Геймдизайн 🎲
10.4K subscribers
177 photos
9 videos
7 files
589 links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Download Telegram
О том, какие качества полезны геймдизайнеру.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-24-a-beginners-guide-to-design-and-concept

Мало кто говорит об этом, но широкий кругозор и любопытство за пределами индустрии важны не менее практических навыков!
👍11🔥73❤‍🔥1💯1
Мы ищем Junior/Middle Level Designer. Веселого и душевного человека который сможет дополнить нашу небольшую команду.
Коротко о нас:

Мы небольшая инди-студия, которая разрабатывает уютный и мистический 3D платформинг. Мы стремимся создать сказку, которая сможет многим запасть в душу, по настоящему развлечь игрока и получить неподдельное удовольствие от игры. Мы стараемся сдержать баланс между историей и геймплеем чтобы одно не мешало другому.
-
Чем предстоит заниматься::
Разработкой blockout’ов локаций.
Сборкой и настройкой уровней на Unreal Engine 5
Взаимодействием с GD и 3D Art.
Написанием и прототипированием игровых Фич
-
Что мы ждем от кандидата:
Большой и разнообразный геймерский опыт, игровой стаж от 3-х лет;
Обязателен опыт игры и любовь к жанру 3D Платформинг, понимание игровых механик;
Эффективное планирование пространства на локации
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта.
-
Будет плюсом:
Навыки в скриптинге (Blueprints) и элементарное понимание логики;
Понимание оптимизационных процессов в игровых движках;
Способность держать их в уме во время выполнения заданий;.
Любовь к созданию локаций

Контакты:
[email protected]
@Maratcabret
11👍6😁2👨‍💻21
Главная ценность игр с открытым миром — возможность этот самый мир исследовать. Почитайте о том, как хорошие разработчики поощряют эту активность: goo.gl/ThPJCK
👍219🔥4❤‍🔥3👨‍💻2
Автор канала Кодзима Гений делится с подписчиками исследованиями о разработке игрового дизайна. На протяжении 7 лет на канале была собрана большая коллекция полезных и интересных статей и заметок о создании видеоигр в целом и реализации геймдизайна в частности.

Все темы разобраны на глубоком уровне, что будет полезно как простым игрокам и начинающим геймдизайнерам, так и профессионалам индустрии. С другой стороны, посты написаны понятным и интересным языком. Такой подход упрощает восприятие информации.

У канала есть ламповое сообщество, в котором обсуждают не только игровой дизайн, но и игры, новости, делятся шутками. Более того, автор мониторит темы, интересные подписчикам, поэтому вы можете повлиять на то, какой контент появится на канале в будущем.

Обязательно подписывайся на канал Кодзима Гений - ещё один полезный источник знаний для тех, кому интересен геймдизайн.
7🔥5❤‍🔥1🤩1🤝1
3 000 000 ₽ за ваши игры!

Хотите войти в игровую индустрию и сразу начать зарабатывать? У вас есть шанс не только научиться разрабатывать игры с нуля, но и выиграть 1 000 000 ₽ за свой проект!

Мы предлагаем вам не просто обучение, а реальный шанс войти в игровую индустрию.

Как это работает?
1️⃣ Осваиваете геймдизайн с нуля
2️⃣ Собираете команду и создаёте свою игру (наставники помогут собрать команду и довести игру до ума)
3️⃣ Участвуете в конкурсе с призовым фондом 3 000 000 ₽. Каждый победитель получит 1 000 000 ₽
4️⃣ Получаете шанс продать игру или запустить её в сторы


Начните бесплатно — приходите на мини-курс по геймдизайну, где вы узнаете, как сделать первые шаги в геймдеве и попасть в студию Gamebox.

🕹 Регистрируйтесь сейчас и начните путь к своей игре: https://epic.st/WB1KY?erid=2Vtzqw1wEDE
Финал конкурса — 24 июля 2026. Успейте подать заявку!


Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
👍41🔥1🥰1💯1
Классный блог с референсами для левел-дизайнеров и левел-артистов.

https://leveldesigninspirationmachine.tumblr.com/
26👍8❤‍🔥6🔥5🥰1
Middle Unity Developer для игры «Ларёк на улице Ленина» — perelesoq

Студия perelesoq ищет Middle Unity разработчика для создания нарративного симулятора «Ларёк на улице Ленина». Мы создаём уникальный игровой опыт с ярким арт стилем, залипательным геймплеем и ламповой атмосферой 2000-х.

Наш хайповый трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I

Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка базовых игровых систем и механик;
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода;
- Разработка внутренних инструментов для редактора;
- Активное взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников и других разработчиков.

Что ждём от тебя:
- Уверенное знание языка C# и движка Unity;
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity от 2 лет;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования;
- Умение создавать расширяемые изолированные системы (DI, UniRx);
- Навыки создания собственных инструментов для редактора (Odin, FlowCanvas, VisualScript);
- Опыт оптимизации ПК и\или консольных проектов.
- Ответственность, инициативность и умение работать в команде.

Будет большим плюсом:
- Опыт самостоятельного релиза проекта или участие в коммерческой разработке от старта до релиза;
- Глубокое понимание URP пайплайна, работа с шейдерами;
- Интерес к жанру симуляторов и другим системным играм.

Если заинтерсовало, заполни, пожалуйста, форму: (сообщения вне формы не рассматриваем)
https://forms.gle/TFY6VvG76NSUxrLW9
🔥144👍2❤‍🔥11
Видео про то, что геймдизайнеры бывают настолько разными, что набор навыков может отличаться сильнее чем в любой другой схожей профессии.

https://youtu.be/suhANDk1h40
🔥13👍82❤‍🔥2🥰1
С чего начинался Скайрим. Это первая страница из записной книжки Тодда Говарда, на которой он расписал основу игры.
188👍23🤩9🔥4❤‍🔥3
⚡️⚡️⚡️ Хорошая новость для всех HR-ов в геймдеве!

Мы запустили бота для нашего мощнейшего канала по поиску сотрудников @gamedevjob

Теперь выложить вакансию стало проще и быстрее.

Если есть горячие вакансии — пишите @gamedevHR_bot

Если срочных нет, сохраняйте себе бота и возвращайтесь в любой момент. ❤️
👍622🔥2❤‍🔥1
Хороший чек-лист от левел-дизайнера для левел-дизайнеров.
👍324❤‍🔥1🔥1🥰1
Давно читаю прекрасный Блог Василия Скобелева, игрового разработчика с многолетним опытом разработки. Пишет про современные игры, разбирает их с точки зрения гейм-дизайна, нарративного дизайна и левел-дизайна.

Кажется, что вам, уважаемые подписчики, такое может быть интересно, поэтому мы договорились с Васей написать друг о друге ;)

Из последних интересных постов у Василия вы можете найти:

- Особенности структуры карты мира в Assassin's Creed Shadows

- Критика скалолазных маршрутов в South of Midnight

- Разбор дизайна ловушек в Khazan: The First Berserker

- Анализ левел-геймплей механик в Atomfall

- Лонгрид про бэктрекинг и методы его улучшения
🤝75👍4🔥4❤‍🔥1