Геймдизайн 🎲
10.5K subscribers
182 photos
9 videos
7 files
594 links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Download Telegram
Доклад от чувака из студии thatgamecompany (создатели легендарной Journey) про ментальные карты в процессе проектировки игровых пространств.

https://youtu.be/Q1Tczf8vxCM
Классная статья о деталях в играх, которые разрушают погружение. Тот момент, когда вы осознаете, что объекты на уровне были поставлены художниками, а не людьми внутри виртуального мира.

https://level-design.ru/2018/09/immersion-breakers/
😁1
Я никогда не мог понять, почему люди играют в симуляторы обыденных вещей, вроде рыбалки или работы. Особенно работы.

Давайте попробуем разобраться в этом с психологической стороны: https://www.psychologyofgames.com/2017/08/why-do-people-play-jobs/
Занятное размышление о том, как статистика в играх может нести различное эмоциональное значение для игрока. Цифры могут мотивировать его продолжать дальше, а могут заставить никогда больше не открывать игру. Всё дело в подходе. https://www.hermanelectro.com/posts/positive_negative_stats.html
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный пример оформления ГДД. Стащил из гд-чатика. Автор: @zair_yussupov
Forwarded from Disgruntled Architect
Блокаут и арт Jedi: Fallen Order найденный у Jobye-Kyle Karmaker.
С небольшим комментарием: "Вероятно, это одна из областей, которыми я горжусь больше всего. Заполнение этих пустых стен было эпическим испытанием! Это был тщательный баланс деталей в таком масштабе, чтобы при этом он не казался слишком шумным."

Его пост не про лд, а больше про арт часть, так как он был Sr Environment Artist на проекте.

Вот его сайт и станция, и там и там, есть еще посты по Jedi: Fallen Order.)

#blockout
Практически невозможно представить себе работу геймдизайнера без Экселя или аналогов (сам я выступаю за гугл-таблицы). Поэтому держите 500 полезных формул.

https://exceljet.net/formulas
Ученые, критики и авторы игр порой описывают некоторые видеоигры как "поэтические", однако что это значит и почему это важно, обсуждается редко.

В книге Game Poems: Videogame Design as Lyric Practice, независимый автор игр Джордан Магнусон исследует сходство между созданием игр и лирической поэзией, и делает удивительное предложение, что видеоигры могут быть своего рода поэзией, независимо от любой зависимости от языковых конструкций и символов. В книге доступным языком анализируются характеристики лирической поэзии и исследуется, как некоторые видеоигры могут быть более полно оценены, когда рассматриваются в свете лирической поэтической традиции, то есть когда они читаются как "игровые стихи".

Магнусон строит основу для тех, кто желает создавать "игровые стихи" на практике, предлагая советы, идеи и инструменты. Вместо предложения единой системы или резкого разделения между поэтами и их непоэтическими коллегами, Game Poems привносит новые идеи для авторов игр, поощряя творческий диалог между этими, казалось бы отдельными областями.

На мой взгляд работа является крайне важной вехой в осознании игровых медиа, как более сложной формы интерактивного искусства, и расширяет сознание авторов игр, создавая предпосылки для более смелых творческих идей и решений.

Кстати, книга доступна бесплатно!

#интересное
#источники
#книги
#философия
👍1
Несколько ценных советов о том, как делать уровни для платформера: https://goo.gl/PDZABU