Когда Юра рассказал Даше новость, что в Street Fighter 6 после очередного обновления онлайн подскочил аж в два раза, первой её реакцией было… «Что, кого-то раздели?».
Нет! Ну то есть да, но не совсем! В игру добавили Сагата — легендарного бойца, который ещё в самом первом Street Fighter отвечал за роль финального босса. И в новой части он предстал во всей красе: c лёгким редизайном, знакомыми старыми приёмами, яркими новыми…
Но и да: вместе с Сагатом в игру добавили комплект «летних» скинов (читай: купальники), так что мы не совсем уверены, что каждый из вернувшихся игроков пришёл посмотреть именно на выдающиеся боевые умения тайландского гиганта… Наверняка на точёный драконий торс Джейми, не иначе!
P.S. В принципе, примерно такой же скачок популярности Street Fighter 6 переживает после каждого крупного обновления с новым персонажем — на релизе Май Ширануи даже побольше игроков вернулось. Но всё равно забавно, что в этот раз появление бойца совпало с коллекцией купальников!
Нет! Ну то есть да, но не совсем! В игру добавили Сагата — легендарного бойца, который ещё в самом первом Street Fighter отвечал за роль финального босса. И в новой части он предстал во всей красе: c лёгким редизайном, знакомыми старыми приёмами, яркими новыми…
Но и да: вместе с Сагатом в игру добавили комплект «летних» скинов (читай: купальники), так что мы не совсем уверены, что каждый из вернувшихся игроков пришёл посмотреть именно на выдающиеся боевые умения тайландского гиганта… Наверняка на точёный драконий торс Джейми, не иначе!
❤16🔥3😁3👍1👎1
Стоило нам только посмотреть аниме «Зомбиленд. Сага», как в одном из наших любимых файтингов анонсировали кроссовер с этим самым аниме... Кринжовый, конечно! Но что-то есть притягательное в этом крикливом продюсере, внезапно оказавшемся в фэнтези-вселенной Granblue Fantasy.
P.S. Ещё мысль вдогонку. Это, на самом деле, пример очень правильного кроссовера с другой франшизой: персонаж абсолютно не вписывается ни в лор, ни в сеттинг, поэтому его отправили в дополнительный режим в стиле «у нас есть Fall Guys дома» — вроде бы и присутствует, но и никому не мешает.
P.S. Ещё мысль вдогонку. Это, на самом деле, пример очень правильного кроссовера с другой франшизой: персонаж абсолютно не вписывается ни в лор, ни в сеттинг, поэтому его отправили в дополнительный режим в стиле «у нас есть Fall Guys дома» — вроде бы и присутствует, но и никому не мешает.
YouTube
Granblue Fantasy Versus: Rising – Zombie Land Saga Movie Premium Avatar Set Trailer
Zombie Land Saga: Yumeginga Paradise hits theaters in Japan October 24, and Kotaro Tatsumi has pummeled his way into Granblue Fantasy Versus: Rising!
This set includes a lobby avatar of Kotaro Tatsumi that can also be set as a partner to advise and encourage…
This set includes a lobby avatar of Kotaro Tatsumi that can also be set as a partner to advise and encourage…
😁7❤3🔥2😱1
«В моё время мы тщательно и зачастую безуспешно пытались избавиться от деформации текстур… А теперь её называют “очаровательной”!»
… так Кодзи Сугимото, ветеран Square Enix, который приложил руку к коду Final Fantasy X, Xenogears и Threads of Fate, отреагировал на официальный пост от движка Unity — про новое обновление, позволяющее легко сымитировать тот самый эффект с прыгающими текстурами на первой PlayStation.
В последние годы эта визуальная «фишка» стала неотъемлемой чертой инди-проектов, стилизованных под графику PS1. Но двадцать пять лет назад она была просто багом, вызванным несовершенным железом консоли. PlayStation на аппаратном уровне так себе справлялась с просчитыванием глубины изображения, поэтому разработчикам приходилось искать очень костыльные способы для реализации объектов на переднем и дальнем планах. И вот спустя 25 лет мода свернула в неожиданном направлении, превратив мучения программистов в модный ностальгический приём. Как резюмировал Сугимото:
«Это отвратительно. Я столько часов убил впустую, обходя эти искажения — не понимаю, что вы такого интересного находите в том, чтобы их теперь повторить».
😁21❤9💯1
Раз в несколько лет нас стабильно тянет взять пару бустеров Magic: The Gathering. Юру влечёт тяга к коллекционированию и интерес к новым механикам, а вот Даша руководствуется более азартной практичной мыслью — вдруг в бустере попадётся ценная карта, которую получится выгодно перепродать?... Красивый, хоть и спорный (темнокожий Арагорн зашёл не всем) сет по «Властелину колец» мы пропустили — а ведь отдельные карты из неё сейчас ох как в цене подскочили!
В общем, решили снова попытать удачу и ухватили два бустера из сета по мотивам Final Fantasy. Ничего по-настоящему ценного не попалось, но вдруг через пару-тройку лет что-то из нашего улова прибавит к цене нолик или два? 💰
А среди вас ведь тоже наверняка есть любители «Мотыги»? Хвастайтесь, у кого какая самая ценная карта?
В общем, решили снова попытать удачу и ухватили два бустера из сета по мотивам Final Fantasy. Ничего по-настоящему ценного не попалось, но вдруг через пару-тройку лет что-то из нашего улова прибавит к цене нолик или два? 💰
А среди вас ведь тоже наверняка есть любители «Мотыги»? Хвастайтесь, у кого какая самая ценная карта?
❤17🔥3🤪3
Ни для кого уже не новость, что Netflix — это огромная, богатая, могущественная, но зачастую очень бездушная фабрика по производству фильмов и сериалов. Мы стримингу до сих пор не простили отмену «1899» от авторов «Тьмы», а недавно нашли ещё один повод держать обиду.
Сериал «Братья Сунь» вышел в начале 2024-го, и мы не удивимся, если вы это шоу особо не заметили. Ведь без внимания его оставили также и многие критики, церемонии вручения наград и, судя по всему, даже зрители — хоть 15 миллионов просмотров за первый месяц и звучат внушительно, но Netflix закрывал и более популярные сериалы. Так что «Братья Сунь» оказались обречены и завершились на первом сезоне. Рассказываем, почему этот сериал сто́ит наверстать.
Действие происходит в Лос-Анджелесе и в Тайбэе. В Штатах с матерью живёт Брюс Сунь (Сэм Сунь Ли): студент, начинающий комик, непутёвый, но очень добрый и миролюбивый весельчак, который подрабатывает таксистом. В Тайване же обитает Чарльз Сунь (Джастин Чэнь): матёрый мафиози, мастер боевых искусств, правая рука отца, ворочает огромными деньгами и проворачивает самые мутные дела. Они, как понятно из названия, братья. Вот только младший и не подозревает, чем на самом деле занимается его семья — паренька (для его же блага) решили оставить в неведении…
Неведение заканчивается, когда на главу триады Суней совершается покушение и Чарльз спешно вылетает в Штаты на защиту матери и брата. И сказать, что два брата оказываются несколько в шоке друг от друга — это ничего не сказать.
Продюсированием и сценарием «Братьев Сунь» занимались Байрон У и Брэд Фэлчак. И если у первого за плечами до этого была лишь короткометражка The Getaway, то второй известен как один из создателей франшизы «Американская история» (ужасов, преступлений, спорта…). Что же У с Фэлчаком смогли придумать из концепции «два брата — боец и комик — попадают в передряги»? Правильно: комедийный боевик.
Сериал «Братья Сунь» вышел в начале 2024-го, и мы не удивимся, если вы это шоу особо не заметили. Ведь без внимания его оставили также и многие критики, церемонии вручения наград и, судя по всему, даже зрители — хоть 15 миллионов просмотров за первый месяц и звучат внушительно, но Netflix закрывал и более популярные сериалы. Так что «Братья Сунь» оказались обречены и завершились на первом сезоне. Рассказываем, почему этот сериал сто́ит наверстать.
Действие происходит в Лос-Анджелесе и в Тайбэе. В Штатах с матерью живёт Брюс Сунь (Сэм Сунь Ли): студент, начинающий комик, непутёвый, но очень добрый и миролюбивый весельчак, который подрабатывает таксистом. В Тайване же обитает Чарльз Сунь (Джастин Чэнь): матёрый мафиози, мастер боевых искусств, правая рука отца, ворочает огромными деньгами и проворачивает самые мутные дела. Они, как понятно из названия, братья. Вот только младший и не подозревает, чем на самом деле занимается его семья — паренька (для его же блага) решили оставить в неведении…
Неведение заканчивается, когда на главу триады Суней совершается покушение и Чарльз спешно вылетает в Штаты на защиту матери и брата. И сказать, что два брата оказываются несколько в шоке друг от друга — это ничего не сказать.
Продюсированием и сценарием «Братьев Сунь» занимались Байрон У и Брэд Фэлчак. И если у первого за плечами до этого была лишь короткометражка The Getaway, то второй известен как один из создателей франшизы «Американская история» (ужасов, преступлений, спорта…). Что же У с Фэлчаком смогли придумать из концепции «два брата — боец и комик — попадают в передряги»? Правильно: комедийный боевик.
❤11👍4🔥1
За боевиковую составляющую отвечает, понятное дело, Чарльз. Умелый боец, которого с детства воспитывали как живое и смертоносное оружие триады, устраивает на экране первоклассный экшен. Чего только стоит начальная сцена с мордобоем во время приготовления торта (кстати, отлично характеризующая Чарльза). Но и остальные драки поставлены здорово и с выдумкой: тут много длинных кадров, снятых почти без склеек (один раз — даже на коптер), в каждой потасовке с фантазией используется окружение, а актёры не стесняются показывать всё своё боевое мастерство.
Пару раз его лихо демонстрирует даже Мишель Йео, играющая в сериале мать двух братцев! Актрису сейчас многие знают по «Всё везде и сразу», хотя она и, например, в «Крадущемся тигре, затаившемся драконе» играла — и уже там отметилась привычкой самостоятельно исполнять все трюки, в том числе опасные. В «Братьях Cунь» по-настоящему опасных моментов у госпожи Йео почти нет, но её героиня всё равно крадёт чуть ли не каждую сцену, в которой появляется: персонаж «мамочки-мафиози» получился отличным.
Шутки же чаще всего достаются младшему брату Брюсу, но… не всегда. Большая часть юмора в сериале построена на противопоставлении двух миров: криминального и обычного. Те проблемы, которые Чарльз привык решать кулаками, Брюс легко распутывает своим красноречием… а потом обязательно устраивает перепалку с братом, отчитывая того за несдержанность. Поначалу оба едва ли признают друг друга — слишком в разных условиях росли, слишком давно не виделись. Но постепенно отношения братьев налаживаются — и именно на этом построены самые искренние, удачные и пробирающие шутки. Над некоторыми моментами мы прям в голос смеялись, а такое с нами бывает нечасто.
Думаем, что именно из-за идеально выдержанного баланса между зрелищным экшеном и хорошим юмором «Братья Сунь» так цепляют зрителя. Где-то между этими составляющими ещё извивается центральная сюжетная линия про покушение на отца и охотников на триады, но она тут скорее служит обоснованием для сближения братьев, хотя и свои интригующие моменты иногда подкидывает. А ещё именно она в конце оставляет жирный намёк на второй сезон, но… получилось так, как получилось. В общем, получилось приятно, красиво, иногда смешно и трогательно — рекомендуем.
Пару раз его лихо демонстрирует даже Мишель Йео, играющая в сериале мать двух братцев! Актрису сейчас многие знают по «Всё везде и сразу», хотя она и, например, в «Крадущемся тигре, затаившемся драконе» играла — и уже там отметилась привычкой самостоятельно исполнять все трюки, в том числе опасные. В «Братьях Cунь» по-настоящему опасных моментов у госпожи Йео почти нет, но её героиня всё равно крадёт чуть ли не каждую сцену, в которой появляется: персонаж «мамочки-мафиози» получился отличным.
Шутки же чаще всего достаются младшему брату Брюсу, но… не всегда. Большая часть юмора в сериале построена на противопоставлении двух миров: криминального и обычного. Те проблемы, которые Чарльз привык решать кулаками, Брюс легко распутывает своим красноречием… а потом обязательно устраивает перепалку с братом, отчитывая того за несдержанность. Поначалу оба едва ли признают друг друга — слишком в разных условиях росли, слишком давно не виделись. Но постепенно отношения братьев налаживаются — и именно на этом построены самые искренние, удачные и пробирающие шутки. Над некоторыми моментами мы прям в голос смеялись, а такое с нами бывает нечасто.
Думаем, что именно из-за идеально выдержанного баланса между зрелищным экшеном и хорошим юмором «Братья Сунь» так цепляют зрителя. Где-то между этими составляющими ещё извивается центральная сюжетная линия про покушение на отца и охотников на триады, но она тут скорее служит обоснованием для сближения братьев, хотя и свои интригующие моменты иногда подкидывает. А ещё именно она в конце оставляет жирный намёк на второй сезон, но… получилось так, как получилось. В общем, получилось приятно, красиво, иногда смешно и трогательно — рекомендуем.
❤12👍6😘1
Заглянули на день рождения издательства «Полынь» — им исполнилось два года! На самом деле мы впервые оказались в обществе книжных авторов, редакторов и прочих причастных к издательскому делу. До этого уже много общались с актёрами, художниками, разработчиками, коллегами-игрожурами — но писатели всё равно удивили. Мы успели вживую познакомиться с несколькими авторами (как текущими, так и будущими) издательства, и все оказались очень добрыми и открытыми людьми, легко готовыми пообщаться даже с незнакомцами — в том числе и про видеоигры, гиков там хватает.
Это не наглая реклама «Полыни», но опыт получился интересным! За последний год мы уже пару десятков книг от издательства точно успели прочитать и обозреть — и столкнуться с их авторами, обсудить идеи, мысли и тонкости писательской работы оказалось очень занятно.
P.S. Отдельно повеселил славянский дресс-код. Юра ещё никогда не видел в одном месте столько людей в кокошниках одновременно. А Даше запомнился Кощей, рогатая девушка и мёртвый жених, которого поначалу мы приняли за Джокера.
Это не наглая реклама «Полыни», но опыт получился интересным! За последний год мы уже пару десятков книг от издательства точно успели прочитать и обозреть — и столкнуться с их авторами, обсудить идеи, мысли и тонкости писательской работы оказалось очень занятно.
P.S. Отдельно повеселил славянский дресс-код. Юра ещё никогда не видел в одном месте столько людей в кокошниках одновременно. А Даше запомнился Кощей, рогатая девушка и мёртвый жених, которого поначалу мы приняли за Джокера.
❤27🎉6🔥3
Blizzard объявила охоту на черепах — собралась судиться с одним из лучших и старейших частных серверов World of Warcraft: TurtleWoW.
Немного контекста для тех, кто не следит за новостями об игре. TurtleWoW уже пару лет как стал воплощением фанатской мечты о «Classic+»: версии WoW, которая бы сочетала более спокойный, приземлённый тон ванильного «Варкрафта» с новым контентом. Сама Blizzard в этом направлении не особо двигается: сервера WoW Classic превратились в своеобразную кунсткамеру для исследователей оригинального Азерота, а изменения из спорного «ремикса» Season of Discovery оказались слишком мелкими и не всегда удачными.
На этом фоне с 2018 года постепенно развивался и улучшался TurtleWoW. Его разработчики взяли за основу «ванильный» клиент (даже без TBC) и принялись его расширять: доделывать локации, которые на релизе WoW остались незаконченными, заполнять пробелы на карте мира новыми зонами, править баланс, добавлять возможности классам… При этом всё — в строгом соответствии с каноном! Новые города и острова появлялись не из ниоткуда, а из лорных упоминаний или, например, из событий WarCraft 2.
И вот мы вроде бы настроены радикально против пиратства, но для таких частных серверов всё-таки делаем исключение. Как минимум потому, что они показывают, каким мог бы быть мифический Classic+ — и предлагают более крепко сбитый геймплей и мир, чем сейчас есть в актуальной версии WoW (хором проклянули ещё разок Shadowlands). Конечно, на чистый альтруизм такие проекты не тянут: разработчики того же TurtleWoW зарабатывают на донатах и продаже некоторых маунтов (тоже более-менее каноничных, кстати). Но при этом столько труда и любви вкладывают в новый контент, что ругать их как-то совсем не хочется.
Юристы Blizzard терпели существование сервера целых семь лет. Что изменилось сейчас? Кажется, две вещи: во-первых, TurtleWoW запустил огромную рекламную кампанию в честь выхода нового патча — с интеграциями у блогеров, трейлерами, баннерами и т.д.; во-вторых, новый европейский сервер Ambershire привлёк столько народу, что достиг онлайна почти в 14 тысяч человек. В общем, шумиха вокруг пиратского сервера поднялась чуть ли не бо́льшая, чем вокруг очередного официального дополнения. И кому-то в корпорации это очень не понравилось.
Не будем пока утверждать, что TurtleWoW теперь обречён. С одной стороны, суды формата «Blizzard против частного сервера» вроде бы всегда заканчивались в пользу компании. С другой — «черепашьи» сервера находятся в Казахстане, платёжная система — в Гонконге, а основательницу зовут Юлия и живёт она в Москве… в общем, довести судебную угрозу до какой-нибудь исполнительной кары будет непросто. Но Blizzard всё равно попытается: иск составлен подробно, старательно и затрагивает не только авторские права.
А ещё есть небольшая вероятность, что «Метелица» решила вновь устроить зачистку перед анонсом своей версии «Классики Плюс» — похожий трюк компания уже провернула с сервером Nostalrius, когда готовилась представить WoW Classic. Возможно, кто-то из продюсеров решил убить двух зайцев одним выстрелом: и прикрыть бесплатный сервер, чтобы его аудитория перешла обратно на подписку (наивно, да), и заранее запугать других «пиратов». Вот только выстрел этот получится себе в ногу: TurtleWoW в сообществе чуть ли не на руках готовы носить, фанаты вряд ли простят его закрытие.
Немного контекста для тех, кто не следит за новостями об игре. TurtleWoW уже пару лет как стал воплощением фанатской мечты о «Classic+»: версии WoW, которая бы сочетала более спокойный, приземлённый тон ванильного «Варкрафта» с новым контентом. Сама Blizzard в этом направлении не особо двигается: сервера WoW Classic превратились в своеобразную кунсткамеру для исследователей оригинального Азерота, а изменения из спорного «ремикса» Season of Discovery оказались слишком мелкими и не всегда удачными.
На этом фоне с 2018 года постепенно развивался и улучшался TurtleWoW. Его разработчики взяли за основу «ванильный» клиент (даже без TBC) и принялись его расширять: доделывать локации, которые на релизе WoW остались незаконченными, заполнять пробелы на карте мира новыми зонами, править баланс, добавлять возможности классам… При этом всё — в строгом соответствии с каноном! Новые города и острова появлялись не из ниоткуда, а из лорных упоминаний или, например, из событий WarCraft 2.
И вот мы вроде бы настроены радикально против пиратства, но для таких частных серверов всё-таки делаем исключение. Как минимум потому, что они показывают, каким мог бы быть мифический Classic+ — и предлагают более крепко сбитый геймплей и мир, чем сейчас есть в актуальной версии WoW (хором проклянули ещё разок Shadowlands). Конечно, на чистый альтруизм такие проекты не тянут: разработчики того же TurtleWoW зарабатывают на донатах и продаже некоторых маунтов (тоже более-менее каноничных, кстати). Но при этом столько труда и любви вкладывают в новый контент, что ругать их как-то совсем не хочется.
Юристы Blizzard терпели существование сервера целых семь лет. Что изменилось сейчас? Кажется, две вещи: во-первых, TurtleWoW запустил огромную рекламную кампанию в честь выхода нового патча — с интеграциями у блогеров, трейлерами, баннерами и т.д.; во-вторых, новый европейский сервер Ambershire привлёк столько народу, что достиг онлайна почти в 14 тысяч человек. В общем, шумиха вокруг пиратского сервера поднялась чуть ли не бо́льшая, чем вокруг очередного официального дополнения. И кому-то в корпорации это очень не понравилось.
Не будем пока утверждать, что TurtleWoW теперь обречён. С одной стороны, суды формата «Blizzard против частного сервера» вроде бы всегда заканчивались в пользу компании. С другой — «черепашьи» сервера находятся в Казахстане, платёжная система — в Гонконге, а основательницу зовут Юлия и живёт она в Москве… в общем, довести судебную угрозу до какой-нибудь исполнительной кары будет непросто. Но Blizzard всё равно попытается: иск составлен подробно, старательно и затрагивает не только авторские права.
А ещё есть небольшая вероятность, что «Метелица» решила вновь устроить зачистку перед анонсом своей версии «Классики Плюс» — похожий трюк компания уже провернула с сервером Nostalrius, когда готовилась представить WoW Classic. Возможно, кто-то из продюсеров решил убить двух зайцев одним выстрелом: и прикрыть бесплатный сервер, чтобы его аудитория перешла обратно на подписку (наивно, да), и заранее запугать других «пиратов». Вот только выстрел этот получится себе в ногу: TurtleWoW в сообществе чуть ли не на руках готовы носить, фанаты вряд ли простят его закрытие.
👀7🔥4❤3
Вдогонку ко вчерашнему посту — возможно, существует ещё одна причина, почему Blizzard так взъелась именно на TurtleWoW, а не на какой-нибудь другой неофициальный сервер World of Warcraft. «Черепахи» вот уже полтора года корпят над проектом TurtleWoW 2.0, который на деле оказывается ни много ни мало переносом всей базовой игры со всем дополнительным черепашьим контентом на Unreal Engine 5.
То есть группа разработчиков-энтузиастов буквально своими силами создаёт полноценный бесплатный ремастер оригинального WoW — с улучшенной защитой от ботов, продвинутым моддингом и новыми визуальными эффектами вроде оседающего на персонажах снега и густой травы. Авторы уже перенесли в UE5 огромную часть механик, интерфейсов и прочих шрифтов из оригинального WoW, теперь же дело за полировкой и допиливанием отдельных моментов (например, сумки пока толком не работают).
Кстати, для тех, кто (как и мы сами, впрочем) переживает насчёт сохранения оригинальной атмосферы со всеми этими новыми эффектами, разработчики припасли классический режим клиента (последний скриншот). В нём всё тот же UE5 будет рендерить максимально дистиллированную, классическую картинку WoW без наворотов — сейчас авторы как раз пытаются добиться стопроцентного соответствия. Хотя ладно, конкретно сейчас у них наверняка и другие заботы появились…
То есть группа разработчиков-энтузиастов буквально своими силами создаёт полноценный бесплатный ремастер оригинального WoW — с улучшенной защитой от ботов, продвинутым моддингом и новыми визуальными эффектами вроде оседающего на персонажах снега и густой травы. Авторы уже перенесли в UE5 огромную часть механик, интерфейсов и прочих шрифтов из оригинального WoW, теперь же дело за полировкой и допиливанием отдельных моментов (например, сумки пока толком не работают).
Кстати, для тех, кто (как и мы сами, впрочем) переживает насчёт сохранения оригинальной атмосферы со всеми этими новыми эффектами, разработчики припасли классический режим клиента (последний скриншот). В нём всё тот же UE5 будет рендерить максимально дистиллированную, классическую картинку WoW без наворотов — сейчас авторы как раз пытаются добиться стопроцентного соответствия. Хотя ладно, конкретно сейчас у них наверняка и другие заботы появились…
❤9👍3