感觉了:没完没了的调试,最后只是改10个字符!
难怪他们需要深IDE集成,而我往往只是重新摇一摇,却不觉得ChatUI烂...🤯 🤯 🤯
好了,现在我知道不懂得用F12和框架demo,很多事都是鬼打墙……
https://gemini.google.com/share/425e66c80988
终于知道平庸的程序员 #vibe 时是什么感觉了:没完没了的调试,最后只是改10个字符!
难怪他们需要深IDE集成,而我往往只是重新摇一摇,却不觉得ChatUI烂...
好了,现在我知道不懂得用F12和框架demo,很多事都是鬼打墙……
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Gemini
Gemini - SwissGL 扩散衰减模拟 Demo
Created with Gemini
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
Voxile:一款采用自研引擎与编程语言开发的光线追踪游戏
原标题:Voxile: A ray-traced game made in its own engine and programming language VoxRay Games 为其合作生存建造游戏 Voxile 推出了名为“建造者更新”(The Builder's Update)的重大版本升级。这是该游戏迄今为止规模最大的更新,新增了水晶大教堂世界、手榴弹以及大量建筑资产和功能。目前该游戏在 Steam 平台上开启了六折优惠,活动将持续到 3 月 9 日。 开发者背景与技术起源 这款游戏的开发者是…
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
Claude 是一个 Electron 应用,因为我们已经失去了原生
原标题:Claude is an Electron App because we've lost native 这篇文章讨论了为什么 Claude 选择了 Electron 架构,而不是开发原生应用。作者 Niki 针对 Drew Breunig 的观点提出了不同看法。Drew 认为是因为 AI 目前还无法完全替代人工进行细节打磨,导致原生开发的成本依然很高。但作者认为,真正的原因是原生开发已经失去了吸引力。 原生 API 的劣势 作者指出,在 API 层面,原生应用很久以前就输给了 Web 应用。原生…
Forwarded from Hacker News 摘要
Telegraph
一个完全在 GPU 上运行的 CPU
原标题:A CPU that runs entirely on GPU 这个项目是一个在 GPU 上完全运行的 CPU,其寄存器、内存、标志位和程序计数器全部由张量(Tensor)表示。它在算术逻辑单元(ALU)的设计上非常独特:所有的算术和逻辑操作都是通过训练好的神经网络模型来完成的,没有任何硬编码的算术逻辑。 核心设计与工作原理 整个 CPU 架构常驻在 GPU 中,利用 PyTorch 张量来管理状态。指令解码、ALU 调度和状态更新都在 GPU 设备端发生,数据不需要返回主机 CPU。 该系统的…
Forwarded from Hacker News (yahnc_bot)
Building a new flash https://bill.newgrounds.com/news/post/1607118
newgrounds.com
Building a new Flash
I don't know where to start with this but yeah I'm making flash if flash was built in 2026. I'm making it compatible with Linux,Mac, and PC. If you'd like to support this project I've started a patreon I'll still post updates here on Newgrounds though :)…
codepen.io
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#今日挑战*41:拉格朗日相干结构与向量场平滑(LCS & Vector Flow Smoothing)
https://codepen.io/duangsuz/pen/LERpqyx
数学原理:
本挑战展示实数域下的动态系统流向(Flow Map)。系统建立在两个相互嵌套的正弦向量场之上。状态仅由位置 (x, y) 和寿命 l 组成。
鼠标位置作为外部扰动源,其xy分别改变向量场的相位和频率。这不是简单的随机运动,
而是通过数值积分(Euler Step)实时计算流体微团在势能面上的轨迹,展示了层流(Laminar Flow)在非线性扰动下如何产生局部复杂的拓扑结构。
向量场由纯粹的三角函数组合而成,避免了复杂的查找表。粒子的生命周期管理使用了逻辑短路语句 out && (...) 替代了传统的 if 分支。
- 想尝试在此基础上引入“布朗运动”噪声,观察系统如何从确定性流向转变为随机扩散吗?
https://codepen.io/duangsuz/pen/LERpqyx
数学原理:
本挑战展示实数域下的动态系统流向(Flow Map)。系统建立在两个相互嵌套的正弦向量场之上。状态仅由位置 (x, y) 和寿命 l 组成。
鼠标位置作为外部扰动源,其xy分别改变向量场的相位和频率。这不是简单的随机运动,
而是通过数值积分(Euler Step)实时计算流体微团在势能面上的轨迹,展示了层流(Laminar Flow)在非线性扰动下如何产生局部复杂的拓扑结构。
向量场由纯粹的三角函数组合而成,避免了复杂的查找表。粒子的生命周期管理使用了逻辑短路语句 out && (...) 替代了传统的 if 分支。
- 想尝试在此基础上引入“布朗运动”噪声,观察系统如何从确定性流向转变为随机扩散吗?