Как индустрия игр поможет развитию региона? 🚀
На смене БалтАртек.Юность «Больше, чем игра: Пространство пикселей и смыслов» состоялась встреча преподавателей смены (профессионалов, давно работающих в сфере геймдева) с и.о министра цифровых технологий и связи Калининградской области Анастасией Голубых и министром молодёжной политики Анной Мусевич.
➡️ На встрече говорили о том, что индустрия игр — это не только креатив и технологии, но и значимый вклад в развитие региона:
🤍 создание новых рабочих мест;
🤍 привлечение инвестиций в регион;
🤍 развитие образовательных программ;
🤍 рост туристической привлекательности через фестивали, хакатоны и игровые события;
🤍 улучшение имиджа региона как современного технологического центра.
Отдельное внимание уделили вопросу государственной поддержки. Ведь через грантовые и образовательные программы, форумы и другие инициативы можно поддержать развитие молодых талантов и создать условия для их профессионального роста.
✔️ Встреча показала, что геймдев в Калининграде — это не просто про игры, а про будущее региона. Здесь есть талантливые люди, готовые развивать индустрию и повышать свой профессиональный уровень.
#БольшеЧемИгра_ЦифРа
На смене БалтАртек.Юность «Больше, чем игра: Пространство пикселей и смыслов» состоялась встреча преподавателей смены (профессионалов, давно работающих в сфере геймдева) с и.о министра цифровых технологий и связи Калининградской области Анастасией Голубых и министром молодёжной политики Анной Мусевич.
«Разработка игр привлекает творческих людей возможностью воплотить свои идеи в жизнь. Это уже не просто кодирование, а создание целых миров, персонажей и историй. В свою очередь, это стимулирует изучать новые ИТ- технологии, повышать свою квалификацию, чтобы лучше ориентироваться в мире цифровых профессий, быть востребованным специалистом», - отметила Анастасия Голубых.
Отдельное внимание уделили вопросу государственной поддержки. Ведь через грантовые и образовательные программы, форумы и другие инициативы можно поддержать развитие молодых талантов и создать условия для их профессионального роста.
#БольшеЧемИгра_ЦифРа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ЦифРа_рекомендует: вы узнаете, что работает в бизнесе сегодня из первых уст 📊
10-11 октября в Светлогорске пройдёт VII Международный балтийский бизнес-форум «Вселенная бизнеса. Время Побед», где предприниматели смогут найти ответы на главные вопросы современного бизнеса.
⚪️ На форуме ты узнаешь, как правильно вести деловую коммуникацию, работать с нейросетями, выстраивать PR-стратегию и многое другое. Познакомишься с владельцами бизнеса, топ-менеджерами и стартаперами региона — это те самые люди, которые могут стать партнёрами или клиентами в твоём бизнесе.
Всего три примера из программы:
⚪️ Узнать подробности и зарегистрироваться можно на сайте.
10-11 октября в Светлогорске пройдёт VII Международный балтийский бизнес-форум «Вселенная бизнеса. Время Побед», где предприниматели смогут найти ответы на главные вопросы современного бизнеса.
Всего три примера из программы:
🤍 «Как с помощью одного только пиара сделать свой продукт востребованным?», ведёт Наталия Туйгунова, руководитель PR-проектов в Туту, амбассадор сервиса управления соцсетями LiveDune;⭐️ «Люди работают с людьми! Как влиять на принятие решений и побеждать в переговорах?», ведёт Артем Николаев,предприниматель и собственник компании «ЮникС»;⚪️ «Правила деловых коммуникаций для современного лидера», ведёт Александр Яковлев, собственник сети спортивных клубов Единоборств, Руководитель Консалтингового Агенства «VBP GrouP».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Я заканчиваю обучение, и курс мне очень помог в написании диплома. Программа дала много знаний и полезных навыков!» — рассказала Александра, участник программы.
Выпускники и преподаватели приняли участие в беседе с и.о. министра цифровых технологий и связи Калининградской области Анастасией Голубых. Вместе они обсудили итоги обучения, перспективы развития игровой индустрии в регионе, обменялись идеями и получили ценные рекомендации для будущих проектов. Анастасия Николаевна подчеркнула: двери #АНОЦифРа всегда открыты для предложений — новые форматы курсов и совместные инициативы найдут здесь поддержку и шанс на воплощение.
Как говорится,
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Технический апгрейд смены 👀
📱 Александр Лапшин и Евгений Обухов, директор и технический директор QWERTY.TOWN (компания-участник Кластера информационных технологий Калининградской области) сделали смену БалтАртек.Юность «Больше, чем игра: Пространство пикселей и смыслов» ещё удобнее и технологичнее — обеспечили техническое сопровождение смены и стабильную работу интернет-сети на площадке форума!
Участники могли без преград работать над проектами, тестировать свои игры, искать нужную информацию и сразу делиться результатами.
💙 Выражаем благодарность команде QWERTY.TOWN за организацию технической инфраструктуры — важной части современного образовательного процесса, без которой не было бы такой комфортной и продуктивной работы всей смены!
Кстати, мы уехали. А стабильное интернет-соединение на площадке — осталось 🤭
#БольшеЧемИгра_ЦифРа
#БольшеЧемИгра_БалтАртек
Участники могли без преград работать над проектами, тестировать свои игры, искать нужную информацию и сразу делиться результатами.
#БольшеЧемИгра_ЦифРа
#БольшеЧемИгра_БалтАртек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Думаешь, игры создаются за компьютерами? Нет — их создают люди.
Благодарим преподавателей смены «Больше чем игра: пространство пикселей и смыслов» за то, что:
Если ты не успел поблагодарить своих преподавателей
#БольшеЧемИгра_ЦифРа
#БольшеЧемИгра_БалтАртек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Участникам — от экспертов смены «Больше, чем игра: пространство пикселей и смыслов»
Watch Участникам — от экспертов смены «Больше, чем.. 1 min 51 s from 14 August 2025 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 176. Likes: 15.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Почему одни иконки «цепляют», а другие теряются в толпе? 🐸
Пообщались с Анастасией Курбатовой — маркетинговым дизайнером и 2D-художником с опытом 3+ года в геймдеве, Настя знает многое о визуальной магии, которая заставляет нас скачивать игры.
В #ПолезныйЧетверг_ЦифРа знакомимся с профессией маркетингового дизайнера и выясняем:
🔹 чем на самом деле занимается маркетинговый дизайнер;
🔹 как отличить хорошую иконку от провальной;
🔹 выживет ли профессия в эпоху нейросетей?
Скорее включай ролик!🐸
Пообщались с Анастасией Курбатовой — маркетинговым дизайнером и 2D-художником с опытом 3+ года в геймдеве, Настя знает многое о визуальной магии, которая заставляет нас скачивать игры.
В #ПолезныйЧетверг_ЦифРа знакомимся с профессией маркетингового дизайнера и выясняем:
Скорее включай ролик!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Эффективность — это про заботу о себе 🐈
13 сентября на конференции Kode Waves поговорим о том, как оставаться эффективным в ИТ без ущерба для себя. На секции по саморазвитию обсудим ментальное здоровье, баланс между работой и жизнью, а также бережный подход к продуктивности.
💐 Больше о спикерах и темах — в карточках.
Регистрация открыта на сайте. Обрати внимание, что регистрация с модерацией заявок!
Организаторы события — Министерство цифровых технологий и связи Калининградской области, АНО «Цифровое развитие» и KODE.
#АНОЦифРа_События
13 сентября на конференции Kode Waves поговорим о том, как оставаться эффективным в ИТ без ущерба для себя. На секции по саморазвитию обсудим ментальное здоровье, баланс между работой и жизнью, а также бережный подход к продуктивности.
Регистрация открыта на сайте. Обрати внимание, что регистрация с модерацией заявок!
Организаторы события — Министерство цифровых технологий и связи Калининградской области, АНО «Цифровое развитие» и KODE.
#АНОЦифРа_События
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Наш вклад в игровую индустрию 🐠
Раннее мы писали о том, что студия «Варяги», вошедшая в реестр стартапов Калининградской области, выпустила раннюю версию тактической игры «Разведка: 1944». Но знаешь ли ты, что в Калининграде уже создавались, не побоимся этого слова — легендарные игры?
😳 В конце 90-х студия К-Д ЛАБ выпустила «Вангеры», а в 2004 году появилась игра «Периметр». Подробнее о каждой игре — в карточках.
На следующей неделе расскажем о других проектах местных разработчиков😳
P.S. Кто знает — возможно, прямо сейчас за соседним столом в коворкинге рождается код следующего крутого проекта. А вдруг это твоя команда пишет новую главу нашей игровой истории?
#АНОЦифРа
Раннее мы писали о том, что студия «Варяги», вошедшая в реестр стартапов Калининградской области, выпустила раннюю версию тактической игры «Разведка: 1944». Но знаешь ли ты, что в Калининграде уже создавались, не побоимся этого слова — легендарные игры?
На следующей неделе расскажем о других проектах местных разработчиков
P.S. Кто знает — возможно, прямо сейчас за соседним столом в коворкинге рождается код следующего крутого проекта. А вдруг это твоя команда пишет новую главу нашей игровой истории?
#АНОЦифРа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новая неделя — новая возможность стать лучше! ⚪️
⚪️ Мотивирующий понедельник — это новый шанс внедрить маленькую привычку, которая сделает тебя эффективнее.
Предлагаем тебе простую практику: в последние 15 минут на работе записывай главные задачи на завтра.
Почему это работает?
✔️ утро начинается без хаоса — ты сразу знаешь, что важно;
✔️ снижается тревожность: все мысли о делах уже «на бумаге»;
✔️ готовый список задач помогает держать фокус.
Попробуй сегодня вечером выделить 15 минут и составить список дел на вторник. Даже если ты напишешь 2-3 пункта — это уже шаг к продуктивности.
#ЦифРа_Мотивирующий_понедельник
Предлагаем тебе простую практику: в последние 15 минут на работе записывай главные задачи на завтра.
Почему это работает?
Попробуй сегодня вечером выделить 15 минут и составить список дел на вторник. Даже если ты напишешь 2-3 пункта — это уже шаг к продуктивности.
#ЦифРа_Мотивирующий_понедельник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы поздравляем ИТ-компанию KODE с днём рождения! 🥳
Сегодня KODE — это компания-участник Кластера информационных технологий Калининградской области, которая создаёт решения федерального масштаба и занимает лидирующие позиции в мобильной разработке в России.
Мы ценим возможность сотрудничества, желаем вам стабильного развития, новых профессиональных достижений и успешных проектов!
Сегодня KODE — это компания-участник Кластера информационных технологий Калининградской области, которая создаёт решения федерального масштаба и занимает лидирующие позиции в мобильной разработке в России.
Для нас было важно пройти этот год вместе и реализовать ряд совместных проектов:🔴 питчинг перед экспертами в финале акселератора «DigitalTouch2024: дайджест мобильной разработки»;🔴 кейс по созданию чат-бота KODE Talents на осеннем хакатоне «Моя профессия – ИТ»;🔴 интервью с Алексеем Козаком в проекте «Люди. Идеи. Решения»;🔴 поездки на Merge в Сколково и в Иннополис;🔴 экспертиза в финале II Всероссийского конкурса «Моя профессия – ИТ»;🔴 а прямо сейчас нас объединяет совместная работа над вторым фестивалем KODE WAVES.
Мы ценим возможность сотрудничества, желаем вам стабильного развития, новых профессиональных достижений и успешных проектов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нейросети: помощники или конкуренты? ⚡️
Александр Беглов, технический дизайнер с большим опытом в игровой индустрии, объясняет в ролике: стоит ли сейчас работать в геймдеве, если нейросети уже умеют придумывать идеи, писать код и создавать графику.
🏀 Если думаешь о карьере в игровой индустрии — скорее смотри ролик.
#АНОЦифРа_Интервью #Эксперты_ЦифРа
Александр Беглов, технический дизайнер с большим опытом в игровой индустрии, объясняет в ролике: стоит ли сейчас работать в геймдеве, если нейросети уже умеют придумывать идеи, писать код и создавать графику.
#АНОЦифРа_Интервью #Эксперты_ЦифРа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ВторникЦифровыхИсторий
или «Невыдуманные истории» #АНОЦифРа
Сегодня расскажем о Лизе Яцина — дизайнере, доказавшем, что хакатоны могут стать трамплином не только для разработчиков, но и для творческих специальностей.
Что дальше? Этой осенью — новые хакатоны, новые кейсы и шанс для тех, кто, как Лиза, готов рискнуть и доказать, что дизайн — это не просто «красивые картинки», а мощный инструмент в ИТ!
❤️ Кстати, регистрация на МПИТ уже открыта на АНО РСВ: перейти по ссылке
или «Невыдуманные истории» #АНОЦифРа
Сегодня расскажем о Лизе Яцина — дизайнере, доказавшем, что хакатоны могут стать трамплином не только для разработчиков, но и для творческих специальностей.
💟 Весной 2024 года Лиза впервые попробовала силы в городском этапе хакатона «Моя профессия — ИТ: цифровые решения для туризма» в роли дизайнера, и вместе с командой DATA Джедаи заняла первое место.💟 Вдохновившись после городского этапа, Лиза собрала команду KDM для регионального этапа «Моя профессия — ИТ». Это был новый уровень для ребят, и команда заняла третье место, а Лиза взяла номинацию «Лучший дизайнер».💟 В феврале этого года Лиза стала преподавать в Российской Академии «Цифра».💟 В апреле Лиза стала лучшим дизайнером в решении кейса трека «Новая волна» финала II Всероссийского конкурса «Моя профессия — ИТ», а команда заняла первое место.
Что дальше? Этой осенью — новые хакатоны, новые кейсы и шанс для тех, кто, как Лиза, готов рискнуть и доказать, что дизайн — это не просто «красивые картинки», а мощный инструмент в ИТ!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM