Геймдизайн 🎲
10.4K subscribers
174 photos
8 videos
7 files
585 links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Download Telegram
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт мобильные мини-игры. Сейчас мы делаем ритм-игру, где игроку надо ТАПать и свайпать в ритм музыки.

Мы ищем Вас - опытного гейм-дизайнера мини-игр, который увлекается созданием музыки, имеет чувство ритма, понимание формы и структуры музыкальной композиции. Вы чувствуете, в какие моменты хочется ТАПать или настукивать под музыку. Вы можете соответствовать «музыкальным рефлексам» игрока и обманывать их.

Что надо будет делать:
1. Подыскивать музыку на специальном сервисе, под которую хорошо ТАПается.
2. Обрезать и склеивать музыку так, чтобы хронометраж трека был не более 2м 30сек, и не менее 1м 50сек.
3. В нашем Unity-проекты расставлять на таймлайне точки, в которые надо ТАПать игроку.
4. А также помогать дорабатывать всю игру целиком - создавать ТЗ для программиста, дизайнера и VFX-художника, чтобы сделать игру эффектнее, удобнее и веселее.

Для игры надо сделать 200 треков и, с помощью наших специалистов довести игру до релиза. Именно поэтому мы ищем опыного гейм-дизайнера мини-игр, который увлекается созданием музыки - игра находится на пересечении этих областей. Дэмо игры отправляем по запросу.

Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли, крипта - в зависимости от вашего региона пребывания) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.


Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @hr_rsg
64😱3🆒3👨‍💻1
Forwarded from Mooshi Games
Ой, гайз... 💀 Недавно прошла "Черную книгу" и не могу не поделиться впечатлениями. Времени на развернутую статью сейчас тупо нет, но получилось написать небольшую заметку об игре. Понимаю, что в ней я не охватила все особенности проекта, слишком богатая игра для краткого обзора.

🔖Мне очень хотелось подсветить "Черную книгу" как отличный кейс для геймификации. Знаю, что среди моих читателей много специалистов по теме, и этот проект — прекрасный пример того, как можно создавать по-настоящему интересные обучающие продукты. Здесь показано, как превратить образовательный контент в органичную часть игрового мира, не скатываясь в банальные тренажеры с "приклеенными" знаниями.

В общем, если интересна тема того, как игры могут учить незаметно и увлекательно, welcome.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥168🌚2👍1
Про теорию вероятности для геймдизайнера.

Часть 1:
https://gdcuffs.com/probability-part-1/

Часть 2:
https://gdcuffs.com/probability-part-2/
🔥6👍2❤‍🔥11
🐶 Симулятор джек-рассела в Волшебном мире

🐶 Toto’s Journey — душевное приключение в волшебном мире жанре Adventure, вдохновленное вечными сказками и созданное с любовью командой HanumanGames. Идея была проста: что, если мы расскажем историю Волшебника страны ОЗ, созданную Л.Ф. Баумом… с точки зрения преданной маленькой собаки? Из этой идеи выросло повествование о разлуке, мужестве, доброте и открытии.

🏔Toto’s Journey сочетает в себе сказочное повествование, логические головоломки и легкие бои - геймплей, который идеально подходит для игроков всех возрастов.

Добавляйте игру в WishList на Steam и подписывайтесь на обновления! По мере приближения к релизу в 2026 году мы будем раскрывать все больше подробностей о самой истории и процессе ее создания 🤗
https://store.steampowered.com/app/3724300/Totos_Journey?utm_source=tgak


🌐 Hanumangames.com
✖️ x.com/HanumanGames

Реклама. Рекламодатель ООО «КИБЕР-РОМ» (ОГРН 1147746019189), erid: 2VtzquoDMHZ
1😍9🔥64👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Несколько слов о технических геймдизайнерах. Один из самых полезных типов в индустрии!

https://gdcuffs.com/technical-game-design/
7🔥4👍2❤‍🔥1
Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год

Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации.

На курсе ты:
– Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush
– Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер
– Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface
– Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам

Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника!

Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D — https://clck.ru/3NAgU9
2❤‍🔥1👍1🔥1
Прекрасный видос, который на абстрактном примере разбирает из чего же состоит фан в играх.

Разумеется, это довольно упрощённая модель, но такая модель позволяет сделать кучу интересных выводов и улучшить уже имеющиеся механики в вашей игре.

Кто бы мог подумать, что нажимать одну единственную кнопку может быть так весело?
https://youtu.be/7L1B5YaxxoA
👍8🔥54❤‍🔥1
Если вам интересны игры, киберспорт и поп-культура в целом, рекомендую канал Миши! Он много лет занимается медиа, маркетингом и продвижением проектов, а сейчас отвечает за рост Кибера на Спортсе. Пишет не скучно и по делу: разбирает игровые тренды, рассказывает о необычных способах продвижения, шутит про аниме и даже проходит Death Stranding 2 на беговой дорожке.

Подписаться можно тут: https://t.iss.one/mihanobaza
4🔥2❤‍🔥1👍1🙈1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шикарный пример системного геймдизайна в Kingdom Come II 🤯
🔥51🤣309😁5👍3
🤓 Эй, разработчики! Готовы вывести свои навыки в геймдеве на новый уровень? Освойте модульный подход в Unity на курсе “Unity Game Developer. Professional” от OTUS и сэкономьте время на разработке, переиспользуя код-базу!

После обучения вы сможете:

написать собственный DI-фреймворк;
смоделировать поведение ИИ с помощью «дерева поведения»;
повторно использовать код-базу в других проектах;
выполнять задачи по принципам KISS-DRY-YAGNI;
разработать туториал «без костылей».

Обучение разработано для Middle Unity-разработчиков, которые хотят систематизировать знания по архитектуре и разобраться с принципами и паттернами проектирования.

🔓 Пройдите тестирование на уровень знаний и станьте тем, кто задает тренды в мире геймдева: https://vk.cc/cO1RHy

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqxcWdxt
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cOazkH

Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?

🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.

Основные темы:
Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cOazkH

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid: 2VtzqvqzTPe
1