Не дайте моему скетчу с Волентой вас запутать - уж очень хотелось зарисовать эту харизматичную чертовку.
Погиб же варвар :(
RIP Золотой Зуб, ты был сильнейшим и крутейшим из нас.
С интересом наблюдала за результатами опроса и пробовала анализировать его результаты. Ничья между варваром и монахом не удивила: предложение сделать запасного персонажа от ДМа - безусловно крайне убедительный довод, когда речь идет о смерти персонажа, и, честно, я сама ставила на то, что наш монах не переживет бой. Но тот смог продержаться, стоя в защитной стойке и снижая урон способностью, до того как мы, остальные, добрались до него и готовы были помочь - и все стало снова неоднозначно...
Вторым моментом истины стало то, как Волента - вампирское отродье, положившая глаз на монаха, - поняла, что у нее не получается просто вырубить его и утащить. С этим осознанием она переключила атаки с изворотливого монаха на плохо экипированного паладина, пришедшего ему на помощь, - и, оставив его на грани жизни и смерти с 2 проваленными спасбросками, вновь предложила Марику пойти с ней.
К счастью, этот ужасный для монаха выбор моей Элизии удалось нивелировать: телепортация и аасимарское лечение шантаж Воланты подорвали. Было приятно спасти товарища и испортить вражине коварный замысел!
Чуть раньше паладин смог поднять на ноги потерявшего сознание варвара, который вернулся в бой и сразу вступил в бой с другим вампирским отродьем! Череда неудачных бросков с его стороны и удачных со стороны врага вновь оставили его без сознания - и из-за очень напряженной и сложной ситуации, в которой ощущалось, что каждый ход кто-то вот-вот умрет, он был вынужден 3 хода кидать спасброски от смерти. После двух ходов он оставался с одним провалом и одним успехом. Перед последним ставшим роковым броском Элизия рванула попытаться стабилизировать сопартийца, но вампирское отродье атакой по возможности схватило ее и не позволило ей добраться до него. И жрецу-НПСу, который помогал нам во время боя, не хватило считанных 5 футов, чтобы попытаться стабилизировать варвара :(
Его гибель стала абсолютной неожиданностью. Проклятая единичка нс кубах!
И вы бы видели мое лицо, когда вампирское отродье, остановившее Элизию, прям следом за гибелью Золотого Зуба отправило ее в нокаут и вторым ударом оставило с 2 проваленными спасбросками смерти - просто на зло, перед отступлением!
И хотя уже на следующий ход наш союзник-жрец ее стабилизировал, я успела потрястись от страха от того, что ровно один неудачный бросок отделяет моего персонажа от окончательной гибели.
В общем, с этим очень сложным даже для хорошо подготовленной группы энкаунтером мы, раненые, зараженные Канализационной Гнилью, без снаряжения и не со всеми своими спообностями, справились еле-еле - но все же справились. Даже не допустили, чтобы в лапах вампирских отродий остался один очень важный артефакт! (Пусть у нас его и увела потом из-под носа третья сторона))
"Не справились" - это все-таки если бы мы все померли, и, если честно, бывали в бою моменты, когда такой исход казался вполне вероятным. Было страшно - но зато очень увлекательно!
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
Погиб же варвар :(
RIP Золотой Зуб, ты был сильнейшим и крутейшим из нас.
С интересом наблюдала за результатами опроса и пробовала анализировать его результаты. Ничья между варваром и монахом не удивила: предложение сделать запасного персонажа от ДМа - безусловно крайне убедительный довод, когда речь идет о смерти персонажа, и, честно, я сама ставила на то, что наш монах не переживет бой. Но тот смог продержаться, стоя в защитной стойке и снижая урон способностью, до того как мы, остальные, добрались до него и готовы были помочь - и все стало снова неоднозначно...
Вторым моментом истины стало то, как Волента - вампирское отродье, положившая глаз на монаха, - поняла, что у нее не получается просто вырубить его и утащить. С этим осознанием она переключила атаки с изворотливого монаха на плохо экипированного паладина, пришедшего ему на помощь, - и, оставив его на грани жизни и смерти с 2 проваленными спасбросками, вновь предложила Марику пойти с ней.
К счастью, этот ужасный для монаха выбор моей Элизии удалось нивелировать: телепортация и аасимарское лечение шантаж Воланты подорвали. Было приятно спасти товарища и испортить вражине коварный замысел!
Чуть раньше паладин смог поднять на ноги потерявшего сознание варвара, который вернулся в бой и сразу вступил в бой с другим вампирским отродьем! Череда неудачных бросков с его стороны и удачных со стороны врага вновь оставили его без сознания - и из-за очень напряженной и сложной ситуации, в которой ощущалось, что каждый ход кто-то вот-вот умрет, он был вынужден 3 хода кидать спасброски от смерти. После двух ходов он оставался с одним провалом и одним успехом. Перед последним ставшим роковым броском Элизия рванула попытаться стабилизировать сопартийца, но вампирское отродье атакой по возможности схватило ее и не позволило ей добраться до него. И жрецу-НПСу, который помогал нам во время боя, не хватило считанных 5 футов, чтобы попытаться стабилизировать варвара :(
Его гибель стала абсолютной неожиданностью. Проклятая единичка нс кубах!
И вы бы видели мое лицо, когда вампирское отродье, остановившее Элизию, прям следом за гибелью Золотого Зуба отправило ее в нокаут и вторым ударом оставило с 2 проваленными спасбросками смерти - просто на зло, перед отступлением!
И хотя уже на следующий ход наш союзник-жрец ее стабилизировал, я успела потрястись от страха от того, что ровно один неудачный бросок отделяет моего персонажа от окончательной гибели.
В общем, с этим очень сложным даже для хорошо подготовленной группы энкаунтером мы, раненые, зараженные Канализационной Гнилью, без снаряжения и не со всеми своими спообностями, справились еле-еле - но все же справились. Даже не допустили, чтобы в лапах вампирских отродий остался один очень важный артефакт! (Пусть у нас его и увела потом из-под носа третья сторона))
"Не справились" - это все-таки если бы мы все померли, и, если честно, бывали в бою моменты, когда такой исход казался вполне вероятным. Было страшно - но зато очень увлекательно!
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
❤22🔥7🤩2
Четверть тысячи подписчиков! 💪 Спасибо вам, что следите за моим творчеством, мне приятно видеть ваш интерес, читать ваши комментарии и благодаря реакциям под посты ощущать, что кому-то еще нравится то, что я делаю :)
Параллельно с достижением красивой циферки я возобновила работу над Заблудшим в туманах - уже закончившейся кампанией, которая побудила меня начать вообще все это рисование. И мне очень хотелось в первую очередь доработать (переработать?) дизайны моих прекрасных сопартийцев: под раздачу следом за воином попали чародейка Эффи и изобретательница Рани.
Вы можете заметить, что я значимо изменила образ Эффи - и произошло это потому, что я поняла: с ней мне не стоит придерживаться моего обычного подхода к костюмам. Я предпочитаю одевать персонажей в функциональную, понятную мне одежду. Все же большая часть из тех, кого я рисую, - приключенцы, воины, путешественники... В общем, личности, которым наверняка важно удобство. Конечно, и они стараются выглядеть в своей удобной одежке красиво, но это обычно все-таки не главный приоритет.
Но Эффи - мечтательная молодая ведьма, отчаянно ищущая самовыражения и внимания. Как я могла руководствоваться одним только удобством в работе с ней? Ее наверняка тянуло бы к более ярким краскам, непрактичным оборкам, пушистым юбкам и странным сочетаниям форм, цветов и материалов! У меня не хватило смелости сделать его совсем уж неудобным (или чересчур детализированным на случай, если его мне придется рисовать много кадров для видосов), но я боролась со своей утилитарной природой как могла :)
Рани была крайне уверенной в себе девушкой, статной и знающей себе цену. И как бы мне ни хотелось бы изобразить ее мощной, какими бывают кузнецы, ее главной силой были не ее мышцы, а интеллект, позволявший создавать ее уникальные механизмы. Над одним из них, как раз заменявшим ей грубую силу, - механическим контруктом-скарабеем Жужей - мне еще нужно будет знатно подумать. Признаюсь, работа с механизмами для меня - сложная и непонятная.
(Настолько, что я каждый раз рисую механическую руку Иладона по-разному: это не фича, это баг.)
Но в любом случае я очень рада продолжить работать над этой маленькой и горячо мной любимой вселенной. Стараюсь использовать мое желание поделиться ей и для того, чтобы бросать себе вызов в отношении своих навыков. Рисовала ли бы я конструкта-скарабея, если бы мне не хотелось реализовать концепты полюбившихся персонажей? Очень вряд ли. А так я буду вынуждена выходить за пределы зоны комфорта, работая по ходу над своими слабыми сторонами :)
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
Параллельно с достижением красивой циферки я возобновила работу над Заблудшим в туманах - уже закончившейся кампанией, которая побудила меня начать вообще все это рисование. И мне очень хотелось в первую очередь доработать (переработать?) дизайны моих прекрасных сопартийцев: под раздачу следом за воином попали чародейка Эффи и изобретательница Рани.
Вы можете заметить, что я значимо изменила образ Эффи - и произошло это потому, что я поняла: с ней мне не стоит придерживаться моего обычного подхода к костюмам. Я предпочитаю одевать персонажей в функциональную, понятную мне одежду. Все же большая часть из тех, кого я рисую, - приключенцы, воины, путешественники... В общем, личности, которым наверняка важно удобство. Конечно, и они стараются выглядеть в своей удобной одежке красиво, но это обычно все-таки не главный приоритет.
Но Эффи - мечтательная молодая ведьма, отчаянно ищущая самовыражения и внимания. Как я могла руководствоваться одним только удобством в работе с ней? Ее наверняка тянуло бы к более ярким краскам, непрактичным оборкам, пушистым юбкам и странным сочетаниям форм, цветов и материалов! У меня не хватило смелости сделать его совсем уж неудобным (или чересчур детализированным на случай, если его мне придется рисовать много кадров для видосов), но я боролась со своей утилитарной природой как могла :)
Рани была крайне уверенной в себе девушкой, статной и знающей себе цену. И как бы мне ни хотелось бы изобразить ее мощной, какими бывают кузнецы, ее главной силой были не ее мышцы, а интеллект, позволявший создавать ее уникальные механизмы. Над одним из них, как раз заменявшим ей грубую силу, - механическим контруктом-скарабеем Жужей - мне еще нужно будет знатно подумать. Признаюсь, работа с механизмами для меня - сложная и непонятная.
(Настолько, что я каждый раз рисую механическую руку Иладона по-разному: это не фича, это баг.)
Но в любом случае я очень рада продолжить работать над этой маленькой и горячо мной любимой вселенной. Стараюсь использовать мое желание поделиться ей и для того, чтобы бросать себе вызов в отношении своих навыков. Рисовала ли бы я конструкта-скарабея, если бы мне не хотелось реализовать концепты полюбившихся персонажей? Очень вряд ли. А так я буду вынуждена выходить за пределы зоны комфорта, работая по ходу над своими слабыми сторонами :)
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
❤32🔥5
Ита - персонаж, которого мне особенно хотелось доработать и унифицировать, так сказать. Определиться с пропорциями, чертами лица, прической, чтобы у меня был понятный четкий референс, какой я ее хочу видеть в дальнейшем - это очень полезно, когда нужно рисовать много кадров (а это обычно было нужно).
Кроме того, мне хотелось, чтобы ее одежка ощущалась более формальной, подтянутой - чем-то похожей на офицерский мундир. Ита была девушкой очень собранной и солидной - несмотря на маленький рост и в противовес своему разгильдяю-наставнику, - так что мне показалось правильным это постараться подчеркнуть.
Теперь остался только Макрей - наш воин-стрелок, которого я уже редизайнила, и будет готов обновленный арт всей нашей пати! Очень довольна тем, что получается, пусть я и понимаю, что еще только начинаю всерьез работать с дизайном персонажей и, возможно, результат далеко не идеален. Стараюсь фокусироваться на силуэтах и формах - и на том, чтобы сделать их уникальными и подходящими для каждого персонажа.
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
Кроме того, мне хотелось, чтобы ее одежка ощущалась более формальной, подтянутой - чем-то похожей на офицерский мундир. Ита была девушкой очень собранной и солидной - несмотря на маленький рост и в противовес своему разгильдяю-наставнику, - так что мне показалось правильным это постараться подчеркнуть.
Теперь остался только Макрей - наш воин-стрелок, которого я уже редизайнила, и будет готов обновленный арт всей нашей пати! Очень довольна тем, что получается, пусть я и понимаю, что еще только начинаю всерьез работать с дизайном персонажей и, возможно, результат далеко не идеален. Стараюсь фокусироваться на силуэтах и формах - и на том, чтобы сделать их уникальными и подходящими для каждого персонажа.
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
❤22🔥9🥰1
Я закончила обновленный референс и страшно довольна проделанной работой! Давным-давно хотела этим заняться. И теперь, когда в моей голове сложились (а на электронной бумаге были зафиксированы) образы главных героев, я чувствую, что могу смело браться за работу по этой истории - и по сеттингу в целом. Очень приятное ощущение! Надеюсь, буду с этого момента вам регулярно предоставлять контент с моими любимыми героями и их злоключениями на Насканских островах :)
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
❤30🔥3👍2
TW: на арте отрубленная рука, пусть и не особо графично изображенная, и кровь. Смотрите на свой страх и риск, пожалуйста.
Ну и спойлеры для Проклятья Страда, пожалуй - хотя у нас в этой арке и получился ремикс оригинала.
Недавняя сессия Проклятья Страда закончилась кульминацией истории с Айзеком - и вышло все очень по-готичному трагично. Безусловно, наибольшая заслуга в том, каким меланхоличным оказался финал, принадлежат нашему паладину, который полноценно и последовательно следовал догме "Каждый заслуживает второго шанса", и ДМу, который создал удивительно многогранный образ Айзека.
Айзек был в первую очередь жутким и нервирующим. Несколько сессий мы периодически слышали о нем всякое: что он пользуется своим положением, чтобы отбирает вещи и делает все, что хочет, что он пытал по приказу бургомистра, убивал - в том числе и просто потому что захотел. Предендентка на место бургомистра намекала, что именно он ответственен за гибель отца нынешнего бургомистра... Его репутация создавала поистине демонический образ (которому Элизия, например, вполне себе поверила - ощущая от Айзека жуткое отсутствие эмпатии).
Но не могли ли это быть просто слухи, порожденные больше нелюбовью к Айзеку, чем фактами? Паладин так просто клеймить его злодеем не собирался, ведь при нас Айзек ничего такого не делал: однажды он спас своего "брата" от кучки баровийских мужиков, которые хотели преподать "зеленому монстру" урок. Отшвырнув одного из них в стену так, что тот сразу вырубился, он бы, если б не уверения паладина, что все в порядке и они его не обидели, убил бы там всех. Жестоко? Да. Но эти люди впятером собирались избить одного гоблина, который ничего плохого не сделал и буквально отказывался бить в ответ! И этого гоблина Айзек весьма всерьез считал семьей - разве можно его винить за то, что ситуация вывела из себя?
После этого он только и делал, что заботился о брате. Предоставил ему комнату, кормил, отпускал гулять с друзьями, говорил о том, что хочет собраться всей семьей и зажить спокойно, как раньше... Ну и что, что все эти действия ощущались больше как одержимость? Не все проявляют эмоции одинаково! А любовь, забота о близких и желание любой ценой защитить семью - это то, что заставляет задуматься: ну а вдруг все совсем не так, как кажется? Вдруг те слухи все же преувеличение?
Айзек помогал нам в бою, проводил экскурсию по дому нынешнего бургомистра, разрешил всем нам, а не только Сэму, остановиться в их старом доме, мы узнали о том, что он очень рано потерял всю свою семью...
Но все же чем больше у нас накапливалось слухов об Айзеке, тем яснее становилось, что с ним нужно поговорить начистоту. Наш паладин был добр и честен с Айзеком, он искренне пытался понять его и помочь ему - но с каждым прямым как палка ответом образ капитана стражи Валаки становился все мрачнее.
Да, Айзек убил предыдущего бургомистра.
Почему? Потому что тот не давал ему делать все что Айзек хотел.
Почему он служит нынешнему бургомистру? Потому что тот разрешает ему делать все что Айзек хочет и он может обеспечивать их семью.
Все попытки паладина заставить его усомниться в том, что он его брат, наталкивались на твердое "Ты еще вспомнишь". А когда вскрылось, что Айзек нашел и держал при себе не только брата, но и своих "родителей" - Ирину и Исмарка - ситуация зашла в тупик. Категорический отказ паладина "принимать правду" и настойчивая просьба отпустить пленных довели Айзека до состояния бредового психоза: он сказал, что "все покажет" и потащил несчастных к строящемуся деревянному солнцу, чтобы его очищающий свет помог им всем спастись из Баровии.
Ясное дело, мы не могли больше выжидать подходящего момента и вмешались, пусть и были все еще в плачевном состоянии. В развернувшемся сражении паладин отрубил Айзеку демоническую руку и попросил его в последний раз остановиться.
И Айзек остановился.
Улыбнувшись на предложение Сэма продолжить жить и искупить вину, он покачал головой и сказал, что хочет снова увидеть солнце.
Паладин его желание исполнил.
Айзек Стражний, капитан стражи Валаки, был мертв.
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
Ну и спойлеры для Проклятья Страда, пожалуй - хотя у нас в этой арке и получился ремикс оригинала.
Недавняя сессия Проклятья Страда закончилась кульминацией истории с Айзеком - и вышло все очень по-готичному трагично. Безусловно, наибольшая заслуга в том, каким меланхоличным оказался финал, принадлежат нашему паладину, который полноценно и последовательно следовал догме "Каждый заслуживает второго шанса", и ДМу, который создал удивительно многогранный образ Айзека.
Айзек был в первую очередь жутким и нервирующим. Несколько сессий мы периодически слышали о нем всякое: что он пользуется своим положением, чтобы отбирает вещи и делает все, что хочет, что он пытал по приказу бургомистра, убивал - в том числе и просто потому что захотел. Предендентка на место бургомистра намекала, что именно он ответственен за гибель отца нынешнего бургомистра... Его репутация создавала поистине демонический образ (которому Элизия, например, вполне себе поверила - ощущая от Айзека жуткое отсутствие эмпатии).
Но не могли ли это быть просто слухи, порожденные больше нелюбовью к Айзеку, чем фактами? Паладин так просто клеймить его злодеем не собирался, ведь при нас Айзек ничего такого не делал: однажды он спас своего "брата" от кучки баровийских мужиков, которые хотели преподать "зеленому монстру" урок. Отшвырнув одного из них в стену так, что тот сразу вырубился, он бы, если б не уверения паладина, что все в порядке и они его не обидели, убил бы там всех. Жестоко? Да. Но эти люди впятером собирались избить одного гоблина, который ничего плохого не сделал и буквально отказывался бить в ответ! И этого гоблина Айзек весьма всерьез считал семьей - разве можно его винить за то, что ситуация вывела из себя?
После этого он только и делал, что заботился о брате. Предоставил ему комнату, кормил, отпускал гулять с друзьями, говорил о том, что хочет собраться всей семьей и зажить спокойно, как раньше... Ну и что, что все эти действия ощущались больше как одержимость? Не все проявляют эмоции одинаково! А любовь, забота о близких и желание любой ценой защитить семью - это то, что заставляет задуматься: ну а вдруг все совсем не так, как кажется? Вдруг те слухи все же преувеличение?
Айзек помогал нам в бою, проводил экскурсию по дому нынешнего бургомистра, разрешил всем нам, а не только Сэму, остановиться в их старом доме, мы узнали о том, что он очень рано потерял всю свою семью...
Но все же чем больше у нас накапливалось слухов об Айзеке, тем яснее становилось, что с ним нужно поговорить начистоту. Наш паладин был добр и честен с Айзеком, он искренне пытался понять его и помочь ему - но с каждым прямым как палка ответом образ капитана стражи Валаки становился все мрачнее.
Да, Айзек убил предыдущего бургомистра.
Почему? Потому что тот не давал ему делать все что Айзек хотел.
Почему он служит нынешнему бургомистру? Потому что тот разрешает ему делать все что Айзек хочет и он может обеспечивать их семью.
Все попытки паладина заставить его усомниться в том, что он его брат, наталкивались на твердое "Ты еще вспомнишь". А когда вскрылось, что Айзек нашел и держал при себе не только брата, но и своих "родителей" - Ирину и Исмарка - ситуация зашла в тупик. Категорический отказ паладина "принимать правду" и настойчивая просьба отпустить пленных довели Айзека до состояния бредового психоза: он сказал, что "все покажет" и потащил несчастных к строящемуся деревянному солнцу, чтобы его очищающий свет помог им всем спастись из Баровии.
Ясное дело, мы не могли больше выжидать подходящего момента и вмешались, пусть и были все еще в плачевном состоянии. В развернувшемся сражении паладин отрубил Айзеку демоническую руку и попросил его в последний раз остановиться.
И Айзек остановился.
Улыбнувшись на предложение Сэма продолжить жить и искупить вину, он покачал головой и сказал, что хочет снова увидеть солнце.
Паладин его желание исполнил.
Айзек Стражний, капитан стражи Валаки, был мертв.
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
🔥22❤6💔5
Мой ДМ попросил меня нарисовать для него толстого ворона и назвал его Маджесто. Отказался что-либо пояснить, только таинственно сказал "Кто знает, тот знает..."
Если вы знаете, не говорите мне 😅
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
Если вы знаете, не говорите мне 😅
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
❤🔥37❤9🔥4😁3
На самом деле я пару дней ничего не постила не потому, что рисовала толстых воронов, а потому что работала над заказами. 😅
Одним из них был Зефир - персонаж, образ которого я рада была воплотить для @LuciusDnD. Бывший мафиози и "свой" доктор для напарников по преступному миру, этот стильный тифлинг вышел из теней после рождения двух дочерей и теперь работает на двух вполне себе официальных работах в вампирском районе стимпанковского мира кампании.
Кроме того, что для меня всегда приятный вызов - работать с сеттингами отличными от привычного мне средневекового фэнтези, мне очень симпатизирует образ мужчины, который выглядит внушительно и серьезно, но тает, когда дело касается его детей. Намек на это в арте - декоративная уточка по имени Вельзевул в руках Зефира, которую тот завел по совету дочурок, чтобы было не так одиноко.
Ну разве не прелесть?
Очень довольна результатом своей работы и бессовестно вам хвастаюсь :)
#заказы_@dpointseven
Одним из них был Зефир - персонаж, образ которого я рада была воплотить для @LuciusDnD. Бывший мафиози и "свой" доктор для напарников по преступному миру, этот стильный тифлинг вышел из теней после рождения двух дочерей и теперь работает на двух вполне себе официальных работах в вампирском районе стимпанковского мира кампании.
Кроме того, что для меня всегда приятный вызов - работать с сеттингами отличными от привычного мне средневекового фэнтези, мне очень симпатизирует образ мужчины, который выглядит внушительно и серьезно, но тает, когда дело касается его детей. Намек на это в арте - декоративная уточка по имени Вельзевул в руках Зефира, которую тот завел по совету дочурок, чтобы было не так одиноко.
Ну разве не прелесть?
Очень довольна результатом своей работы и бессовестно вам хвастаюсь :)
#заказы_@dpointseven
🔥18❤🔥6❤6🥰3
Я не пропала, а копила ульту! И теперь представляю вам постер к моей любимой кампании :)
(кроме постера пока по кампании ничего нет, но будет, черт возьми!)
Шучу про ульту, конечно. На самом деле мне просто нужно было время, чтобы немного отдохнуть от соцсетей. Вы можете возразить "Но ты не то чтобы была супер активна" и я вам признаюсь, что в этом была половина проблемы: у меня не получалось постить так часто, как мне хотелось бы, и меня это страшно тревожило и расстраивало. Вечное "надо что-то запостить, а то потеряю (в моем воображении в одно мгновение) всех подписчиков, которых я старательно искала и заинтересовывала полтора года". Но вторая половина проблемы заключалась в буквально противоположном: мне было страшно постить что-либо кроме выверенных, хорошо продуманных вещей, потому что я - опять же - была убеждена, что в одно мгновение от меня все везде отпишутся.
Видите, какой неприятный парадокс сложился у меня в голове? Не постить - плохо, но и постить - тоже плохо. В итоге я закопалась в тревоге и работа с соцсетями стала активно портить мне настроение и мешать собственно творчеству.
Но этот маленький неожиданный отпуск показал, что мои переживания мало обоснованные хотя бы в одном плане: вы, мои дорогие подписчики, остались со мной, несмотря на этот длительный для соцсетей перерыв. Осознание, что я могу себе позволить немного спокойно отдохнуть, - очень для меня важное.
Не переживайте, я не планирую так пропадать в дальнейшем, просто буду налаживать более здоровые отношения с соцсетями и постить регулярно - их безусловная часть. Просто контент попробую делать разный: возможно, будет чуть больше меня как художника, а не только как дндшера)
Хотя, учитывая мою любовь к НРИ, они будут в любом случае просачиваться во весь мой контент :)
В общем, с возвращением меня, буду работать! А если вы наставите реакций - работа смешным образом пойдет легче и быстрее. Мотивация - страшная вещь!
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
(кроме постера пока по кампании ничего нет, но будет, черт возьми!)
Шучу про ульту, конечно. На самом деле мне просто нужно было время, чтобы немного отдохнуть от соцсетей. Вы можете возразить "Но ты не то чтобы была супер активна" и я вам признаюсь, что в этом была половина проблемы: у меня не получалось постить так часто, как мне хотелось бы, и меня это страшно тревожило и расстраивало. Вечное "надо что-то запостить, а то потеряю (в моем воображении в одно мгновение) всех подписчиков, которых я старательно искала и заинтересовывала полтора года". Но вторая половина проблемы заключалась в буквально противоположном: мне было страшно постить что-либо кроме выверенных, хорошо продуманных вещей, потому что я - опять же - была убеждена, что в одно мгновение от меня все везде отпишутся.
Видите, какой неприятный парадокс сложился у меня в голове? Не постить - плохо, но и постить - тоже плохо. В итоге я закопалась в тревоге и работа с соцсетями стала активно портить мне настроение и мешать собственно творчеству.
Но этот маленький неожиданный отпуск показал, что мои переживания мало обоснованные хотя бы в одном плане: вы, мои дорогие подписчики, остались со мной, несмотря на этот длительный для соцсетей перерыв. Осознание, что я могу себе позволить немного спокойно отдохнуть, - очень для меня важное.
Не переживайте, я не планирую так пропадать в дальнейшем, просто буду налаживать более здоровые отношения с соцсетями и постить регулярно - их безусловная часть. Просто контент попробую делать разный: возможно, будет чуть больше меня как художника, а не только как дндшера)
Хотя, учитывая мою любовь к НРИ, они будут в любом случае просачиваться во весь мой контент :)
В общем, с возвращением меня, буду работать! А если вы наставите реакций - работа смешным образом пойдет легче и быстрее. Мотивация - страшная вещь!
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
❤34❤🔥13🔥13🥰2🐳2
Ай спасибо вам за реакции на предыдущий пост, приятно! Мне не нравится просить взаимодействовать с постами, но я учу себя напоминать почаще, что для меня это важно и что это большая поддержка. Понимаю же, что это никого не принуждает ни к чему, но все равно неловко)
Сегодня поделюсь с вами работой, которую я закончила прямо в процессе своего отпуска - потому что выгорание выгоранием, а не закончить заказ я не могу. Так что можете быть уверены, что гиперответственность не позволит мне бросить арт недоделанным, если вы доверите мне своего персонажа. Ну, разве что если я сломаю руку, то придется дедлайн сместить - но, надеюсь, такого рода происшествия обойдут меня стороной 😅
Шалфей - персонаж Aldi - бард-сатир, почующий на своей волшебной кувшинке в окружении своих оживленных друзей. Кто это маленькие человечки, которые носят его? Кто ж его знает? Магия! Арт вышел насыщенный на прикольные детали, а сам персонаж - изящным и изысканным. Прям здорово было наблюдать, как все в рисунке постепенно встает на свои места.
Барды классные! Мне самой удалось поиграть ими только чуть-чуть. Однажды мне удалось поиграть одну игру хорни бардом-драконорожденной: задумка была в том, чтобы постоянно флиртовать со своим женихом-ДМом (у меня не вышло, потому что кампания и компания была для этого не совсем подходящая - но было все равно весело). И я немного поиграла бардом-скальдом (плюс великаншей!), что было весьма круто. Универсальные и потенциально очень разные в плане доступных ролей и образов благодаря куче подклассов, харизматичные и очаровательные - ну что в них не любить?
И вот для неожиданно задуманного мема я буду завтра рисовать стереотипного красавчика-барда. Кроме, собственно, лютни в руках, есть ли для вас что-то, что составляет классический образ барда? Яркие цвета? Смешная шляпа с пером??
#заказы_@dpointseven
#днд_@dpointseven
Сегодня поделюсь с вами работой, которую я закончила прямо в процессе своего отпуска - потому что выгорание выгоранием, а не закончить заказ я не могу. Так что можете быть уверены, что гиперответственность не позволит мне бросить арт недоделанным, если вы доверите мне своего персонажа. Ну, разве что если я сломаю руку, то придется дедлайн сместить - но, надеюсь, такого рода происшествия обойдут меня стороной 😅
Шалфей - персонаж Aldi - бард-сатир, почующий на своей волшебной кувшинке в окружении своих оживленных друзей. Кто это маленькие человечки, которые носят его? Кто ж его знает? Магия! Арт вышел насыщенный на прикольные детали, а сам персонаж - изящным и изысканным. Прям здорово было наблюдать, как все в рисунке постепенно встает на свои места.
Барды классные! Мне самой удалось поиграть ими только чуть-чуть. Однажды мне удалось поиграть одну игру хорни бардом-драконорожденной: задумка была в том, чтобы постоянно флиртовать со своим женихом-ДМом (у меня не вышло, потому что кампания и компания была для этого не совсем подходящая - но было все равно весело). И я немного поиграла бардом-скальдом (плюс великаншей!), что было весьма круто. Универсальные и потенциально очень разные в плане доступных ролей и образов благодаря куче подклассов, харизматичные и очаровательные - ну что в них не любить?
И вот для неожиданно задуманного мема я буду завтра рисовать стереотипного красавчика-барда. Кроме, собственно, лютни в руках, есть ли для вас что-то, что составляет классический образ барда? Яркие цвета? Смешная шляпа с пером??
#заказы_@dpointseven
#днд_@dpointseven
❤25🔥8❤🔥7🥰1🕊1🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Псевдотикток
Я как услышала этот звук, у меня из головы не выходило, что он ну идеально подходит бардам из дндшных мемов)
Эх, при всей моей нелюбви к стереотипам образ острого на язык, не пропускающего ни одной юбки харизматичного повесы я нахожу классным, веселым и интересным для взаимодействия. Легко ли с ним перегнуть палку, если не особо задумываться о комфорте соигроков и дма и уместности действий и слов в контексте? Наверняка. Но зато с таким персонажем в пати не будет скучно, это уж точно.
Плюс этот яркий и на первый взгляд поверхностный образ шикарно раскрывается в умелых руках, если добавить глубины и граней: тот же Сканлан из Критикал Ролл тому хороший пример. Начинал же как хорни бард, закончил как драматичный и сложный персонаж, подарил миру несколько ну прям душераздирающих сцен (и не переставал классно шутить рискованные шутки, когда подворачивался подходящий момент))
#днд_@dpointseven
Я как услышала этот звук, у меня из головы не выходило, что он ну идеально подходит бардам из дндшных мемов)
Эх, при всей моей нелюбви к стереотипам образ острого на язык, не пропускающего ни одной юбки харизматичного повесы я нахожу классным, веселым и интересным для взаимодействия. Легко ли с ним перегнуть палку, если не особо задумываться о комфорте соигроков и дма и уместности действий и слов в контексте? Наверняка. Но зато с таким персонажем в пати не будет скучно, это уж точно.
Плюс этот яркий и на первый взгляд поверхностный образ шикарно раскрывается в умелых руках, если добавить глубины и граней: тот же Сканлан из Критикал Ролл тому хороший пример. Начинал же как хорни бард, закончил как драматичный и сложный персонаж, подарил миру несколько ну прям душераздирающих сцен (и не переставал классно шутить рискованные шутки, когда подворачивался подходящий момент))
#днд_@dpointseven
🔥26❤7😁5❤🔥3🤝1
Я снова с вами, дорогие читатели :)
Спасибо вам, что не бросили чутка выгоревшую художницу, когда ей понадобился отдых, я это очень ценю.
Прошло довольно много времени, и после такого перерыва возвращаться сложно морально - злобный гоблин-критик в голове нашептывает, что уже никому и не нужны мои творчества, - но благодаря тому, что вы все еще здесь, у меня вышло на раз-два с ним разобраться.
Вернулась не с пустыми руками: контент заготовлен на рабочую неделю вперед (теперь у меня есть ✨️рабочие дни✨️ и ✨️выходные✨️), а в закромах еще немало накопившихся сырых штук - не терпится начать делиться. Я не совсем сидела сложа руки, просто ныкалась в темном углу 👀
Если же вам интересно, что вообще случилось и как я возникшие сложности пыталась в голове разрешить, то вот:
В общем, постараюсь впредь не быть своим врагом, и снова делиться с вами тем, что меня вдохновляет и увлекает.
Вечером будет еще пост с красивостью. И спасибо вам снова, что заглядываете ко мне на огонек :)
#рисование_@dpointseven
Спасибо вам, что не бросили чутка выгоревшую художницу, когда ей понадобился отдых, я это очень ценю.
Прошло довольно много времени, и после такого перерыва возвращаться сложно морально - злобный гоблин-критик в голове нашептывает, что уже никому и не нужны мои творчества, - но благодаря тому, что вы все еще здесь, у меня вышло на раз-два с ним разобраться.
Вернулась не с пустыми руками: контент заготовлен на рабочую неделю вперед (теперь у меня есть ✨️рабочие дни✨️ и ✨️выходные✨️), а в закромах еще немало накопившихся сырых штук - не терпится начать делиться. Я не совсем сидела сложа руки, просто ныкалась в темном углу 👀
Если же вам интересно, что вообще случилось и как я возникшие сложности пыталась в голове разрешить, то вот:
Итоги этого перерыва показали четко, что выгорела я главным образом не от рисования, а от ведения соцсетей (и моих напряженных с ними отношений). Потому что после особенно тяжких первых пары недель, когда у меня совсем опустились руки и делать не получалось ничего, я снова почувствовала, что хочу рисовать - просто не хочу делать из этого контент.
Ну и я, на самом деле, после этого рисовала - впервые за последние полтора года снова для себя, а не для соцсетей. Вот такая вот эгоистка. И это мне напомнило, пусть и не сразу, пусть и через бесконечную борьбу с виной за то, что не постила, почему я вообще начала и продолжила рисовать.
Мне вообще-то нравится это делать!
И у меня есть любимые персонажи, которых мне особенно нравится рисовать. И сюжеты. Потребовалось время, но я приняла, что на самом деле никогда не рисовала ради алгоритмов или лайков - иначе я не рисовала бы оригинальных персонажей из наших днд кампаний, хе-хе. Все начиналось и продолжалось из-за моей любви к создаваемым нами историям и самому творческому процессу. С соцсетями я эту любовь куда-то потеряла - за цифрами, за придуманной мной ответственностью перед заинтересовавшимися зрителями, за растущей вместе с аудиторией самокритикой... Все это как будто уничтожило сначала мое желание делиться чем-либо, а потом чуть ли не рисовать вообще, представляете?
И как итог лишило вас - людей, которых зацепило мое творчество, людей, ради которых я и считала важным стараться! - контента.
И так как буквально никто - ни я, вымотавшая себе все нервы, ни вы - не выиграл от этой ситуации, пришлось думать, как ее менять.
Увы, прямого решения никогда в таких вещах нет. Я просто передохнула и постаралась вдолбить себе в голову, что буду креативничать, потому что люблю это делать - и смогу продолжить, только если эта моя внутренняя тяга к творчеству будет первым, что будет меня мотивировать.
При этом не думайте, что я лукавлю, когда говорю, что ваша поддержка очень ценна. Она меня ужасно радует. Бывает, что я рандомно вспоминаю приятный комментарий, и мне становится очень тепло на душе.
Правда, призошедшее показало мне, что даже крепкая внешняя поддержка не поможет в моменты, когда ты сам становишься своим главным ненавистником.
Сюда бы какой-нибудь вывод хороший, но я его не придумала. Не делайте как я?? Давайте себе отдыхать и не увлекайтесь самокритикой??
В общем, постараюсь впредь не быть своим врагом, и снова делиться с вами тем, что меня вдохновляет и увлекает.
Вечером будет еще пост с красивостью. И спасибо вам снова, что заглядываете ко мне на огонек :)
#рисование_@dpointseven
❤42🔥19❤🔥7🐳1😐1
На арте выше Элизия отдыхает под охраной ее помощников-компаньонов, предоставленных ей совершенно не дорогим и никем не уважаемым покровителем. Комплименты им и/или моей милой колдунье обязательны, как и посещение праздников барона Варгаса в Валаки! >:(
Кстати о нем. Я очень люблю Валаки и про наши приключения в нем пойдет речь ближайшие пару постов по Проклятью Страда. Для меня этот маленький городишко посреди проклятой Баровии - один из лучших примеров классной компактной песочницы в готовом приключении. Считаю я так, потому что еще ни разу на сабреддите по Проклятью Страда (англоязычное сообщество, которое я периодически почитываю) не встречала двух одинаковых историй о том, что произошло и как все закончилось в Валаки. И причем отличия не в деталях, а прям в масштабных исходах! Происходит это, как мне кажется, в первую очередь потому что приключение выкладывает перед героями очень хорошую базовую проблему: город управляется не особо стабильным и компетентным лидером, который при этом яро ненавидит общего с вами врага... Что вы, чужаки, только прибывшие в город, будете с этим делать? Притом что альтернативы могут быть весьма... неоднозначными.
Проблема не в каком-то монстре, который угрожает городу извне.
Проблема в людях, которые этот город составляют.
Со своими заморочками, принципами, объяснениями, с семьей, связями и секретами, но - людях. И допустим вашим персонажам не очень нравится, как нынешний бургомистр управляет городом... И что с этим делать? Я с трудом могу представить себе доброго персонажа, который спокойно идет на политическое убийство на основании одной только некомпетентности/глупости/ошибочности правителя. Притом что этот самый правитель очень искренне верит, что его действия спасают город - и у вас даже нет аргументов, почему это не так! Но что делать, если одержимость правителя вредит жителям? Что делать, если капитан стражи - самый сильный человек в городе, которому никто, даже сам бургомистр, не может возразить - пользуется своим положением и мало заботится о ком-либо кроме себя? А вы, напомню, всего лишь чужаки, которые только-только пришли в этот город.
Ну и, конечно, песочности помогает то, что приключение оставляет очень много места для интерпретации/изменений/дополнений - так что ДМу легко будет подогнать интригу под желаемый тон, тему (или игроков)).
В общем, если подойти к Валаки не с сугубо... приключенческой позиции, он ощущется очень живым и неоднозначным.
Ну кроме того, что барон Варгас - отстойный бургомистр.
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
Кстати о нем. Я очень люблю Валаки и про наши приключения в нем пойдет речь ближайшие пару постов по Проклятью Страда. Для меня этот маленький городишко посреди проклятой Баровии - один из лучших примеров классной компактной песочницы в готовом приключении. Считаю я так, потому что еще ни разу на сабреддите по Проклятью Страда (англоязычное сообщество, которое я периодически почитываю) не встречала двух одинаковых историй о том, что произошло и как все закончилось в Валаки. И причем отличия не в деталях, а прям в масштабных исходах! Происходит это, как мне кажется, в первую очередь потому что приключение выкладывает перед героями очень хорошую базовую проблему: город управляется не особо стабильным и компетентным лидером, который при этом яро ненавидит общего с вами врага... Что вы, чужаки, только прибывшие в город, будете с этим делать? Притом что альтернативы могут быть весьма... неоднозначными.
Проблема не в каком-то монстре, который угрожает городу извне.
Проблема в людях, которые этот город составляют.
Со своими заморочками, принципами, объяснениями, с семьей, связями и секретами, но - людях. И допустим вашим персонажам не очень нравится, как нынешний бургомистр управляет городом... И что с этим делать? Я с трудом могу представить себе доброго персонажа, который спокойно идет на политическое убийство на основании одной только некомпетентности/глупости/ошибочности правителя. Притом что этот самый правитель очень искренне верит, что его действия спасают город - и у вас даже нет аргументов, почему это не так! Но что делать, если одержимость правителя вредит жителям? Что делать, если капитан стражи - самый сильный человек в городе, которому никто, даже сам бургомистр, не может возразить - пользуется своим положением и мало заботится о ком-либо кроме себя? А вы, напомню, всего лишь чужаки, которые только-только пришли в этот город.
Ну и, конечно, песочности помогает то, что приключение оставляет очень много места для интерпретации/изменений/дополнений - так что ДМу легко будет подогнать интригу под желаемый тон, тему (или игроков)).
В общем, если подойти к Валаки не с сугубо... приключенческой позиции, он ощущется очень живым и неоднозначным.
#днд_@dpointseven
#проклятье_страда_@dpointseven
❤31🔥9❤🔥7🐳1
Про Заблудших в тумане я тоже не забыла! Буду вас потихоньку погружать в мир и лор моей любимой кампании (как в зыбучие пески))
Сражение как флирт - весьма... яркий троп, и он прекрасно ложится на настольно ролевые игры. У нас есть все необходимые для этого правила! А чередование хода персонажа с ходом противника позволяет вкидывать реплики, адаптировать имеющиеся выпады и атаки с учетом... особенности ситуации и пищать от обмена неоднозначными уколами. Каждый раз, когда у нас случалась такое - получалась классная сцена.
Оказавшись в домене Ужаса, после некоторых блужданий по Черному лесу и встрече с охотниками из Тедбури, мы набрели на лагерь вистани. Неудивительно, что этот кочевой народ с изолированной самобытной культурой и неоднозначной репутацией нашел свое место в Рэйвенлофте - все ж таки сеттинг вдохновлялся готической литературой, в которой рома нередко встречались. Да, это цыгане с фэнтезийным названием (они даже термины из реальной их культуры натаскали, не изменив).
Гостеприимные, веселые и цветастые на поверхности, вистани создают любопытный контраст с мрачными и унылыми туманными пейзажами... но связь с мистикой, запрятанные в вардо давние секреты и склонность к хитростям и подозрительности по отношению к непроверенным чужакам добавляют им нюансов, на которых сеттинг процветает.Правда, в какой-то момент истории днд они были довольно стереотипными злодеями, но я такую интерпретацию нахожу очень скучной.
В лагере вистани мы отдохнули, познакомились с капитаном этой семьи и его сестрой, узнали чуть больше о том месте, в котором очутились, и даже согласились помочь вистами с одной проблемкой... Но настоящий бриллиант заприметил наш воин, Макрей, - или, вернее, бриллиант заприметила его. Он в обычной своей манере стоял в сторонке и мрачно не участвовал в веселье, что удивительным образом заинтриговало Аннику - острую на язык бойкую молодую вистанку. Она предложила ему потанцевать - он, конечно, сказал, что не танцует.
И тогда эта богиня предложила ему тренировочный поединок - чтобы Макрей показал, что не зря таскает на поясе рапиру.
У Анники получилось растормошить и развлечь нашего воина так, как ни один бой - или разговор (в том числе с нами, его сопартийцами 😩) - до этого: ее обжигающая, но притягательная огненная энергия ну просто не оставила даже его равнодушным.
Шикарная женщина...
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
Сражение как флирт - весьма... яркий троп, и он прекрасно ложится на настольно ролевые игры. У нас есть все необходимые для этого правила! А чередование хода персонажа с ходом противника позволяет вкидывать реплики, адаптировать имеющиеся выпады и атаки с учетом... особенности ситуации и пищать от обмена неоднозначными уколами. Каждый раз, когда у нас случалась такое - получалась классная сцена.
Оказавшись в домене Ужаса, после некоторых блужданий по Черному лесу и встрече с охотниками из Тедбури, мы набрели на лагерь вистани. Неудивительно, что этот кочевой народ с изолированной самобытной культурой и неоднозначной репутацией нашел свое место в Рэйвенлофте - все ж таки сеттинг вдохновлялся готической литературой, в которой рома нередко встречались. Да, это цыгане с фэнтезийным названием (они даже термины из реальной их культуры натаскали, не изменив).
Гостеприимные, веселые и цветастые на поверхности, вистани создают любопытный контраст с мрачными и унылыми туманными пейзажами... но связь с мистикой, запрятанные в вардо давние секреты и склонность к хитростям и подозрительности по отношению к непроверенным чужакам добавляют им нюансов, на которых сеттинг процветает.
В лагере вистани мы отдохнули, познакомились с капитаном этой семьи и его сестрой, узнали чуть больше о том месте, в котором очутились, и даже согласились помочь вистами с одной проблемкой... Но настоящий бриллиант заприметил наш воин, Макрей, - или, вернее, бриллиант заприметила его. Он в обычной своей манере стоял в сторонке и мрачно не участвовал в веселье, что удивительным образом заинтриговало Аннику - острую на язык бойкую молодую вистанку. Она предложила ему потанцевать - он, конечно, сказал, что не танцует.
И тогда эта богиня предложила ему тренировочный поединок - чтобы Макрей показал, что не зря таскает на поясе рапиру.
У Анники получилось растормошить и развлечь нашего воина так, как ни один бой - или разговор (в том числе с нами, его сопартийцами 😩) - до этого: ее обжигающая, но притягательная огненная энергия ну просто не оставила даже его равнодушным.
Шикарная женщина...
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
❤🔥28❤9🔥8
Я с наслаждением наблюдала за сценой из предыдущего поста как игрок, болея за зарождающиеся отношения, и не особо думала в моменте о своем персонаже. Но теперь, оглядываясь назад, понимаю: Ита бы страшно завидовала. Задорное сражение Макрея и Анники напомнило бы ей о собственным многочисленных тренировочных боях (Иладон считал это единственным стоящим методом обучения)), от которых она отмазывалась как могла, но по которым теперь очень скучала.
В этот момент Ита многое отдала бы, чтобы он был рядом и снова предложил потанцевать с обычной своей ухмылкой и направленным в ее сторону мечом...
А потом она поймала бы себя на том, что завидует Макрею - вечно мрачному охотнику, который улыбнулся впервые за время их совместных путешествий - и ей бы стало очень совестно.
Радоваться надо за сопартийца, а не завидовать.
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
В этот момент Ита многое отдала бы, чтобы он был рядом и снова предложил потанцевать с обычной своей ухмылкой и направленным в ее сторону мечом...
А потом она поймала бы себя на том, что завидует Макрею - вечно мрачному охотнику, который улыбнулся впервые за время их совместных путешествий - и ей бы стало очень совестно.
Радоваться надо за сопартийца, а не завидовать.
#днд_@dpointseven
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
😭24❤9🔥7💔2❤🔥1👍1
НАВИГАЦИЯ по каналу (не прошло, технически, и года))
Нажимайте на хэштеги ниже, чтобы увидеть все посты, связанные с интересующей вас темой! Теперь вы можете почитать весь имеющийся лор определенных историй, познакомиться поближе со мной как художником или понять, как заказать у меня арт/посмотреть на примеры моих работ.
🔮 Домен #днд_@dpointseven
Общий хэштег для всех-всех постов по D&D, в том числе и не связанных с двумя основными кампаниями
Царства в пределах этого домена:
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
Моя любимая днд кампания на все времена с моей дорогой Итой в качестве фокального персонажа
#проклятье_страда_@dpointseven
Одна из самых известных и любимых готовых днд кампаний, в которой я сейчас участвую за Элизию, мое солнышко-колдунью
🦇 Домен #втм_@dpointseven
Политические интриги и кровавые трагедии в сеттинге Vampire: the Masquerade
🎨 Домен #рисование_@dpointseven - категория для тех моментов, когда я буду находить в себе смелость, чтобы делиться работами в процессе, стадиками и творческим процессом со всеми его сложностями.
🖼 Домен #заказы_@dpointseven - арты, нарисованных мной на заказ! Актуальные расценки ➡️ #прайс_лист_@dpointseven
Приятных изысканий, дорогие приключенцы!
P.S. ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ ЗАВЕРШЕНЫ, все должно работать. Спасибо за терпение :)
Нажимайте на хэштеги ниже, чтобы увидеть все посты, связанные с интересующей вас темой! Теперь вы можете почитать весь имеющийся лор определенных историй, познакомиться поближе со мной как художником или понять, как заказать у меня арт/посмотреть на примеры моих работ.
🔮 Домен #днд_@dpointseven
Общий хэштег для всех-всех постов по D&D, в том числе и не связанных с двумя основными кампаниями
Царства в пределах этого домена:
#заблудшие_в_туманах_@dpointseven
Моя любимая днд кампания на все времена с моей дорогой Итой в качестве фокального персонажа
#проклятье_страда_@dpointseven
Одна из самых известных и любимых готовых днд кампаний, в которой я сейчас участвую за Элизию, мое солнышко-колдунью
🦇 Домен #втм_@dpointseven
Политические интриги и кровавые трагедии в сеттинге Vampire: the Masquerade
🎨 Домен #рисование_@dpointseven - категория для тех моментов, когда я буду находить в себе смелость, чтобы делиться работами в процессе, стадиками и творческим процессом со всеми его сложностями.
🖼 Домен #заказы_@dpointseven - арты, нарисованных мной на заказ! Актуальные расценки ➡️ #прайс_лист_@dpointseven
Приятных изысканий, дорогие приключенцы!
P.S. ТЕХНИЧЕСКИЕ РАБОТЫ ЗАВЕРШЕНЫ, все должно работать. Спасибо за терпение :)
❤14🔥3🥰3
ПРАЙС-ЛИСТ
Насколько я отстойный маркетолог особенно явно отражается в том, что я впервые за последний год нормально выкладываю прайс в свой собственный тгк. Это чудо, что у меня вообще были заказчики! Те, кто все же обращались ко мне за артами, - искреннее вам спасибо, что вы есть, я понимаю, что на меня не особо удобно было выходить 😅
Если вы вдруг (чудом) видели предыдущий прайс, вы можете заметить, что цены чутка повысились. Это делать страшно, но я стараюсь убедить себя, что набралась за прошедшее время опыта, да и мой навык подрос (вместе с ценами на еду)). Но все равно трудно. Приходится себя оценивать, а быть к себе по-настоящему объективным - это не мое :)
#прайс_лист_@dpointseven
Насколько я отстойный маркетолог особенно явно отражается в том, что я впервые за последний год нормально выкладываю прайс в свой собственный тгк. Это чудо, что у меня вообще были заказчики! Те, кто все же обращались ко мне за артами, - искреннее вам спасибо, что вы есть, я понимаю, что на меня не особо удобно было выходить 😅
Если вы вдруг (чудом) видели предыдущий прайс, вы можете заметить, что цены чутка повысились. Это делать страшно, но я стараюсь убедить себя, что набралась за прошедшее время опыта, да и мой навык подрос (вместе с ценами на еду)). Но все равно трудно. Приходится себя оценивать, а быть к себе по-настоящему объективным - это не мое :)
#прайс_лист_@dpointseven
❤25🔥3🥰3