Геймдизайн 🎲
10.5K subscribers
182 photos
9 videos
7 files
593 links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Download Telegram
Forwarded from Skolkovo LIVE
🌐 Российский геймдев стремительно растет, привлекая талантливых разработчиков и создавая уникальные игры

В следующем году Москва откроет на базе «Сколково» первый в стране кластер видеоигр и анимации, его резидентами станут ведущие и начинающие российские разработчики и студии.

Рассказали в карточках, какие крутые геймдев-проекты уже поддержали в «Сколково» и какие новые технологии разработали наши резиденты.

На вопросы Skolkovo LIVE ответил Алексей Каленчук, директор направления Цифровые креативные индустрии Фонда «Сколково». 11 июля он принял участие в конференции «Игровая индустрия» в Санкт-Петербурге.

👋  Skolkovo LIVE — инновации тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊10😁6👏4
Левел-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о наиболее эффективных приемах для того, чтобы игрок поверил в происходящее в игре.

По его мнению, чувство правдоподобности складывается из трёх основных составляющих: погружения, желаний игрока и «разрывов ожиданий».
youtube.com/watch?v=x1TnXzMWK_4
🔥9
Мои друзья наконец-то сдюжили и запустили свой многострадальный проект "День Ханны". Я следил за проектом почти с самого начала разработки, ребята талантливейшие, игра получилась очень яркой и самобытной.

Геймеры рвутся из-за фигуры девушки, штош, видимо слово "стилизация" людям не знакомо. А вот я прям кайфанул от визуала и паззлов!

Буду очень благодарен за поддержку разработчиков, релизы сейчас даются очень непросто и каждая продажа делает возможным продолжение существования студии. А у ребят там второй проект, между прочим, в процессе.

https://dtf.ru/games/2830826-my-dumali-chto-3-goda-razrabotki-uletyat-v-musorku-priklyuchencheskaya-golovolomka-den-hanny-ot-watt-nakonec-to-vyshla-vezde

Лайк и комментарий по классике помогают вылететь материалу в топ 😘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥3🤣1
Собрали с ребятами классную папку тг-каналов про гейм-дизайн! Про многие, уверен, вы и так знаете, но при этом есть и достаточно неочевидные. В общем, крайне рекомендую.

Добавить папку можно по ссылке:
https://t.iss.one/addlist/NAsLzaf9vHAwNDYy
8🔥4❤‍🔥2👍2🙏2
Привет всем новоприбывшим! 🥂

Давайте познакомимся — меня зовут Артём Коблов, я руководитель студии @perelesoq, наша дебютная игра Torn Away вышла в прошлом году!

Кроме того, я веду ещё несколько популярных геймдев-каналов:

@progamedev — самый старый и самый крупный канал о разработке игр в телеграме! Велком)

@gamedevjob — здесь можно найти вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и по всему миру.

@marketagame — главный канал о продвижении ПК-игр.

@cgesus — классные 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту

Ещё у нас есть форум разработки игр @gamedevtalk, где можно найти единомышленников и собрать команду энтузиастов.

Спасибо вам, что читаете 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2011❤‍🔥7😢1🍌1
Левел-дизайнер, работавший над серией Killzone рассказал о том, как элементы окружения и расположение объектов на уровне влияют на сложность боя в шутерах: bit.ly/2kWmNid
20👍9🔥3
О том, как единственная песня помогла сформировать механику игры Ape Out:

gamesindustry.biz/articles/2020-04-13-the-evolution-of-ape-out
👍7👀3🔥21
Принес вам перевод статьи от ветерана игровой индустрии Грега Костикяна. Он рассуждает на темы:
Что же такое игра? Чем она отличается от остальных видов медиа?
И главное - каковы критерии для определения качества игры?

Замечу, что сама статья датирована 1994 годом. Отчего еще интереснее наблюдать, как мысли автора ложатся на современное положение вещей.
142🔥1
О том, как правильно спланировать создание игрового уровня: goo.gl/N91nAt
🔥343👍1
Для геймдизайна тоже более чем актуально!
👍10823💘9💯3😢2
Крутая книжка с небольшими, но полезными советами по геймдизайну. Читать можно с любого места, в любом порядке.

gamedevbook.com/100_Design_Tips_and_Tricks.pdf
35👍6😁2💔2🦄1
🫶🏻
😁11615👍5🤣4🤓1