Game Development Jobs
38.6K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Кто мы:
FMT.JETLAG - креативное агентство и продакшн

О проекте:
Ролик о фитнесе, на 1-2 минуты

Сроки / бюджет:
- Месяц или меньше
- Бюджет готовы обсуждать

Кого ищем:
- Команду / исполнителей, кто умеет в UE5, Metahuman
- Того, кто может перенести скан человека на аватара (mesh to metahuman)

Задачи:

- Создание аватара конкретного человека
- Создание большого кол-ва других персонажей для наполнения кадра (не конкретных людей)
- Сцены (главная локация - белое абстрактное пространство)
- Создание ролика по скрипту

Skill-set:
- Опыт работы в Unreal Engine от 1 года
- Активный интерес к новым технологиям - UE 5, Metahuman, Lumen
- Опыт с лицевыми ригами, понимание анатомии эмоций
- Хороший вкус, опыт работы арт-директором очень приветствуется

Контакт:
@gordonon
Вакансия: Lead Gamedesigner (Mobile Hypercasual/Casual)
Компания: Digital Pill
Локация: Гибрид (2 дня в офисе), Москва
ЗП: до 150 000р
Опыт: от года на схожей позиции

Digital Pill - небольшая инди команда по разработке мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. В 2018 году мы выпустили хардкорную мобильную РПГ Chaos Lords, которую обновляли и поддерживали в течение 4 лет.
Наша команда ищет новые возможности для роста и развития в мобильном гейминге. Мы пробуем новые подходы в жанрах hyper casual и casual.
На данный момент в нашу небольшую и дружную команду требуется геймдизайнер с опытом в разработке мобильных игр, который будет совмещать концептуализацию и проектирование игр с техническим гейм-дизайном, а также направлять других геймдизайнеров студии.
Обязанности:
Анализ трендов игрового рынка;
Создание концептов новых игр;
Создание сцен в Unity;
Прототипирование механик и фич;
Постановка ТЗ для художников, аниматоров и программистов;
Совместная работа с другими гейм-дизайнерами.

Требования:
Опыт работы на мобильных проектах от года;
Знание математики в пределах азов линейной алгебры, теории вероятностей и математической статистики;
Умение кратко и четко ставить ТЗ;
Понимание специфики ГК игр;
Английский язык не ниже intermediate.

Будет плюсом:
Добротная теоретическая база. Знание современной литературы, трендов и концепций гейм-дизайна;
Опыт работы в Unity 3D;
Опыт участия в гейм-джемах.

Условия:
заработная плата зависит от наличия опыта и итогов собеседования;
полный рабочий день;
работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
удалённая работа в комфортные часы (начало с 8-ми утра или 11-ти);
В отдельные дни работа в современном, удобном офисе в 5 минутах от ст. м.Тульская;
Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания и последующего обсуждения в звонке.

TG: @maratsabirov
Mail: [email protected]
👎13👍10
Группа компаний Soft Skills
приглашает программиста для проектной работы по настройке системы оценки менеджеров (NPS) на платформе Getcourse в Продюсерский центр Birch


Кратко о Продюсерском центре:
Мы IT-компания.

Работаем с 2018 года. И уже продали курсов более чем на 1,5 млрд руб. Развиваемся и растем.

У нас в пуле проекты с известными людьми (Павел Воля, Ирина Хакамада, Андрей Курпатов, Ляйсан Утяшева, Радислав Гандапас, Юлия Высоцкая, Екатерина Усманова).

Продюсерский центр BIRCH запущен сооснователем Getcourse и ведущим продюсером GetСourse – платформы №1 для продажи и проведения онлайн-курсов.

Ваша задача:
Настроить систему оценки менеджеров службы поддержки (NPS) на платформе Getcourse.

Требования:
Знание PHP, HTML, CSS, JS – уровень Senior.
Знание платформы Геткурс – уровень Senior.
Опыт настройки внешней системы NPS.

Условия:
Удаленная проектная работа;
Оплата 35 000 за систему для одного проекта;
Для отклика, пожалуйста, напишите нашему HR Виктории Бегун в тг @ToryBegoun и опишите свой опыт, релевантный нашему запросу.
👎16👍4
#Резюме #Unity #GameDev
Привет, меня зовут Роман, я Unity developer со стажем 3+ лет. В 2020 мы основали студию uniqoregames.com, сейчас я нахожусь в поиске позиции Unity разработчика в gamedev направлении.

Портфолио: GetPortfolio(🏆)
Резюме: GetCurriculumVitae(🥷)

Контакты
Телеграм
: https://t.iss.one/R0manChe
Почта: [email protected]
👍12
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer

Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/

Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры на C#;

Кого мы ищем:

Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);

Будет преимуществом:

Знание языка программирования C#

Условия работы:

Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.

Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
🔥5👍1👎1
#ui #ux #вакансия #удаленка #artist
Компания: Inanomo
Вакансия: художник интерфейсов/ художник+ui/ux дизайнер (будет здорово, если ещё умеете создавать простые анимации)
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: в зависимости от опыта 100-200 тыс на руки (обсуждаемо)
Контакты: @astrelchenkoo

Мы аккредитованная продуктовая IT-компания. У нас два направления: криптовалютная биржа и игры.
Есть действующая игра pagan gods, основанная на nft- токенах, которой уже год, сейчас ее активно развиваем, сеттинг- славянская мифология.

Хотели бы видеть у вас:

-умение рисовать (2д)
-опыт проектирования и отрисовки интерфейсов, иконок
- опыт работы в геймдеве

Задачи:
-прототипирование и отрисовка игровых интерфейсов, иконок и других элементов игры (художник по персонажам есть )

Условия:

Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
👍22👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка

Студия DragonFly ищет опытного специалиста по ригу и технической анимации. Вам предстоит создание боди и лицевых ригов на костях под игровой движок Unreal Engine 4.

Вы нам подходите, если:

- У вас есть опыт работы на аналогичной должности от года.
- Вы знаете методики и техники персонажного сетапа, в том числе лицевого, в Maya.
- Умеете создавать скелеты, контроллеры и визуальные интерфейсы для персонажной анимации.
- Делаете аккуратный скининг персонажа.
- Отлично понимаете топологию и UV.

Будет плюсом:
- Опыт написания скриптов MEL / Python.
- Опыт работы с скелетом игрового движка Unreal Engine 4.
- Умение настраивать одежду и волосы в Unreal Engine 4 для симуляции их движения.

Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место с современным оборудованием, чтобы оно смогло "переварить" огромные файлы.
- Широкополосный доступ в интернет, чтобы иметь возможность передавать и получать огромные файлы.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
Windows 10 (не МАК!) и последние версии рабочих программ.

Откликайтесь на почту [email protected].

В письме обязательно укажите:
Ваше полное имя.
Страна и город проживания.
Дайте ссылку или приложите файлы с резюме и портфолио.
Ваши пожелания по зарплате.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Зарплату в USD на ваш валютный счёт.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #Unreal_Engine #UE4
👍16👎4
Вакансия: Lead Gamedesigner (Mobile Hypercasual/Casual)
Компания: Digital Pill
Локация: Гибрид (2 дня в офисе), Москва
ЗП: до 150 000р
Опыт: от года на схожей позиции

Digital Pill - небольшая инди команда по разработке мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. В 2018 году мы выпустили хардкорную мобильную РПГ Chaos Lords, которую обновляли и поддерживали в течение 4 лет.
Наша команда ищет новые возможности для роста и развития в мобильном гейминге. Мы пробуем новые подходы в жанрах hyper casual и casual.
На данный момент в нашу небольшую и дружную команду требуется геймдизайнер с опытом в разработке мобильных игр, который будет совмещать концептуализацию и проектирование игр с техническим гейм-дизайном, а также направлять других геймдизайнеров студии.
Обязанности:
Анализ трендов игрового рынка;
Создание концептов новых игр;
Создание сцен в Unity;
Прототипирование механик и фич;
Постановка ТЗ для художников, аниматоров и программистов;
Совместная работа с другими гейм-дизайнерами.

Требования:
Опыт работы на мобильных проектах от года;
Знание математики в пределах азов линейной алгебры, теории вероятностей и математической статистики;
Умение кратко и четко ставить ТЗ;
Понимание специфики ГК игр;
Английский язык не ниже intermediate.

Будет плюсом:
Добротная теоретическая база. Знание современной литературы, трендов и концепций гейм-дизайна;
Опыт работы в Unity 3D;
Опыт участия в гейм-джемах.

Условия:
заработная плата зависит от наличия опыта и итогов собеседования;
полный рабочий день;
работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
удалённая работа в комфортные часы (начало с 8-ми утра или 11-ти);
В отдельные дни работа в современном, удобном офисе в 5 минутах от ст. м.Тульская;
Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания и последующего обсуждения в звонке.

TG: maratsabirov
Mail: [email protected]
👎16👍7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
MARTA ищет Художника по окружению на проект в Unreal Engine 5.

Вашей задачей будет собрать красивый и оптимизированный мастерплан большого города и ближайшей территории. Все задачи по моделированию уже распределены в команде, и будут сведены к минимуму.

Рассмотрим кандидатов которые уже имеют опыт решения подобных задач и справятся с ними уверенно.
Работа проектная, удаленная. Ориентировочный срок проекта 6 недель.

Присылайте свои портфолио на [email protected] или пишите @alexanderthepetelin
Больше о нас по ссылкам:
marta.pictures | Behance | Instagram
👍7👎3
Forwarded from Freelance Desk
#художник #art #удаленка


Нашей компании Whizionary требуется художник (удаленной работы) для разработки анимации и игр:

Круг задач:
- Рисовать иллюстрации
- Придумывать концепты персонажей&локаций
- Создавать скетчи.

Требования:
- Навыки концептуального мышления
- Знание перспективы, анатомии (желательно)
- Знание Photoshop
- Пунктуальность, умение подстраиваться под заданный стиль,
- Ответственность.

Оплата:
- По договоренности.

@alenwhitemustache
👎12👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine: BP/C++|Middle/Middle+/Senior/Lead

Условия: Обсуждаются
Тип работы: Полная занятость, офис. Москва.
Условия: Обсуждаются

Приглашаем кандидатов на проекты в студию разработки Rive. Мы ищем специалистов для работы над большими проектами в метаверс.

Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание BluePrints UE4 и C++ в контексте UE;
• Опыт разработки игровых проектов на UE4 от 2х лет;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 3d/animation в UE
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
• Уверенное знание инструментов UE4
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, UMG UI.
• Умение документировать свой код
• Опыт работы с мультиплеером в UE4
• Опыт разработки ИИ
• Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП

Будет огромным плюсом:
• Опыт разработки под VR
• Multiplayer

Что мы предлагаем:
- График 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи
- Ламповая команда, без корпоративных привычек;
Контакт @TigranM10
👍6
Forwarded from Unity Jobs
Компания: Oxalis Games, London, UK.
Сайт: www.oxalis.games
Вакансия: Game Developer (Unity)
Условия: удалёнка, full-time, гибкий график.

💸 Вилка 5000-5500 долларов в месяц + бонусы токенами.

Мы строим амбициозный игровой стартап, возглавляемый ветеранами индустрии Джиной Нельсон и Эриком Муром, и создаём новый проект - Life simulator/RPG (https://moonfrost.io/). Имея за плечами многолетний опыт разработки игр в ведущих студиях отрасли, включая Epic, Mediatonic, Unity, Natural Motion, Sumo, Ubisoft и некоторых других, мы гордимся тем, что формируем команду мирового класса, которая станет пионером новой эры игр. Проект строится при поддержке Supercell, Sir Ian Livingstone, Phil Mansell (Jagex CEO) и других крупных венчурных инвесторов индустрии.
Больше можно почитать о проекте на medium

Наш stack: Unity3D, C#, Python, JavaScript, Go, Mysql, Firebase, MongoDB, AWS, Azure, AppEngine, Solidity, Rust, Solana

Нужно будет принять участие в проекте в роли разработчика игр - универсала, сочетающего в себе опыт и навыки работы с игровыми движками с хорошим знанием бэкенд технологий, баз данных и облачных сервисов. Проект только начинается, и это отличная возможность повлиять на создание продукта с нуля и формирование будущей команды.

Мы ждем от вас опыт:
Unity 2D, 3D, UI, инструменты, геймплей.
Backend-разработка - что-то из C#/Python/Go/Java
Опыт работы с облачными сервисами, одним из AWS/Google Cloud Platform/Azure.
Опыт работы с базами данных - noSQL и SQL.
Опыт работы с высококачественными играми, желательно с известными студиями.
Опыт создания многопользовательских игр.
Разговорный английский язык (команда интернациональная.

📩Если вас заинтересовала вакансия, присылайте CV в TG: @alisa_svg
👍6👎21
Ringtail Studios — международная аутсорс-студия с фокусом на 3D продакшн для ААА проектов ведущих игровых компаний (например, Amazon, Аctivision, Avalanche Studios и CD Projekt). Мы гордимся каждой игрой, в титрах которой есть наша команда.

Мы ищем продюсера – человека, ответственного за результат сразу нескольких крупных проектов. Его основные задачи — управление арт-продакшеном и поддержание отношений с клиентами, обеспечение соблюдения качества и сроков проекта.

Чем мы интересны:
- Ringtail Studios — это возможность поработать над самыми известными ААА тайтлами бок-о-бок с лучшими игровыми студиями мира;
- Мы гарантируем разнообразие проектов и задачи, испытывающие ваши возможности и терпение;
- Мы помогаем с релокацией в один из наших офисов (Таллин, Тбилиси, Кишинев);
- Гарантируем соц.пакет и комфортные условия работы (мед.страховка, компенсация спорта, корпоративы и т.д.)


Что важно для этой позиции:
- Опыт управления проектами в геймдеве, желательно — арт-продакшеном или проектами со сложным пайплайном;
- Обязательно — отличный русский и английский (письменный и устный);
- Понимание специфики работы с художниками и навык выстраивания продуктивных отношений;
- Понимание принципов работы аутсорс-студии, готовность выстраивать отношения с клиентами;
- Находчивый и оперативный подход к решению проблем.

Откликнуться на вакансию и познакомиться с нашими офисами можно по ссылке – обратите внимание, что позиция предполагает только офисный формат.
👍4
Artmer Studio открыта вакансия!

3D artist (Environment)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
-Только, 3Dmax\Maya
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
Большой плюс опыт работы в dagor engine или с физическим движком havok
Предоставляем помощь с релокацией в другие страны
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
- больничные и отпуска оплачиваются
- Оплата сотрудникам из Украины, РФ, Беларуси осуществляется
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше время.
👍11👎3🤬1
Forwarded from GameDev Assets
Друзья, наш коллега выпустил ассет и в данный момент он находится на распродаже с 50%-ной скидкой.

MODULAR SOLDIER PACK

Высококачественный модульный пак солдат с гибкой кастомизацией и шоукейс сценой.

Гибкая настройка модульности этого пака позволит вам создать отряд разнообразных оперативников разных стран мира. Умная система материалов и большое количество мешей поможет вам кастомизировать каждого солдата уникально

Ссылка на ассет
https://bit.ly/3RsAfre
👎24🔥6👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Unreal Engine Developer

Project Hive ищет Senior Unreal Engine Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/

Чем предстоит заниматься:
Создание, отладка, поддержка и оптимизация игровой логики для многопользовательской игры на базе Unreal Engine с преимущественным использованием C++ и Blueprints;
Интеграция новых игровых функций и сервисов в тесном сотрудничестве с контент-командой проекта;
Реализация игровых фич и вёрстка UI на основе запросов геймдизайна;
Создание сетевой архитектуры на C#;

Кого мы ищем:

Минимум 3 года опыта работы в разработке игр;
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;
Опыт разработки многопользовательского проекта;
Готовность работать с новыми API и концепциями;
Умение работать с динамично развивающимся проектом;
Навыки эффективного общения как с техническими, так и арт отделом;
Глубокие знания о расширенных возможностях среды разработки программного обеспечения и связанных с ней инструментах (Visual Studio, Git и т.д.);

Будет преимуществом:

Знание языка программирования C#

Условия работы:

Высокая и своевременная оплата от 6000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.

Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
👍7👎4
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.iss.one/unityjobs_pub

Канал с вакансиями для релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
👍4👎1
Всем привет! Мы студия Digital Forms, расширяем свою команду и ищем 3D художников для работы над известным зарубежным ААА шутером от первого лица в г. Санкт-Петербург. Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms2018.


🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:
- Создание игровых моделей бронекостюмов и их элементов.

🔸 Мы предлагаем:
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
- Конкурентоспособную заработную плату.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного роста.
- Гибкое начало дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные - мероприятия.
- Комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, зоны отдыха и спорта, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
- Материальную поддержку при переезде.

🔸 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке:
https://spb.hh.ru/vacancy/66896030?hhtmFrom=employer_vacancies

Сопроводительное письмо и портфолио можно направить одним из вариантов:

- Через форму на сайте: https://digitalforms.info/#careers (кнопка Apply Now)
- На почту [email protected].
- Телеграмм HR https://t.iss.one/nastasiyaHR
👍8👎6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
UNXD - кураторская площадка для лучшей цифровой роскоши и культуры. С NFT от Dolce&Gabbana, Jacob & Co. и других люксовых брендов, в поисках LookDev Artist Unreal Engine
🤵Кто: UNXD (https://unxd.com/)
🦸‍♂️Тип: #FullTime
🌍Страна: #Удаленная
🏠Город: #Dubai
🎯Ищем: LookDev / Cinematic Artist
💰Работа по контракту на долгосрок, оплата в месяц от 5000$, итоговая сумма обсуждается после собеседования. Через некоторое время работы, можем обсудить релокацию

🤖Что нужно делать?
— Создавать высокодетализированные и реалистичные визуальные эффекты для одежды и персонажей, как статичные, так и видео.
— Разрабатывать материалы и текстуры в точном соответствии с референсами и / или концепт-артом.
— Поддерживать и развивать библиотеку ассетов и готовых сцен, сетапов со светом
— Тесно сотрудничать с Cloth Designers, Character Artists и VFX Artists
— Тесно сотрудничать с руководителями проектов и арт-директором

👀 Требования:
— Более 3 лет опыта работы в индустрии кино или разработки игр (cinematics)
— Отличное знание Real-time пайплайна в Unreal Engine
— Навыки настройки материалов при Real-time рендере (например, умение настраивать материалы с неравномерной прозрачностью и рефракцией в Unreal Engine) и умение решать связанные с этим проблемы
— Глубокое понимание света и цвета, умение создать сложный световой сетап
— Навыки цветокоррекции и color grading
— Глубокое понимание пайплайна CG Art & Animation, особенностей PBR.

Контакты: @artemshargin
[email protected]
👎9👍4
#Казань

📢 Axlebolt Development в поисках талантливого Lead 3D-аниматора

📑 ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт работы от 5 лет, желателен опыт работы в качестве руководителя направления анимации в гейм дев
• Уверенное владение инструментами для анимирования персонажей: Maya, Motionbuilder или Bender
• Большой опыт создания разнообразной персонажной анимации
• Понимание использования технологий Motion Capture
• Понимание игро-механических требований к анимациям в играх
• Понимание основных принципов создания и трекинга лицевой анимации
• Владение скриптовыми языками программирования (Python) для расширения инструментария редакторов
• Отличное знание основных подходов при создании анимации - сильная теоретическая база
• Наличие портфолио завершенных проектов

📈 ПРИВЕТСТВУЕТСЯ:
• Умение работать с системой анимаций Mecanim в Unity;
• Опыт разработки игр.
• Владение техническим английским языком

📌 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
• Создание и модификация анимаций
• Создания keyframe анимации
• Ретаргет мокап-анимации
• Захват движения с помощью системы позиционного трекинга OptiTrack
• Создание игро-механических анимации персонажей
• Создание cinematic анимаций персонажей для промо роликов
• Создание лицевой анимаций с помощью технологий Faceware
• Взаимодействие с командой разработки

ПРЕИМУЩЕСТВА РАБОТЫ В AXLEBOLT:
• Комфортный современный офис в центре Казани: удобная оборудованная кухня, зона отдыха и панорамный вид с 14 этажа
• Достойная заработная плата и премии
• Оформление по ТК РФ
• Обеды за счет компании, курсы английского языка и оплачиваемая парковка
• Удобный гибкий график работы
• Совместные корпоративные мероприятия
• Работа в творческой и дружной команде, в самой развивающейся сфере it
• Очень высокая заработная плата

📩 КОНТАКТЫ:
tg: @chocolatecheapcookie
email: [email protected]

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #Lead
👍3🔥1
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
#Минск

Работодатель: Highcore Games
Локация работы: Офис, #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): #Минск
Вакансия: Technical Artist
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Заработная плата: З/П по результатам собеседования

Описание вакансии:

Всем привет! Highcore Games в поисках Technical Artist🕵‍♀

🚀 Highcore Games - небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба 🚀

Для производства игр преимущественно мидкорного дивижена мы ищем Technical Artist с устойчивым опытом работы над игровыми движками, чтобы они функционировали лучше для художников, создающих арт-контент.

🧩 Какие стоят задачи?

- Совершенствование пайплайна в производстве продуктов
- Разработка и внедрение новых технологий для оптимизации игр
- Разработка шейдеров
- Техническая поддержка художников: написание скриптов и создание инструментов, которые будут помогать художникам делать их работу быстрее

🏆 Чего мы ждем от кандидата?

- Опыт работы на аналогичной позиции в Gamedev от 2 лет
- Наличие портфолио
- Опыт написания шейдеров кодом под мобильные устройства и под разные пайплайны и задачи, в т.ч. для систем частиц
- Опыт работы с Shader Graph - Unity и URP
- Большой плюс - навыки работы в Houdini Engine

📩 Узнать подробнее @sophiegolod

Контакты для отклика соискателя:
telegram @sophiegolod

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
👍4👎31