Я снова с вами, дорогие читатели :)
Спасибо вам, что не бросили чутка выгоревшую художницу, когда ей понадобился отдых, я это очень ценю.
Прошло довольно много времени, и после такого перерыва возвращаться сложно морально - злобный гоблин-критик в голове нашептывает, что уже никому и не нужны мои творчества, - но благодаря тому, что вы все еще здесь, у меня вышло на раз-два с ним разобраться.
Вернулась не с пустыми руками: контент заготовлен на рабочую неделю вперед (теперь у меня есть ✨️рабочие дни✨️ и ✨️выходные✨️), а в закромах еще немало накопившихся сырых штук - не терпится начать делиться. Я не совсем сидела сложа руки, просто ныкалась в темном углу 👀
Если же вам интересно, что вообще случилось и как я возникшие сложности пыталась в голове разрешить, то вот:
В общем, постараюсь впредь не быть своим врагом, и снова делиться с вами тем, что меня вдохновляет и увлекает.
Вечером будет еще пост с красивостью. И спасибо вам снова, что заглядываете ко мне на огонек :)
#рисование_@dpointseven
Спасибо вам, что не бросили чутка выгоревшую художницу, когда ей понадобился отдых, я это очень ценю.
Прошло довольно много времени, и после такого перерыва возвращаться сложно морально - злобный гоблин-критик в голове нашептывает, что уже никому и не нужны мои творчества, - но благодаря тому, что вы все еще здесь, у меня вышло на раз-два с ним разобраться.
Вернулась не с пустыми руками: контент заготовлен на рабочую неделю вперед (теперь у меня есть ✨️рабочие дни✨️ и ✨️выходные✨️), а в закромах еще немало накопившихся сырых штук - не терпится начать делиться. Я не совсем сидела сложа руки, просто ныкалась в темном углу 👀
Если же вам интересно, что вообще случилось и как я возникшие сложности пыталась в голове разрешить, то вот:
Итоги этого перерыва показали четко, что выгорела я главным образом не от рисования, а от ведения соцсетей (и моих напряженных с ними отношений). Потому что после особенно тяжких первых пары недель, когда у меня совсем опустились руки и делать не получалось ничего, я снова почувствовала, что хочу рисовать - просто не хочу делать из этого контент.
Ну и я, на самом деле, после этого рисовала - впервые за последние полтора года снова для себя, а не для соцсетей. Вот такая вот эгоистка. И это мне напомнило, пусть и не сразу, пусть и через бесконечную борьбу с виной за то, что не постила, почему я вообще начала и продолжила рисовать.
Мне вообще-то нравится это делать!
И у меня есть любимые персонажи, которых мне особенно нравится рисовать. И сюжеты. Потребовалось время, но я приняла, что на самом деле никогда не рисовала ради алгоритмов или лайков - иначе я не рисовала бы оригинальных персонажей из наших днд кампаний, хе-хе. Все начиналось и продолжалось из-за моей любви к создаваемым нами историям и самому творческому процессу. С соцсетями я эту любовь куда-то потеряла - за цифрами, за придуманной мной ответственностью перед заинтересовавшимися зрителями, за растущей вместе с аудиторией самокритикой... Все это как будто уничтожило сначала мое желание делиться чем-либо, а потом чуть ли не рисовать вообще, представляете?
И как итог лишило вас - людей, которых зацепило мое творчество, людей, ради которых я и считала важным стараться! - контента.
И так как буквально никто - ни я, вымотавшая себе все нервы, ни вы - не выиграл от этой ситуации, пришлось думать, как ее менять.
Увы, прямого решения никогда в таких вещах нет. Я просто передохнула и постаралась вдолбить себе в голову, что буду креативничать, потому что люблю это делать - и смогу продолжить, только если эта моя внутренняя тяга к творчеству будет первым, что будет меня мотивировать.
При этом не думайте, что я лукавлю, когда говорю, что ваша поддержка очень ценна. Она меня ужасно радует. Бывает, что я рандомно вспоминаю приятный комментарий, и мне становится очень тепло на душе.
Правда, призошедшее показало мне, что даже крепкая внешняя поддержка не поможет в моменты, когда ты сам становишься своим главным ненавистником.
Сюда бы какой-нибудь вывод хороший, но я его не придумала. Не делайте как я?? Давайте себе отдыхать и не увлекайтесь самокритикой??
В общем, постараюсь впредь не быть своим врагом, и снова делиться с вами тем, что меня вдохновляет и увлекает.
Вечером будет еще пост с красивостью. И спасибо вам снова, что заглядываете ко мне на огонек :)
#рисование_@dpointseven
❤42🔥19❤🔥7🐳1😐1
На арте выше Элизия отдыхает под охраной ее помощников-компаньонов, предоставленных ей совершенно не дорогим и никем не уважаемым покровителем. Комплименты им и/или моей милой колдунье обязательны, как и посещение праздников барона Варгаса в Валаки! >:(
Кстати о нем. Я очень люблю Валаки и про наши приключения в нем пойдет речь ближайшие пару постов по Проклятью Страда. Для меня этот маленький городишко посреди проклятой Баровии - один из лучших примеров классной компактной песочницы в готовом приключении. Считаю я так, потому что еще ни разу на сабреддите по Проклятью Страда (англоязычное сообщество, которое я периодически почитываю) не встречала двух одинаковых историй о том, что произошло и как все закончилось в Валаки. И причем отличия не в деталях, а прям в масштабных исходах! Происходит это, как мне кажется, в первую очередь потому что приключение выкладывает перед героями очень хорошую базовую проблему: город управляется не особо стабильным и компетентным лидером, который при этом яро ненавидит общего с вами врага... Что вы, чужаки, только прибывшие в город, будете с этим делать? Притом что альтернативы могут быть весьма... неоднозначными.
Проблема не в каком-то монстре, который угрожает городу извне.
Проблема в людях, которые этот город составляют.
Со своими заморочками, принципами, объяснениями, с семьей, связями и секретами, но - людях. И допустим вашим персонажам не очень нравится, как нынешний бургомистр управляет городом... И что с этим делать? Я с трудом могу представить себе доброго персонажа, который спокойно идет на политическое убийство на основании одной только некомпетентности/глупости/ошибочности правителя. Притом что этот самый правитель очень искренне верит, что его действия спасают город - и у вас даже нет аргументов, почему это не так! Но что делать, если одержимость правителя вредит жителям? Что делать, если капитан стражи - самый сильный человек в городе, которому никто, даже сам бургомистр, не может возразить - пользуется своим положением и мало заботится о ком-либо кроме себя? А вы, напомню, всего лишь чужаки, которые только-только пришли в этот город.
Ну и, конечно, песочности помогает то, что приключение оставляет очень много места для интерпретации/изменений/дополнений - так что ДМу легко будет подогнать интригу под желаемый тон, тему (или игроков)).
В общем, если подойти к Валаки не с сугубо... приключенческой позиции, он ощущется очень живым и неоднозначным.
Ну кроме того, что барон Варгас - отстойный бургомистр.
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
Кстати о нем. Я очень люблю Валаки и про наши приключения в нем пойдет речь ближайшие пару постов по Проклятью Страда. Для меня этот маленький городишко посреди проклятой Баровии - один из лучших примеров классной компактной песочницы в готовом приключении. Считаю я так, потому что еще ни разу на сабреддите по Проклятью Страда (англоязычное сообщество, которое я периодически почитываю) не встречала двух одинаковых историй о том, что произошло и как все закончилось в Валаки. И причем отличия не в деталях, а прям в масштабных исходах! Происходит это, как мне кажется, в первую очередь потому что приключение выкладывает перед героями очень хорошую базовую проблему: город управляется не особо стабильным и компетентным лидером, который при этом яро ненавидит общего с вами врага... Что вы, чужаки, только прибывшие в город, будете с этим делать? Притом что альтернативы могут быть весьма... неоднозначными.
Проблема не в каком-то монстре, который угрожает городу извне.
Проблема в людях, которые этот город составляют.
Со своими заморочками, принципами, объяснениями, с семьей, связями и секретами, но - людях. И допустим вашим персонажам не очень нравится, как нынешний бургомистр управляет городом... И что с этим делать? Я с трудом могу представить себе доброго персонажа, который спокойно идет на политическое убийство на основании одной только некомпетентности/глупости/ошибочности правителя. Притом что этот самый правитель очень искренне верит, что его действия спасают город - и у вас даже нет аргументов, почему это не так! Но что делать, если одержимость правителя вредит жителям? Что делать, если капитан стражи - самый сильный человек в городе, которому никто, даже сам бургомистр, не может возразить - пользуется своим положением и мало заботится о ком-либо кроме себя? А вы, напомню, всего лишь чужаки, которые только-только пришли в этот город.
Ну и, конечно, песочности помогает то, что приключение оставляет очень много места для интерпретации/изменений/дополнений - так что ДМу легко будет подогнать интригу под желаемый тон, тему (или игроков)).
В общем, если подойти к Валаки не с сугубо... приключенческой позиции, он ощущется очень живым и неоднозначным.
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
❤31🔥9❤🔥7🐳1
Про Заблудших в тумане я тоже не забыла! Буду вас потихоньку погружать в мир и лор моей любимой кампании (как в зыбучие пески))
Сражение как флирт - весьма... яркий троп, и он прекрасно ложится на настольно ролевые игры. У нас есть все необходимые для этого правила! А чередование хода персонажа с ходом противника позволяет вкидывать реплики, адаптировать имеющиеся выпады и атаки с учетом... особенности ситуации и пищать от обмена неоднозначными уколами. Каждый раз, когда у нас случалась такое - получалась классная сцена.
Оказавшись в домене Ужаса, после некоторых блужданий по Черному лесу и встрече с охотниками из Тедбури, мы набрели на лагерь вистани. Неудивительно, что этот кочевой народ с изолированной самобытной культурой и неоднозначной репутацией нашел свое место в Рэйвенлофте - все ж таки сеттинг вдохновлялся готической литературой, в которой рома нередко встречались. Да, это цыгане с фэнтезийным названием (они даже термины из реальной их культуры натаскали, не изменив).
Гостеприимные, веселые и цветастые на поверхности, вистани создают любопытный контраст с мрачными и унылыми туманными пейзажами... но связь с мистикой, запрятанные в вардо давние секреты и склонность к хитростям и подозрительности по отношению к непроверенным чужакам добавляют им нюансов, на которых сеттинг процветает.Правда, в какой-то момент истории днд они были довольно стереотипными злодеями, но я такую интерпретацию нахожу очень скучной.
В лагере вистани мы отдохнули, познакомились с капитаном этой семьи и его сестрой, узнали чуть больше о том месте, в котором очутились, и даже согласились помочь вистами с одной проблемкой... Но настоящий бриллиант заприметил наш воин, Макрей, - или, вернее, бриллиант заприметила его. Он в обычной своей манере стоял в сторонке и мрачно не участвовал в веселье, что удивительным образом заинтриговало Аннику - острую на язык бойкую молодую вистанку. Она предложила ему потанцевать - он, конечно, сказал, что не танцует.
И тогда эта богиня предложила ему тренировочный поединок - чтобы Макрей показал, что не зря таскает на поясе рапиру.
У Анники получилось растормошить и развлечь нашего воина так, как ни один бой - или разговор (в том числе с нами, его сопартийцами 😩) - до этого: ее обжигающая, но притягательная огненная энергия ну просто не оставила даже его равнодушным.
Шикарная женщина...
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
Сражение как флирт - весьма... яркий троп, и он прекрасно ложится на настольно ролевые игры. У нас есть все необходимые для этого правила! А чередование хода персонажа с ходом противника позволяет вкидывать реплики, адаптировать имеющиеся выпады и атаки с учетом... особенности ситуации и пищать от обмена неоднозначными уколами. Каждый раз, когда у нас случалась такое - получалась классная сцена.
Оказавшись в домене Ужаса, после некоторых блужданий по Черному лесу и встрече с охотниками из Тедбури, мы набрели на лагерь вистани. Неудивительно, что этот кочевой народ с изолированной самобытной культурой и неоднозначной репутацией нашел свое место в Рэйвенлофте - все ж таки сеттинг вдохновлялся готической литературой, в которой рома нередко встречались. Да, это цыгане с фэнтезийным названием (они даже термины из реальной их культуры натаскали, не изменив).
Гостеприимные, веселые и цветастые на поверхности, вистани создают любопытный контраст с мрачными и унылыми туманными пейзажами... но связь с мистикой, запрятанные в вардо давние секреты и склонность к хитростям и подозрительности по отношению к непроверенным чужакам добавляют им нюансов, на которых сеттинг процветает.
В лагере вистани мы отдохнули, познакомились с капитаном этой семьи и его сестрой, узнали чуть больше о том месте, в котором очутились, и даже согласились помочь вистами с одной проблемкой... Но настоящий бриллиант заприметил наш воин, Макрей, - или, вернее, бриллиант заприметила его. Он в обычной своей манере стоял в сторонке и мрачно не участвовал в веселье, что удивительным образом заинтриговало Аннику - острую на язык бойкую молодую вистанку. Она предложила ему потанцевать - он, конечно, сказал, что не танцует.
И тогда эта богиня предложила ему тренировочный поединок - чтобы Макрей показал, что не зря таскает на поясе рапиру.
У Анники получилось растормошить и развлечь нашего воина так, как ни один бой - или разговор (в том числе с нами, его сопартийцами 😩) - до этого: ее обжигающая, но притягательная огненная энергия ну просто не оставила даже его равнодушным.
Шикарная женщина...
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
❤🔥28❤9🔥8
Я с наслаждением наблюдала за сценой из предыдущего поста как игрок, болея за зарождающиеся отношения, и не особо думала в моменте о своем персонаже. Но теперь, оглядываясь назад, понимаю: Ита бы страшно завидовала. Задорное сражение Макрея и Анники напомнило бы ей о собственным многочисленных тренировочных боях (Иладон считал это единственным стоящим методом обучения)), от которых она отмазывалась как могла, но по которым теперь очень скучала.
В этот момент Ита многое отдала бы, чтобы он был рядом и снова предложил потанцевать с обычной своей ухмылкой и направленным в ее сторону мечом...
А потом она поймала бы себя на том, что завидует Макрею - вечно мрачному охотнику, который улыбнулся впервые за время их совместных путешествий - и ей бы стало очень совестно.
Радоваться надо за сопартийца, а не завидовать.
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
В этот момент Ита многое отдала бы, чтобы он был рядом и снова предложил потанцевать с обычной своей ухмылкой и направленным в ее сторону мечом...
А потом она поймала бы себя на том, что завидует Макрею - вечно мрачному охотнику, который улыбнулся впервые за время их совместных путешествий - и ей бы стало очень совестно.
Радоваться надо за сопартийца, а не завидовать.
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
😭24❤9🔥7💔2❤🔥1👍1
НАВИГАЦИЯ по каналу (не прошло, технически, и года))
Нажимайте на хэштеги ниже, чтобы увидеть все посты, связанные с интересующей вас темой! Теперь вы можете почитать весь имеющийся лор определенных историй, познакомиться поближе со мной как художником или понять, как заказать у меня арт/посмотреть на примеры моих работ.
🔮 Домен #днд_@dpointseven
Общий хэштег для всех-всех постов по D&D, в том числе и не связанных с двумя основными кампаниями
Царства в пределах этого домена:
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
Моя любимая днд кампания на все времена с моей дорогой Итой в качестве фокального персонажа
#проклятье_страда_@dpointseven
Одна из самых известных и любимых готовых днд кампаний, в которой я сейчас участвую за Элизию, мое солнышко-колдунью
🦇 Домен #втм_@dpointseven
Политические интриги и кровавые трагедии в сеттинге Vampire: the Masquerade
🎨 Домен #рисование_@dpointseven - категория для тех моментов, когда я буду находить в себе смелость, чтобы делиться работами в процессе, стадиками и творческим процессом со всеми его сложностями.
🖼 Домен #заказы_@dpointseven - арты, нарисованных мной на заказ! Актуальные расценки ➡️ #прайс_лист_@dpointseven
Приятных изысканий, дорогие приключенцы!
P.S. ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ ЗАВЕРШЕНЫ, все должно работать. Спасибо за терпение :)
Нажимайте на хэштеги ниже, чтобы увидеть все посты, связанные с интересующей вас темой! Теперь вы можете почитать весь имеющийся лор определенных историй, познакомиться поближе со мной как художником или понять, как заказать у меня арт/посмотреть на примеры моих работ.
🔮 Домен #днд_@dpointseven
Общий хэштег для всех-всех постов по D&D, в том числе и не связанных с двумя основными кампаниями
Царства в пределах этого домена:
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
Моя любимая днд кампания на все времена с моей дорогой Итой в качестве фокального персонажа
#проклятье_страда_@dpointseven
Одна из самых известных и любимых готовых днд кампаний, в которой я сейчас участвую за Элизию, мое солнышко-колдунью
🦇 Домен #втм_@dpointseven
Политические интриги и кровавые трагедии в сеттинге Vampire: the Masquerade
🎨 Домен #рисование_@dpointseven - категория для тех моментов, когда я буду находить в себе смелость, чтобы делиться работами в процессе, стадиками и творческим процессом со всеми его сложностями.
🖼 Домен #заказы_@dpointseven - арты, нарисованных мной на заказ! Актуальные расценки ➡️ #прайс_лист_@dpointseven
Приятных изысканий, дорогие приключенцы!
P.S. ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ ЗАВЕРШЕНЫ, все должно работать. Спасибо за терпение :)
❤14🔥3🥰3
ПРАЙС-ЛИСТ
Насколько я отстойный маркетолог особенно явно отражается в том, что я впервые за последний год нормально выкладываю прайс в свой собственный тгк. Это чудо, что у меня вообще были заказчики! Те, кто все же обращались ко мне за артами, - искреннее вам спасибо, что вы есть, я понимаю, что на меня не особо удобно было выходить 😅
Если вы вдруг (чудом) видели предыдущий прайс, вы можете заметить, что цены чутка повысились. Это делать страшно, но я стараюсь убедить себя, что набралась за прошедшее время опыта, да и мой навык подрос (вместе с ценами на еду)). Но все равно трудно. Приходится себя оценивать, а быть к себе по-настоящему объективным - это не мое :)
#прайс_лист_@dpointseven
Насколько я отстойный маркетолог особенно явно отражается в том, что я впервые за последний год нормально выкладываю прайс в свой собственный тгк. Это чудо, что у меня вообще были заказчики! Те, кто все же обращались ко мне за артами, - искреннее вам спасибо, что вы есть, я понимаю, что на меня не особо удобно было выходить 😅
Если вы вдруг (чудом) видели предыдущий прайс, вы можете заметить, что цены чутка повысились. Это делать страшно, но я стараюсь убедить себя, что набралась за прошедшее время опыта, да и мой навык подрос (вместе с ценами на еду)). Но все равно трудно. Приходится себя оценивать, а быть к себе по-настоящему объективным - это не мое :)
#прайс_лист_@dpointseven
❤25🔥3🥰3
Больше без техническим постов ближайшее время, возвращаемся к #днд_@dpointseven!
(Ну и #проклятье_страда_@dpointseven, чтобы вы остерегались спойлеров)
Первыми людьми, с которыми мы познакомились в Валаки (кроме стражников, которые чуть нас не пристрелили), были прекрасные Мартиковы в таверне "Синие воды". И познакомились мы с ними как полуголые полуживые неудачники, которые выпрашивали возможность переночевать, чтобы не попасть в колодки за нарушение комендантского часа... Зато благодаря тому, с какой стороны мы были вынуждены к этому подходить, ярко отразились характеры Урвина и Даники - первый сразу велся на все наши жалобливые просьбы, в то время как его жена более практично старалась напомнить, что они не могут себе позволить помогать всем подряд. Вот если бы мы просто им заплатили, мы бы эти их с этой стороны не узнали бы!
Но мы уломали и ее тоже предложением заняться ручным трудом - мытьем посуды - правда, Элизия зачитерила, все потихоньку очистив Фокусами. Лучший кантрип!
Ближе к вечеру, после скромного ужина, настроение хозяйки смягчилось - нам не просто разрешили поспать перед огнем очага, а прям выделили комнату. А с утра даже дали нам одежку - и на тот момент это ощущалась как неожиданная доброта, учитывая ее изначальное нежелание нам помогать.
Чего мы тогда не знали - это ✨️последствия✨️. Только приятные! По пути мы спасли одного из членов их большой семьи (спойлер:в виде вороны )), и когда новость достигла Мартиковых, они взглянули на нас несколько иначе.
Я такое на играх очень люблю. Не одни ж только негативные последствия показывать! Мы поступили по-геройски, и нам за это аукнулось - приятно. Пусть и поняли мы это не в моменте, а только спустя сессий десять :)
(Ну и #проклятье_страда_@dpointseven, чтобы вы остерегались спойлеров)
Первыми людьми, с которыми мы познакомились в Валаки (кроме стражников, которые чуть нас не пристрелили), были прекрасные Мартиковы в таверне "Синие воды". И познакомились мы с ними как полуголые полуживые неудачники, которые выпрашивали возможность переночевать, чтобы не попасть в колодки за нарушение комендантского часа... Зато благодаря тому, с какой стороны мы были вынуждены к этому подходить, ярко отразились характеры Урвина и Даники - первый сразу велся на все наши жалобливые просьбы, в то время как его жена более практично старалась напомнить, что они не могут себе позволить помогать всем подряд. Вот если бы мы просто им заплатили, мы бы эти их с этой стороны не узнали бы!
Но мы уломали и ее тоже предложением заняться ручным трудом - мытьем посуды - правда, Элизия зачитерила, все потихоньку очистив Фокусами. Лучший кантрип!
Ближе к вечеру, после скромного ужина, настроение хозяйки смягчилось - нам не просто разрешили поспать перед огнем очага, а прям выделили комнату. А с утра даже дали нам одежку - и на тот момент это ощущалась как неожиданная доброта, учитывая ее изначальное нежелание нам помогать.
Чего мы тогда не знали - это ✨️последствия✨️. Только приятные! По пути мы спасли одного из членов их большой семьи (спойлер:
Я такое на играх очень люблю. Не одни ж только негативные последствия показывать! Мы поступили по-геройски, и нам за это аукнулось - приятно. Пусть и поняли мы это не в моменте, а только спустя сессий десять :)
❤27🔥5🥰3
dpointSeven pinned «НАВИГАЦИЯ по каналу (не прошло, технически, и года)) Нажимайте на хэштеги ниже, чтобы увидеть все посты, связанные с интересующей вас темой! Теперь вы можете почитать весь имеющийся лор определенных историй, познакомиться поближе со мной как художником или…»
У меня накопилось парочка заказов, над которыми я работала, пока... хм... отдыхала? В общем, вот один из них, очень меня порадовавший.
Арго - персонаж уважаемого Aldi, участвующий в кампании, которую я веду как ДМ, хе-хе-хе. Бывший повар-эльф, одержимый своим ремеслом, который в результате сделки с каргой потерял вкус... Лишенный его, он потерял не только вкус как чувство, но и вкус к жизни. Поняв глубину своей потери, Арго ступил на путь охоты за фейскими существами как следопыт в попытке выследить сущность, сделка с которой разрушила его жизнь, и вернуть то, что он потерял. И мало того что я рада видеть в своей игре следопыта, потому что у них классый вайб (и мне откровенно все равно на механическую силу-слабость классов) я считаю, что концепция мастеров специфичных вещей и обыденных ремесел, которые при этом только недавно ступили на путь приключений - недостаточно часто используемый концепт для первоуровневых приключенцев. Наверное, меня к нему тянет, потому что мне хочется видеть больше взрослых персонажей... Обоснование же очень удобно для представителей долгоживущих рас или людей/полуросликов постарше, если хочется поиграть зрелыми/долго прожившими персонажами, но вы начинаете с первого уровня))
"Тебе 60 лет? [С недавнего времени считающийся взрослым дворф, между прочим] И ты только начинающий [читай: 1 уровня] воин? Ха! Чем занимался, бездельничал?" - "Я обучаюсь бою только последний год, а до этого я за за тридцать пять лет лет довел до совершенства изобретенную мной технику выделки кожи. Продолжишь язвить - сделаю из тебя лампу превосходного качества..."
Бонус-поинты: почитать про выбранную тему, в которой разбирается персонаж, и использовать в отыгрыше какие-то малоизвестные фактоиды и термины по ней. Классно же!
#днд_@dpointseven
#заказы_@dpointseven
Edit: ровно одну секунду подумав со свежей головой про написанное, я поняла, что предложенная мной концепция - просто карьеры из Warhammer Fantasy Roleplay....
Арго - персонаж уважаемого Aldi, участвующий в кампании, которую я веду как ДМ, хе-хе-хе. Бывший повар-эльф, одержимый своим ремеслом, который в результате сделки с каргой потерял вкус... Лишенный его, он потерял не только вкус как чувство, но и вкус к жизни. Поняв глубину своей потери, Арго ступил на путь охоты за фейскими существами как следопыт в попытке выследить сущность, сделка с которой разрушила его жизнь, и вернуть то, что он потерял. И мало того что я рада видеть в своей игре следопыта, потому что у них классый вайб (и мне откровенно все равно на механическую силу-слабость классов) я считаю, что концепция мастеров специфичных вещей и обыденных ремесел, которые при этом только недавно ступили на путь приключений - недостаточно часто используемый концепт для первоуровневых приключенцев. Наверное, меня к нему тянет, потому что мне хочется видеть больше взрослых персонажей... Обоснование же очень удобно для представителей долгоживущих рас или людей/полуросликов постарше, если хочется поиграть зрелыми/долго прожившими персонажами, но вы начинаете с первого уровня))
"Тебе 60 лет? [С недавнего времени считающийся взрослым дворф, между прочим] И ты только начинающий [читай: 1 уровня] воин? Ха! Чем занимался, бездельничал?" - "Я обучаюсь бою только последний год, а до этого я за за тридцать пять лет лет довел до совершенства изобретенную мной технику выделки кожи. Продолжишь язвить - сделаю из тебя лампу превосходного качества..."
Бонус-поинты: почитать про выбранную тему, в которой разбирается персонаж, и использовать в отыгрыше какие-то малоизвестные фактоиды и термины по ней. Классно же!
#днд_@dpointseven
#заказы_@dpointseven
Edit: ровно одну секунду подумав со свежей головой про написанное, я поняла, что предложенная мной концепция - просто карьеры из Warhammer Fantasy Roleplay....
❤25🔥7❤🔥3👍1
Мини-комикс про наши злоключения в #проклятье_страда_@dpointseven, предшествующие прибытию в Валаки :)
Я уже делилась тем, что после избиения карги нас оставили без снаряжения и денег, но первый час после этого был более... немедленно опасным: с жалким хпшками (кроме монаха, потому что он наелся предложенным каргами пирогом), мы сидели, привязанные к дереву, пока на нас из леса выходили два лютоволка... Ровно один укус мог отправить любого из нас валяться в небытии, но мы не так просты!
Командными усилиями, растолкав/подлечив товарищей, мы смогли разобраться со зверями без значимых потерь, использовав крохи оставшихся после боя с каргами способностей. У меня даже выдалась возможность впервые покрасоваться жуткой аасимарской формой со скелетистыми крыльями и черными глазами-дырами...
В лесу мы не блуждали, потому что спасенная ворона отвела нас в город (к неудовольствию дма, который долго читал правила навигации и выживания в дикой природе и забыл про нашего маленького друга), но даже за это коротое путешествие у меня без труда получилось к нашим персонажам проникнуться сочувствием. Чем ближе к знакомому реальному опыту, тем меньше усилий нужно для этого прилагать :)
Им пришлось идти босыми ногами по пролеску с колючками, камушками - неприятно же! Без нормальной одежды прохлада Баровии забиралась под кожу, морозила и раздражала. Добавьте к этому тревогу от того, что за каждой корягой может скрываться еще один лютоволк, и ворох гадких чувств относительно недавнего поражения...
В общем, за персонажей было грустно.
А потом Валаки встретил нас закрытыми воротами (потому что их закрывают на ночь). Беженцы из соседней деревушки, устроившие под стенами импровизированный лагерь, рассказали, что за проход внутрь нужно заплатить серебром... Которого не было ни у них - ни и у нас. Стало ясно: мы потенциально вообще не сможем попасть в город - но это было особенно актуально прямо сейчас, когда идея спать на холодной земле без оружия и брони прямо рядом с лесом, откуда в любой момент могут полезть чудища, ощущалась... как смертный приговор.
И вот, слегка приведя себя в порядок, мы подошли к воротам с намереньем уговорить стражников хотя бы передать нашим друзьям за стенами, что нам нужна помощь...
Скажем так, слово за слово, и вот уже наш варвар угрожает стражнику, что завтра найдет его начальство и такое расскажет, что того навсегда турнут из стражи))
Провал проверки на устрашение повлек за собой неожиданный поворот: стражник так напугался, что мы услышали звук взводимого арбалета - он чуть не решил избавиться от угрозы прямо сейчас.
Мы уже собрались было поспешно ретироваться и искать другой вход, но выяснилось, что проход за нас все же оплатили заранее.
Храните боги Ирину и Исмарка! Какие же они лапочки.
#днд_@dpointseven
Я уже делилась тем, что после избиения карги нас оставили без снаряжения и денег, но первый час после этого был более... немедленно опасным: с жалким хпшками (кроме монаха, потому что он наелся предложенным каргами пирогом), мы сидели, привязанные к дереву, пока на нас из леса выходили два лютоволка... Ровно один укус мог отправить любого из нас валяться в небытии, но мы не так просты!
Командными усилиями, растолкав/подлечив товарищей, мы смогли разобраться со зверями без значимых потерь, использовав крохи оставшихся после боя с каргами способностей. У меня даже выдалась возможность впервые покрасоваться жуткой аасимарской формой со скелетистыми крыльями и черными глазами-дырами...
В лесу мы не блуждали, потому что спасенная ворона отвела нас в город (к неудовольствию дма, который долго читал правила навигации и выживания в дикой природе и забыл про нашего маленького друга), но даже за это коротое путешествие у меня без труда получилось к нашим персонажам проникнуться сочувствием. Чем ближе к знакомому реальному опыту, тем меньше усилий нужно для этого прилагать :)
Им пришлось идти босыми ногами по пролеску с колючками, камушками - неприятно же! Без нормальной одежды прохлада Баровии забиралась под кожу, морозила и раздражала. Добавьте к этому тревогу от того, что за каждой корягой может скрываться еще один лютоволк, и ворох гадких чувств относительно недавнего поражения...
В общем, за персонажей было грустно.
А потом Валаки встретил нас закрытыми воротами (потому что их закрывают на ночь). Беженцы из соседней деревушки, устроившие под стенами импровизированный лагерь, рассказали, что за проход внутрь нужно заплатить серебром... Которого не было ни у них - ни и у нас. Стало ясно: мы потенциально вообще не сможем попасть в город - но это было особенно актуально прямо сейчас, когда идея спать на холодной земле без оружия и брони прямо рядом с лесом, откуда в любой момент могут полезть чудища, ощущалась... как смертный приговор.
И вот, слегка приведя себя в порядок, мы подошли к воротам с намереньем уговорить стражников хотя бы передать нашим друзьям за стенами, что нам нужна помощь...
Скажем так, слово за слово, и вот уже наш варвар угрожает стражнику, что завтра найдет его начальство и такое расскажет, что того навсегда турнут из стражи))
Провал проверки на устрашение повлек за собой неожиданный поворот: стражник так напугался, что мы услышали звук взводимого арбалета - он чуть не решил избавиться от угрозы прямо сейчас.
Мы уже собрались было поспешно ретироваться и искать другой вход, но выяснилось, что проход за нас все же оплатили заранее.
Храните боги Ирину и Исмарка! Какие же они лапочки.
#днд_@dpointseven
❤23👍3🔥2
Сегодня я хочу поделиться с вами моей самой амбициозой, сложной и интересной работой, которая заняла у меня больше 44 часов! И это заказ для Aldi (спасибо этому прекрасному человеку, что благодаря ему я регулярно пополняю свою коллекцию любимых рисунков) с группой приключенцев "Ребро Удачи" в естественной среде обитания приключенцев - в таверне :)
Одни наклюкиваются, другие нашли о чем поругаться, еще один думает, чем он вообще по жизни занимается, НПСы живут свою обыденную жизнь... В общем, атмосфера!
С технической стороны отмечу сложную (для меня, а не в принципе) перспективу, большое количество персонажей в этом пространстве, много интерьера, а также неожиданно возникшую впервые проблему: мой планшет под конец работы перестал справляться с нагрузкой и, даже если бы мне хотелось что-то доделать/поправить, каждый штрих кисти Ибис теперь обдумывает примерно две минуты. Даже добавлять плашку о том, что это Commision, было невыносимо долго и муточно))
Зато так горжусь результатом всей работы...
Надо бы больше расписать и объяснить почему, но что-то у меня нет сил - позволю арту говорить за меня. А так как телеграмм несомненно съест качество полного рисунка до пиксель-арта, в комментариях прикреплю файл, чтобы вы могли рассмотреть детальки, если у вас вдруг есть такое желание 😅
#заказы_@dpointseven
#рисование_@dpointseven
Одни наклюкиваются, другие нашли о чем поругаться, еще один думает, чем он вообще по жизни занимается, НПСы живут свою обыденную жизнь... В общем, атмосфера!
С технической стороны отмечу сложную (для меня, а не в принципе) перспективу, большое количество персонажей в этом пространстве, много интерьера, а также неожиданно возникшую впервые проблему: мой планшет под конец работы перестал справляться с нагрузкой и, даже если бы мне хотелось что-то доделать/поправить, каждый штрих кисти Ибис теперь обдумывает примерно две минуты. Даже добавлять плашку о том, что это Commision, было невыносимо долго и муточно))
Зато так горжусь результатом всей работы...
Надо бы больше расписать и объяснить почему, но что-то у меня нет сил - позволю арту говорить за меня. А так как телеграмм несомненно съест качество полного рисунка до пиксель-арта, в комментариях прикреплю файл, чтобы вы могли рассмотреть детальки, если у вас вдруг есть такое желание 😅
#заказы_@dpointseven
#рисование_@dpointseven
❤36🔥11❤🔥7