duangsuse::Echo
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美而不丑、明而不暗、短而不凡、长而不乱,扁平不宽,读而后码,行之天下,勿托地上天国。
异常勿吞,难过勿过,叹一真理。效率是很重要,盲目最是低效。
简明是可靠的先验,不是可靠的祭品。
知其变,守其恒,为天下式;穷其变,知不穷,得地上势。知变守恒却穷变知新,我认真理,我不认真。

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之前已经知道了 Android config 里面的 packageId (其实是 applicationId...), versionCode, versionName, minSdkVersion, targetSdkVersion, androidTestInstrumentationRunner, compileSdkVersion 什么的了,现在见到了 buildConfigField 也会用了,所以好多了... 之前不是很清楚 Java 的 Properties,然后看过了用法后清楚了(无论是…
刚才看了一下 Paracel 的操作,目前对 Paracel 的直觉就是 Shared memory stream,或者说 SharedArrayBuffer?

Paracel android.os.Paracel.obtain()

然后有

void setDataPosition(Int)
void writeT(T)
T readT()
unmarshall(T, position: Int, size: Int)
marshall()
void recycle()
https://github.com/Trumeet/WorkMode/tree/master/app/src/main/java/moe/yuuta/workmode

最后总结一下我要开始默写那个包了...

UI 和相关操作逻辑:

suspend: 状态栏 suspend Tile
root package: 应用程序活动
widget: 辅助 UI 控件
update: 自动更新提示

抽象:

access: Android 系统包启用禁用 API 的访问封装,Service
async: AsyncTask 封装

辅助:

utils
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https://github.com/Trumeet/WorkMode/tree/master/app/src/main/java/moe/yuuta/workmode 最后总结一下我要开始默写那个包了... UI 和相关操作逻辑: suspend: 状态栏 suspend Tile root package: 应用程序活动 widget: 辅助 UI 控件 update: 自动更新提示 抽象: access: Android 系统包启用禁用 API 的访问封装,Service async: AsyncTask…
这个包包含:

object Async {
fun <T> beginTask(runnable: Runnable<T>, callback: Callback<T>): Stoppable
}

interface Runnable<T> {
fun run(): T?
}

data class TaskResult<T>(
val successful: Boolean,
val result: T?,
val e: Throwable?
)

interface Callback<T> {
fun onStart() {}
fun onStop(success: Boolean, result: T?, e: Throwable?) {}
}

interface Stoppable {
fun stop()
fun isStopped(): Boolean
}

class StoppableGroup : Stoppable {
override fun stop()
override fun isStopped(): Boolean

fun add(Stoppable)
fun remove(Stoppable)
}

其实 C# FCL 里也有类似的东西,就是一个 Cancelable and Thenable Task
可以随时 cancel 也可以类似 Promise 地在完成后添加逻辑处理异步结果

当然也可以理解为一个只有 Callback (TaskResult) 的 Promise,没有 resolve 和 reject,只有 then 没有 catch,反正就是类似 Promise 的东西
下载太慢了...
写完了,这就花了一个小时... 但是有收获 #Android #Kotlin
Async.zip
92.5 KB
Async.kt
1.6 KB
#gist #Kotlin 就这样... 感觉可以写一些 Android 平台的东西了,IDEA 的 library view 很好用,可惜我还不知道 Class hierarchy 怎么看
duangsuse::Echo
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其实我不懂 Kotlin... 即便是 Kotlin 极简教程上也没讲 Kotlin 元编程
我不知道 by operator 是怎么工作的...
刚才看了一些 Android API28 平台包,了解到了:

+ android.os.Paracel 其实就是 Android 的 Protobuf,被称为 Message 的...
+ Praacelabel 就是可以写到 Paracel 上的东西...
+ android.os.Bundle 就是有类型检查的 Map
+ android.content.Intent 有 Category, Action 和 ClassName
+ android.util.ArrayMap 的容器(bin)是 Array 而不是 LinkedList、扫描算法是二分查找,故此称为 ArrayMap
+ 有一个 android.util.SparseArray 但我不知道是哪种东西

+ Android 有内建的 JSON 和 Base64 支持
+ 如果你要在 Gradle 里用 plugin: 'com.android.library'plugin: 'kotlin'
不能这么做,要不然你就会和我一样浪费至少半个小时的时间调整 Gradle 和 Gradle Android 的版本...
然后搜索 Android Plugin 的源代码并最终发现其实 Andriod 插件所谓的“不兼容”不是指 Java 插件版本不兼容,而是 android 根本不能和 java 一起 apply...

必须用 plugin: 'kotlin-android' 替换默认 kotlin

+ Kotlin JVM 的默认 Maven coordinates: "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:+"
+ Android AndroidManifest XML 的 Schema URI: "https://schemas.android.com/apk/res/android"
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AsyncTask 其实就是基于消息队列事件的异步,是解决 Android 的 "UI 线程" "Worker Thread" 不对称问题的
#Telegram 太好了!
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Credit: KeralaGram
https://t.iss.one/s/dsuse 这样看起来会方便很多,也给了我用 Telegram 而不是写 Markdown/HTML 的动力
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data Maybe a = Just a | Nothing deriving Eq, Show instance Functor Maybe where fmap f (Just x) = Just <$> f x fmap f Nothing = Nothing instance Monad Maybe where return x = Maybe x (Just x) >>= f = f x Nothing >>= _ = Nothing 其中 Fuctor 就是 Functor...…
(define (histogram vector-of-words)
(define hash (make-hash))
(for ([word (in-vector vector-of-words)])
(hash-set! hash word (add1 (hash-ref hash word 0))))
hash)

(letrec
([l '(pure monkey made a salted monkey soup)])
(histogram (list->vector l)))

;'#hash((made . 1) (salted . 1) (soup . 1) (a . 1) (pure . 1) (monkey . 2))

所以 #Racket 还是很过程式的?(
从这个角度看,王垠在某个程度上还真是... 很灵性呢... 🙈
不过 Racket 其实是可函数式可过程式(
所以不能以语言论英雄
Racket 附赠的 IDE DrRacket 可以干多少种同类冷门语言来着
duangsuse::Echo
Racket 附赠的 IDE DrRacket 可以干多少种同类冷门语言来着
DrRacket 这个可以赞,Racket 的用途的确是广
这一点比 Haskell 强多了,Haskell 虽然是因为理论基础的原因(比 Scheme 那时候使用的抽象基础高级多了,不仅仅是 Lambda Calculus & Lexical Scoping 的那种函数式),但是“工业化”Haskell 基本没见到什么成效(
(就是…体积…🌚我说 Racket 装完怎么好几百 MB 又没了
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(就是…体积…🌚我说 Racket 装完怎么好几百 MB 又没了
体积都是小事情
Scheme 实现有好多的
Lisp 是家族最庞大的语言...