Forwarded from Unreal Engine Jobs
Виртуальный режиссер / Middle Unreal Engine / 3D аниматор
Команда Meta Planet ищет разработчика Unreal Engine с навыками режиссера-оператора для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Обязанности:
Постановка камер и рендер сцен;
Работа с mocap, ретаргетинг и чистка
анимация кат-сцен (тело и лицо);
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 5;
Коррекция света в сценах.
Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 5);
Техническая грамотность;
Опыт работы с различными системами захвата движения (будет возможность разобраться) .
Приветствуется:
Опыт работы с Vicon;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц;
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного; скиннинга и анимации;
Умение писать скрипты на MEL или Python.
Условия:
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат или проектно
120-150к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме и портфолио присылать: @Bulanova_Aleksandra
Команда Meta Planet ищет разработчика Unreal Engine с навыками режиссера-оператора для работы над несколькими интересными проектами. Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (метахюманов).
Обязанности:
Постановка камер и рендер сцен;
Работа с mocap, ретаргетинг и чистка
анимация кат-сцен (тело и лицо);
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 5;
Коррекция света в сценах.
Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 5);
Техническая грамотность;
Опыт работы с различными системами захвата движения (будет возможность разобраться) .
Приветствуется:
Опыт работы с Vicon;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц;
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного; скиннинга и анимации;
Умение писать скрипты на MEL или Python.
Условия:
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат или проектно
120-150к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме и портфолио присылать: @Bulanova_Aleksandra
👎13👍4
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
Студия "BlackTemple" ищет 2D-художник / UI Junior и выше на Full-time
Заработная плата: от 60 000 до 80 000 руб на руки, официальное оформление
Студия "BlackTemple" разыскивает 2D-художника / UI
В наши игры играет более 15 миллионов человек, и на подходе у нас новый хит! Очень ждём вас в нашу команду!
Что нужно будет рисовать:
- Иконки;
- Текстуры;
- Фоны;
- Элементы интерфейса.
Требования:
- Портфолио с примерами работ в казуальном стиле;
- Умение работать в Adobe Photoshop.
Будет большим плюсом:
- Базовые навыки 3D;
- Дружелюбие;
- Умение работать на удалёнке.
Опыт работы в игровой индустрии желателен, но не требуется, смотрим прежде всего на портфолио.
Контакты для отклика соискателя:
Ваши письма с обязательной ссылкой на портфолио присылайте на адрес [email protected]
Студия "BlackTemple" ищет 2D-художник / UI Junior и выше на Full-time
Заработная плата: от 60 000 до 80 000 руб на руки, официальное оформление
Студия "BlackTemple" разыскивает 2D-художника / UI
В наши игры играет более 15 миллионов человек, и на подходе у нас новый хит! Очень ждём вас в нашу команду!
Что нужно будет рисовать:
- Иконки;
- Текстуры;
- Фоны;
- Элементы интерфейса.
Требования:
- Портфолио с примерами работ в казуальном стиле;
- Умение работать в Adobe Photoshop.
Будет большим плюсом:
- Базовые навыки 3D;
- Дружелюбие;
- Умение работать на удалёнке.
Опыт работы в игровой индустрии желателен, но не требуется, смотрим прежде всего на портфолио.
Контакты для отклика соискателя:
Ваши письма с обязательной ссылкой на портфолио присылайте на адрес [email protected]
👍14👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/
Чем предстоит заниматься:
Создание сетевой архитектуры на C#;
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Владение языком программирования C#;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/
Чем предстоит заниматься:
Создание сетевой архитектуры на C#;
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine 5 с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Кого мы ищем:
Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Владение языком программирования C#;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);
Условия работы:
Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
project-hive.io
Project Hive
Project Hive - Free to play PvP oriented turn-based competitive online game.
👍3👎3
Project Hive
projec-hive.io
Senior Community Manager
Full Time, 5/2
Remote work, comfortable start of work with orientation according to your time zone
Responsibilities
Qualifications
Pluses
➡️ @andreygustomesov
projec-hive.io
Senior Community Manager
Full Time, 5/2
Remote work, comfortable start of work with orientation according to your time zone
Responsibilities
• Lead the strategic planning and project management for the community and social media strategies • Ensure the production of community assets - in collaboration with the development teams - such as videos, articles, livestreams, interviews, etc • Engage directly with fans on social media, keeping them motivated and engaged daily • Foster and maintain a safe and welcoming environment for a game community • Post, update, monitor, and engage with forums on multiple platforms, including emails, Telegram, Discord, Twitter, Instagram, Facebook, Medium, Reddit amongst others • Manage, and support a team of Discord volunteer moderators • Utilize platform and audience data to continually optimize how we can successfully engage our community • Stay up to date on the latest social media/Discord trends, features, and topics of conversation • Conduct surveys, research, and feedback from the community on issues and trends affecting the player experience • Manage relationships with journalists, content creators, influencers and key stakeholders • Create external facing communications and press releases • Oversee regular media relations activities including media and influencer outreach, collection and analysis of press coverage • Maintain a positive community presence and reputation
Qualifications
• C1 - C2 English • A minimum of 3 years professional experience managing online communities and developing strategic plans in the video game industry • Great communicator with strong interpersonal skills • Extensive knowledge and experience in social media platforms (Discord, Reddit, Twitter, Telegram,etc.) • Energized by being an official spokesperson, enjoy public speaking, and are a natural storyteller • Proficiency with email marketing tools (e.g. Aweber) and social media scheduling tools • Writing skills: you need to have a passion and flair for chatting with community members, as well as writing professionally to the press, influencers, and in social media • A high level of maturity, a strong work ethic and a professional attitude • Worked on at least one game launch in a Community Manager capacity
Pluses
• Experience with digital asset creation (video, photo, podcasts, etc.) • Ability to conduct presentations and appear in front of the camera • Spoken Russian➡️ @andreygustomesov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет! Я из in3d.io, мы ищем 3D художника по персонажам. Мы занимаемся 3D сканированием людей, сейчас любой может сделать свой CC4 или Metahuman аватар с помощью нашего приложения (iOS, Android).
Задачи
• Подготовка качественных текстур для персонажей
• Создание реалистичных тел людей различного телосложения
• Подготовка блендшейпов для изменения аватара
• Разработка надеваемых гейм-реди ассетов — одежда, волосы, очки.
Требования
• Уверенный скилл моделлинга и скульптинга персонажей.
• Опыт с Marvelous Designer
• Умение запекать хай поли модели в лоу поли ассеты.
• Желательно опыт работы в блендере.
Фул тайм, можно проект на 1-2 месяца. Удаленка или офис в Москве. ЗП обсуждается индивидуально, можно в долларах. Присылайте портфолио @dulyanov
Задачи
• Подготовка качественных текстур для персонажей
• Создание реалистичных тел людей различного телосложения
• Подготовка блендшейпов для изменения аватара
• Разработка надеваемых гейм-реди ассетов — одежда, волосы, очки.
Требования
• Уверенный скилл моделлинга и скульптинга персонажей.
• Опыт с Marvelous Designer
• Умение запекать хай поли модели в лоу поли ассеты.
• Желательно опыт работы в блендере.
Фул тайм, можно проект на 1-2 месяца. Удаленка или офис в Москве. ЗП обсуждается индивидуально, можно в долларах. Присылайте портфолио @dulyanov
👎19👍4
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб #Питер
🎈Программист игровой графики 🎈
От 120 000 рублей на руки.
Фултайм, удалённо!
Присылайте резюме на Telegram: @GloomyFolken
Или на почту [email protected]
EXBO - питерская команда из более чем 100 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Мы ищем программистов игровой графики для работы с нашим движком, на котором базируется игра. Достаточно базового опыта, указанного в требованиях - остальному научим!
📝Задачи:
1) Работа с кастомным игровым движком студии, разработанным на Java / Kotlin;
2) Работа с графическим API OpenGL, написание шейдеров с использованием GLSL;
3) Разработка новых графических фич разного масштаба: vegetation, shadowmapping, water shaders,
lighting shaders и других;
4) Оптимизация клиента игры - CPU и GPU кода;
5) Отладка и исправление графических артефактов.
🗿Требования:
1) Опыт работы с низкоуровневыми графическими API (OpenGL/DirectX/etc);
2) Опыт написания шейдеров (GLSL/HLSL);
3) Понимание архитектуры игровых движков;
4) Очень желателен опыт программирования на Java / Kotlin. Мы также приветствуем разработчиков С++ и C#, и готовы помочь с освоением местного стека;
5) Коммуникабельность, умение работать в команде.
📍Будет плюсом (и повлияет на стартовую з/п):
1) Умение работать с отладчиками графики (NSight, RenderDoc);
2) Хорошее понимание графического пайплайна и техник отрисовки в игровых движках;
3) Опыт работы с мультипоточными решениями в игровых движках;
4) Опыт отладки и оптимизации сложных графических приложений.
☕️Мы предлагаем:
1) Удаленная работа, релокация в Петербург необязательна (но мы с ней помогаем);
2) Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
3) Интересные задачи, относительная творческая свобода;
4) Шикарные два офиса в историческом центре Петербурга (рядом со станцией метро «Петроградская»);
5) Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
6) Гибкий график, адаптируем как угодно;
7) Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности.
#СанктПетербург #Спб #Питер
🎈Программист игровой графики 🎈
От 120 000 рублей на руки.
Фултайм, удалённо!
Присылайте резюме на Telegram: @GloomyFolken
Или на почту [email protected]
EXBO - питерская команда из более чем 100 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Мы ищем программистов игровой графики для работы с нашим движком, на котором базируется игра. Достаточно базового опыта, указанного в требованиях - остальному научим!
📝Задачи:
1) Работа с кастомным игровым движком студии, разработанным на Java / Kotlin;
2) Работа с графическим API OpenGL, написание шейдеров с использованием GLSL;
3) Разработка новых графических фич разного масштаба: vegetation, shadowmapping, water shaders,
lighting shaders и других;
4) Оптимизация клиента игры - CPU и GPU кода;
5) Отладка и исправление графических артефактов.
🗿Требования:
1) Опыт работы с низкоуровневыми графическими API (OpenGL/DirectX/etc);
2) Опыт написания шейдеров (GLSL/HLSL);
3) Понимание архитектуры игровых движков;
4) Очень желателен опыт программирования на Java / Kotlin. Мы также приветствуем разработчиков С++ и C#, и готовы помочь с освоением местного стека;
5) Коммуникабельность, умение работать в команде.
📍Будет плюсом (и повлияет на стартовую з/п):
1) Умение работать с отладчиками графики (NSight, RenderDoc);
2) Хорошее понимание графического пайплайна и техник отрисовки в игровых движках;
3) Опыт работы с мультипоточными решениями в игровых движках;
4) Опыт отладки и оптимизации сложных графических приложений.
☕️Мы предлагаем:
1) Удаленная работа, релокация в Петербург необязательна (но мы с ней помогаем);
2) Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
3) Интересные задачи, относительная творческая свобода;
4) Шикарные два офиса в историческом центре Петербурга (рядом со станцией метро «Петроградская»);
5) Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
6) Гибкий график, адаптируем как угодно;
7) Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности.
👍19👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal C++ Middle Game Developer
з/п не указана
Far-Far Games
Москва
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
• — Разработка игровых механик для ARPG The Epic (Былина), механики включают в себя базовые механики боя, систем фракций, диалогов
• — Реализация игровой архитектуры на уровне классов С++ и выведением систем для Blueprint программистов (дизайнеров)
• — Ускорить разработку игровых механик
Требования:
• — Обязательно: Windows 10, Unreal Engine 4, Visual Studio
• — Желательно: Unreal Engine 5
• — С++ 15, представление о более поздних стандартах, математику, базовые алгоритмы обработки данных и структуры данных, архитектуру однопользовательской игры на движке Unreal 4, поиск пути, деревья поведения, основы работы с физическими библиотеками.
• — Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно
Условия:
• — Уникальный проект для игрового рынка СНГ, который, вместе с усилием каждого сотрудника, команда способна превратить в уникальную игру, сравнимую с Fallout по возможностям взаимодействия с миром и богатой сюжетной линией.
• — Былины это ARPG для PC и консолей с мощным упором в развитый открытый мир, у сотрудника будет опыт работы над масштабными системами симуляции игрового окружения и богатой личной истории героя
• — Собеседование в два этапа, первое — быстрое техническое интервью в чате. После него возможно тестовое задание. Второе — общее + техническое интервью голосом.
— Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно.
Ключевые навыки
Английский — B1 — Средний C++ Unreal Engine 4 MS Visual Studio Удаленная работа Game Programming Разработка компьютерных Игр Знание английского Умение работать в условиях многозадачности Коммуникабельность, стрессоустойчивость C/C++ C# Gamedev
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
[email protected]
@IgorIlyukhin
з/п не указана
Far-Far Games
Москва
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
• — Разработка игровых механик для ARPG The Epic (Былина), механики включают в себя базовые механики боя, систем фракций, диалогов
• — Реализация игровой архитектуры на уровне классов С++ и выведением систем для Blueprint программистов (дизайнеров)
• — Ускорить разработку игровых механик
Требования:
• — Обязательно: Windows 10, Unreal Engine 4, Visual Studio
• — Желательно: Unreal Engine 5
• — С++ 15, представление о более поздних стандартах, математику, базовые алгоритмы обработки данных и структуры данных, архитектуру однопользовательской игры на движке Unreal 4, поиск пути, деревья поведения, основы работы с физическими библиотеками.
• — Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно
Условия:
• — Уникальный проект для игрового рынка СНГ, который, вместе с усилием каждого сотрудника, команда способна превратить в уникальную игру, сравнимую с Fallout по возможностям взаимодействия с миром и богатой сюжетной линией.
• — Былины это ARPG для PC и консолей с мощным упором в развитый открытый мир, у сотрудника будет опыт работы над масштабными системами симуляции игрового окружения и богатой личной истории героя
• — Собеседование в два этапа, первое — быстрое техническое интервью в чате. После него возможно тестовое задание. Второе — общее + техническое интервью голосом.
— Человек должен уметь работать самостоятельно удаленно.
Ключевые навыки
Английский — B1 — Средний C++ Unreal Engine 4 MS Visual Studio Удаленная работа Game Programming Разработка компьютерных Игр Знание английского Умение работать в условиях многозадачности Коммуникабельность, стрессоустойчивость C/C++ C# Gamedev
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
[email protected]
@IgorIlyukhin
👎14👍5
https://benice.games/
https://www.facebook.com/BeNicegames
Мы в Be Nice games в поиске 2D художников. Мы занимаемся Аутсорс разработкой, в связи с чем задачи разноплановые.
Требования:
- Опыт работы в коммерческих студиях будет большим преимуществом
- Разносторонность и умение попадать в необходимый стиль
- Наличие портфолио
Мы предлагаем:
- Заработная плата в соответствии с опытом (в Евро)
- Свободный график
- Работа в отличной распределенной команде которая горит своим делом
- Полностью удаленная занятость
- Релокация в Черногорию
Референс необходимого стиля на который мы опираемся в данный момент, прикреплен. Если вы чувствуете что готовы примкнуть к нам, пожалуйста пишите в телеграм @temkari.
https://www.facebook.com/BeNicegames
Мы в Be Nice games в поиске 2D художников. Мы занимаемся Аутсорс разработкой, в связи с чем задачи разноплановые.
Требования:
- Опыт работы в коммерческих студиях будет большим преимуществом
- Разносторонность и умение попадать в необходимый стиль
- Наличие портфолио
Мы предлагаем:
- Заработная плата в соответствии с опытом (в Евро)
- Свободный график
- Работа в отличной распределенной команде которая горит своим делом
- Полностью удаленная занятость
- Релокация в Черногорию
Референс необходимого стиля на который мы опираемся в данный момент, прикреплен. Если вы чувствуете что готовы примкнуть к нам, пожалуйста пишите в телеграм @temkari.
👍14👎4🔥1
3D Artist
https://benice.games/
https://www.facebook.com/BeNicegames - компания
Задачи разноплановые (мы аутсорс), в основе скилы по лоу поли моделингу, супер был бы риг
Задачи:
- Создание 3д окружения и 3д моделей персонажей для казуальных игр (low poly);
- Создание 3д моделей персонажей под анимацию (риг);
- Анимацией 3д моделей;
- Ретопология моделей;
- Текстурирование.
Мы предлагаем:
- Заработная плата в соответствии с опытом (в Евро)
- Свободный график
- Работа в отличной распределенной команде которая горит своим делом
- Полностью удаленная занятость
- Релокация в Черногорию
Если вы чувствуете что готовы примкнуть к нам, пожалуйста пишите в телеграм @temkari.
https://benice.games/
https://www.facebook.com/BeNicegames - компания
Задачи разноплановые (мы аутсорс), в основе скилы по лоу поли моделингу, супер был бы риг
Задачи:
- Создание 3д окружения и 3д моделей персонажей для казуальных игр (low poly);
- Создание 3д моделей персонажей под анимацию (риг);
- Анимацией 3д моделей;
- Ретопология моделей;
- Текстурирование.
Мы предлагаем:
- Заработная плата в соответствии с опытом (в Евро)
- Свободный график
- Работа в отличной распределенной команде которая горит своим делом
- Полностью удаленная занятость
- Релокация в Черногорию
Если вы чувствуете что готовы примкнуть к нам, пожалуйста пишите в телеграм @temkari.
👍13👎10
Forwarded from Unity Jobs
Middle/Senior Unity Developer
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: 1500-3000 EUR гросс
Стаж: от 2 лет
График: гибкий
От вас ожидают:
От 2 лет опыта коммерческой разработки на Unity
Отличное знание C#
Опыт участия в разработке игр под различные платформы
Обширный игровой опыт и понимание игровой индустрии
Увлеченность и интерес к новым для себя задачам
Профильное высшее образование
Английский B1+
Условия:
Достойная заработная плата до 3000 EUR гросс
100% удаленная работа
Амбициозная команда профессионалов
Оформление по трудовому договору
Возможность работы с новейшими технологиями
Профессиональное развитие и обучение
Дополнительная информация:
Компания, специализирующаяся на разработке высококачественных игр с использованием искусственного интеллекта и инновационного геймплея, ищет в свою команду опытного Unity-разработчика.
Геймдев-компания находится в Праге, столице Чехии, является финалистом премии для стартапов стран Центральной Европы (CESA) 2017 года и сотрудничает со специалистами по всему миру.
Подробности: https://alexstaff.agency/ru/unity-developer
Позиция предполагает гибкий график и полностью удалённое сотрудничество с возможностью работать из любой точки мира.
Контакты для отклика соискателя: [email protected]
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: 1500-3000 EUR гросс
Стаж: от 2 лет
График: гибкий
От вас ожидают:
От 2 лет опыта коммерческой разработки на Unity
Отличное знание C#
Опыт участия в разработке игр под различные платформы
Обширный игровой опыт и понимание игровой индустрии
Увлеченность и интерес к новым для себя задачам
Профильное высшее образование
Английский B1+
Условия:
Достойная заработная плата до 3000 EUR гросс
100% удаленная работа
Амбициозная команда профессионалов
Оформление по трудовому договору
Возможность работы с новейшими технологиями
Профессиональное развитие и обучение
Дополнительная информация:
Компания, специализирующаяся на разработке высококачественных игр с использованием искусственного интеллекта и инновационного геймплея, ищет в свою команду опытного Unity-разработчика.
Геймдев-компания находится в Праге, столице Чехии, является финалистом премии для стартапов стран Центральной Европы (CESA) 2017 года и сотрудничает со специалистами по всему миру.
Подробности: https://alexstaff.agency/ru/unity-developer
Позиция предполагает гибкий график и полностью удалённое сотрудничество с возможностью работать из любой точки мира.
Контакты для отклика соискателя: [email protected]
👎22👍5🔥1
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем Unity разработчика для инди-проекта, удалённая работа, частичная или полная занятость на платной основе.
Мы команда профессиональных геймдизайнеров и художников, работающая над следующим проектом для ПК и консолей. Жанр проекта: симулятор с элементами ролевой игры.
Наш проект это роуд-муви игра про упаковщика посылок в мире, населенном гигантскими человекоподобными корпорациями. Больше об игровом мире, основных механиках и плане разработки в нашей презентации - https://docs.google.com/presentation/d/1hZ25fkEr9k9l23qAAK6CTdUIxqbWcBeId99xIKYcHeo/edit#slide=id.p
Мы ищем профессионального Unity разработчика, который возьмет на себя все технические аспекты разработки демо-версии игры.
Ожидания от кандидата:
- Профессиональный Unity программист, который знаком с принципами разработки на C#, и ранее работал над игрой на протяжение всего цикла разработки;
- Ранее работал над выпущенными играми или прототипами на ПК/консоли или на мобильном рынке, есть портфолио предыдущих проектов;
- Любит инди-игры, хочет участвовать в разработке собственной игры и стать партнером в инди-студии.
Обязанности:
- Работать удаленно на частичной или полной занятости;
- Вместе с дизайнерами и художниками реализовывать игровые механики;
- Принимать решения относительно архитектуры проекта и механик;
- Быстро и итеративно прототипировать новые механики;
- Предлагать идеи относительно любых аспектов процесса разработки;
- Писать чистый, эффективный код.
Если вам интересна эта вакансия, пишите в Telegram @Williander или в Discord NickZinkler#2685.
Мы команда профессиональных геймдизайнеров и художников, работающая над следующим проектом для ПК и консолей. Жанр проекта: симулятор с элементами ролевой игры.
Наш проект это роуд-муви игра про упаковщика посылок в мире, населенном гигантскими человекоподобными корпорациями. Больше об игровом мире, основных механиках и плане разработки в нашей презентации - https://docs.google.com/presentation/d/1hZ25fkEr9k9l23qAAK6CTdUIxqbWcBeId99xIKYcHeo/edit#slide=id.p
Мы ищем профессионального Unity разработчика, который возьмет на себя все технические аспекты разработки демо-версии игры.
Ожидания от кандидата:
- Профессиональный Unity программист, который знаком с принципами разработки на C#, и ранее работал над игрой на протяжение всего цикла разработки;
- Ранее работал над выпущенными играми или прототипами на ПК/консоли или на мобильном рынке, есть портфолио предыдущих проектов;
- Любит инди-игры, хочет участвовать в разработке собственной игры и стать партнером в инди-студии.
Обязанности:
- Работать удаленно на частичной или полной занятости;
- Вместе с дизайнерами и художниками реализовывать игровые механики;
- Принимать решения относительно архитектуры проекта и механик;
- Быстро и итеративно прототипировать новые механики;
- Предлагать идеи относительно любых аспектов процесса разработки;
- Писать чистый, эффективный код.
Если вам интересна эта вакансия, пишите в Telegram @Williander или в Discord NickZinkler#2685.
Google Docs
Corporeal (Pitch old )
Corporeal A road-trip game about an Amazon-like packer worker in a world full of giant humanoid corporations.
👍10👎2
Привет! Мы Gammister (gammister.com). Команда работает полностью удаленно. За плечами основателей множество проектов, в том числе ААА-игр, а так же большой опыт в гэмблинг-индустрии.
Сейчас мы в поиске крутого Геймдизанера (Gamedesign) уровня Middle или выше на удаленную работу из любой точки мира. Сейчас работаем над казуальным проектом в стиле (не клон) Board Kings, Coin Master, Piggy Go. Мы сняли метрики, которые пророчат крутое будущее проекту. Присоединяйся!
Требования:
💡 Опыт создания мобильных казуальных игр на позиции геймдизайнера
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Обязательный опыт в построении баланса игры
💡 Понимание аналитики и метрик игрового проекта
💡 минимальный уровень - middle
Обязанности:
⚡️ Вместе с продюсером формировать фичи для казуальной игры
⚡️ Выбирать и обосновывать перед командой механики, баланс и монетизацию
⚡️ Составлять и пополнять дизайн документ
⚡️ Координировать работу команды
Условия:
💎 Full Time 5/2
💎 Дружная и сплоченная команда профессионалов, которым нравится свое дело
💎 Полностью удаленная работа
💎 Праздники, отпуск по ТК РФ
💎 Зарплата от 120 000 тыс. руб.
💎 Бонусы от успешных проектов
💎 Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам
Для подачи заявки требуется заполнить анкету: https://forms.gle/8pxFWhevzoEJjthL9
telegram: @gammister_hr
Сейчас мы в поиске крутого Геймдизанера (Gamedesign) уровня Middle или выше на удаленную работу из любой точки мира. Сейчас работаем над казуальным проектом в стиле (не клон) Board Kings, Coin Master, Piggy Go. Мы сняли метрики, которые пророчат крутое будущее проекту. Присоединяйся!
Требования:
💡 Опыт создания мобильных казуальных игр на позиции геймдизайнера
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Обязательный опыт в построении баланса игры
💡 Понимание аналитики и метрик игрового проекта
💡 минимальный уровень - middle
Обязанности:
⚡️ Вместе с продюсером формировать фичи для казуальной игры
⚡️ Выбирать и обосновывать перед командой механики, баланс и монетизацию
⚡️ Составлять и пополнять дизайн документ
⚡️ Координировать работу команды
Условия:
💎 Full Time 5/2
💎 Дружная и сплоченная команда профессионалов, которым нравится свое дело
💎 Полностью удаленная работа
💎 Праздники, отпуск по ТК РФ
💎 Зарплата от 120 000 тыс. руб.
💎 Бонусы от успешных проектов
💎 Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам
Для подачи заявки требуется заполнить анкету: https://forms.gle/8pxFWhevzoEJjthL9
telegram: @gammister_hr
Google Docs
Вакансия геймдизайнера Gammister
Команда Gammister в поиске геймдизайнера уровня Middle или выше. Full Time (удаленно).
👎16👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
DogHowl Games — студия, занимающаяся созданием игр класса AA для ПК и консолей ищет на удаленную работу Developer C++ Unreal Engine - Middle/Middle+/Senior.
Работа над интересным и смелым проектом Level Zero.
Жанр проекта: асимметричная многопользовательская хоррор-игра
Движок: Unreal Engine 5
Платформы: ПК, PS, Xbox.
Трейлер проекта: https://www.youtube.com/watch?v=99zCI9XhulI
📝 Для каких задач (обязанностей):
-Работать над геймплеем игры, базами данных, аналитикой, серверной частью для обеспечение постоянного роста проекта;
-Написание проектной документации;
-Будьте активны, участвуйте в обсуждении и развитии проекта.
🗿 Какого специалиста мы ищем:
-Опыт 3+ года работы с Unreal Engine;
-Хорошие навыки C++ в Unreal Engine;
-Глубокие знания в Blueprints;
-Хорошие навыки работы с репликациями и построением мультиплеерных проектов;
-Умение оптимизировать код;
-Страсть к играм и большой игровой опыт;
-Наличие soft skills.
💻 Будет плюсом:
-Опыт работы с Unity Matchmaker, Unreal Networking, Playfab, Gamesparks и т.п.. ;
-Опыт работы с CI/CD.
🎈Почему мы:
-Возможность стать частью высокопрофессиональной, быстрорастущей core команды;
-Умеренно гибкий график для вашего здорового баланса между работой и личной жизнью;
-Высокий гонорар западного уровня;
-Дружелюбная атмосфера, ноль бюрократии, открытое общение, пространство для творчества.
☕️ Какие условия и бонусы:
-Работаем с 10:00 до 19:00 (график может быть умеренно гибким);
-Работа удаленно (можно работать из любой точки мира);
-Помогаем переехать в другую страну;
-Психологическая поддержка от нашего психолога;
-Отпускные дни - 18 (рабочих дней в году);
-Больничные дни - 10.
📩 Отсылайте свои резюме на почту или в телеграм:
Email: [email protected]
Telegram: @lexreflex (не стесняйтесь писать мне в личку)
Работа над интересным и смелым проектом Level Zero.
Жанр проекта: асимметричная многопользовательская хоррор-игра
Движок: Unreal Engine 5
Платформы: ПК, PS, Xbox.
Трейлер проекта: https://www.youtube.com/watch?v=99zCI9XhulI
📝 Для каких задач (обязанностей):
-Работать над геймплеем игры, базами данных, аналитикой, серверной частью для обеспечение постоянного роста проекта;
-Написание проектной документации;
-Будьте активны, участвуйте в обсуждении и развитии проекта.
🗿 Какого специалиста мы ищем:
-Опыт 3+ года работы с Unreal Engine;
-Хорошие навыки C++ в Unreal Engine;
-Глубокие знания в Blueprints;
-Хорошие навыки работы с репликациями и построением мультиплеерных проектов;
-Умение оптимизировать код;
-Страсть к играм и большой игровой опыт;
-Наличие soft skills.
💻 Будет плюсом:
-Опыт работы с Unity Matchmaker, Unreal Networking, Playfab, Gamesparks и т.п.. ;
-Опыт работы с CI/CD.
🎈Почему мы:
-Возможность стать частью высокопрофессиональной, быстрорастущей core команды;
-Умеренно гибкий график для вашего здорового баланса между работой и личной жизнью;
-Высокий гонорар западного уровня;
-Дружелюбная атмосфера, ноль бюрократии, открытое общение, пространство для творчества.
☕️ Какие условия и бонусы:
-Работаем с 10:00 до 19:00 (график может быть умеренно гибким);
-Работа удаленно (можно работать из любой точки мира);
-Помогаем переехать в другую страну;
-Психологическая поддержка от нашего психолога;
-Отпускные дни - 18 (рабочих дней в году);
-Больничные дни - 10.
📩 Отсылайте свои резюме на почту или в телеграм:
Email: [email protected]
Telegram: @lexreflex (не стесняйтесь писать мне в личку)
👍12👎1
Привет!
Меня зовут Вика, я HR Center-Game. Сейчас мы ищем Senior narrative designer, который усилит направление нарративного дизайна, сценаристики и сторителлинга в широком смысле этого слова.
Это не совсем тот нарративный дизайн, которым занимаются в играх, потому что наши проекты — про образование, а не только про развлечение.
Мы разрабатываем технологии для обучения, помогаем организовывать увлекательные онлайн-мероприятия, делаем образовательный контент интерактивным и интересным. Наш конёк — объединять геймдев и LX-дизайн. Наши клиенты — крупные компании и федеральные проекты: Сбер, Ростелеком, Росатом, WorldSkills Russia, «Россия — страна возможностей», РЖД.
Локация: офис в Москве, можно удалённо из любой точки мира
Занятость: фултайм без жёсткого графика
Опыт: от 3 лет на аналогичной должности в геймдеве или медиа
Деньги: от 90 000 ₽ на руки
Подробнее ознакомиться с вакансией и оставить свои контакты для дальнейшего общения можно здесь https://cgnotion.notion.site/496ea494e8084540905812996d8ba101
Меня зовут Вика, я HR Center-Game. Сейчас мы ищем Senior narrative designer, который усилит направление нарративного дизайна, сценаристики и сторителлинга в широком смысле этого слова.
Это не совсем тот нарративный дизайн, которым занимаются в играх, потому что наши проекты — про образование, а не только про развлечение.
Мы разрабатываем технологии для обучения, помогаем организовывать увлекательные онлайн-мероприятия, делаем образовательный контент интерактивным и интересным. Наш конёк — объединять геймдев и LX-дизайн. Наши клиенты — крупные компании и федеральные проекты: Сбер, Ростелеком, Росатом, WorldSkills Russia, «Россия — страна возможностей», РЖД.
Локация: офис в Москве, можно удалённо из любой точки мира
Занятость: фултайм без жёсткого графика
Опыт: от 3 лет на аналогичной должности в геймдеве или медиа
Деньги: от 90 000 ₽ на руки
Подробнее ознакомиться с вакансией и оставить свои контакты для дальнейшего общения можно здесь https://cgnotion.notion.site/496ea494e8084540905812996d8ba101
cgnotion on Notion
Старший нарративный дизайнер | Notion
🎲 Чем занимается Center-Game
👎31👍3
#удаленка #ASO #gamedev
Всем привет! Мы в поисках ASO MANAGER на наши мидкорные проекты World War Heroes и Modern Strike Online.
💙AZUR GAMES💙 — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В нашем портфолио более 150 запущенных free-to-play проектов, в разных сеттингах, с большой и преданной аудиторией.
AZUR GAMES входит в Топ-3 издателей мобильных игр по всему миру по загрузкам.
Мы сейчас находимся в поисках ASO-специалиста уровня Middle/Middle+.
Нужен человек, который сможет улучшить поисковые позиции наших проектов в Google Play и App Store, повысить конверсию страниц приложений и вывести в топ (или как можно ближе к топу) по целевым ключевым запросам.
📍Чем предстоит заниматься:
🟢 Проведение аудита приложения.
🟢 Разработка и реализация ASO-стратегии, составление планов экспериментов.
🟢 Подготовка материалов: написание текстовой меты, постановка ТЗ на создание скриншотов, иконок, баннеров, промовидео.
🟢 Проведение A/B-тестов и анализ результатов.
🟢 Запуск и ведение кампаний в Apple Search Ads.
📍Нам важно:
✔️ Опыт работы в игровых компаниях на позиции ASO от 1,5 лет.
✔️Знание основ маркетинга мобильных приложений
✔️ Английский не ниже Intermediate.
✔️ Умение анализировать данные в App Store, Google Play Console, AppsFlyer, AppAnnie, App Tweak и т.д.
💎Ссылка на вакансию: https://azurgames.com/ru/jobs/middle-aso-manager/
За деталями пишите в телеграм @masha_perec
Всем привет! Мы в поисках ASO MANAGER на наши мидкорные проекты World War Heroes и Modern Strike Online.
💙AZUR GAMES💙 — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В нашем портфолио более 150 запущенных free-to-play проектов, в разных сеттингах, с большой и преданной аудиторией.
AZUR GAMES входит в Топ-3 издателей мобильных игр по всему миру по загрузкам.
Мы сейчас находимся в поисках ASO-специалиста уровня Middle/Middle+.
Нужен человек, который сможет улучшить поисковые позиции наших проектов в Google Play и App Store, повысить конверсию страниц приложений и вывести в топ (или как можно ближе к топу) по целевым ключевым запросам.
📍Чем предстоит заниматься:
🟢 Проведение аудита приложения.
🟢 Разработка и реализация ASO-стратегии, составление планов экспериментов.
🟢 Подготовка материалов: написание текстовой меты, постановка ТЗ на создание скриншотов, иконок, баннеров, промовидео.
🟢 Проведение A/B-тестов и анализ результатов.
🟢 Запуск и ведение кампаний в Apple Search Ads.
📍Нам важно:
✔️ Опыт работы в игровых компаниях на позиции ASO от 1,5 лет.
✔️Знание основ маркетинга мобильных приложений
✔️ Английский не ниже Intermediate.
✔️ Умение анализировать данные в App Store, Google Play Console, AppsFlyer, AppAnnie, App Tweak и т.д.
💎Ссылка на вакансию: https://azurgames.com/ru/jobs/middle-aso-manager/
За деталями пишите в телеграм @masha_perec
Azur Games
Middle ASO Manager
Мы находимся в поиске ASO-специалиста уровня Middle на игровые гипер-казуальные проекты Нужен специалист, который сможет улучшить видимость наших проектов в Google Play и App Store и повысить…
👍9
#Удаленка
Работодатель: Advant Studio
Вакансия - User Acquisition Manager / Маркетолог (Middle)
Локация работы - Удаленка
Квалификации сотрудника - Middle
Занятость - Full-time
Заработная плата - до 2500 euro на руки
Краткое описание вакансии - Коммерчески успешный продукт - мобильная игра "Lamar - Idle Vlogger" , более миллиона установок.
Команда: руководитель по маркетингу, художники, аниматор, дизайнеры.
🕹 Преимущества работы в компании:
- Востребованный продукт с интересной графикой и нестандартным подходом внутри игры;
-Большие бюджеты на рекламу (в среднем полмиллиона в месяц);
-Возможность проявлять креативность и творческие подходы с точки зрения рекламы;
-Погружение - участие в RND деятельности;
-Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
-Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде.
🎮 Задачи для UA Manager:
-Комплексная работа по user acquisition проекта Lamar - Idle Vlogger;
-Плотная работа в создании креативов и их тестирование;
-Тестирование новых источников трафика;
-Работа с отчетностью;
-Участие в RND деятельности компании;
-Участие в soft-launch новых проектов.
Что предлагает "Advant"?
- Официальное оформление/самозанятость/ИП;
- Удаленный формат работы, full time;
- Белая зарплата до 2500$ на руки.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты для отклика соискателя:
TG: @Renata_geras
[email protected]
Ссылка на полный текст вакансии - https://telegra.ph/User-Acquisition-Manager-Middle-08-01
Работодатель: Advant Studio
Вакансия - User Acquisition Manager / Маркетолог (Middle)
Локация работы - Удаленка
Квалификации сотрудника - Middle
Занятость - Full-time
Заработная плата - до 2500 euro на руки
Краткое описание вакансии - Коммерчески успешный продукт - мобильная игра "Lamar - Idle Vlogger" , более миллиона установок.
Команда: руководитель по маркетингу, художники, аниматор, дизайнеры.
🕹 Преимущества работы в компании:
- Востребованный продукт с интересной графикой и нестандартным подходом внутри игры;
-Большие бюджеты на рекламу (в среднем полмиллиона в месяц);
-Возможность проявлять креативность и творческие подходы с точки зрения рекламы;
-Погружение - участие в RND деятельности;
-Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
-Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде.
🎮 Задачи для UA Manager:
-Комплексная работа по user acquisition проекта Lamar - Idle Vlogger;
-Плотная работа в создании креативов и их тестирование;
-Тестирование новых источников трафика;
-Работа с отчетностью;
-Участие в RND деятельности компании;
-Участие в soft-launch новых проектов.
Что предлагает "Advant"?
- Официальное оформление/самозанятость/ИП;
- Удаленный формат работы, full time;
- Белая зарплата до 2500$ на руки.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты для отклика соискателя:
TG: @Renata_geras
[email protected]
Ссылка на полный текст вакансии - https://telegra.ph/User-Acquisition-Manager-Middle-08-01
Telegraph
User Acquisition Manager
Преимущества работы в компании:- Востребованный продукт с интересной графикой и нестандартным подходом внутри игры;-Большие бюджеты на рекламу (в среднем 500 000$ в месяц);-Возможность проявлять креативность и творческие подходы с точки зрения рекламы;-Погружение…
👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мы tinyBuild — международная компания с главным офисом в Сиэтле и студиями в Европе.
Разрабатываем и издаем AA и mid-core игры для PC и консолей более 11 лет.
Авторы таких хитов, как Hello Neighbor, Craft Potion, Pathologic, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain...
____________________
Ищем Middle/Senior и Lead UE Developer в проект Deadside от нашей небольшой внутренней студии Bad Pixel.
Deadside — это новый хардкорный мультиплеерный сетевой шутер от первого лица с элементами выживания и открытым миром. Проект в раннем доступе на Steam; V 0.3.1.
DEADSIDE Official Trailer
Более детально о задачах и условиях по ссылке.
Заинтересовала вакансия или знаешь, кого порекомендовать на эту роль? Напиши @valery_ka
Разрабатываем и издаем AA и mid-core игры для PC и консолей более 11 лет.
Авторы таких хитов, как Hello Neighbor, Craft Potion, Pathologic, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain...
____________________
Ищем Middle/Senior и Lead UE Developer в проект Deadside от нашей небольшой внутренней студии Bad Pixel.
Deadside — это новый хардкорный мультиплеерный сетевой шутер от первого лица с элементами выживания и открытым миром. Проект в раннем доступе на Steam; V 0.3.1.
DEADSIDE Official Trailer
Более детально о задачах и условиях по ссылке.
Заинтересовала вакансия или знаешь, кого порекомендовать на эту роль? Напиши @valery_ka
👍12👎4
Программист игровой логики (junior+).
Привет! Меня зовут Яна, я представляю игровую студию Saber Interactive (https://saber.games/).
Мы в поиске Программиста игровой логики
Работа на нашем внутреннем движке и на нашем собственном языке программирования. Это объектно-ориентированный ЯП.
Задачи:
• Дизайн и реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику;
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
Если ты имеешь:
• Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм;
• Опыт коммерческой разработки от одного года;
• Понимание основных принципов и лучших практик ООП;
Помимо интересных задач и возможностей развития, мы предлагаем:
• Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
• Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
• Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
• Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
• Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
• Бесплатное обучение английскому языку;
• Отсутствие дресс-кода;
• Оплата больничных в 100% размере;
• ДМС;
• Гибкое начало рабочего дня (с 10 до 12);
• Заработная плата по итогам собеседования;
Оформление по ТК РФ.
и любишь игры , то тогда откликайся на вакансию или присылай свое резюме личку. Telegram @yana_HR_Saber_SPL, почта [email protected]
Привет! Меня зовут Яна, я представляю игровую студию Saber Interactive (https://saber.games/).
Мы в поиске Программиста игровой логики
Работа на нашем внутреннем движке и на нашем собственном языке программирования. Это объектно-ориентированный ЯП.
Задачи:
• Дизайн и реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику;
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
Если ты имеешь:
• Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм;
• Опыт коммерческой разработки от одного года;
• Понимание основных принципов и лучших практик ООП;
Помимо интересных задач и возможностей развития, мы предлагаем:
• Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
• Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
• Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
• Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
• Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
• Бесплатное обучение английскому языку;
• Отсутствие дресс-кода;
• Оплата больничных в 100% размере;
• ДМС;
• Гибкое начало рабочего дня (с 10 до 12);
• Заработная плата по итогам собеседования;
Оформление по ТК РФ.
и любишь игры , то тогда откликайся на вакансию или присылай свое резюме личку. Telegram @yana_HR_Saber_SPL, почта [email protected]
Saber Interactive
Home - Saber Interactive
Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe. Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s titles include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter's…
👎21👍10🔥2
Forwarded from GameDev
DTF
Трейлер фильма "Семь кладбищ" - вольной интерпретации фильма "Семь самураев" — Кино и сериалы на DTF
Дэнни Трехо, выйдя из тюрьмы, нанимается защитить семью от картеля. В первой же схватке дедана убивают но местная ведьма воскрешает его и раскрывает ему секрет, с помощью которого старик воскрешает своих друганов, чтобы они помогли ему с картелем.
👍7
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы студия Midhard games, ищем в команду unity разработчика!
Тоже любите игры и ищите отличную команду? Давайте создавать новые игровые миры вместе!
Наши условия просты и удобны: работа полностью удаленная, график можно сформировать самим - главное давать результат, счетчик времени никто не ставит.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Мы разработали геймифицированную систему оплаты, а также предоставляем нашей команде обучение и различные "плюшки".
Обязанности:
- Разработка гиперказуальных и казуальных игр
- Генерация идей совместными усилиями с другими разработчиками
- Разработка механик игры (программирование)
- Поиск и интеграция ассетов
- Геймдизайн настройка, реализация в игре задуманной идеи
Требования:
- Разностороннее знание Unity
- Программирование на C#
- Базовые знания векторной геометрии
- Способность самостоятельно сделать игру
Будет плюсом
- Опыт разработки гиперказуальных игр
- Большой игровой опыт, особенно в казуальные игры
- Отличное понимание физического движка в Unity (настройки Rigidbody, физических материалов и физических слоев для получения требуемого поведения объектов)
- Знания в левелдизайне
- Навыки работы с материалами
- Навыки работы с 3d анимацией
Личные качества
- Коммуникабельность
- Инициативность
- Самостоятельность
- Любовь к творчеству
- Способность всё упрощать и находить простые решения
Контакты для связи в тг @katyamunkova
Тоже любите игры и ищите отличную команду? Давайте создавать новые игровые миры вместе!
Наши условия просты и удобны: работа полностью удаленная, график можно сформировать самим - главное давать результат, счетчик времени никто не ставит.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Мы разработали геймифицированную систему оплаты, а также предоставляем нашей команде обучение и различные "плюшки".
Обязанности:
- Разработка гиперказуальных и казуальных игр
- Генерация идей совместными усилиями с другими разработчиками
- Разработка механик игры (программирование)
- Поиск и интеграция ассетов
- Геймдизайн настройка, реализация в игре задуманной идеи
Требования:
- Разностороннее знание Unity
- Программирование на C#
- Базовые знания векторной геометрии
- Способность самостоятельно сделать игру
Будет плюсом
- Опыт разработки гиперказуальных игр
- Большой игровой опыт, особенно в казуальные игры
- Отличное понимание физического движка в Unity (настройки Rigidbody, физических материалов и физических слоев для получения требуемого поведения объектов)
- Знания в левелдизайне
- Навыки работы с материалами
- Навыки работы с 3d анимацией
Личные качества
- Коммуникабельность
- Инициативность
- Самостоятельность
- Любовь к творчеству
- Способность всё упрощать и находить простые решения
Контакты для связи в тг @katyamunkova
👍9👎3
Playneta — студия разработки мобильных игр (СПб) в поиске кандидатов на позицию Lead Game Designer в проект Cryptobots
Зарплата: обсуждаем ожидания успешных кандидатов
Задачи:
• разработка игровой документации;
• контроль всего флоу разработки своих задач: дизайн, производство, приемка результатов;
• управление командой гейм-дизайна.
Требования:
• аналогичный опыт работы от 3х лет;
• опыт управления командой гейм-дизайнеров;
• успешный опыт работы в мидкор-играх;
• хороший уровень математики;
• консистентность в мышлении и умение работать с большим объемом данных;
• опыт пострелизной поддержки игры от полугода.
Будет плюсом:
• умение писать документацию на английском;
• опыт работы с Figma.
Мы предлагаем:
• гибкое начало рабочего дня;
• 100% оплата больничных и отпусков;
• ДМС, включая стоматологию.
У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год.
Контакты для связи:
Email: [email protected]
ТГ: @vasilisajuma
Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши😉
#вакансия #удаленка #гибрид #remote #fulltime #gamedesign #gd
Зарплата: обсуждаем ожидания успешных кандидатов
Задачи:
• разработка игровой документации;
• контроль всего флоу разработки своих задач: дизайн, производство, приемка результатов;
• управление командой гейм-дизайна.
Требования:
• аналогичный опыт работы от 3х лет;
• опыт управления командой гейм-дизайнеров;
• успешный опыт работы в мидкор-играх;
• хороший уровень математики;
• консистентность в мышлении и умение работать с большим объемом данных;
• опыт пострелизной поддержки игры от полугода.
Будет плюсом:
• умение писать документацию на английском;
• опыт работы с Figma.
Мы предлагаем:
• гибкое начало рабочего дня;
• 100% оплата больничных и отпусков;
• ДМС, включая стоматологию.
У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год.
Контакты для связи:
Email: [email protected]
ТГ: @vasilisajuma
Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши😉
#вакансия #удаленка #гибрид #remote #fulltime #gamedesign #gd
👍5👎2