Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С каждым днем все больше открытий. Добрался до геометрического шейдера. Это просто нереальная сила 😮
С помощью этой махины можно делать траву, шерсть, ну или просто изменять геометрию сильно радикальнее нежели на вершинном шейдере.
Пока написал вот такой простенький шейдер, типа трава 😄 Травинки растут по 2 штучки из каждой вершины. Все растут тупо вверх, так что некоторые клипаются внутрь меша) Но пока я просто копаюсь, надеюсь мне простительно :3
С помощью этой махины можно делать траву, шерсть, ну или просто изменять геометрию сильно радикальнее нежели на вершинном шейдере.
Пока написал вот такой простенький шейдер, типа трава 😄 Травинки растут по 2 штучки из каждой вершины. Все растут тупо вверх, так что некоторые клипаются внутрь меша) Но пока я просто копаюсь, надеюсь мне простительно :3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я экспериментирую с партиклами в ТачДизайнере.
Это мой дэйлик)
Там написано "Шейдеры Крута"
Не очень читаемо... знаю >_>
Это мой дэйлик)
Там написано "Шейдеры Крута"
Не очень читаемо... знаю >_>
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня я узнал что в TouchDesigner есть симуляция физики х)
https://www.youtube.com/watch?v=1o0Nuq71gI4
NVIDIA в 2014 - ну мы вам вот NVIDIA Flex притащили, можете в риалтайме считать очень крутые симуляции жидкостей, дымов и прочего...
Я в 2020: Гыгы, смотрите - кубики дрыгаются
Я походу ОЧЕНЬ отстал от жизни, раз это было доступно уже в 2014, а я до сих пор впечатлен
NVIDIA в 2014 - ну мы вам вот NVIDIA Flex притащили, можете в риалтайме считать очень крутые симуляции жидкостей, дымов и прочего...
Я в 2020: Гыгы, смотрите - кубики дрыгаются
Я походу ОЧЕНЬ отстал от жизни, раз это было доступно уже в 2014, а я до сих пор впечатлен
YouTube
New PhysX FleX features
PhysX FleX is a particle based simulation technique for real-time visual effects. So far we showed examples for rigid body stacking, particle piles, soft bodies and fluids. In this video we'll be showing some of the new advancements within PhysX FleX.
Additional…
Additional…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня продолжаю эксперименты с физикой внутри TD. Какую-то странную штуку вот сделал. Изначально у меня желание есть попробовать softbody simulation, но я так и не понял реально ли это реализовать в TD или нет. Изучаю дальше)
Мда... Походу, я реально ВСЕ пропустил.
Там чуваки уже с 2012го года симуляцию тканей на GLSL фигачат а я только-только добрался до симулции жидкости и впечатляюсь как маленький
https://www.youtube.com/watch?v=Nb0k2uVlfcI
https://www.youtube.com/watch?v=aJCcqa87ZsQ
Там чуваки уже с 2012го года симуляцию тканей на GLSL фигачат а я только-только добрался до симулции жидкости и впечатляюсь как маленький
https://www.youtube.com/watch?v=Nb0k2uVlfcI
https://www.youtube.com/watch?v=aJCcqa87ZsQ
YouTube
GLSL Cloth Simulation
A Cloth simulation created in the course TSBK03 at Linköpings University.Song by PDP - Journey Part II (Nujabes Tribute)Buy the album at: https://digicrates.b...
Forwarded from karpik.realtime
кайфовая подборка про часто используемые приёмы в шейдинге https://lettier.github.io/3d-game-shaders-for-beginners/index.html
lettier.github.io
3D Game Shaders For Beginners
Interested in adding textures, lighting, shadows, normal maps, glowing objects, ambient occlusion, reflections, refractions, and more to your 3D game? Great! 3D Game Shaders For Beginners is a collection of shading techniques that will take your game visuals…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
увидел прикольный туториал по постеру в тиктоке, решил повторить, но ушел в другую сторону. Но получилось прикольно)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня мой дэйлик - моя домашка. Я делаю эскиз интерактивной инсталляции для крутых воздушных кросовок.
Что происходит? Зритель должен войти в "кабинку". В кабинке степпер, но не просто степпер, а пневматический, который "отпружинивает" зрителя тем сильнее, чем сильнее зритель прилагает к нему усилия.
Таким образом зрителю предлагается пробежать на степпере виртуальную трассу и посмотреть визуализацию, синзронизированную с его движениями. А вокруг рассыпано множество шариков, которые в ритм бега подбрасываются воздушными компрессорами, а в конце трассы начинают подбрасываться со всей силы (типа салют. Как раз для этого стекло и нужно, чтобы не прилетело в глаз шариком :D)
Что происходит? Зритель должен войти в "кабинку". В кабинке степпер, но не просто степпер, а пневматический, который "отпружинивает" зрителя тем сильнее, чем сильнее зритель прилагает к нему усилия.
Таким образом зрителю предлагается пробежать на степпере виртуальную трассу и посмотреть визуализацию, синзронизированную с его движениями. А вокруг рассыпано множество шариков, которые в ритм бега подбрасываются воздушными компрессорами, а в конце трассы начинают подбрасываться со всей силы (типа салют. Как раз для этого стекло и нужно, чтобы не прилетело в глаз шариком :D)
https://www.youtube.com/watch?v=i2TjTb_Psh8&list=PLv7BOfa4CxsHAMHQj0ScPXSbgBlLglRPo&index=2
Уау. Нейросеть, которая делает музыку. И бесплатно О.о Магия какая-то!
https://aiva.ai
Уау. Нейросеть, которая делает музыку. И бесплатно О.о Магия какая-то!
https://aiva.ai
YouTube
Plutonium - Rock Song Composed by AI | AIVA
This track is an original composition that was created by AIVA in the style of Rock Music. Interested to create your own tracks with AIVA? Sign up at https://www.aiva.ai/
AIVA (Artificial Intelligence Virtual Artist) is an AI composing soundtrack music.…
AIVA (Artificial Intelligence Virtual Artist) is an AI composing soundtrack music.…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
мой дэйлик на сегодня. Работаю над собирателем текстов)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я продолжаю варить суп из букв. На этот раз переделал механизм сбора фраз (пока не могу показать) и добавил размытие по близости к камере. Чуть замедлил плавание букв и добавил кручения. Надеюсь, когда все закончится, будет возможность рассказать подробнее про проект и что это такое :D
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ура, я вернулся из сумрака. Дэйлик на месте. Снова играюсь с партиклами
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодняшний дейлик. Решили сделать с @Zonked49 шутливую открытку к 8 марта.
Взяли фотографию, где Вектор лежит в ванне и типа болтает по душу, он прикрутил водичку и игрушки в Unity, а я добавил частиц и вылетающие слова в TouchDesigner
:) Такие дела. С праздником, девушки)
Взяли фотографию, где Вектор лежит в ванне и типа болтает по душу, он прикрутил водичку и игрушки в Unity, а я добавил частиц и вылетающие слова в TouchDesigner
:) Такие дела. С праздником, девушки)
Уф. Я тут две недели был в ауте - выполнял свой первый коммерческий заказ + пытался в основную работу. Времени ни на дейлики ни на постинг не было. Потихоньку возвращают в строй. Что делал расскажу в ближайшие дни :)
А пока держите вот прекол. Мы поздравили друга с днём рождения и сделали ему игру, в которой именинник главный герой коричневого приключения
https://zonked49.itch.io/serega-in-toilet
Запускается даже с тапка!!!
Делайте видосы, пишите сколько вы набрали?)
А пока держите вот прекол. Мы поздравили друга с днём рождения и сделали ему игру, в которой именинник главный герой коричневого приключения
https://zonked49.itch.io/serega-in-toilet
Запускается даже с тапка!!!
Делайте видосы, пишите сколько вы набрали?)
Я давно собирался сделать видео где я пою «Baka mitai» но мне все было лень это сделать самому и вот случилось - сервис на телефон, который делает это за вас!) если вы давно планировали нагенерил кринжового контента, то вот он тот самый момент.
Стыдобно, но забавно :)
Приложение называется wombo
Стыдобно, но забавно :)
Приложение называется wombo