Game Development Jobs
38.6K subscribers
1.5K photos
151 videos
16 files
7.96K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Senior Unity Tools Engineer
Компания: OneUp Games
Локация: Спб/Тбилиси
Тип занятости: full-time
Формат: Remote/офис/гибрид
З/п: 4 000 - 5 000$ (по итогам собеседования)
✉️Контакты: @panibratets

OneUp Games — новая игровая студия класса ААА, основанная лучшими профессионалами индустрии.
Наша команда основателей создала десятки проектов мирового класса, каждый день зарабатывая миллионы.

Сейчас мы находимся в поиске Senior Unity Tools Engineer.

ЗАДАЧИ:
* Разработка и поддержка ресурсной системы похожей на Unity Addressables, но с нашими требованиями
* Разработка и поддержка системы сборки клиента используя Scriptable Build Pipeline
* Разработка и поддержка инструментов для Unity ускоряющих команду

ЧАСТЬ НАШЕГО СТЕКА:
* Unity (C#9, .net standart 2.1)
* Common SDK (C#9, .net standart 2.1) - plain c# code (Unityless), Data Oriented Design
* Game Server (C#10, .net 6.0) - plain c# code (Unityless)
* Shared Logic (C#9, .net standart 2.1) - plain c# code, server sandbox


ОТ ВАС ОЖИДАЕМ:
* 3+ года опыта в разработке крупных игровых проектов на Unity. Отлично знаете C#.
* Опыт разработки ресурсной системы с использованием AssetBundles и/или Addressables
* Опыт работы со Scriptable Build Pipeline

БУДЕТ ПЛЮСОМ:
* Опыт настройки CI для Unity проектов
* Опыт работы с сетевыми библиотеками
* Если выработали или экспериментировали с ECS

Пишите в личку, обсудим подробности ;-)
👍9🤔4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка

Вакансия - Level дизайнер (Middle / Senior)

Компания 4Tale Production разрабатывает видео игр различных жанров для персонального компьютера и мобильных устройств.
ссылка на сайт — https://4taleproduction.com/ru/

ЗП договорная (по результатам собеседования);
Удаленная работа с графиком 5/2 (график работы может быть откорректирован в соответствии с пожеланием).

Обязанности:
- Сборка сцены из ассетов в UE
- Базовая корректировка моделей и создание пропсов
- Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
- Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание
- Разработка уровней для игр в Maya или 3DS Max

Требования:
- Опыт работы в качестве Дизайнера уровней
- Умение проектировать уровни по методу blockout
- Разработка концепции уровней игры
- Проектирование уровней и подготовка план-схем
- Сборка уровней на движке
- Коммуникация с другими отделами для улучшения процесса создания уровней
- Наличие портфолио

Условия:
- Полная занятость 5/2 8-ми часовой рабочий день
- Возможность работать в офисе или удаленно
- Дружный молодой коллектив

По всем вопросам можете обратиться к @Nsypabekova - телеграмм
Почта: [email protected]
Discord: Nurzhan#1247
👍4🤔3
#Удаленка

Вакансия: Lead Game Designer (Idle games)
Заработная плата: $2000-$4000/мес.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Gearage

Описание вакансии:
Gearage — небольшая команда высококлассных разработчиков мобильных игр, выпустившая игры Summon Age https://summonage.com/ и Frayhem https://frayhem.com/.

На эту позицию мы ищем гейм-дизайнера с опытом разработки и запуска проектов в жанре Idle с нуля. Ты будешь заниматься прототипированием новых проектов и, в случае прохождения внутреннего ревью, их дальнейшим развитием до soft launch и последующих этапов.

Помимо базовых требований для позиции ведущего гейм-дизайнера мы ожидаем глубокое понимание принципов ASO, поскольку на первых этапах после запуска позиционирование игры в магазинах будет также входить в твои обязанности.

Обязанности:
- Проработка механик игры, написание дизайн-документов
- Работа над балансом игровых механик
- Постановка задач для художников и программистов
- Скриптинг игровых элементов
- Работа с аналитикой, построение отчетов о поведении игроков и принятие решений на их основе
- Исследование проектов конкурентов, анализ их решений
- Оптимизация представления игры в магазинах на ранних этапах после запуска

Требования:
- 3+ лет опыта работы в игровой индустрии, минимум одна выпущенная Idle игра с твоим участием
- Большая наигранность в Idle жанре, глубокое понимание типичных механик и игровых циклов
- Умение построить и сбалансировать Idle экономику с нуля
- Навыки работы с инструментами аналитики, умение построить и использовать отчёты о поведении игроков для принятия гейм-дизайнерских решений
- Понимание принципов построения удобного touch-интерфейса
- Интерес к программированию/скриптингу и непосредственной работе с проектом. Нам не нужны люди, которые считают, что гейм-дизайнер должен только писать документы, а кто-то другой превратит их в игру.

Будет плюсом:
- Опыт управления командой
- Навыки программирования
- Опыт работы с любым игровым движком
- Опыт создания модов к играм

В резюме обязательно указать:
- Любимые игры и игры, в которые ты играешь в последнее время
- Предыдущие проекты с описанием задач, которые выполнялись в рамках каждого проекта
- Ссылки на выпущенные игры с твоим участием

Преимущества работы с нами:
- Возможность реализовать свои проекты с нуля;
- Небольшая дружная команда высококлассных специалистов, где прислушиваются к голосу каждого;
- Свобода для экспериментов и неординарных подходов или инструментов;
- Возможность комфортно работать из любой точки планеты;
- Оплачиваемые отпускные и больничные.

Контакты для отклика соискателя: Портфолио и резюме присылать на почту: [email protected]
🤔6👍5
RJ Games – это международный разработчик и издатель мобильных игр. Мы разрабатываем фэнтези-игру в жанре Match-3 RPG. Сейчас мы в поиске Ad Monetization Manager. Роль представлена в единственном числе, это отличная возможность самостоятельно выстроить процессы работы. Если ты разбираешься в мидкорных проектах и умеешь настраивать рекламную монетизацию, то эта вакансия для тебя.

Чем предстоит заниматься?
🔸настройка рекламных кабинетов.
🔸анализ показателей эффективности плейсментов и рекламных сетей.

Что для нас важно?
🔹опыт работы с AppLovin, мобильными играми и рекламными сетями.
🔹технический или аналитический бэкграунд - опыт работы в качестве тестировщика, аналитика или программиста.

Подробнее познакомиться с вакансиями и условиями можно на нашем сайте по ссылке.
Для связи, вопросов и резюме:@rj_sourcer
#Удаленка

Требуется 2D художник для создания игровых персонажей в стиле semi-realism на удаленной основе.

Наша компания - мобильный разработчик, основана в 2021 году. Сейчас мы увлеченно делаем и развиваем свой проект под названием "Запретный Плод", который уже как полгода выпущен в релиз в Google Play и App Store.

“Запретный Плод” - это романтические визуальные новеллы, в которых пользователь сам определяет путь главного героя, меняя сюжетную линию и ход сценария (интерактивные истории).

Обязанности:
- Уверенное знание Adobe Photoshop / Paint Tool SAI v2
- Создание игровых персонажей для игры в соответствии с ТЗ
- Укладываться в короткий срок и соблюдать дедлайны
- Соблюдение фирменного стиля
- Рисовать одежду, прически, аксессуары и эмоции к персонажам

Требования:
- Портфолио минимум из 10 работ выполненных на графическом планшете
- Взаимодействие со сценаристами, художниками и командой разработки
- Насмотренность, креативность и богатая фантазия
- Умение работать в Фотобаше с отрисовкой поверх (мы не рисуем с нуля от руки)
- Продвинутый уровень рисования
- Продвинутое знание анатомии и работы в стиле реализм

Условия:​​​​​​
- Удаленная работа
- Возможность карьерного роста
- Проектная/Полная занятость
- Достойная оплата труда

Мы гарантируем интересную работу, талантливую и классную команду, возможность проявлять инициативу и самостоятельность, а также достойную оплату труда.

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/77018279
🤔14👍61
Ищу 3D-Artist'a для создания рендеров персонажей

Задачи:
• статичный рендер hi-poly объектов (стилизованные персонажи, одежда, аксессуары);
• позинг персонажей (модели с ригом есть - от вас нужно поставить персонажа в необходимую позу согласно референсам, с возможными небольшими доводками);
• настройка материалов, шейдеров;
• возможно создание несложных анимаций (облеты камеры, простая анимация, возможно через mixamo (главное, чтобы хорошо выглядело));

Требования:
• лайтинг, рендеринг, настройка материалов - в Cinema4D/Redshift, но готовы рассмотреть и другие варианты;
• опыт рендера с полупросвечивающимися материалами (sub-surface scattering);

Бонусом будет умение работать с Marvelous Designer, понимание принципов симуляции одежды.

Оплата еженедельная по количеству часов.

Пишите: @valeriakraso
🤔11👍2
Colibrity Agency - это интернациональное digital агентство, базирующееся во Франции.

Мы стремительно расширяемся и у нас появляются все новые и новые проекты в портфолио компании, поэтому на данный момент мы в поисках Symfony разработчика.

- Технологии: Django ( Python ), Symfony ( PHP), Go Land
- Уровень cпециалиста : Middle / Senior
- Задачи : Cоздание структуры проекта и базы данных, реализация функционала прокта, подключка внешинх API

Нужно иметь:

- Опыт подключения внешних API
- Опыт работы с реляционными БД
- Опыт работы с Git
- опыт разработки REST API для мобильных приложений

Наши условия:

- График работы 5/2 (с понедельника по пятницу).
- Начало рабочего дня начинается в 8 утра по Парижу.
- Работа из дома (дистанционно).
- Проектная работа.

Ссылка на наш сайт: https://colibrity.com

Писать: @kamilla_marsovna
👍3🤔2
​​❗️Middle UX/UI дизайнер (Gamedev)

Наш отдел GAMEDEV в поисках UX/UI дизайнера для работы над масштабным международным развлекательным it-проектом, который очень быстро растет!

Мы ищем сильного и ответственного человека, готового разбираться в потребностях целевой аудитории продукта, кто понимает как создать по-настоящему удобный и современный интерфейс, отвечающий запросам клиентов! И конечно же, любящего дизайн всей душой!

Обязанности:
- Проектирование, прототипирование и разработка ИГРОВЫХ интерфейсов и пользовательского взаимодействия (mobile / desktop web);
- Разработка визуальных концепций;
- Оптимизация и редизайн существующих интерфейсов;
- Разработка новых и поддержка существующих дизайн-систем;
- Анализ и применение лучших решений в области UI UX в рамках специфики продукта.

Требования:
- Опыт работы от 2-х лет;
- Опыт создания игр;
- Наличие портфолио реальных проектов с мобильными интерфейсами или приложениями (обязательно);
- Отличное владение Figma и любым инструментом для прототипирования Principle / After Effects / Framer / ProtoPie;
- Понимание основ HTML / JS / CSS;
- Современные знания UX UI, особенно в области дизайна мобильных интерфейсов;
- Чувство стиля и хороший вкус, Pixel Perfect;

Наши преимущества:
- Крутая корпоративная культура (Тим-билдинги, спортивные мероприятия, корпоративы);
- Индексация ЗП;
- Нутрициолог и компенсация психолога;
- Развитие и рост в продукте.

Условия:
- Офис/удаленка (с дальнейшей релокацией);
- Гибкий график: 5/2 с 12:00 до 20:00 (с возможностью корректировки);
- Рабочие места оборудованы отличной техникой;
- Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта;
- Находимся в Санкт-Петербурге, в пешей доступности от метро, в уютном и просторном офисе в бизнес-центре A класса;
Большая кухня, чай, кофе, печеньки, кальяны и приставки.

Присоединяйся к нам!)
HR: https://t.iss.one/ksyuuhr
👍6🤔4
QA Engineer в Playrix

💚Привет! Мы Playrix. В наши игры играют миллионы людей по всему миру, среди наших основных платформ iOS, Android, Windows и MacOS, а среди известных проектов такие хиты как Fishdom, Homescapes, Township и другие.

Сейчас мы активно ищем:
Middle QA Engineer;
Senior QA Engineer;
Lead QA Engineer.

💚Что нам очень важно:
- опыт в мобильном тестировании (круто если в Gamedev)
- опыт работы с разными платформами: IOS/Android/Amazon/etc;

Эта вакансия - отличная возможность работать в одном из наших офисов в Сербии, Черногории, Армении или Казахстане. Для кандидатов из РФ и РБ рассматриваем обязательный релокейт.

💚Мы предлагаем:
ДМС со стоматологией (для вас и ваших детей), компенсацию профильного обучения и английского языка, технику для работы, удаленку или работу в одном из наших комфортных офисов.

Подробнее о вакансиях тут: https://playrix.com/job/open/qa
Присылайте CV в tg @asya_recruiter (Ася, Recruiter Playrix)
Буду очень рада знакомству!
🤔12👍6
Forwarded from Unity Jobs
Привет!

Ищем Lead Middle+ Unity Developer в студию perelesoq

Мы ждём не программиста-виртуоза, а достаточно опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного эффективно выстроить работу небольшой тех.команды (2-4 человека).

Со своей стороны обещаем классные сюжетные проекты для ПК/консолей и команду, с которой приятно работать. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач.

Идеальный кандидат:
— опытный кодер, способный мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру
— работает в команде, декомпозирует задачи
— пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana

Что нужно делать:
— взаимодействовать с арт-командой и геймдизайнерами, формировать пул задач для технического отдела
— строить новые системы: инвентарь, меню, инпут, стриминг и т.д. — выстроить глобальную архитектуру
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
— оформлять документацию

Будет плюсом:
— опыт управления командой
— опыт релиза мидкор\ПК проектов
— собственные реализованные проекты, либо участие в инди-командах в качестве программиста
— активность, инициативность

Условия:
— работа над клёвыми сюжетными проектами (ПК/Консоли)
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас отличный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfr5o7oX2dTi6CfodUxfEU6qCBtGk7I7pJlAE-4WbFwI5UEIQ/viewform
👍5🤔2
#Удаленка

Вакансия: 2D художник/2d artist
Заработная плата: от 700 до 1 500 USD на руки

В новый кластер по разработке программного обеспечения и создания мобильных игр требуется: 2D художник - профессионал

Ищем профессионала в своем деле, с хорошей фантазией и преданностью к играм.

Опыт работы в гейм-деве не менее 3х лет .

Обязанности:
- Создание изображений для игр, игровых элементов интерфейса и персонажей.
- Дизайн прорисовка UX-интерфейса,
- Умение попасть в стиль, наличие в портфолио работ в разных стилях на behance или artstation

Требования:
- Внимательность.
- Наличие в портфолио игровых интерфейсов и их элементной базы.
- Самостоятельное генерирование идей.
- Креативность.
- Гибкость/Адаптивность.
- Работа с большим объемом информации.
- Отличное знание Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.
- Понимание принципов разработки графики для анимации.
- Умение попасть в стиль, наличие в портфолио работ в разных стилях на behance или artstation

Условия:
Удаленная работа (любой город)

Откликнуться на вакансию: https://hh.ru/vacancy/77131517?from=vacancy
🤔38👍5
Ищем 3D Environment Artist на удаленку или в офис в Алматы!

ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.

OneState - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.

Основная задача - это полигональное моделирование окружения (ландшафт, горы, дороги) в реализме. Мы не используем инструменты от юнити для процедурного генерирования ландшафта или другие инструменты типа ворлд машины.

Что хотим видеть:
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Умение работать с tile текстурами и trim sheet;
- Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
- Понимание и умение работать с заданным texel density;
- Игровое low\middle poly моделирование с соблюдением ровной топологии сетки;
- Умение работать с UV разверткой.

Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Армения);
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)

У данной вакансии есть тестовое задание.
Прислать портфолио можно в ТГ @simacat666 или почту [email protected]
👍9🤔5
Forwarded from Unity Jobs
CookiesGames - небольшая и очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений AR / VR на Unity/Unreal Engine, а также iOS / Android / .NET / Java аутсорс- разработка для клиентов по всему миру.

Ищем к себе в команду Junior Unity Developer для участия в работе над мобильным приложением Baunet.Market.

Baunet.Market - 3D конструктор дизайна интерьеров и калькулятор ремонта.

Ссылка на приложение:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.baunet.market.start&hl=ru&gl=US

Промо-ролик, где рассказывается о приложении:
https://www.youtube.com/watch?v=iYHa7loc0CE

Задачи:
- работа с ресурсами, формирование бандлов
- верстка UI
- исправление существующих багов
- поддержка работы приложения
- разработка нового и расширение действующего функционала

Что понадобится:
- опыт работы в Unity
- опыт работы с 3D моделями и текстурами
- опыт работы со спрайтами
- опыт/понимание работы с Bundle и FTP
- готовность приступить к работе в ближайшее время
- готовность выполнить небольшое тестовое задание
- желание расти и развиваться в качестве Unity разработчика

Будет плюсом:
- знание C#
- опыт разработки приложений
- опыт работы с чужим кодом

Условия:
- удаленная работа
- гибкий график работы
- документальное оформление по контракту
- занятость: 140-160 часов в месяц
- зарплатная вилка: $400-$600 в месяц
- через 6 месяцев работы обсуждение об улучшении условий
- разноплановые и интересные задачи
- работа под руководством опытного Unity разработчика

Ждем ваше резюме на [email protected]
🤔29👍4
Saber Red Square в поисках специалистов на следующие вакансии:

Technical Animator
3D Character Animator
Cinematic Artist
Junior Technical Artist

О нас:
Мы — компания, разрабатывающая игровые продукты по лицензии Saber Interactive и Embracer Group. Мы запустили в разработку новый консольный проект — Single Player Racing на Unreal Engine 5, и сейчас расширяем команду

За всеми подробностями — пишите в лс @Ruppel_K
👍13🤔5
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub

Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
👍5
‼️Senior 2D background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.

🌏 Работа удаленная. Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн

Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.

Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.

Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.

Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.

✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
🤔9👍7
Forwarded from Unity Jobs
#UnityDeveloper #QA #GameDesigner #Remote

🎮 Geeky House – международная игровая студия и издательство мобильных игр.
👨🏻‍💻 Нас 100 (+) человек, мы активно набираем людей на проекты, есть офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.

‼️ Наши вакансии:
1. Senior Unity developer – bit.ly/3HZLqDK
2. Middle/Senior QA Specialist – bit.ly/3lK6Op5
3. Senior Game Designer – bit.ly/3Iac50v

Готовы предложить:
ЗП в рублях или $;
Гибкий график, удалённая работа без трекеров;
Оплачиваем курсы повышения квалификации.

Присылай резюме: @HR_Game_Dev
👍8🤔2
#Удаленка

Вакансия: Python -разработчик (Junior/Middle)
Заработная плата: От 20000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Part-time, Full-time

Описание вакансии: Python- разработчик (Junior/Middle)
Занятость: полная, удобный гибкий график
Зарплатная вилка: от 20000

📌 О нас:
Aitrix - это баланс инновационных технологий и эмоционального digital. Пишем аккуратный код и эстетично упаковываем его в адаптивный дизайн. Впечатления от наших сайтов превращаются в глубокий потребительский опыт, который вдохновляет клиентов возвращаться за покупками снова и снова.

📌 Ожидания:
⁃ Знания языка Python;
⁃ Знание и опыт использования Git;
⁃Понимания принципов solid;
⁃ умения работать с Django;
⁃ стремление решать разные задачи.

Что мы предлагаем:
-быстрое развитие карьеры Python-разработчик
-опытного наставника ,которому есть чему научить тебя
-полностью удалённую работу

Если ты хочешь участвовать в действительно интересных проектах и быть на пике тренда, присоединяйся к нашей команде!

Контакты для отклика соискателя: @Queenlina20

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #python #программирование #программист #developer
🤔30👍6😁1😭1
3D Character Artist

Начинающей инди-студии требуется специалист на аутсорс-задачи.

Задачи:
— Создание по нашим концепт-артам стилизованных game-ready персонажей по полному циклу (скульптинг, ретопология, UV развёртка, текстурирование, риггинг)
— Создание косметических предметов к этим персонажам (одежда, головные уборы и т.д.)

Требования:
— Свежее портфолио
— Умение работать со стилизованными персонажами

Желательно:
— Уметь работать с анимациями
— Уметь имплементировать персонажа в UE

Условия:
— Если мы сработаемся, то возможно долгосрочное сотрудничество
— Оплата в $ / ₽ / криптовалюте

Связь:
@d1egod
👍15🤔6
Forwarded from Unity Jobs
Инди команда в поиске талантливого Unity разработчика на RPG проект сеттинге темного фентези.

Обязанности:
- Реализация и поддержка различной игровой логики, вплоть до кор-фич;
- Оптимизация геймплейного кода под разные платформы;
- Создание инструментария для членов команды - скриптеров, геймдизайнеров и т.д.
- Рефакторинг и peer-ревью внутри команды программистов

Необходимые знания и навыки:
- Отличное знание С#;
- Хорошее понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity;
- Опыт написания игровых систем для мидкорных/хардкорных игр.
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP etc);
- Опыт разработки и портирования игр на консоли или под управление с геймпадов;
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Игровой опыт в тактические RPG.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/GC58zFsdRWLBmXcu5
🤔8👍4
Крутейшая команда разработчиков мобильных игр ищет инвестора!

Наши игры:
- Были скачаны более 30 млн раз,
- Попадали в топ-10 Америки,
- Принесли более $5 млн.

Наша команда:
- Разработала собственное ПО,
- Имеет 6 лет коммерческого опыта,
- Подписала договор с 2 крупнейшими мировыми издателями.

Ищем инвестора на условиях продажи доли в уставном капитале.
Минимальный порог входа – $15 тыс. (1 млн руб.)
Общая сумма привлечения – $100 тыс. (7 млн руб.)
Ожидаемая доходность – 70% годовых.
Срок окупаемости – 1,5 года.

Зарегистрированы в РФ, имеем официальную аккредитацию как IT компания, налоговые льготы и отсрочку от призыва для всех специалистов до конца 2024. Компания полного цикла, создаем игры в жанрах гипер-казуальные и гибрид-казуальные.

Будем рады прислать бизнес план и презентацию:
t.iss.one/helpusomehow
+79262667744
Глеб (генеральный директор)

Если вы всегда хотели стать совладельцем студии разработки игр или готовы посодействовать поиску инвестора – это отличная возможность!

Давайте пообщаемся! :)
🤔29👍83