Открытия
536 subscribers
1.28K photos
346 videos
14 files
870 links
Собираю сюда музыкальные, визуальные, книжные и прочие открытия. Делюсь тем, что мне показалось интересным.

Мои странички:
https://linktr.ee/abesmon

Донаты сюда: https://boosty.to/smgbuddies/donate
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодняшний дейлик. Решили сделать с @Zonked49 шутливую открытку к 8 марта.

Взяли фотографию, где Вектор лежит в ванне и типа болтает по душу, он прикрутил водичку и игрушки в Unity, а я добавил частиц и вылетающие слова в TouchDesigner

:) Такие дела. С праздником, девушки)
https://www.playform.io

кладу сюда для самого себя. Хочу поизучать в свободное время
Уф. Я тут две недели был в ауте - выполнял свой первый коммерческий заказ + пытался в основную работу. Времени ни на дейлики ни на постинг не было. Потихоньку возвращают в строй. Что делал расскажу в ближайшие дни :)

А пока держите вот прекол. Мы поздравили друга с днём рождения и сделали ему игру, в которой именинник главный герой коричневого приключения

https://zonked49.itch.io/serega-in-toilet

Запускается даже с тапка!!!
Делайте видосы, пишите сколько вы набрали?)
Я давно собирался сделать видео где я пою «Baka mitai» но мне все было лень это сделать самому и вот случилось - сервис на телефон, который делает это за вас!) если вы давно планировали нагенерил кринжового контента, то вот он тот самый момент.
Стыдобно, но забавно :)

Приложение называется wombo
раз уж я тут пишу о всяком медиа, просто поделюсь с вами прикольным открытием. В прошлом году, видехудожник Cyriak, выпустил музыкальный альбом с композициями из своих триповых видосов.

И там есть VIP Remix на трек/видео из моего детсва - No More Memory

https://open.spotify.com/track/3bGWEzmsiK8Wlo9YB3Td7t?si=23e0a83ceca34699

оригинальный видос найти не смог, но вот вам перезалив. Люди, видавшие интернет в 2010 (может и раньше?) заценят
https://www.youtube.com/watch?v=YL1HU54vTUY
Forwarded from Motion & MoGraph Archive
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ready for bad trip?
Ауф
movie_002.mp4
2.6 MB
КОРОЧЕ! Для Unity есть просто нереально крутой пак инструментов, которые позволяют в рилтайме заниматься симуляцией всяких магких штук: ткани, жидкости, softbodies. Все это делают ребята из Virtual Method и плагины называются Obi (soft body, fluids, cloth, rope).

Я пока добрался пощупать только жидкости, сидел разбирался с ними весь день, но это уже очень впечатляюще. К сожалению, плагины не бесплатные - весь пак выйдет в ~200$ однако, считаю это того стоит. Штука рассширяемая и если неохота въезжать в низкоуровневую математику, то это, определенно, way to go.

Для любителей ходить под веселым роджером - в интернете есть пара точек, где можно взять все паки, но они все уже устаревшие на 1 мажорную версию.

https://www.youtube.com/watch?v=Gude_1WJJDQ
https://obi.virtualmethodstudio.com/
Channel photo updated
Channel photo updated
https://abesmon.itch.io/escapefromthelaboratory

ппц. Мы с @zonked49 участвовали в геймджеме и сделали это. Сидим с 2 часов дня, т.е. это результат работы за 12 часов.

ЗА ОДИН ПРИСЕСТ 😄

Караваны грабить нельзя ;(
Люблю мемы с этого паблика :) всегда очень хороший баланс прекол и ржаки. Но может это просто мне так, т.к. я программист :)
Уау! Больше всего поразило то, что он достаточно крепкий и устойчивый, чтобы на нем было можно отжиматься 😮
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давно не постил сюда протезов, вы только посмотрите какая кибер-красота 💖🦾

Отсюда
https://youtu.be/bsCN0Yx2Vbs

Новое открытие! Это должно было быть очевидным, но... Текстуры из игр это зачастую отредактированные фотографии реальных объектов. Еще занимательный факт, что одна и та же текстуры камней использовалась в куче игр в 90х 🙂

Вот оно настоящее "кради как художник". Посмотрел это видео и прям захотелось пойти и собрать что-нибудь "свое" из открытых источников. Очень вдохновляющая инфа и техника)
https://youtu.be/X-iSQQgOd1A

Очередной разбор интересной генеративной техники от Sebastian Lague. Я завидую вам, если вы еще не знакомы с этим персонажем. У него на канале есть много интересных видео, которые были для меня открытием 🙂
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я копался-копался и докопался. 1й уровень познания compute shaders в Unity открыт 😉

Дальше развиваться развиваться. Великолепный инструмент, и результаты шикосные

На видео алгоритм, похожий на то, что реализовал Sebastian Lague. Все реализовано в Unity на Compute Shaders