Ребят, для проекта, о котором пока не могу ничего сказать, собираю контакты крутых 3D моделлеров. В ближайшем будущем планируем набрать небольшую команду (удаленка).
Будут нужны игровые модели под движок (UE). Нам требуются пропсы, техника, модели окружения и персонажи. Если вы заинтересованы - кидайте портфолио и контакты мне в личку, всех кто нам подойдет я занесу себе в табличку и свяжусь в будущем при необходимости. Спасибо!
Картинки из интернета, просто для примера.
P.S. буду благодарен за репосты :)
Контакты:
https://vk.com/homerender
Будут нужны игровые модели под движок (UE). Нам требуются пропсы, техника, модели окружения и персонажи. Если вы заинтересованы - кидайте портфолио и контакты мне в личку, всех кто нам подойдет я занесу себе в табличку и свяжусь в будущем при необходимости. Спасибо!
Картинки из интернета, просто для примера.
P.S. буду благодарен за репосты :)
Контакты:
https://vk.com/homerender
🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Подразделение Компании Tilting Point в Санкт-Петербурге ищет Middle-геймдизайнера в проект Star Trek Timelines!
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.
Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.
Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.
Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.
Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.
Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.
Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.
Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.
Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.
Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.
Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Привет!
Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
https://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png
Концепт проекта: https://naukograd270.com
Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;
Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;
Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;
Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323
Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
https://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png
Концепт проекта: https://naukograd270.com
Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;
Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;
Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;
Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323
Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Всем привет! Ребят, у нас в компании ищут мидлов и синьеров 3D моушнов. Решил сам сюда написать, чтобы из первых уст, так сказать. Нужно будет делать промо/рекламные ролики для мобилок. Компания и команда быстро растёт, появляются всё новые и новые интересные задачи. Делаем полноценные аниматики, работа интересная. Работает в синьке, блендере и анриле. Команда дружная, крутой офис, разные корпоративные ништяки.
Тут положу официальное описание:
https://hh.ru/vacancy/43625083
Если кто в поиске, присылайте свои шоурилы или портфолио мне в личку. @Timmy_Timmyy
Закинул несколько примеров того, что мы делаем:
https://disk.yandex.ru/d/8AEEXaIDWVxYYA
Тут положу официальное описание:
https://hh.ru/vacancy/43625083
Если кто в поиске, присылайте свои шоурилы или портфолио мне в личку. @Timmy_Timmyy
Закинул несколько примеров того, что мы делаем:
https://disk.yandex.ru/d/8AEEXaIDWVxYYA
Добрій день! Ищу очень срочно фрилансеров на проект
1. Unity dev - middle
2. Unreal dev - junior +
3. Game designer
требования по Юнити REQUIRED SKILLS (What candidate need to know) * More than 2 years of experience in Unity3D application development; Good understanding of OOP, OOD, and design patterns; Strong knowledge of C#. Experience in application development on the .NET platform; VR Experience; Knowledge of linear algebra fundamentals; Good understanding of Agile-methodology of development; Experience in delivering VR games or apps; Written and spoken English (at least Intermediate level). RESPONSIBILITIES (what employee will do) * Development of Game/VR project; Update UI / UX; Update interaction with objects; Performance optimization; DESCRIPTION OF THE PROJECT * VR project HOW LONG WILL BE PROJECT * about 6 months
Preferable candidates from Ukraine
Писать в личку или на почту [email protected]
1. Unity dev - middle
2. Unreal dev - junior +
3. Game designer
требования по Юнити REQUIRED SKILLS (What candidate need to know) * More than 2 years of experience in Unity3D application development; Good understanding of OOP, OOD, and design patterns; Strong knowledge of C#. Experience in application development on the .NET platform; VR Experience; Knowledge of linear algebra fundamentals; Good understanding of Agile-methodology of development; Experience in delivering VR games or apps; Written and spoken English (at least Intermediate level). RESPONSIBILITIES (what employee will do) * Development of Game/VR project; Update UI / UX; Update interaction with objects; Performance optimization; DESCRIPTION OF THE PROJECT * VR project HOW LONG WILL BE PROJECT * about 6 months
Preferable candidates from Ukraine
Писать в личку или на почту [email protected]
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подписывайтесь на канал с вакансиями Plarium Ukraine! Сейчас открыты позиции для разработчиков, художников, мультимедиа-дизайнеров и других специалистов с разным опытом работы. Для некоторых вакансий доступна программа релокации.
Также в канале недавно опубликовали новость о наборе на оплачиваемую стажировку для C# Developers и QA Engineers.
Кроме вакансий вы найдете статьи от специалистов Plarium, советы начинающим, подборки книг, арты и синематики. Один из самых известных проектов компании – Raid: Shadow Legends, RPG в сеттинге темного фэнтези.
Не пропустите свою вакансию и полезные материалы о работе в геймдеве. Подписывайтесь!
Также в канале недавно опубликовали новость о наборе на оплачиваемую стажировку для C# Developers и QA Engineers.
Кроме вакансий вы найдете статьи от специалистов Plarium, советы начинающим, подборки книг, арты и синематики. Один из самых известных проектов компании – Raid: Shadow Legends, RPG в сеттинге темного фэнтези.
Не пропустите свою вакансию и полезные материалы о работе в геймдеве. Подписывайтесь!
Вакансия UE Environment / Props Artist
Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.
Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.
Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;
Работа из офиса в Москве;
Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.
Писать на [email protected]
Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.
Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.
Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;
Работа из офиса в Москве;
Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.
Писать на [email protected]
Ищем 2D художника в sci-fi проект
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)
Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.
Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;
Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника
Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)
Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.
Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;
Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника
Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).
re-factory.ru
ReFactory
Game ReFactory
Всем привет!
Ищем Junior Unity Developer’ов в разработку 2D игр.
Условия: удаленка, фулл-тайм, ЗП от 50 000 рублей и выше, по итогам собеседования и выполненного тестового задания.
#Удаленка #fulltime #junior
Требования: знание C#, опыт работы с Unity от года, понимание основ ООП, SOLID, умение работать с документацией, технический английский язык (чтение документации).
С нас: возможность прокачать свои профессиональные навыки, участие в актуальных коммерческих проектах, научим работать хорошо (постоянное код-ревью, менторство, работа в команде), адекватную прибавку к ЗП по результатам работы.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: https://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @estoAP
Ищем Junior Unity Developer’ов в разработку 2D игр.
Условия: удаленка, фулл-тайм, ЗП от 50 000 рублей и выше, по итогам собеседования и выполненного тестового задания.
#Удаленка #fulltime #junior
Требования: знание C#, опыт работы с Unity от года, понимание основ ООП, SOLID, умение работать с документацией, технический английский язык (чтение документации).
С нас: возможность прокачать свои профессиональные навыки, участие в актуальных коммерческих проектах, научим работать хорошо (постоянное код-ревью, менторство, работа в команде), адекватную прибавку к ЗП по результатам работы.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: https://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @estoAP
Forwarded from Denis Dybsky
друзья, ищем себе в Smartymed человека (не компанию), который умеет в 3D UI интерфейсы
проект Smartymed - AR/MR платформа для медицинского образования/тренинга и телемедицины
небольшое промо видео собранное на коленке и которое дает представление о текущем интерфейсе, можно посмотреть здесь https://www.youtube.com/watch?v=CbKWTfqWQYM (не обращайте внимания на 40+ зубов ;) )
ищем на парт тайм, задача - отрисовка интерфейса для Hololens 2, ТЗ написано, есть продукт-менеджер.
писать сюда - @Laklak999
проект Smartymed - AR/MR платформа для медицинского образования/тренинга и телемедицины
небольшое промо видео собранное на коленке и которое дает представление о текущем интерфейсе, можно посмотреть здесь https://www.youtube.com/watch?v=CbKWTfqWQYM (не обращайте внимания на 40+ зубов ;) )
ищем на парт тайм, задача - отрисовка интерфейса для Hololens 2, ТЗ написано, есть продукт-менеджер.
писать сюда - @Laklak999
YouTube
Using XR Doctor for Dentistry
🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
🚀Lead Artist
#Удаленка #Фултайм
В студию Gooligames со сплоченной командой ищем Lead Artist для работы над казуальным проектом Army Merger с Merge-3 механикой. Ближайшие референсы: Ever Merge, Merge Dragons, Merge Magic.
☝🏻Задачи:
-Создание растровой графики для мобильных игр (фоновые изображения, персонажи, архитектура);
-Проработка графики с высокой степенью детализации;
-Разработка игрового интерфейса;
-Создание спрайтовых анимаций и настройка анимаций в Unity.
💁🏼Требования к кандидату:
-Опыт работы в GameDev от 5 лет
-Опыт работы на позиции lead 2d-artist от 2 лет
-Владение графическим редактором Photoshop;
-Наличие портфолио (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете);
-Умение придерживаться работы в заданном стиле;
-Умение быстро принимать решения и переключаться между задачами;
-Желание развиваться профессионально;
-Опыт работы в Unity с 2д-графикой от 2 лет (настройка объектов и префабов под требования, создание анимации в Unity по ключам,).
👌🏼Плюсом будут:
-Знание 3д-программ (3ds Max, Maya)
-Знание основ Spine
-Опыт работы с Figma
-Навыки покадровой анимации,
-Понимание динамики поведения объектов
-Приветствуется художественное образование, понимание основ академического рисунка и живописи;
Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться, любовь к казуальному направлению.
☎️ По всем вопросам писать @Audaces_fortuna_juvat
#Удаленка #Фултайм
В студию Gooligames со сплоченной командой ищем Lead Artist для работы над казуальным проектом Army Merger с Merge-3 механикой. Ближайшие референсы: Ever Merge, Merge Dragons, Merge Magic.
☝🏻Задачи:
-Создание растровой графики для мобильных игр (фоновые изображения, персонажи, архитектура);
-Проработка графики с высокой степенью детализации;
-Разработка игрового интерфейса;
-Создание спрайтовых анимаций и настройка анимаций в Unity.
💁🏼Требования к кандидату:
-Опыт работы в GameDev от 5 лет
-Опыт работы на позиции lead 2d-artist от 2 лет
-Владение графическим редактором Photoshop;
-Наличие портфолио (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете);
-Умение придерживаться работы в заданном стиле;
-Умение быстро принимать решения и переключаться между задачами;
-Желание развиваться профессионально;
-Опыт работы в Unity с 2д-графикой от 2 лет (настройка объектов и префабов под требования, создание анимации в Unity по ключам,).
👌🏼Плюсом будут:
-Знание 3д-программ (3ds Max, Maya)
-Знание основ Spine
-Опыт работы с Figma
-Навыки покадровой анимации,
-Понимание динамики поведения объектов
-Приветствуется художественное образование, понимание основ академического рисунка и живописи;
Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться, любовь к казуальному направлению.
☎️ По всем вопросам писать @Audaces_fortuna_juvat
Проект: BRYCA - Формирование устойчивости молодежи в Центральной Азии влиянию языка вражды и дезинформации в Интернете и социальных медиа.
Позиция: Эксперт в области разрабатывания игр и игрового контента (образовательная игровая платформа QLEVER)
Даты: 7 июня 2021 года
Местоположение: дистанционно, с выездом в Бишкек, Кыргызстан в июле 2021 года (10 - 15 июля, 2021)
Задачи:
Эксперт будет работать под руководством проектного менеджера ERIM и в тесном сотрудничестве с партнерами проекта. Предполагается, что он/она должна выполнить следующие задачи:
- провести тренинг по разработке игр для повышения потенциала команды, задействованной в разработке игр для платформы QLEVER (не больше 15 человек). Тренинг должен выработать четкое понимание основных этапов разработки игр (структура, логика игры, уровни, задачи, вознаграждение и тд) и таким образом, помочь команде при создании игр (сделать процесс более эффективным);
- провести тренинг по созданию контента игр (в зависимости от дизайна игры, баланс между сюжетной линией, динамикой развития персонажа и взаимодействием с другими персонажами, создание нарративов (сюжетная линия, игровые роли и тд). Тренинг должен включать лучшие практики в области коммерческих игр и способы применения в нашем контексте.
- проанализировать платформу QLEVER и выработать конкретные рекомендации для улучшения и дальнейшего развития (например, учесть эргономику платформы, новые креативные способы оптимизировать участие пользователей, повысить привлекательность для уже зарегистрированных и потенциальных пользователей.
Предполагается, что эксперт представит следующие результаты:
Два тренинга по разработке дизайна игр и контента (4 дня);
Отчет по итогам двух тренингов, включая подробную программу тренингов, ключевые вопросы, рекомендации в разработке игр и любая информация, полезная для команды разработчиков QLEVER;
Анализ платформы QLEVER и рекомендации по улучшению и устойчиваости.
Профессиональные требования:
Образование в области IT, программирования, математики, стастики и других соотвествующих сфер; соотвествующий опыт работы может компенсировать образование в вышеперечисленных сферах;
Не менее 5 лет опыта работы в разработке игр; опыт работы в адаптации механики игр к нуждам платформы;
Аналитические способности с пониманием специфики индустрии игр;
Предыдщий опыт в проведении тренингов в области разработки игр и контента;
Понимание принципов UX/UI в мобильных приложениях;
Знания и предыдущий опыт работы в Центральной Азии и работы с уязвимой молодежью - преимущество;
Превосходные коммуникативные навыки, включая навыки письменной и устной презентации, дипломатические и эффективные навыки взаимодействия межличностного общения, навыки решения проблем/задач;
Свободное владение письменным и устным русским языком преимущество.
Если Вы заинтересованы, пожалуйста, отправьте свое резюме (включая имена и контактные данные двух специалистов, которые смогли бы прокомментировать ваш опыт и экспертизу) Майре Зейниловой ([email protected]) до 31 мая 2021 года (23:59 CET). В своем резюме, пожалуйста, укажите аналогичный опыт разработки игр (включая контент). Пожалуйста, также предоставьте бюджет 1) проведения анализа платформы, включая ориентировочное время выполнения; 2) дневную ставку за проведение тренингов. Все проездные расходы будут покрыты ERIM.
На собеседование будут приглашены только кандидаты, прошедшие предварительный отбор.
Позиция: Эксперт в области разрабатывания игр и игрового контента (образовательная игровая платформа QLEVER)
Даты: 7 июня 2021 года
Местоположение: дистанционно, с выездом в Бишкек, Кыргызстан в июле 2021 года (10 - 15 июля, 2021)
Задачи:
Эксперт будет работать под руководством проектного менеджера ERIM и в тесном сотрудничестве с партнерами проекта. Предполагается, что он/она должна выполнить следующие задачи:
- провести тренинг по разработке игр для повышения потенциала команды, задействованной в разработке игр для платформы QLEVER (не больше 15 человек). Тренинг должен выработать четкое понимание основных этапов разработки игр (структура, логика игры, уровни, задачи, вознаграждение и тд) и таким образом, помочь команде при создании игр (сделать процесс более эффективным);
- провести тренинг по созданию контента игр (в зависимости от дизайна игры, баланс между сюжетной линией, динамикой развития персонажа и взаимодействием с другими персонажами, создание нарративов (сюжетная линия, игровые роли и тд). Тренинг должен включать лучшие практики в области коммерческих игр и способы применения в нашем контексте.
- проанализировать платформу QLEVER и выработать конкретные рекомендации для улучшения и дальнейшего развития (например, учесть эргономику платформы, новые креативные способы оптимизировать участие пользователей, повысить привлекательность для уже зарегистрированных и потенциальных пользователей.
Предполагается, что эксперт представит следующие результаты:
Два тренинга по разработке дизайна игр и контента (4 дня);
Отчет по итогам двух тренингов, включая подробную программу тренингов, ключевые вопросы, рекомендации в разработке игр и любая информация, полезная для команды разработчиков QLEVER;
Анализ платформы QLEVER и рекомендации по улучшению и устойчиваости.
Профессиональные требования:
Образование в области IT, программирования, математики, стастики и других соотвествующих сфер; соотвествующий опыт работы может компенсировать образование в вышеперечисленных сферах;
Не менее 5 лет опыта работы в разработке игр; опыт работы в адаптации механики игр к нуждам платформы;
Аналитические способности с пониманием специфики индустрии игр;
Предыдщий опыт в проведении тренингов в области разработки игр и контента;
Понимание принципов UX/UI в мобильных приложениях;
Знания и предыдущий опыт работы в Центральной Азии и работы с уязвимой молодежью - преимущество;
Превосходные коммуникативные навыки, включая навыки письменной и устной презентации, дипломатические и эффективные навыки взаимодействия межличностного общения, навыки решения проблем/задач;
Свободное владение письменным и устным русским языком преимущество.
Если Вы заинтересованы, пожалуйста, отправьте свое резюме (включая имена и контактные данные двух специалистов, которые смогли бы прокомментировать ваш опыт и экспертизу) Майре Зейниловой ([email protected]) до 31 мая 2021 года (23:59 CET). В своем резюме, пожалуйста, укажите аналогичный опыт разработки игр (включая контент). Пожалуйста, также предоставьте бюджет 1) проведения анализа платформы, включая ориентировочное время выполнения; 2) дневную ставку за проведение тренингов. Все проездные расходы будут покрыты ERIM.
На собеседование будут приглашены только кандидаты, прошедшие предварительный отбор.
Hitapps в поисках Senior Unity Developer в команду Puzzle/Brain teasers.
Мы — продуктовая компания по разработке игр в таких направлениях как: Hyper-casual, Casual (Puzzle/Brain Teasers) & Midcore (Shooter).
Будущий сотрудник будет разрабатывать новые продукты и принимать стратегические решения в технических аспектах.
Подробное описание вакансии.
По всем вопросам можете обращаться к @Ruppel_K 🙂
Мы — продуктовая компания по разработке игр в таких направлениях как: Hyper-casual, Casual (Puzzle/Brain Teasers) & Midcore (Shooter).
Будущий сотрудник будет разрабатывать новые продукты и принимать стратегические решения в технических аспектах.
Подробное описание вакансии.
По всем вопросам можете обращаться к @Ruppel_K 🙂
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle и гипер-казуальными играми и для работы над новыми проектами нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - middle или senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle и гипер-казуальными играми и для работы над новыми проектами нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - middle или senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
👍1
#офис #удаленка #москва #спб #минск #казань #калуга #санктпетербург #харьков #remote #office
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ IOS developer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=3424
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=1090
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – [email protected]
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ IOS developer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=3424
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=1090
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – [email protected]
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
Компания: Lipsar.studio – делаем красивые игры для Voodoo, AZUR, SayGames и вообще топовых паблишеров. Сейчас нас 30, в работе перманентно около 10 гиперкэж проектов, что много и поэтому масштабируемся. Горят вакансии Level и Concept художников в Арт-команде, открыты к пополнению разработчики (unity) и GD
Sale points: end-to-end проекты – делаешь свои игры целиком, тут команда экспертов у которых можно премудростям научиться, нет рутины, есть порядок
Возможные консерны: много работаем (надо уметь в work-life баланс и time-мнджмент, чтобы не подгореть), жанр (не всем подходит гиперкэж), нет ДМС
Задачи для будущего коллеги или коллег (можно выбрать "свой" блок и круто, если получится совмещать)
По концепт-арту: разработка стилистики игр, поиск и адаптация ассетов, создание концептов для 3d художников.
Левел-арт: сборка сцены из ассетов в Unity, корректировка моделей и создание пропсов, настройка материалов, света, камеры и оптимизация рендеринга (лоды, материалы, атласы, запекание)
По условиям:
- работаем в коворкингах и из дома, есть команды в Петербурге, Иннополисе и Новосибирске;
- получаем белую з.п. (примерная вилка 50-120k, отталкиваемся от компетенций и ожиданий) и премии;
- горизонтальная структура, здоровье процессов и компетенцией, добрые отношения в команде
Контакт: @NastyaPreobrazh
Sale points: end-to-end проекты – делаешь свои игры целиком, тут команда экспертов у которых можно премудростям научиться, нет рутины, есть порядок
Возможные консерны: много работаем (надо уметь в work-life баланс и time-мнджмент, чтобы не подгореть), жанр (не всем подходит гиперкэж), нет ДМС
Задачи для будущего коллеги или коллег (можно выбрать "свой" блок и круто, если получится совмещать)
По концепт-арту: разработка стилистики игр, поиск и адаптация ассетов, создание концептов для 3d художников.
Левел-арт: сборка сцены из ассетов в Unity, корректировка моделей и создание пропсов, настройка материалов, света, камеры и оптимизация рендеринга (лоды, материалы, атласы, запекание)
По условиям:
- работаем в коворкингах и из дома, есть команды в Петербурге, Иннополисе и Новосибирске;
- получаем белую з.п. (примерная вилка 50-120k, отталкиваемся от компетенций и ожиданий) и премии;
- горизонтальная структура, здоровье процессов и компетенцией, добрые отношения в команде
Контакт: @NastyaPreobrazh
Forwarded from Digital Jobs
Мы: Synthetic Domain + M E G A 9 P I X E L
Умеем: Разрабатываем игры на PC/Android, Самоиздатель.
В будущем: Разработка AR приложений и проектов. Свой игровой движок.
Игра:
Техническое название проекта: Malignity
Платформа: PC, iOS, Android, Switch, PS4, Xbox.
Жанр: Обратный dungeon crawl / Эксперимент.
Основная задачи: Рисовать + Анимировать.
Хотим:
- Пиксель артиста с опытом в анимации, главное вникнуть в атмосферу темного фентези.
- Чтоб нам нарисовали интерфейс, но если только в этом специализируетесь, ещё лучше!
- Чтоб нам нарисовали фоновые объекты и персонажей. Если у вас к этому душа, то ещё лучше!
Даём:
Работать удаленно, без переездов. Мы на Сахалине, а тут скучно и дорого как в центре Москвы.
В команде: 2 Программиста / Сценарист, VFX-дизайнер / Лёха-фабрика.
Доход обсуждается по моделям: фриланс/самозанятый/ИП.
Как платим: Проекты не кидаем на пол пути, можем чучуть задержать, если по модели оплаты - фриланс. Оплачиваем за каждую работу отдельно. Другие модели рассматриваем.
Лёха:
[email protected]
+79244944424 (Telegram, WhatsApp).
Умеем: Разрабатываем игры на PC/Android, Самоиздатель.
В будущем: Разработка AR приложений и проектов. Свой игровой движок.
Игра:
Техническое название проекта: Malignity
Платформа: PC, iOS, Android, Switch, PS4, Xbox.
Жанр: Обратный dungeon crawl / Эксперимент.
Основная задачи: Рисовать + Анимировать.
Хотим:
- Пиксель артиста с опытом в анимации, главное вникнуть в атмосферу темного фентези.
- Чтоб нам нарисовали интерфейс, но если только в этом специализируетесь, ещё лучше!
- Чтоб нам нарисовали фоновые объекты и персонажей. Если у вас к этому душа, то ещё лучше!
Даём:
Работать удаленно, без переездов. Мы на Сахалине, а тут скучно и дорого как в центре Москвы.
В команде: 2 Программиста / Сценарист, VFX-дизайнер / Лёха-фабрика.
Доход обсуждается по моделям: фриланс/самозанятый/ИП.
Как платим: Проекты не кидаем на пол пути, можем чучуть задержать, если по модели оплаты - фриланс. Оплачиваем за каждую работу отдельно. Другие модели рассматриваем.
Лёха:
[email protected]
+79244944424 (Telegram, WhatsApp).
#Удаленка #UI #UX #UI/UX #2D #Art #game #игры
Всем привет! 🙂
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка
В игровую продуктовую компанию ищем UI/UX Designer для удаленного сотрудничества.
Задачи:
- Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса
- Поддерживание визуального стиля интерфейса
- Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру
- Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики
Требования:
- Наличие портфолио
- Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять
- Умение работать в заданной стилистике
- Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр
- Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
З\П по результатам собеседования.
Контакты:
https://t.iss.one/nobodynocase
[email protected]
Всем привет! 🙂
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка
В игровую продуктовую компанию ищем UI/UX Designer для удаленного сотрудничества.
Задачи:
- Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса
- Поддерживание визуального стиля интерфейса
- Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру
- Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики
Требования:
- Наличие портфолио
- Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять
- Умение работать в заданной стилистике
- Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр
- Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
З\П по результатам собеседования.
Контакты:
https://t.iss.one/nobodynocase
[email protected]
Telegram
MyName
Человек есть Бог, а андроид создан по образу и подобию его.