Геймдизайн 🎲
10.5K subscribers
184 photos
10 videos
7 files
602 links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Download Telegram
Геймдизайнер Дэниел Берубе рассказал про важность создания чёткой и понятной мотивации для игрока. По мнению автора, осознание своей цели и желание достичь её формируют интерес, который способствует вовлечению пользователя.

На примере последней Зельды:
https://dtf.ru/gamedev/59676-sozdanie-sistemy-motivacii-dlya-vovlecheniya-i-uderzhaniya-igroka
11🤣3🔥2
Если нет желания оформлять геймдокументы в стол, а нарабатывать опыт нужно, есть хорошая мотивация этим заняться:
Forwarded from Практика гейм-дизайна (Юрий Сироткин)
🟧 КОСМИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ

Мы рады объявить конкурс написания гейм-дизайнерской документации на платформе IMS Creators с призовым фондом
🟧🟧🟧 🟧🟧🟧 🟧

Тема конкурса
🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧
🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧

Конкурс способствует поддержке разработчиков игр, освоению новейших инструментов ведения документации игровых проектов и выявлению самых талантливых гейм-дизайнеров!

🟧🟧🟧🟧🟧

🟧 Татьяна Маклакова
🟡Практикующий Game Designer на коммерческих проектах жанра Casual
🟡Своя инди-банда: Creepybox games
🟡Опыт: 10 лет

🟧 Юрий Сироткин
🟢Гейм-дизайнер
🟢Автор канала “Практика гейм-дизайна”
🟢Эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру”

🟧 Владимир Агарёв
🔴Сооснователь и креативный директор студии JayJoy
🔴Преподаватель гейм-дизайна в ВШЭ и Институте Бизнеса и Дизайна

🟧 Владимир Ковтун
🟡Гейм-дизайнер, продюсер
🟡Играет в игры, делает игры. Уже 20 лет

🟧 Павел Бокай
🟢Технический геймдизайнер, ментор и преподаватель
🟢Коллаборации с Riot games, Blizzard
🟢9 лет в игровой индустрии
🟢Места работы: Nival interactive, Games Mail.ru, 101xp, Rj-games, журнал "Игромания"

Организаторы конкурса
🟧 Канал "Практика гейм-дизайна"
🟧 Платформа IMS Creators

Конкурс содержит возможности голосования участников, а также состоит из нескольких этапов отбора. Каждый этап будет проходить по определённым правилам, о которых расскажем во время эфиров.

Для участия нужно

🟧 Зарегистрироваться

🟧 На платформе IMS Creators и создать расширенный концепт-документ придуманный вами игры по теме "Космические приключения"

🟧 Участвовать в дальнейших этапах

Заявки принимаются
с 12 апреля по 22 мая 2024 года


Конкурс проходит в 7 этапов, общая продолжительность с 12 апреля по 30 июня 2024 года

🟧 Шаблон заполнения гейм-дизайн документ

🟧 Сайт с регистрацией

🟧 Полный регламент конкурса для участников

🟧🟧🟧🟧🟧

🟧место - 🟧🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

🟧 место - 🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

🟧 место - 🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

Во время приёма заявок мы объявим наших партнёров.

Участвуйте и следите за дальнейшими анонсами!

🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊10😨5👍31
Парень собрал офигительнейший док по левел-дизайну на 122 страницы. Там куча полезных находок с красочными примерами из популярных игр и не только. В общем, настоящее золото.

Забирайте и пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
👍2710🔥1😁1
Михаил Кадиков здорово подметил, что современные ААА-игры часто используют находки, придуманные геймдизайнерами Нинтендо. Вот несколько примеров из Зельды.


https://vk.com/wall-51142384_1832
🤣29💊17🔥7👍3🤯2
Хороший чек-лист от левел-дизайнера для левел-дизайнеров.
25👍8🔥2
Почему геймдизайнеру стоит освоить программирование или хотя бы расширенную работу внутри движка:
https://medium.com/@tricky_fat_cat/programming-for-game-designers-284f6f3a9135
👍19🔥32🤣2❤‍🔥1
Эпичный доклад 2008 года от создателей Portal. Ребята рассказывают о том, как натягивали историю на механики. Почему стоит смотреть? Потому что Portal — прекрасный пример того, как история и геймплей обогащают друг друга, что делает эту игру действительно выдающейся:
https://youtu.be/c2YRVWZupwo
❤‍🔥18👍4🔥3
Ищу професионального геймдизайнера с опытом работы:

- Проектов будет несколько;
- Первый проект - idle tycoon в жанре "строительство";
- Готов платить от 100к рублей в месяц + % от прибыли игры, либо проектная оплата + %;
- Компания очень молодая, можно сказать сегодня создалась =)
- Нужно будет делать полный ГДД: проработку механик, настройку баланса, ТЗ арт отделу и тех отделу, Тестирование, Анализ метрик и монетизации, отстаивать свою точку зрения, и объяснять мне почему делать надо так, а не по-другому;
- Участвовать в подборе следующих кадров, необходимых для разработки;
- Работа удалённая, без жёсткого графика.

Ваше резюме и вопросы пишите мне https://t.iss.one/i1darrr
🐳7😁5🔥4❤‍🔥1
Смутный май в самом разгаре🔥

Целый месяц школа лидер геймдев-обучения XYZ будет разбирать долгожданную игру "Смута" от российской студии Cyberia Nova, а именно — проведет 4 живых стрима с самыми крутыми приглашенными спикерами.

Второй в серии вебинар по теме "Геймдизайн больших проектов" пройдет уже 15 мая в 19:00. На протяжении стрима эксперт погрузит зрителей в процесс работы геймдизайнера, расскажет, что важно учитывать при работе над игрой, чтобы пользователи остались довольны, и обсудит геймдизайнерские решения в игре "Смута".

А что бы ты сделал лучше в современных играх российского производства? Регистрируйся по ссылке или через чат-бот, чтобы обсудить этот вопрос и узнать, подходит ли тебе профессия геймдизайнера! Количество мест ограничено.👾
💊20🤣6😁3🔥1🤯1
Держите огромную базу VR механик.

https://locomotionvault.github.io/
🔥166👍3