Деградация и Беляши
1.1K subscribers
1.45K photos
29 videos
283 links
Юрий и Дарья Кулагины рассказывают о видеоиграх, кино, аниме, литературе и прочих гиковских заботах.

Наш YouTube: https://bit.ly/3ElVILO

Поддержать: https://bit.ly/3zbSUNl

Сотрудничать: @Y_Soroka @dk_Begemot
Download Telegram
Blizzard объявила охоту на черепах — собралась судиться с одним из лучших и старейших частных серверов World of Warcraft: TurtleWoW.

Немного контекста для тех, кто не следит за новостями об игре. TurtleWoW уже пару лет как стал воплощением фанатской мечты о «Classic+»: версии WoW, которая бы сочетала более спокойный, приземлённый тон ванильного «Варкрафта» с новым контентом. Сама Blizzard в этом направлении не особо двигается: сервера WoW Classic превратились в своеобразную кунсткамеру для исследователей оригинального Азерота, а изменения из спорного «ремикса» Season of Discovery оказались слишком мелкими и не всегда удачными.

На этом фоне с 2018 года постепенно развивался и улучшался TurtleWoW. Его разработчики взяли за основу «ванильный» клиент (даже без TBC) и принялись его расширять: доделывать локации, которые на релизе WoW остались незаконченными, заполнять пробелы на карте мира новыми зонами, править баланс, добавлять возможности классам… При этом всё — в строгом соответствии с каноном! Новые города и острова появлялись не из ниоткуда, а из лорных упоминаний или, например, из событий WarCraft 2.

И вот мы вроде бы настроены радикально против пиратства, но для таких частных серверов всё-таки делаем исключение. Как минимум потому, что они показывают, каким мог бы быть мифический Classic+ — и предлагают более крепко сбитый геймплей и мир, чем сейчас есть в актуальной версии WoW (хором проклянули ещё разок Shadowlands). Конечно, на чистый альтруизм такие проекты не тянут: разработчики того же TurtleWoW зарабатывают на донатах и продаже некоторых маунтов (тоже более-менее каноничных, кстати). Но при этом столько труда и любви вкладывают в новый контент, что ругать их как-то совсем не хочется.

Юристы Blizzard терпели существование сервера целых семь лет. Что изменилось сейчас? Кажется, две вещи: во-первых, TurtleWoW запустил огромную рекламную кампанию в честь выхода нового патча — с интеграциями у блогеров, трейлерами, баннерами и т.д.; во-вторых, новый европейский сервер Ambershire привлёк столько народу, что достиг онлайна почти в 14 тысяч человек. В общем, шумиха вокруг пиратского сервера поднялась чуть ли не бо́льшая, чем вокруг очередного официального дополнения. И кому-то в корпорации это очень не понравилось.

Не будем пока утверждать, что TurtleWoW теперь обречён. С одной стороны, суды формата «Blizzard против частного сервера» вроде бы всегда заканчивались в пользу компании. С другой — «черепашьи» сервера находятся в Казахстане, платёжная система — в Гонконге, а основательницу зовут Юлия и живёт она в Москве… в общем, довести судебную угрозу до какой-нибудь исполнительной кары будет непросто. Но Blizzard всё равно попытается: иск составлен подробно, старательно и затрагивает не только авторские права.

А ещё есть небольшая вероятность, что «Метелица» решила вновь устроить зачистку перед анонсом своей версии «Классики Плюс» — похожий трюк компания уже провернула с сервером Nostalrius, когда готовилась представить WoW Classic. Возможно, кто-то из продюсеров решил убить двух зайцев одним выстрелом: и прикрыть бесплатный сервер, чтобы его аудитория перешла обратно на подписку (наивно, да), и заранее запугать других «пиратов». Вот только выстрел этот получится себе в ногу: TurtleWoW в сообществе чуть ли не на руках готовы носить, фанаты вряд ли простят его закрытие.
👀7🔥43
Вдогонку ко вчерашнему посту — возможно, существует ещё одна причина, почему Blizzard так взъелась именно на TurtleWoW, а не на какой-нибудь другой неофициальный сервер World of Warcraft. «Черепахи» вот уже полтора года корпят над проектом TurtleWoW 2.0, который на деле оказывается ни много ни мало переносом всей базовой игры со всем дополнительным черепашьим контентом на Unreal Engine 5.

То есть группа разработчиков-энтузиастов буквально своими силами создаёт полноценный бесплатный ремастер оригинального WoW — с улучшенной защитой от ботов, продвинутым моддингом и новыми визуальными эффектами вроде оседающего на персонажах снега и густой травы. Авторы уже перенесли в UE5 огромную часть механик, интерфейсов и прочих шрифтов из оригинального WoW, теперь же дело за полировкой и допиливанием отдельных моментов (например, сумки пока толком не работают).

Кстати, для тех, кто (как и мы сами, впрочем) переживает насчёт сохранения оригинальной атмосферы со всеми этими новыми эффектами, разработчики припасли классический режим клиента (последний скриншот). В нём всё тот же UE5 будет рендерить максимально дистиллированную, классическую картинку WoW без наворотов — сейчас авторы как раз пытаются добиться стопроцентного соответствия. Хотя ладно, конкретно сейчас у них наверняка и другие заботы появились…
8👍3
Левел-дизайнер Михаил Кадиков, с которым мы когда-то пересекались по работе в XYZ, выпустил отличное руководство по дизайну уровней — в формате видеоигры! Даже не столько видеоигры, сколько... Вы запускали когда-нибудь произведения Valve с включенными комментариями разработчиков? Когда на уровне лежат специальные объекты с воспоминаниями авторов о создании конкретных локаций, предметов, сюжетных линий. Вот в Intuitive Level Design — примерно то же самое, только в обучающем контексте. Послушали комментарий — пощупали конкретный приём левел-дизайна на практике — побежали дальше. Для новичков в этом искусстве должно получиться гораздо нагляднее, чем штудировать обычные текстовые гайды! Подозреваем, что и некоторым онлайн-курсам обучалка от Михаила может дать фору... :)
🔥155👍2
Первый в своём роде интерактивный образовательный курс Intuitive Level Design для интересующихся левел дизайном доступен для скачивания в STEAM!

Исследуйте локации, собирайте аудио-комментарии и изучайте наглядные примеры. Обучение любимому делу в увлекательной и интерактивной форме — что может быть лучше?

С релизом игры планирую продолжить развивать проект — выпускать бесплатные обновления с новыми эпизодами, расширяющими базу знаний. Уже сейчас работаю над новым контентом, после которого игра увеличится вдвое.

Игра доступна по ссылке в STEAM:

https://store.steampowered.com/app/3895170/Intuitive_Level_Design/

Желаю приятно и с пользой провести время!
🔥14
Юные леди не играют в файтинги… А вот пожилые очень даже играют — по крайней мере, в Японии.

Организация Care eSports Association ещё в 2019 году начала проводить в домах престарелых трёх префектур небольшие соревнования, хоть поначалу и выбирала более привычные для пенсионеров игры вроде сёги и «Отелло». На заре пандемии коронавируса такие турниры неплохо поддерживали дух постояльцев — поэтому организаторы решили развивать идею. К 2025 году соревнования доросли до полноценных онлайн-трансляций с турнирной сеткой и профессиональными комментаторами. Но самое интересное, что к списку дисциплин добавился… Tekken 8.

Мягко выражаясь, не самый очевидный выбор. Но многим участникам и участницам он понравился! Хоть отдельные пенсионеры и выразили определённую неприязнь к виртуальным дракам, многие всё же отважились попробовать файтинг — при том, что некоторые прежде никогда не притрагивались к видеоиграм. Спустя месяц тренировок на чемпионат попали восемь участников возрастом от 67 до 93 лет. Спустя почти четыре часа поединков победителем со счётом 2-1 стала 73-лётняя Ёши Мурабе, игравшая за Панду — просто потому, что ей нравятся панды. Возможно, когда-нибудь госпожа Мурабе доберётся и до национального чемпионата, который у Care Esports тоже есть в планах.

Но от японцев чего-то такого и можно было ожидать: местная культура пропитана видеоиграми насквозь и без оглядки на возраст. Интереснее, что и во Франции одна компания, занимающаяся домами для пожилых, придумала схожую инициативу — только по Street Fighter 6. Там жильцы играли парами с молодыми участниками, а команда-победитель попадала на местную ветку крупнейшего чемпионата по файтингам — EVO France.

Организаторы таких «турниров для пожилых» отмечали, что даже в участниках с прогрессирующей деменцией файтинги рождали неподдельный интерес. Игроки с азартом тренировались, привязывались к своим персонажам, наслаждались процессом и, прямо как более молодые поколения, обязательно хотели хотя бы разок одержать победу в матче. А ещё такие соревнования помогают преодолеть одиночество, которое неизбежно настигает многих постояльцев домов престарелых — что, как нам кажется, особенно важно.
🔥125
🌷 Ооо, мы такое любим!

Сегмент «cozy games», то есть уютных игр, которые не бросают вызов, а просто дают расслабиться, страшно недооценён. Мы сами не раз сталкивались с тем, что именно в таких проектах можно лучше всего привести мозги в порядок и настроиться на всякие серьёзные дела в реальной жизни. А ещё в Flowers And Favours отчётливо считываем лёгкие нотки Animal Crossing, что отдельно радует.

Кстати, поклонники движка Godot, ликуйте: его продолжают нести в массы)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥61🥰1🤔1
Forwarded from Nozomu Games (Nozomu)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня у хорошей знакомой Иры вышла дебютная игра: Flowers and Favours!

https://store.steampowered.com/app/3269600/Flowers_And_Favours_Florist_Simulator/

Умиротворяющая игра, в которой надо собирать букеты цветов. Уже немного поиграл, функционал сборки букетов очень классный, можно большую красоту сделать (если вы конечно не такой рукожоп как я).

Соло-разработчица, дебютная игра, и на моём любимом Godot!
И сразу хороший старт: набрала 15 тысяч вишлистов и попала перед релизом в Popular Upcoming. Очень рад за такие кейсы!

Удачи с запуском, и ура!
10🔥3🥰2